Какой сенсор мыши лучше: Сенсоры современных мышек: описание, устройство и возможности

Содержание

Сенсоры современных мышек: описание, устройство и возможности

Сенсоров, как и современных мышек, нынче расплодилось великое множество, и каждый производитель пытается засунуть какой-нибудь свой вариант известного сенсора, чтобы потом описать его преимущество на фоне всех прочих моделей, но часто оказывается, что эти изменения чисто номинальные, и особого влияния на работу мыши они не оказывают. К тому же за последние пару лет «оптика» единолично отвоевала рынок игровых и киберспортивных девайсов, поэтому вероятность встретить иной тип сенсора (например, оптический лазерный или настоящий лазерный, работающий на технологии Doppler Shift) ничтожно мала. Получается, что нынче балом правит оптика, и раскручивать этот клубок загадок мы начнем с технической части, после чего плавно перейдем на конкретные модели. Если хотите понять, как работают современные мышки – начинайте читать прямо с начала, если же вы просто хотите себе выбрать топовую модель без лишних заморочек – мотайте в конец, к списку всех устройств.

Базы, основы и принципы работы любых сенсоров

Сенсор абсолютно любой мышки имеет фундаментальный параметр – количество считываний на дюйм (cpi – counts per inch), или же точек на дюйм (dpi – dots per inch). Стоит понимать, что в «считываниях» работает сам сенсор мыши, однако в результате его работы мы видим лишь перемещения курсора на экране монитора, состоящем из пикселей (или точек), так что эти понятия абсолютно одинаковы, и для удобства мы используем dpi как более популярный вариант. Как работает любой оптический сенсор? Для считывания поверхности используется специальная камера, которая делает тысячи кадров в секунду, перенося изображение в градациях серого на очень небольшую светочувствительную площадь, именуемую матричной сеткой, размеры которой обычно лежат в пределах от 20×20 до 40×40 пикселей. Если вы присмотритесь к фотографиям выше, то увидите, что материя ковра имеет неоднородную структуру поверхности, а сенсор мышки приближает эту поверхность гораздо ближе, за счет чего образуются уникальные и неповторимые кадры, при сравнении которых друг с другом и определяется перемещение мыши.

Для получения этих кадров используется светодиод, который подсвечивает всю область поверхности, необходимую для считывания сенсором, а отраженный от поверхности свет поступает на камеру, фокусируясь через специальную линзу.

Для определения точности отслеживания используется специальный термин – трекинг, который напрямую связан с разрешающей способностью мыши. Обычно этот параметр находится в районе 400 – 1200 dpi, и это значение напрямую зависит от размера установленной светочувствительной матричной сетки. Встречаются и бОльшие значения, однако стоит помнить, что реальное разрешение зависит напрямую от размера этой матрицы, а значит, что если бы оно было бы слишком высоким, то и мышь была бы огромной. Как же тогда достигаются безумные значения вроде 16 000 dpi? Поскольку сенсор ведет свои собственные считывания, на отснятом камерой изображении он может отследить несколько перемещений, которые на экране монитора все равно будет выглядеть как перемещение на 1 пиксель.

Производители сенсоров используют эти возможности мышек и делают так, чтобы каждое 1 считывание сенсором отображалось перемещением 1 пикселя на экране, благодаря чему и получаются заоблачные значения dpi. Например, если реальное разрешение сенсора равно 800 dpi, а за 16 внутренних отсчетов сенсора курсор на экране перемещается ровно на 1 пиксель, то можно получить максимально разрешение, равное 12 800 dpi.

Для реализации этих возможностей требуется аппаратная поддержка – микропрограмма, напрямую взаимодействующая с сенсором мышки, которая позволяет правильно использовать все возможности определенной модели сенсора. Часто для еще большего увеличения dpi в маркетинговых целях (в основном на бюджетных мышках) используют интерполяцию – программную настройку увеличения dpi, которая не только отрицательно сказывается на точности сенсора, но и вносит дополнительные задержки при перемещении курсора. И трекинг из-за этого страдает очень сильно: высокое значение dpi само по себе несет различные погрешности, так еще и интерполяция вносит свои коррективы.

Поэтому не стоит гнаться за dpi и пытаться выкручивать разрешение своей мышки на максимум.

Оптимальным значением для любой мышки будет разрешение примерно до 2000 dpi (в идеале – от 400 до 800 dpi). Немного более высокие значения не будут критично влиять на качество трекинга, однако чем выше значение dpi, тем больше страдает точность отслеживания. Как и любое другое фотоустройство, камера сенсора имеет погрешности, проявляющиеся при высокой чувствительности, и при увеличении dpi получаемая картинка на матрице начинает портиться из-за слишком быстрых изменений, потому что каждый кадр, отснятый камерой, получает недостаточное количество света, что негативно сказывается на трекинге.

Даже для перемещения из угла в угол на 4K-мониторе будет достаточно значения 3 200 – 4 000 dpi, поэтому гонка производителей в духе «у кого больше dpi» абсолютно ничем не оправдана. Да, огромное значение dpi может косвенно сказать об уровне установленного сенсора, однако это далеко не основополагающий параметр, на который стоит обращать внимание.

Стоит отметить, что для работы в Windows (то есть в 2D-приложениях) поведение мышки отличается от работы в 3D, где присутствуют иные расчеты перемещений, и они также зависят от многих параметров. Это – отдельная тема для статьи, но у любой современной оптики важными атрибутами является нулевая случайная акселерация и отсутствие угловой привязки. Грубо говоря, у качественных оптических сенсоров отсутствуют какие-либо корректировки и сглаживания при расчете положения курсора в играх, и это позволяет максимально точно наводиться в любых сетевых шутерах.

Дистанция отрыва, срывы, скорость и ускорение – как это работает?

И раз уж зашла тема про свет, осветим такую душещипательную тему как дистанция отрыва от поверхности (lift-off distance – LOD). Дело в том, что недосвет, как и пересвет, для сенсора очень плохи – проведите аналогию с обычными фотографиями с поправкой на то, что камера вашего девайса получает снимки ковра. Конечно, сенсор имеет свою автоматику для подстройки чувствительности, поэтому пересвет для него не столь страшен.

Но что происходит, когда света недостаточно? Правильно, оптика входит в заблуждение. В этом и заключается проблема низкой дистанции отрыва: на датчик поступает малое количество света, возникают проблемы с трекингом, после чего некорректные данные передаются на ПК – вот и улетает курсор в небо. В простонародье это называется срывом. Опять же, этот термин имеет более широкое значение, однако для простоты понимания именно недостаточное количество света, напрямую связанное с желанием иметь как можно более низкую дистанцию отрыва, обычно приводит к срыву. В современных сенсорах все проблемы уже давно решили, нашли оптимальный баланс между уровнем освещенности и дистанцией отрыва, поэтому сейчас курсор замирает сразу же, стоит мышке оторваться от ковра. Без ущерба производительности, разумеется.

Помимо чувствительности основными параметрами любого сенсора являются скорость (ips – дюймы в секунду) и ускорение (g). В отличие от чувствительности мыши, эти параметры часто умалчивают, а ведь именно они влияют на качество работы любого сенсора. Те же мышки Zowie линейки ECx-B имеют сенсор с разрешением 12 000 dpi, однако из них используются лишь 3 200 dpi. Значит ли это, что мышь плоха? Вовсе нет! Напротив, производитель намеренно ограничил сверхвысокие значения dpi для минимизации возможных погрешностей, при этом параметры этих мышек очень велики, поскольку в них стоит Pixart 3360 со значениями 250 ips и 50 g. Это позволяет их использовать даже в самых ядреных шутерах вроде CS:GO, Overwatch, CoD и Battlefield. Так что здесь можно смело руководствоваться простым и очевидным правилом:

чем выше показатели скорости и ускорения, тем лучше сенсор мыши в целом. Без исключений.

Скорость позволяет отследить максимально возможное перемещение девайсом на определенную дистанцию за одну секунду. Этот параметр гарантирует нам, что при развитии определенной скорости движения мышью все перемещения будут в точности зарегистрированы сенсором. А ускорение позволяет отследить, насколько быстро изменяется скорость перемещения мышки.

С какой скоростью вы можете перемещать мышь? Примерно 120 – 150 ips, то есть в районе 3 – 4 метров в секунду. Это просто огромное значение, которое поддерживать в течение продолжительного времени очень проблематично – раньше закончится стол, ковер или ваши силы. Как и в случае со скоростью, максимальное ускорение, которое может развить даже самая натренированная рука, находится в пределах 20 – 30 g, и это если брать в расчет пиковые значения. В большинстве обычных ситуаций и эти значения сильно завышены, поэтому можно смело сказать, что значений скорости и ускорения в районе 150 ips / 30 g любой современной мышке хватит за глаза, даже если вы – профессиональный игрок.

Современные топовые сенсоры имеют в своем распоряжении параметры, начинающиеся от 200 ips / 40 g, и с каждым годом они неуклонно растут. В прошлом году они достигли просто невероятных значений, которые как минимум вдвое превышают максимальные человеческие возможности, и дальше им расти просто некуда. Зачем нужны такие заоблачные показатели? Отчасти – ради стабильности, отчасти – ради точности. Например, высокое значение ускорения (40 – 50 g) позволяет двигаться курсору мышки куда более резво при резких движениях рукой, что позволяет точнее синхронизировать свои действия с происходящим на экране, чем на мышке с ускорением 20 g, где будет казаться, что мышь слишком плавно и размеренно следует за рукой. Опять же, это видно только при сравнении двух грызунов в лоб, и на качестве игры это почти никак не сказывается.

Зато запас скорости куда более обоснован, ведь если скорость сенсора мышки будет ниже, чем скорость движения рукой, то при очередном стремительном рывке курсор снова улетит в пол или потолок из-за ошибочного расчета координат: сенсор не сможет зарегистрировать направление движения мыши – произойдет срыв. Или же курсор на экране, не поспевая за рукой, просто застынет на одном месте – эти ошибки проявляются по-разному, но когда что-то подобное происходит в самый напряженный момент раунда – согласитесь, приятного мало. Тем не менее, нынче срывы встречаются довольно редко, и забитый пылью и грязью ковер может стать куда более реальной причиной срыва, чем недостаточная скорость или низкая дистанция отрыва от поверхности. Мышь – ваш рабочий инструмент, и его следует поддерживать в чистоте. Хотя бы по минимуму.

Из всего этого следует простой и логичный вывод: все современные топовые оптические сенсоры практически равны между собой. С учетом высоких показателей и прочих оптимизаций они лишились всех критических недостатков, но и в работе между собой они ощущаются почти одинаково. Из-за чего разница в мышках, если оценивать их только по наличию той или иной модели сенсора, попросту нивелируется. Неожиданно, правда? Получается, что теперь наращивать мощность сенсоров просто не имеет смысла. Что может повлиять на выбор мышки, если сейчас все сенсоры равны? Форма, масса, материал исполнения тефлоновых глайдов. Ведь ощущения от использования мыши – это результат работы всех ее компонентов, куда входит не только качественная оптика, но и другие аспекты, существенно влияющие на восприятие устройства в целом.

Есть ли разница в современных сенсорах? Во-первых, некоторые сенсоры имеют кастомные линзы или измененную аппаратную прошивку, что, по мнению производителя, позволяет добиться лучшей точности считывания. Вряд ли обычные пользователи это когда-либо заметят, поэтому здесь придется поверить на слово, но иногда эти изменения открывают дополнительные возможности регулировки сенсора (например, более точные шаги настройки dpi). Во-вторых, после внесенных изменений некоторые производители стремятся подчеркнуть класс своих устройств, и в ход идут маркетинговые названия вроде SteelSeries TrueMove и Roccat Owl-Eye, что для пользователя не имеет никакого практического значения. Ну и в-третьих, в связи с отсутствием необходимости наращивать мощь новых сенсоров, производители стремятся переводить свои мышки на беспроводную связь, а для этого нужно уменьшать и оптимизировать энергопотребление, тем самым увеличивая автономность.

Актуальный список моделей сенсоров и мышек

Кратко и по делу: самое главное в любой мышке – показатели скорости и ускорения; значение dpi – вторично. Значений скорости и ускорения выше 150 ips / 30 g для любого современного игрока будет более чем достаточно, даже если вы жестко рубитесь в CS:GO. Помните, что нынче гораздо сильнее на ощущения поведения мыши влияет ее форма, масса и установленные глайды, поэтому параметры сенсора «на бумаге» нам не столь важны, поскольку на практике эти различия сведутся к минимуму.

• Pixart 3389 (450 ips / 50 g / 16 000 dpi): модели Razer – DeathAdder Elite, Basilisk, Lancehead TE, Naga Trinity; модели HyperX – Pulsefire Surge, Pulsefire FPS Pro
• Pixart 3390 (450 ips / 50 g / 16 000 dpi): модели Razer – Mamba Wireless, Mamba Elite
• Pixart 3391 (450 ips / 50 g / 18 000 dpi): Corsair IronClaw RGB (представлена на выставке CES 2019)
• TrueMove3 | TrueMove3+ (350 ips / 50 g / 12 000 dpi; базируются на сенсорах Pixart): модели SteelSeries – Sensei 310, Rival 310, Rival 710, Rival 600, Rival 650 Wireless

• HERO (400 ips / 40 g / 12 000 dpi; основан на собственной разработке): модели Logitech – G Pro Wireless, G305, G603, G502 HERO
• Pixart 3366 (300 ips / 40 g / 12 800 dpi): модели Logitech – G403, G403 Wireless, G502 Proteus Spectrum, G703, G903, G Pro (проводная)
• Pixart 3361 (250 ips / 50 g / 12 000 dpi): модели Roccat – Kone AIMO, Kone EMP, Kone Pure Owl-Eye, LeadR
• Pixart 3367 (250 ips / 50 g / 16 000 dpi): модели Corsair – Glaive, Dark Core RGB / Dark Core RGB SE, Scimitar Pro RGB
• Pixart 3360 (250 ips / 50 g / 12 000 dpi): Zowie EC1-B / EC2-B, SteelSeries Rival 700, SteelSeries Rival 500, Asus ROG Gladius II, Cougar Revenger, Cougar Revenger S, Cougar Minos X5, Cooler Master MM530, Tt eSports Ventus X Optical, Tt eSports Nemesis Switch

• Mercury (200 ips / 25 g / 6 000 ips; собственная разработка): Logitech G102
• Pixart 3988 (200 ips / 50 g / 6 400 dpi): Asus ROG Gladuis, Corsair Sabre RGB 2016
• Pixart 3330 (150 ips / 30 g / 7 200 dpi): Cougar Surpassion, Cooler Master MasterMouse S, MSI Clutch GM60
• Pixart 3310 (130 ips / 30 g / 5 000 dpi): модели Zowie – линейки ECx-A / FK / ZA, HyperX Pulsefire FPS, SteelSeries Rival 300, Asus ROG Sica, Cougar Minos X3, Cougar M530

Подводим итоги: почему оптика настолько хороша?

• Универсальность
Оптические сенсоры неприхотливы в использовании, переваривают любую фактуру поверхности и абсолютно всеядны к любому типу покрытия, будь то стол, ткань, пластик и в некоторых случаях даже стекло, причем это почти никак не сказывается качестве трекинга;

• Беспроблемность и точность работы
У оптических сенсоров сведены к абсолютному минимуму всевозможные задержки (инпут-лаг), а также у них отсутствует неустраняемая акселерация и угловая привязка, за счет чего эти сенсоры имеют наилучшую точность отслеживания;

• Широкие возможности настройки сенсора
Огромное количество dpi, возможность выбора шага настройки, возможность настройки тонких параметров вроде дистанции отрыва, углового поворота, ускорения и настройки перемещения по осям;

• Беспроводная связь и отсутствие задержек
Благодаря оптимизации энергопотребления стало возможным устанавливать топовые оптические сенсоры в беспроводные мышки, которые не имеют задержек (равно как и проводные модели) и обладают приличной автономностью;

• Приемлемая цена
В любой ценовой категории можно найти очень хорошую модель по соотношению цены и качества: например, в бюджетном сегменте этому правилу полностью соответствует Logitech G102, а в топовом сегменте можно приобрести HyperX Pulsefire FPS Pro за весьма умеренную сумму

Заключение

Разница в современных оптических сенсорах стала максимально призрачной, а их возможности позволили вытеснить всех прочих игроков с рынка. Рано или поздно все упирается в невидимый потолок, после которого увеличение технических параметров становится просто неблагодарным делом, и нынче оптика тоже дошла до предела своих возможностей. Все актуальные оптические сенсоры примерно равны между собой, поэтому вы можете быть уверены, что любая новинка выдержит испытание огнем, мечом и автоматом. Куда важнее при выборе мыши акцентировать внимание на других ее аспектах: форме, массе, материалах, количестве клавиш, RGB подсветке, наличии ПО и прочих дополнительных функций. Более того, с учетом развития беспроводных технологий следует смотреть на беспроводные мышки, так как они уже сейчас обладают отличным быстродействием и внушительной автономностью, позволяя неделями рассекать по виртуальным мирам напролет. В конечном счете, гоняться за сухими цифрами не имеет никакого смысла, а вот подобрать удобную для себя форму и необходимые функции – это дело чести, понимаете ли.

Как выбрать игровую мышь в 2021 году

Мышь – то устройство, которое рядовые пользователи покупают наобум, выбирая по внешнему виду. Геймерам же такой подход не подойдет, им требуется игровая мышь, обладающая улучшенными характеристиками, широким функционалом и стильным дизайном. Та мышь, которая идеально ляжет в руку и позволит опережать соперников в любой игре. В данной статье мы разберем характеристики игровой мыши и как ее выбрать учитывая последние тенденции от производителей.

 

Тип сенсора – оптический или лазерный

Мыши делятся на два вида по типу сенсора – оптические и лазерные. Лазерная мышь может работать практически на любой поверхности, будь это тканевый коврик, глянцевая или стеклянная поверхность. Поверхность может быть неровной, жестких требований тут нет. Еще одним преимуществом лазерной мыши является ее низкое энергопотребление, поэтому практически всегда в беспроводных мышах используется лазерный сенсор. И самое главное – лазерный сенсор обладает высоким разрешением, что означает более быстрой перемещение указателя.

Оптический сенсор менее чувствителен на пыльных или загрязненных поверхностях. В них не используются алгоритмы исправления движения или предсказаний, отключена аппаратная акселерация, за счет этого мышь с таким сенсором точнее двигается. Максимальная разрешающая способность такой мыши гораздо меньше, чем у лазерной.

Разрешение сенсора

Разрешение сенсора (DPI/CPI) является одной из основных характеристик мыши. Означает она следующее – чем выше разрешение, тем большее расстояние пройдет курсор на экране относительно расстояния, которое мышь пройдет на поверхности. Современные мыши достигают показателя в 16000 dpi, однако высокое разрешение не означает высокую точность. Зачастую с излишком хватает и 1600 dpi, а игроки в шутерах предпочитают и гораздо меньшие показатели, такие как 800 или 1200 dpi потому что это дает более высокую точность прицеливания. Высокий же DPI используется в играх жанра MOBA. Поэтому не стоит гнаться за мышкой с максимальным разрешением, берите ту, что подойдет вам.

Максимальное ускорение и время отклика

Время отклика – параметр, показывающий время за которое сигнал придет от мышки к компьютеру. Чем меньше время отклика, тем лучше, в игровых мышках оно колеблется в пределах 1 миллисекунды. Максимальное ускорение – ускорение мыши, при котором она перестанет чувствовать коврик и прокрутится вокруг своей оси. Оптические мыши в этом плане лучше держатся, передавая точные показатели при резких движениях.

Эргономика и дизайн

Большинство мышей выпускаются в симметричных корпусах или в корпусах для правшей – выполненных в анатомических формах руки, с учетом изгибов и впадин. Есть такие мыши и для левшей, найти их не составит труда среди геймерских решений. Поэтому желательно выбрать мышь под свою основную руку и ее размер – слишком маленькие мыши будут игрокам неудобны. Обращайте внимание на материал мыши – полностью пластиковая мышь будет скользить, выбирайте ту, что имеет прорезиненные вставки или матовый/шершавый пластик – так ваши пальцы не соскользнут даже с влажных кнопок и ощущения будут приятнее. Немаловажно и наличие качественных тефлоновых ножек, чтобы мышь скользила плавно, желательно чтобы в комплекте были и запасные.

Клавиши

При выборе мыши исходите из вашего типа игр – шутерам не требуется много кнопок, они могут мешать, а стратегиям и RPG наоборот – дополнительные кнопки, на которые можно забиндить действия в игре будут очень кстати. Например, на игровой мыши Razer Naga установлено сразу 12 боковых кнопок. Смотрите и на основные клавиши – левую и правую кнопку мыши, они должны обладать хорошей тактильной отдачей.

Проводная или беспроводная?

При выборе игровой мыши многие задумываются – купить проводную или беспроводную модель?

Плюсы проводной мыши:
+ Дешевле, чем беспроводная;
+ Меньше время задержки;
+ Стабильное соединение;
+ Легче, чем беспроводная;

Плюсы беспроводной мыши:
+ Отсутствие кабеля дает свободу перемещения мыши;
+ Отсутствие кабеля также улучшает эстетику рабочего стола;

 

Минусы проводной мыши:
– Кабель может мешаться на столе, путаться с другими кабелями и вносить беспорядок;

Минусы беспроводной мыши:
– Больше время задержки, чем у проводной мыши (но не всегда, на многих беспроводных мышах среднего и высокого класса используются технологии с низкой задержкой, например, LightSpeed от Logitech;
– Дороже, чем проводная мышь;
– Больший вес, чем у проводной мыши из-за батареек;
– Необходимость периодически менять батарейки и держать их дома про запас, чтобы не остаться без мыши;

 

Из вышеперечисленного можно сделать вывод, что у проводной мыши больше плюсов, чем у беспроводной. Но если цена мыши для вас не проблема, дома всегда есть запасные батарейки, а полюбившаяся вам модель обладает низкой задержкой, то определенно стоит присмотреться к беспроводной мыши.

Функции и профили

Большинство игровых мышей обладают возможностью программирования кнопок через идущую в комплекте утилиту. С помощью программы мы можете переопределить назначение кнопок, записать на них определенные последовательностии команд (макросы), такие как сочетания кнопок с клавиатуры, задание интервалов между нажатиями и командами повторения действий. Так же во многих мышах есть специальная пнока для управления профилями DPI – нажатием на кнопку вы можете менять разрешение сенсора исходя из предустановленных режимов. Иногда такая кнопка совмещается со скроллом мыши. В мышах с подсветкой зачастую можно менять цвет светодиодов и режим свечения.
Если мышь обладает встроенной памятью, это позволит создавать профили и раскладки клавиш для различных ситуаций/игр. С такой мышей можно играть не только дома, но и в игровом клубе/ у друзей, заново настраивать вам ничего не придется. Профили могут храниться как в мышке, так и на компьютере. В последнее время популярны и облачные хранилища от производителей.

Заключение

Мы надеемся, что данное руководство поможет вам выбрать идеальную для вас игровую мышь, которая будет служить вам в ближайшие годы. При выборе игровой мыши рассматривайте все характеристики, подбирайте мышь под себя и свои игровые предпочтения, читайте отзывы владельцев данной модели. Присмотритесь к таким проверенным брендам как Logitech, Razer, ASUS, HyperX.

Смотреть игровые мышки

👆Параметры сенсоров мышей и игровых мышей | Игровые мыши | Блог

Игровые мыши — это огромный мир периферийных устройств, который по-своему интересен: он удивляет техническими рекордами, новыми разработками и постоянным развитием эргономики. Несмотря на большое количество материалов на эту тему, сенсорам уделяется не так много внимания. Именно поэтому речь сегодня пойдет только о сенсорах.

Оптическая светодиодная мышь чаще всего выбирается для работы — она самый частый гость в офисах. Оптическая лазерная мышь — выбор профессиональных геймеров. Вообще главное отличие геймерской мыши от простой заключается не в уникальном дизайне и даже не в типе сенсора, а в характеристиках устройства.

Сегодня в продаже можно встретить устройства с максимальным разрешением датчика от 300 до 24000 dpi, но большая часть мышей имеет максимальное разрешение, которое не превышает 5000 dpi. Почему же так происходит? Давайте разбираться.

Принцип работы, разбираемся в тонкостях

Сердцем любой компьютерной мыши является сенсор. На сегодняшний день самыми распространенными являются два типа устройств— оптическая светодиодная и оптическая лазерная мышь. В основе первого типа устройств лежит стандартный светодиод, во втором случае — инфракрасный излучатель (лазер).

Инфракрасный лазер оптической лазерной мыши

Игровые мыши чаще всего оснащаются инфракрасным лазерным излучателем — такие устройства отличаются высочайшей точностью и предельной скоростью реагирования. Разрешение сенсора у игровых мышей может достигать рекордных значений. Видна часть оптического датчика светодиодной мыши

Что касается оптических светодиодных мышей, то они отличаются умеренной точностью, работают относительно быстро, без задержек и для своих целей вполне оправданны.

Оптико-светодиодный сенсор

В бюджетных устройствах используются оптические сенсоры с диодами красного цвета, так как подобные излучатели являются самыми доступными в производстве. Диод-излучатель, под специальным углом, излучает свет, который формирует тени на поверхности стола/коврика. Сенсор оснащается камерой низкого разрешения, которая покадрово фиксирует тени в микронеровностях. Каждый полученный кадр преобразуется в систему координат, которая позволяет точно воспроизвести месторасположение мыши в пространстве.

Как работает сенсор оптической светодиодной мыши

Для тех, кому интересен процесс работы сенсора подробнее, рассмотрим его детальнее. CMOS камера с высокой скоростью (несколько тысяч снимков в секунду, в зависимости от производителя и модели мыши) фотографирует маленькие участки коврика или другой поверхности. Полученный кадр делится на квадраты — каждому из них присваивается средний показатель яркости. Например: от 0 до 70 единиц, где 0 — черный, а 70 — самый яркий белый участок. Одновременно формируется подобие мозаики, которая состоит из огромного числа таких квадратиков.

Рабочая поверхность в представлении процессора мыши

Один такой квадрат является тем самым count или отсчетом, который указывается в качестве единицы измерения разрешения сенсора. Все считываемые изображения накладываются друг  на друга, но со смещением. Обработку отснятых кадров осуществляет процессор устройства. Каким именно образом происходит обработка, зависит от производителя мыши — алгоритмы являются закрытыми и запатентованными.

Все полученные кадры сопоставляются друг с другом — в итоге CPU мыши идентифицирует величину/вектор передвижения устройства. Затем все данные трансформируются в координатную систему, вычисляются и передаются уже в систему компьютера.

Мышь с оптическим сенсором. Хорошо виден свет от красного излучателя

Лазерно-инфракрасный диод

Лазерно-инфракрасный диод используется в мышах с лазерным сенсором. Благодаря передаче луча прямо на процессор (илл. ниже), достигается высочайшая точность измерений. Инфракрасное излучение точнее фокусируется на плоскостях, которые содержат большое количество неровностей.

Схема работы оптической светодиодной и оптической лазерной мыши

Лазерная мышь эффективно взаимодействует с любым типом поверхности, включая глянцевые, стеклянные, основания. Кроме этого мыши с лазерным сенсором отличаются низким уровнем энергопотребления.

Лазерная мышь практически не чувствительна к типу поверхности

Что такое интерполяция

Интерполяция — это пропуск кадров. Интерполяция активируется, когда микроконтроллер вынужден угадывать значения датчика в оси координат, вместо того, чтобы иметь «реальные» значения положения мыши в пространстве. Пропуск кадров происходит в двух случаях.

Первый — если датчик отслеживает значения, которые превышают его диапазон по умолчанию (нейтральный диапазон).

Второй случай — если данные приемника-датчика и микроконтроллера не синхронизированы, либо — если сервисный интервал возвращает ошибку, сброс или нулевые данные. Последнее происходит, когда события ESD содержат недопустимые адреса, например — в случае поломок микроконтроллера.

Основные параметры сенсоров

К основным параметрам сенсоров можно отнести: разрешение, время отклика, максимальное ускорение.

Сенсор мыши — именно этот компонент определяет точность и трекинг.

Разрешение сенсора обозначается как DPI или CPI — эти аббревиатуры используются для обозначения количества точек на дюйм. Чем больше разрешение сенсора, тем продолжительнее расстояние, которое пройдёт курсор на экране, по отношению к пути мыши на рабочем основании. 

G403 —  предельная точность и скорость в играх. Высочайшее разрешение обеспечивается лазерным сенсором HERO 16K

Сенсор мыши определяет точность и трекинг. К основным параметрам сенсоров можно отнести разрешение и время отклика.

Как меняется разрешение: современные игровые мыши позволяют менять разрешение не только программным образом, но и при помощи кнопок, которые находятся на корпусе устройства. Последний способ предпочтительнее, так как разрешение можно менять на лету — за считанные секунды, что особенно актуально в играх. Программно менять разрешение можно при помощи специализированных утилит или путем задействования различных макросов.

Как измеряется: разрешение сенсора измеряется в DPI или CPI — эти характеристики используются для обозначения количества точек на дюйм и количества считываний на дюйм, соответственно. Если быть скрупулезным и более точным, то измерять разрешение сенсора нужно только в CPI, так как мы измеряем именно число считываний, а не число точек.

На что влияет: разрешение определяет перемещение устройства по рабочему основанию. Максимальное значение разрешения позволяет понять, какое минимальное движение мыши будет зафиксировано и считано самим устройством.

G PRO  — один из королей геймерской периферии. В основе — всё тот же HERO 16K. Мышь улавливает количество точек в диапазоне от 100 до 16000 dpi. Идеальный выбор для профессиональных геймеров

Частота опроса или время отклика — еще один важный параметр для игровых мышей. Чем меньшее время отклика, тем быстрее мышь будет «откликаться» на действия игрока, наприме — в динамичных шутерах. Современные игровые мыши обладают временем отклика, которое варьируется в пределах миллисекунды. Частота опроса или время отклика — это характеристика, которая показывает насколько часто контроллер устройства сравнивает данные о текущем местоположении с исходным расположением.

Чем выше опросная частота, тем плавнее будет передвигаться курсор мыши на экране. Измеряется опросная частота в Герцах. Чтобы было понятнее, как эта характеристика влияет на отклик, приведем пример: при частоте опроса 500 Гц отклик будет составлять около двух миллисекунд, при опросе 1000 Гц — уже около одной миллисекунды. Следовательно, при частоте опроса в 500 Гц мышь будет ощущаться острее, а при 1000 Гц — более плавно.

Таким образом, частота опроса — это характеристика, которая показывает, как часто процессор опрашивает матрицу (или, проще говоря, как часто он делает фото подложки).

Какие бренды пользуются наибольшим доверием

В условиях высочайшей конкуренции современные сенсоры практически не отличаются — наращивать, например, ту же мощность уже нецелесообразно. Даже если производитель использует какие-то собственные наработки — кастомные линзы или модернизированную прошивку, заметить это без специализированных тестов не сможет даже опытный геймер.

Сенсоры современных игровых мышей изготавливают множество производителей. Лучше выбирать сенсоры проверенных брендов. К ним можно отнести сенсорные модули следующих производителей:

● Pixart;
● TrueMove3;
● HERO;
● Mercury.

Модельные линейки сенсоров от значимых брендов

Вышеуказанные сенсоры используются при производстве многих популярных игровых мышей. Так сенсоры Pixart (серии 3389, 3390, 3391, 3366, 3361, 3367 3360, 3310, 3330, 3988) используются при создании мышей Razer, включая Naga Trinity, DeathAdder Elite. Сенсоры Pixart также используются в устройствах Lancehead, Pulsefire FPS Pro, Corsair IronClaw RGB, Asus ROG Gladuis, SteelSeries Rival 300. Вообще большинство геймерских мышей оснащаются именно сенсорами Pixart.

В основе DeathAdder одноименный сенсор с разрешением 6400 DPI. Бюджетный, но практичный вариант для любых игр

Сенсоры Mercury используется при создании мышей Logitech G102. Сенсоры HERO используется при создании мышей G502 HERO, G Pro Wireless и G502. Сенсоры TrueMove3 нашли применение в устройствах Rival, включая 650 Wireless и проводные мыши Rival 310, 710, 600. Также сенсорами TrueMove комплектуется мышь Sensei 310 производителя SteelSeries.

Заключение

Сегодня возможности игровых мышей практически сравнялись. Разницу можно ощутить лишь между светодиодными и лазерными устройствами. Для современной игровой мыши главной характеристикой является скорость и ускорение. Разрешение сенсора уже отошло на второй план. Выбирая геймерскую мышь нужно обратить внимание на производителя сенсора — лучше выбирать устройства в основе которых лежат проверенные разработки Pixart, TrueMove3 и HERO.

Какой сенсор мыши лучше? Часть 2. Средние сенсоры


Продолжаем делать мини-обзоры наиболее популярных сенсоров мыши. Сегодня речь пойдет о сенсорах средней руки — не самых лучших, но покупка которых в определенных ситуациях может быть вполне оправдана.
Если вы знаете, какой сенсор установлен в вашей будущей мышке, вы можете еще до покупки узнать о достоинствах и недостатках той или иной модели устройства. Однако следует помнить, что реализация одного и того же сенсора может отличаться в зависимости от производителя.

Разговор пойдет о сенсорах среднего сегмента в техническом плане (не в ценовом).

Pixart A9800 (А9500)

По ощущениям, лазерный оптический сенсор А9800 занимает свыше 95% рынка лазерных мышек. А9800 и его предшественник А9500 (технически они не сильно различаются) является первым и единственным лазерным сенсором, который действительно можно назвать игровым.

Технические характеристики впечатляют:

— скорость работы >4,5 м/с
— ускорение 30G
— скорость фотографирования поверхности 12000 fps
— регулируемая высота отрыва
— большая светочувствительная матрица 30х30 пикселей
— 8200 dpi(cpi) с шагом 50 (dpi и шаг могут отличаться у разных производителей)

Технически все идельно. Но что-то с этим сенсором не так. Ведь 99% профессиональных игроков в Counter-Strike используют именно оптические мыши, а не лазерные.

Главная проблема лазерного сенсора А9800 (и соответственно А9500) — это СЛУЧАЙНАЯ АКСЕЛЕРАЦИЯ, достигающая 5-6%. Что такое акселерация можно прочитать здесь. Говоря простым языком, А9800 имеет довольно большую случайную погрешность. И это факт. Об этом говорят и создатели игровых устройств, и данные различных тестов.

Акселерация А9800 является следствием особенностей лазерного излучения. Она физически «зашита» в сенсор и программно никак не убирается.

Колебания cpi в зависимости от скорости (акселерация) в SteelSeries Xai. Сенсор Avago A9500

Важно знать, что эффект акселерации в А9800 (А9500) можно существенно уменьшить, если использовать в качестве поверхности коврики из твердых материалов: пластмасса, алюминий. Но это создает пользователю лишние проблемы: такие ковры дороже и имеют свойство истираться и истирать ножки мышек.

Любители теории заговора могут также порассуждать на тему: почему капитан команды Natus Vincere  — Zeus не считается крутым аимером? Может потом, что уже очень долго использует SteelSeries Xai (A9500) а сочетании с тряпичным ковром? А бывший игрок вышеназванной команды Ceh9 понял, что «не тащит» разве не после того, как пересел на SteelSeries Sensei (A9800)? Совпадение? Не думаю!

К сожалению, пока не удалось найти объективную информацию по акселерации в новых модифицированных вариантах А9800 (Razer Taipan, Logitech g500s). Имеющиеся данные противоречивы.

В интернете также можно найти информацию,будто бы акселерация в А9800 была исправлена новой прошивкой. Это не так! Вброс действительно был получен от сотрудника одного из производителей игровых устройств, но он имел в виду отсутствие алгоритма «сглаживания» в последних версиях прошивки А9800. С включенным сглаживанием задержка А9800 при высоких значениях dpi могла достигать более 20 мс.

Выводы: во многом А9800 прекрасен: точно считает углы, тонко настраивается. Кроме того, на рынке просто ОГРОМНЕЙШИЙ ВЫБОР мышек с этим сенсором. Каждый найдет форму/размер/вес на свой вкус. Но проблема с акселерацией не позволяет причислить его к «лику святых». А9800 остается отличным выбором для игр типа Dota 2, League of Legends и т.д. Для Counter-Strike лучше поискать что-нибудь другое.

SteelSeries Sensei. Самая популярная мышь на A9800

А3090

А3090 впервые появился во второй версии Logitech G400 и получил маркировку S3095 (видимо Logitech вносили какие-то свои изменения). Позже сенсор стал окрытым и для других производителей.

Техническая часть:
— максимальная скорость: до 4.5 м/с (может быть существенно ниже на некоторых моделях)
— матрица 30х30 (А3090 является приемником А3080/А3060)
— 6400 fps
— LED-подстветка (красная), инфракрасная в Roccat Savu.
— максимальные dpi зависят от прошивки: 3500 на более ранеей и 4000 на поздних.
— нативные dpi сенсора: 1800/3500 (3500 dpi версия) и 800/4000 (4000 dpi версия)
— высота отрыва существенно зависит от конкретной реализации, но чаще всего довольно высокая

А3090 дал начало новой эры топовых сенсоров: высокая скорость работы без существенной акселерации, отсутствие угловой привязки (и вообще углы неплохо считает), низкий уровень шума.

Многие производители испытывали сложности с А3090 в плане технической реализации. Как правило, это касается высота отрыва и максимальной скорости работы. Но в целом, на 800 dpi сенсор ведет себя отлично практически на всех моделях (прошивка 4000 dpi).

Во многих вариантах А3090 применяется технология «сглаживания» (smoothing). Суть в том, что мышь не выдает результаты трекинга сразу, а применяет в данным некоторый алгоритм обработки. Это позволяет существенно уменьшить уровень шума на высоких dpi, но привносит некоторую специфику в работу сенсора. Может ощущаться задержка отклика мыши, некоторая неточность при маленьких движениях, неестественность при быстрых длинных переводах. Вероятно, при 800 dpi сглаживание в А3090 не используется, либо его эффект не заметен.

В 4000 dpi версии A3090 могут быть проблемы с мертвой зоной. Когда вы начинаете движение, мышь реагирует не сразу, а с некоторой задержкой, что может приводить к движению «рывками» и пропускам пикселей.

Популярные мыши на сенсоре А3090: Zowie AM/FK/EC-evo, Logitech G400/G400s, SteelSeries Kana V2, Roccat Savu.

На сегодняшний день все крупные бренды отказались от выпуска мышек с А3090 в пользу более свежих PMW3310 и S3988. Тем не менее, на рынке остались некоторые модели от малоизвестных производителей за небольшую цену: Hama uRage, Genius Maurus X и др. Кроме того, всегда можно купить подержанную мышь из high-end сегмента.

Logitech g400s. Версия 4000 dpi. (c) gamezone.com

Выводы: А3090 может быть хорошим вариантом на небольшую цену, если вас устраивает 800 dpi.


SDNS-SS-3059

SS-3059 явлется модифицированным вариантом А3050. В настоящее время производится исключительно для SteelSeries Rival 100. Ключевые отличия по сравнению с исходным А3050:

— сведена к минимуму акселерация
— предельная скорость работы увеличина с 3 до 4.5 м/с

В итоге получился очень неплохой сенсор. Но, как и в случае предшественника, dpi лучше ставить поменьше. Также остаются вопросы по точности обсчета углов.

Rival 100 уже засветился в элите Counter-Strike: Global Offensive: на нем играет Dupreeh — лучший игрок команды Astralis.

50 оттенков Rival 100. (c) lelong.com.my

AM010 и PMW3320

AM010 представлен линейкой игровых мышей компании Logitech: модели g100s, g302, g402. По-видимому, данный сенсор — это совместная разработка Logitech и Pixart. PMW3320 является открытой версией AM010, с некоторыми изменениями, в частности увеличен фреймрейт с около 3000 до 5000+ fps.

AM010 отлично проявил себя в мышках Logitech. Практически нулевая акселерация (обходит даже топовые 3310 и 3988) и максимальная скорость свыше 3 м/с. Наверное, лучший сенсор по соотношению цена/качество. Единственное слабое место — обсчет углов. Высота отрыва также относительно высокая. На сегодняшний день АМ010 морально устарел, и, скорее всего, в новых моделях мы его не увидим.

В этом отношении PMW3320 явлется крайне перспективным сенсором. 3320 появился на рынке в конце 2015 года, и количество мышек с этим сенсором постоянно увеличивается. CM Storm Xornet 2, Azio Exo 1, Ozone Neon 3k, Roccat Kova 2016, QPad DX-20 построены на PMW3320

В теории, 3320 должен сохранить все лучшие качества AM010 при этом должен улучшиться обсчет углов засчет увеличенного фреймрейта. Однако, судя по первым обзорам, не у всех производителей получилось справиться с новым сенсором. Где-то проблемы с шагом dpi, где-то с максимальной скоростью.

Вероятно, PMW3320 — это также будущее компании A4tech. В этом случае, А4tech сильно продвинется в соотношении цена/качество (естественно, при нормальной реализации сенсора).

QPad DX-20. PMW3320. (c) overclock.net

Выводы: К мышкам с PMW3320 нужно относиться осторожно и перед покупкой внимательно читать отзывы. Потенциально — это очень сильный сенсор при небольшой стоимости

На этом средние сенсоры закончились. На очереди разговор о топовом сегменте рынка. В следующей части мы посмотрим, чем отличается PWM3310 от S3988, и узнаем, какой же сенсор самый мощный на сегодняшний день .


ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ
какой сенсор мыши лучше? Часть 1. Слабые сенсоры.
точный сенсор мыши глазами Logitech. Часть 2.
точный сенсор мыши глазами Logitech. Часть 1.

Какой сенсор мыши лучше? Часть 3-1. Плюсы PMW3310, S3988, PMW3366


Последняя часть серии статей будет посвящена наиболее совершенным в техническом плане сенсорам Pixart: PMW3310, S3988 и PMW3366. Как обычно, мы кратко рассмотрим технические характеристики и особенности поведения данных устройств.

Сначала поговорим о плюсах.

Технически основное преимущество данных сенсоров по сравнению с более низким ценовым диапазоном — это сочетание большой матрицы сенсора с высокой частотой фотографирования поверхности (fps).

Размер матрицы сенсоров 3310 и 3988 составляет 30х30 пикселей (наследие А3080, А8200, А3090). Матрица 3366 имеет размерность в 40х40 пикселей (!!!), при этом непосредственно для определения движения используется участок 36х36 пикселей, остальная часть матрицы нужна для каких-то вспомогательных целей (пока не совсем ясно для каких).

Все эти сенсоры используют прогрессивную технологию переменной скорости фотографирования: чем больше скорость движения мыши — тем чаще фотографируется поверхность. В теории, это помогает сенсорам быть более точным как при медленных движениях, так и при очень быстрых. При этом, 3310 и 3988 имеют три диапазона скоростей в которых происходит изменения fps сенсора, а 3366 — четыре.

Фреймрейт 3310, 3988, 3366 изменяется следующим образом:

3310: 2000 fps при скорости 0-0.2 м/с, 4000 fps при 0.2-0.8 м/с, 6500 fps свыше 0.8 м/с

3988: 3000 fps при скорости 0-0.2 м/с, 7000 fps при 0.2-0.8 м/с, 12500 fps свыше 0.8 м/с

3366: 4100 fps при скорости 0-0.4 м/с, 4900 fps при 0.4-0.8 м/с, 5900 fps 0.8-1.1 м/с, 12500 fps свыше 1.1 м/с.

Значения скоростей и соответствующих им fps получены косвенно для некоторых моделей и указаны приблизительно, а также могут отличаться для разных мышек. В официальных спецификациях на 3310 и 3988 указаны лишь максимальные значения fps: 6500 и 12500 соответственно, с пометкой «переменный фреймрейт». Это предусматривает возможность произвольного изменения фреймрейта компанией-производителем игрового устройства (хотя маловероятно, что кто-то будет это делать). Для 3366 официальная спецификация отсутствует. Однако есть данные, что fps в 3366 изменяются полностью в автоматическом режиме и не доступны для перепрограммирования.

Пятая реинкарнация Razer Deathadder — Chroma. Сенсор S3989. (c) www.techradar.com
Нативные dpi сенсоров следующие:

3310: 5000 dpi с шагом 50

3988: 6400 dpi с шагом 50

3366: 12800 dpi с шагом 50 (logitech искуственно ограничивает максимальное dpi до 12000)

Следует помнить, что значения dpi могут отличаться на разных устройствах с 3310 и 3988 внутри (Zowie ZA/EC-A 3200 dpi, Mionix Avior 7000 — 7000 dpi, Deathadder Chroma — 10000 dpi и т.д.), т.к. производители могут использовать другую линзу, искуственно завышать dpi и т.д.

3366 не предусматривает возможности замены линзы производителем, поэтому можно ожидать, что этот сенсор будет вести себя одинаково в любом устройстве.

В качестве источника подсветки поверхности во всех сенсорах используется инфракрасный (невидимый) светодиод, обладающий лучшим соотношением сигнал/шум по сравнению с красным светодиодом.

Все рассматриваемые сенсоры имеют возможность калибровки в отношении конкретной поверхности. Чаще всего, это необходимо для уменьшения высоты отрыва мышки. Существует ошибочное мнение, что механизм калибровки сенсора сводится к изменению силы светодиодной подсветки. Это не так. В сенсорах 3310 и 3988 калибровка осуществляется путем изменения числа различимых деталей поверхности, при которых сенсор прекращает работать (при поднятии мышки изображение на матрице становится менее контрастным, и сенсор это видит). В сенсоре 3366 механизм калибровки более сложный и не совсем понятный: но судя по всему, сенсор реально учитывает особенности структуры того или иного коврика, путем внесения каких-то поправок в алгоритм трекинга.

Logitech g303 и ее «передовая» форма. PMW3366

На практике, высота отрыва мышек с сенсорами 3310/3988/3366 уже из коробки обычно довольно низкая. Поэтому попытки уменьшить высоту отрыва часто приводят к тому, что мышь начинает плохо работать. Поэтому тут надо быть осторожным. Калибровку имеет смысл проводить на некоторых твердых ковриках, которые увеличивают высоту отрыва. Также на некоторых моделях с сенсором 3310 был замечен баг: мышь периодически калибровалась сама по себе, и если в момент автокалибровки её перевернуть, сенсор после этого вообще перестает работать.

Что нужно пользователю

Во-первых, это крайне высокая максимальная скорость работы сенсоров:

3310: около 6 м/с
3988: около 7 м/с
3366: свыше 8 м/с (свыше 10 м/с согласно неофициальному заявлению представителя logitech)

Цифры просто запредельные. Это при том, что даже в тестах редко кому удается разогнать мышку до 5 м/с, не говоря уже про реальную игровую ситуацию. Но стабильные 4-4.5 м/с в нынешнее время крайне важны, и с этим проблем нет.

Второе — акселерация. Акселерация (вариации cpi от скорости) во всех сенсорах минимальная на уровне 1-3 процентов. Однако, судя по результатам пользовательских тестов, 3366 по этому показателю, все-таки, немного опережает 3310 и 3988. Опережает их, как ни странно, и более простой AM010 (Logitech g100s/g302/g402).

Самое главное, высокая производительность сенсоров позволяет точно считать углы. Это то, что отмечает большинство пользователей 3310, 3988 и 3366 — естественная передача движений руки на курсор/прицел. Даже люди с «майкрософтом головного мозга» сдались. Хотя такая оценка крайне субъективна, но другой пока нет. Особенно заметна разница по сравнению с дешевым сегментом: А3050, PAW3305

Топовые сенсоры и киберспорт

На сегодняшний день подавляющее большинство профессиональных игроков в Counter-Strike: Global Offensive используют мышки с топовыми сенсорами. Наиболее популярен 3310 (Zowie ZA/EC-A, SteelSeries Rival), затем идет 3988 (Razer Deathadder 2013/Chroma), замыкает тройку с большим отставанием 3366.

Королева киберспорта Zowie ZA11. PMW3310 (c) root-nation.com

Прежде всего, хочется ометить сильно возросший уровень стрельбы в современном контр-страйке, по сравнению с эпохами Microsoft 1.1 и SteelSeries Kinzu/Xai/Sensei. Любой матч на крупном турнире — это сборник фантастических фликшотов и невероятных попаданий в голову. Конечно, можно возразить, что современный counter-strike — это большой спорт, и спортсмены теперь уделяют гораздо больше времени тренировкам. Но скорее всего, возросший уровень стрельбы — все-таки явление комплексное, и последнее поколение игровых сенсоров играет в нем не последюю роль.

Впрочем, даже в топовых сенсорах не все так гладко. О проблемах сенсоров PMW3310, S3988, PMW3366 поговорим в продолжении.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ
какой сенсор мыши лучше? Часть 2. Средние сенсоры
какой сенсор мыши лучше? Часть 1. Слабые сенсоры.
точный сенсор мыши глазами Logitech. Часть 2.

Советы по выбору игровой мыши — как не прогадать?

Всем привет! Наверное, в жизни каждого «геймера» (или ценителя хороших мышей) наступает момент выбора мыши. Специально для вас (и не только) я написал гайд по покупке мыши, описывая все моменты, которые стоит учесть. Ну, а вдруг пригодится 😉
Пункт первый – форма.

Самое важное что может быть в мыши – это форма. Многие про игроки не меняют своих мышей именно из-за формы, не обращая внимания на сенсор. Это правда. Если вы нашли мышь которая идеально заходит в вашу руку – это огромный успех. Если мышь для вас будет слишком большая\маленькая, легкая\тяжелая, вы не сможете контролить ее и попадать по головам. Мыши бывают по форме такие: симметричные, эргономичные, для правшей\левшей. Также они различаются как большие и маленькие. Конечно, тут вам помочь никто не сможет, надо идти и пробовать мышь в магазине, ибо заказать ее, а после получения впервые потрогать – кот в мешке. Но запомните, можно привыкнуть к мыши, но не всегда.

Пункт второй – сенсор.

Сенсор важен, даже очень. Он может быть оптический и лазерный. На самом деле лучшими сенсорами сейчас считаются: Avago 3988, Avago 3366, Avago 3310. Это самый топ. Лучшим считается именно 3988, ибо по заверениям многих он не срывает практически никогда. Главный критерий для сенсора в игровой мыши – это его точная работа на любых поверхностях. Есть 3090 — это бюджетный сенсор, он не плох, но его срывает на цветных коврах (используют его только с черными). Не рекомендую покупать мыши с сенсорами: 3305, 3050, 3090, 3059 (на самом деле их много, но эти самые популярные).


Пункт третий – микрики.

Микропереключатели – то, что кликает в вашей мыши. Они бывают от huano, amron, ttc (и еще куча неведомой китайщины). Лучшими считаются huano, хотя тут дело вкуса. В игровых мышах должны стоять микрики на 20 миллионов нажатий (желательно), чтобы не появилось «даблклика». Даблклик – это когда вместо одного нажатия регистрируется два. Но в любом случае, микрики можно заказать с aliexpress и перепаять, так что это вещь не самая важная.

Пункт четвертый – провод.

В оплетке или без, мягкий или жесткий, толстый или тонкий – все это дело вкуса. Как по мне лучший провод в оплетке, мягкий и средней толщины. Также желательно, что бы он был с хорошей защитой от перегиба, и был поднят (для того, чт бы не тереться об ковер).


Пункт пятый – софт и подсветка.

Красивый софт конечно приятен, но и без него хорошо (например, Zowie с настройкой с помощью кнопок). Подсветка на любителя, бывает разноцветная. Это, конечно, прикольно, но надоедает. Макросами пользоваться не рекомендую, в КС можно и бан получить.


Вывод.

Надеюсь, я смог доступно объяснить, по каким критериям стоит выбирать мышь. Если вы не понимаете, зачем тратить по 50$ на какие-то мыши, отвечу так: «Все дело в удобстве. Когда мышь не будет срывать, вам будет намного приятнее играть и попадать по головам. Офисная мышь не даст вам такого удобства НИ-КОГ-ДА.» Также не рекомендую беспроводные мыши – это все не больше, чем на один год, да и игровая мышь беспроводной быть не должна. Свои вопросы задавайте в комментариях, буду рад ответить!

Какая оптическая мышь лучше: лазерная или светодиодная?

Компьютерная мышь – удобный и самый распространённый манипулятор. Она значительно упрощает работу с электронными документами и мультимедиа, а некоторые игры предназначены исключительно для управления мышью. Стеллажи компьютерных магазинов заполнены сотнями их модификаций, отличающихся размером, количеством кнопок и ценой. Но главное отличие скрывается под корпусом. Это тип источника излучения, который может быть представлен светодиодом или лазером. Что же лучше: оптическая светодиодная или лазерная мышь? Полный ответ на этот вопрос даст их подробное сравнение.

Устройство, принцип работы и основные отличия

Несколько последних лет на рынке главенствует второе поколение оптических мышек, которые так называют из-за встроенных линз. Их конструктивная особенность состоит в наличии высокочувствительного датчика – камеры, которая непрерывно сканирует поверхность и передаёт результат на процессор. Частота снимков – несколько тысяч раз в секунду с разрешением до 40х40 пикселей.

Принцип действия оптической светодиодной мыши основан на излучении светодиодом широкого луча, который фокусируется первой линзой и образует яркое пятно в области захвата камеры, что позволяет фиксировать малейшие изменения на сканируемой поверхности. Полученная информация через вторую линзу поступает сенсор, а затем обрабатывается процессором.

В оптической лазерной мышке излучающим элементом служит лазерный полупроводниковый диод, чаще всего работающий в инфракрасном (ИК) спектре. В процессе работы тончайший луч проходит через первую линзу, достигает рабочей поверхности и отражается от неё. Для увеличения точности он фокусируется второй линзой и затем попадает в сенсор. Полученные снимки сравниваются, и по этим результатам делается вывод о перемещении курсора. В ходе совершенствования конструкции появились модели, у которых в одном корпусе размещен сенсор, процессор и лазерный диод.

Разрешающая способность

Этот параметр имеет принципиальное значение при выборе игровых мышек. Измеряют разрешающую способность в dpi (dots per inch) или cpi (counts per inch). Обе единицы измерения актуальны, но cpi более точно характеризует работу оптического манипулятора и показывает количество считываний на дюйм.

Чем выше dpi/ cpi, тем точнее курсор передвигается по экрану.

Вот простой пример. Разрешающая способность экрана по горизонтали 1600 dpi, а у мыши – 400 dpi. Это означает, что, передвигая манипулятор по столу на одну условную единицу, курсор сместится на экране на расстояние в 4 раза больше. С такой дискретностью трудно попадать курсором на мелкие значки программ, а об играх, где важна скорость и точность курсора мыши, можно забыть.

Для большинства оптических светодиодных мышек, рассчитанных на рядового пользователя, приемлемым считается показатель 800–1200 cpi. Этого вполне хватает для комфортной работы с офисными программами на мониторах с диагональю до 27 дюймов.

Разрешающая способность лазерных мышек имеет более широкий диапазон значений и может варьироваться от 1000 до 12000 cpi. Во многих моделях доступно несколько фиксированных значений cpi. За счет наличия собственной внутренней памяти и дополнительных кнопок, пользователь может в любой момент выбрать подходящее разрешение.

Скорость и ускорение

Большая часть оптических светодиодных мышек относится к бюджетному классу и в их характеристиках отсутствуют данные о скорости перемещения корпуса манипулятора.

У их лазерных коллег скорость передвижения и показатель ускорения – параметры, от которых зависит точность попадания курсора в заданную точку экрана как при плавном, так и при резком движении руки. Достаточно высокой считается скорость 150 дюймов в секунду с ускорением 30g, обеспечивая при этом точность в 8000 cpi. Чтобы обеспечить столь высокие показатели, возможности процессора должны быть соизмеримы с возможностями сенсора.

Энергопотребление

В проводных моделях этим показателем можно пренебречь, т. к. системный блок потребляет в 50-200 раз больше. А вот стабильная работа беспроводного девайса полностью зависит от батареек (аккумулятора), следовательно, на счету каждый милливатт потреблённой энергии.

Для светодиодной мышки нормой считается ток потребления около 100 мА с питанием 5В от USB, что составляет 0,5 Вт.

Энергопотребление мышки с лазерным диодом на порядок меньше. Такой беспроводной манипулятор, без подзарядки аккумулятора, способен прослужить в 10 раз дольше своего светодиодного аналога.

Возможности

В корпусе стандартной оптической мышки с красным светодиодом размещены три кнопки и колесо прокрутки. Этого достаточно для работы с программным обеспечением и интернетом. Есть модели с дополнительными кнопками, которым присваивают часто используемые функции при помощи макросов.

В описании мышки лазерного типа можно увидеть целый ряд характеристик, свидетельствующих о его возможностях. Большая часть из них влияет на точность и скорость перемещения курсора, что непременно важно при работе с графическими редакторами и в современных сетевых играх.

Требования к рабочей поверхности

В этой категории более корректно было бы провести сравнение не двух типов мышек, а установленных в них сенсоров. Но это отдельная тематика, поэтому перечислим основные нюансы.

Оптические светодиодные мышки традиционной конструкции, хотя и уступают новым разработкам, работают надёжно с большинством типов поверхностей и отличаются повышенной универсальностью. Для их стабильной работы с отсутствием рывков необходима ровная поверхность, которая может быть изготовлена из различных материалов. Исключение составляет лакированное дерево, стекло и зеркало. Прекрасная функциональная способность отмечена на многих видах тканей, в том числе с выраженной текстурой. Ещё одно достоинство мышек со светодиодом состоит в том, что они не критичны к величине рабочего зазора между корпусом и поверхностью. Поэтому они вполне приемлемы (но не идеальны) для управления компьютером с дивана или кровати.

Лазерный сенсор, несмотря на более точное позиционирование, весьма капризен в контакте с некоторыми материалами. Девайсам бюджетного класса противопоказаны глянцевые, полированные и покрытые лаком поверхности, а также любые неровности, которые увеличивают зазор и, тем самым, изменяют фокусное расстояние отраженного луча. Идеальным вариантом для геймеров будет плоскость с четкой структурой (рисунком) или коврик.

В ходе совершенствования лазерных манипуляторов набирает обороты технология G-laser, разработчики которой заявляют об отличной работе устройств на всех видах поверхностей, включая стекло и гладкий пластик. Однако критичность к зазору вынуждает их применять только на ровной плоскости.

Стоимость

Утверждение: «Светодиодные мышки дешевле лазерных» не совсем корректно. Фирменные LED модели с оригинальным дизайном и дополнительными функциями могут по цене превосходить простые аналоги на лазерном диоде. Но если сравнивать продукты одного изготовителя, то разница между моделями с разным принципом действия ощутима.

Выбирая оптическую беспроводную мышку, лучше отдать предпочтение более дорогому изделию лазерного типа, чтобы впоследствии намного реже менять батарейки. Недорогие проводные мыши на светодиоде отлично подойдут для домашнего ПК.

Одним из пунктов выбора лазерной мышки должно стать её тестирование непосредственно в магазине на разных поверхностях.

Кроме технических показателей, немаловажным свойством каждой мышки является эргономичность. Привлекательный внешний вид и удобное расположение в руке являются обязательным условием выбора. В противном случае пользователь будет получать порцию нервного раздражения при каждом несоответствии движений руки с перемещением курсора на мониторе.

Какая мышь лучшая для игр?

Помните старые добрые времена механической мыши? Это мышь с металлическим или резиновым шариком на дне. Было весело возиться, когда вы бездельничали за своим компьютерным столом, лучшим инструментом прокрастинации.

Но это было не самое точное и надежное периферийное устройство, поэтому эра механических мышей пришла и ушла. В настоящее время на большинстве компьютерных столов вы найдете одну из двух мышей: оптическую мышь или лазерную мышь .Если вы геймер на ПК, то наверняка слышали разговоры о том, какая мышь идеально подходит для игр. Распространено мнение, что оптическая мышь лучше для игр, чем лазерная. Это действительно так? А в чем вообще разница между оптической мышью и лазерной мышью?

Давайте погрузимся в дебаты.

Различия между оптической мышью и лазерной мышью

Термин «оптическая мышь» вводит в заблуждение. Если мы обратимся к определению оптики, данному Мерриам-Вебстером, мы обнаружим: «1: наука, которая занимается генезисом и распространением света, изменениями, которые он претерпевает и производит, а также другими явлениями, тесно связанными с ним. ”[1]

Но на самом деле механические, оптические и лазерные мыши работают, используя свет в качестве ориентира. По сути, это все периферийные устройства на основе оптики. Но способы использования света немного отличаются.

Как работает механическая мышь

Механическая мышь, например, работает, определяя наличие или отсутствие света. Внутри механической мыши есть два маленьких колесика, одно представляет вертикальное движение, а другое — горизонтальное.

Когда вы перемещаете мышь, резиновый шарик вращает соответствующее колесо. И, да, мяч вращает оба колеса, если вы перемещаете мышь по диагонали.

У каждого колеса есть спицы, и у каждого колеса также есть луч света, проходящий через спицы. Когда колесо вращается, оно на мгновение блокирует луч света. Мышь регистрирует, когда световой луч заблокирован, и на каком колесе он был заблокирован. Затем он сообщает вашему компьютеру, в какую сторону перемещать курсор. [2]

Хотя оптическая мышь и лазерная мышь используют свет по-разному, но они также имеют сходство.

1. Обработка изображений

Вот умопомрачительный факт: и оптические, и лазерные мыши по сути являются просто видеокамерами. Каждая мышь оснащена датчиком CMOS. Датчик CMOS обнаруживает свет. Это та же технология, что используется в цифровых камерах.

Когда вы перемещаете мышь, датчик CMOS регистрирует поверхность, по которой вы перемещаете мышь. Отслеживая движение поверхности, он может определить, в какую сторону вы перемещаете мышь.

Большинство поверхностей, на которых вы используете мышь, не идеально гладкие.Например, коврик для мыши имеет текстуру переплетенной ткани. Для ваших человеческих глаз он не очень заметен, но посмотрите на него через увеличительное стекло, и вы увидите его более четко.

Другие поверхности, на которых вы используете мышь, например стол или рабочий стол, также имеют уникальную текстуру. На них могут быть даже небольшие царапины или скопление пыли.

Сходства в том, что делают оптические и лазерные мыши:

  • Они записывают поток изображений, иногда до 1000 изображений в секунду.
  • Мышь просматривает одно изображение за раз, пытаясь обнаружить особенности поверхности, такие как текстуры или царапины.
  • Мышь сравнивает последовательные изображения, анализируя, изменилось ли положение этих элементов.
Если поверхностные элементы переместились влево, это означает, что вы переместили курсор мыши вправо. Мышь сигнализирует вашему компьютеру, что курсор должен переместиться вправо.

Может ли ваша компьютерная мышь записать и обработать такое количество изображений за одну секунду? Вы делаете ставку.Добро пожаловать в молниеносный век электричества.

2. Освещение

На самом деле оптические и лазерные мыши не могут различать текстуры поверхности. Но они распознают световые узоры. Когда вы перемещаете мышь:

  • Ваша мышь направляет свет на поверхность
  • Свет отражается от поверхности
  • Датчик CMOS фиксирует отражение
Неровная поверхность коврика для мыши или рабочего стола означает, что отражение будет иметь небольшие отклонения при перемещении по поверхности. Ваша мышь анализирует уникальное отклонение света каждого изображения, а затем отслеживает его движение от изображения к изображению.

Вы знаете, что такое покадровая анимация? Вы начинаете с глиняной фигурки. Вы слегка двигаете глиняную фигурку и делаете снимок. Вы двигаете его снова, совсем чуть-чуть, и делаете еще один снимок. Вы повторяете процесс десятки раз.

Когда вы воспроизводите все изображения подряд на высокой скорости, кажется, что глиняная фигурка движется сама по себе. Ваша мышь работает точно так же.Он отслеживает движение изображения светового узора за изображением и сообщает вашему компьютеру перемещать курсор на пиксель за раз. Он обрабатывает столько изображений за секунду, что кажется, будто ваш курсор движется плавно.

Разница между оптической мышью и лазерной мышью

Основное различие между оптической мышью и лазерной мышью заключается в их источнике освещения. Оптическая мышь использует инфракрасный светодиод для освещения поверхности. Лазерная мышь освещает поверхность лазерным лучом.

3. Совместимость поверхностей

Источник освещения влияет на работу каждой мыши на разных поверхностях

Оптическая мышь

Светодиодный свет, который использует оптическая мышь, не очень сильный. Он не проникает через большинство поверхностей. Это означает, что он имеет тенденцию быть более рефлексивным. В конце концов, если свет не может проникнуть через поверхность, он просто отразится от поверхности. Это хорошо, правда? Разве вы не говорили, что датчик CMOS улавливает отражение? Должно быть хорошо иметь много отраженного света.

Ну и да, и нет.

Если вы используете оптическую мышь на очень глянцевой поверхности, например на стекле, светодиод может слишком сильно отражаться. Если отражение будет слишком ярким, световой узор будет полностью размытым. Датчик CMOS не сможет распознать какие-либо изменения в световом узоре. Вот почему оптические мыши плохо работают на сильно отражающих поверхностях. Они гораздо лучше подходят для не глянцевой поверхности, например, для коврика для мыши.

Лазерная мышь

Лазер намного мощнее светодиодной лампы.Лазер может проникать во многие поверхности, в том числе и на глянцевые. Поскольку часть света проникает через поверхность, отражается не так много света. Вам не нужно беспокоиться о том, что какие-либо отражения будут слишком яркими для датчика CMOS.

У источника лазерного освещения есть 2 преимущества. Как уже упоминалось, лазерную мышь можно использовать на глянцевых поверхностях. Второе преимущество состоит в том, что лазер обеспечивает более детальное отражение CMOS-сенсора.

Лазер достаточно силен, чтобы отражать свет от всех маленьких укромных уголков и трещин, которые присутствуют на поверхности и в нижележащих поверхностных слоях.Отражения будут иметь больше световых отклонений, что облегчит отслеживание движения поверхности мышью. Чем выше детализация, тем выше точность — по крайней мере, теоретически.

Но это тоже вызывает проблемы.

4. Ускорение

Многие компьютерные геймеры называют ускорение основной причиной того, почему лазерные мыши не подходят для игр. Что такое ускорение?

В идеале вы должны перемещать указатель мыши по коврику для мыши, а затем курсор перемещается на пропорциональное расстояние по дисплею.Неважно, как быстро вы двигаете мышью. Курсор перемещается только относительно того, как далеко вы перемещаете мышь.

Ускорение происходит, когда вы быстро перемещаете мышь, а курсор перемещается с ошибочной скоростью и теряет синхронизацию с игровой мышью.

Почему происходит ускорение?

Ускорение происходит из-за того, что датчик не успевает за высокой скоростью, с которой вы перемещаете мышь. Он компенсирует незначительные отклонения света. Можно сказать, что мышь «отвлекается» или «перегружается» всеми деталями, и именно поэтому курсор трясется или совершает большие прыжки по дисплею.[3]

ПК-геймеры презирают ускорение, потому что оно делает движение курсора непоследовательным. Непостоянное движение курсора затрудняет развитие мышечной памяти с помощью мыши. И давайте не будем преуменьшать важность мышечной памяти в компьютерных играх. Чем больше вы играете в компьютерные онлайн-игры, тем удобнее вы используете мышь для управления своими движениями в игре. Вы, так сказать, чувствуете мышь. Ваши мышцы узнают, сколько вам нужно переместить мышь, чтобы поместить перекрестие именно там, где вы хотите, поэтому это становится инстинктивным.

Вы не можете развить мышечную память, когда ваш курсор бесконтрольно прыгает. Это большая проблема с ускорением.

Лазерная мышь

Лазерные мыши более склонны к ускорению из-за всех деталей, которые улавливает лазерная мышь. Все крошечные отклонения, обнаруженные на поверхности, могут привести к сбою в отслеживании, особенно когда вы перемещаете мышь с большой скоростью.

Оптическая мышь

Но страдают ли оптические мыши от ускорения? Вопреки распространенному мнению — да. Хотя оптические мыши не страдают от ускорения так часто, как лазерные, вы все равно обнаружите, что это происходит в некоторых моделях. Подробнее об этом мы расскажем ниже.

5. Цена

Это важное соображение, особенно если вы геймер с ограниченным бюджетом. Раньше лазерные мыши были намного дороже оптических. Однако ценовой разрыв сократился, и теперь вы можете найти обе мыши по относительно схожим ценам. Большинство лазерных мышей по-прежнему дороже, но всего на несколько долларов.

Что делает мышь лучшей для компьютерных игр?

Итак, оптическая мышь — очевидный победитель? Неа!

Несомненно, лучшая игровая мышь для ПК — это та, которая не страдает от ускорения. Но от этого страдают и оптические, и лазерные мыши. Ускорение есть не только у лазерных мышей. Это вызвано типом оборудования, на котором построена ваша мышь.

Традиционно лазерные мыши чаще создавались с такими подлыми характеристиками. Но некоторые оптические мыши построены точно так же.

Все сводится к:

  • Аппаратное обеспечение, на котором построена мышь.
  • Поверхность, на которой вы используете мышь.
  • Низкий DPI + высокая частота опроса + совместимая поверхность = меньше шансов на ускорение.

1. Низкое разрешение

Давайте сначала обсудим DPI. Помните, как сенсор мыши фиксирует изображения поверхности? Изображение состоит из пикселей, а DPI обычно означает, сколько пикселей вы можете уместить в одном изображении. На игровом мониторе предпочтительнее использовать высокий DPI, потому что большее количество пикселей приводит к большому изменению цвета.

Но DPI мыши работает иначе. Вы хотите, чтобы сенсор мыши захватывал изображения, состоящие из меньшего количества пикселей. Почему меньше пикселей? Потому что это означает меньше работы, которую должна выполнять мышь.

Датчик мыши улавливает два типа сигналов. Первый сигнал — это базовая частота, называемая «минимальным уровнем шума». Остальные сигналы представляют собой высокочастотные всплески. Ваша мышь ищет эти шипы, потому что они вызваны отслеживаемыми особенностями поверхности.

Когда у вас меньше пикселей, сенсору мыши легче определить, что является пиком, а что является частью минимального уровня шума.[3]

Что проще собрать: пазл из 100 или 1000 элементов? Обычно это головоломка из 100 частей. Здесь меньше частей, поэтому вам будет легче увидеть, какова общая картина и как все части сочетаются друг с другом.

Точно так же ваша мышь работает быстрее и эффективнее, когда у нее меньше пикселей для сортировки.

Целевой диапазон точек на дюйм

Хороший игровой диапазон точек на дюйм составляет примерно от 800 до 1600 точек на дюйм. Низкое разрешение означает, что ваш курсор будет двигаться немного медленнее.Чтобы обойти это, отрегулируйте настройки чувствительности мыши и сделайте ее более чувствительной к движению. Поиграйте с настройками, пока не найдете правильный баланс.

2. Высокая частота опроса

Частота опроса — это количество раз, когда мышь сообщает компьютеру свое положение. Высокая частота опроса — ключ к предотвращению ускорения. Чем чаще ваша мышь сообщает о своем положении, тем точнее ваш компьютер может настроить курсор в соответствии с ней.[4]

Целевая частота опроса

Хорошая частота опроса для игр составляет от 500 до 1000 Гц. Это означает, что ваша мышь сообщает о своем положении от 500 до 1000 раз в секунду.

3. Совместимая поверхность

Наконец, примите во внимание поверхность, на которой вы будете использовать мышь. Если вы покупаете оптическую мышь, купите тканевый коврик для мыши.

Если вы покупаете лазерную мышь, возьмите жесткий пластиковый коврик для мыши или очень тонкий тканевый коврик для мыши (около 1.Толщиной 5 мм). Если коврик для игровой мыши тонкий, лазер не проникает через столько слоев и не вызывает ускорение.

Подводя итог различию между оптической мышью и лазерной мышью

Помните, что основное различие между оптической и лазерной мышью заключается в их источнике освещения: оптические мыши используют светодиодные лампы, а лазерные мыши используют лазеры. Не источник освещения делает мышь лучше или хуже для игр. Это оборудование.

Лучшие игровые мыши имеют:

  • Низкое разрешение
  • Высокая частота опроса

Кроме того, убедитесь, что вы используете оптическую мышь на тканевом коврике, а лазерную мышь на пластиковом коврике для мыши или коврик для мыши очень тонкий (около 1.Толщиной 5 мм).

Игровая мышь — ваш инструмент разрушения. Вы будете использовать его, чтобы делать выстрелы в голову или командовать армиями, поэтому вы хотите, чтобы он был максимально точным. Достаточно будет либо оптической, либо лазерной мыши, если они построены с правильным оборудованием, чтобы ваше игровое оружие продолжало работать.

И последнее, что нужно запомнить

Об авторе

Зак Кабадинг (Zach Cabading) — автор статей в HP® Tech Takes. Зак — специалист по созданию контента из Южной Калифорнии, он создает разнообразный контент для индустрии высоких технологий.

Популярные игровые мыши HP OMEN

Популярные игровые коврики HP OMEN

Сравнение оптических и лазерных мышей | Digital Trends

Может показаться, что найти мышь, обеспечивающую идеальный баланс между чувствительностью и точностью, практически невозможно. Лазерные мыши обладают высокой чувствительностью, но, как правило, вызывают дрожь. С другой стороны, оптические мыши используют светодиодную технологию с более низкой чувствительностью, что обеспечивает более точное движение.

Выбор лучшей мыши может оказаться сложной задачей.К счастью, мы можем помочь вам решить, исходя из вашего бюджета, используемой поверхности и видов деятельности, для которых вам понадобится мышь.

Угадайте, что? Все мыши оптические

Современные мыши — это в основном фотоаппараты. Они постоянно делают снимки, хотя вместо того, чтобы запечатлеть ваше лицо, они снимают изображения поверхности под ним. Эти изображения не предназначены для публикации в социальных сетях, а вместо этого преобразуются в данные для отслеживания текущего местоположения периферийного устройства на поверхности.В конечном итоге у вас на ладони находится камера с низким разрешением, также известная как CMOS-датчик. В сочетании с двумя линзами и источником освещения они отслеживают координаты X и Y периферийного устройства тысячи раз в секунду.

Все мыши технически оптические, потому что они делают фотографии, которые являются оптическими данными. Однако те, которые продаются как оптические модели, полагаются на инфракрасный или красный светодиод, который проецирует свет на поверхность. Этот светодиод обычно устанавливается за угловой линзой, которая фокусирует свет в луч.Этот луч отражается от поверхности через линзу «формирования изображения», которая увеличивает отраженный свет, и попадает в датчик CMOS.

Билл Роберсон / Digital Trends

Датчик CMOS собирает свет и преобразует световые частицы в электрический ток. Эти аналоговые данные затем преобразуются в единицы и нули, в результате чего каждую секунду регистрируется более 10 000 цифровых изображений. Эти изображения сравниваются для определения точного местоположения мыши, а затем окончательные данные отправляются на родительский компьютер для размещения курсора каждые 1–8 миллисекунд.

У старых светодиодных мышей светодиод указывает прямо вниз и направляет красный луч на поверхность, которую видит датчик. Спустя годы загляните вперед, и светодиодный свет будет проецироваться под углом — и, как правило, невидимым (инфракрасным). Это помогает мыши отслеживать свои движения на большинстве поверхностей.

Лазерные мыши используют точный невидимый луч Билл Роберсон / Digital Trends

Между тем, Logitech представляет первую мышь с лазером в 2004 году.В частности, он называется лазерным диодом с вертикальным резонатором и поверхностным излучением (или VCSEL), который используется в лазерных указателях, оптических приводах, считывателях штрих-кода и т. Д.

Этот инфракрасный лазер заменяет инфракрасный / красный светодиод на «оптических» моделях, но не беспокойтесь. Это не повредит вашим глазам, потому что лазеры, используемые мышами, не являются мощными (тем не менее, не испытывайте удачу и не смотрите на нее по несколько минут). Они также работают в инфракрасном диапазоне — за пределами видимого спектра — поэтому вы не увидите раздражающего красного свечения, исходящего из-под вашей мыши.

Когда-то считалось, что лазерные модели намного превосходят «оптические» версии. Однако со временем оптические мыши улучшились, и теперь они работают в самых разных ситуациях с высокой степенью точности. Превосходство лазерной модели объясняется более высокой чувствительностью, чем у светодиодных мышей. Однако, если вы не геймер на ПК, это, вероятно, не важная функция.

Сравнение: Оптимальные поверхности

Хорошо, оба метода используют неровности поверхности для отслеживания положения периферии.Но лазер может глубже проникнуть в текстуру поверхности. Это дает больше информации для CMOS-сенсора и процессора внутри мыши, которые можно манипулировать и передавать на родительский компьютер.

Это имеет значение в ситуациях, когда поверхность может не подходить для всех типов мышей. Например, хотя стекло прозрачное, есть еще очень мелкие неровности, которые можно отследить с помощью лазера (это не всегда идеально, но достаточно для базовой работы с мышью). Между тем, мы можем разместить новейшую оптическую мышь на той же поверхности, и она не сможет отслеживать никаких движений.

Благодаря этому лазерные мыши лучше подходят для стеклянных столов и сильно лакированных поверхностей, в зависимости от того, где вы хотите их использовать.

Сравнение: Чувствительность Arif Bacchus / Digital Trends

Проблема с лазерными мышами заключается в том, что они могут быть точными на слишком , собирая бесполезную информацию, такую ​​как невидимые холмы и долины на поверхности. Это может вызвать проблемы при движении на более медленных скоростях, вызывая «дрожание» курсора на экране или то, что более известно как ускорение.

Результатом является некорректное отслеживание 1: 1 из-за бесполезных данных, добавленных в общую смесь отслеживания, используемую ПК. Курсор не появится в том месте, в которое указала ваша рука. Хотя с годами проблема улучшилась, лазерные мыши все еще не идеальны, если вы рисуете детали в Adobe Illustrator. Они также, как правило, лучше работают на простых поверхностях, которые не содержат большого количества информации для сканирования и передачи.

Однако эта проблема становится более сложной, если вы посмотрите на параметры настроек.Разрешение CMOS-сенсора в лазерной мыши отличается от разрешения камеры, потому что оно основано на движении. Датчик состоит из определенного количества физических пикселей, выровненных в квадратную сетку. Разрешение зависит от количества отдельных изображений, захваченных каждым пикселем во время движения на один физический дюйм по поверхности. Поскольку размер физических пикселей изменить нельзя, датчик может использовать обработку изображения для разделения каждого пикселя на более мелкие части.

Эта обработка изображения может быть отрегулирована, что и делают настройки чувствительности мыши.Так, например, если у вас есть лазерная мышь, которая собирает слишком много данных и танцует вокруг экрана, вы можете снизить чувствительность и минимизировать этот эффект. Таким образом, хотя лазерные мыши могут быть по своей природе слишком чувствительны к некоторым поверхностям, это можно уменьшить, что уравнивает правила игры для обоих типов мышей.

Сравнение: Игры

Если вы посмотрите на бренд Logitech G, то заметите, что Logitech в основном делает ставку на светодиодные мыши, когда речь идет о компьютерных играх. Это потому, что эта клиентская база обычно сидит за столом и, возможно, даже использует коврик для мыши, предназначенный для лучшего отслеживания и трения.Им нужны простые и высокоточные результаты и полное отсутствие дрожания курсора, так что это имеет смысл.

Но самый большой конкурент Logitech, компания Razer, размещает в своем интернет-магазине ряд лазерных мышей для геймеров. Razer предпочитает лазерную технологию, потому что она обеспечивает более высокую чувствительность для молниеносных движений в играх. На правильных поверхностях лазерные мыши могут быть удивительно точными, так что это тоже имеет смысл!

В целом, мы не думаем, что оптических или лазерных технологий само по себе достаточно, чтобы рекомендовать какую-либо конкретную мышь для игр.

Сравнение: Цена

Когда впервые появились лазерные мыши, они были значительно дороже оптических. Сегодня разница в ценах не так велика, тем более что мыши бывают разных уровней по функциям, настройке, эргономике и многому другому.

Это сглаживает различия, особенно на высоких частотах. Приобретение мыши высшего уровня будет стоить вам от 50 до 100 долларов, независимо от того, какой тип сенсора вы выберете. На другом конце рынка самые доступные лазерные мыши по-прежнему на 5-10 долларов дороже оптических.Не большая разница, но стоит отметить.

Итак, что лучше?

Если вы не можете выбрать между оптической или лазерной мышью, подумайте, как вы собираетесь ее использовать и какой тип мыши вы привыкли.

Лазерная мышь, как правило, является лучшим выбором для компаний, поскольку она универсальна и может использоваться на самых разных поверхностях. Даже если вы работаете в разных местах, ваша лазерная мышь будет одинаково хорошо работать на разных поверхностях.

Вы также можете использовать лазерную мышь в дороге или дома. Поскольку это не проводная мышь, ее легко бросить в сумку и взять с собой, что является хорошим преимуществом для людей, использующих ноутбуки в поездках.

Напротив, вы можете получить отличные и очень надежные результаты с оптическими мышами на ковриках для мыши. Кроме того, они более экономичны. Поскольку они подключены к компьютеру через USB-кабель, вы можете использовать их со своим домашним настольным компьютером для игр и работы, а также эффективно использовать их.

Рекомендации редакции

5 основных причин, почему в игровой мыши оптический датчик лучше, чем лазерный датчик

При поиске новой игровой мыши важно понимать разницу между мышью, которая использует оптический датчик , и мышью, которая использует лазерный датчик , понимая разницу между ними, вы можете затем примите взвешенное решение относительно того, какой из них больше подойдет вашим игровым потребностям.

Игровая мышь, в которой используется лазерный датчик, позволяет использовать мышь на любой поверхности, даже на стекле, и чаще всего имеет более высокую скорость DPI , чем у оптической мыши. Но поскольку лазер проникает сквозь поверхности, он часто может приводить к непоследовательному и прерывистому движению в игре при выполнении более медленных и точных движений. Улучшение оптических мышей для соревновательных игр, будь то игра FPS или MMO.

Вот 5 основных причин, по которым оптическая мышь лучше, чем лазерная мышь :

  1. Чувствительность — Чувствительность мыши измеряется в точках на дюйм (DPI), и в более поздние годы лазерные мыши предлагали гораздо более высокий DPI. скорость, чем оптические мыши.Но с современными технологиями разрыв между оптическими датчиками и лазерными датчиками значительно сократился. При этом большинство конкурентоспособных геймеров используют более низкий DPI на своей мыши, потому что это приводит к большей точности, делая избыточным чрезвычайно высокий DPI на лазерных мышах.
  2. Точность — когда дело доходит до отслеживания и точности, светодиодный свет оптической мыши полностью превосходит световой луч лазерной мыши. Пока у вас неотражающая поверхность, такая как качественный коврик для мыши, отслеживание с помощью оптического датчика просто фантастическое.В соревновательных играх вы хотите иметь возможность отслеживать движения и уверенно щелкать мышью, оптическая мышь может выполнять эти точные движения без дополнительного ускорения, позволяя вам щелкать и согласованно подстраиваться под вашу цель. С другой стороны, лазерные мыши работают немного неточно, когда дело доходит до более медленного и четкого отслеживания мыши, вызывая дрожание и несогласованность, когда необходимо быстрое смахивание, например движение, по коврику для мыши.
  3. Стоимость — для высококачественной оптической мыши без каких-либо маркетинговых уловок или навороченной RGB-подсветки она будет стоить немного дешевле, чем лазерная мышь.Поскольку компоненты легче и в качестве датчика используются светодиодные индикаторы, нет необходимости стараться поддерживать их в чистоте, насколько это возможно для достижения наилучшей производительности, и, как следствие, нет необходимости в дополнительном чистящем оборудовании.
  4. Стабильность — Если вы хотите соревноваться в игре или хотите более казуального игрового процесса, вы должны быть уверены, что у вас есть максимальная последовательность в работе с мышью. Никаких случайных движений или дрожания, которые сбивают вашу цель, или смахивания мыши вправо, и вы не пропустите намеченную цель из-за несоответствия с лазерным датчиком.Согласованность оптических датчиков в игровых мышах обеспечит на один фактор меньше, что позволит вам больше сосредоточиться на игровом процессе.
  5. Надежно прочный — Поскольку оптический датчик игровой мыши не имеет движущихся частей, его не нужно чистить или обслуживать каким-либо образом, что, в свою очередь, означает, что вероятность отказа механической части снижается. вы, пока играете.

Очевидно, что оптическая мышь может быть лучшим выбором для игр.Предлагая лучшую способность отслеживания, точность и гораздо более высокую стоимость. Надежность и последовательность являются ключом к успеху в конкурентных играх, и вам нужно каждое преимущество перед конкурентами.

Какой сенсор у вашей игровой мыши? Испытывали ли вы какие-либо несоответствия с вашим датчиком? Оставьте комментарий ниже и расскажите нам об этом! Если у вас есть предложения, пожалуйста, оставьте нам сообщение!

В Evetech есть ряд различных оптических мышей. Выберите тот, который вам больше всего подходит, позвоните нам или напишите нам по электронной почте и закажите новую игровую мышь сегодня.Evetech, горячая точка номер один в Южной Африке для гарантированных лучших игровых предложений.

Jellydoodle

Evetech Content Writer днем. Хардкорный геймер ночью. Шутеры от первого лица — моя сильная сторона, но я тоже увлекаюсь другими жанрами. Я играю столько, сколько себя помню, и у меня здоровая зависимость от игровой периферии.

Оптические мыши

против лазерных мышей

Компьютерная мышь — это устройство ввода, которое перемещает курсор по экрану. Первоначальная механическая компьютерная мышь уступила место оптической мышке и лазерной мышке. Мы рассмотрели различия между оптическими мышами и лазерными мышами, чтобы вы могли решить, какой тип компьютерной мыши вам подходит.

Общие выводы

Оптическая мышь

  • Использует светодиодный свет в качестве источника освещения.

  • Использует датчики изображения CMOS.

  • Имеет разрешение около 3000 dpi.

  • Определяет верхнюю часть поверхности, на которой находится.

  • Хорошо работает на коврике для мыши или не глянцевой поверхности.

  • Недорого, обычно стоит 10 долларов и выше.

Лазерная мышь

  • В качестве источника освещения используется лазер.

  • Использует датчики изображения CMOS.

  • Имеет разрешение от 6000 до 15000+ dpi.

  • Обнаруживает пики и впадины на поверхности.

  • Работает на любой поверхности.

  • Дороже, но разрыв в цене уменьшился.

Хотя внутренняя технология оптических мышей и лазерных мышей различается, средний пользователь может не заметить различия между устройствами. Раньше цена была решающим фактором при выборе между оптической мышью и лазерной мышью, но разница в цене сократилась.

На ваш выбор могут повлиять и другие факторы, например, если определенные приложения или ситуации требуют определенных функций.Хардкорным геймерам может понадобиться мышь с определенными функциями. Если вам нужна гибкость, выберите мышь, которая работает на любой поверхности.

Технология

: чем отличаются оптические и лазерные мыши?

Лазерная мышь

  • Лазер является источником освещения.

  • Чем выше dpi, тем выше чувствительность.

  • Глубокое освещение.

Оптические и лазерные мыши различаются по типам технологий, используемых для отслеживания движения.В оптической мыши в качестве источника света используется светодиодный индикатор. Лазерная мышь, как следует из названия, использует лазер.

Оптические мыши имеют разрешение около 3000 dpi, в то время как лазерные мыши имеют разрешение от 6000 до 15 000+ dpi. Поскольку лазерные мыши имеют более высокое разрешение, эти устройства отслеживают больше точек на дюйм и более чувствительны. Возможно, это было проблемой в прошлом, но средний пользователь, вероятно, не заметит разницы.

Однако некоторые пользователи, например геймеры и графические дизайнеры, могут заметить разницу и предпочтут лазерную мышь или специализированную мышь.

В оптических и лазерных мышах используются датчики CMOS. Эти датчики также используются в видеокамерах с низким разрешением в смартфонах. Датчики изображения CMOS делают фотографии поверхности, на которой находится мышь, и используют эти изображения для определения движения.

Поверхности

: чем отличаются лазерные и оптические мыши?

Оптическая мышь

  • Обнаруживает верхнюю часть поверхности.

  • Ощущение плавности на малых скоростях.

  • Лучше всего работает на коврике для мыши или не глянцевой поверхности.

  • Немного проблем с разгоном.

Лазерная мышь

  • Чувствует более глубоко в поверхность.

  • Ощущение дрожи на малых скоростях.

  • Работает на любой поверхности.

  • Возможны проблемы с ускорением.

Оптическая мышь обычно воспринимает только верхнюю часть поверхности, на которой она находится, например тканевый коврик для мыши. Но лазерный свет смотрит глубже, поэтому он чувствителен к пикам и впадинам на поверхности.

У чувствительности лазерной мыши есть обратная сторона. Он уязвим для разброса точности, связанного со скоростью, или ускорения. Если вы быстро проведете мышью по коврику для мыши и медленно вернете ее в исходное положение, курсор на экране также должен вернуться в исходное положение. В противном случае мышь страдает от ускорения.

Оптические мыши не так чувствительны, как лазерные, поэтому вы не можете использовать их на таком большом количестве поверхностей, но они не так уязвимы для ускорения.

Оптическая мышь хорошо работает на коврике для мыши или любой не глянцевой поверхности. Лазерная мышь работает на любой поверхности. Если вы планируете использовать мышь на глянцевых поверхностях, вам может потребоваться лазерная мышь.

Можно регулировать скорость мыши, будь то лазерная или оптическая. Однако это не должно влиять на то, как мышь видит поверхность, на которой она находится.

Цена: сейчас разница невелика

Раньше лазерные мыши были дороже оптических. Этот ценовой разрыв сократился: и лазерные, и оптические мыши продаются в розницу от 10 до 40 долларов.Специализированные мыши могут стоить дороже.

У более дорогих мышей есть дополнительные функции для определенных функций. Эти дополнительные навороты увеличивают стоимость больше, чем технология внутреннего слежения. Например, любители многопользовательских сетевых ролевых игр или те, кто занимается тяжелым редактированием мультимедиа или графическими приложениями, пользуются преимуществами мышей с дополнительными кнопками сбоку. В других случаях предпочтение может отдаваться определенному цвету или дизайну.

Окончательный вердикт: ни с одним нельзя проиграть

Если вы пытаетесь сделать выбор между оптической или лазерной мышью, хорошая новость в том, что вы не ошибетесь.Раньше лазерные мыши были дороже, но разрыв в цене сократился. У оптических мышей более низкое dpi, но средний пользователь не заметил бы этого.

Оба типа мышей работают хорошо, хотя разные марки и модели могут подходить для индивидуального использования. Если вы хотите использовать мышь на различных поверхностях, выберите лазерную мышь. Если вам удобно пользоваться ковриком для мыши, выберите оптическую мышь.

Спасибо, что сообщили нам об этом!

Расскажите, почему!

Другой Недостаточно подробностей Сложно понять

Разоблачение неправильных представлений о лазерных и оптических мышах

Мыши с механическими шариками мертвы; Да здравствуют оптические и лазерные мыши.Хотя обе в основном имеют одинаковую форму и служат для достижения одной и той же цели, в чем именно заключаются различия между оптическими и лазерными мышами? За последние несколько лет они стали очень похожими, но давайте внимательно рассмотрим, чтобы помочь вам решить, какой из них вам подходит.

В чем техническая разница между лазерными и оптическими мышами?

И лазерные, и оптические мыши технически направляют свет на поверхность и измеряют отражение, чтобы обеспечить точное отслеживание. Оптическая мышь обычно использует инфракрасный светодиод (иногда фотодиоды), в то время как лазерная мышь, как вы уже догадались, использует лазер для освещения поверхности.

Оптическая мышь с инфракрасным светодиодом.

Обе мыши используют датчик комплементарного оксида металла и полупроводника (CMOS) для регистрации отражения от лазера или светодиода. Поскольку обе технологии очень похожи, споры между лазером и оптикой довольно запутаны, что еще больше усложняется тем, как производители мышей создают высококачественные лазерные и оптические мыши, между которыми зачастую трудно выбрать.

Есть ли разница между лазерными и оптическими мышами?

На каких поверхностях работают лазерные и оптические мыши?

Чтобы отслеживать движение, оптические и лазерные мыши светят светом, датчик CMOS записывает рисунок, и процесс повторяется, сравнивая рисунок с предыдущим изображением.Это может происходить тысячи раз в секунду.

VPN-предложения: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы за 1 доллар и более

Традиционно, поскольку светодиод не может проникать сквозь поверхность, его лучше всего использовать на не глянцевых поверхностях. Коврики для мыши работают лучше всего, хотя недавние успехи в области инфракрасных светодиодов упрощают использование некоторых оптических мышей на большем количестве поверхностей.

С другой стороны, лазеры

лучше проникают через поверхность для более точного внешнего вида и, таким образом, могут работать на большем количестве поверхностей, включая стекло.Однако, поскольку лазерные мыши могут проникать глубже в поверхность, они более восприимчивы к улавливанию слишком большого количества информации и неточности, особенно на высоких скоростях. Многие считают, что эта проблема связана с ускорением , но на самом деле это скорее проблема сканирования.

В качестве базового примера, если вы быстро проведете лазерной мышью по горизонтальной линии, вы сможете медленно вернуть руку в исходную точку и удерживать курсор на экране в том же положении.Однако, поскольку лазерная мышь захватывает большую часть поверхности (и не может читать так же точно при быстром перемещении), она также движется в разных направлениях, а не в горизонтальном направлении, что приводит к меньшему общему перемещению в одном направлении. Суть в том, что лазерная мышь будет иметь примерно в пять раз большее несоответствие в отслеживании между высокой и низкой скоростью, чем оптическая мышь.

Имеют ли значение DPI и частота опроса для лазерных и оптических мышей?

точек на дюйм (DPI) — это показатель того, насколько чувствительна ваша мышь к движению.Если у вас установлена ​​высокая настройка DPI для вашей мыши, ваш курсор будет двигаться дальше по экрану с тем же движением руки, чем если бы у вас была низкая настройка DPI.

В прошлом датчики CMOS были менее точными, чем сейчас, что часто приводило к лучшему отслеживанию мыши, когда у нее был более высокий DPI. Однако теперь многие КМОП-сенсоры на мышах высокого класса настолько точны, что могут точно работать с любым DPI. В прошлом были обнаружены лазерные мыши с более высокими параметрами DPI, и хотя это все еще в целом верно, вы можете найти оптических мышей с параметрами высокого разрешения.

Частота опроса — это, по сути, время отклика мыши, измеряемое в герцах (Гц). Если частота опроса мыши составляет 500 Гц, это означает, что она отправляет информацию о своем местоположении на ваш компьютер 500 раз в секунду. Хотя высокая частота опроса означает, что вы получаете более точное отслеживание, ваш процессор может не справиться с этим, и вы испытаете удар по производительности.

Многие недорогие мыши имеют частоту опроса 125 Гц, в то время как игровые мыши — как оптические, так и лазерные — часто имеют частоту опроса 1000 Гц.Частота опроса действительно зависит от предпочтений, и многие люди выбирают средний уровень 500 Гц.

Выбираете ли вы лазерную или оптическую мышь, высококачественные опции всегда должны позволять вам выбирать подходящий DPI и частоту опроса.

В чем разница в цене между лазерными и оптическими мышами?

В то время как в прошлом лазерные мыши были в большинстве случаев более дорогими, этот разрыв также сузился и практически исчез. Например, вы можете купить эту высоко оцененную лазерную игровую мышь Redragon Mammoth примерно за 27 долларов.Точно так же оптическая игровая мышь с высоким рейтингом от Logitech стоит около 30 долларов.

Цена сводится не столько к технологии слежения, сколько к добавленным кнопкам и индикаторам. Поклонники многопользовательских онлайн-ролевых игр или любители мультимедийного редактирования могут воспользоваться преимуществами мышей с множеством дополнительных кнопок по бокам, в то время как другие предпочитают мышь с множеством цветовых комбинаций, подходящих к их башне и освещению клавиатуры.

На сколько хватает батарей в беспроводных лазерных и оптических мышах?

Время автономной работы беспроводных мышей зависит не столько от технологии отслеживания, сколько от того, что производитель использует для питания и технических характеристик мыши.

В целом, качественная лазерная мышь прослужит дольше, чем бюджетная оптическая мышь, тогда как высококачественная оптическая мышь прослужит дольше, чем бюджетная лазерная мышь. Если у вас есть игровая мышь с RGB-подсветкой, высоким разрешением и высокой частотой опроса, аккумулятор, несомненно, будет нуждаться в подзарядке каждые несколько дней.

Однако если у вас стандартная мышь без дополнительных функций, вы можете месяцами не менять батарею. Прежде чем покупать лазерную или оптическую мышь, обязательно прочтите множество обзоров, чтобы выяснить, какой аккумулятор лучше всего работает.

Проводная или беспроводная: какая мышь вам подходит?

Дополнительные ресурсы

У вас есть что добавить, чтобы развеять некоторые заблуждения о лазерных и оптических мышах? Дайте нам знать! Для получения дополнительной информации о мышах обязательно ознакомьтесь с этими ссылками.

Мы можем получать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.

Laser или оптическая мышь — что лучше для игр? [Руководство на 2021 год]

Лазерная мышь более чувствительна и может использоваться на любом типе поверхности, даже на прозрачной.Оптическая мышь обычно более точна, и такие мыши, как правило, намного более рентабельны.

Давно прошли времена мышей с трекболом, и сегодня геймерам приходится выбирать между лазерной и оптической технологиями. Однако выбор между двумя вариантами часто оказывается сложнее, чем выбор из нескольких из них.

В этой статье мы рассмотрим, как работают эти два типа мышей, их возможности и, в конечном итоге, что лучше для игр.

Как они работают?

И оптические, и лазерные мыши полагаются на датчик CMOS для анализа поверхности, на которой они находятся, и определения степени и скорости движения, делая тысячи цифровых изображений в секунду.

Отличается тем, как они освещают указанную поверхность. А именно, оптическая мышь использует светодиодный свет, в то время как лазерная мышь использует только то, что указано в названии: лазер. Итак, каковы преимущества и недостатки каждого из них?

Чувствительность

Чувствительность мыши измеряется в точках на дюйм, обычно сокращенно DPI . Этот показатель был более важным в прошлом, когда разрыв в DPI между оптическими и лазерными мышами был более значительным. Однако сегодня даже бюджетные игровые мыши могут иметь DPI более 1000.

Еще одна причина, по которой рейтинги DPI сегодня менее важны, — это технологические достижения, когда речь идет о датчиках CMOS, которые теперь настолько продвинуты, что даже мыши с трехзначным DPI могут достичь большой точности.

Точность

Более важный аспект, который следует учитывать, — насколько точно мышь может анализировать поверхность, на которой она находится, и именно здесь различия между светодиодной лампой и лазером более заметны.

Лазеры точные. Слишком точно .В отличие от светодиодного светильника, который не может проникнуть через поверхность, на которую он установлен, лазер может. Благодаря этому он может анализировать данные более подробно. Это что-то вроде палки о двух концах, поскольку это также может привести к тому, что лазерная мышь чрезмерно анализирует поверхность во время медленных движений и приводит к нежелательному дрожанию.

С другой стороны, лазерные мыши могут работать практически на любой поверхности, а оптические — нет. Из-за того, что оптическая мышь использует свет для освещения, для большей точности ее необходимо разместить на неотражающей поверхности.Если его использовать на чем-либо чрезмерно глянцевом или склонном к отражению света, он будет неточным и практически непригодным для использования.

Цена

Ценообразование — еще один фактор, который раньше был гораздо более важным. Много лет назад оптические мыши были бюджетным игровым решением, а лазерные мыши — высококлассным. Сегодня этого разрыва практически нет.

Просто зайдите на Amazon. Вы найдете как оптические, так и лазерные мыши, от нескольких долларов до нескольких сотен.Мыши с более высокой ценой, как правило, немного более продвинуты, оснащены дополнительными кнопками и эстетичным освещением, но высокая цена не гарантирует лучшей производительности.

Как правило, для получения наилучших впечатлений лучше придерживаться ценового диапазона 30-90 $. Если что-то ниже, вы рискуете получить мышь более низкого качества с точки зрения сборки и производительности, а все, что выше, — это в основном маркетинговый трюк.

Что лучше?

Учитывая все обстоятельства, мы должны использовать оптические мыши.Они оказались более отзывчивыми и надежными, чем лазерные мыши, что чрезвычайно важно для игр. Единственным недостатком является то, что вам понадобится коврик для мыши, чтобы обеспечить оптимальную работу мыши, хотя это вряд ли проблема, если вы не будете много двигаться.

Именно в этом и заключается одно из главных преимуществ лазерной мыши: она может работать практически на любой поверхности, даже на стекле. Это делает их лучшим портативным решением, хотя их склонность чрезмерно анализировать движения мыши, особенно более медленные, делает их менее чем идеальными для игр.

Кроме того, они имеют более высокое значение DPI, но, как указано выше, это уже не так важно, как раньше.

И, наконец, еще одна дилемма, с которой вы можете столкнуться, — использовать ли проводную или беспроводную игровую мышь. Мы уже обсуждали эту тему.

Кроме того, если вы решили приобрести оптическую мышь, вам обязательно стоит проверить наш список лучших ковриков для мыши, доступных прямо сейчас.

мифов об игровой мыши развенчаны | PC Gamer

Фотография предоставлена: Overclock.net user blackmesatech

Оптика точнее лазера. Чем выше DPI, тем лучше. Ускорение — это дьявол. Беспроводные мыши медленнее проводных. В настройках чувствительности мыши Windows должно быть установлено значение 6. Если вы понимаете что-либо из этого, скорее всего, вы потратили некоторое время на чтение об игровых мышах, пытаясь выяснить, что на самом деле имеет значение в игровой мыши.

Когда я писал о лучших игровых мышах, я объяснил, как я их тестировал, и определил некоторые ключевые термины, такие как джиттер, ускорение и CPI (количество на дюйм, более точный дескриптор, чем DPI).Но определение этих терминов — это лишь малая часть — есть длинные, чрезвычайно подробные статьи и сообщения на форумах о мелочах игровых мышей в Интернете, многие из которых наполнены устаревшей информацией, техно-вуду и интернет-фольклором. Чтобы отделить факты от вымысла, я поговорил с Франсуа Морье, старшим инженером Logitech в течение 15 лет. И в данном случае «старший инженер» — это что-то вроде преуменьшения: когда дело доходит до разработки сенсоров мыши, Морье — это парень в Logitech.Он знает о сенсорах мыши больше, чем кто-либо другой на планете.

Подробнее: Обзор игровой мыши Logitech G900 Chaos Spectrum

Из моих интервью с Морье и Крисом Пейтом, старшим менеджером по продукту игрового подразделения Logitech, я попытался затронуть некоторые из самых запутанных элементов технологии игровых мышей, а также исправить некоторые из наиболее распространенных заблуждений.

Миф о мышах: Оптические мыши лучше лазерных.

Вердикт: Верно, но все гораздо сложнее.Для начала, лазерные мыши — это оптических мыши.

Это, вполне возможно, , наиболее частый аргумент, который вы встретите в отношении игровых мышей в Интернете. Оптические мыши лучше и точнее лазерных. Лазерные мышки — это мусор! Увы, все больше и больше игровых мышей используют лазерные датчики, что делает оптических мышей все более редкими и особенными. Такова история. Но какова реальность?

Во-первых, лазерные датчики и оптические датчики более похожи, чем вы думаете.

Крис Пейт: «[В« лазерной »мыши] это фактически не лазерный датчик. Это оптический датчик. Он просто использует лазер для освещения. Но людям легче сокращать его до оптического, чем от лазера, хотя на самом деле это инфракрасный или красный светодиод [для оптической мыши] по сравнению с VCSEL (лазер с поверхностным излучением с вертикальной полостью) … это все еще светодиод, но это лазер … Все датчики делают несколько тысяч снимков в секунду, сравнивают их друг с другом и определяют направление перемещения и расстояние на основе этих изображений.”

Оптический сенсор

Мыши с оптической и лазерной подсветкой используют КМОП-сенсоры, чтобы делать снимки поверхности под ними и использовать эти снимки для определения движения. Это CMOS-датчик, такой же, как в вашем смартфоне или цифровой камере, хотя способ его работы сильно отличается (во-первых, он делает тысячи изображений в секунду). Итак, если сам датчик такой же, что делает оптическое «лучше» лазерного освещения?

Morier: «Лазерный свет имеет другую длину волны.Он больше смотрит на структуру материала, чем обычный светодиодный свет, который больше освещает поверхность. Это делает [лазер] более чувствительным к шероховатости поверхности … Светодиод больше остается на верхней части поверхности, поэтому он очень воспроизводим. Наверху поверхности есть пики, и это только счет.

«Если вы посмотрите на тканевые прокладки, состоящие из структуры волокон, лазер настолько точен, что … показывает вам природу структуры.Тебя это не волнует. Вы просто хотите измерить расстояние … Лазер действительно войдет в поверхность, а затем, особенно на низкой скорости, будет вести себя совсем по-другому. Вот почему у вас большая разница между низкой и высокой скоростью ».

Датчики с лазерной подсветкой очень хорошо работают на жестких подушках, но на мягких подушках с большей глубиной поверхности они собирают слишком много бесполезной информации, что приводит к несоответствиям в том, как они отслеживают на разных скоростях. Это то, что большинство людей называют «ускорением», но Морье называет это «ошибкой разрешения в зависимости от скорости».(Подробнее об этом через секунду).

Итак, какая в конечном итоге разница между оптическими датчиками и датчиками с лазерной подсветкой? По словам Морье, датчики с лазерной подсветкой имеют отклонение в отслеживании на 5-6 процентов на разных скоростях. Для лучших оптических датчиков это число составляет менее 1 процента.

Миф о мышах: когда мышь работает по-разному на разных скоростях, возникает проблема, называемая «ускорением».

Вердикт: ложный. Это — это , реальная проблема, но ускорение — неточный термин для ее описания.Эксперты Logitech по мышам предлагают две альтернативы: «ошибка разрешения в зависимости от скорости» и «отклонение точности, связанное со скоростью».

Ускорение — большая и сложная проблема. Вот как это обычно описывают в Интернете: если вы быстро проведете мышью по коврику, а затем медленно вернете ее в исходное положение, курсор должен вернуться в исходное положение. В противном случае мышь демонстрирует некоторую форму ускорения, что означает, что она по-разному переводит ваши физические движения с разной скоростью.А это плохо, правда? Потому что вам нужно точное соотношение 1: 1 между вашими движениями и курсором. В противном случае, например, в интенсивной перестрелке FPS вы можете быстро повернуть указатель мыши и неверно оценить расстояние, на которое будет перемещаться курсор.

Итак, что вызывает эту проблему? И почему на самом деле «ускорение» — плохой термин для этого?

Pate: «Ускорение, как его понимают люди в Интернете, особенно применительно к определенному семейству датчиков с лазерной подсветкой, на самом деле является проблемой с точностью относительно скорости перемещения мыши.Дело не в том, что мыши присуще ускорение в положительном или отрицательном направлении. Сложно заставить курсор перемещаться на одно и то же расстояние, если вы перемещаете мышь на одно и то же физическое расстояние с разной скоростью. Очень сложно разобрать все, что я только что сказал, и очень легко сказать, что «лазер имеет ускорение» ».

Франсуа Морье называет ускорение« ошибкой разрешения в зависимости от скорости », но важно отметить, что в этом контексте:« разрешение »не имеет ничего общего с качеством изображения (не думайте, что 1080p vs.4K и т. Д.).

Morier: «Разрешение для меня означает перевод между движением руки и расстоянием, которое вы преодолеваете на экране. Это просто фактор зависимости между, я сдвигаюсь на один дюйм, сколько пикселей я покрыл на экране. Это решение ».

Дело не в том, что курсор или датчик мыши ускоряются, когда вы перемещаете мышь с разной скоростью. Проблема в том, что данные, которые мышь считывает с разной скоростью, расходятся. Объяснить, почему это происходит, довольно сложно, и мы углубимся в действительно технические детали в следующем мифе о DPI.Но на высоком уровне ошибка разрешения в зависимости от скорости происходит из-за того, что датчики мыши улавливают слишком много шума на своем изображении при сканировании поверхности мыши. Как вы, возможно, помните из последнего мифа, это чаще встречается у мышей, освещенных лазером.

Как объясняет Морье, когда вы перемещаете мышь, датчик может считывать только одно «правильное» направление: точное направление, в котором вы движетесь. Когда датчик улавливает шум, это добавляет «счет» движений в неправильных направлениях — например, небольшие крошечные движения вверх или вниз при перемещении мыши в сторону.Добавление этих неправильных подсчетов «меняет количество отсчетов, которое у вас будет в конце [движения мыши]. Поэтому, если вы путешествуете по полной горизонтальной оси, но ваша система делает что-то подобное, вы потеряете часть горизонтального движения, потому что часть горизонтального движения будет сообщаться по вертикали, поэтому в конце ваша траектория будет короче ».

Миф о мыши: чем выше разрешение, тем лучше.

Вердикт: ложный. Мало того, что некоторые параметры DPI (6000+) смехотворны для размеров и разрешений современных мониторов, но многие мыши фактически используют датчики, изначально не предназначенные для таких высоких значений DPI, что отрицательно сказывается на производительности.

Если вы когда-либо следили за маркетингом смартфонов или цифровых камер, вы, вероятно, знакомы с гонкой мегапикселей: разрешение камер постоянно увеличивается, потому что это отличный маркетинговый показатель. Но есть много других факторов, которые улучшают качество фотографий, например, качество объектива и фактический размер пикселей на датчике CMOS. Вот почему камеры iPhone от Apple с каждым годом становятся лучше, хотя со времен iPhone 4S они были 8 мегапикселей.

Оказывается, то же самое относится и к CMOS-сенсорам, используемым в мышах.Теперь более высокий DPI — это не , по сути, — это плохо. 30-мегапиксельный датчик DSLR может быть фантастическим, не так ли? Проблема с опциями высокого разрешения у мышей заключается в том, как датчики достигают этих значений.

Во-первых, мы должны понять, как датчик CMOS работает в мыши. Массив пикселей сенсора мыши намного меньше, чем у камеры, и у него нет глубины цвета. На самом базовом уровне он делает тысячи снимков поверхности в секунду. При 6000 точек на дюйм он способен снимать 6000 изображений в секунду. Редактировать: Приведенное выше число было неправильной экстраполяцией Морие, согласно которому Logitech G502 может делать 12 000 снимков в секунду. DPI (или CPI, количество на дюйм) не связано со скоростью датчика CMOS. Ключевой факт, который необходимо понять, заключается в том, что, в отличие от датчиков CMOS в камерах, датчики мыши принимают многие тысячи изображений в секунду. Датчик работает, сравнивая эти изображения и используя это сравнение для определения направления и расстояния, пройденного мышью.

Morier: «С точки зрения оптического распознавания [разрешение] полностью отличается от разрешения вашей камеры. Ваша камера имеет разрешение, умноженное на количество пикселей, которое имеет массив пикселей. Оптический датчик не то. Разрешение — это не количество пикселей. Это размер пикселя на столе. Итак, вы берете только один пиксель и представляете его, потому что есть линза и оптическая система, и вы [определяете, насколько] велик этот пиксель на столе. Затем вы [определяете], сколько вы можете вставить в один дюйм? И это разрешение.Итак, если размер вашего пикселя в матрице составляет 30 микрон, сколько раз вы можете поместить 30 микрон на один дюйм? Это разрешение. [В этом примере] это около 840 точек на дюйм ».

Если матрица CMOS-сенсоров использует пиксели размером 30 микрон, разрешение составляет около 840 точек на дюйм или CPI, количество отсчетов, которое делает мышь за один дюйм движения. Но здесь все усложняется: мышь с разрешением 8400 DPI не обязательно имеет пиксели в 10 раз меньше, как вы ожидаете. Почему? Поскольку увеличение DPI сенсора часто происходит из-за разделения этих пикселей на все меньшие и меньшие приращения.Это также то, где более высокие значения DPI могут быть плохой новостью.

Morier: «Физическое разрешение составляет один пиксель, [но] сенсорная система может видеть менее одного пикселя, выполняя обработку изображения. Он умеет понимать доли пикселей. Если система достаточно сильная, она способна различать, скажем, в восемь раз меньше одного пикселя. Итак, вы разрезаете пиксель на восемь кусочков … Этот мини-кусок в восемь раз меньше 30 микрон, вы кладете его на стол, и сколько я могу положить на один дюйм? Могу много поставить, но исходное разрешение не изменилось.Исходное разрешение остается исходным физическим пикселем.

«Но обработанное разрешение , или то, которое было создано алгоритмом датчика, является этим очень тонким срезом. А потом представляете, их можно поставить очень много. Но от этого вы ничего не добьетесь с точки зрения точности. Это просто быстрее, вам нужно переместиться только на это [меньшее расстояние], чтобы увидеть один счет. Но пиксель не очень большой, 30 микрон, если вы уменьшите его на восемь, вы говорите о чем-то очень маленьком.И этот очень маленький предмет чувствителен … намного более чувствителен, чем большая 30-микронная система ».

Иллюстрация минимального уровня шума с маршрутизатором Wi-Fi. Изображение предоставлено: metageek.com.

Каждый датчик мыши улавливает определенное количество действительного сигнала и определенное количество шума, называемого минимальным уровнем шума. А теперь представьте, что вам нужно работать с целыми 30 микронами данных: будет (относительно) легко отфильтровать шум из сигнала. Теперь представьте для сравнения, что у вас есть только одна восьмая объема данных.Чем больше вы разделяете свой пиксель, тем ближе ваш сигнал и минимальный уровень шума друг к другу и тем сложнее становится отличить достоверные данные от шума. Когда их становится слишком сложно различить, сенсор мыши начинает сообщать о шуме, что приводит к неточным движениям.

Morier: «Вот почему увеличение DPI очень опасно, если вы не понимаете, с точки зрения конструкции датчика, каковы основные возможности датчика. Если вы просто заметите очень большое количество точек на дюйм, и ваше дизайнерское мышление основано только на этом, вы потерпите неудачу.В конце концов у вас будет очень плохая система. Он делает то, что вы называете ложным движением, что означает, что вы ничего не делаете, вы кладете мышь на стол, а курсор просто улетает, он улавливает шум и создает счет. Так что это проблема, если вы его неправильно спроектируете. Правильный подход — правильно спроектировать его для низкого разрешения, сделать его прочным и надежным, а затем посмотреть, насколько вы можете разрезать срезы, но не сразу заметить для высокого разрешения, а затем сломать все с точки зрения дизайна. .”

Многие игровые мыши, особенно игровые мыши с лазерной подсветкой, фактически используют датчики, которые существуют уже много лет. При обновлении мыши с версии 2013 года до версии 2015 года может использоваться тот же самый датчик, но с более высоким числом точек на дюйм за счет разделения исходного разрешения. «Когда вы начинаете разделять пиксели, вы достигаете минимального уровня шума и, в конечном итоге, достигаете точки, в которой с более старыми поколениями датчиков согласованность изображений, которые вы обрабатываете, вызывает некоторое подозрение, — говорит Крис Пейт.

Это плохо. Очень плохо. Конечно, это не означает, что мышь, использующая более старый датчик с усиленным DPI, будет плохо работать при любых настройках. При более низких значениях DPI он будет работать так же хорошо, как и более старая модель, поскольку этот более низкий DPI находится в пределах (или ближе к) исходным параметрам дизайна. Но поверните DPI полностью до максимума, и вы можете начать видеть ложное движение, ошибку разрешения в зависимости от скорости, пульсацию курсора и другие проблемы. Поэтому, когда вы видите, что выходит новая мышь, рекламируя более высокий параметр DPI: будьте осторожны.Это не обязательно хорошо.

На следующей странице: проводные и беспроводные, настройки чувствительности Windows, и остается ли MX518 лучшей игровой мышью?

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *