Начало игромира: Игры: Наука и техника: Lenta.ru

Содержание

Игромир и Comic Con 2017, день 1: Фоторепортаж — Игромания

Игромания начала свою работу на крупнейшей российской выставке игр и поп-культуры.

Сегодня в Москве начали свою работу крупнейшие российские фестивали игровой индустрии и поп-культуры: «Игромир-2017» и Comic Con 2017. Выставка пока что закрыта для посетителей, и наш ответственный редактор Родион Ильин смог без помех прогуляться по всей обширнейшей экспозиции. Благодаря ему и его камере вы можете увидеть почти всё, что на ней представлено. Встречайте первую главу нашего фоторепортажа с Игромира!

Стенд будущего исторического боевика Assassin’s Creed: Origin со всех сторон напоминает о пирамидах. Хотя под ним притаился и вполне современный симулятор Crew 2.

Стенд Blizzard готовится одновременно к соревнованиям по Overwatch и Heroеs of the Storm и оркестровому концерту.

Компания MSI пригрела под своим навесом школу

Scream School, о которой в последнее время мы часто слышим.

Здесь же будущие игровые дизайнеры демонстрируют свои навыки.

Испытатели гоночного симулятора Project CARS 2 могут ощутить себя в настоящем гоночном болиде.

Прекрасная синяя русалка сторожит приз турнира Adrenalyne Cyber League.

Ещё одна русалка испытывает гоночное кресло Thrust.

Недавно вышедший в ранний доступ боевик Fortnite с режимом «Fortnite: Королевская битва» тоже присутствует на Игромире.

Как и многообещающий боевик Monster Hunter World.

Совсем скоро на этих стендах будет не протолкнуться.

Как и в этом уютном «адреналиновом» баре.

Компания THQ Nordic покажет SpellForce 3 и ELEX. С нетерпением ждём.

А PlayStation приготовила очередной тур в виртуальную реальность.

Кто бы отказался от такого творческого оформления системного блока!

Слева, понятно, Crossout. А справа что — Yakuza?

На стенде боевика «Средиземье. Тени войны» явно чего-то не хватает. Пока.

Зато косплееры, как всегда, в полной боевой готовности!

Средневековая ролевая игра Kingdom Come: Deliverance обнадёживает ролевыми возможностями, но пока смущает анимацией. Надо смотреть!

А рядом расположился настоящий рай для коллекционеров!

Хотите стать Властелином колец?

Игромир посетил сам Николай Васильевич Гоголь. С ассистенткой.

А перед тем, как отдать финальный отрезок статьи ещё нескольким занятным посетителям выставки, мы напомним, что Игромания проводит свой собственный конкурс косплея. Сфотографируйтесь с выбранным участником на территории Игромира и опубликуйте фото в соцсетях с тегом #косплейдляигромании2017
или проголосуйте за него в нашей галерее!

Страница не найдена — Мельница

12 НОЯБРЯ 2021
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Харьков, Дворец студентов НЮУ (ЮрАкадемия)
Купить билет

13 НОЯБРЯ 2021
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Киев, КПИ, начало в 19:00
Купить билет

4 ДЕКАБРЯ 2021
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Санкт-Петербург, клуб «А2 Green Concert», начало в 20:00
Купить билет

5 ДЕКАБРЯ 2021
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Петрозаводск, ДК Машиностроитель, начало в 18:00

Купить билет

7 ДЕКАБРЯ 2021
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Брянск, КЗ Дружба, начало в 19:00
Купить билет

8 ДЕКАБРЯ 2021
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Белгород, ДК Энергомаш, начало в 19:00
Купить билет

9 ДЕКАБРЯ 2021
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Воронеж, Event Hall, начало в 19:00
Купить билет

16 ДЕКАБРЯ 2021
Хелависа с программой «Возвращение на Люциферазу»
Хайфа, клуб «Rodeo», начало в 21:30
Купить билет

17 ДЕКАБРЯ 2021
Мельница с программой «Манускрипт»
Тель-Авив, клуб «Gagarin», начало в 21:00

Купить билет

18 ДЕКАБРЯ 2021
Хелависа с программой «Возвращение на Люциферазу»
Хайфа, клуб «Rodeo», начало в 21:30
Купить билет

5 ЯНВАРЯ 2022
Мельница с программой «Манускрипт. Рождество»
Псков, Филармония, начало в 17:30
Купить билет

7 ЯНВАРЯ 2022
Мельница с программой «Манускрипт. Рождество»
Екатеринбург, TeleClub, начало в 19:00
Купить билет

8 ЯНВАРЯ 2022
Мельница с программой «Манускрипт. Рождество»
Пермь, ДК им. Солдатова, начало в 19:00

Купить билет

9 ЯНВАРЯ 2022
Мельница с программой «Манускрипт. Рождество»
Тюмень, ДК «Нефтяник», начало в 19:00
Купить билет

11 ЯНВАРЯ 2022
Мельница с программой «Манускрипт. Рождество»
Курган, Филармония, начало в 19:00
Купить билет

12 ЯНВАРЯ 2022
Мельница с программой «Манускрипт. Рождество»
Челябинск, Театр Драмы, начало в 19:00
Купить билет

15 ЯНВАРЯ 2022
Мельница с программой «Манускрипт. Рождество»
Москва, Клуб «1930 Moscow», начало в 20:00
Купить билет

17 ЯНВАРЯ 2022
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»

Ставрополь, Дворец Детского творчества, начало в 19:00
Купить билет

18 ЯНВАРЯ 2022
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Краснодар, ДК ЖД, начало в 19:00
Купить билет

19 ЯНВАРЯ 2022
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Ростов-на_Дону, ДК «РОСТСЕЛЬМАШ», начало в 19:00
Купить билет

21 ЯНВАРЯ 2022
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Волгоград, Дом Офицеров, начало в 19:00
Купить билет

22 ЯНВАРЯ 2022
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Астрахань, ДК Аркадия, начало в 19:00
Купить билет

15 АПРЕЛЯ 2022
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Ижевск, ДК Аксион, начало в 19:00
Купить билет

16 АПРЕЛЯ 2022
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Уфа, Тинькофф Холл, начало в 19:00
Купить билет

17 АПРЕЛЯ 2022
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Набережные Челны, ДК Камаз, начало в 19:00
Купить билет

19 АПРЕЛЯ 2022
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Смоленск, КДЦ Губернский, начало в 19:00
Купить билет

21 АПРЕЛЯ 2022
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Иваново

, ЦКиО, начало в 19:00
Купить билет

23 АПРЕЛЯ 2022
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Саратов, Автодор Арена, начало в 19:00
Купить билет

24 АПРЕЛЯ 2022
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Самара, КРЦ ЗВЕЗДА, начало в 20:00
Купить билет

26 АПРЕЛЯ 2022
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Чебоксары, ДК Ухсая, начало в 19:00
Купить билет

27 АПРЕЛЯ 2022
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Йошкар-Ола, ДК им. ХХХ-летия Победы, начало в 18:00
Купить билет

28 АПРЕЛЯ 2022
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Саранск, Республиканский дворец культуры, начало в 19:00
Купить билет

12 МАЯ 2022
Мельница с презентацией альбома «Манускрипт»
Москва, Crocus City Hall, начало в 20:00
Купить билет

ВСЕ КОНЦЕРТЫ

ThunderX3 | Купи кресло ThunderX3

Купи кресло ThunderX3 — выиграй билет на Игромир 2019

С 09 сентября по 01 октября, покупая любое компьютерное кресло ThunderX3, ты получаешь в подарок билет на ежегодную выставку ИГРОМИР 2019 в Москве!

С 09 сентября по 01 октября покупая любое компьютерное кресло ThunderX3,

 ты получишь в подарок билет на ежегодную выставку ИГРОМИР 2019 в Москве! 

Не забудь посетить наш стенд на Игромире — С5

Все что нужно сделать – это:

— Купить любое компьютерное кресло ThunderX3

<<ПРОЙТИ РЕГИСТРАЦИЮ>>

После проверки твоей покупки мы вышлем тебе билет* на ИГРОМИР 2019, который позволит попасть на выставку в один из дней на выбор.

*Билет будет отправлен на почту за неделю до начала мероприятия. 

Условия:

  • АКЦИЯ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ НА ВСЕ МОДЕЛИ КОМПЬЮТЕРНЫХ КРЕСЕЛ. 
  • В АКЦИИ УЧАСТВУЮТ ТОЛЬКО КРЕСЛА ДОСТУПНЫЕ К ЗАКАЗУ, КРЕСЛА, КОТОРЫЕ В СТАТУСЕ «ПРЕДЗАКАЗ», В АКЦИИ НЕ УЧАСТВУЮТ.
  • АКЦИЯ ДЕЙСТВИТЕЛЬНА ДЛЯ СЛЕДУЮЩИХ СТРАН: РОССИЯ.
  • АКЦИЯ ДЕЙСТВИТЕЛЬНА ТОЛЬКО ПРИ ПОКУПКЕ КРЕСЛА В ИНТЕРНЕТ — МАГАЗИНЕ THUNDER-X3.
  • АКЦИЯ ДЕЙСТВУЕТ ОГРАНИЧЕННЫЙ ПЕРИОД ВРЕМЕНИ (С 09 СЕНТЯБРЯ 2019 Г. ПО 01 ОКТЯБРЯ 2019 Г.) ИЛИ ПОКА БИЛЕТЫ ЕСТЬ В НАЛИЧИИ.
  • ПОКУПКА КРЕСЛА THUNDER-X3 ДОЛЖНА БЫТЬ ОСУЩЕСТВЛЕНА С 09 СЕНТЯБРЯ 2019 Г. ПО 01 ОКТЯБРЯ 2019 Г. ВКЛЮЧИТЕЛЬНО.
  • ТРЕБУЕТСЯ РЕГИСТРАЦИЯ В АКЦИИ ДО 1 ОКТЯБРЯ 2019 ГОДА. 
  • ПРИ РЕГИСТРАЦИИ НЕОБХОДИМО УКАЗЫВАТЬ РЕАЛЬНЫЕ ДАННЫЕ.
  • ПОКУПАТЕЛЬ МОЖЕТ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗ НЕ РАНЕЕ, ЧЕМ ЧЕРЕЗ 2 ДНЯ С ДАТЫ ПОКУПКИ ПРОДУКТА.
  • ПРИНИМАЯ УЧАСТИЕ И РЕГИСТРИРУЯ ОТЗЫВ, УЧАСТНИК РАЗРЕШАЕТ КОМПАНИИ БИЗНЕС ФАБРИКА ОСУЩЕСТВЛЯТЬ ОБРАБОТКУ (СБОР, ЗАПИСЬ, СИСТЕМАТИЗАЦИЮ, НАКОПЛЕНИЕ, ХРАНЕНИЕ, УТОЧНЕНИЕ (ОБНОВЛЕНИЕ, ИЗМЕНЕНИЕ), ИЗВЛЕЧЕНИЕ, ИСПОЛЬЗОВАНИЕ, ПЕРЕДАЧУ КОМПАНИИ БИЗНЕС ФАБРИКА (РАСПРОСТРАНЕНИЕ, ПРЕДОСТАВЛЕНИЕ, ДОСТУП), ОБЕЗЛИЧИВАНИЕ, БЛОКИРОВАНИЕ, УДАЛЕНИЕ, УНИЧТОЖЕНИЕ ПЕРСОНАЛЬНЫХ ДАННЫХ) ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО С ЦЕЛЬЮ УЧАСТИЯ В КОНКУРСАХ, ПРОВОДИМЫХ КОМПАНИЕЙ БИЗНЕС-ФАБРИКА И ЕЕ ПАРТНЕРОВ, А ТАКЖЕ В ЦЕЛЯХ ПОЛУЧЕНИЯ РЕКЛАМНОЙ И НОВОСТНОЙ РАССЫЛКИ ОТ КОМПАНИИ БИЗНЕС-ФАБРИКА.

С 09 сентября по 01 октября, покупая любое компьютерное кресло ThunderX3, ты получаешь в подарок билет на ежегодную выставку ИГРОМИР 2019 в Москве!

С 09 сентября по 01 октября покупая любое компьютерное кресло ThunderX3, ты получишь в подарок билет на ежегодную выставку ИГРОМИР 2019 в Москве! 

Не забудь посетить наш стенд на Игромире — С5

Все что нужно сделать – это:

— Купить любое компьютерное кресло ThunderX3

<<ПРОЙТИ РЕГИСТРАЦИЮ>>

После проверки твоей покупки мы вышлем тебе билет* на ИГРОМИР 2019, который позволит попасть на выставку в один из дней на выбор.

*Билет будет отправлен на почту за неделю до начала мероприятия. 

Условия:

  • АКЦИЯ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ НА ВСЕ МОДЕЛИ КОМПЬЮТЕРНЫХ КРЕСЕЛ. 
  • В АКЦИИ УЧАСТВУЮТ ТОЛЬКО КРЕСЛА ДОСТУПНЫЕ К ЗАКАЗУ, КРЕСЛА, КОТОРЫЕ В СТАТУСЕ «ПРЕДЗАКАЗ», В АКЦИИ НЕ УЧАСТВУЮТ.
  • АКЦИЯ ДЕЙСТВИТЕЛЬНА ДЛЯ СЛЕДУЮЩИХ СТРАН: РОССИЯ.
  • АКЦИЯ ДЕЙСТВИТЕЛЬНА ТОЛЬКО ПРИ ПОКУПКЕ КРЕСЛА В ИНТЕРНЕТ — МАГАЗИНЕ THUNDER-X3.
  • АКЦИЯ ДЕЙСТВУЕТ ОГРАНИЧЕННЫЙ ПЕРИОД ВРЕМЕНИ (С 09 СЕНТЯБРЯ 2019 Г. ПО 01 ОКТЯБРЯ 2019 Г.) ИЛИ ПОКА БИЛЕТЫ ЕСТЬ В НАЛИЧИИ.
  • ПОКУПКА КРЕСЛА THUNDER-X3 ДОЛЖНА БЫТЬ ОСУЩЕСТВЛЕНА С 09 СЕНТЯБРЯ 2019 Г. ПО 01 ОКТЯБРЯ 2019 Г. ВКЛЮЧИТЕЛЬНО.
  • ТРЕБУЕТСЯ РЕГИСТРАЦИЯ В АКЦИИ ДО 1 ОКТЯБРЯ 2019 ГОДА. 
  • ПРИ РЕГИСТРАЦИИ НЕОБХОДИМО УКАЗЫВАТЬ РЕАЛЬНЫЕ ДАННЫЕ.
  • ПОКУПАТЕЛЬ МОЖЕТ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗ НЕ РАНЕЕ, ЧЕМ ЧЕРЕЗ 2 ДНЯ С ДАТЫ ПОКУПКИ ПРОДУКТА.
  • ПРИНИМАЯ УЧАСТИЕ И РЕГИСТРИРУЯ ОТЗЫВ, УЧАСТНИК РАЗРЕШАЕТ КОМПАНИИ БИЗНЕС ФАБРИКА ОСУЩЕСТВЛЯТЬ ОБРАБОТКУ (СБОР, ЗАПИСЬ, СИСТЕМАТИЗАЦИЮ, НАКОПЛЕНИЕ, ХРАНЕНИЕ, УТОЧНЕНИЕ (ОБНОВЛЕНИЕ, ИЗМЕНЕНИЕ), ИЗВЛЕЧЕНИЕ, ИСПОЛЬЗОВАНИЕ, ПЕРЕДАЧУ КОМПАНИИ БИЗНЕС ФАБРИКА (РАСПРОСТРАНЕНИЕ, ПРЕДОСТАВЛЕНИЕ, ДОСТУП), ОБЕЗЛИЧИВАНИЕ, БЛОКИРОВАНИЕ, УДАЛЕНИЕ, УНИЧТОЖЕНИЕ ПЕРСОНАЛЬНЫХ ДАННЫХ) ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО С ЦЕЛЬЮ УЧАСТИЯ В КОНКУРСАХ, ПРОВОДИМЫХ КОМПАНИЕЙ БИЗНЕС-ФАБРИКА И ЕЕ ПАРТНЕРОВ, А ТАКЖЕ В ЦЕЛЯХ ПОЛУЧЕНИЯ РЕКЛАМНОЙ И НОВОСТНОЙ РАССЫЛКИ ОТ КОМПАНИИ БИЗНЕС-ФАБРИКА.

Единая Корея – информационно-аналитический портал

OneKorea.RU – 3 октября в московском выставочном комплексе «Крокус Экспо» стартовала восьмая международная выставка интерактивных развлечений «Игромир 2013».
Организаторы обещают побить рекорд выставки 2012 года по посещаемости, по их оценкам, выставку придут более 130 тысяч посетителей за четыре дня работы.
Впервые в истории экспозиция выставки займет все четыре зала павильона №1 выставочного комплекса «Крокус Экспо» общей площадью 25.000 кв.м.

Центральным событием выставки «Игромир 2013» станет демонстрация новейших продуктов Playstation от Sony Computer Entertainment и Xbox One от корпорации Microsoft. Консоль нового поколения Playstation 4 будет впервые представлена в России именно на выставке «Игромир».

Ключевым нововведением выставки «Игромир 2013» станет «Турнирная зона» – отдельный выставочный зал для поклонников киберспорта, в котором пройдут соревнования по крупнейшим киберспортивным дисциплинам. В турнирах по играм “League of Legends”, “Starcraft II” и многим другим примут участие сильнейшие игроки России и стран СНГ, которые будут бороться за солидный призовой фонд. Киберспортивная лига Wargaming League проведет в рамках «Турнирной зоны» финал своего второго сезона, разыграв в дисциплине “World of Tanks” беспрецедентный призовой фонд 100 000 долларов! При этом команда-победитель заберет ровно половину, 50. 000 долларов.

ArcheAge

Mail.Ru Games (игровое подразделение Mail.Ru Group) — крупнейший издатель, оператор и разработчик в области клиентских и браузерных MMO, игр для социальных сетей и мобильных устройств, представляет на выставке корейскую многопользовательской игры ArcheAge — самой амбициозной игры на рынке MMO со времен Ultima Online.
ArcheAge — амбициозный эксперимент в области MMO от Джейка Сонга, легендарного создателя LineAge. Действие игры происходит в фантастическом мире, полном приключений и открытий на суше, на воде и в воздухе.
Игроки примут участие в локальных стычках, столкновениях гильдий, осадах крепостей, сражениях армий и масштабных морских баталиях. Широкие PvP-возможности не ограничены ничем, кроме внутриигрового права: нарушители закона рано или поздно окажутся за решеткой, а прирожденные преступники перейдут на сторону пиратов. Игроки вольны возвести себе дом, виллу или целое поместье, построить корабль и отправиться исследовать опасный океан, стать присяжным и решать судьбу подсудимых, взять бразды правления в свои руки или посвятить свое время подводному садоводству вдали от политики и войн — и это лишь малая часть того, чем можно заняться в ArcheAge.

Корейские онлайн игры от компании INNOVA

Иннова – международная компания, основанная в России в 2006 году. Направления бизнеса: издание онлайн игр в России, Европе и Латинской Америке, мобильные приложения и развитие онлайн-кинотеатра.
В линейке продуктов компании легенды многопользовательских игр: “Lineage II”, “Point Blank” и “Aion”. Кроме того, свежие модные бренды: Planet Side II, APB Reloaded и Offensive Combat.
Партнерами Инновы являются производители игр из Южной Кореи, Китая и США.

War Thunder

Компания Gaijin Entertainment, стенд которой расположен в зале 1, представит на выставке версию военной онлайн игры War Thunder для PlayStation 4. Это первая российская разработка следующего поколения, входящая к тому же в стартовую линейку новой консоли от Sony. Гости «Игромира» смогут не только увидеть, но и сыграть в консольную версию War Thunder.
Команда Gaijin занимается созданием онлайн-игр War Thunder и Star Conflict, а также разработкой и изданием проектов для платформ PC/Mac/PS4/PS3/Xbox360/iOS и Android.

World of Warplanes

Wargaming — один из крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке free-to-play MMO. Компания была основана в 1998 году и за это время успела из группы энтузиастов превратиться в международную корпорацию, насчитывающую около 2200 сотрудников и выпустившую более 15 игр.
В настоящее время Wargaming работает над военной серией MMO-игр, посвященной танковым, воздушным и морским сражениям середины XX века. Флагманский проект компании, танковый экшен World of Tanks, успел завоевать множество наград от ведущих игровых изданий и стать одним из самых успешных ММО-проектов, воздушный World of Warplanes входит в список наиболее ожидаемых релизов, а выход третьего в серии проекта World of Warships, посвященного военным кораблям, намечен на 2014 год.
На стендах Wargaming посетителей ожидает розыгрыш автомобилей, киберспортивный турнир, возможность стать свидетелями нового мирового рекорда, а также большое количество развлечений.
В пятницу, 4 октября, в 14:00 на парковке перед «Крокус-Экспо» знаменитый обладатель рекорда Гиннесса, силач Кирилл Шимко попытается сдвинуть с места и протащить танк Т-26.

Теги: ВарГейм

Категория: Новости, Общество, Россия

“ИгроМир” и Comic Con Russia 2017 – как это было

Начинаясь как “Конференция Разработчиков Игр”, «ИгроМир» уже давно стал полномасштабным фестивалем для множества геймеров и других поклонников интерактивных развлечений. Раз в год, на территории свыше 26 тысяч квадратных метров, в выставочном центре “Крокус Экспо” собирается почти 200 тысяч человек. Среди них как компании и разработчики для демонстрации своих проектов на платформах всех видов, так и производители железа и геймерской периферии.

С 28 по 1 октября 2017 года завершился уже двенадцатый “ИгроМир”, прошедший уже 4 раз совместно с Comic Con Russia. Билет дает вход на оба мероприятия, которые, по факту, являются одним. О том, как прошли эти 4 дня, и чем организаторы и участники мероприятия удивляли нас в этот раз, — мы разберемся прямо сейчас.

В четверг на бизнес-день «ИгроМира» вход был открыт только для прессы, участников или обладателям VIP-билетов, которым подарили фирменный рюкзак с символикой фестиваля. Этот день нужен, чтобы успеть охватить наибольшее количество игр, избежать огромных очередей и успеть пообщаться с разработчиками и представителями компаний. Большинство, конечно же, интересуют новые игры и возможность одним из первых увидеть предрелизную версию.

Как и в прошлом году, на стенде PlayStation можно было опробовать PSVR и впервые сыграть в показанную на E3 демоверсию E3 Detroit: Become Human от Quantic Dream, создателей Heavy Rain и Beyond: Two Souls. Этот эсклюзив для PS4 будет полностью на русском языке, включая озвучку. Играя за андроида Коннора, вам предстоит вести переговоры, заниматься поиском улик и вести переговоры с преступниками. Чем больше сведений собрано, тем больше шанс на конечный успех. Судя по демке, у нас наконец есть шанс получить игру, где вариативность принятия решений будет по-настоящему влиять как на геймплей, так и на основную сюжетную линию.

В отличие от DBH, кооперативный шутер Fortnite от Epic Games доступен с 21 июля этого года. По заявлению команды разработчиков, в день релиза дополнения «Королевская битва» количество игроков, одновременно пребывающих в Fortnite превысило миллион. В основном режиме Fortnite нужно добывать стройматериалы, возводить форты и защищаться от толп агрессивно настроенных пришельцев. Режим “Королевская Битва” предлагает сразиться игрокам друг с другом, используя основные механики Fortnite, но уже с уклоном в сторону PUBG и h2Z1. C 2018 года разработчики обещают сделать Fortnite полностью бесплатным, окончательно переведя игру на рельсы free-to-play монетизации.

SoftClub представила сразу несколько стендов с новыми играми, и одна их них станет настоящим подарком для любителей гоночных симуляторов. Project Cars 2 сочетает в себе современную физическую модель, полную поддержку HTC Vive и Oculus Rift, а также разрешения в 4к. На сегодня это один из немногих автосимов с более чем 180 лицензированными автомобилями и физическим движком, который просчитывает динамическое изменение погоды, вплоть до появления луж на неровных поверхностях и их реалистичного высыхания во время езды по гоночному треку. Поведение машин меняется в связи с износом или, скажем, перегревом шин, а неровные поверхности ощущаются фактически так же, как при реальной езде. На стенде Project Cars 2 были три платформы, позволяющие полностью ощутить отдачу от езды по треку. Что интересно, компания GameSTUL разрабатывает такие платформы, как для широкого рыночного сегмента, так и для тренировок профессиональных гонщиков. Одно из кресел на стенде сделано под классические автомобили с сиденьем и рулем от оригинального Corvette. А второй сделан на основе кокпита реального гоночного болида, который был разбит.

Также в рамках «ИгроМира» удалось попасть на эксклюзивную презентацию от Виктора Зуева, менеджера по продвижению игр компании 1С, и ознакомиться с двумя играми, которые компания планирует издать в 2018 году.

Anchestors Legacy – RTS в сеттинге XI-XII века, где игрокам будет доступно 4 стороны: викинги, англосасксы, германцы и славяне. Каждая из фракций использует собственные методы для тактического и стратегического превосходства. Тактика предполагает грамотное использование рельефа, а также слаженное управление базами и поселениями. Уже сейчас геймплейный трейлер Anchestors Legac показывает красивую графику и плавность анимации подконтрольных юнитов — создавая игру на Unreal Engine 4, разработчики смогли интегрировать более 1600 игровых анимаций. Поскольку игру делает польская студия Destructive Creations, можно ожидать игру за славян не “для галочки”, а полноценную кампанию с соблюдением исторической составляющей. Релиз планируется на PC и Xbox One во втором квартале 2018 года.

Deep Sky Derelicts — ролевая игра с roguelike-элементами от финской компании Snowhound Games выполнена в ретро-футуристическом стиле комиксов с мрачной атмосферой антиутопического общества, затерянного в глубоком космосе. Игрокам предстоит набирать наемников, исследовать заброшенные корабли, мародерствовать, покупать новое вооружение и улучшать оборудование. Благодаря процедурной генерации расположение всех объектов на уровне будет каждый раз непредсказуемым, а пошаговая боевая система, основанная на использовании карт, должна обеспечить не только вариативность, но и заставит изрядно поработать над тактикой. Отчасти игра напоминает Darkest Dungeon, однако обладает рядом нововведений, которые наверняка придутся по душе ценителям жанра. 1С планирует релиз Deep Sky Derelicts в первом квартале 2018 года на PC Windows, Linux и MacOS.

Blizzard Entertainment вернулась на» ИгроМир» с исполинским размахом – последний раз компания присутствовала на фестивале в 2013 году. В этот раз фанатов ждал, должно быть, самый большой стенд на выставке, возможность сыграть в командный Overwatch или Heroes of the Storm, принять участие в конкурсах и викторинах, а также увидеть косплей множества героев из игр компании и послушать живой оркестр. На стенде Blizzard шла активность все дни, вплоть до самого завершения, а очередь из желающих сыграть в OW или HotS несколько раз “дотягивалась” до соседнего стенда.

Не стоит забывать, что уже который год организаторы «ИгроМира» приглашают знаменитостей выступить со сцены, устраивают автограф- и фото-сессии. Среди приглашенных звезд в этот раз были Кристофер Ллойд («Назад в Будущее)», Рутгер Хауэр («Бегущий по лезвию») и Стефани Корнелиуссен (сериал Mr. Robot). Очередь на автограф-сессию к Ллойду растянулась на большую половину первого зала, и это с учетом того, что билеты и на автограф-, и на фото-сессию приобретались отдельно от билетов на фестиваль. Поблизости, в том же зале, стоял настоящий DeLorean, стилизованный под версию из знаменитого фильма”. На сцене Comic Con Russia, отвечая на вопрос о будущем, Ллойд сказал: “Будущее будет таким, каким вы сами его создадите”, тут же сорвав шквал восторженных криков и аплодисментов.

Еще один крупный стенд был представлен Nintendo. В этот раз компания не стала проводить ярко выраженные «активити», как это было в прошлые годы с буквами или браслетами, а сделала лотерею и несколько стилизованных комнат: эпоха 90-х, самолет, бар, офис и вагон метро. На самом стенде игрокам предлагалось ознакомиться как с уже выпущенными играми, так и еще не успевшим попасть на полки магазинов и виртуальную витрину eShop’а. Среди представленных игр были Super Mario Odyssey, Fire Emblem Warriors, Mario and Rabbids: Битва за королевства, FIFA 18, LEGO Marvel Super Heroes 2, Just Dance 2018, Steam World Dig 2, Flipping Death, Battle Chasers Nightwar и RiME. Кстати говоря, на презентацию последней, продюсер игры Реми Шиншилла, приехал лично. Также все посетители стенда могли поучаствовать в Mario Kart 8 Deluxe и FIFA 18, а у наиболее активных игроков был шанс попасть встречу со Стефани Корнелиуссен.

Энергетиков в этот раз было несколько видов – Adrenaline Rush, Tornado и RockStar. Прекрасные девушки в костюмах фирменных цветов постоянно раздавали их всем желающим на протяжении всех дней. С одной стороны, это и правда выручало – пережить все 4 дня «ИгроМира» – задача нетривиальная, с другой – злоупотреблять энергетиками – не самое лучшее решение, даже несмотря на то, что они раздавались бесплатно и почти в неограниченных количествах. Призов тоже хватало – на стенде «Лиги Справедливости» за выложенное фото в instagram и при наборе 50 лайков можно было получить фирменную футболку, но на стенде Fortnite ставка повышалась уже до двухсот. Там же можно было выиграть скворечник с логотипом игры и при наборе уже 1000 – рюкзак, полный разных приятных подарков с символикой игры. Немало конкурсов было от производителей железа и геймерской атрибутики – на стендах HyperX, Place4PRO, ALIENWARE, Sennheiser, Intel, MSI, Lenovo, Red Square, Genius и «М.Видео» можно было выиграть призы, начиная от новых наушников и клавиатур до мощных ПК последнего поколения.

«ИгроМир 2017» подошел к концу, сумев создать атмосферу и выставки, и фестиваля одновременно. Если вам еще ни разу не довелось побывать на этом мероприятии, рано расстраиваться – фестиваль является ежегодным и снова вернется уже через год – в 2018-м. С новыми играми, эксклюзивами, анонсами и призами.


Михаил за 20 с лишним лет успел ознакомиться практически со всеми жанрами и платформами, начиная от PC и консолей разных поколений, заканчивая «социалками». Впервые начал совмещать сферу геймдева с написанием материалов для ресурсов Высшей Школы Бизнес Информатики с 2016 года. Отдает предпочтение незаурядным и смелым атмосферным проектам, способным задействовать весь потенциал интерактивного взаимодействия по максимуму. Нередко посещает ивенты игровой индустрии, впечатления от которых пишет в Twitter, FB и VK.

Косплей, Кодзима и очереди — пять главных впечатлений от ИгроМира | Games

«ИгроМир» — главное событие года для российских геймеров и любителей гик-культуры. В 2019-м фестиваль сделал настоящий качественный рывок: его посетил Хидэо Кодзима, заставив обратить внимание на ивент даже тех, кто никогда не следил за видеоиграми. Мы тоже не смогли пройти мимо такого события, и оказалось, что и без японского геймдизайнера на фестивале есть чем заняться. Подробнее об этом — в материале!

Посетители выставки «ИгроМир 2019» | Источник: Cybersport.ru

Симулятор очередей

Знаменитую поговорку о театре в случае с «ИгроМиром» можно переиначить так: «Фестиваль начинается с очереди». Я добрался до «Крокус Экспо» к 10 часам утра и обнаружил перед собой совершенно неописуемую толпу — причем начиналась она в двух павильонах от реального входа. 

Она действительно с трудом помещалась на территории выставочного центра — в какой-то момент людям пришлось «загнуть» очередь и встать в два ряда, чтобы просто сохранить хотя бы какое-то подобие порядка. Даже идти до входа вдоль этой человеческой цепи было утомительно. На середине я спросил у людей, как долго они уже здесь стоят. Ответом было: «Больше часа». Чтобы попасть внутрь, им, вероятно, пришлось провести на улице еще не меньше получаса.

На самом «ИгроМире» ситуация была аналогичной. Какими бы ни были ваши планы на выставку, в одном можно было быть уверенным: за этим придется отстоять в очереди. Бесконечные вереницы людей тянулись от стенда Кодзимы, от презентации Cyberpunk 2077, от местных кафе и даже от простых магазинов. Стоило в зале появиться косплееру — даже к нему выстраивалась небольшая, но все-таки очередь.

Очередь на выставке «ИгроМир 2019» | Источник: Cybersport.ru

К обеду я обнаружил себя в очереди на закрытый показ Death Stranding. Билетов на него было мало, но даже так мне пришлось провести в ожидании около полутора часов. В какой-то момент нашу очередь разрезала другая — эти люди пришли за сувенирами. Вот только на выходе из лавки с сувенирами они столкнулись с проблемой — путь им перегородила третья очередь к одной из сцен Comic Con.  

Мутанты выбирают «ИгроМир»

Говоря об «ИгроМире», нельзя не вспомнить необычную ситуацию, которая возникла вокруг команды MY MYTANTY по Dota 2. Российский коллектив заработал слот в закрытой квалификации на MDL Chengdu Major и должен был сыграть против ростера Virtus.pro, но… неожиданно отказался от матча, отдав предпочтение любительскому турниру на «ИгроМире».

Команда получила техническое поражение в отборочных на MDL и объявила, что это VP отказалась перенести встречу. Произошедшее прокомментировал Роман Дворянкин. На этом ситуация могла бы быть исчерпана, однако из-за технических проблем на «ИгроМире» MY MYTANTY пропустили и вторую игру отборочных — против Old But Gold. После этого команду жестко раскритиковал комментатор Bafik.

Участники турнира по Dota 2 на «ИгроМире» | Источник: vk.com/rog_russia

Игроки объяснили, что не могли отказаться от турнира — организаторы оплатили им поездку в Москву и обеспечили всем необходимым. Кроме того, один из киберспортсменов заявил, что чемпионат «ИгроМира» полезнее для команды, поскольку в квалификации у неё не было шансов. Однако и на фестивале MY MYTANTY ждала неудача — после пяти карт гранд-финала они проиграли со счетом 2:3 ростеру Nomad Warriors из Казахстана. Главным призом ивента был набор геймерских ноутбуков.

Не все так гладко в киберпанке

Одним из главных событий фестиваля стал приезд польской студии CD Projekt RED с обновленным демо Cyberpunk 2077. Игрокам уже показывали эти геймплейные кадры, но специально для посетителей «ИгроМира» разработчики включили в ролик русскую озвучку.

Стенд Cyberpunk 2077 на «ИгроМире 2019» | Источник: Cybersport.ru

Торжественной демонстрации не случилось — зрителей смутил подбор актера для дубляжа Джонни Сильверхенда, персонажа Киану Ривза. Ранее разработчики игры объявили, что не будут сотрудничать с локализаторами и займутся озвучанием Cyberpunk 2077 самостоятельно. Похоже, что это решение вполне может обернуться первой за долгое время неудачей польской студии.

Впрочем, на популярность стенда футуристической RPG это не повлияло. Вне зависимости от времени к стенду стояла огромная очередь из фанатов. Подробнее об этом можно прочитать в нашем материале. А единственным человеком на выставке, который обошел CD Projekt RED по популярности, стал…

Хидэо Кодзима — без лишних слов 

Японский геймдизайнер прилетел в Москву 4 октября, и, по его словам, в первый же день успел раздать полдесятка интервью и побывать в эфире Первого канала. Невероятная и практически необъяснимая популярность Кодзимы в России — с его лицом даже выпустили «Тройки» для московского метро.

Презентация Death Stranding на «ИгроМире 2019» | Источник: Cybersport.ru

На «ИгроМире» разработчик тоже был нарасхват: лавка с футболками Кодзимы стала самым популярным местом на всем фестивале. Перспектива купить мерч с лицом Мадса Миккельсена или логотипом Death Stranding внезапно показалась людям более интересной, чем шанс поиграть, например, в Doom Eternal.  

Для прессы Кодзима устроил закрытую презентацию Death Stranding, которая оказалась лишь записью демо, продемонстрированного еще в августе на Tokyo Game Show. Однако даже такое мероприятие оказалось пугающе популярным — VIP-очередь на него начала выстраиваться за полтора часа до старта показа. Затем японец опоздал еще на полчаса, но аудиторию это не смутило — Гения встретили оглушительными аплодисментами. 

Позднее геймдизайнер выступил и перед широкой аудиторией — на сцене Comic Con. Она находилась в отдельном павильоне «Крокус Экспо», и обычно туда можно было пройти — хотя бы в порядке общей очереди. Однако перед выступлением Кодзимы зал буквально парализовало: люди стояли на входе и прыгали, чтобы на мгновение узреть лик Гения. Возможно, японец наконец поймет, как сильно его любят в России, и станет приезжать чаще!

Что мы узнали из нового показа Death Stranding, можно узнать в материале.

Никуда без косплея

Косплей — неотъемлемая часть любого фестиваля гик-культуры. На Comic Con и «ИгроМире» людей в костюмах с каждым годом становится все больше, и за этим прогрессом действительно интересно смотреть.

Посетитель набивает временное тату на «ИгроМире 2019» | Источник: Cybersport.ru

По сравнению с «ИгроМиром», например, шестилетней давности, в зале значительно снизилась концентрация ведьмаков. Косплееры перестали бояться быть неузнанными — вместе со всем известными персонажами Dota 2 по выставке этого года ходили и Черный плащ, и Остап Бендер, и даже хоккеист из советского «Шайбу! Шайбу!».

Помимо прочего, на «ИгроМир» привезли меху D.Va из Overwatch — ту самую, которая участвовала в финале конкурса от Blizzard и даже получила приз зрительских симпатий. Однако нам больше всего приглянулся вот этот грандиозный техножрец Адептус Механикус из вселенной Warhammer 40 000:

1/3 Техножрец Адептус Механикус — косплей | Источник: Cybersport.ru

Подборку других костюмов можно увидеть здесь.   

Несмотря на проблемы с очередями, «ИгроМир» стремительно развивается с каждым годом. Если шесть лет назад приезд любого крупного европейского разработчика был событием, то сегодня фестиваль уже стали посещать ведущие звезды геймдева. До превращения в E3 или gamescom местного розлива фестивалю еще по-прежнему далеко — большинство гостей привозят сюда старые демо, даже не думая делать анонсы. Однако «ИгроМир», несмотря на название, живет не только видеоиграми — или, по крайней мере, не только новинками. Оказавшись перед Sega Mega Drive с Mortal Kombat 2, в окружении косплееров и под аккомпанемент темы из Skyrim, вы наверняка почувствуете себя на фестивале как дома — конечно, если вам нравится гик-культура.

Игромир Детского сада «Талантика», г.Пермь

Для эффективной социализации детей с 2016 года в ДОУ реализуется программа «ИГРОМИР«, через социально-коммуникативные практики. Социально-коммуникативные практики меняют форму сюжетно-ролевой игры от классической и предсказуемой до более легкой, увлекательной и интерактивной, через использование динамичных сценариев, наград, уровней и широкого спектра социального взаимодействия.

Дети принимают на себя определенную роль в воображаемой ситуациии действуют от лица своего персонажа. В процессе игры они используют свои знания и навыки, полученные от педагогов и родителей и учатся их применять для решения задач в необычных ситуациях практик, организуемых в группе. В программе «ИГРОМИР» применяется поэтапноеизменение и усложнение целей практик по мере приобретения детьми новых навыков и компетенций, что обеспечивает достижение планируемых результатов при сохранении детской вовлеченности.

Четкая система наград, дает детям мотивацию соблюдать правила практик и делать все качественно — дети получают звание и медаль по мере накопления игрового опыта. Звания повышаются от начала старшей и до конца подготовительной группы. По окончанию детского сада дети получают звание магистр.

Цель — создание условий для освоения социальных ролей и норм (навыков) поведения детьми дошкольного возраста, в соответствии с современными реалиями, интересами и возможностями всех участников образовательных отношений.
Задачи:
• Закрепить знания детей о профессиях и социальных ролях людей;
• Сформировать умения детей принимать роль и действовать в соответствии с ней;
• Развить умение самостоятельно выполнять задания в соответствии с сюжетной линией;
• Сформировать навык позитивного сотрудничества.
Тематика игр отражает практически все сферы жизни человека: покупки, путешествия, армия, спорт, красота и здоровье, семья, образование и мастерские: физико-химическая лаборатория, ремонтные мастерские (робототехника), фабрика и ферма.

Выпускник нашего детского сада, владея социально-коммуникативными навыками и богатым опытом поведения практически во всех сферах, становится максимально социализирован и успешен в жизни.

презентация

BNL | История: первая видеоигра?

Любой теннис?

Хигинботэм понял, насколько статична и неинтерактивна большая часть науки экспонаты были в то время. В качестве руководителя Instrumentation Brookhaven Lab. Дивизия, он бы это изменил. Размышляя о своем творении, Хигинботэм писал: «Это могло бы оживить место, если бы появилась игра, люди могли играть, и это дало бы понять, что наши научная деятельность актуальна для общества.«

Посетители, играющие в теннис для двоих, увидели двухмерный вид сбоку теннисный корт на экране осциллографа, на котором использовалась электронно-лучевая трубка похож на черно-белую телевизионную трубку. Шар, ярко освещенный, движущаяся точка, оставляя следы, когда она отскакивала к переменным сторонам сети. Игроки обслуживали и били с помощью контроллеров с кнопками и вращающимися регуляторы для регулировки угла поворота невидимой теннисной ракетки.

Сотни посетителей выстроились в очередь, чтобы получить шанс играть в электронный теннис.И Хигинботам не мог мечтал, что его игра станет предшественницей целой индустрии, которая менее чем через пятьдесят лет объем продаж в 2006 и 2007 гг. Только в США, согласно отчету, опубликованному Ассоциация электронного программного обеспечения.

В 1982 году журнал Creative Computing подхватил идею, что «Теннис для двоих», возможно, станет первой видеоигрой, и она опубликовала рассказ об игре в октябрьском номере того года.Это зачислено Хигинботэму как изобретатель видеоигры — пока они не услышат от кого-то, кто может задокументировать более раннюю игру. Та же история была переиздана в Весенний выпуск 1983 г. журнала Video and Arcade Games, дочернего журнала Творческие вычисления.

  • Первая видеоигра?

    21 октября 2008 г.

    Пятьдесят лет назад, до появления аркад или домашних видеоигр, посетители стояли в очереди в Брукхейвенской национальной лаборатории, чтобы сыграть в теннис для двоих, электронную теннисную игру, которая, несомненно, является предшественницей современной видеоигры. Два человека играли в электронный теннис с отдельными контроллерами, которые были подключены к аналоговому компьютеру и использовали осциллограф в качестве экрана. Создатель игры Уильям Хигинботэм был физиком, который выступал за нераспространение ядерного оружия в качестве первого председателя Федерации американских ученых.

Как он это сделал?

«Мозгом» Tennis for Two был небольшой аналоговый компьютер. В в инструкции к компьютеру описано, как создавать различные кривые на электронно-лучевая трубка осциллографа с использованием резисторов, конденсаторов и реле.Среди примеров, приведенных в книге, были траектории пуля, ракета и прыгающий мяч, все из которых были подвержены гравитации и сопротивление ветру. Во время чтения инструкции подпрыгивающий мяч напомнил Хигинботэму теннисную игру и идею тенниса для Родилось двое.

Уильям Хигинботэм

Одна из оригинальных электрических схем Тенниса для двоих.

Хигинботэм использовал четыре операционных усилителя компьютера, чтобы генерируют движение мяча, в то время как остальные шесть усилителей компьютера почувствовал, когда мяч коснулся земли или сетки, и переключил управление на лицо, на площадке которого находился мяч. Чтобы создать площадка, сетка и мяч на экране, необходимо было разделить время функции.

«Настоящее новшество в этой игре — это использование новых« новомодных » германиевые транзисторы, которые только становились коммерчески доступными в конец 1950-х », — сказал Питер Такач из Brookhaven Lab’s Instrumentation Division, которая в настоящее время работает над восстановлением игрового тенниса для двоих.«Хигинботэм использовал транзисторы для создания схемы с быстрым переключением, которая берет три выхода с компьютера и отображает их попеременно на экране осциллографа с «молниеносной» скоростью 36 Герц. При такой скорости отображения глаз видит мяч, сетку и суд как одно изображение, а не как три отдельных изображения ».

В 1958 году, когда впервые был представлен теннис для двоих, осциллограф дисплей был всего пять дюймов в диаметре.В 1959 году игра была улучшен. Использовался экран большего размера от 10 до 17 дюймов в диаметре. и игроки могли выбирать варианты тенниса на Луне, с низкими гравитации, или на Юпитере, с большой силой тяжести.

Более позднее воплощение Tennis For Two 1961 года.

Хигинботам, человек для работы

Учитывая прошлое Хигинботэма, теннис для двоих был естественным результат его образования и опыта работы.В течение его старшего года в колледже Уильямс он использовал осциллограф, чтобы создать систему для отображать звуковую модуляцию высокочастотного радио радиостанции выход. Будучи аспирантом физического факультета Корнелла, он работал как универсальный техник, изучающий новые и быстро развивающиеся область электроники.

В 1940 году Хигинботэм присоединился к сотрудникам Радиационной лаборатории Массачусетского технологического института. и работал над дисплеями на электронно-лучевых трубках для бортовых, корабельных и наземные радары.Это включало разработку способа отображения радиоволн. которые отражались или отражались от далеких целей. Позже Хигинботам работал над системой отображения радара Eagle, которая показывала возвратные сигналы радара наземных целей с высоты полета В-28. Картина области прицеливания стояли на дисплее, несмотря на рыскание, тангаж или крен самолета при маневрировании к цели. Этот работа привела к патентам на схемы, которые использовали операционные усилители, такие как те, что в аналоговом компьютере, используемом для игры в теннис.

Дэвид Поттер, который был очень вдохновлен Хигинботэмом и работал с его в то время, когда был спроектирован и построен «Теннис для двоих», прокомментировал В конструкции Хигинботэма говорится: «Схемы Хигинботэма были как скала. Я нашел его работы такими красивыми, такими простыми. Для кого-то, кто занимается электроника, это действительно было то, что нужно было увидеть ».

В общем, когда Хигинботэм проектировал теннис для двоих, он включил многое из того, что он делал раньше.Как он вспомнил, на это ушло около двух часов. выложить дизайн и через пару дней заполнить его комплектующими под рукой. Технический специалист Брукхейвенской лаборатории Боб Дворак собрал все это примерно в три недели, и им двоим потребовался день или два, чтобы отладить его. Лаборатория до сих пор есть официальные чертежи, датированные 1958 годом.

Был ли «Теннис для двоих» первым?

Теннису для двоих в Хигинботэме фактически предшествовали несколько других изобретения — одно в конце 1940-х и два в начале 1950-х.Но это было бы несправедливо и несправедливо присвоить название «первое видео игра »к любому из этих конкретных изобретений.

В 1948 году, за десять лет до «Тенниса для двоих» Хигинботэма, Томас Т. Голдсмит-младший и Эстл Р. Манн запатентовали «Развлечение с катодно-лучевой трубкой». Устройство », что делает эту видеоигру самой ранней из задокументированных на данный момент. предшественник. Однако развлекательное устройство требовало от игроков наложения фотографии или иллюстрации целей, например, самолетов перед экран, увязанный с действием игры.Это не было похоже на «Теннис для двоих», полностью отображавший визуальные эффекты игры на экран.

Еще одно устройство, похожее на видеоигры, компьютер Nimrod, было построено Ferranti International и впервые представлены на Британском фестивале. Выставка науки в 1951 году. Хотя компьютер был построен для игр вековая игра в логику и стратегию под названием «Ним», электронная версия игры была специально разработана для демонстрации вычислительная мощность нового вычислительного устройства.Это контрастировало с Теннис для двоих, созданный для развлечения. Кроме того, в компьютере Nimrod не использовался дисплей с электронно-лучевой трубкой с элементами казалось, что он «движется» на экране, как «Теннис для двоих». Вместо этого он использовал набор фиксированных огней, которые включаются и выключаются, и легенда для описания что происходило на протяжении всей демонстрации.

Затем, в 1952 г., А.С. Дуглас из Кембриджского университета создал электронная версия Tic-Tac-Toe, которую он назвал «OXO» (или Noughts and Кресты).Эта однопользовательская «игра» была разработана для академических целей — Дуглас использовал электронный OXO в знаменитом электронном запоминающем устройстве задержки. Автоматический калькулятор, или EDSAC, для изучения «Взаимодействия между людьми. и компьютер ». Подобно электронному ниму, электронный OXO не был предназначен для быть интересным.

Некоторые утверждают, что теннис для двоих или любой из более ранних предшественников современной видеоигре нельзя назвать первой «видеоигрой», потому что ни один из них не показал «видеосигнала».Термин «видео» подразумевает что электронные сигналы преобразуются в изображения на экране с помощью растровый узор, серия горизонтальных линий, состоящих из отдельных пикселей. Хотя старые осциллографы, телевизоры и экраны компьютеров все использованные электронно-лучевые трубки, осциллографы визуально отображают изменения в электрическое напряжение; они не используют растровый процесс. В то время как Система Хигинботэма не создавала видеосигнал, он создал уникальный способ чередовать выходы компьютера с транзистором схема переключения, создающая образ теннисного корта и позволяющая игрокам, чтобы управлять подвижным шаром, видимым на экране, как в современном видео игра.

Воссоздание оригинального теннисного корта для двоих, созданного для 50-х гг. годовщина первого появления игры.

Завершение игры

Оглядываясь назад, Хигинботэм согласился, что ему следовало подать заявку на патент. Но если бы он это сделал, патент принадлежал бы федеральному правительству. правительство, и никакие богатства не пришли бы ему в любом случае.В соответствии с Хигинботэма, причина, по которой он не подал заявку, заключалась в том, что в то время игра не казался более новым, чем схема прыгающего мяча в инструкция по эксплуатации.

Хигинботам, скончавшийся в 1994 году, пожелал прославиться своими работами над радары и его усилия по замедлению гонки ядерных вооружений. В 1958 году он не знал, что теннис для двоих — игра, которую он создавал для дня открытых дверей Brookhaven Lab, чтобы развлечь посетителей и передают актуальность научных исследований для общества приведет к Pong, Pac-Man, Mario, новому видео игровые системы и новые видеоигры, журналы и Дебаты в Конгрессе.Он мог предположить, что это приведет к веселью.

Воссоздание Вилли Хигинботэма. «Теннис для двоих» на выставке eGame Revolution в The Strong Museum® игры в Рочестер, Нью-Йорк. (Фото любезно предоставлено The Strong®)

История World Series Game 7

Game 7 — одно из самых редких развлечений в спорте, особенно когда это происходит в Мировой серии.

В Fall Classic их было 40, в том числе в игре 8 в 1912 году, когда ничья во второй игре расширила серию.Удивительно, но выездные команды имеют преимущество в этих соревнованиях, выиграв 21 и проиграв 19. Дорожные команды выиграли четыре матча 7-й игры Мировой серии подряд, в том числе в 2019 году, после поражения в предыдущих девяти.

Одна крутая особенность 7-й игры Мировой серии: обычно она близка. Из 40 соревнований Мировой серии, в которых победитель получает все, 15 было решено за один проход. Двадцать два из 40 были определены двумя или меньшим количеством прогонов, 29 — тремя или меньше и 33 — четырьмя или меньше. Эти 33 включают каждую из последних 11 игр 7, возвращаясь к победе Mets 1986 над Red Sox. Пять из последних 11 игр Game 7 были одноразовыми.

Вот посмотрите на каждую седьмую игру Мировой серии в истории Высшей лиги бейсбола.

30 октября 2019 г. — Nationals 6, Astros 2
Команда Высшей лиги, базирующаяся в Вашингтоне, не выигрывала Мировую серию с 1924 года, но все изменилось, когда Nats наконец-то выполнили свою работу в Minute Maid Park. В пятый раз в октябре они проиграли в матче на выбывание, а в пятый раз вернулись, чтобы выиграть — рекордный результат за один постсезонный период.Макс Шерцер выпотрошил пять твердых подач, стартер игры 4 Патрик Корбин вышел из КПЗ для трех нулевых по счету подач облегчения, а Энтони Рендон получил команду на доске с соло Гомером от Зака ​​Грейнке в седьмом. Это сократило преимущество «Хьюстона» до 2: 1, и ветеран Хоуи Кендрик нанес самый большой удар позже в кадре, отважно выполнив двукратный бросок с питающего Уилла Харриса. Национальные чемпионаты прибегли к нескольким страховым пробегам оттуда, и Дэниел Хадсон закрыл первый чемпионат в истории франшизы.

1 ноября 2017 г. — Astros 5, Dodgers 1
После напряженных и захватывающих шести игр Astros выиграли свой первый чемпионский титул в 7-й игре. Хьюстон вырвалась вперед со счетом 5: 0, что подчеркивается Series Двуходовый хомер MVP Джорджа Спрингера от Ю. Дарвиша во втором иннинге. Спрингер стал первым игроком, который провел четыре игры подряд одной и той же Мировой серии.

2 ноября 2016 г. — Детеныши 8, Индейцы 7 (10)
Чикаго лидировал со счетом 5-1 и 6-3, но Кливленд продолжал сопротивляться.Гомер Раджая Дэвиса с двумя забегами для Племени у Арольдиса Чепмена в восьмом иннинге войдет в историю Мировой серии, но именно Бен Зобрист сделал себя легендой Детенышей, ударив отважным дублем в 10-м иннинге. чтобы помочь положить конец их 108-летней засухе титула.

29 октября 2014 г. — Джайентс 3, Роялс 2
Мэдисон Бамгарнер продемонстрировала отличную подачу для всех возрастов в 7-й игре, выбрасывая пять локаутных подач в двухдневном отдыхе, чтобы завоевать третий чемпионский титул гигантов за пять сезонов. .Бамгарнер все время сохранял преимущество в одном круге, самый длинный сейв в истории постсезона, на пути к победе в серии MVP.

28 октября 2011 г. — Кардиналс 6, Рейнджерс 2
Сент-Луис подтвердил свою безумную победу в шестой игре, чтобы обеспечить себе второе чемпионство за шесть лет. Аллен Крейг ударил Гомера в третьем подаче, а Крис Карпентер бросил шесть твердых подач.

27 октября 2002 г. — Ангелы 4, Гиганты 1
Трехходовой дубль Гаррета Андерсона в третьем иннинге прервал ничью 1: 1, и три вспомогательных средства Ангелов поддержали Джона Лэки, когда Анахайм выиграл вторую игру подряд дома. претендовать на серию.

4 ноября 2001 — D-backs 3, Yankees 2
Сингл Луиса Гонсалеса от Мариано Риверы — один из самых знаковых моментов Мировой серии за все время. Это был только конец захватывающей седьмой игры, в которой состоялась битва между стартовавшими Роджером Клеменсом и Куртом Шиллингом, попытка выключения Рэнди Джонсона и связующего игрока дубля Тони Вомака с Мо перед уходом Гонсалеса.

26 октября 1997 г. — Марлинз 3, Индейцы 2 (11)
Марлинз закрыли свой первый чемпионский титул в рамках своего пятого сезона.Крэйг Каунселл ударил жертву в девятом иннинге, чтобы сравнять счет, затем забил победную серию на сингле Эдгара Рентериа в 11-м иннинге.

27 октября 1991 г. — Twins 1, Braves 0 (10)
Это была дуэль питчеров на всю жизнь, так как эта игра оставалась нулевой в статистах. В легендарном выступлении на Мировой серии Джек Моррис из «Близнецов» завершил 10 иннинг-локаут, чтобы заработать свою четвертую победу в постсезоне. Джин Ларкин поставил хитовый сингл RBI и занял первое место в 10-м месте.

25 октября 1987 — Близнецы 4, Кардиналы 2
Фрэнк Виола уже начал игру 4 Мировой серии Близнецов. Все пошло не так, поскольку он отказался от пяти пробежек всего за 3 1/3 подач. Виола уверенно отыграл восемь подач во время седьмой игры, позволив всего за два захода на шесть ударов привести Близнецов к их первой Мировой серии.

27 октября 1986 — Mets 8, Red Sox 5
После легендарного камбэка Game 6 Кейт Эрнандес и Mets не позволили Red Sox повторить свою магию ALCS Game 7.Эрнандес набрал три ИКР, поскольку товарищи по команде Дэррил Строберри и Рэй Найт провели соло хоумран, чтобы помочь Мец выиграть свой второй и последний чемпионат.

27 октября 1985 — 11 членов королевской семьи, кардиналы 0
После победы в «Блю Джейс» в 7-й игре серии чемпионатов Американской лиги Брет Саберхаген привел «королевскую семью» в бегство над кардиналами с локаутом. Саберхаген допустил пять попаданий, в то время как обжигающий Дэррил Мотли вышел 3 из 4, чтобы закрепить чемпионство.

окт.20, 1982 — Кардиналы 6, Брюэрс 3
Хоакин Андухар выиграл свою третью победу подряд в постсезонке, чтобы заработать Cardinals их девятый комплект колец Мировой серии. Андуджар отказался от семи ударов и трех пробежек, поскольку у Redbirds была отличная игра с 15 попаданиями.

17 октября 1979 — Пираты 4, Иволги 1
Это было оборонительное противостояние между Иволги и Пиратами, когда Джим Бибби и Скотт МакГрегор захватили насыпь. Несмотря на жемчужину восьми иннинга от Макгрегора, «Букс» выиграют свой пятый и последний чемпионат после того, как Вилли Старджелл выбил три RBI.

22 октября 1975 г. — Редс 4, Рэд Сокс 3
Рэд Сокс повели 3: 0 в третьем иннинге, но «Редс» отыгрались и вырвались вперед в девятом, обеспечив Цинциннати первый титул Мировой серии с тех пор. 1940.

21 октября 1973 г. — Athletics 5, Mets 2
A выросли со счетом 4: 0 в третьем иннинге, когда Берт Кампанерис и Реджи Джексон выиграли два хоумрана от Джона Мэтлака, чтобы обеспечить победу и уступить. Окленд его второй из трех титулов подряд.

22 октября 1972 г. — Athletics 3, Reds 2
Пара пробежек в шестом иннинге дала «А» преимущество 3: 1, прежде чем Ролли Фингерс закрыл дверь в девятом и подарил Окленду его первую мировую победу. чемпионат по любому виду спорта.

17 октября 1971 г. — Пираты 2, Иволги 1
Стартер из Питтсбурга Стив Бласс совершил закрытие с двух ударов в восьмой иннинг, прежде чем Балтимор сумел пробежать. Тем не менее, он отказался от O, чтобы в девятом месте завоевать титул.

10 октября 1968 — Тигры 4, Кардиналы 1
Боб Гибсон, спустя год после его потрясающего выступления на Мировой серии, уступил место Микки Лоличу, который работал всего два дня отдыха, чтобы обеспечить себе титул чемпиона Тигров.

12 октября 1967 — Cardinals 7, Red Sox 2
Боб Гибсон ослепил в решающей игре, допустив всего три удара. Он был поддержан атакой «Сент-Луиса», в результате которой забил семь ударов бостонского игрока Джима Лонборга.

14 октября 1965 — Доджерс 2, Близнецы 0
Сэнди Куфакс была близка к неприкасаемым в победе Доджерс над Близнецами.Куфакс удалил 13 из последних 14 отбивающих, с которыми он столкнулся, закончив игру с тремя поражениями.

15 октября 1964 — Кардиналс 7, Янки 5
Боб Гибсон и Мел Стоттлмайр оба работали в двухдневном отдыхе, Стоттлмайр был снят после четырех иннингов, в то время как Гибсон прошел дистанцию, чтобы претендовать на Мировую Серию для Св. Луи.

16 октября 1962 — Янки 1, Гиганты 0
Янки забили пробежку в пятом иннинге, когда Тони Кубек попал в двойную игру.Это оказалось решающим моментом в плотной победе «Нью-Йорка» в Мировой серии со счетом 1: 0.

13 октября 1960 г. — Пираты 10, Янки 9
Билл Мазероски, возможно, величайшая седьмая игра всех времен, завершил девятый иннинг со счетом 9-9 и ударил единственный мяч. Начало игры 7 в истории Fall Classic, которая принесла «Пиратам» свой первый титул World Series с 1925 года.

9 октября 1958 — Янки 6, Бравс 2
Две команды сыграли вничью 2: 2 в течение семи иннингов, прежде чем Янки забили четыре рана в восьмом иннинге после хоумрана с тремя ранами от Муса Скоурона. чтобы обеспечить победу в Мировой серии.

10 октября 1957 — Брейвс 5, Янкиз 0
Лью Бёрдетт, который уже выиграл две игры в серии, получил мяч за Милуоки в игре 7. Он бросил локаут с семью ударами, когда Брейвз нокаутировал. из Дона Ларсена в третьем иннинге, крейсерская победа со счетом 5: 0.

10 октября 1956 — Янки 9, Доджерс 0
Идеальная игра Дона Ларсена в Игре 5 была не единственной локацией Янки в серии. После того, как янки вышли вперед с двумя пробегами в первом иннинге, Джонни Кукс бросил тройку нападающих, чтобы победить Доджерс и стартера Дона Ньюкомба.

4 октября 1955 — Доджерс 2, Янки 0
«Подожди до следующего года» — был девиз Доджерс, когда они проиграли свои первые семь Мировых Серий. Стартер из Бруклина Джонни Подрес позаботился о том, чтобы «в следующем году» был 1955, бросив локаут против хваленого состава Янки в 7-й игре.

7 октября 1952 — Янки 4, Доджерс 2
Янки повели 4: 2 в седьмой иннинг, где питающий Боб Кузава удалил герцога Снайдера и Джеки Робинсона с загруженными базами, чтобы положить конец угрозе.Он сделал еще два нулевых по счету фрейма и заработал свой второй сейв в серии за столько же лет.

6 октября 1947 — Янки 5, Доджерс 2
Доджерс быстро повели 2: 0 и нокаутировали стартера Янки Спец Ши. Но после этого все это были янки, которые забили пять пробежек в четырех разных подачах. Джо Пейдж из Нью-Йорка отбросил пять подач одноразовой помощи.

15 октября 1946 — Кардиналс 4, Ред Сокс 3
Двойной дубль Дом ДиМаджио сделал ничью в восьмом тайме для Бостона.Но кардиналы вышли вперед в конце тайма, когда Энос Слотер забил на всем пути от первого в сингле Гарри Уокера до центра поля.

10 октября 1945 г. — «Тигры 9», «Детеныши» 3
Сериал, наиболее известный благодаря «Проклятию козла Билли», завершился решающей седьмой игрой на стадионе «Ригли Филд». «Тигры» совершили пять пробежек в первом иннинге, и стартер Хэл Ньюхаузер приложил все усилия, чтобы завершить серию за Детройт в том, что было последней поездкой «Детенышей» на «Fall Classic» до их сокрушительного засухи чемпионата 2016 года.

8 октября 1940 — Редс 2, Тигры 1
Бобо Ньюсом, чей отец перенес смертельный сердечный приступ в начале сериала, сделал шесть твердых подач для Детройта всего за один день отдыха. Но он устал в седьмом раунде, отказавшись от решающего дубля и выигравшей игры, и «красные» устояли перед победой.

9 октября 1934 г. — 11 кардиналов, тигры 0
Диззи Дин, выбравший всего один день отдыха, блестяще провел локаут с шестью ударами.Игра была отложена после того, как Джо Медвик из Сент-Луиса и Марв Оуэн из Детройта дрались после резкого падения Медвика на третье место, что побудило фанатов бросить бутылки с содовой и фрукты на поле.

10 октября 1931 г. — 4 кардинала, 2 игрока А.
Кардиналы выскочили вперед раньше, сделав два пробега в первом иннинге, и поставили игру на лед, добавив еще двух в третьем. «Филадельфия» не забьет до девятого иннинга, но двух ее пробежек было недостаточно.

окт.10, 1926 — Кардиналс 3, Янки 2
Гровер Кливленд Александр оставил янки нулевым по счету в восьмой и девятой иннингах после того, как одержал победу в шестой игре. Лу Гериг в тарелке, а янки следуют за одним, Бэйб. Рут поймали на краже второй базы, чтобы завершить серию.

15 октября 1925 — Пираты 9, Сенаторы 7
Сенаторы вырвали преимущество со счетом 6: 3, когда у члена Зала славы Уолтера Джонсона, выигравшего Игры 1 и 4 в этой серии, закончился бензин. «Питтсбург» трижды забил в восьмом месте и выиграл со счетом 9-7.Вашингтонский шорт-стоп Роджер Пекинпо, MVP AL, совершил восемь ошибок в серии.

10 октября 1924 — Сенаторы 4, Гиганты 3 (12)
Многие историки бейсбола утверждают, что это была величайшая игра 7. Вашингтон проиграл со счетом 3: 1, но сравнял счет двумя пробежками в восьмом. «Сенаторы» выиграли игру на 12-м месте, забив Мадди Руэля, что дало Вашингтону, округ Колумбия, единственный титул.

16 октября 1912 г. — Red Sox 3, Giants 2 (10)
В том, что формально было Игрой 8, после того, как Игра 2 закончилась ничьей из-за темноты, Нью-Йорк вышел вперед со счетом 2: 1 и занял первое место. 10-го на сингле Фреда Меркла.Но в нижней части кадра центральный полевой игрок Фред Снодграсс упустил ленивое всплывающее окно, что дорого обошлось «Бостону» в победе со счетом 3: 2.

16 октября 1909 г. — Пираты 8, Тигры 0
Всего за один день отдыха Бэйб Адамс бросил шесть ударов в игру «Пиратам», которые легко выиграли первую бейсбольную игру «победитель получает все» 7. Он отмечен Последний раз Тай Кобб выступал в Мировой серии и третий год подряд «Тигры» проигрывают в Fall Classic.

Расписание

World Series 2021: даты, время начала, каналы, баллы для каждого Astros vs.Игра Braves

И Astros, и Braves должны выйти на Мировую серию, чувствуя себя довольно хорошо в своих выступлениях в Championship Series.

Хьюстон, противостоявшая команде, выбившей его из игры в 2018 году, вернулась после проигрыша 21-8 во 2 и 3 играх ALCS от Boston и выиграла три игры подряд. Astros обыграли Red Sox с отрывом 23-3 в этих финальных трех и достигли своего третьего Fall Classic за пять лет.

БОЛЬШЕ: Показатели ALCS MVP Астроса Д.Х. Йордана Альвареса не должны быть сюрпризом

Атланта, второй год подряд, поднялась со счетом 3: 1 над всеми любимыми Доджерсами, а затем проиграла пятую игру, но закрыла Лос-Анджелес. Анхелесские летучие мыши в шестой игре проходят в свою первую мировую серию с 1999 года.Теперь франшиза получит свой первый титул чемпиона мира с 1995 года.

ПОДРОБНЕЕ: Как нападающий Braves Тайлер Мацек преодолел препятствия

Эти две команды никогда раньше не встречались в Мировой серии, но это не значит, что между ними нет постсезонной истории. Совсем недавно они столкнулись в NLDS 2005 года, когда Астрос все еще называл Национальную лигу своим домом. Хьюстон вышла на первое место на пути к первому выступлению франшизы на Мировой серии. Бывшие составы NL West также встречались в плей-офф 1997, 1999, 2001 и 2004 годов.

Атланта имеет преимущество 12-7 над Хьюстоном в постсезонке.

БОЛЬШЕ: смотрите Мировую серию в прямом эфире с fuboTV (7-дневная бесплатная пробная версия)

Расписание Мировой серии на 2021 год

MLB https://images.daznservices.com/di/library/sporting_news/b4/83/mlb-postseason-102421-mlb_psrcfkyc2raz1s7i4gquwbaqh.jpeg?t=-1329852444&w=500&quality=80

Все игры Мировой серии будут проводиться Fox. Поскольку Astros (95-67) закончили с лучшим результатом, чем Braves (88-73), Хьюстон считается лучшим посевным.Это означает, что первые две игры и последние две игры (при необходимости) серии best-of-seven будут в Minute Maid Park в Хьюстоне, а три средние игры (Game 5, только если необходимо) будут в Truist Park в Атланта.

Дата Игра Время начала Телеканал Результат
Вт, 26 октября Braves at Astros, игра 1 8:09 с.м. Лиса 6-2, ATL
ср, 27 октября Braves at Astros, игра 2 20:09 Лиса 7-2, HOU
пт, 29 октября Астрос в Braves, игра 3 20:09 Лиса 2-0, ATL
Сб, 30 октября Астрос в Braves, игра 4 20:09 Лиса 3-2, ATL
Вс., 31 октября Астрос в Braves, игра 5 20:15 Лиса 9-5, ДОМ
Вт, 2 ноября Braves at Astros, игра 6 20:09 Лиса 7-0, ATL

* При необходимости.

На каком канале будет проходить Мировая серия в 2021 году?

Fox имеет эксклюзивные права на трансляцию Мировой серии. Поклонники уже привыкли слышать, что Джо Бак объявит игру за игрой, а Джон Смольц присоединится к нему в будке, чтобы провести анализ.Кен Розенталь и Том Вердуччи будут докладывать из землянок.

Кевин Буркхардт будет вести репортажи Fox до и после игры. Он обсудит сериал с бывшими игроками большой лиги Дэвидом Ортисом, Алексом Родригесом и Фрэнком Томасом.

Как вести прямую трансляцию игр World Series

  • Прямая трансляция: Fox Sports Go, fuboTV

Для тех, кто не будет смотреть сериал по кабельному или эфирному телевидению, есть другие варианты. Зрители могут транслировать Fall Classic в приложении Fox Sports или на fuboTV, который предлагает семидневную бесплатную пробную версию.

Mass Effect 2: World Atlas — Начало новой игры — Руководство и прохождение Mass Effect 2

Далее Атлас мира Классы персонажей и силы — стр.1 Назад Атлас мира Карта галактики

Новый или импортированный персонаж?

Вам нужно будет решить, хотите ли вы импортировать старого персонажа или создать нового в начале игры.Я настоятельно рекомендую импортировать Шепарда из Mass Effect 1 , если вы играли в предыдущую игру и не забыли оставить нетронутыми сохранения. Использование старого героя позволит вам легко перенести все принятые вами решения на Mass Effect 2 , включая самые важные (что случилось с Советом, Рексом и Эшли / Кайданом).

Важно! Если вы играете за импортированного персонажа, у вас также будет возможность изменить внешний вид Шепарда и класс главного героя.Единственное, что останется нетронутым, — это ваш выбор!

Вам не нужно помнить свои предыдущие выборы, потому что вам напомнят о них в начале игры.

К счастью, даже если вы решите создать совершенно нового персонажа, вы не упустите ничего важного. Вы по-прежнему будете участвовать в интересном путешествии, и вам не придется беспокоиться о том, что некоторые квесты будут недоступны. Вы также должны знать, что у вас будет возможность повлиять на некоторые вещи из вашего прошлого, отвечая на вопросы во время поездки на станцию ​​Лазарь (пролог).

Начало игры новым героем:

Если вы решили создать нового персонажа для цели Mass Effect 2 , вам нужно будет подтвердить, что вы хотите начать новую игру, а затем вам нужно будет выбрать пол. Не дайте себя обмануть, не имея возможности выбрать класс персонажа и другие вещи, потому что вам будет разрешено это сделать после завершения очень короткого вступления на борту «Нормандии».

Главное меню игры предлагает три варианта — создание нового героя (мужчину или женщину), импорт персонажа из Mass Effect 1 и импорт персонажа из Mass Effect 2 (только если вы уже закончили его).

Если вы уже прошли игру, у вас также будет возможность импортировать персонажа из Mass Effect 2 . Естественно, это не обязательно — вы можете проигнорировать этот выбор и начать заново, создав нового уникального героя.

Запуск игры с импортированным героем:

Если вы решили импортировать старого персонажа из Mass Effect 1 и все, что вы видите, это пустое окно, вам, вероятно, придется указать игре, где искать сохраненные игры.

Вот полное решение того, что нужно сделать:

1) Выйдите из игры и извлеките DVD из лотка.

2) Снова вставьте игру на DVD, дождитесь появления на экране окна автозапуска и выберите из списка Настроить .

3) Выберите Saved Games — это последний вариант в верхнем левом столбце. Нажмите на большую кнопку, чтобы начать процесс поиска сохраненных игр из Mass Effect 1 .

4) Теперь вы должны найти папку с вашими сохраненными играми.Предполагая, что вы используете настройки по умолчанию, вы найдете их в системном разделе:

Windows XP — C: \ Documents and Settings \ имя_пользователя \ Мои документы \ BioWare \ Mass Effect \ Save

Windows Vista и Windows 7 — C: \ Users \ имя_пользователя \ Documents \ BioWare \ Mass Effect \ Save

5) Нажмите кнопку ОК (вам не нужно выбирать отдельные файлы — только весь каталог). Закройте конфигуратор и не забудьте подтвердить, что вы хотите сохранить внесенные изменения.

6) Вы можете начать игру снова, и на этот раз вы должны заметить, что Шепард появился в списке (после выбора импорта персонажа).

Вы должны нажать на кнопку, расположенную в главном окне, чтобы начать поиск сохраненных игр. Найдите папку с именем «Сохранить» и нажмите кнопку «ОК».

Дополнительная информация:

— Даже если вы решите импортировать персонажа из Mass Effect 1 , вам все равно придется начать процесс разработки с нуля. Это означает, что вам не разрешат начать игру как высокоуровневый герой, и вам не будет предоставлен доступ к вашим предыдущим навыкам и снаряжению.

— Вы можете получить бонус к очкам опыта в зависимости от уровня персонажа вашего старого Шепарда. Вы можете получить до 4000 очков опыта (если ваш старый персонаж достиг 60-го уровня опыта).

— Вы также можете получить другие бонусы в зависимости от уровня персонажа вашего старого Шепарда. Под другими бонусами я подразумеваю кредиты (150000 кредитов, если вы были на 60-м уровне, плюс дополнительный бонус, если вы были богаты) и минералы (10000 единиц каждого минерала, если вы были на 60-м уровне).

Создание героя

Выбор уровня сложности:

Mass Effect 2 намного проще, чем Mass Effect 1 . Я бы не рекомендовал выбирать настройку сложности по умолчанию (Солдат), если вы не новичок. Выиграть в большинстве битв на этом сеттинге будет очень легко. Реальных проблем можно ожидать только в конце игры и только при выполнении основных миссий. Если вы более опытный игрок, вам следует выбирать между двумя более высокими настройками сложности — ветеран и хардкор.Я бы не рекомендовал выбирать самый высокий уровень безумия, если это ваше первое прохождение. Вместо этого вам следует послушать, что говорит игра, и сначала закончить кампанию на более низком уровне сложности.

Все остальные поля должны быть оставлены нетронутыми, особенно то, что позволяет вашим товарищам по команде думать и использовать силы самостоятельно.

Важно! Вам будет разрешено сделать другой выбор ПОСЛЕ завершения очень короткого вступления (спасение Джокера на борту старой Нормандии + несколько кат-сцен)!

Создатель персонажа:

Самое важное решение, которое вам нужно принять перед официальным запуском игры, — это выбрать класс персонажа.Вы должны знать, что вам не разрешат пропустить этот шаг, даже если вы используете импортированный персонаж, потому что все классы совершенно новые. Mass Effect 2 дает вам выбор из шести основных классов, и вы можете стать:

— Солдат (Боевой специалист)

— Разведчик (боевой / технический специалист)

— Авангард (специалист по боям / биотикам)

— Страж (биотик / технический специалист)

— Адепт (специалист по биотике)

— Инженер (техник)

Вы можете завершить процесс создания персонажа после краткого ознакомления на борту старой Нормандии.

Все классы в целом хорошо сбалансированы, однако, если вы менее опытный игрок, вам следует подумать о выборе частичного или полного специалиста по боевым действиям. Это позволит вам использовать несколько видов оружия. Боевой специалист также должен уделять меньше внимания использованию способностей и брать хороших помощников для определенных миссий. Два моих кандидата — солдат (он может использовать много видов оружия и замедлять время) и авангард (потрясающая биотическая атака под названием «Рывок»). Если вы планируете выбрать один из других классов, вам придется полагаться на свои биотические и технические способности, а не на свою огневую мощь.Я думаю, что легче освоить классы биотики (желательно полных специалистов по биотике — адептов), потому что многие враги устойчивы к техническим силам. Вы можете найти больше информации о каждом классе в следующем разделе этой главы — Классы персонажей и силы .

Прочие решения:

Следующим шагом является биография (только если вы выбрали нового персонажа), и ваш выбор здесь приведет к получению вашего первого идеала или очков отступника (вы можете узнать больше о них в разделе Мораль ).Выбор того, что Шепард рожден на Земле, приведет к получению очков идеала, выбор того, что Шепард родился в космосе, приведет к получению очков отступника, а выбор того, что он является колонистом, приведет к получению небольшого количества и того, и другого.

Те же правила применяются к психологическому профилю Шепард (этот шаг также предназначен только для новых персонажей). Выбор героя войны принесет вам очки идеала, выбор безжалостного человека принесет вам очки отступника, а выбор выжившего приведет к получению небольшого количества и того, и другого.

Последний шаг — выбрать особую способность, однако это применимо только к ситуации, если вы уже закончили игру и начинаете новое прохождение. В противном случае этот шаг будет пропущен. Вы можете узнать больше об особых способностях в разделе руководства «Разблокировка особых способностей ».

Далее Атлас мира Классы персонажей и способности — стр.1 Назад Атлас мира Карта галактики Мировая серия

2021: вот почему 5-я игра может стать последней игрой без назначенного нападающего в истории бейсбола

История может быть сделана в воскресенье вечером в пятой игре Мировой серии. Прежде всего, «Атланта Брэйвз» уверенно лидирует в серии 3: 1, так что они в одной победе от своего первого титула Мировой серии с 1995 года.«Брэйвз» могут стать первыми, кто будет отмечать чемпионат Мировой серии на своем домашнем стадионе после Red Sox 2013 года. Вот как вы можете посмотреть игру 5.

Во-вторых, игра 5 вполне могла быть последней игрой без назначенного нападающего в истории бейсбола. Срок действия коллективного договора истекает 1 декабря, и многие ожидают, что следующее соглашение будет внедрять универсальный ЦТ. MLB использовала универсальный DH во время сокращенного сезона пандемии в 2020 году. Сейчас колеса движутся, чтобы сделать его постоянным.

«Если мы исключим DH из Национальной лиги, это бренд бейсбола (который) исчезнет, ​​верно?» Комиссар Роб Манфред сказал Джону Хейману и Тони Гвинну младшему в подкасте Big Time Baseball в сентябре прошлого года. «Потому что никто не играет без DH, кроме Национальной лиги. Так что меня это беспокоит».

Манфред, конечно, выступал как представитель 30 владельцев MLB, и владельцы рассматривают универсальный DH как козырную карту. Как вы помните, они, как сообщается, предложили внедрить универсальный DH в обмен на расширенный постсезонный период.Это был несправедливый обмен для MLBPA, поэтому этого не произошло, и питчеры попали в этот сезон.

Точнее, питчеры «попали» в этом сезоне, потому что они действительно плохо играли. Питчеры в сумме составили 0,110 / 0,150 / 0,142 с коэффициентом вылета 44,2% за чуть менее 5000 матчей в 2021 году. Питчеры не только плохо бьют, они становятся еще хуже. Этому графику уже несколько лет, но тенденция сохраняется. Питчеры прямо воняют при ударах и становятся все хуже.

Хотя Манфред и MLB надеются использовать универсальный DH в качестве разменной монеты, факт в том, что почти все этого хотят. MLB хочет этого, MLBPA хочет этого, фронт-офисы хотят этого, и большинство фанатов тоже этого хотят. Всегда найдется определенный сегмент фанатов, выступающих против изменения правил, но они это преодолеют. Я знаю, что универсальный DH в прошлом году изменил мнение по крайней мере одного человека:

«До того, как испытать его в прошлом году, я был вроде как старая гвардия. Я не был за это.Я за это сейчас », — сказал менеджер Braves Брайан Сниткер о универсальном DH в субботу.« Потому что я вижу на каждого Макса Фрида, Адама Уэйнрайта и Мэдисон Бамгарнер, есть 15 парней, которые не могут ударить … Я не знал если бы я хотел, но мне это понравилось ».

Если игра 5 — последняя игра без универсального DH, то есть большая вероятность, что сингл Зака ​​Грейнке во втором иннинге игры 4 станет последним попаданием питчера в истории World Series. Было бы уместно увидеть, что Грейнке, возможно, лучший питчер за последние 10 лет или около того (он.239 / .280 / .345 нападающий с 2013 г.).

Предостережение к универсальному DH состоит в том, что команды могут добровольно отказаться от DH и позволить своим подающим все равно ударить. Ангелы делали это несколько раз в этом году (на самом деле 19 раз), чтобы включить биту Шохеи Отани в те дни, когда он выступал. До Отани команда не отказывалась от DH, чтобы позволить питчеру ударить с 30 июня 2016 года, когда Бамгарнер ударил сам за себя во время игры между лигой в Окленде.

Тем не менее, Охтани — особый случай, и вы не увидите, чтобы команды или менеджеры добровольно отказывались от DH, чтобы питчер ударил себя, потому что они не глупы.Это сильно снижает их шансы на победу. Игра Бамгарнера в 2016 году стала первым случаем за 40 лет, когда команда отказалась от DH. Поскольку питчеры не из племени Охтани бьют хуже, чем когда-либо, отказываться от DH просто не случится.

Имейте в виду, что MLB и владельцы хотят защитить свои вложения — да, они рассматривают игроков как вложения — и позволять питчерам ударить — ненужный риск травмы. В этом году Джейкоб де Гром повредил плечо на качелях. Зак Галлен повредил предплечье во время удара.Делайте то, чему вы не тренируетесь, и вы рискуете получить травму, а потеря питчеров из-за травм плохо для бейсбола, точка.

Я не уверен, смягчит ли MLB и включит ли универсальный DH в предстоящий CBA, или же MLBPA придется отказаться от чего-то, чтобы получить его (расширенный постсезонный период был бы слишком большим, чтобы торговать), но универсальный DH вероятно, станет постоянным в следующем году. Мы впервые попробовали это в прошлом сезоне, и это было единственное изменение правил, которое мы увидели и которое было популярным.Многим это понравилось.

Я симпатизирую традиционалистам, которые хотят, чтобы кувшины били — я новичок и ненавижу стартовые игры и игры в КПЗ, надеюсь, MLB найдет способ восстановить известность начинающих питчеров — но они в меньшинстве. дней, и универсальный ЦТ неизбежен. С новым CBA в следующем году, игра 5 вполне может быть последней игрой без DH в истории бейсбола.

Как мне начать играть в видеоигры? Руководство для новичков | Игры

Недавно несколько нетехнических друзей подошли ко мне и спросили приглушенным заговорщическим тоном: «Кейт, а мне поиграть в видеоигры?»

Это интересный вопрос по двум причинам.Во-первых, я пишу о видеоиграх, чтобы заработать себе на жизнь; это моя работа. Итак, что они подумали, я собирался сказать? «Нет, это пустая трата времени»? Во-вторых, несколько лет назад люди моего возраста чувствовали себя виноватыми из-за того, что играли в видеоигры, теперь есть люди, которые чувствуют себя виноватыми за то, что это не так. Это прогресс.

Итак, для всех потенциальных геймеров, которые думают о том, чтобы взять в руки джойстик, но не знают, с чего начать, или какие игры попробовать, или как выглядит джойстик, вот краткое руководство:

Итак ты должен играть в видеоигры?

Да! Среда значительно выросла за последние пять лет, и здесь доступен широкий спектр возможностей, от больших захватывающих приключений в открытом мире о мародерствующих гангстерах до крохотных, очень личных инди-игр о выходе из игры.Игры пользуются достаточным уважением, чтобы Bafta приняла их в свою компетенцию, достаточно, чтобы Moma поместила ряд игр в свою постоянную коллекцию, и достаточно для крупных художественных пространств, таких как Барбакан и музей Гран-Пале в Париже, чтобы проводить выставки.

Было доказано, что игры улучшают зрительно-моторную координацию, когнитивную гибкость, способность принимать решения и даже улучшают зрение. Несмотря на популярные стереотипы, игры являются общительными и инклюзивными, с большими, поддерживающими сообществами и некоторыми яркими событиями. По сути, если вы счастливы смотреть телевизор по три часа в день или постоянно просматриваете веб-сайты, посвященные сплетням о знаменитостях, и потоки социальных сетей, вы не можете — ни с какой степенью самосознания — называть видеоигры пустой тратой времени.

Не зря зря… Заядлый геймер Снуп Догг. Фотография: UPI / Landov / Barcroft Media

Все, что вам нужно, чтобы играть в видеоигры

Смартфон / планшет

Если у вас уже есть смартфон или планшет, тогда отлично, у вас есть игровой автомат. Последние модели телефонов Apple, Android и Windows оснащены мощными процессорами, большими дисплеями и обширными магазинами приложений, заполненными играми (у вас будет больше выбора, если ваш телефон последней модели и ваша операционная система обновлена).Если вы ищете новый телефон, лучше всего подойдут новейшие модели iPhone и Android (Windows не так хорошо поддерживается разработчиками игр): Samsung Galaxy Note 4, Sony Xperia Z3 и LG G3 — отличные варианты для игр. Бюджетные модели, такие как Motorola Moto G и старые модели iPhone, подходят для менее требовательных «казуальных» игр.

ПК

Если вы ищете самый продвинутый игровой процесс с лучшими визуальными эффектами, вам нужно купить ПК (вы также можете играть в игры на Apple Mac, но доступно меньшее количество игр — если только вы не dual-boot, но у нас , а не ).Запуск новейших крупнобюджетных экшн-игр на пике своих возможностей — и обеспечение того, чтобы вы могли делать это еще два или три года — потребует что-то вроде процессора Intel i7 4790, видеокарты Nvidia GTX 980 и, возможно, 16 ГБ системной памяти (хотя для игр сейчас достаточно 8 ГБ). Было бы лучше также установить новую Windows, хотя многие игры поддерживают альтернативу с открытым исходным кодом, Linux.

Тем не менее, вам не нужно тратить большие деньги на мега-зверя высшего класса: если вы будете счастливы снизить некоторые настройки графики, за 500-600 фунтов стерлингов вы получите приличную машину с Процессор Intel i5, видеокарта AMD R9 280 и 8 ГБ памяти.Даже старый ноутбук с Windows XP и 512 МБ оперативной памяти позволит вам играть в различные небольшие инди-игры и старые игры. Классические приключенческие игры, стратегии и старинные шутеры дешевы и легко доступны в Интернете (их сотни), и для них не требуется ультрасовременное оборудование.

Если ваши глаза тускнеют от этих разговоров о процессорах и видеокартах, ничего страшного: обратитесь к хорошему продавцу ПК, например, PCSpecialist, Overclockers или Chillblast, сообщите им свой бюджет и позвольте им создать систему, которая ему подходит.Вам, , понадобится , чтобы развить некоторые знания о компьютерах и операционных системах, особенно если вы планируете в какой-то момент обновить видеокарту или память. У нас есть статья о создании игрового ПК — она ​​немного устарела по специфике, но все же говорит о типах вещей, о которых вам нужно подумать.

Консоль

Вот и все… Playstation 4. Фотография: Johannes Eisele / AFP / Getty Images

Для большинства людей консоль является хорошей альтернативой ПК.Они дешевле, в них можно играть прямо из коробки, и вам не нужно беспокоиться о множестве проблем с совместимостью оборудования и настройками графики. Xbox One и PlayStation 4 — новейшие модели (обе продаются по цене около 350 фунтов стерлингов), и технически они очень похожи. На данный момент PS4 продается лучше, и разработчики, похоже, извлекают из нее больше с точки зрения графической производительности, но она близка — и вы должны проверить, какая из них есть у ваших друзей, на случай, если вы захотите поиграть с ними в сети.

В качестве альтернативы вы можете купить Wii U (дешевый и интересный с тремя или четырьмя потрясающими играми, которые отлично подходят для семей) или сделать шаг назад на поколение с PlayStation 3 или Xbox 360. У них есть сотни доступных игр по цене около £ По 150 штук — более дешевая отправная точка. Даже если вы купите старую PlayStation 1 или Dreamcast и кучу игр на местной распродаже автомобилей, вы сможете понять, любите ли вы игры или нет.

Где покупать игры?

Смартфон / планшет

Все, что вам нужно сделать, это посетить онлайн-магазин приложений, поддерживаемый вашим устройством, щелкнув значок на главном экране.Если у вас телефон с Windows, это Windows Store, на Android — Google Play, а на телефонах Apple — это App Store. Вы, вероятно, уже сделали это, чтобы загрузить что-то вроде Candy Crush Saga или Angry Birds (обе отличные игры), но есть и более сложные варианты. Мы займемся этим завтра.

ПК

Если вы хотите играть в игры на ПК или Mac, вам, вероятно, следует зарегистрироваться в Steam. По сути, это обширный интернет-магазин, такой как Apple App Store, где вы покупаете игры, а затем загружаете их прямо на свой компьютер — вам никогда не нужно иметь коробочную копию.Steam продает большинство последних хитов-блокбастеров, но также предлагает широкий спектр интересных независимых игр (созданных небольшими студиями) и задний каталог классических игр. Есть и регулярные распродажи.

Как Netflix или Amazon, Steam также предложит игры на основе ваших предыдущих покупок, и есть социальный элемент, чтобы вы могли общаться с друзьями и узнавать, что они рекомендуют.

Существуют альтернативные цифровые магазины (попробуйте Good Old Games, Green Man Gaming или собственный магазин EA Origin), но Steam доминирует на рынке.

Консоль

Для коробочных игр супермаркеты и крупные интернет-магазины, такие как Amazon, предложат вам самые дешевые предложения на большие новые игры. Есть несколько крупных розничных продавцов, которые держатся там изо всех сил: HMV по-прежнему продает игры, а Game возродился за последние два года — он отлично подходит для подержанных игр (как и более мелкие сети, такие как Planet Games и CEX). .

«Отлично подходит для подержанных книг»… Британский ритейлер Game недавно пережил возрождение. Фотография: Alamy

PlayStation, Xbox и Wii также имеют свои собственные интернет-магазины, позволяющие загружать как основные новые игры, так и небольшие инди-игры — хотя цены на большие выпуски могут быть высокими, и они занимают много места на вашем жестком диске. .Как на Xbox One, так и на PlayStation 4, если вы оплачиваете подписку на их игровые онлайн-сервисы (Xbox Live и PlayStation Network), вы также можете загружать бесплатные игры каждый месяц, и вы сохраняете их, пока являетесь подписчиком. .

Что еще мне нужно?

ПК

Для игр на ПК вам понадобится приличный монитор с плоским экраном. Я бы выбрал по крайней мере 27-дюймовый дисплей Full HD с частотой 120 Гц (хотя 60 Гц — это нормально) с как можно меньшим временем отклика (измеряется в миллисекундах).В журнале PC Magazine есть отличное руководство по всем более сложным вещам, которые вам следует искать.

В большинстве игр можно управлять мышью и клавиатурой, но вы также можете купить джойстик для экшн-игр (проводной контроллер Xbox 360 идеально подходит). Если вы попадаете в полеты или космические симуляторы, вам может пригодиться специальный джойстик, такой как Saitek X52 или Thrustmaster T.Flight Hotas X.

Консоль

Если у вас новая консоль, идеальным вариантом будет телевизор с плоским экраном с высоким разрешением (1080p), хотя подойдет и более старый набор 720p ‘HD Ready’ — только что-то с портом HDMI на задней панели .Я бы сказал, что вам нужен как минимум 40-дюймовый дисплей, чтобы максимально использовать визуальные эффекты, но другие не согласны (и, как отмечают ниже комментаторы, это зависит от размера вашей комнаты). В наши дни вы можете получить качественный светодиодный телевизор приличного размера менее чем за 500 фунтов стерлингов. LG, Panasonic, Sony и Samsung — хорошие бренды, на которые стоит обратить внимание. Вам нужен телевизор с минимально возможной «задержкой ввода» (время, необходимое экрану для реакции на движения джойстика), что может быть проблемой для телевизоров, в которых используется множество высокотехнологичных технологий обработки изображения.У некоторых есть специальные игровые режимы, которые изменяют настройки скорости и размытия движения.

Вы можете проверить Displaylag.com, который позволяет узнать о задержке ввода на большинстве основных новых экранов, или HDTVTest, который оценивает и проверяет телевизоры с помощью лота деталей и обычно упоминает, насколько они хороши для игр.

А как насчет 4K, телевизоров нового поколения, которые обеспечивают в четыре раза большую визуальную четкость, чем современные телевизоры HD? Они все еще немного дорогие, и ни одна из консолей их пока не поддерживает, так что, возможно, еще рано вставать на эту подножку.

Так во что мне играть?

А, это большой вопрос. Существует головокружительное множество жанров видеоигр, некоторые из них говорят сами за себя (симуляторы вождения, симуляторы полета, файтинги, головоломки), а некоторые не так уж и много. Вот краткое руководство:

Шутер от первого лица (FPS): стрелялка, в которой вы смотрите на окружающую среду глазами главного героя. Обычно цель состоит в том, чтобы пройти через серию линейных сред, стреляющих людьми / инопланетянами / предметами.
Текущие примеры: Halo, Call of Duty, Battlefield

Шутер / драка от третьего лица: , как указано выше, за исключением того, что главный персонаж виден на экране, и часто делается упор на рукопашный бой, а также на стрельбу. Текущие примеры: Bayonetta, Metal Gear Solid, Uncharted

Ролевая игра (RPG): приключенческая игра, обычно происходящая в среде фэнтези или научной фантастики, где персонаж игрока получает новые способности, заклинания и оружие, сражаясь с врагами. и открытие сокровищ.Это процесс, известный как накопление очков опыта (XP) и «повышение уровня».
Текущие примеры: Final Fantasy, Dragon Age, Dark Souls, Witcher

Многопользовательская онлайн-игра (MMORPG): То же, что и выше, но в онлайн-среду, где сотни других игроков также сотрудничают и соревнуются. Поклонники обычно присоединяются к гильдиям (игровым командам) и вместе проходят миссии.
Текущие примеры: World of Warcraft, Guild Wars 2, Eve Online

World of Warcraft: Warlords of Draenor, новейшая игра в серии многопользовательских сетевых игр.Фотография: AP

Стратегия в реальном времени (RTS): Название стратегии битвы, в которой игроки управляют армией различных транспортных средств (юнитов) и должны направлять их против сил противника. Обычно игрокам приходится добывать ресурсы, чтобы строить юниты, прежде чем отправлять их в бой. Оба конкурента перемещаются и командуют своими армиями одновременно, в отличие от пошаговых стратегических игр, таких как Civilization и XCOM.
Текущие примеры: Starcraft 2: Rome: Total War, Company of Heroes

Многопользовательская онлайновая боевая арена (MOBA): Сравнительно новый жанр, в котором две небольшие команды воинов сражаются друг с другом на небольших площадках, используя массив оружия и заклинаний.Цель состоит в том, чтобы разрушить базовую структуру противника. Это командный жанр, где каждым воином управляет другой игрок.
Текущие примеры: League of Legends, Dota 2, Smite

Шутер с открытым миром: приключенческая игра в жанре экшн, в которой игрок имеет свободный доступ к большому окружению, часто к фантастическому царству или современному городу, и может свободно исследовать . Часто существует серия повествовательных миссий, которые продвигают историю, но мир также будет содержать множество дополнительных побочных квестов и заданий, которые предоставляют различный опыт и позволяют игроку «повышать уровень» с новыми предметами и способностями.
Текущие примеры: Grand Theft Auto, Far Cry, Assassin’s Creed, Tomb Raider

Как играть онлайн?

Вам понадобится широкополосное подключение к Интернету и маршрутизатор. Когда вы ищете поставщика, вам нужен тот, который предлагает быструю загрузку со скоростью и , а также стабильное соединение с меньшим джиттером (колеблющаяся производительность) и задержкой (задержки при получении данных в и из Интернета). Если вы планируете загружать много игр, вам следует воспользоваться услугой, предлагающей неограниченное количество скачиваний данных.Кроме того, узнайте, отдает ли служба приоритет игровому трафику: некоторые поставщики используют управление трафиком для стабилизации службы в часы пик, но это действительно может повлиять на производительность в играх. В целом с Virgin Media, Sky и BT все в порядке, но специализированные провайдеры широкополосного доступа, такие как PlusNet и Zen, получают все больше хороших отзывов.

После настройки вы можете подключить консоль или ПК непосредственно к маршрутизатору с помощью кабеля Ethernet или подключиться по беспроводной сети через Wi-Fi (если у вас есть ПК, вам может потребоваться купить Wi-Fi). ключ для этого).Как правило, при проводном подключении вы получаете более быстрый и стабильный игровой процесс. Если ваша игровая машина находится в комнате, отличной от вашего маршрутизатора, вы можете попробовать адаптер линии электропередачи — он использует домашнюю электропроводку в качестве сети.

В большинстве игр очень легко играть против других людей в сети. Вероятно, в главном меню будет опция «Многопользовательская игра»: просто нажмите на нее и следуйте инструкциям. У вас может быть выбор: играть в «кооперативном режиме» (с друзьями против управляемых компьютером врагов) или «в соревновании» (играть против других людей).Если вы не хотите играть против незнакомцев, PlayStation, Xbox, Wii U и Steam позволяют создавать списки друзей для знакомых вам игроков, и вы сможете видеть, когда ваши друзья в сети.

Вернитесь завтра и ознакомьтесь с нашим списком 20 лучших игр для начинающих …

Эта статья содержит партнерские ссылки, что означает, что мы можем заработать небольшую комиссию, если читатель перейдет по ссылке и совершает покупку. Вся наша журналистика независима и никоим образом не зависит от рекламодателей или коммерческих инициатив.Нажимая на партнерскую ссылку, вы соглашаетесь с установкой сторонних файлов cookie. Больше информации.

Игра на фондовом рынке

Подключите студентов к глобальной экономике


с помощью виртуального инвестирования и обучения в реальном мире.

Учителя постоянно рассказывают нам о положительном влиянии наших программ на своих учеников. Образовательное воздействие Фонда SIFMA Foundation Stock Market Game не имеет себе равных, с доказанный рост посещаемости, вовлеченности и участия студентов в занятиях, а также улучшение успеваемости и финансового поведения.

  • Фонд SIFMA

    Независимая образовательная организация 501 (c) 3, посвященная распространению знаний о финансовых рынках, обслуживает почти 20 миллионов студентов с 1977 года.

  • Игра на фондовом рынке

    Онлайн-симуляция мировых рынков капитала, в которой учащиеся 4-12 классов участвуют в мире экономика, инвестирование и личные финансы, и это подготовило почти 20 миллионов студентов к финансово независимому будущему.

  • InvestWrite
    ®

    Национальный конкурс эссе, который является кульминационным мероприятием для фондовой биржи. Игра школьник.

  • Capitol Hill Challenge

    Национальный конкурс финансового образования для младших и средних школ, в котором участвуют все 50 U.С. заявляет и все члены Конгресса.

  • Invest It Forward

    Проведение отраслевой кампании по повышению грамотности в области финансового образования и рынков капитала волонтеры из сотен финансовых фирм.

Запросите приглашенного докладчика из финансовой индустрии сегодня, чтобы познакомить с миром финансов и рынков капитала. вашим студентам через фонд SIFMA Foundation Invest It Forward инициатива.

Развивайте фундаментальное понимание инвестирования, предоставляя студентам практические навыки и практику по математике, английскому языку, искусству, экономике, обществознанию и другим предметам.

Спланируйте опыт SMG ваших учеников с помощью Центра поддержки учителей, доступная для поиска библиотека учебных программ, планов уроков, оценок и сопоставлений стандартов.

Получите доступ к простым и понятным инструкциям, предлагаемым урокам, мероприятиям и проектам для внешкольных и школьных мероприятий. участники домашней школы.

Наше мобильное приложение работает вместе с портфолио студенческих команд, вовлекая студентов в содержательные опыт второго экрана. Синхронизация со сводкой текущего счета стандартных портфелей SMG, ожидается Информация о транзакциях, транзакциях и новостях рынка.Разрешить командам искать символы тикера и входите в сделки.

CNBC.com:
Хотите вырастить финансово здоровых детей? Вот что делать — и ошибки, которых следует избегать , 18 сентября 2021 г. Узнать больше

CardRates.com:
Игра фонда SIFMA Foundation на фондовом рынке учит студентов инвестировать, экономить и не полагаться на кредит , 19 июля 2021 г. Узнать больше

LI Herald:
Студенты Сифорда выигрывают на «фондовом рынке» , 18 февраля 2021 г. Узнать больше

Чтобы начать работу в программе SMG, зарегистрируйтесь сегодня.Мастер регистрации


предоставляет важную информацию о требованиях к программе
и важных датах. Зарегистрируйтесь сейчас
Свяжитесь с нами

Фонд SIFMA
Игра на фондовом рынке

120 Broadway, 35th Floor
New York, NY 10271-0080
212.313.1350

Ссылки
.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *