Игромир работа: Работа в компании Игромир в Москве, вакансии Игромир на Superjob

Содержание

Работа в Игромир — вакансии Игромир

Рубрика

— выберите рубрику -HR специалисты — Бизнес-тренерыITАвтобизнес — Сервисное обслуживаниеАдминистративный персонал — Водители — КурьерыБанки — Инвестиции — ЛизингБухгалтерия — Налоги — Финансы предприятияГостиницы — Рестораны — КафеГосударственные учреждения — Местное самоуправлениеДизайн — Графика — ФотоЗакупки — СнабжениеКонсалтинг — Аналитика — АудитКультура — Шоу-бизнес — РазвлеченияЛогистика — Таможня — СкладМаркетинг — Реклама — PRМедиа — Издательское делоМедицина — Фармацевтика — ЗдравоохранениеМорские специальностиНаука — Образование — ПереводНедвижимостьНекоммерческие — Общественные организацииОхрана — Безопасность — Силовые структурыПродажи — Клиент-менеджментПроизводство — Инженеры — ТехнологиРабочие специальности — Персонал для домаСельское хозяйство — Агробизнес — Лесное хозяйствоСпорт — Красота — ОздоровлениеСтрахованиеСтроительство — АрхитектураСтуденты — Начало карьеры — Без опытаТелекоммуникации — СвязьТоп-менеджмент — ДиректораТорговляТуризм — ПутешествияЮристы, адвокаты, нотариусы

Регион

— выберите регион -КиевДнепрДонецкЗапорожьеОдессаХарьковЛьвовДругие страныВинницаЖитомирИвано-ФранковскКривой РогКропивницкийЛуганскЛуцкМариупольНиколаевПолтаваРовноСевастопольСимферопольСумыТернопольУжгородХерсонХмельницкийЧеркассыЧерниговЧерновцыАвангардАвдеевкаАкимовкаАлександрияАлександровка, Донецкая обл. Александровка, Кировоградская обл.Александровка, Одесская обл.АлуштаАлчевскАмвросиевкаАнаньевАндреевкаАндрушевкаАнтоновкаАнтрацитАпостоловоАрбузинкаАрмянскАрцизАскания-НоваАхтыркаБабаиБалаклеяБалтаБаниловБарБарановкаБарвенковоБарышевкаБатятичиБахмачБахмутБахчисарайБаштанкаБезлюдовкаБелая КриницаБелая ЦерковьБелгород-ДнестровскийБелицкоеБеловодскБелогородкаБелогорскБелогорьеБелозеркаБелозёрскоеБелокуракиноБелолуцкБелопольеБеляевкаБердичевБердянскБереговоБерегометБережаныБерезанкаБерезаньБерезнаБерезнеговатоеБерезноБерезовка, Житомирская обл.Березовка, Киевская обл.Березовка, Одесская обл.БерестечкоБеримовцыБериславБершадьБильмакБлаговещенскоеБлизнюкиБобринецБобркаБобровицаБогодуховБогородчаныБогуславБойковскоеБолградБолеховБольшая БелозеркаБольшой БуялыкБорзнаБориславБориспольБоровая, Киевская обл.Боровая, Харьковская обл.БородянкаБоромляБортничиБорщевБояркаБратскоеБроварыБродыБрошневБрусиловБрянкаБудыБуки, Киевская обл.БуковельБурштынБурыньБускБучаБучачБуштыноБыстрикБышевВалкиВаляваВапняркаВарашВарваВасильевкаВасильковВасильковкаВасильковцыВасищевоВатутиноВеликая Александровка, Киевская обл. Великая Александровка, Херсонская обл.Великая БагачкаВеликая ДоброньВеликая ДымеркаВеликая ЛепетихаВеликая МихайловкаВеликая НовоселкаВеликая ПисаревкаВеликие КопаниВеликие ЛазыВеликие МостыВеликие СорочинцыВеликий БерезныйВеликий БичковВеликий БурлукВеликий ДальникВеликодолинскоеВеликое КолодноВеликосёлкиВербкиВересневоеВертиевкаВерхнеднепровскВерхний РогачикВерховинаВерховцевоВеселиновоВеселоеВижницаВизиркаВилковоВинникиВинницкие ХутораВиноградовВиньковцыВита-ПочтоваяВишневоеВладимир-ВолынскийВладимирецВладимировкаВознесенскВолновахаВоловецВолодаркаВолочискВолчанскВольногорскВольнянскВорзельВорожбаВороновицаВороньковВорохтаВрадиевкаВыровВысокийВысокопольеВышгородГавриловкаГадячГайворонГайсинГаличГатноеГеническГеническая ГоркаГерцаГлебовкаГлевахаГлобиноГлубокоеГлуховГлыбокаяГнединГниваньГоголевГолая ПристаньГолованевскГолубовкаГораГореничиГоренкаГоришние ПлавниГорловкаГорностаевкаГороденкаГородище, Киевская обл.Городище, Черкасская обл.Городище, Черниговская обл.ГородняГородок, Львовская обл. Городок, Ровненская обл.Городок, Хмельницкая обл.ГороховГостинцовоГостомельГощаГрадижскГребенкаГребёнкиГригоровкаГубинихаГуляйполеГусятинДавыдовДвуречнаяДебальцевоДелятинДемидовкаДеражняДергачиДжанкойДзвонковоеДиканькаДнепрорудноеДобровеличковкаДоброводыДобромильДобропольеДоброславДобротворДовбышДокучаевскДолжанскДолинаДолинскаяДоманевкаДонецДрабовДрогобычДружбаДружковкаДружняДубляныДубноДубовоеДубровицаДударковДунаевцыДымерЕвпаторияЕланецЕмильчиноЕнакиевоЖашковЖдановкаЖелезный ПортЖелтые ВодыЖидачовЖмеринкаЖолкваЖуравноЗаболотовЗаболотьеЗабучьеЗаводскоеЗазимьеЗакарпатьеЗалещикиЗаложцыЗаможное, Житомирская обл.Заречное, Варашский р-нЗаряЗаря ТрудаЗаставнаЗатокаЗахарьевкаЗачепиловкаЗбаражЗборовЗвенигородкаЗгуровкаЗдолбуновЗеленодольскЗеньковЗмиевЗнаменкаЗнаменка ВтораяЗолотоношаЗолочев, Львовская обл.Золочев, Харьковская обл.ЗугрэсИваничиИванковИванковичиИвановка, Одесская обл.Ивановка, Херсонская обл.ИвановоИзмаилИзюмИзяславИличанкаИлларионовоИльинцыИнгулецИрклиевИрпеньИршаваИршанскИслам-Терек (Кировское)Ички (Советский)ИчняКагарлыкКадиевкаКазанкаКазатинКаланчакКалиновка, Броварской р-н, Киевская обл. Калиновка, Васильковский р-н, Киевская обл.Калиновка, Винницкая обл.Калиновка, Киевская обл.КалитаКалушКаменец-ПодольскийКаменкаКаменка-БугскаяКаменка-ДнепровскаяКаменскоеКамень-КаширскийКаневКарловкаКатеринопольКатюжанкаКаховкаКегичевкаКельменцыКерчьКиверцыКилияКирилловкаКицманьКлавдиево-ТарасовоКлеваньКлесовКняжичиКобелякиКоблевоКовельКовшаровкаКодымаКозелецКозельщинаКозинКозоваКолкиКоломакКоломыяКомарноКоминтерновскоеКомпанеевкаКонотопКонстантиновкаКопычинцыКорецКоропКоростеньКоростышевКорсунцыКорсунь-ШевченковскийКорюковкаКосмачКосовКостопольКотельваКоцюбинскоеКраковецКраматорскКрасиловКрасиловкаКрасноградКраснокутскКраснопавловкаКраснопольеКрасносёлкаКременецКременная, Луганская обл.Кременная, Хмельницкая обл.КременчугКремидовкаКривое ОзероКриничкиКролевецКрыжановкаКрыжопольКрымКрюковщинаКубличКуликовкаКупянскКураховоКурман (Красногвардейское)КутыКучурганЛадыжинЛазурноеЛановцыЛатовкаЛебедёвкаЛебединЛениноЛескиЛесникиЛетичевЛиман, Донецкая обл.Лиман, Харьковская обл.ЛиманкаЛиповая ДолинаЛиповецЛипцыЛисичанскЛитинЛозоваяЛокачиЛомачинцыЛохвицаЛубныЛугиныЛужаныЛуковЛутугиноЛысянкаЛюбарЛюбашевкаЛюбешовЛюбомльЛюботинЛюдвищеЛютежМагалаМагдалиновкаМакаровМакеевкаМалая ВискаМалая ДаниловкаМалинМалодолинскоеМалые СорочинцыМалый ЛюбеньМамаивцыМангушМаневичиМаньковкаМарганецМарковкаМартусовкаМарьинкаМашевкаМаякиМеджибожМежгорьеМежеваяМелитопольМеловоеМенаМерефаМещанкаМигияМикуличиМикуличинМилаМиргородМирноградМирноеМироновкаМиротинМихайловкаМлиновМлыновоМогилев-ПодольскийМонастырискаМонастырищеМоршинМоспиноМостискаМрияМукачевоМурованые КуриловцыМусиевкаМякотыНадворнаяНародичиНедригайловНежинНемешаевоНемировНересницаНетешинНижнегорскийНижние СерогозыНизшая ДубечняНиколаев, Львовская обл. НиколаевкаНиколаевка, Донецкая обл.НикольскоеНикопольНовая АлександровкаНовая БороваяНовая ВодолагаНовая ДофиновкаНовая КаховкаНовая МаячкаНовая ОдессаНовая УшицаНовгородкаНовгород-СеверскийНовоазовскНовоайдарНовоалександровкаНовоалексеевкаНовоархангельскНововолынскНововоронцовкаНовоград-ВолынскийНовогродовкаНоводнестровскНовокалиновоНовомиргородНовомосковскНовониколаевкаНовопсковНовоселицаНовоселки, Киевская обл.Новоселки, Львовская обл.Новотроицкое, Донецкая обл.Новотроицкое, Херсонская обл.НовоукраинкаНовояворовскНовые БелокоровичиНовые ПетровцыНовые СанжарыНовый БугНовый РоздолНосовкаОбуховОбуховкаОвидиопольОвручОкныОлевскОлешкиОлыкаОльшанкаОльшаныОнуфриевкаОпошняОратовОреховОржицаОрловщинаОстерОстрогОсыковоОтынияОчаковОчеретиноПавлоградПавлышПанкаПервомайск, Луганская обл.Первомайск, Николаевская обл.ПервомайскийПервомайскоеПеревальскПерегинскоеПеремышляныПеречинПерещепиноПереяславПереяславскоеПереяслав-ХмельницкийПершотравенскПершотравневоеПесковкаПесочинПесчанкаПетриковкаПетровоПетропавловкаПетропавловская БорщаговкаПеченегиПирновоПирятинПлотычаПобугскоеПогребищеПогребыПодволочискПодворкиПодворноеПодгайцыПодгородноеПодольскПокровПокровкаПокровскПокровскоеПолесскоеПоловоеПологиПолонноеПолянаПоляницаПомошнаяПопаснаяПопельняПочаевПриазовскоеПрилукиПриморскПриморскоеПулиныПустомытыПутивльПутилаПуща-ВодицаПятихаткиРава-РусскаяРадеховРадивиловРадомышльРаздельнаяРаздольноеРакитноеРатноРаховРениРепкиРешетиловкаРжищевРовенькиРогатинРодинскоеРожищеРожнятовРоздолРозовкаРокитноеРоманов, Волынская обл. Романов, Житомирская обл.РомныРославичиРосохачРубежноеРудкиРудноРужинРясное-РусскоеСавинцыСавраньСакиСамборСаратаСарныСартанаСатановСахновщинаСваляваСватовоСветловодскСветлодарскСветлоеСвятогорскСвятопетровскоеСеверодонецкСеверскСелидовоСеменовка, Полтавская обл.Семеновка, Черниговская обл.СергеевкаСередина-БудаСинельниковоСинякСкадовскСкала-ПодольскаяСкалатСквираСколеСкороходовоСлавскоеСлавутаСлавутичСлавяносербскСлавянскСлобожанское, Днепропетровская обл.Слобожанское, Харьковская обл.СмелаСмолиноСмыгаСнежноеСнигиревкаСновскСнятынСокальСокиряныСокольникиСолдатскоеСоледарСоленоеСолоницевкаСолотвинСолотвиноСорокиноСосницаСосновкаСофиевкаСофиевская БорщаговкаСошниковСребноеСтавищеСтаница ЛуганскаяСтарая ВыжевкаСтарая СиняваСтаробельскСтаробешевоСтароеСтароконстантиновСтарые ПетровцыСтарый МартыновСтарый СамборСтебникСтепановкаСтепногорскСторожинецСтоянкаСтрыйСтуденикиСудакСудовая ВишняСходницаСчастливоеСчастливцевоСчастьеТаврийскТалалаевкаТальноеТарасовкаТаращаТарутиноТатарбунарыТатаровТеофипольТепликТеплодарТеребовляТересваТерновкаТетиевТимошовкаТлумачТокаревкаТокмакТолстоеТомаковкаТомашпольТорецкТорчинТребуховТроицкое (Довгалевское), Киевская обл. Троицкое, Луганская обл.Тростянец, Винницкая обл.Тростянец, Сумская обл.ТрускавецТульчинТурбовТурийскТуркаТывровТыннаяТысменицаТютюнникиТячевУгледарУгневУзинУкраинкаУкраинкаУкраинскУманьУсатовоУстиновкаФастовФеодосияФонтанкаХарцызскХащеватоеХмельникХодовичиХодоровХодосовкаХоролХоростковХорошевХотинХотовХотяновкаХрестовкаХристиновкаХрустальныйХустХыровЦаричанкаЦуманьЧабаныЧайкиЧаплинкаЧемеровцыЧепелевкаЧепилиевкаЧервоноградЧервоногригоровкаЧернаяЧерневцы, Винницкая обл.ЧерниговкаЧернобаевкаЧернобайЧерноморскЧерноморскоеЧернухиЧерняховЧечельникЧигиринЧижовкаЧистяковоЧкаловскоеЧопЧортковЧубинскоеЧугуевЧудновЧукваЧумакиЧутовоШаргородШахтерскШацкШевченковоШепетовкаШирокоеШиряевоШишакиШосткаШполаШумскЩелкиноЭнергодарЮжноукраинскЮжныйЮринцыЮрковцыЮрьевкаЯворовЯготинЯлта, Донецкая обл.Ялта, КрымЯмполь, Винницкая обл.Ямполь, Сумская обл.Яны Капу (Красноперекопск)ЯремчеЯреськиЯрмолинцыЯсиноватаяЯсиня

«Игромир»: последний рывок | События | Новости

Четыре дня неподдельного и долгожданного геймерского счастья подошли к концу: десятый, юбилейный «Игромир» уже позади. За время выставки Wargaming от души порадовал посетителей конкурсами и подарками, а в активностях на стенде компании успели поучаствовать все, кто неравнодушен к онлайн-баталиям на военной технике. 

В воскресенье количество людей достигло пика. На стенде с самого утра толпились люди. Отчасти это было связано с тем, что на сцене выступал рэпер Алексей, звезда видеошоу RAPGAMEOBZOR, известный нестандартным подходом к обзорам игр. Алексей не изменил себе и под аплодисменты зрителей мастерски зачитал рэп про World of Warships.

Все четыре дня посетители стенда не только «вживую» наблюдали за сражениями звезд танкового киберспорта, но могли померяться с ними силами в одном бою. Сегодняшний турнир стал особенным. Алексей Near_You Кучкин из HellRaisers, одной левой набивший вчера 10 фрагов, подошел к составу команды творчески: из огромного количества желающих сразиться бок о бок с чемпионом Алексей выбрал только девушек. Его оппонент, лидер Arcade Азиз Angel_Killer Хабибуллин, пошел в бой с более традиционным составом из одних танкистов.

Несмотря на то, что самое женственное сражение «Игромира» завершилось в пользу Arcade, ценные подарки от Wargaming.net League получили все участники баталий.

Это был только разогрев. Спустя два часа две звездных команды сошлись один на один. Нелегкая, но заслуженная победа досталась HellRaisers (2:1).

В Wargaming любят музыку. Помимо торжественного и звучного выступления военно-морского оркестра, на стенде компании прошел игромировский аналог конкурса «Угадай мелодию», организованный совместно с радио Wargaming.FM. Участники разбились на две команды по два человека. В составе каждой команды был игрок, исполняющий роль кнопки. Ему вручили специальные сигнальные флаги. Настоящий оркестр играл фрагменты известных песен военных лет. Услышав знакомую мелодию, члены команды подавали сигнал и угадывали название композиции. 

Оказалось, что геймеры знают музыкальную историю! Названия песен выкрикивали все, кто стоял у сцены. «Три танкиста», «Катюша», «Яблочко» затягивали и участники, и ведущий Глеб Морозов, и даже косплееры.

Домой Wargaming едет не с пустыми руками. Антон Зайцев и Борис Репетур, ведущие горячо любимой каждым геймером передачи «От винта», а также журнал «Навигатор игрового мира» вручили компании награды «Лучший стенд», «Лучшая MMO-игра» за World of Tanks, «Лучшая free-to-play-игра» за World of Warships и «Лучший дебют» за Master of Orion. Кроме того, в копилку «Кораблей» добавились титулы «Лучшая игра на PC», «Лучшая отечественная игра» и «Лучший тактический экшн».

В течение всех четырех дней каждый час на стенде Wargaming был расписан: конкурсы, выступления разработчиков, розыгрыш лотереи, награждение лучших игроков часа и дня и другие активности. За сценой тоже было интересно: Кирилл Орешкин, Кирилл Стадник, Александр Богомольский и другие на глазах у тысяч зрителей в прямом эфире играли в проекты Wargaming.

До следующего «Игромира» осталось 12 месяцев, и мы уже начинаем готовиться.

До встречи на стенде.

Фанаты концепт-арта и игровой графики оккупировали стенд Scream School на «ИгроМире»

На прошлой неделе закончилась выставка «ИгроМир», посвященная играм и индустрии интерактивных развлечений. За 4 дня стенд Scream School посетили сотни гостей выставки, которым интересна игровая индустрия и получение образование в области разработки игр и компьютерной графики. Также посетители выставки смогли вживую наблюдать работу выпускников курсов «Концепт-арт», «Игровая графика» и «Визуальные эффекты», которые демонстрировали свои навыки, полученные во время обучения в Scream School.

На стенде Scream School любой желающий мог попробовать свои навыки в рисовании на графических планшетах, предоставленных компанией Wacom. Хотелось бы отдельно отметить потрясающе высокий уровень многих работ от посетителей стенда – за их работой следили множество посетителей «ИгроМира».

Совместно с нашими партнерами Wacom и Disney на стенде Scream School проходил конкурс тематического рисунка по вселенной Звездных Войн. Авторы лучших рисунков получили призы специальные призы – планшеты Wacom и коллекционные фигурки персонажей Звездных Войн.

С 29 сентября по 2 октября на территории выставки Comic Con проходила выставка работ студентов и выпускников Scream School по теме «Альтернативный постер фильма «Изгой-один». Участники конкурса получили специальные призы от российского офиса компании Disney.

3 октября на сцене «Злодеев» выставок «ИгроМир» и Comic Con состоялось награждение победителей конкурса грантов Retro Game Remastery. Работы победителей конкурса представил куратор курса «Концепт-арт» Константин Вавилов. Напомним, что победители конкурса получили гранты на обучение в Школе на курсе «Концепт-арт».

Ждём всех желающих узнать больше про обучение в сфере игровой индустрии в Scream School и на следующем «ИгроМире» в 2017 году!

Чтобы быть в курсе новостей и событий, подпишитесь на рассылку Scream School в социальных сетях FBVKTWInstagram.


ООО «ИГРОМИР», реквизиты, адрес, телефон, контакты, отзывы, вакансии 2021

Все компании • Оптовая торговля, включая торговлю через агентов, кроме торговли автотранспортными средствами и мотоциклами • ООО «ИГРОМИР»

ООО «ИГРОМИР»: адрес, телефон, факс, email, сайт, график работы

ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ «ИГРОМИР»

Регион: Ульяновская область Ульяновск

Адрес: 432035, г. УЛЬЯНОВСК, пр-т ГАЯ, д. 71

Телефон: нет данных

Факс: нет данных

E-mail: нет данных

Сайт: нет данных

Генеральный директор / ответственное лицо / владелец ООО «ИГРОМИР»: нет данных

График работы:

Нашли неточность в описании или хотите указать больше информации о компании? — Напишите нам!

Подробная информация об ООО «ИГРОМИР»: бухгалтерия, баланс. Скачать банковские реквизиты, тендеры, кредитная история, налоги ООО «ИГРОМИР».

ООО «ИГРОМИР» реквизиты: инн, кпп, окопф, окогу, окпо, огрн, окато

ОГРН: 1117326002078

ИНН: 7326040097

КПП:

ОКПО: 87800500

ОКАТО: 73401365000

Получить выписку из ЕГРЮЛ об ООО «ИГРОМИР»

Фирма ООО «ИГРОМИР»

зарегистрирована 27 октября 2011 года. Регистратор – Инспекция ФНС России по ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНОМУ району г. УЛЬЯНОВСКА.

Общества с ограниченной ответственностью

Частная собственность

Виды деятельности по ОКВЭД:
Оптовая торговля, включая торговлю через агентов, кроме торговли автотранспортными средствами и мотоциклами
Оптовая торговля прочими непродовольственными потребительскими товарами
Оптовая торговля играми и игрушками

Работа в

ООО «ИГРОМИР» вакансии, практика, стажировка, карьера

На данный момент открытых вакансий нет. Возможно вас заинтересуют вакансии в других компаниях:

Дизайнер корпусной мебели

Специалист по закупкам

Оператор call-центра

Специалист-кассир офиса (г. Мегион)

Повар по салатной группе

Швея

Токарь

Хостес в ресторан

Кухонный работник, посудомойщица, заготовщица, коренщица

Водитель-машинист АГП

Машинист экскаватора

Инсталлятор / техник по подключению

Отзывы об ООО «ИГРОМИР»

Отзывы об ООО «ИГРОМИР». Оставить отзыв об ООО «ИГРОМИР» в социальных сетях

Карта проезда к ООО «ИГРОМИР» где находится

Также смотрите компании и организации с похожим видом деятельности, как у ООО «ИГРОМИР»: ООО «ЮГКОМЕРЦ» | ООО «ТЕХСНАБ» | ЗАО «ИНСТРУМЕНТ-ПЛЮС» | ООО «КОМПАНИЯ ЭЛЕКТРОСИЛА» | ООО «ПКФ «СТРОЙТЕХСНАБ»

Компания зарегистрирована 27 октября 2011 года (Инспекция ФНС России по ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНОМУ району г. УЛЬЯНОВСКА). Полное название: ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ «ИГРОМИР», ОГРН: 1117326002078, ИНН: 7326040097. Регион: Ульяновская область, г. Ульяновск. Фирма ООО «ИГРОМИР» расположена по адресу: 432035, г. УЛЬЯНОВСК, пр-т ГАЯ, д. 71. Основной вид деятельности: «Оптовая торговля, включая торговлю через агентов, кроме торговли автотранспортными средствами и мотоциклами / Оптовая торговля прочими непродовольственными потребительскими товарами / Оптовая торговля играми и игрушками».

Разработчик видеоигр Хидео Кодзима приедет в Москву на выставку «Игромир» — Общество

‘ Максим Чурусов/ТАСС’

МОСКВА, 19 сентября. /ТАСС/. Разработчик видеоигр и основатель студии Kojima Productions Хидео Кодзима посетит Москву в рамках мирового тура в поддержку игры Death Stranding. На выставке «Игромир-2019», которая пройдет в начале октября, он пообщается с фанатами и представит эксклюзивные материалы проекта.

«5 октября в рамках международной выставки интерактивных развлечений «Игромир-2019″ легендарный геймдизайнер, сценарист и продюсер Хидео Кодзима лично представит самую ожидаемую игру этого года — Death Stranding, повествующую о мире близкого будущего, где человечеству в результате таинственных и сверхъестественных явлений грозит вымирание», — говорится в сообщении пресс-службы выставки. В игре использованы образы таких известных актеров, как Норман Ридус, Мадс Миккельсен, Леа Сейду, Линдси Вагнер и Трой Бейкер, а также режиссера Николаса Виндинга Рефна.

Кодзима начал карьеру в игровой индустрии в 1986 году, когда присоединился к команде японской компании Konami в качестве дизайнера. Он участвовал в создании таких игр, как Snatcher, Policenauts, Irodori no Lovesong, но самая известная его работа — культовая серия игр Metal Gear. В 2005 году Кодзима возглавил собственную студию Kojima Productions, входящую в состав Konami, которая выпустила ряд игр Metal Gear, а также приключенческий боевик Castlevania: Lords of Shadow совместно с испанским разработчиком MercurySteam.

В 2015 году Кодзима покинул Konami и воссоздал Kojima Productions уже как независимую студию. Первая ее разработка, мистический триллер с открытым миром Death Stranding, выйдет 8 ноября 2019 года на платформе PlayStation 4.

«Игромир-2019» пройдет в Москве с 3 по 6 октября в «Крокус экспо», павильон № 1. Одновременно с выставкой состоится шестой фестиваль поп-культуры Comic Con Russia 2019. Ранее в пресс-службе сообщили, что фестиваль посетят такие актеры, как звезда сериала «Ганнибал» датский актер Мадс Миккельсен и ирландский актер Эндрю Скотт, известный по роли Мориарти в сериале «Шерлок».

Мадс Миккельсен на ИгроМире 2019 — Death Stranding и не только

ИгроМир 2019 запомнился историческим приездом Хидео Кодзимы. Но это не единственный человек, ради которого на выставке собрались тысячи восторженных фанатов. Вместе с разработчиком Death Stranding приехал исполнитель роли одного из главных героев этой игры — датский актер Мадс Миккельсен. 

Вряд ли остался человек, который еще не знаком с этим мастером отрицательных персонажей. Он пытался убить Доктора Стрэнджа, готовил вкуснейшие блюда из людей в сериале «Ганнибал», строил козни против Джеймса Бонда. Многие фанаты знают его и по шикарным драматическим ролям, например, в фильме «Коко Шанель и Игорь Стравинский». 

На ИгроМире 2019 в рамках Comic Con Russia Мадс Миккельсен встретился с фанатами и дал ответы на их вопросы. Прямо сейчас вы можете ознакомиться с самыми интересными из них.  

Интервью с Мадсом Миккельсеном на ИгроМире 2019

Вы приехали в Россию впервые?

Нет, я был в России уже четыре раза, посещал Москву.

Какие впечатления от России запомнились вам больше всего?

Мне очень нравится ваша культура, ваша кухня и ваш язык.

Хотели бы вы сняться в экранизации книги от какого-то российского автора?

С удовольствием снялся бы, например, в Мастере и Маргарите — мне книга очень понравилась.

А кого бы вы хотели сыграть в Мастере и Маргарите? Положительного или отрицательного персонажа?

Дьявола 🙂

Что вам больше всего понравилось в русской культуре?

Я бы сказал — борщ 🙂 

А вам нравятся матрешки, медведи, балалайки и другие атрибуты?

Я ценю эти произведения русской культуры. Некоторые, возможно, отвезу домой своим детям.

Есть ли в России места, которые вы бы хотели посетить?

Конечно, в самой большой стране нашей планеты очень много мест, которые хотелось бы увидеть. Во главе моего списка, конечно же, Санкт-Петербург. Очень хочу там побывать.

Насколько сильно отличается опыт работы над кино от опыта работы над игрой?

Основное отличие в том, что при работе над фильмом можно прочитать сценарий и понимать, что вообще происходит. При создании игры мы снимаем сцены, не имея информации о развитии арки твоего персонажа. 

Расскажите о впечатлениях от работы с Хидео Кодзимой?

Он и правда гений, каким его считают. У него свой подход, я такого еще не видел. Для меня было честью работать с ним.

Что вам больше всего понравилось при работе над Death Stranding?

Мне очень понравилось, как работает Хидео Кодзима. Его заготовки, его подход, способы достижения целей — для меня это был словно новый мир. Работа бок о бок с ним принесла мне массу опыта и ярких впечатлений. 

Насколько сложными оказались съемки в Death Stranding с использованием технологии motion capture? Ведь обычно вы снимаетесь в костюмах, с декорациями, реквизитом. 

Было не так уж и сложно. Мы взаимодействовали с другими актерами, делились нашими эмоциями. Другой вопрос — обтягивающий зеленый костюм. Он очень тесный, камера висела прямо над головой. Было странно ходить в таком виде, особенно во время перекуров на улице.

В «Полярном» вы очень напоминаете одного очень известного персонажа Хидео Кодзимы. Хотели бы вы сыграть Снейка?

Я не знаком с этим персонажем. Поэтому лучше буду думать о Черном Кайзере (главный герой «Полярного»). Мне кажется, у него очень хороший потенциал убийцы. 

Кажется, сейчас вы снимаетесь в Дании в фильме про пьяницу?

Да, это правда. Мы снимаем фильм о четырех школьных учителях, которые любят экспериментировать с алкоголем во время работы. Все, конечно же, заканчивается плохо. 

В фильме «Доктор Стрэндж» вашего героя убивает Бенедикт Камбербэтч. Несколькими годами ранее вашего брата в сериале «Шерлок» также убивает Бенедикт Камбербэтч. Может ли случиться так, что мы увидим вашу братскую месть на большом экране?

Да, у нас с братом есть план. Мы однажды привезем Бенедикта в Данию и решим этот вопрос.

Назовите свой любимый фильм или сериал, который вы увидели относительно недавно?

Довольно сложный вопрос, в мире сейчас очень много хороших фильмов и сериалов. Поэтому я лучше назову свое самое-самое любимое произведение — серия фильмов Декалог от Кшиштофа Кесьлевского. Я считаю, что это настоящее произведение искусства.

Что может заставить вас отказаться от роли в фильме или сериале? Возможно, спорная тема, которую они пытаются осветить?

Я могу отказаться от роли только если фильм плохой и сюжет слишком скучный. Что касается спорной темы — никаких табу в этом плане для меня не существует.

Приходилось ли вам отказываться от роли и не пожалеть о своем выборе? Может быть, выходил фильм и вы думали: «Хорошо, что я не снялся»?

Да, было несколько раз. Но также было и наоборот — отказывался от проектов, которые оказывались классными.

Какой момент в своей творческой карьере вы считаете наиболее важным?

Не знаю. Возможно, съемки в моем первом полнометражном фильме «Дилер» под руководством режиссера Николаса Виндинга Рефна. Это был мой первый опыт и после этого мы сняли еще пять фильмов. Так началась моя карьера, поэтому этот момент для меня очень важен.

В сериале Ганнибал вы готовите необычные блюда. Не думали повторить их в реальной жизни, естественно, с мясом домашних животных. Или, может, у вас уже был опыт их приготовления?

Я думаю, что без «правильного мяса» (человечины) сложно приготовить блюда из этого сериала 🙂

Вы хотели стать актером с детства или это пришло в более сознательном возрасте?

Я начал довольно поздно. Никогда не думал об актерстве. Занимался спортом, как большинство парней, в частности, гимнастикой. Потом в течение десяти лет увлекался танцами. И, наконец, заинтересовался актерским мастерством.

У вас на запястьях постоянно видны вязаные браслетики. Они для вас что-то значат или это просто украшения?

Большинство из них из Перу, где мы с семьей путешествовали по Мачу-Пикчу. Это просто воспоминания о хорошо проведенном времени. 

Во многих фильмах у вас большое количество грима на лице, часто что-то связанное со шрамами на глазах. Насколько тяжело сниматься в таком виде и много ли времени занимает накладывание грима во время съемок?

Сложнее всего ждать. Грим может отнять много времени. В «Докторе Стрендже» я проводил в гримерке около двух часов каждый день, это очень раздражало. В фильме про Джеймса Бонда, где у моего героя были проблемы с глазом, грим занимал две секунды — мне просто давали контактную линзу.

Фильмы про супергероев сейчас на пике популярности. В одном из них вам удалось сыграть злодея. Возможно, хотели бы перевоплотиться в какого-нибудь героя?

Нет, я думаю, я староват для этого. Но я был фанатом Человека-Паука в детстве — она маленький, с большим ртом и выходит победителем из всех ситуаций.

Вопрос насчет четвертого сезона «Ганнибала» — будет ли продолжение?

Я не знаю. Разговоры об этом ведутся уже давно. В прошлом году были слухи о том, что продолжение будет. Если вдруг расписания всех актеров совпадут, все они будут рады продолжить этот проект.

Есть ли у вас роль, о которой вы мечтаете?

Нет, я не думаю. Каждый раз с появлением нового режиссера я загораюсь его мечтой и помогаю ее реализовать. Но однажды я бы хотел сыграть Лионеля Месси, всего на часок.

Вы тепло отзываетесь о Месси. Почему именно он, а не Роналду? И кто был вашим любимым футболистом до него?

Месси, потому что это футболист совершенно иного уровня. Я не думаю, что существовали подобные ему мастера. Очень жаль, что он стареет, хочется видеть его на поле еще как минимум сорок лет 🙂 Что касается любимых футболистов, их достаточно много. Но особенно хотел бы отметить двух датских братьев Бриана и Микаэля Лаудрупов — я большой их фанат.

Назовите свою любимую музыкальную группу или жанр в целом

В плане музыки я застрял в семидесятых-восьмидесятых. Поэтому все время возвращаюсь к Pink Floyd и The Doors. Олдскульно, но все же.

Ганнибал Лектер — высококвалифицированный психиатр. А в реальной жизни люди приходят к вам, чтобы попросить совета, излить душу? Помогаете ли вы им?

Нет, не приходят. Лектер — очень умный человек. Но его подход к работе слишком своеобразный. Я бы не стал брать с него пример или просить совета у такого человека.

Вы посещали Японию. Какое место в этой стране вам больше всего понравилось?

Я был в Киото — город очень красивый, он запал мне в душу. 

Какое вино вам нравится?

Мне нравится вино из Южной Америки, в основном красное. Но я фанат пива, поэтому пью именно его.

У вас очень жесткий график. Каким образом вам удается отдыхать?

Мне нравится спорт. Я играю в теннис, много катаюсь на велосипеде. А еще провожу немало времени за бильярдным столом. 

То есть, спорт вы не забросили. Насколько серьезно вы им сейчас занимаетесь?

Я все еще жду звонка от Барселоны, можете звонить в любое время дня и ночи 🙂

Какого персонажа вам было интереснее всего играть и почему?

Мне нравятся все мои персонажи. Но, проведя три года в роли Ганнибала, я привязался к нему. То, как сценаристы его проработали, внушает уважение. 

Есть ли у вас кумиры в сфере кино? Режиссеры, актеры? Может быть, с кем-то вы хотели бы поработать или уже поработали?

Я всегда восхищался Мартином Скорсезе и вырос на его фильмах. Если он пригласит меня, я буду счастлив.

Мы уважаем Генри Кавилла, но почему не вы играете Ведьмака в новом сериале от Netflix? Неужели вам даже не пришло приглашение на пробы? Ведь вы — вылитый Геральт из Ривии.

Нет, я никогда не получал приглашение от шоураннеров этого сериала. Но я буду следить за ним, потому мой брат Ларс Миккельсен играет в нем Стрегобора (отрицательного персонажа). 

Менеджер Мадса Миккельсена — именно он якобы не подал заявку на кастинг и оказался «виновен» в том, что Мадса не взяли в сериал «Ведьмак». Зал был готов разорвать его на куски 🙂

С кем из персонажей, которых вы сыграли, вы больше всего себя ассоциируете? На кого из них вы похожи?

Сложный вопрос. Ни один из моих персонажей не похож на настоящего меня. На ум приходит лишь Свенд из комедийной драмы «Зеленые Мясники». Он очень-очень надоедливый и я считаю, что этим он на меня немного похож.

У вас есть золотая пальмовая ветвь Каннского фестиваля. Хотели бы получить еще и Оскар или награды для вас не особенно важны?

Когда ты не получаешь награду, она ничего для тебя не значит. Когда получаешь — значит очень многое. Мне кажется, это самое правильное отношение, с которым нужно подходить к этому вопросу. 

Что бы подумал Ганнибал Лектер о Мадсе Миккельсене, если бы они встретились?

Я думаю, Ганнибал посчитал бы меня очень грубым и очень быстро бы меня съел.

Некоторые локации из вашего нового фильма «Полярный» совпадают с локациями из сериала «Ганнибал». Это намеренные отсылки или случайность? 

Это случайность. Съемки обоих проектов проходили в Канаде, рядом с Торонто. В киноиндустрии продюсеры часто берут в аренду одни и те же дома, затем немного их меняют специально для сцены. Так что, в разных фильмах можно заметить одни и те же локации вплоть до мелких элементов вроде деревьев, небольших озер и т.д.

«Королевский роман» стал одним из ваших знаковых фильмов. Что было самым интересным во время съемок?

Всегда интересно сниматься в исторических фильмах, ведь в них ты можешь одеваться так, как никогда не одеваешься в обычной жизни. Но больше всего мне запомнилась работа с двумя начинающими актерами, выбранными на главные роли. Они оказались очень талантливыми и после этого фильма их карьера взлетела вверх.

В 2009 году вы сыграли в фильме «Коко Шанель и Игорь Стравинский», где воплотили на экране русского композитора Игоря Стравинского. Есть ли другие деятели культуры, которых вам хотелось бы сыграть?

Вряд ли Чингисхана можно назвать деятелем культуры, но я был бы не против сыграть этого персонажа. Я думаю, это очень интересная историческая личность. Правда, его и так уже показали со всех сторон. Возможно, мне лучше к нему не прикасаться. 

Вы довольно много курите. Мешала ли вам эта привычка? Пробовали бросить и сколько продержались?

Я курильщик и не могу рекомендовать это вредное занятие. Пробовал бросить несколько раз. Как видите, не удалось довести это дело до конца.

Какие самые забавные ситуации происходили в вашей личной жизни после погружения в образ в период съемки?

Я не беру с собой своих персонажей со съемочной площадки, поэтому конкретно таких ситуаций не было. Но во время съемок «Дилера», о котором я уже говорил, меня побрили налысо и нарисовали кругом татуировки. Вот в таком виде мне довелось забирать ребенка из детского садика. Воспитатель не знал меня достаточно хорошо, поэтому вызвал полицейских, полагая, что я похищаю малыша 🙂

Стартовала крупнейшая выставка кибер-развлечений «Игромир-2013» — Российская газета

Крупнейшая на постсоветском пространстве выставка кибер-развлечений стартовала сегодня в Москве в восьмой раз. «Игромир-2013» обещает стать самым массовым за все время проведения мероприятия. Планируется, что с 3 по 6 октября центр «Крокус Экспо» посетят более 130 тысяч человек.

На площади в 25 тысяч квадратных метров разместились стенды крупнейших разработчиков компьютерных игр, производителей виртуального развлекательного контента и «железа», которые предлагают гостям оценить самые интересные новинки индустрии.

Центральным событием «Игромира» стала презентация приставок последнего поколения PlayStation 4 от Sony Computer Entertainment  и Xbox One от корпорации Microsoft. В продажу они поступят еще не скоро, но поиграть в них гости выставки могут уже сейчас. Тем не менее, особо рвущиеся смогут купить их за границей уже в ноябре.

Также посетители смогут оценить контроллеры, создающие ощущение дополненной реальности, и самые свежие игры.

Например, на выставке проходит демонстрация военного симулятора World of Tanks: Xbox 360 Edition и шутера Halo: Spartan Assault, доступного на устройствах с операционными системами Windows 8 и Windows Phone 8. Кроме того, особое внимание стоит обратить на новый проект от Blizzard — Hearthstone: Heroes of Warcraft. Это — карточная онлайн-игра по мотивам вселенной WarCraft. Сейчас она находится на стадии закрытого бета-тестирования.

Но главной новинкой «Игромира 2013» стала турнирная зона — это отдельный зал, где идут соревнования и показательные бои по различным видам киберспорта. Среди них — League of Legends, Starcraft II, World of Tanks и другие. Причем призовой фонд некоторых турниров достигает ста тысяч долларов.

Традиционными участниками выставки стали представители косплей-движения, наряженные в костюмы известных героев компьютерных игр: эльфов, роботов, зомби и других персонажей. В программе выставки — яркие шоу, конкурсы, тематические концерты.

Игромир перенесено на 2022 год — Aroged

Игромир перенесено на 2022 год — Aroged

Организаторы Игромир 2021 и Comic Con Russia 2021 объявили о переносе выставок до 2022 года.

«Мы не отменяем, а откладываем.Увидимся в 2022 году 💔

С троекратными усилиями мы готовились к съезду этого года. Comic Con Russia 2021 должен был стать долгожданной встречей после двух лет разлуки. До недавнего времени мы надеялись, что встреча состоится в этом году. Мы были рады читать все новости о том, как смягчаются или снимаются ограничения.

Но текущая ситуация и прогнозы ее ухудшения в конце сентября, а также новые штаммы не оставляют выхода. Было бы неправильно и небезопасно проводить в этом году Comic Con Russia для участников и гостей. И это для нас самое главное.

Поэтому ждем и готовимся к встрече в 2022 году, точные даты будут объявлены позже. Конечно, все билеты будут действительными. Мы верим, что следующей осенью жизнь наконец-то вернется на круги своя (то есть октябрь, Крокус, счастье) », — пообещали организаторы мероприятия.

Игромир 2021 должен был пройти с 7 по 10 октября в Крокус Экспо в Москве.

Обзор Tales of Arise. Дружественная JRPG, в которой каждое сражение — это визуальный экстаз от спецэффектов и ажиотажа

PlayStation Showcase 2021 — ААААААА! Раскрыты Человек-паук 2, God of War Rangarok, Росомаха и многое другое

Нет результата

Просмотреть все результаты

© Aroged 2021. Все права защищены.

Этот веб-сайт использует файлы cookie. Продолжая использовать этот сайт, вы даете согласие на использование файлов cookie. Посетите нашу Политику конфиденциальности и использования файлов cookie. Я согласен

ИгроМир 2018 и Comic Con Russia: Обзор

Это были насыщенные событиями 4 дня в российской столице, когда сотни геймеров, косплееров, интернет-знаменитостей и обычных посетителей устремились на ИгроМир и Comic Con — два крупнейших поп-центра. культурные условности, объединенные в одно целое. Но я думаю, вы, вероятно, никогда не слышали о нем, поскольку даже при нынешних размерах он далеко не так важен или эпичен, как его американские или европейские аналоги.Но что это? Как это выглядит? Что там вообще? Давай попробуем выяснить.

Я действительно не знаю, кому пришла в голову идея объединить «ИгроМир» и Comic Con Russia в одно целое, но, вероятно, это была плохая идея. Два события, по-своему похожие, но разные в других, постоянно наступают друг другу на пятки. Люди смешивают и то, и другое — черт, даже компании не знают, куда идти. Nintendo располагалась прямо в центре Comic Con, неигрового события. Здесь есть и другие игровые компании, отчаянно пытающиеся найти новую аудиторию.На самом деле нет никакой разницы между двумя соглашениями.

Среди самых крупных компаний, представленных здесь: Blizzard Entertainment, ASUS, Activision, Microsoft, PlayStation, Warner Bros. Interactive Entertainment, Nintendo, Ubisoft, GIGABYTE, OMEN by HP и т. Д. Почти все крупные игровые компании представлены, хотя, как мы и говорим, Скоро узнаем, не все из них постарались. Например, PlayStation — безусловно, самый успешный производитель консолей в России (который в основном представляет собой рынок ПК) — ослабла, оставив только один заметный стенд, демонстрирующий их эксклюзив с Человеком-пауком.Это и несколько киосков Fortnite — вот и все.

Стенд PlayStation не показывает нам ничего нового.

Ограниченное издание «Человек-паук» для PS4, конечно, выглядит привлекательно, но вряд ли стоит покупать билет. Вы не можете купить это или поиграть. Nintendo, с другой стороны, открыла целый магазин консолей, игр и аксессуаров. PlayStation была моим первым большим разочарованием в ИгроМире и Comic Con. Нет ничего нового или интересного. Мы уже видели такое отношение: поскольку мы уже побеждаем, мы можем пропустить представление.Для крупнейшего игрового события страны это катастрофа.

Но давайте посмотрим, что здесь предлагается. Например, эти настраиваемые контроллеры. Большинство из них почему-то украшено логотипами российских футбольных / футбольных клубов.

Хотя этот контроллер PUBG выглядит достаточно красиво.

А вот и машина Тодда Ховарда, припаркованная прямо в центре. Шучу, конечно.

Меня удивило присутствие Xbox.Большой яркий стенд с различными свежими играми, такими как Kingdom Hearts III . Хорошая работа от Microsoft, но я понимаю их стремление произвести впечатление — совсем недавно мы узнали, что Nintendo впервые превзошла Xbox по объемам продаж. Это сделало ее вторым по популярности производителем консолей в России, и это уже кое-что, учитывая, что в основном люди здесь не видят привлекательности «детских» игр Nintendo.

Читайте также: Обзор Far Cry 5 — Любимый беспорядок

Хорошо, а кого это вообще интересует? Здесь у нас есть еще одна игра Lego, которую я полностью игнорировал, так как давно перестал играть в игры TT.Будем надеяться, что они не разделят судьбу Telltale.

Здесь ничего нового, просто старый добрый Hearthstone. С живой музыкой. Приятный штрих, но мы хотим чего-то посвежее.

Вау, теперь еще лучше — Soulcalibur VI ! Что мы можем захотеть поиграть, тем более что Геральт из Ведьмака здесь очень популярен (начиная с книг задолго до того, как появились игры).

Hitman 2 также представлен.Франшизу тоже любят, так что интерес определенно есть.

Blizzard Entertainment пользуется огромным успехом в России с множеством популярных IP-адресов, таких как Hearthstone, Overwatch и Warcraft. Отсюда, вероятно, самое большое шоу конвенции с двумя шумными ведущими и множеством людей. Хозяева были очень раздражительными, но подростки казались счастливыми. Хорошая работа от Blizzard.

Косплееров. Их здесь было множество, и они были главной достопримечательностью для многих.Сцена косплея в России еще молода, но люди с каждым годом становятся лучше.

Вокруг хорошие косплееры. Косплееры Nintendo — редкая порода, но они есть, и это главное. Вы только посмотрите на этого Инклинга.

Прямо в центре Comic Con (я не знаю, почему здесь, а не в ИгроМире, где находятся все игры) мы видим Nintendo (и их местный слоган, который гласит: «Играет по-разному»), в окружении трейлеров к фильмам и фигурок Marvel. . Хорошая, хорошая работа от них — у них большая площадь, много-много телевизоров с переключателями.Было более 20 игр, как новых, так и старых, в том числе Diablo III: Eternal Collection и Super Mario Party .

По пути мы видим энтузиастов Just Dance и энтузиастов, неравнодушных к новой игре. Я понятия не имел, что Just Dance здесь так популярен — он, похоже, больше, чем Fortnite. Ну что ж, им хорошо.

Товары повсюду. Игрушки, чашки, футболки, фигурки, постеры — никогда не забывайте, что «ИгроМир» и «Комик Кон» продаются здесь, чтобы продать и продать .Мне не нравятся вещи Funko, так что давайте продолжим.

Marvel огромна в России, как и везде, поэтому здесь у нас есть шлемы, статуи в натуральную величину и другие интересные вещи. Рядом с Marvel есть крошечный стенд Star Wars с творениями Lego, фигурками и Фазмой и Кайло Реном в натуральную величину. Ничего особенного — фильмы Диснея сейчас не так популярны, и многие россияне предпочитают старые вещи, такие как ОТ или приквелы. Источник: Я был частью фандома большую часть своей жизни.Тем не менее, Stat Wars повсюду, и было много косплееров со световыми мечами. Даже люди, серьезно относящиеся к сабельному бою — выдуманной дисциплине для овладения искусством боя, как истинные джедаи.

Теперь, кто в восторге от Bumblebee ? Да, здесь то же самое.

Ubisoft всегда старается произвести впечатление. В прошлом году они построили пирамиду для продвижения Assassin’s Creed Origins, и в этом году традиция продолжается. С другой стороны — демо Tom Clancy’s The Division 2 .

И снова Nintendo. Множество игр и милые и знающие промо-девушки, с которыми можно поиграть — настоящий корпоративный рай.

Между прочим, там были так называемые «малыши из будок» — это не Америка, и никого не волнует движение #MeToo. Полуголые симпатичные дамы были повсюду: они рекламировали игры, магазины, оборудование и т. Д. И это не обязательно плохо.

Nintendo всегда приносит с собой огромную коллекцию Amiibo.Смотри, но не трогай.

принцесс Nintendo приходят на каждое крупное мероприятие. К счастью, никаких Bowsettes!

Как видите, люди начинают копать Nintendo , что греет мне сердце. Все это благодаря хорошей работе Nintendo Russia и, конечно же, самой Switch. Компания проводит различные мероприятия, выставки Labo и различные игры и порты. Хороший год для них.

Вы можете купить практически все, от Switch до 3DS или Wii U.Последняя моя любимая консоль, и я был рад увидеть массу отличных игр со скидкой 70%! Я никогда не ожидал, что люди будут волноваться по этому поводу, но было много людей, которые продолжали покупать десятки игр. Коллекционирование Wii U живо.

Игрушки, футболки и т. Д. Detroit: Become Human необычайно популярен, и это здорово. Наверное, потому, что монастырь посетили актеры Брайан Дечарт и Амелия Роуз Блэр.

Комиксы, в основном на русском языке.Ну, это Comic Con, так что…

Реклама — это то, что поддерживает «ИгроМир и Comic Con». Все демонстрируют свое новейшее и лучшее оборудование, что логично, но также грустно. Ни души, ни уютной атмосферы. Я надеялся на другое. Приставок не так много, поэтому большую часть места заняли производители ПК с бездушными рядами процессоров, видеокарт и аксессуаров.

Аккуратный дымящийся демон привлек много внимания.

А как же российская игровая индустрия? Ну, в основном она была представлена ​​этими двумя играми: Redeemer: Enhanced Edition и 9 Monkeys of Shaolin .Вы также можете сыграть в последний DLC для Kingdom Come: Deliverance от наших друзей из Чехии.

А теперь к хедлайнерам. Компания «Бука» (один из крупнейших дистрибьюторов) преуспела, построив вагон в натуральную величину из Metro Exodus . Ничто не привлекало больше людей, и очередь была безжалостной. Мероприятие посетил и автор книг Дмитрий Глуховский.

А теперь обосраться. Извините, но иначе это не выразить.Среди популярных игровых франшиз и горячих новинок были и неубедительные обращения государственных телеканалов к молодежной аудитории. НТВ, Первый канал, ТВ3 и другие старались вести себя круто и демонстрировать свои новые сериалы и шоу. Присутствовали и российские кинематографисты, но люди пришли сюда не на очередной патриотический «шедевр» про Вторую мировую.

Вердикт

ИгроМир & Comic Con Russia — странный зверь. Это два события, которые действуют как одно целое.Когда-то «ИгроМир» был уважаемым двойником E3, но теперь он стал тенью своего прежнего «я». Но люди, конечно, придут. Чтобы поиграть в игры, которые еще не вышли, увидеть зрелище. Некоторые остались разочарованными — особенно те, кто купил дорогой билет на встречу с Майклом Рукером, но не явился. Некоторые — в восторге от неизменно очаровательного Брайана Дечарта и Амелии Роуз Блер. Однако в целом меня это не впечатлило. Вы можете почувствовать нехватку средств. Плохая организация многим подпортила настроение. Людей было слишком много, а места для них мало.

ИгроМир и Comic Con Russia хотят произвести впечатление, но им это не удается. Это должно быть международное мероприятие, но вы никогда не увидите иностранцев, кроме тех, кому заплатили за приезд. Это большое событие для косплееров, но для некоторых это просто возможность продвинуть продукт. Тем не менее, в России нет ничего лучше для любителей игр, которых очень много. Некоторые до сих пор вспоминают старые добрые времена, когда «ИгроМир» был еще молод и независим, и когда создатели игр действительно хотели приехать и показать свой последний продукт.Те времена пока прошли.

И все же нам нужно что-то вроде ИгроМира, чтобы видеть, что даже при всем том, что происходит в мире, люди по-прежнему читают комиксы, уважают другие культуры и наслаждаются разными хобби. Мы все еще вместе, даже когда наши лидеры хотят, чтобы мы держались отдельно.

Seagate и Team Empire порадуют геймеров новым снаряжением на выставке ИгроМир

Знаете ли вы Seagate на «ИгроМир Экспо» в этом месяце?

Если нет, позвольте мне вас догнать:

Мы связались с фанатами и партнерами, раздали футболки Team Empire, предоставили фанатам кучу Xbox, чтобы играть в новейшие игры, раздали несколько промо-кодов на скидку на твердотельные гибридные диски Seagate и Game Drive, а также несколько листовок для команды MicroXperts. Издание «Империя».И, конечно же, мы болели за нашу собственную команду по киберспорту, Team Empire, так же, как они помогали подбадривать и развлекать болельщиков и посетителей на стенде Seagate! (Мы были единственными производителями жестких дисков на игровой площадке — и у нас были одни из самых крутых стендов!)

Крупнейшая выставка видеоигр в России

«ИгроМир Экспо» — первая и до сих пор самая крупная российская потребительская выставка компьютеров и видеоигр. Геймеры, фанаты, производители и технические специалисты собираются на «ИгроМире», чтобы рассказать о новейших компьютерных играх, консольных играх, играх для портативных консолей, мобильных играх и другом программном и аппаратном обеспечении для электронных развлечений.Приветствуя более 160 тысяч человек за четыре дня, более 200 компаний демонстрируют развлекательные продукты, в том числе крупные международные издатели и разработчики игр, такие как Microsoft, Sony Computer Entertainment, Electronic Arts, Nintendo, Sega, Square Enix, Wargaming. Net и многие другие.

Почему геймеры выбирают SSHD?

Менеджеры по маркетингу каналов Seagate Адам Черницки и Сергей Савин были там, чтобы поговорить с геймерами, интеграторами игровых систем и другими партнерами о том, почему SSHD Seagate завоевали такую ​​популярность среди энтузиастов игр в Европе и во всем мире.

«Многие из наших партнеров по игровым системам создают или продвигают системы на основе SSHD», — сказал Черницки. «Мы по-прежнему наблюдаем рост продаж SSHD в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке. Большая часть этого роста, конечно же, связана с тем, что SSHD обеспечивают более удобные игровые возможности для геймеров, чем обычные жесткие диски. И мы работаем с нашими партнерами, чтобы повысить осведомленность игрового сообщества о преимуществах SSHD ».

Почему SSHD обеспечивают лучший игровой процесс

«Для обычных игроков и игроков среднего уровня одна из самых больших проблем, помимо цены, заключается в том, хотят ли они выбрать скорость твердотельного накопителя или емкость обычного жесткого диска», — пояснил Черницки. «SSHD Seagate обеспечивает лучшее из обоих миров, объединив флэш-память NAND с жестким диском, что приводит к более быстрой загрузке и загрузке игр, а также к меньшему времени, затрачиваемому на просмотр индикаторов выполнения».

«Технология адаптивной памяти Seagate со временем может даже улучшить производительность, поскольку она учитывает ваше игровое поведение. Он работает полностью независимо от операционной системы и на уровне прошивки, перемещая ваши наиболее часто используемые данные в SSD-часть накопителя, повышая производительность до пяти раз по сравнению с обычным накопителем.”

Больше SSHD Seagate в игровых системах Chillblast

Chillblast — системный сборщик, специализирующийся на игровых ПК — как портативных, так и настольных. Директор по продажам Chillblast Бен Майлз любит называть Seagate Desktop SSHD диском «Steam», потому что он может вместить всю библиотеку команды eSports и загружать игры быстрее, чем любой другой жесткий диск на рынке.

Chillblast заявила, что интегрирует SSHD Seagate во все свои игровые ноутбуки. «На самом деле это довольно смелый шаг, поскольку некоторые системные интеграторы чувствуют необходимость сосредоточиться в основном на снижении цен при создании своих ПК», — отметил Черницки.«Переключая все свои системы на наши SSHD, они дают понять, что больше заинтересованы в использовании подходящего привода для работы, чем в создании более дешевой игровой установки».

Бен Майлз объяснил в этом видео, почему SSHD Seagate являются лучшими накопителями для игровых ноутбуков Chillblast.

Супер-специальный Team Empire MicroXperts PC По словам Савина,

Ulmart — еще один отличный игровой партнер, с которым работает Seagate. «Совсем недавно Ulmart начал продавать самую первую модель ПК MicroXperts, выпущенную под маркой Team Empire и работающую на SSHD от Seagate», — сказал Савин.«Team Empire — одна из ведущих игровых организаций в мире киберспорта, спонсируемая Seagate. Мы сотрудничали в нескольких кампаниях, ориентированных на случайных игроков, в недавней кампании« Играй как профессионал »».

Компания Seagate продемонстрировала компьютер MicroXpert на «ИгроМире» — на нем изображен логотип Team Empire, а его конфигурация основана на рекомендациях профессиональных геймеров Team Empire — полностью оптимизирована для игр и потоковой передачи. Он нравится как профессиональным, так и обычным игрокам.

Seagate создает пространство для человеческого опыта, внедряя новшества в том, как данные хранятся, совместно используются и используются.Узнайте больше на www.seagate.com.

[В разработке] Новости ИгроМир 2016! Новые корабли и первый взгляд на сухопутные войска Японии! — Новости

Внимание! Эта новость была опубликована на старой версии сайта. В определенных версиях браузеров могут быть проблемы с отображением новостей.

Добро пожаловать, пилоты и танкисты!

Как вы знаете, в ближайшее время планируется начать закрытое бета-тестирование Военно-морских сил War Thunder. Но даже помимо серьезной разработки Knights of the Sea, недавнего обновления 1.63 «Охотники за пустыней» с богатым контентом и приближающегося дня рождения War Thunder, в War Thunder есть еще много возможностей для новых инноваций. Мы можем удивить первых посетителей крупнейшей игровой выставки России «ИгроМир 2016», которая проходит в Москве, и уверены, что сможем удивить и вас.

Не можете присутствовать? Это не большая проблема, подробнее мы расскажем здесь!


Dark MGB — Скоростной патрульный катер, разработанный в 1954 году.


Почему «дизайн»? Дело в том, что корабли класса Тьма по сути представляли собой модульную платформу для размещения различных типов оружия. Наша версия будет артиллерийской версией, обозначенной MGB для Motor Gun Boat. Однако достаточно небольшого ремонта, чтобы превратить его в МТБ, моторный торпедный катер.

К настоящему моменту мы уверены, что вы уже заметили его меньший размер. Не позволяйте этому обмануть вас! Одна из его пушек — мощная 40-мм автоматическая пушка Bofors L / 60, а если этого недостаточно, есть QF 4.5-дюймовая военно-морская пушка ждет, чтобы нанести сокрушительный удар любому врагу! Все еще хотите большего? MGB класса Dark также имеет пару глубинных бомб Mark VII. Если после всех этих удивительных характеристик вы все еще не впечатлены, то как насчет того факта, что этот неуклюжий толстяк может развивать скорость до 40 узлов (~ 74 км / ч) благодаря своему алюминиевому корпусу. Кроме того, она поставляется с черной защитной краской и работает на дизельном топливе. Давай, попробуй поджечь!

Еще одна фраза об этой пушке.Обладая ошеломляющим диаметром ствола 113 мм, он стреляет осколочно-фугасными снарядами с невероятной скоростью — впечатляющие 10 выстрелов в минуту. Представьте, что будет с противником сразу после первого удара!


Бронекатер проекта 186 — проклятие вражеских катеров.


Для начала отметим, что приставка «броня» в классификации лодки полностью оправдана.Броня на мосту позволяет ему противостоять не только огню из пулеметов всех калибров, но при этом эффективна даже при попадании снарядов до 20 мм. Для лодки это впечатляет!

Конечно, важно не только остаться на плаву после попадания, но и самому нанести урон. Всем известна башня Т-34-85, которая отлично смотрится на любой технике. К счастью, на «Проекте 186» их два! И хотя они были установлены в качестве временного решения на Project 186, до того, как должны были быть установлены более специализированные инструменты, они все еще были способны отлично справляться с любыми возможными задачами.Это настоящая танковая башня, без особых изменений — верная форма во всем, даже калибр 85 мм. Для защиты корабля от ударов авиации на нем была установлена ​​37-мм пушка и четыре крупнокалиберных пулемета ДШК на вращающихся установках.

Он сильный, бронированный, но, к сожалению, не очень маневренный. Любому командиру этого могучего советского корабля рекомендуется отработать маневры уклонения от вражеских торпед. Если вы справитесь с этим, вы сможете уничтожить любого врага!



Закрытое бета-тестирование ВМС начнется очень скоро.Вы уже сделали предзаказ?

Теперь к неожиданности, о которой мы упоминали ранее.


Наконец-то это подтверждено — японская наземная техника появится в War Thunder! И это не просто планы.
Сегодня мы можем представить вам самые первые танки из дерева Сухопутных войск Японии.
Проверь их!

Mitsubishi Тип 95


九五 式 «Ха-Го» .Эта машина под полным названием Mitsubishi Type 95 «Ha-Go» — легкий японский танк середины 1930-х годов. Изначально, как и все танки 30-х годов, он предназначался для поддержки атак пехоты и кавалерийских атак и, следовательно, в целом не предназначался для борьбы с другими танками. Однако на войне реальность диктует условия.

Отличается отличной маневренностью и скоростью, скорострельной пушкой и легкой броней. Это делает его классическим легким танком и идеально подходит для ранних рангов War Thunder.Посмотрим, как он себя покажет в бою!



Mitsubishi Тип 97


九七 式 中 戦 車 «Shinhoto Chi-Ha» . Эта машина немного более серьезный противник, чем Ха-Го. По японской классификации это средний танк, но по средней массе аналогичных танков других стран он все же легкий.

Mitsubishi Type 97 был разработан после того, как японцы сражались с Советской Армией возле Халкин-Гола, где низкая эффективность японских танкеток на сегодняшний день становилась все более очевидной.Чтобы исправить это, инженеры Mitsubishi разработали новый проект танка с улучшенной броневой защитой и более просторной башней, что позволило установить специальную противотанковую пушку.

Первая представленная модификация получила название «Шиното», что буквально означает «новая башня». Он был разработан для установки 47-мм пушки, которая во всех отношениях превосходила своего предшественника. Прочность маски орудия теперь достигла солидных 40 мм.

Для танкистов War Thunder Shinhoto по-прежнему будет в основном легким танком, поэтому рекомендуется использовать соответствующую тактику.Всегда будьте в движении, не бойтесь прятаться и по возможности избегать попаданий.



В этом формате мы вам только обрисовали эти новинки, посетителям «ИгроМира 2016» тоже посчастливилось их увидеть. Естественно, вы сможете узнать больше об этих и будущих транспортных средствах в будущих блогах разработчиков, где мы покажем их с большим количеством снимков экрана и видео. Так что, как всегда, следите за новостями, оставайтесь на связи в социальных сетях и, прежде всего, следите за обновлениями!

Итак, Япония скоро получит наземную технику.
Танкисты, вы уже познакомились с мощью японской стали?
Если вы этого не сделали, вам, вероятно, следует!

RPG Vault Focus: Игромир 2008 — Часть 3

На протяжении более чем десяти лет, охватывающих в основном жанры RPG и многопользовательской игры, нам посчастливилось встретить легионы талантливых и креативных разработчиков. У нас также были бесчисленные возможности слушать и даже участвовать в наводящих на размышления беседах на широкий круг связанных тем.Многие из этих мероприятий были неформальными и спонтанными; они часто проводятся на конференциях и выставках, часто в небольших группах из двух или трех человек. Хотя опубликованные статьи, вероятно, никогда не смогут передать атмосферу таких дискуссий, мы сочли, что было бы интересно предложить их форму.
Проводится на ВВЦ в столице, Москве, Игромир — ведущее массовое мероприятие для быстро развивающейся игровой индустрии в этой стране.Версия этого года привлекла значительное участие как отечественных издателей и разработчиков, так и международных компаний. Он состоялся в начале этого месяца и продлился более четырех дней. Первым из них был четверг, 6 ноября, когда это место было фактически закрыто для публики. Идея заключалась в том, чтобы обеспечить легкий доступ к экспонентам и их демонстрационным станциям для представителей отрасли и прессы, а также тихую атмосферу для встреч.

Включает фотографии, предоставленные Nival Online.


Сергей Орловский Президент, креативный директор Nival Online
Allods Online
Игромир, что переводится как игровой мир, является настоящей вечеринкой для потребителей видеоигр, с множеством названий и демонстраций на стендах, красивые девушки, призы… и очень весело. В этом году организаторы расширили выставку, включив в нее дополнительный рабочий день, который позволил проводить встречи, обсуждения и общение с прессой в спокойной обстановке, более благоприятной для таких вопросов.
И теперь, после того, как наша публика увидела его вживую, без всяких условий, все вроде бы говорят, что это действительно что-то в своем роде, смесь классических жанровых решений и свежих идей.
Определенно приятно видеть, что с каждым годом на выставку приезжает все больше и больше крупных мировых издателей.Electronic Arts, Microsoft, Sony, Nintendo, Activision, Codemasters и другие … здорово, что за короткое время наша выставка выросла в масштабе из небольшого местного мероприятия, которое раньше было, и превратилась в одно из главных игровых событий , по крайней мере, в европейском регионе. Например, в этом году Microsoft провела первый европейский публичный показ Gears of War 2 на Игромире. И приятно видеть, что иностранные гости в полной мере наслаждаются атмосферой вечеринки, в том числе и на стендах различных компаний, поскольку на многих шоу, проводимых в других странах, их, кажется, меньше.:)



Конечно, в этом году мой личный интерес в основном был сосредоточен на клиентских онлайн-играх, представленных на выставке. По сравнению с 2007 годом они выросли и по количеству, и по качеству, что, безусловно, очень здорово. В этом году у Blizzard была собственная будка, на которой был представлен Wraith of the Lich King. Среди других зарубежных «MMOnsters» были «Властелин колец онлайн», недавно локализованный на русский язык, Age of Conan и Warhammer Online.

Могу сказать, что лично мне было особенно приятно увидеть их присутствие с трибунами. Одна из важных причин просто заключается в том, что интерес к этим проектам ярко отражает стремительный рост их рынка в России. Это, безусловно, очень позитивно для нас в Nival Online, поскольку мы являемся крупнейшим оператором клиентских онлайн-игр в стране. Но кроме того, даже несмотря на высокое качество этих выпусков, они не являются прямыми конкурентами ни нашим Аллодам Онлайн, ни нашим лицензионным играм.Это связано с их бизнес-моделью, основанной на подписке, которая, как я твердо уверен, накладывает очень жесткие ограничения на возможное количество пользователей, которых они могут здесь привлечь, в связи с нашими конкретными национальными и экономическими обстоятельствами. 🙂



Кстати об Аллодах Онлайн … как и следовало ожидать, наш собственный проект и реакция участников были в центре нашего внимания на протяжении всех четырех дней. выставка. Это был первый раз, когда мы показали практическую версию, поэтому мы определенно привлекли много внимания как геймеров, так и прессы.Что касается того, что мы продемонстрировали, мы недавно добавили Astral Battles в нашу внутреннюю альфа-версию, и они очень увлекательны. Мы также представили нашу четвертую игровую расу, гибберлингов, маленькую, симпатичную звероподобную нацию, которая встречается повсюду в трио; вы управляете ими как одним персонажем, но их особая анимация представляет их как команду из трех человек. Это довольно уникально, и, конечно же, мы очень ждали, как отреагирует публика. Очень положительная реакция заставила нас очень гордиться собой.

Мы анонсировали Аллоды Онлайн на предыдущем Игромире, и весь год с тех пор мы говорили, что наша игра будет наполнена особенностями, решениями, отсылками, чувствами и настроением. И теперь, когда наша публика увидела его вживую, без всяких оговорок, все как бы говорят, что это действительно что-то в своем роде, смесь классических жанровых решений и свежих идей. Такое признание — лучший комплимент и главный результат для нас.

Мы рады представить Allods Online международному игровому сообществу к концу года, так что следите за обновлениями RPG Vault! 🙂

Александр Мишулин
Креативный директор, Nival Online
Allods Online

Долгое время в России не было потребительских шоу электронных развлечений и игр.Наша отрасль была представлена ​​на различных ИТ-выставках, таких как Comtek или Softool, пока, наконец, в 2006 году у нас не появилась собственная. В то время это было большим достижением … наша собственная выставка, наша версия устоявшихся мероприятий, таких как Tokyo Game Show.

Показательно, что «Игромир» происходит в павильоне огромного выставочного комплекса, построенного в советское время. Тогда это называлось ВДНХ, сокращение можно перевести как Выставка достижений народного хозяйства.Теперь это больше похоже на огромную торговую площадку, где выставлены различные товары. Но для нашей выставки это абсолютно подходящее место, где можно продемонстрировать все достижения нашей отрасли и гордиться ими.

Первое впечатление об Игромире 2008 года началось прямо со станции метро или с парковки. Всю дорогу до павильона вы видите людей, несущих сумки с товарами разных игровых брендов. Таким образом, вы можете легко пройти в зал, пройдя в противоположную сторону от людей, которые его уже посетили.И очень легко увидеть своими глазами, что популярность выставки за три года значительно выросла

Подводя итог, выставка была интересной, было много посетителей, которые смотрели, играли и покупали игры; казалось, что в мире нет финансового кризиса.
Что касается самой выставки, то одним из самых ярких событий этого года — и моим личным фаворитом — был рабочий день, когда только представители прессы или индустрии плюс небольшая группа потребителей, купивших довольно дорогие билеты, были допущены на нее. Экспо.Это дало всем прекрасную возможность взглянуть на продукты друг друга и показать свои игры СМИ в относительно тихой обстановке. Сначала это было похоже на КРИ, конференцию для российских разработчиков игр, с такой же дружеской атмосферой.



Еще одним важным отличием Игромира в этом году стало количество представленных клиентских онлайн-игр. Большинство из них привозят с запада — плюс некоторые с востока — такие как Warhammer Online, Age of Conan и Lordsof the Rings Online.У нас даже был стенд Blizzard 🙂 с толпами людей, пытающихся заполучить расширение, которое появится на рынке «всего» через три дня после выставки …

И, конечно же, были некоторые онлайн-игры, которые разрабатывается в России, наиболее ярким из которых стал наш собственный проект «Аллоды Онлайн». Мы впервые показали его потребителям в игровой версии. Он произвел большое впечатление и получил множество очень положительных отзывов, мы, естественно, остались очень довольны. Некоторые посетители играли несколько часов, отказываясь отдавать свои места другим.:)

Еще одна не очень позитивная вещь — это то, что на выставке было не так уж много новых русских игр. Мы видели много крупных издателей и известных брендов с их недавними и предстоящими выпусками, но столько же новых интересных игр были выпущены нашими отечественными студиями. Это было несколько печально, поскольку мы уже доказали, что наша отрасль может быть конкурентоспособной и иметь мировые хиты.

Подводя итог, выставка прошла весело, много посетителей смотрели, играли и покупали игры; казалось, что в мире нет финансового кризиса.Потребители наслаждались показанными названиями и просили большего. История говорит нам, что во времена Великой депрессии люди все еще смотрели фильмы, потому что им все еще требовалось какое-то доступное развлечение. Прямо сейчас компьютерные игры могут выполнять такую ​​роль — и «Игромир-2008», возможно, только что доказал это.

В формате Focus от RPG Vault мы приглашаем небольшое количество инсайдеров отрасли для обсуждения темы, представляющей взаимный интерес, чтобы вы могли сравнить и сопоставить, как их точки зрения пересекаются и расходятся.В будущем мы продолжим изучать другие аспекты и вопросы, связанные с жанрами, которые мы освещаем, по мере появления соответствующих возможностей.

Отчет об интервью с производителем Игромира | MMORPG.com

Главный игровой конгресс России Игромир 2015 проходит уже несколько дней. Во время мероприятия продюсеры GameNet поговорили с GoHa.ru и Дэйвом Джонсом о Black Desert Online и усилиях по локализации среди других тем. Ниже приведены некоторые из наиболее интересных вопросов, которые были заданы во время этих собеседований, включая рабочие моменты, запуски P2P / F2P, товары в магазине и многое другое.

Вопрос: А как насчет отложенного запуска P2P серверов? Если проблема в магазине, почему бы не открыть серверы без него, как это было с CBT2?

Ответ: Магазин — одна из проблем, но не единственная и даже не самая сложная. Есть дополнительные механики, например продажа за серебро. Даже если об этом забыть, есть технические проблемы, связанные с игрой, изначально разрабатывавшейся для мегасерверной технологии, и некоторые нюансы, не позволяющие открывать несколько серверов одновременно.Разработчики изучают такие технические вопросы, как этот, и как только они дадут нам какое-то решение, мы немедленно об этом объявим. Но это как раз их [разработчиков] проблема: если бы это было так же просто, как просто обрезать магазин, это было бы сделано.

Расчетное время открытия P2P-сервера — 1-2 недели после free-to-play.

Вопрос: Обеспокоены ли вы тем, что из-за задержки запуска P2P-сервера население будет очень мало, потому что большинство предпочло бы остаться на сервере F2P, где им удалось выровнять и экипировать своего персонажа в течение указанных 1-2 недель до этого. P2P открывается?

Ответ: Мы знаем о возможности такой проблемы, поэтому мы уже работаем над стимулами, чтобы побудить игроков и гильдии присоединяться к P2P-серверу, и мы ищем различные методы рекламы.Это могут быть реальные счета или какой-то перевод или что-то в этом роде, но мы обязательно разберемся, как это сделать.

Вопрос: А как насчет осады? Будут ли они запускаться одновременно на всех серверах?

Ответ: Время начала осады будет зависеть исключительно от статистики сервера — количества высокоуровневых персонажей, экипировки и т.д. Для Японии это заняло около 4 недель.

Вопрос: Что вы собираетесь делать с системой крафта? Будут ли потрачены рабочие баллы на обработку или они будут возвращены в старую систему?

Ответ: Система останется такой же, как и во время CBT2.В магазине не будет зелий для восстановления энергии. Решение было принято после долгих обсуждений с разработчиками, которые прокомментировали, почему была выбрана такая система, для чего она предназначена и почему она применяется сейчас и в русскоязычной версии. Проблема корейской версии в том, что из-за того, как используются очки, она слишком быстро прожигает содержимое игры. За 3-4 дня игрок может прокачать буквально все профессии. Аукционный дом был наводнен созданными предметами, цены на которые упали, и из-за этого внутриигровая экономика не работает должным образом.

Это также сделает персонажей с реальными способностями к крафту гораздо более важными из-за стоимости ресурсов; цена на созданные предметы будет намного ближе к предполагаемой. В настоящее время в корейской версии все работают в экипировке высочайшего уровня, что сделало ее дешевле — она ​​есть у всех.

Вопрос: Вы сказали, что «в настоящее время» не планируете вводить зелья восстановления рабочих точек. Возможно ли, что они появятся позже?

Ответ: Обещаний нет, планов на данный момент нет, однако, если игроки так или иначе захотят увидеть их в игре, мы постараемся их выполнить.В настоящее время в игре есть предметы, которые позволяют быстрее восстанавливать рабочие очки даже, чем указанные зелья — отдых на кровати (особенно на той, которая дает 2-кратное восстановление) — одно из них. Не говоря уже о том, что текущая система может измениться по мере развития игры.

Вопрос: Будет ли ограничение на покупку товаров в магазине?

Ответ: Ограничения для некоторых товаров будут отличаться. Некоторые из них могут быть куплены только для вашего персонажа, некоторые будут ограничены в количестве, некоторые не будут ограничены.

Вопрос: Какая разница между корейской и русской версиями / сборками?

Ответ: Русская версия всегда будет отставать хотя бы на одно обновление из-за того, как часто они выпускаются в Корее, и внутренней работы, которая потребуется для ее применения к русской версии, т. Е. Локализация, тестирование и т. Д. планирует добавить новых персонажей в течение следующих нескольких месяцев и, вообще говоря, минимизировать различия между версиями.

Другие вопросы, которые задавали производителям, касались различий между магазинами серверов free-to-play и pay-to-play, их товаров и цен, резервирования фамилий для P2P-сервера. Ответ можно кратко охарактеризовать как «Незавершенное производство».

Теперь, когда DAUM начала набор сотрудников для версий Black Desert Online для Северной Америки и ЕС, считаете ли вы, что русская версия BDO находится на правильном пути? Есть ли в нем функции, которые вы хотели бы видеть? Оставляйте нам свои мысли в комментариях.

Спасибо Jonas_SG за эту ветку форума.

ИгроМир 2009: Подробнее о прокачке гильдии в Катаклизме


ИгроМир — крупнейшая игровая выставка в России — своего рода выставка электронных развлечений в Восточной Европе (E5?) — и Blizzard появилась на ней на этой неделе, продемонстрировав World of Warcraft: Cataclysm и Starcraft II . Помимо демонстрационных стендов, посетители могли ожидать панелей с Дж. Алленом Брэком (нынешний главный босс WoW ) и Крисом Сигати ( SC2 grand poobah), викторинами с российскими менеджерами Blizzard и соревнованиями по прокачке гоблинов / воргенов. .

Но, конечно же, здесь, на WoW.com, нас больше всего интересуют новости Cataclysm , так что давайте сразу перейдем к этому, не так ли?

В своей панели Cataclysm Брэк затронул две темы — Тол Барад, новую зону / квестовый центр PVP на открытом воздухе и новую систему развития гильдии. В разговоре о Тол Бараде, по-видимому, не было ничего нового, но в разговоре о повышении уровня гильдии содержалась полезная информация. Не все, что здесь обсуждается, является новым, но некоторые из них являются новыми, поэтому я просто повторю то, что он сказал.

После прыжка, конечно.

Ваша гильдия будет получать опыт за игроков, которые зарабатывают репутацию, убивают боссов, выполняют ежедневные задания, получают достижения, победы на арене и BG, крафтинг, повышение уровня и многое другое. Каждую неделю вклад 20 лучших игроков гильдии будет переводиться в XP. Предыдущие взносы не будут влиять на опыт за конкретную неделю, поэтому каждый член гильдии имеет шанс стать лучшим игроком каждую неделю.

Опыт гильдии, накопленный в конце каждой недели, будет конвертирован в валюту гильдии, которую можно использовать для покупки множества предметов, включая реагенты, гербовые накидки, питомцев, рецепты профессий, фамильные реликвии и очки талантов гильдии.

Талантами гильдии будут такие вещи, как заклинание «Массовое воскрешение» с 30-минутным кулдауном, удаление реагентов для заклинаний баффа и увеличение количества выпадающего золота в мире и инстансах. Лидеры гильдии могут изменять таланты гильдии, хотя метод и стоимость (если таковые имеются) в настоящее время неизвестны.

По мере повышения уровня вашей гильдии количество ингредиентов, необходимых для рецептов вашей гильдии, становится дешевле. Примером может служить уменьшение количества замороженных сфер (или эквивалента), необходимого для изготовления оружия кузнецом вашей гильдии.Интерфейс гильдии также позволит вам просматривать все рецепты, доступные в вашей гильдии.

Реликвии, созданные гильдией, покроют каждую ячейку снаряжения, по словам Брэка, и, как любой предмет, созданный гильдией, останутся привязанными к гильдии. Если вы покинете гильдию, ваши предметы, связанные с гильдией, автоматически вернутся в банк гильдии.

Достижения гильдии также находятся в разработке, например, достижение за создание легендарного предмета или достижение определенного количества игроков до максимального уровня профессии.Гильдия также может получить достижение автоматически, если оно есть у определенного процента игроков в гильдии. Неизвестно, принесут ли достижения гильдии опыт или валюту.

Брэк также отметил новые улучшения Оружейной для Катаклизма, такие как RSS-каналы для новостей гильдий и списки всех доступных рецептов гильдий.

Наконец, можно будет установить налог гильдии, чтобы регулируемая часть всего награбленного золота шла прямо в банк гильдии для каждого члена. Дальнейшие подробности об этой функции неизвестны.

Трудно было составить подробный обзор панели, поэтому, если появится какая-либо новая информация, которую мы пропустили, мы обязательно сообщим вам об этом. Blizzard EU также должна вскоре опубликовать официальный отчет на своей странице IgoMir 2009.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *