| |||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
|
Предварительный обзор NVIDIA Titan V. Самая мощная видеокарта в мире
Многие пользователи думают, что видеокарты создаются исключительно для игровых задач и для чего-то еще они просто не нужны. Ситуация обстоит немного иначе и видеокарты для профессионалов в области 3D моделирования, дизайна и точных вычислений приносят компаниям-производителям может даже больше денег, чем игровые решения. Например, компания NVIDIA решила показать миру настоящего монстра для рабочих задач под названием Titan V. Буковка V в названии является сокращением от слова Volta, это новая архитектура чипа GV100. Именно он лежит в основе новой видеокарты, которая еще не попала даже в продажу, ее толком протестировали только энтузиасты из США, но в интернете ее уже прозвали самой мощной картой на планете. Да и сами представители компании на презентации говорили о том, что это самая мощная графическая карта, которую когда-либо разрабатывала NVIDIA. Давайте же посмотрим, что у нее такого крутого.Характеристики
Как я уже сказал, видеокарта построена на основе чипа GV100 и он производится по 12-нанометровому техпроцессу, что для видеокарт уже интересная новость, плюс он состоит из 21,1 миллиардов транзисторов. Да-да, вы все правильно прочитали, миллиардов. Состоит графическая карта из 5120 ядер CUDA, 320 блоков текстуризации (в народе их называют текстурными блоками, но это немного неверно), плюс 620 ядер Tensor, которые отвечают за искусственный интеллект и машинное обучение. Разрядность шины памяти, барабанная дробь, 3072 бита, графический процессор работает на частоте 1200 МГц.Тесты
Некоторые пользователи уже получили видеокарту в свои руки и протестировали ее. Я говорю «некоторые», потому что это не журналист или обзорщик, а простой пользователь — СМИ пока что карты на тест не получали. Так вот, оказалось, что карта со стабильных 1200 МГц легко разгоняется до 1826 МГц, на которых так же работает весьма стабильно, но перейти планку в 2000 МГц не удалось. В бенчмарке 3DMark Fire Strike, которым многие пользуются, видеокарта в паре с процессором Intel Core i7 6700K набрала 214131 балл, это лучше, чем у 98% пользователей на планете. И, есть мнение, что при нормальном разгоне и более мощном процессоре можно выйти в топ.Использование
Все эти бенчмарки и тесты в играх (которые вскоре полезут из всех щелей, вот увидите) не передают той мощи, которая есть в этой видеокарте.Итог
Стоимость видеокарты составляет 2999 долларов, давайте уже округлим до 3 тысяч. За эти деньги вы получаете шикарную видеокарту, которая легко уделает любой профессиональный графический адаптер. При этом, уровень нагрева у карты достаточно низкий, привет Vega, и в паре с новыми процессорами компании Intel это будет настоящий монстр для рендеринга и прочих штук. И, конечно, есть мнение, что данная архитектура вскоре доберется и до игровых вариантов. Вот тогда заживем.Какую видеокарту 20хх серии выбрать?
Какую видеокарту 20хх серии выбрать? | Рекомендация MAN-MADEКорзина пуста
5 мая, 2020
GeForce RTX 2070s, 2080s или 2080 Ti.
Полная линейка игровых карт NVIDIA GeForce RTX представлена в нашем магазине, а это значит, что у геймеров есть максимальный выбор видеокарт.
Оцените непревзойденный реализм и качество графики в новейших топовых играх благодаря использованию
технологий трассировки лучей и искусственного интеллекта. Используйте видеокарты с процессорами
серии GeForce RTX для продвинутых игр нового поколения.
Новая серия видеокарт GeForce RTX SUPER™ оснащена еще большим количеством ядер и имеет еще более
высокую тактовую частоту, обеспечивая производительность до 25% выше по сравнению с оригинальной
серией RTX 20.
Но остается вопрос: что выбрать?
Ответ зависит от того, что вы хотите сделать с вашей видеокартой, как долго вы планируете ее использовать и сколько денег вы готовы выделить на ее покупку, чтобы достичь гладкой игровой нирваны? Чтобы помочь вам ответить на эти вопросы, нам придется копать немного глубже.
Что такое Turing?
Новая архитектура Turing от NVIDIA включает в себя много нового по сравнению с более ранними архитектурами: это первая архитектура GPU (центрального процессора) с ядрами RT, разработанная и предназначенная для трассировки лучей в реальном времени, что позволяет использовать ее новую гибридную технологию рендеринга. Презентация компании была сфокусирована в первую очередь на трассировке лучей, а генеральный директор Дженсен Хуан назвал ее прибытие «святым Граалем нашей отрасли». Безусловно, поразительные эффекты освещения и реалистичные отражения, которые обеспечивает трассировка лучей.
Архитектура Turing также впервые предоставляет ядра Tensor геймерам и NVIDIA использует эти специализированные AI-ядра для использования технологии машинного обучения, что улучшает качества изображения в играх. Технология NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) обеспечивает более низкую загрузку графического процессора по сравнению с другими методами суперсэмплинга и сглаживания, одновременно создавая более четкое изображение.
Давайте рассмотрим характеристики этих карт:
Видеокарты | GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition | GeForce RTX 2080 Super Founders Edition | GeForce RTX 2070 Super Founders Edition |
CUDA Cores | 4352 | 3072 | 2560 |
Boost Clock | 1635 МГц (OC) | 1815 МГц (OC) | 1770 МГц (OC |
Базовые часы | 1350MHz | 1605MHz | 1605MHz |
Память | 11 ГБ GDDR6 | 8 ГБ GDDR6 | 8 ГБ GDDR6 |
Максимальное разрешение | 7680×4320 | 7680×4320 | 7680×4320 |
Соединители | DisplayPort, HDMI, USB Type-C | DisplayPort, HDMI, USB Type-C | DisplayPort, HDMI, USB Type-C |
Мощность видеокарты | 260 Вт | 225 Вт | 225 Вт |
Что такое трассировка лучей?
Трассировка лучей – это важнейшая составляющая игровой графики на базе архетиктуры Turing, она
моделирует натуральное физическое поведение света. Данная технология позволяет получить в играх
максимально реалистичное изображение кинематографического качества и отобразить невозможные прежде
визуальные эффекты.
Небольшой список популярных игр, поддерживающих RTX: Cyberpunk 2077, Call of Duty: Modern Warfare,
Minecraft, Battlefield V, Atomic Heart и многие другие.
Бесспорная производительность для игр с высоким разрешением
Помимо ядер RT и Tensors, а также технологий, которые они предлагают, графические процессоры на основе Turing обеспечивают высокий уровень производительности. GeForce RTX 2080 Ti, несомненно, является самым быстрым доступным игровым GPU. Вы не найдете лучшего варианта для мониторов с разрешением 4K.
Если вы стремитесь к играм с разрешением 4K и не хотите выбирать между плавной частотой кадров и максимальным качеством графики, GeForce RTX 2080 Ti — это карта, которой вы должны владеть.
NVIDIA 2080 SUPER
GeForce RTX 2080 Super не такая мощная, как RTX 2080 Ti, но обеспечивает примерную производительность видеокарты GTX 1080 Ti предыдущего поколения. И это обеспечивает фантастическую картинку и скорость работы для дисплеев с разрешением 2560 x 1440, включая опции с высокой частотой обновления.
NVIDIA 2070 SUPER
Еще один вариант для 1440p гейминга — видеокарта GeForce RTX 2070 Super. Это хороший вариант, но соответственно менее производительней своих старших братьев. При этом вы получаете все те же функции, характерные для RTX.
Рекомендации
Итак, что мы в конечном итоге рекомендуем? Если вы хотите пользоваться монитором с разрешением 4K вы не ошибетесь в выборе видеокарты RTX 2080 Ti. На самом деле, нет другого бескомпромиссного варианта для игр с высоким разрешением.
Если вы играете на дисплее с разрешением 2560 x 1440, лучше выбрать RTX 2080 Super, она даст вам плавную и стабильную картинку со всеми преимуществами RTX.
Для разрешения FullHD 1920 x 1080 мы рекомендуем видеокарту RTX 2070 Super, производительности которой вам хватит на долгое время.
15 лучших видеокарт — Рейтинг 2020 года (Топ 15)
Прогресс видеоускорителей традиционно опережает развитие остального компьютерного «железа». Например, где Вы найдете сейчас оперативную память для ПК, способную перешагнуть за порог в 6 гигагерц? А для видеокарт это уже «позавчерашний день». И подстегивает их совершенствование, естественно, увеличение требований современных видеоигр: видеоускорителям приходится прогонять через себя все больший объем данных, так что даже вполне удовлетворяющая по скорости видеоядра старая карта может сейчас «отыквиться» просто из-за того, что ей не хватает видеопамяти, и ей приходится хранить данные в куда более медленной оперативной памяти ПК. Лучшие видеокарты 2020 года представлены в нашем рейтинге.
Как выбрать видеокарту?
При выборе видеокарты, если речь не идет о «покупке на вырост», нужно отталкиваться и от остального «железа» компьютера: имея процессор и оперативную память «офисного» уровня, нормально нагрузить видеоускоритель можно будет разве что майнингом либо другими специфическими вычислениями на GPU. Кроме того (и пускай бьются в истерике «труЪ-геймеры», меряющиеся цифирьками бенчмарков в режиме 24/7), зачастую умеренной по современным меркам мощности более чем достаточно, если Ваш монитор работает максимум в разрешении FullHD, а в игровых предпочтениях – популярные онлайновые сражения, которые и сами по себе типично малотребовательны, да и на изыски графики времени не оставляют (тем более что «профессиональные» игроки как раз сидят на «минимальных» настройках). И, наконец, не забудем о сегменте «затычек» — недорогих видеокарт умеренной производительности, задача которых – изредка поиграть в нетребовательные игры, воспроизводить видео или просто расширить набор видеоразъемов (например, если «встройка» на материнской плате может работать только с одним монитором, а подключить нужно два, или «встройки» нет вообще, как и у автора этой статьи в частности).
Какой производитель видеокарт лучше?
Что же до предпочтений в плане лучшего производителя видеокарты, то тут в основном можно уже говорить именно о личных предпочтениях – даже широко известная в прошлом поговорка «Palit ваш компьютер спалит» нынешнему поколению геймеров уже мало известна. Традиционно в топе внимания фирмы, выпускающие и качественные материнские платы (ибо, умея проектировать и собирать «мать», и видеокарту сделать сможешь хорошую, по крайней мере чаще всего) – ASUS, Gigabyte, MSI. Любители «красной» стороны Силы не забывают о Sapphire – эта компания традиционно делает упор именно на видеокартах Radeon. «Зеленые» же, особенно любители поковыряться руками, этими же руками проголосуют за EVGA. Появившиеся пару лет назад на нашем рынке видеокарты KFA2 в целом стали неплохо популярны за хорошее соотношение цены и качества.
Лучшие видеокарты 2020 года — в рейтинге «Эксперта цен»
Какую видеокарту лучше купить?
Пока российские геймеры ждут объявления цен на «трехтысячные» Nvidia RTX, скрестив пальцы и затаив дыхание, а AMD где-то тайно, наверное, готовит им ответ, расставим текущие точки над «i». Если Вы не собираетесь меряться счетчиком кадров в секунду с такими же неадекватами, то при использовании обычного FullHD-монитора можно вполне обойтись той же Nvidia GTX 1650 или Radeon RX 5500 XT: «тормоза» и «лаги», о которых так любят вещать «эксперты» в Интернете (обычно, правда, школьного возраста), таинственным образом исчезают, стоит не использовать счетчик FPS, да и покрутить настройки графики в случае чего можно будет без проблем (странно, например, разглядывать «красивости» окружающего мира на «ультрах» в сетевом шутере – так долго не проживешь).
Дальнейший шаг в сторону увеличения производительности – Nvidia GTX 1660 Super/1660 Ti, Radeon RX 5600 XT. Эти карты позволят уже выкручивать побольше «красивостей» и поднимать разрешение отображения без особо заметного просаживания фреймрейта, хотя ту же производительность в играх смогут дать и более доступные по цене Nvidia GTX серии 10ХХ и «эриксы» со «вторички» — а цена весьма актуальна как раз в этом «среднем» сегменте, где вроде бы и производительности хочется побольше, но и бюджет таки ограничен.
В топе же пока что конкурента у Nvidia нет: если нужно «железо по максимуму», а финансы не диктуют строгие ограничения, тогда и голову ломать нечего – пора идти в магазин за RTX 2070/2070 Super для «здесь и сейчас» или 2080 Super/2080 Ti, если хочется оставить возможный запас на будущее или выжимать все вплоть до последнего кадра в секунду (при нынешнем уровне цен 2080-е свою разницу в цене с 2070-тыми не особо-то оправдывают, увы).
Удачного выбора!
Самая мощная видеокарта
class=»eliadunit»>Самая мощная видеокарта в мире Titan V от компании Nvidia. Стоимость Titan V ни много, ни мало — 3000$.
Этот графический ускоритель нельзя перепутать ни с одной видеокартой GPU, Nvidia Titan V окрашена золотой краской. Видеокарта Titan V — это представитель нового поколения на базе новой архитектуры Volta. Ее разрабатывали для ученных технологий машинного обучения и ИИ. Новинка удивляет своими техническими характеристиками.
Давайте сравним предшественников.
Лучшие видеокарты 2017
Titan X |
Titan Xp |
Titan V |
|
Архитектура |
Pascal |
Pascal |
Volta |
GPU |
GP102 |
GP102 |
GV102 |
Количество ядер CUDA, шт |
3584 |
3840 |
5120 |
Частота GPU, МГц |
1417 |
1405 |
1200 |
Частота GPU в режиме Boost, МГц |
1531 |
1582 |
1455 |
Производительность (FP32), TFLOPS |
11 |
12,1 |
15 |
Видеопамять тип/объем, ГБ |
GDDR5X/12 |
GDDR5X/12 |
HBM2/12 |
Ширина шины, разрядов |
384 |
384 |
3072 |
Потребляемая мощность, Вт |
250 |
250 |
250 |
Стоимость на момент запуска, $ |
1200 |
1200 |
3000 |
Год выпуска |
2016 |
2017 |
2017 |
Titan V имеет 12 ГБ памяти стандарта HBM2, которая обладает высокой пропускной способностью. По официальным данным Nvidia, пропускная способность новой видеокарты приблизительно на 20 % больше, чем у Titan Xp. Nvidia Titan V использует 5120 ядер CUDA, что позволяет вычислять большое количество параллельных процессов обработки информации. 21 миллиард транзисторов позволяют добиться производительности в 110 Терафлопс, почти в 9 раз больше Titan Xp и в 18 раз больше чем производительности самой мощной игровой консоли — Xbox One X. Каждый покупатель графического ускорителя в качестве бонуса получит бесплатный доступ к разным программам машинного обучения зарегистрировавшись в облачной платформе Nvidia GPU Cloud. Производительность видео карты на 30% больше своих предшественников при том же энергопотреблении 250 Вт.
Titan V это дверь для новой архитектуры Volta, которые мы увидим в следующем году.
NVIDIA TITAN V МАЙНИНГ
Что может в играх самая слабая видеокарта? — PC-01
Обычно люди спорят о том какая видеокарта самая быстрая или самая мощная. И как правило оказывается, что самой мощной является самая дорогая.
Учитывая текущие реалии — тема не самая актуальная. Поэтому я решил задаться вопросом — а какая же видеокарта самая слабая.
Что будем считать самой слабой видеокартой?
И тут возникают некоторые сложности с определениями.
Дело в том, что по сути самые слабые видеокарты — это карты вообще без 3D ускорения, то есть которые только выводят картинку, а вся отрисовка — софтверная.
Карта видеовывода Intel SBX275И такое когда-то было нормой, но сейчас под видеокартами мы понимаем устройство которое ускоряет графику.
Казалось бы — тогда надо взять просто самые первые 3D ускорители.
3D ускоритель подключенный к видеокартеНо проблема в том, что они не могут быть установлены на современные системы где запустятся современные игры, а в старых играх — они не будут уж сильно плохо себя показывать.
Иными словами — важно чтобы можно было запускать самые новые игры, иначе будет просто старая карта в старых играх.
И это уже конкретные критерии, которые помогут сделать вывод о том какая карта самая слабая. Чтобы запускать современные игры нужна поддержка Windows 8 или 10, не важно официальная или нет, а так же поддержка текущих API, что и накладывает основные ограничения на выборку. Благо DX12 и Vulkan работают на всех картах совместимых с DX11. То есть самая слабая — это видеокарта которая имеет меньшую производительность среди всех DX11 совместимых видеокарт.
А это уже, очевидно, довольно чёткие критерии которые помогут найти конкретное решение. И удовлетворяет этим требованиям Radeon HD 5450 на 512 МБ DDR3 памяти — это самая слабая видеокарта в мире, имеющая поддержку DX11.
Последние официально поддерживаемые драйвера на HD 5450 относятся к 2016 году. Ну и вдобавок имеется и официальная поддержка Windows 10 так что с запуском карты никаких сложностей нет.
Новые драйвера от AMD эту карту не поддерживают, то есть те что на сайте AMD — это и есть самые новые возможные версии.
Условия тестирования в играх
Теперь по играм. Тут тоже есть свои условия. Во первых игры запускаются как есть. Для некоторых игр есть модерские конфигурационные файлы, которые снижают графику ниже минимальной. Этими инструментами пользоваться мы не будем, то есть менять можно только те настройки, которые есть в игре.
Так же отмечу, что запустились не все игры, которые я хотел попробовать. Например RDR2 честно сказала, что со старыми драйверами работать не будет.
Некоторые игры жаловались на объём памяти и малую производительность, но всё же позволяли себя запускать, правда запускались не все.
Допустим Shadow of the Tomb Raider загружалась, но показывала чёрную картинку, причём в меню, которое трёхмерное на движке игры картинка была, а после первого выключения игры — она больше не запускалась даже с чёрным экраном.
Far Cry 5 тоже зависал в процессе загрузки.
В бенчмарке GTA 5 игра стабильно зависала, но при этом сама игра работала нормально.
Так же во время загрузки зависала NFS 15 и Metro Exodus. В метро, кстати, меню тоже на движке игры и меню работало, пусть и с не очень хорошей производительностью. Несколько иная ситуация в The Division 2. Меню там так же на движке игры, но пункты меню не прогружались, так что я просто не мог запустить бенчмарк игры. Или хотя бы снизить настройки графики, чтобы добиться лучшей работы меню.
Зависания в процессе загрузки и другие проблемы с пропадающими ресурсами — это скорее всего из-за 512 МБ видеопамяти, то есть игра просто не знает как выгрузить ненужные ресурсы так чтобы поместиться в 512 МБ и происходит бесконечная загрузка либо загрузка без ресурсов.
Но в целом — где-то ⅔ игр запустить удалось.
Воспроизведения видео и аппаратное декодирование видео
Но перед играми ещё я бы хотел сказать про просмотр видео. Это тоже важный аспект работы.
Для начала стоить отметить, что видеокарта не имеет декодера для VP9. Так что при просмотре самых качественных видео на YouTube декодирование будет софтверное процессором.
Если говорить про аппаратное декодирование, то обычные 1080р 60 FPS h.264 видео с YouTube воспроизводятся нормально. А вот 4к h.264 видеокарта уже нормально проигрывать не может. Происходит много потерь кадров.
Ещё перед тем как показать как работают игры стоит сказать, что в целом — карту можно немного разогнать.
Но с имеющимся охлаждением даже в стоке температуры радиатора поднимаются почти до 90 градусов, так что ни про какой разгон и речи быть не может.
Тесты в играх
CS:GO
С минимальными настройками на разрешении 1152х648 можно получить уже почти стабильные 30 FPS.
Моментами он падает ниже 20, но в целом — играя с ботами особых сложностей не было.
В общем — про результативность естественно тут не стоит говорить, но в целом — игра запускается так что в неё можно играть.
Sims 3
На удивление на почти минимальных настройках удалось запустить игру даже в FullHD.
И игра выдавала 30-40 FPS. Для подобного жанра — более чем достаточно для того чтобы можно было спокойно играть.
GTA V
Разрешение 800 на 600 с половинным рендерингом, то есть фактическое разрешение 400 на 300 пикселей. Настройки минимальные.
FPS редко падает ниже 20. Сам интерфейс рендерится на разрешении 800х600, так что в целом — проблем с разбором текста в интерфейсе нет. Допустим минимальные настройки в метро исход выглядят вот так:
И если бы я не знал на какую кнопку запускается игра в меню, то понять по тексту на экране как запустить игры было бы невозможно. И на фоне того что было в метро — чёткость в GTA 5 вполне приемлемая. Больших задержек управления тоже нет, то есть управлять автомобилем и целиться вполне реально.
PC Building Simulator
Но после того как мы увидели меню в метро — первое желание, которое возникает — это желание сменить видеокарту. Поэтому следующая игра — PC Building Simulator.
Разрешение 1024х768, настройки минимальные. В игре мы видим от 7 до 10 FPS.
Очень большие проблемы с нажатием кнопок, то есть надо как-то нажатиями попадать в активное время работы игры между кадрами, иначе нажатия не регистрируются игрой. Я попытался в игре купить видеокарту помощнее, и купил…
Но FPS или качество картинки от этого, к сожалению, не улучшились.
Watch_Dogs 2
Разрешение 1024х768 масштаб рендеринга 0,5. То есть разрешение рендеринга 512 на 384 пикселя. Но интерфейс рендериться в 1024х768, поэтому все шрифты и элементы читаются нормально, но, к сожалению, FPS около 10 и очень высокие задержки управления, поэтому играть невозможно.
Project CARS
На минимальных настройках в разрешении 640 на 480 хоть и получается выше 30 FPS, но задержки управления слишком высокие чтобы результативно играть, из-за замедленного парироования увода машины она уходит в разнос и даже в 480р играть не выходит.
Mass Effect: Andromeda
Игра позволяет выставить разрешение 1024х768, правда вместо растягивания изображения она отрезает верх и низ, что делает игру несколько менее комфортной. Но кроме снижения разрешения игра позволяет уменьшить разрешение рендеринга в 4 раза. То есть разрешение игры 256 на 192 пикселя (обрезанное изображение 256х170). Тем не менее значительных задержек управления нет, и FPS редко снижается ниже 30, а порой доходит и до 50, при том что я записывал игру на планете в которой требования к видеокарте довольно высокие.
(чтобы понять где именно противник откройте фото в полном размере)Однако на данном разрешении сложно распознать противников, так что результативность игры под вопросом.
Control
Из всех протестированных игр с наилучшей графикой, что мне удалось запустить — это Control. Естественно трассировку лучей включить не получится. Но и без неё на минимальных настройках с разрешением 640х480 выходит от 5 до 10 FPS и играть естественно с таким фремрейтом не получиться.
Выводы
Вообще мне изначально было интересно какие возможности разработчики игр закладывают в свои продукты, чтобы охватить максимальный рынок игроков. А данная видеокарта нужна была для того чтобы понять насколько эти возможности актуальны. Особенно в условиях невероятно долгой программной совместимости со старыми картами. Целых 10 лет тянуться совместимости по оборудованию. И для видеокарт — это рекордные цифры. До этого с обновлением шейдеров или DX в новых картах, с появлением универсальных вычислительных архитектур старые видеокарты просто становились грудой бесполезного мусора.
Как показала практика разработчики игр, несмотря на то, что задают относительно высокие рекомендуемые требования, всё же дают возможности по запуску своих игр на видеокартах которые в несколько раз менее производительны чем современные встройки в процессоры.
У меня есть, например, тесты Vega 11.
И для сравнения в Mass Effect: Andromeda radeon HD5450 работала на разрешении около 50 Килопикселей, тогда как Vega 11 с большим FPS на тех же настройках отрисовывала 2 Мегапикселя, то есть работала в разрешении в 42 раза большем чем у этой видеокарты.
(нажмите для увеличения)В 42 раза, и это в сравнении со встройкой в процессор.
Настолько эта видеокарта слабая.
И даже «такое» умудряется запускать игры, при том что в некоторые ещё можно даже и поиграть, что довольно удивительно и несколько рушит общие представления о том, что для игр обязательно требуется производительная видеокарта.
Записывая это видео я вспоминал прошлое. Конечно, времена не 2010 года, когда вышла Radeon HD 5450, а времена на лет 5-7 раньше. И тогда разрешения на подобии 800х600 были у многих в играх наиболее актуальными, и то что я видел в играх сейчас напомнило мне именно о тех временах (GTA San Andreas я в своё время проходил даже не в 800х600). И подобные пиксельные каши, показанные на скриншотах выше — были нормой. Так что за всё это время не только выросли производительности видеокарт и улучшилось качество графики в играх, но ещё и серьёзно изменились требования со стороны игроков к тому, что можно считать приемлемым уровнем качества графики.
Видео на YouTube канале «Этот компьютер»
Только 8,4% людей смогли отличить графику от реальных видео!
InfoCAST #041 | Карт нет, но вы держитесь
Тест. Сможешь отличить компьютерную графику от реальных видео?
GTX 1050 Ti в 2021 году (карта, которую пока не скупают майнеры)
Управление модулями пельтье. Дальнейшие планы развития системы охлаждения.
Железные новости Января | InfoCAST #040
Обзор Windows 10X (будущая ОС от Microsoft)
Железные новинки Intel, AMD, Nvidia на CES 2021
Защита материнской платы от конденсата
Какое «железо» выйдет в 2021 году?
Всё железо 2020 года. InfoCAST #039
Различия между разными Samsung B-Die комплектами ОЗУ.
рейтинг 2020 года, технические характеристики самых топовых моделей и какую следует выбрать
Видеокарты от корпорации AMD относятся к среднебюджетным версиям видеоускорителей.
Но в них отображаются некоторые проблемы изготовителя: частые лаги в работе и графические изъяны.
Однако бренд Radeon продолжает пользоваться популярностью за то, что он обновляет ПО на регулярной основе.
Видеокарты АМД выпускают крупные производители: ASUS, Gigabyte, MSI, Palit, Zotac.
Поэтому у покупателя возникают трудности во время выбора.
Рейтинг ТОП-10 лучших видеокарт AMD
Как выбрать видеокарту AMD?
- Определиться с производителем. Каждый пользователь нашел своего «кумира» среди брендов. Популярными же считаются Asus, Gigabyte, InnoVision, MSI, Palit, PNY, Power Color и Sapphire.
- Обратить внимание на вид емкость памяти. Хорошим инновационным типом памяти считается GDDR6. При этом объем памяти не должен быть меньше 8192 МБ.
- На количество вентиляторов. Хорошо, если их три.
- На совместимость с мощностью блока питания. Этот показатель бывает разным. Главное, сверить информацию с техническими характеристиками.
- На интерфейс, разъемы. Обязательно должны быть интерфейсы PCI-E и выше, HDCP, HDMI x2, DisplayPort x2.
Лучшие мощные игровые видеокарты AMD
Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT 1770MHz PCI-E 4.0 8192MB
Геймерская производительная видеокарта из среднего класса. Появилась в первой половине 2020 года.
Она предназначена для использования в составе игровых систем, которые способны работать с FullHD или 4К-мониторами.
Графический процессор в паре с внушительным массивом из 8 Гб быстродействующей графической памяти GDDR6 обеспечивают комфортную высокую частоту смены кадров при максимальных настройках графики в разрешении 1920х1080 и 2560х1440.
Модель наделена трехслотовой системой охлаждения TriXX с тремя съемными вентиляторами Quick Connect.
Есть поддержка DualBIOS и профиль с заводским разгоном GPU. Требуется подключение двух дополнительных линий питания PCI-E 8-pi.
Характеристики:
- тип графического процессора — AMD Radeon RX 5700 XT;
- макс. разрешение — 5120×2880;
- тип видеопамяти — GDDR6, 14000 МГц.
Плюсы
- бюджетный вариант с великолепной производительностью;
- качественная система охлаждения;
- тихая работа;
- экономия электроэнергии;
- заводской разгон.
Минусы
- вес и размеры;
- требует самостоятельного поиска драйверов.
ASRock Radeon RX 5700 XT 1650MHz PCI-E 4.0 8192MB
Эта видеокарта создана на основе прогрессивного 7-нанометрового техпроцессора и предназначена для сборки игрового ПК.
Главные отличия — система охлаждения на базе 4 мощных композитных тепловых трубок диаметром 8 мм и поддержка скоростного системного интерфейса PCI-E x16 v4.0.
Плюс к этому есть поддержка расширенного динамического диапазона HDR10 и технология Radeon FreeSync 2.
Последняя обеспечивает высокую плавность передачи быстрого движения и предотвращает разрыв картинки на мониторе.
Модель оборудована 8 Гб скоростной памяти с высокой пропускной способностью, которая позволяет использовать фотореалистичные текстуры.
Она рассчитана на работу с мониторами FullHD и WQHD разрешения, функционирует в разрешении 1920х1080 и 2560х1440.
Характеристики:
- тип графического процессора — AMD Radeon RX 5700 XT;
- макс. разрешение — 7680×4320;
- тип видеопамяти — GDDR6, 14000 МГц.
Плюсы
- производительность;
- стабильность;
- авторазгон;
- охлаждение;
- не искажает отображения на мониторе.
Минусы
- шум на высоких нагрузках;
- обязательный даунвольт.
Sapphire Pulse Radeon RX 580 1366MHz PCI-E 3.0 8192MB
Еще одна достаточно мощная игровая видеокарта для мониторов с разрешением 1920х1080. Главные отличия — компактность, наличие качественной элементной базы и фирменной двухслотовой двухвентиляторной системы охлаждения с четырьмя тепловыми трубками.
Графический процессор состоит из 2304 потока, 144 текстурных блока, 32 блока растровых операций.
Предусмотрена графическая память объемом 8 Гб, используемая для максимальных реалистичных текстур высокого разрешения.
Модель отлично подходит для мониторов FullHD при высоких настройках качества графики.
Поддерживает мультимониторные конфигурации за счет широкого набора актуальных цифровых интерфейсов. Способна одновременно выводить изображения на 5 устройствах, даже на гарнитуры виртуальной реальности.
Характеристики:
- тип графического процессора — AMD Radeon RX 580;
- макс. разрешение — 5120х2880;
- тип видеопамяти — GDDR5, 8000 МГц.
Плюсы
- вывод качественного изображения;
- нет торможения на высоких разрешениях;
- производительность;
- отличное охлаждение;
- тихая работа на высоких нагрузках;
- достаточное количество входов.
Минусы
- значительное потребление мощности.
GIGABYTE Radeon RX 5600 XT 1460MHz PCI-E 4.0 6144MB
Новинка 2020 года со скоростным системным интерфейсом PCI-E 4.0 x16, объемом графической памяти в 6 Гб.
Поддерживает заводской разгон GPU, работает на производительной двухслотовой системе охлаждения WindForce 3X.
Предназначена для сборки бюджетных геймерских ПК и универсальных домашних систем.
Подходит для мониторов FullHD-разрешении с высокими и максимальными настройками графики.
Важные достоинства продукта — трехвентиляторное охлаждение на базе двух композитных тепловых трубок, фирменная технология 3D Active Fan, которая при простое останавливает работу вентиляторов.
Тем самым экономит электропотребление, путем перевода видеокарты в пассивный режим.
Характеристики:
- тип графического процессора — AMD Radeon RX 5600 XT;
- макс. разрешение — 7680х4320;
- тип видеопамяти — GDDR6, 12000 МГц.
Плюсы
- работа с pcie 4.0;
- производительность;
- отличные показатели на макс. настройках;
- простая установка;
- заводской разгон;
- компактность;
- бесшумность.
ASUS DUAL Radeon RX 5500 XT 1733Mhz PCI-E 4.0 8192Mb
Эта видеокарта разработана на базе совершенно новой архитектуры Radeon RDNA, поэтому показывает исключительную производительность и высокую точность сцен в играх.
Отличительные особенности — новейшие вычислительные блоки, соответствие новым инструкциям визуальных эффектов, многоуровневая организация кэш-памяти для сокращения задержек и достижения высокой скорости отклика.
Предусмотрены технологии Radeon Image Sharpening, FidelityFX, виртуальная реальность.
Модель оборудована объемом видеопамяти в 8 Гб, двумя вентиляторами для эффективного охлаждения системы.
Подключается к блоку питания с мощностью от 450 Вт.
Характеристики:
- тип графического процессора — AMD Radeon RX 5500 XT;
- макс. разрешение — 7680×4320;
- тип видеопамяти — GDDR6, 14000 МГц.
Плюсы
- продвинутая система охлаждения;
- тихая работа;
- стабильность;
- вывод качественного изображения без искажений;
- надежность комплектующих;
- поддержка виртуальной реальности.
Лучшие видеокарты AMD в соотношении цена/качество
Sapphire Pulse Radeon RX 550 1206Mhz PCI-E 3.
0 4096MbЭто бюджетная видеокарта на базе графического процессора AMD Polaris 12 с эффективным охлаждением и поддержкой трехмониторных систем.
Используется в составе персональных компьютеров без встроенного видеоядра. Она отлично демонстрирует 3D-производительность.
Если сравнить с Nvidia GeForce GT 1030. Графический процессор в паре с 4 Гб обеспечивают уверенную играбельность на средне-низких настройках качества графики в разрешении до 1920х1080.
Предусмотрена поддержка API DirectX 12 и OpenGL 4.5, что позволяет использовать все доступные графические технологии и ускорять декодирование контента в высоком и сверхвысоком разрешении.
Продукт хорошо устанавливается в компактные корпусы, оборудована тремя цифровыми интерфейсами — DVI, HDMI и DisplayPort.
Характеристики:
- тип графического процессора — AMD Radeon RX 550;
- макс. разрешение — 7680х4320;
- тип видеопамяти — GDDR5, 7000 МГц.
Плюсы
- перевод в пассивный режим при простое;
- компактность;
- хорошие показатели мощности;
- тихая работа;
- интеллектуальная система управления охлаждением.
Минусы
- нет разгона;
- видеокарта однослотовая.
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 1737Mhz PCI-E 4.0 4096Mb
Доступный продукт для геймеров на базе графического процессора AMD Navi 14 (7 нм) с архитектурой RDNA.
Оборудована небольшим объемом памяти в 4 Гб для работы в разрешении 1920х1080.
Хорошо подходит для создания недорогого игрового или универсального ПК, который подключен к монитору с FullHD-разрешением.
Показывает стабильную частоту смены кадров на высоких и максимальных настройках графики.
Главное отличие — обладает на 10-15% лучшего фреймрейта, если сравнить с картами предыдущего поколения.
Модель оснащена двухвентиляторным охлаждением Dual-X на основе трех тепловых трубок. Дополнительно, она оборудована портами HDMI или DisplayPort и поддерживает подключение виртуальной реальности.
Характеристики:
- тип графического процессора — AMD Radeon RX 5500 XT;
- макс. разрешение — 5120х2880;
- тип видеопамяти — GDDR6, 14000 МГц.
Плюсы
- отличная производительность;
- не наблюдаются сбои и синие экраны;
- качественное охлаждение;
- тиха работа;
- поддержка 4К.
ASUS ROG Radeon RX 570 1168MHz PCI-E 3.0 8192MB
Это производительная оверклокерская модификация доступной видеокарты среднего класса. Создана на базе AMD Polaris 20 XTX, функционирующего в паре с 8 ГБ графической памяти.
С легкостью выводит изображения в 2D и 3D с 4К-разрешением, виртуальной реальности.
Оснащена широким набором различных цифровых интерфейсов, поддерживает 4-мониторные системы.
Графический процессор наделен существенным заводским разгоном, поэтому его хватает для гейминга при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках графики.
Модель наделена двухслотовым охлаждением на основе тепловых трубок с двумя пылезащищенными вентиляторами.
Характеристики:
- графический процессор — AMD Radeon RX 570;
- макс. разрешение — 5120х2880;
- тип видеопамяти — GDDR5, 7000 МГц.
Плюсы
- качественные комплектующие;
- тихая работа;
- идеальный вывод картинки;
- охладительная система;
- многоуровневая подсветка.
MSI Radeon RX 5500 XT 1647Mhz PCI-E 4.0 8192Mb
Игровая видеокарта с 8 Гб графической памяти для получения детализированных и реалистичных HD-текстур.
Хорошо подходит для улучшения игровых и многоцелевых ПК, которые дополнены мониторами FullHD-разрешения.
Приятная особенность — тихое двухслотовое охлаждение с двумя тепловыми трубками и дисперсионными вентиляторами TorX Fan 3.
Она отлично показывает свои возможности в разрешении 1920х1080 на высоких и максимальных настройках графики.
При этом демонстрирует на 20-30% лучшую производительность, чем видеокарты предыдущего поколения.
Оборудована четырьмя видеопортами, работает с мониторами 4К и 8К разрешений, а также с виртуальной реальностью.
Характеристики:
- тип графического процессора — AMD Radeon RX 5500 XT;
- макс. разрешение — 7680х4320;
- тип видеопамяти — GDDR6, 14000 МГц.
Плюсы
- тихая стабильная работа;
- хорошее охлаждение;
- детализация сцен в современных играх;
- производительность;
- функциональность;
- легкая настройка.
Sapphire Pulse Radeon RX 570 1284Mhz PCI-E 3.0 8192Mb
Хороший выбор для геймеров. Достаточно мощная игровая видеокарта для мониторов с разрешением 1920х1080.
Главные отличия — компактность, наличие качественной элементной базы и фирменной двухслотовой двухвентиляторной системы охлаждения с четырьмя тепловыми трубками.
Графический процессор состоит из 2304 потока, 144 текстурных блока, 32 блока растровых операций.
Предусмотрена графическая память объемом 8 Гб, используемая для максимальных реалистичных текстур высокого разрешения.
Модель отлично подходит для мониторов FullHD при высоких настройках качества графики.
Поддерживает мультимониторные конфигурации за счет широкого набора актуальных цифровых интерфейсов.
Способна одновременно выводить изображения на 4 устройствах, даже на гарнитуры виртуальной реальности.
Характеристики:
- тип графического процессора — AMD Radeon RX 570;
- макс. разрешение — 4096х2160;
- тип видеопамяти — GDDR5, 7000 МГц.
Плюсы
- охлаждение;
- быстросъемные крыльчатки вентиляторов;
- стабильная работа;
- подключение 4 мониторов;
- два биоса;
- фирменные драйвера.
Минусы
- шум при высокой нагрузке.
Какие видеокарты AMD актуальны в 2020 году?
На данный момент актуальными видеокартами AMD считаются:
- Sapphire Pulse Radeon RX 550. Подходит для ААА-игр с высокими настройками текстур. Поддерживает современные стандарты DirectX 12, OpenGL 4.5. Имеет DisplayPort и HDMI вместе с DVI-D, 4 Гб видеопамяти. Минусы — слабое охлаждение на одном вентиляторе.
- Sapphire FirePro S9150. Лучшая видеокарта, с которой не под силу конкурировать другим брендам. Главное преимущество — скорость вычислений с одинарной и двойной точностью: 5.07 и 2.53 TFLOPS соответственно.
- ASRock Radeon VII. Это настоящий монстр. Одна из последних разработок компании. Преимущества — графический процессор Vega 20, 16 ГБ видеопамяти НВМ2, три мощных вентилятора охлаждения. Минусов нет.
- Sapphire Nitro+ Radeon RX Vega. Самая холодная представительница семейства Vega: не нагревается выше 65 градусов. Справляется с играми в 2К-разрешении. Но из минусов выделяется излишняя прожорливость в плане потребления энергии: она работает от блока питания мощностью не менее 750 Вт.
- ASUS Radeon RX Vega. Топовое решение с тремя вентиляторами охлаждения. Есть 8 Гб видеопамяти НВМ2. Запускает игры в 4К-разрешении. Из недостатков выделяются размеры устройства.
Рейтинг обновлен 12 сентября 2020 года.
Отзывы покупателей
{{ reviewsOverall }} / 5 Оценка владельцев (2 голосов)
Рейтинг бренда/модели Количество проголосовавших Добавьте свой отзыв!Сортировать по: Самые последниеНаивысший баллНаиболее полезноХудшая оценка
Будьте первым, чтобы оставить отзыв.
{{{ review.rating_title }}}{{{review.rating_comment | nl2br}}}
Показать еще Добавьте свой отзыв!Полезное видео
Из видео вы ознакомитесь с обзором видеокарт:
Лучшие видеокарты AMD для игр. Июнь 2020 года. Рейтинг!» src=»https://www.youtube.com/embed/9ztOiG4zoIo?wmode=transparent&rel=0&feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>Лучшие видеокарты 2021 года
Лучшая видеокарта в 2021 году станет таким же нематериальным товаром, как и в последние несколько месяцев 2020 года. Запасы по-прежнему ограничены, производство остается ограниченным, и мы так же хорошо видим новые карты, которые поступают в канал, как и аргументы в пользу обширной коллекции шпателей Джен-Сюнь Хуанга. Конечно, нужно пойти дальше, человек любит готовить .
Это был настоящий цирк, если вы искали лучшую видеокарту для своего игрового ПК в течение последних шести месяцев или около того.С каждым поколением, которое открывает новые захватывающие возможности, каждый хочет принять участие в игре. К сожалению, это означает, что хороший запас графических процессоров успевает улететь с полок, прежде чем у кого-то появится возможность проверить свой банковский баланс.
Nvidia не ожидает возврата к нормальной работе не раньше мая, и мы не слышали ни слова от AMD по этому поводу …
Тем не менее, в этом году мы оказались в беспрецедентной ситуации, когда и Nvidia и AMD предлагают действительно конкурентоспособные игровые графические процессоры.Поколение Nvidia Ampere предлагает огромный скачок в производительности по сравнению с предыдущей архитектурой, а карты Nvidia RTX 3080 и Nvidia RTX 3070 считаются одними из лучших видеокарт из когда-либо созданных. То есть, если вы когда-нибудь сможете его достать.
Вероятно, есть неплохой шанс приобрести RTX 3060 12 ГБ в феврале, когда ожидается выпуск карты. Тем не менее, из прошлых запусков мы знаем, что этот первоначальный запас мал и раскуплен в мгновение ока.
Когда Big Navi вальсирует на сцену, а AMD RX 6800 XT — реальный соперник RTX 3080 — упал в преддверии праздников, красная команда наконец-то дает Nvidia шанс заработать свои деньги.Даже AMD RX 6800 дал нам очень хорошую производительность 1440p и даже 4K, хотя он немного дороже, чем RTX 3070. Так что с такой жесткой конкуренцией удивительно, что каждый может принять практическое решение. Что ж, вот где мы и пришли.
Мы должны забыть о проблемах с запасами новых карт, когда мы смотрим, какие графические процессоры являются лучшими, потому что сейчас речь идет не только о новых картах. Запасы всех видеокарт ограничены, и даже на графических процессорах последнего поколения просто нет хорошего варианта.Итак, прямо сейчас мы должны ранжировать лучшие видеокарты, как если бы вы могли купить их , потому что в конечном итоге вы сможете это сделать. И, честно говоря, время от времени в розничную продажу попадает больше графических процессоров Nvidia. Чипы AMD? Не так много.
(Изображение предоставлено: Future)01. Nvidia GeForce RTX 3080
Лучшая видеокарта для игр на ПК прямо сейчас.
ядер CUDA: 8,704 | Базовая частота: 1440 МГц | Тактовая частота с ускорением: 1,710 МГц | терафлопс: 29. 76 | Память: 10 ГБ GDDR6X | Частота памяти: 19 ГТ / с | Пропускная способность памяти: 760 ГБ / с
Невероятная производительность поколения-за-поколением
Делает 2080 Ti средним
Трассировка лучей больше не жертва
Хорошо, сейчас RTX 3080 редко встречается, как голубиные ресницы, но нет никаких сомнений в том, что новая RTX 3080 от Nvidia — лучшая видеокарта на сегодняшний день. Он представляет собой огромный прирост производительности по сравнению с предыдущей серией RTX 20. Это впечатляет, если сравнивать его с RTX 2080 или 2080 Super, но если учесть, что эта карта номинально за 699 долларов может не только соответствовать, но и значительно превзойти RTX 2080 Ti за 1200 долларов, она действительно поражает.
Что действительно выделяется из нашего тестирования, так это разница в производительности трассировки лучей. Первое поколение карт с возможностью трассировки лучей потребовало такой огромной жертвы в отношении частоты кадров, что большинство людей уклонялись от их включения, но в этом поколении это уже не так.
Когда теперь вы можете получить производительность трассировки лучей, которая превышает частоту кадров, которую вы получили бы от верхней карты серии RTX 20 при запуске без , вы знаете, что это совсем другой зверь.И привет, RTX 3080 действительно может запускать Crysis.
Nvidia справилась с этим, добавив в этот 8-нм графический процессор целую нагрузку дополнительных ядер CUDA, а также обновленных тензорных ядер (для дополнительного совершенства DLSS) и RT-ядер второго поколения, чтобы сделать их красивыми с трассировкой лучей.
RTX 3080 может потребоваться изрядно больше мощности — вам понадобится как минимум с блоком питания мощностью 850 Вт — и получить его будет непросто, но на сегодняшний день это самая востребованная видеокарта. Думаю, именно поэтому это так сложно достать.
Прочтите наш полный обзор Nvidia RTX 3080 (Founders Edition).
(Изображение предоставлено AMD)02. AMD Radeon RX 6800 XT
Архитектура AMD RDNA 2 в лучшем виде.
Ядра RDNA: 4 608 | Базовая частота: 1825 МГц | Тактовая частота с ускорением: 2250 МГц | терафлопс: 20,74 | Память: 16 ГБ GDDR6 | Частота памяти: 16 ГТ / с | Пропускная способность памяти: 512 ГБ / с
4K excellence
Дешевле, чем RTX 3080
В качестве красной команды, альтернативной высокопроизводительным видеокартам Nvidia, было немного лучше, чем RX 6800 XT.Высококонкурентная карта, которая настолько близка к своему сопернику, с номинальной разницей в производительности по сравнению с RTX 3080, это действительно карта для энтузиастов, достойная внимания любого ПК-геймера с 4K.
Между ним и RTX 3080 непросто, но последний лишь подталкивает AMD к позиции, делая последние штрихи а-ля RTX. RX 6800 XT на 50 долларов дешевле, обеспечивает высокую производительность 4K и значительное увеличение объема видеопамяти по сравнению с RTX 3080. Тем не менее, легко утверждать, что дополнительные 50 долларов, упущенные на RTX 3080, — это хорошо потраченные деньги: небольшая цена, которую нужно заплатить за большее. Производительность 4K, значительно улучшенная трассировка лучей и DLSS.Все это доступно сегодня и с двухлетней поддержкой разработчиков в банке.
Тем не менее, мы по-прежнему большие поклонники того, что AMD удалось достичь с RX 6800 XT, возвращением к форме Radeon Technology Group, которое вводит столь необходимую конкуренцию на рынок графических процессоров и предлагает достойную альтернативу красной команде для любого сборка игрового ПК высокого класса.
Прочтите наш полный обзор AMD RX 6800 XT.
(Изображение предоставлено Nvidia)03. Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
Ядра CUDA: 4 864 | Базовая частота: 1410 МГц | Тактовая частота с ускорением: 1,665 МГц | терафлопс: 16.20 | Память: 8 ГБ GDDR6 | Частота памяти: 14 ГТ / с | Пропускная способность памяти: 448 ГБ / с
Наконец-то! Что-то более доступное
2080 Super performance
Менее 400 долларов
Самый дешевый Ampere на сегодняшний день, RTX 3060 Ti близок к RTX 3070. Оба используют один и тот же графический процессор GA104, RTX 3060 Ti с меньшим количеством задействованных SM , а объем памяти и возможности остаются прежними — 8 ГБ GDDR6 на 256-битной шине.
RTX 3060 Ti, хотя на 17% меньше возможностей по количеству ядер, компенсирует это некоторыми разумными частотами ускорения графического процессора.Это частично объясняет, почему RTX 3060 Ti может отставать от RTX 3070 в пределах от 17% до однозначных цифр, несмотря на недостаток кремния. Неплохо для карты за 399 долларов.
Если вы еще не подсчитали: при цене 399 долларов RTX 3060 Ti на 20% дешевле, чем RTX 3070, поэтому производительность на доллар выше, чем у миниатюрной видеокарты. Вот почему мы так любим это; Это отличный графический процессор для полного стека разрешений и имеет приличную возможность трассировки лучей для загрузки благодаря ядрам RT второго поколения.
Если RTX 3080 или RTX 3070 кажутся недосягаемыми, RTX 3060 Ti, безусловно, станет достойной заменой. Возможно, самым впечатляющим в этой видеокарте является то, как она подходит к поколению 20-й серии: она опережает RTX 2080 Super почти в каждом тесте.
Прочтите наш полный обзор Nvidia RTX 3060 Ti (Founders Edition).
(Изображение предоставлено: Future)04. Nvidia GeForce RTX 3070
Наконец, причина, по которой каждый геймер 10-й серии должен обновиться.
ядер CUDA: 5,888 | Базовая частота: 1500 МГц | Тактовая частота с ускорением: 1,725 МГц | терафлопс: 20.37 | Память: 8 ГБ GDDR6 | Частота памяти: 14 ГТ / с | Пропускная способность памяти: 448 ГБ / с
Максимальная частота кадров по Тьюрингу
Относительно низкое энергопотребление
Эта карта FE является smol
Пожалуй, единственный высокопроизводительный Ampere, который хоть немного близок к разумно доступному, RTX 3070 также впечатляет за способность соответствовать топовой видеокарте Turing, RTX 2080 Ti, менее чем за половину ее цены.
При цене 499 долларов это все равно значительная сумма в любом случае (мы говорим здесь о цене, эквивалентной консольному новому поколению), но вряд ли это непомерная сумма по сравнению с лучшими графическими процессорами для компьютерных игр на сегодняшний день. Взамен вам дарована видеокарта с поддержкой 4K, которая не требует особых усилий для достижения воспроизводимой, если не высокой, частоты кадров. И это абсолютно сокрушит его в 1440p, без вопросов.
Его игровая производительность, несомненно, впечатляет, но что делает RTX 3070 нашим выбором для здравомыслящих ценителей компьютерных игр, так это вся экосистема Nvidia, лежащая в основе сегодняшнего стека RTX. DLSS — это изящный трюк для повышения производительности с номинальной потерей четкости, а другие функции, такие как Broadcast и Reflex, значительно усложняют сделку.
Прочтите наш полный обзор Nvidia RTX 3070 (Founders Edition).
Лучший процессор для игр | Лучшая оперативная память DDR4 | Лучшие игровые материнские платы
Лучший SSD для игр | Лучший игровой ноутбук | Лучшие игровые мониторы
05. AMD Radeon RX 6900 XT
Если у вас есть деньги, чтобы сжечь …
Ядра RDNA: 5,120 | Базовая частота: 1825 МГц | Тактовая частота с ускорением: 2250 МГц | терафлопс: 23. 04 | Память: 16 ГБ GDDR6 | Частота памяти: 16 ГТ / с | Пропускная способность памяти: 512 ГБ / с
Временная производительность RTX 3090…
…но дешевле!
RTX 3090, возможно, безоговорочно занимал верхние ступеньки графической производительности при запуске, но вскоре AMD создаст соперника в лице RX 6900 XT или Big Navi. RX 6900 XT надеется сбить лучших Ampere с высоты и отправить их обратно на Землю. И это тоже немного близко, поскольку производительность 4K немного отстает от скорости RTX 3090 — и все это на одну треть ниже запрашиваемой цены.
По этой причине это просто лучшая покупка для любого ПК-геймера без каких-либо скрытых мотивов, как у профессиональных создателей.Но есть причина, по которой он не номер один в нашем сегодняшнем руководстве по видеокартам, и это просто потому, что он не намного лучше, чем RTX 3080, а иногда и вовсе. Это еще на 300 долларов сверх цены RTX 3080, и вы могли бы надеяться на более высокую производительность как в растрированных рабочих нагрузках, так и в рабочих нагрузках с трассировкой лучей, но неизбежно его ускорение трассировки лучей отстает от конкурентов.
Но RX 6900 XT действительно поставляется с гарантиями, которые RTX 3080 не может сделать, например, с его 16 ГБ памяти GDDR6, что на целых 6 ГБ больше, чем 10 ГБ (более быстрой) памяти GDDR6X на карте зеленой команды.Имея это в виду, только для необработанных игр RX 6900 XT является более дешевой альтернативой RTX 3090, хотя по-прежнему является жертвой своей собственной экстремальной цены.
Прочтите наш полный обзор AMD RX 6900 XT.
(Изображение предоставлено: Future)06. Nvidia GeForce RTX 3090
Для профессиональных создателей, а не геймеров.
ядер CUDA: 10 496 | Базовая частота: 1395 МГц | Тактовая частота с ускорением: 1,695 МГц | терафлопс: 35,68 | Память: 24 ГБ GDDR6X | Часы памяти: 19.5 ГТ / с | Пропускная способность памяти: 935,8 ГБ / с
Уверенно на вершине рейтингов
Большой буфер памяти
Эта колоссальная видеокарта в высшей степени мощная, но гораздо больше соответствует характеристикам Titan, чем карты GeForce. Он создан не для среднестатистического геймера, вместо этого он нацелен на творческих профессионалов и ускоряет работу приложений, требующих интенсивных вычислений, и поэтому он также не идет с вашей средней ценой.
Каким бы огромным ни был размер, вопрос у всех на устах: стоит ли оно того? Для геймеров нет.Это не намного быстрее, чем RTX 3080. Но для профессиональных создателей, для которых время — деньги и где меньшее время рендеринга напрямую связано с тем, сколько они могут заработать, RTX 3090 вступает в свои права.
Именно по этой причине мы поместили эту карту в конец нашего списка, но, поскольку мы знаем, что компьютерные геймеры, несомненно, будут тратить безбожное количество денег только для того, чтобы сохранить лицо и обеспечить право хвастаться, о ней все же стоит упомянуть. В конце концов, — это самая мощная игровая видеокарта на планете прямо сейчас, независимо от того, много это или нет.
Прочтите наш полный обзор Nvidia RTX 3090 (Founders Edition).
(Изображение предоставлено AMD)07. AMD Radeon RX 6800
RDNA 2 третьего уровня кажется проигрышной.
Ядра RDNA: 3 840 | Базовая частота: 1,700 МГц | Тактовая частота с ускорением: 2,105 МГц | терафлопс: 16,17 | Память: 16 ГБ GDDR6 | Частота памяти: 16 ГТ / с | Пропускная способность памяти: 512 ГБ / с
Карта Stellar 1440p
Часто превосходит более дешевую RTX 3070
Как единственная из карт серии AMD RX 6000, выпускаемых без ущерба для прямого конкурента Nvidia Ampere, RX 6800 выглядит как будто его чуть не бросили на произвол судьбы.Это странная ситуация, потому что исторически мы всегда стремились рекомендовать вторую строку любого выпуска Radeon. AMD всегда выпускает карты основной серии в двух вариантах: одна с полной мощью нового графического процессора, а вторая — с немного урезанным чипом.
Обычно они работают на том же уровне за гораздо меньшие деньги. За исключением того, что на этот раз разница в производительности относительно велика, а разница в цене недостаточно велика, чтобы устранить проблему. У вас также есть RTX 3070 по цене на 80 долларов ниже, чем эта карта RX 6800.Конечно, RX 6800 иногда превосходит более дешевую карту Nvidia, но за эти деньги вам наверняка понадобится чуть более дорогой RX 6800 XT, потому что он на намного быстрее на . Если бы я тратил столько денег на новый графический процессор, дополнительные 70 долларов были бы абсолютно оправданными.
RTX 3070 также предлагает широкую игровую экосистему Nvidia, и, хотя трассировку лучей можно рассматривать как роскошь, DLSS — отличная функция повышения производительности, которой пока не обладает AMD. Но следует сказать, что RX 6800 по-прежнему остается впечатляющей картой, не считая разветвлений своего места в стеке.Из-за этого RTX 2080 Ti за 1200 долларов выглядит плохо.
Прочтите наш полный обзор AMD RX 6800.
Рекомендации по покупке видеокарт
Несмотря на то, что центральный процессор по-прежнему является «мозгом» вашего ПК, в большинстве игр наибольшее значение имеет видеокарта. Десятки игр каждый год доводят вашу видеокарту до предела своих возможностей. Это компонент, который больше всего влияет на вашу игровую производительность, и тот компонент, который вы захотите обновлять чаще всего.Но если вы купите подходящую карту, ее хватит минимум на два года.
Несколько слов о SLI и CrossFire
Если вы ищете максимальную производительность, вам приходилось запускать две карты в SLI или CrossFire. Однако в крупных играх становится все более обычным полностью игнорировать пользователей с несколькими графическими процессорами. Это включает в себя все игры DXR. Также существует тот факт, что меньшее количество карт следующего поколения фактически поддерживает связывание двух карт. Что касается Nvidia, только RTX 3090 за 1500 долларов поставляется с подключениями NVLink и то только для творческих приложений.
Выбор лучшей видеокарты — одно из решений, которое может улучшить или испортить ваш игровой процесс. Именно на него должна быть потрачена основная часть вашего бюджета на сборку или обновление, так что это, безусловно, тот компонент, о котором геймеры на ПК будут думать больше всего. Но сначала вы должны задать себе очень важный вопрос: сколько денег я могу позволить себе вложить в новый графический процессор?
Большинству из нас придется быть немного прагматичным в отношении наших драгоценных обновлений ПК, поэтому очень важно взвесить соотношение цена / производительность нового графического процессора.К счастью, есть фантастические видеокарты, которые не обязательно будут стоить вам руки и ноги, когда вы, наконец, сможете их купить, и по-прежнему будут предлагать больше кадров в секунду, чем скоростной бег Лувра.
Производительность в играх 4K
Вернувшись с появлением GTX 1080 Ti, игры с частотой кадров более 60 Гц при разрешении 4K стали возможны благодаря высокопроизводительному комплекту Nvidia. Но с тех пор планка снижается, и даже RTX 2070 может предложить что-то близкое к высококачественным играм 4K последнего поколения.С выпуском серии RTX 30 мы смотрим на производительность 4K вплоть до RTX 3060 Ti.
Не только дешевле, чем когда-либо, купить видеокарту с поддержкой 4K, но и сейчас можно купить приличный игровой монитор 4K гораздо дешевле. Вся экосистема высококачественных игр становится дешевле с каждым днем, и, наконец, это кажется достижимой целью для компьютерных геймеров, у которых нет денег на RTX 3090, прожигающих дыру в их брюках чинос.
Но Nvidia — это только одна сторона медали.AMD прошла путь от нуля до героя в high-end сегменте, и ее новейшие видеокарты серии RX 6000 более чем подходят для этих надоедливых восьми миллионов пикселей или около того, требующих на каждый кадр при разрешении 4K.
Обзор лучших предложений на сегодня
Nvidia RTX 3080 Founders Edition обзор
Лучшая на сегодняшний день видеокарта Nvidia GeForce RTX 3080
Кажется почти излишним называть новую Nvidia RTX 3080 самой быстрой видеокартой, которую вы можете купить. Я имею в виду, что сегодня это действительно так, и после первого раскрытия информации это было почти неизбежно.Первоначальные показатели производительности от торжественного открытия зеленой команды не были шуткой: эта штука выводит RTX 2080 Ti на улицу и дает ему хороший, звуковой удар. Это даже не близко.
Старый графический процессор Тьюринга теперь хнычет в углу, его паровые камеры просачиваются на мой пол, а его вентиляторы судорожно крутятся в последний раз.
Что является довольно впечатляющим результатом, если учесть, что топовый чип Turing был предыдущим обладателем титула «самая быстрая видеокарта» с его жирным списком характеристик и ценой на наклейке в 1200 долларов.Тот факт, что эта карта за 699 долларов может сделать такой прирост производительности по той же цене, что и RTX 2080 Super, которую она заменяет, невероятен.
Это сразу свидетельство новой архитектуры Nvidia Ampere, работы, проделанной ее инженерами, и, возможно, более конкурентного ландшафта 2020 года.
Nvidia RTX 3080 — флагманская видеокарта нового поколения Ampere. По крайней мере, именно так его называют Jen-Hsun and Co., несмотря на то, что RTX 3090 с превосходным списком характеристик будет запущен очень, очень скоро.Но это графический процессор за 1500 долларов, и как бы вам ни хотелось пограничной наступательной мощности, которую обещает RTX 3090, RTX 3080 — гораздо более реалистичный вариант для тех из нас, у кого нет баланса в голливудском банке.
Итак, как Nvidia удалось не просто обеспечить уровень игровой производительности RTX 2080 Ti, но и пролететь мимо него с беспрецедентной скоростью узлов? Это смесь продуманного дизайна, большого количества транзисторов и серьезной инженерии.
Технические характеристики
(Изображение предоставлено: Future)Технические характеристики Nvidia RTX 3080
Ключевые характеристики, особенно когда речь идет об играх, — это сильно усиленные номера ядер CUDA.Мы видим в два раза больше ядер по сравнению с тем, что мы ожидали, и намного больше, чем у эквивалентного графического процессора предыдущего поколения Turing. Это связано с измененными путями передачи данных, которые Nvidia встроила в микросхему GA102, лежащую в основе RTX 3080.
Полный графический процессор GA102, тот же самый важный чип, который поддерживает как RTX 3080, так и будущий RTX 3090, содержит 10 752 ядра CUDA. Урезанная версия упала на RTX 3080, однако имеет 8704 экземпляра. Это все еще огромный рост по сравнению с ничтожными 3072 ядрами CUDA. Nvidia выпустила RTX 2080 Super только в прошлом году.Хотя это зависит от вашего определения «ядра».
Эти ядра объединены в 68 потоковых мультипроцессоров (SM), что означает, что вы также получаете еще несколько выделенных ядер RT второго поколения. Однако из-за того, как спроектирована новая архитектура, вы получаете меньше тензорных ядер, управляемых ИИ.
Изображение 1 из 2 Полный графический процессор GA102 (Изображение предоставлено Nvidia) Изображение 2 из 2 Урезанный графический процессор RTX 3080 GA102 (Изображение предоставлено Nvidia)Характеристики RTX 3080
GPU — GA102
Литография — Samsung 8 нм
Размер матрицы — 628.4 мм2
Транзисторы — 28,3 млрд
ядер CUDA — 8704
SMs — 68
Ядра RT — 68
Тензорные ядра — 272
Частота ускорения графического процессора — 1710 МГц
Шина памяти 320 бит
Объем памяти — 10 ГБ GDDR6X
Скорость памяти — 19 Гбит / с
Пропускная способность памяти — 760 ГБ / с
TGP — 320 Вт
Графический процессор RTX 3080 построен на основе дизайна Samsung 8N, который является номинально производственный узел 8 нм с размером кристалла 628.4 мм2. Это меньше, чем у верхнего чипа Тьюринга, который составлял 754 мм2, но вмещает еще 10 миллиардов транзисторов и 28,3 миллиарда транзисторов. Тем не менее, это больший кусок кремния, чем TU104, который питал карту эквивалентного уровня последнего поколения, RTX 2080.
Параллельный взгляд на тактовую частоту Boost RTX 3080 по сравнению с RTX 2080 Super Возможно, вас беспокоит производительность графического процессора, поскольку он оценивается медленнее, но в нашем тестировании тактовая частота значительно выше 1800 МГц в стандартной комплектации — на том же уровне, что и у карты Turing последнего поколения.
Вы также получаете более быструю память с 10 ГБ памяти GDDR6X, работающей через агрегированный 320-битный интерфейс памяти. Это обеспечивает впечатляющую пропускную способность 760 ГБ / с по сравнению с менее чем 500 ГБ / с стандартной GDDR6 карты Turing.
Но вам определенно понадобится серьезная производительность блока питания для вашей новой карты, потому что это Founders Edition имеет номинальную мощность платы 320 Вт, и мы видели, что эта версия RTX 3080 работает намного выше среднего, с пиками. до 368 Вт в требовательных играх.
Номинально Nvidia предлагает как минимум блок питания на 750 Вт, но это не совсем учитывая более высокую потребляемую мощность некоторых современных процессоров. Если вы, например, раскачиваете Core i9 10900K, вам, вероятно, понадобится как минимум мощностью 850 Вт.
К счастью, инновационное решение для охлаждения RTX 3080 Founders Edition определенно соответствует этой задаче. Это большая и плотная гора паровых камер и тепловых трубок с прямым контактом, которые помогают карте поддерживать эти тактовые частоты намного выше номинальных значений Boost.
Изображение 1 из 3 (Изображение предоставлено Nvidia) Изображение 2 из 3 (Изображение предоставлено Nvidia) Изображение 3 из 3 (Изображение предоставлено Nvidia)Сама печатная плата представляет собой индивидуальный дизайн, который мы не видит на сторонних картах, по крайней мере, пока не все равно. Это удивительно компактная плата со всеми необходимыми компонентами, втиснувшимися в небольшое пространство, чтобы можно было сделать вырез, позволяющий второму устройству охлаждения выполнять свою работу.
Проточная конструкция этого вторичного вентилятора нагнетает воздух через охлаждающий блок, обеспечивая дополнительные возможности охлаждения чипа наряду с прямым вентилятором, установленным на самом графическом процессоре.Идея состоит в том, что один из них выходит через заднюю часть видеокарты, а другой — за ПК.
Меня беспокоит эта конструкция только потому, что при традиционном монтаже вокруг воздушного охладителя процессора может циркулировать поджаренный воздух, что может повлиять на температуру процессора. Nvidia утверждает, что это не окажет никакого влияния, и если вы раскачиваете универсальный жидкостный кулер, это определенно не имеет значения.
Архитектура
(Изображение предоставлено Nvidia)Архитектура Nvidia RTX 3080
Новый дизайн SM и, следовательно, количество ядер — одно из ключевых различий между архитектурами Turing и Ampere GPU.Когда Nvidia говорит о своих ядрах графического процессора, она имеет в виду 32-битные блоки с плавающей запятой (FP32). Большинство графических рабочих нагрузок основаны на операциях с плавающей запятой (при запуске Turing Nvidia утверждала, что на каждые 100 инструкций FP приходилось 36 целочисленных конвейерных инструкций), поэтому удвоение количества доступных единиц значительно ускоряет большинство игровых задач.
В Тьюринге Nvidia сделала рабочие нагрузки FP32 и INT параллельными, то есть части графического процессора не вертели кремниевыми пальцами, ожидая завершения того или иного типа задачи, прежде чем приступить к своей работе.«До того, как Тьюринг [графический процессор] действительно мог выдавать только одну математическую инструкцию за такт, — объясняет Джона Албен, старший вице-президент по разработке графических процессоров в Nvidia, — мы обнаружили, что во многих случаях это сдерживало производительность».
Как и Тьюринг, в проекте Ampere все еще есть два пути данных, но, хотя раньше они были разделены между операциями с целыми числами и с плавающей запятой — хотя они и были параллельными, — Ampere теперь допускает рабочие нагрузки FP32 на любом пути данных.
(Изображение предоставлено Nvidia)«Теперь это блок FP32 плюс целое число, который позволил нам удвоить нашу производительность при тяжелых рабочих нагрузках с плавающей запятой», — сообщает нам Албен.«Итак, теперь у нас есть потрясающая производительность для такого рода рабочих нагрузок, таких как шумоподавление и другие рабочие нагрузки по обработке изображений, которые вы увидите в игровом движке».
Потоковые мультипроцессоры (SM) Nvidia разделены на четыре раздела, каждый с выделенным путем для данных FP32, но в Ampere второй путь предлагает как целочисленные, так и FP32-операции. Это означает, что потенциально доступно вдвое больше единиц FP32, хотя, учитывая, что все равно будут времена, когда этот второй путь данных должен выполнять целочисленные операции, вы не всегда получаете вдвое большую производительность с плавающей запятой.
Nvidia также увеличила объем кеш-памяти за счет улучшенных путей к данным, потому что, как объясняет Албен, «кормление этим, конечно, всегда является проблемой. Чем быстрее работают эти процессоры, тем важнее то, что они имеют большую пропускную способность. fed. И это было больше значительным архитектурным изменением, когда мы в основном заменили конвейер на нашу систему кэширования L1, так что теперь пропускная способность увеличилась вдвое ».
Однако с современными игровыми движками, особенно с переходом на это новое поколение игр, речь идет не только о операциях с плавающей запятой или целочисленных операциях.Поскольку трассировка лучей в реальном времени становится все более распространенной в играх, благодаря новым мини-ПК Sony и Microsoft, выпущенным в этом году, Nvidia воспользовалась возможностью обновить ядра RT, впервые представленные в графических процессорах Turing RTX.
По своей сути RT Core представляет собой специальный блок с фиксированной функцией, предназначенный для ускорения алгоритма иерархии ограничивающих объемов (BVH), лежащего в основе рабочих нагрузок трассировки лучей. Эта рабочая нагрузка не похожа ни на что другое, что вы делаете в ядре шейдеров, поэтому очень неэффективно пытаться запустить их на стандартном графическом процессоре.Просто посмотрите, насколько хорошо GTX 1080 справляется с трассировкой лучей для подсказки…
В этом специализированном ядре трассировки лучей есть две части: одна сортирует ограничивающие прямоугольники, а другая отслеживает скорость пересечения треугольников для разных лучей. Но RT Core первого поколения — отнюдь не законченный продукт.
«Мы обнаружили, что у нас действительно хорошие показатели пересечения ограничивающей рамки, — говорит Албен, — но скорость пересечения треугольников в конце трассировки может быть узким местом».
(Изображение предоставлено Nvidia)Итак, теперь RT может делать больше параллельно; поэтому для некоторых лучей он будет отслеживать ограничивающие прямоугольники, в то время как вычислять пересечения треугольников для других.
«Таким образом, у нас есть отдельные ресурсы для этих двух устройств, они могут работать параллельно, а производительность на стороне треугольника вдвое выше, чем в прошлый раз».
Этот добавленный параллелизм, а также новый способ трассировки треугольников во времени и пространстве для ускорения расчета эффектов размытия движения в сценах с трассировкой лучей означает, что в целом производительность трассировки лучей действительно повышается.
Выберите свою ругательство, потому что RTX 3080 Founders Edition великолепен
Третий кусок головоломки Ampere GPU — это тензорное ядро 3-го поколения.Это просто кусок кремния, предназначенный для глубокого обучения и искусственного интеллекта, но прежде чем вы начнете сканировать до оценки и мгновенного суммирования в конце, это действительно имеет отношение к играм. Это часть графического процессора, которая отвечает за DLSS или суперсэмплинг глубокого обучения, или «ту магию, которая делает игры с трассировкой лучей действительно играбельными».
При небольшом переключении фактически на тензорных ядер меньше на тензорных ядер, чем при использовании Тьюринга. «Мы обнаружили, что на самом деле было лучше иметь меньшее количество ядер на SM, — объясняет Албен, — а затем сделать каждое ядро намного более мощным, чем в предыдущем поколении.«
Базовая производительность тензорного ядра была удвоена в Тьюринге, но Nvidia также использует« разреженное глубокое обучение », чтобы сделать весь процесс более эффективным. Это необходимо для конечного результата, и это серьезно увеличивает производительность DLSS 2.0. И DLSS 2.1, когда он появляется.
Nvidia также представляет DLSS 8K, который использует новый 9-кратный коэффициент масштабирования сверхвысокого разрешения с целью обеспечить игровую скорость 60 кадров в секунду в пределах достигаются при разрешении 8K даже в играх с функцией трассировки лучей.Проклятие. Но это не совсем в пределах досягаемости самой RTX 3080 и больше намечено для грядущей RTX 3090, карты, которую Nvidia называет «первым в мире игровым графическим процессором 8K HDR».
Minecraft с RTX и DLSS (Изображение предоставлено Mojang)Но есть новая подсистема памяти, которая соответствует RTX 3080. Работая с Micron и индустрией DRAM в целом, Nvidia помогла создать новая высокоскоростная версия GDDR6 с броским названием GDDR6X. Использование новой шикарной сигнализации внутри этого нового типа памяти GDDR6X позволяет перемещать больше данных и делать это с большей скоростью.Сегодняшние «требовательные к данным» игровые движки, особенно те, которые задействованы в рабочих нагрузках трассировки лучей, должны основываться на новейших технологиях памяти.
Это сложный материал, но все, что вам действительно нужно знать, это то, что он быстрый, например, 19 Гбит / с на RTX 3080. Все это означает, что для карты Ampere доступна огромная пропускная способность памяти, с 760 ГБ / с на RTX 3080. по сравнению с 496 ГБ / с на RTX 2080 Super.
Что еще довольно сложно, так это функция RTX IO, заключенная в новую конструкцию RTX 30-й серии.Эти новые графические процессоры Nvidia Ampere поддерживают Microsoft DirectStorage API, одну из самых интересных функций консолей следующего поколения. А это означает, что Nvidia почти полностью исключает процессор, когда дело доходит до распаковки огромных высококачественных сцен с высоким разрешением, которые заполнят игры следующего поколения.
Но мы не ожидаем, что игры с поддержкой RTX IO появятся далеко в следующем году, так что сейчас это немного неактивная функция RTX 3080. Хотя, как хотят сказать конкуренты, это должно означать Архитектура Ampere стареет, как хорошее вино, по мере того, как идет новое поколение игр.
(Изображение предоставлено Nvidia)Что может иметь значение сегодня, так это Nvidia Reflex. Эта функция встроена в некоторые из лучших киберспортивных игр на сегодняшний день, таких как Fortnite, Apex Legends и Valorant, и направлена на предоставление SDK, который позволяет разработчикам добавлять настройки в свои игры, чтобы уменьшить задержку системы при включении графического процессора. -интенсивные сцены.
Подобно тому, как G-Sync синхронизирует графический процессор с монитором, Reflex делает то же самое между процессором и графическим процессором, в результате чего в очереди рендеринга никогда не остается ожидающих кадров.Это также позволяет играм выбирать отдельные щелчки мыши в самую последнюю секунду, чтобы максимально уменьшить задержку ввода.
Reflex необходимо активировать на уровне игры, но он также работает совместно с GSync. В новейшие игровые дисплеи с частотой 360 Гц от Asus и ему подобных появился новый модуль, который включает в себя Reflex Latency Analyzer и позволяет вам измерять время задержки мыши, дисплея и всей системы без необходимости в специализированном оборудовании. Ну, во всяком случае, кроме дорогой новой панели на 360 Гц.
Сама по себе задержка не сокращается, но может помочь вам выяснить, в чем узкое место в вашей системе. Или, по крайней мере, прийти к выводу, что узкое место — это вы.
Тесты и производительность
(Изображение предоставлено: Future)Тесты производительности и производительности Nvidia RTX 3080
К настоящему времени вы должны знать, как это будет происходить. RTX 3080 является абсолютным монстром игрового графического процессора и способен обеспечивать частоту кадров, благодаря которой RTX 2080 Ti за 1200 долларов выглядит как видеокарта среднего уровня.
На самых низких уровнях разрешения 1080p вы получаете лишь скромный прирост производительности по сравнению с Ti, но это когда вы говорите о частоте кадров, достигающей уровня 200+. На этом этапе речь идет не столько о мощности графики, сколько об остальной части системы. Добавление в кусок большего количества ядер FP32 мало что даст.
Изображение 1 из 9 (Изображение предоставлено: Future)Тесты 1080p
Изображение 2 из 9 (Изображение предоставлено: Future)Тесты 1080p
Изображение 3 из 9 (Изображение предоставлено: Future)Тесты 1080p
Изображение 4 из 9 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты 1080p
Изображение 5 из 9 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты 1080p
Изображение 6 из 9 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты 1080p
Изображение 7 из 9 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты 1080p
Изображение 8 из 9 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты 1080p
Изображение 9 из 9 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты 1080p
Но когда вы перейдете работает с разрешениями 1440p и 4K, однако, особенно в более требовательных игровых движках, именно тогда производительность RTX 3080 действительно выходит на первый план.Когда ситуация становится жесткой, я наблюдал скачки частоты кадров от 25 до 43 процентов по сравнению с RTX 2080 Ti.
Теперь вы можете получить более высокую частоту кадров с трассировкой лучей, чем предыдущее поколение могло предложить без этого
Это огромный прирост производительности по сравнению с абсолютным верхом не только графических карт Nvidia предыдущего поколения, но и того, что было абсолютным самый быстрый потребительский графический процессор из когда-либо созданных. А если учесть, что RTX 3080 даже не самая производительная из нового поколения Ampere, вы можете увидеть, что архитектурные изменения повлияли на игровое мастерство новых карт GeForce.
Согласно Nvidia, нам не следует говорить о ее сравнительной производительности с Ti, потому что это не совсем та карта, которую RTX 3080 заменяет. Это RTX 2080 Super, и это еще худшая новость для людей, которые потеряли большую часть денег на новом графическом процессоре за последние 12 месяцев. RTX 3080, продаваемый по той же цене, что и RTX 2080 Super, составляет 699 долларов.
Изображение 1 из 9 (Изображение предоставлено: Будущее)Контрольные показатели 1440p
Изображение 2 из 9 (Изображение предоставлено: Будущее)Контрольные показатели 1440p
Изображение 3 из 9 (Изображение предоставлено: Будущее)Контрольные показатели 1440p
Изображение 4 из 9 (Изображение предоставлено: Будущее)Контрольные показатели 1440p
Изображение 5 из 9 (Изображение предоставлено: Будущее)Контрольные показатели 1440p
Изображение 6 из 9 (Изображение предоставлено: Будущее)Контрольные показатели 1440p
Изображение 7 из 9 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты 1440p
Изображение 8 из 9 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты 1440p
Изображение 9 из 9 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты 1440p
Но где у Nvidia есть говорили о производительности, вдвое превышающей исходную RTX 2080, что есть только в нескольких очень конкретных названиях.В моем тестировании только Shadow of the Tomb Raider представляет такую ситуацию, но, тем не менее, удвоение частоты кадров 4K у Super впечатляет.
Тем не менее, прирост по-прежнему значительный по сравнению с предыдущим поколением по всем направлениям: мой прирост 1440p в среднем увеличивается при 50-процентной частоте кадров, а прирост производительности 4K даже выше — в среднем 65 процентов.
Изображение 1 из 10 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты 4K
Изображение 2 из 10 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты 4K
Изображение 3 из 10 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты 4K
Изображение 4 из 10 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты 4K
Изображение 5 из 10 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты 4K
Изображение 6 из 10 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты 4K
Изображение 7 из 10 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты 4K
Изображение 8 из 10 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты 4K
Изображение 9 из 10 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты 4K
Изображение 10 из 10 (Изображение предоставлено: Future)Тесты 4K
Ускоренные RT-ядра второго поколения очень важны, когда вы проверяете относительную производительность с трассировкой лучей карт Тьюринга и Ампера.Все, что вам действительно нужно знать, это то, что теперь вы можете получить более высокую частоту кадров с трассировкой лучей, чем предыдущее поколение могло предлагать без включенной функции . Это подчеркивает, где именно эта новая архитектура продвинула игру в этом отношении.
В принципе, теперь можно безопасно использовать RTX в игре.
Изображение 1 из 7 (Изображение предоставлено: Будущее)Контрольные показатели трассировки лучей
Изображение 2 из 7 (Изображение предоставлено: Будущее)Контрольные показатели трассировки лучей
Изображение 3 из 7 (Изображение предоставлено: Будущее)Трассировка лучей Тесты
Изображение 4 из 7 (Изображение предоставлено: Будущее)Контрольные показатели трассировки лучей
Изображение 5 из 7 (Изображение предоставлено: Будущее)Контрольные показатели трассировки лучей
Изображение 6 из 7 (Изображение предоставлено: Будущее)Луч Тесты трассировки
Изображение 7 из 7 (Изображение предоставлено: Будущее)Тесты трассировки лучей
Nvidia также много говорила о производительности на ватт, которую дает процесс Samsung 8N, и эффективность архитектуры Ampere, позволившая ему это сделать. погрузитесь в RTX 30-й серии.И, честно говоря, я думаю, что большая часть этого шума перед запуском связана с тем, что эти видеокарты все еще невероятно голодны. Пиковая мощность, которую я получил от этой карты Founders Edition, с ее инновационной печатной платой и 12-контактным разъемом блока питания, составляет 368 Вт, что намного превышает номинальные 320 Вт, которые рекламирует Nvidia.
В среднем, однако, я вижу мощность платы 324 Вт, что больше соответствует спецификациям, но все же чертовски много энергии блока питания.
Тем не менее, это по-прежнему более эффективный графический процессор, чем карта, которую он заменяет, и лучшая RTX 2080 Ti тоже.Учитывая, что Тьюринг уже сам по себе был довольно эффективной архитектурой, это впечатляющий подвиг.
В реальном мире, когда Ampere GPU предоставлен самим устройствам, потребляя столько энергии, сколько может дать ему ваш компьютер, вы видите только примерно на 19 процентов более высокую производительность на ватт по сравнению с RTX 2080 Super. Это при 4K, и ниже по шкале разрешения дельта почти исчезает. При 1080p это всего 2 процента.
Изображение 1 из 3 (Изображение предоставлено: Future)Тепловая энергия и энергия
Изображение 2 из 3 (Изображение предоставлено: Future)Тепловая энергия и энергия
Изображение 3 из 3 (Изображение предоставлено: Future)Тепловая энергия и power
Тестовый стенд
CPU — Intel Core i7 10700K
Материнская плата — MSI MPG Z490 Gaming Carbon WiFi
RAM — Corsair Vengeance RGB Pro @ 3200MHz
Процессорный кулер — Corsair h200i RGB Pro XT
PSU — NZXT 850W
Chassis — DimasTech Mini V2
Nvidia хвасталась 1.Тем не менее, 9-кратное увеличение производительности / Вт по сравнению с Turing, но вы можете видеть это только в ситуациях, когда предыдущее поколение действительно работает сильнее всего. Зеленая команда показала, что когда RTX 2080 достигает максимальной скорости 55 кадров в секунду со всеми функциями RTX, включенными в Control, RTX 3080 почти вдвое эффективнее. Но это выброс.
Мы ограничили RTX 2080 Super и RTX 3080 60 кадрами в секунду при разрешении 1440 пикселей в различных играх, и тогда дельта производительности / W снова стала намного меньше. Так продолжается до тех пор, пока вы не дойдете до тестов с трассировкой лучей — в этот момент в игру вступят переработанные ядра RT и дополнительные блоки FP32, и вы увидите гораздо более значительное повышение эффективности.В Shadow of the Tomb Raider и Metro Exodus с трассировкой лучей, установленной на Ultra, вы получаете на 38 процентов и 46 процентов больше производительности / Вт соответственно.
А как работает этот новый чип-чиллер? Замечательно хорошо. Помните те дни, когда охладитель вашей эталонной карты достиг максимальной температуры 90 ° C, и это было нормально? Ну не более того. RTX 3080 достигает пика около 75 ° C в моем тестировании и в среднем составляет 68 ° C, несмотря на огромное количество перелива мощности через систему.
Тоже негромко, даже когда сильно нажимаешь карту.Кроме того, у него есть функция вентилятора 0 дБ, что означает, что они даже не начнут вращаться, пока вы не достигнете середины шестидесятых с точки зрения температуры.
Тем не менее, нам нужно будет посмотреть, насколько хорошо он справляется с разгоном, потому что я все еще жду выпуска драйверов и новых инструментов OC, чтобы действительно с этим справиться. Сейчас он просто нестабилен, работая намного выше стандартной тактовой частоты.
Вердикт
(Изображение предоставлено: Future)Вердикт Nvidia RTX 3080
Выберите свою брань, потому что RTX 3080 Founders Edition — это просто великолепно.Это не просто эталонная версия «флагманской» видеокарты Ampere, из-за того кулера и переработанной печатной платы, это окончательное выражение RTX 3080. И если вы в конечном итоге получите другую версию этого прекрасного графического процессора, то я Боюсь, вы, вероятно, почувствуете себя немного обиженным.
И, скорее всего, вам придется обойтись. Карты Founders Edition не будут выпускаться в тех же объемах, что и сторонние версии, такие как Asus, Palit и Colourful, и это лишь те немногие, которые мы видели.Это совершенно новое поколение карт, и это серьезно, а это означает, что запасы RTX 3080 FE, скорее всего, исчезнут почти сразу после выпуска, и может потребоваться некоторое время, чтобы вернуться и выровняться.
Но я бы, вероятно, посоветовал вам подождать, потому что я думаю, что это того стоит для такой красивой, впечатляюще производительной версии графического процессора Ampere. Это не обязательно будет самым крутым, учитывая огромные радиаторы в некоторых предложениях AIB, но, вероятно, это тот, который я был бы счастлив иметь в своей установке.
Однако экстремальные требования к мощности интересны, и, вероятно, это палка, которую конкуренты захотят использовать, чтобы победить Ampere. Хотя я готов поспорить, что никакие опасения не заставят среднего игрока отказаться от выбора Ampere для своего нового мощного графического процессора. Если вы хотите быть особенно экологичным в отношении мощности, которую вы используете в играх, то вы не используете настольный ПК с дискретной видеокартой высокого класса.
Повышение производительности по сравнению с предыдущим поколением огромно и почти беспрецедентно.Возможно, мы привыкли к более итеративным изменениям поколений, особенно учитывая небольшую разницу между GTX 1080 Ti и RTX 2080, например. И мы собираемся продолжать играть в барабан Ti, потому что это стоит повторить — тот факт, что RTX 3080 за 699 долларов может абсолютно победить RTX 2080 Ti за 1200 долларов, довольно ошеломляет.
(Изображение предоставлено: Future)Конечно, это может многое сказать о рынке сейчас по сравнению с тем, что было два года назад. Тогда у конкурентов не было ничего, что могло бы сравниться даже с GTX 1080 Ti, но с AMD RX 6000 на горизонте в конце октября и предполагалось, что он будет немного быстрее, чем старый RTX 2080 Ti, На этот раз Nvidia не могла пойти на небольшое обновление производительности.
В области высокопроизводительных графических процессоров снова потенциально больше конкуренции, и с анонсированной линейкой RTX 30-й серии похоже, что зеленая команда собирается пойти на некоторый шок и трепет перед предстоящим запуском Radeon. Итак, спасибо AMD за продвижение Nvidia, потому что мы выпускаем несколько отличных карт, которые нависают над Big Navi.
Jen-Hsun and Co. добилась успеха с RTX 3080, и в результате получилась выдающаяся игровая карта, которая устанавливает новый стандарт производительности в играх 4K и трассировки лучей.И, честно говоря, у нас слюнки текут над потенциалом RTX 3070 за 499 долларов и смехотворным потенциалом RTX 3090 за 1500 долларов.
AMD Radeon RX 6800 XT обзор
Архитектура RDNA 2 знаменует переломный момент для AMD, и, возможно, RX 6800 XT — лучшее воплощение этого сдвига. RX 6800 XT — это высокопроизводительная видеокарта, в отличие от всех, что мы видели у AMD в последние годы, и она вовремя, конкурентоспособна и не требует никаких оговорок, когда дело доходит до игровой производительности в широком спектре современных игр.
Нельзя сказать, что у AMD не было превосходных видеокарт в прошлом — RX 480 выделяется своей огромной ценностью на протяжении долгого времени, проведенного с нами. Нет, я имею в виду, что RX 6800 XT конкурентоспособна на уровне, которого AMD не могла достичь в течение некоторого времени, и для этого не требуется щедрая помощь внутриигровых оптимизаций от разработчиков, находящихся в затруднительном положении. .
Второе поколение архитектуры, созданной специально для игр, RDNA 2 — это не просто постепенный шаг к высокопроизводительной производительности, а, скорее, ошеломляющий скачок.
Архитектура RDNA, которая когда-то была конкурентоспособной только с графическими процессорами третьего поколения от Nvidia, претерпела значительные изменения с помощью всего лишь одного поворота рукоятки. Теперь он временно находится рядом с классом энтузиастов Nvidia RTX 3080 и RTX 3090, и это непросто.
Так как же AMD удалось наверстать упущенное? Когда дело доходит до RDNA 2 и RX 6800 XT, есть что обсудить. От Infinity Cache до Ray Accelerators, Navi 21 die не обошлось без блестящих новинок, которые могут привлечь заядлых геймеров на ПК. Но, пожалуй, самое главное, RX 6800 XT также является уроком того, как перетаскивание Intel со своего игрового трона предлагало больше, чем просто ноу-хау для создания достойного процессора.
Скажем так, AMD придумала несколько методов, которые не останутся незамеченными, независимо от того, стремитесь ли вы к увеличению IPC с помощью нового процессора или создаете более производительный графический процессор.
Архитектура AMD RDNA 2
(Изображение предоставлено AMD)Архитектура AMD RDNA 2
При продолжении 7-нанометрового процесса вас легко обмануть, если вы подумаете, что мало о чем говорить, когда речь идет о производительности в расчете на единицу продукции. ватт и тактовая частота. RDNA 2 ничего не делает, предлагая на 30 процентов более высокую частоту при том же энергопотреблении, что и в предыдущем поколении, или на 50 процентов большую экономию энергии при сохранении той же частоты.
Это перекрестное опыление идей и методологий между Zen и RDNA 2 начинается здесь: чтобы повысить производительность, сохранив примерно тот же узел процесса, AMD включила пользовательские библиотеки, инструменты, методологии и структуры, используемые для создания Ryzen серии 5000. ЦП в RDNA 2, чтобы запускать его на более высоких частотах или на тех же частотах с меньшим энергопотреблением.
Те, безусловно, оказались успешными. Для наглядного примера первоначальной экономии энергии и 7-нм оптимизации достаточно взглянуть на лидера RDNA первого поколения: RX 5700 XT.Эта карта первой волны обеспечивает 40 CU по 225 Вт с максимальной тактовой частотой 1905 МГц. RX 6900 XT удваивает CU, каждый из которых работает на 18 процентов быстрее, всего на 33,33 процента большей мощности.
Чтобы еще больше помочь архитектуре, AMD внедрила дополнительную оптимизацию емкости при переменном токе (CAC) вплоть до металла с помощью RDNA 2. Эти оптимизации сводятся к самой емкости транзисторов при их переключении. Это все для того, чтобы обеспечить максимальную выгоду и экономию энергии на уровне транзисторов и тактовой частоты.Отсюда все дело в масштабировании архитектуры, которая не тратит зря.
(Изображение предоставлено AMD)На базовом уровне вы уже получаете большую производительность от тех же компонентов с RDNA 2, но это не означает слабого подхода на уникальном архитектурном уровне. Мне сказали, что с этого момента AMD строит с прицелом на поддержание уровня эффективности повсюду, а не на расходование всего бюджета мощности на 512-битной шине.
AMD на самом деле хочет, чтобы люди знали, что пропускная способность — это не только ширина шины — забудьте, что вы слышали.
512-битная шина, по словам AMD, дорогостоящая и большая. AMD знает две вещи, которые ей не сойдут с рук. Вот почему вы также не увидите память HBM2 рядом с священной печатной платой RDNA 2. Вместо этого AMD включает новую концепцию RDNA 2: Infinity Cache.
Infinity Cache — это то, что можно назвать панацеей от прошлых проблем AMD с графическими процессорами, ее игровая панацея, так сказать. Это близкое родство с Infinity Fabric, межсоединением, используемым в процессорах Zen 2 и Zen 3.Фактически, именно работа, проделанная инженерами AMD над ее серверными чипами EPYC, в первую очередь привела к тому, что такая технология кеширования перешла на RDNA 2.
Кэш эффективно организован в сериализованные банки в EPYC, один за другим. Это замечательно для ЦП, но когда дело доходит до сильно распараллеленных рабочих нагрузок графического процессора, это просто не поможет. Вот почему AMD взяла кэш процессора и сделала его более параллельным в Infinity Cache.
«Архитектура, которую легко внедрить в отрасли»
Лаура Смит, старший директор, RTG
В результате получилась подсистема кеширования, которая, по словам AMD, предлагает эффективную пропускную способность, намного превышающую физическую 256-битную.Тот, который может превратить пропускную способность 512 ГБ / с в 1664 ГБ / с. Другими словами, эффективная пропускная способность 256-битного кэша в 3,25 раза выше. И без того, что требуется вдвое большей ширины автобуса и не занимая слишком много места — во всяком случае, по сравнению с более крупными окружающими автобусами. Infinity Cache по-прежнему является значительной частью матрицы Navi 21.
Подобно унифицированной кэш-памяти третьего уровня в Zen 3, инженеры AMD были явно удивлены производительностью, которую могла предложить более крупная кэш-память. Но все же четко работает, причем при низком энергопотреблении.Мы не можем сравнивать с 512-шиной, просто у нас нет доступной точки сравнения, но эффективная пропускная способность Infinity Cache кажется разумным и функциональным обходным решением.
По крайней мере, когда вы попадете в этот кеш. AMD утверждает, что ей удается делать только это примерно в 60-80% случаев в зависимости от разрешения — попадания в кэш более вероятны при 1080p, но вы также с меньшей вероятностью столкнетесь с кирпичной стеной пропускной способности памяти при более низких разрешениях.
128MB Infinity Cache эффективно заменяет вызовы внешней памяти большую часть времени , что означает, что вашему графическому процессору не нужно ждать, пока внешняя память или шина PCIe ретранслирует сигнал, и, следовательно, эффективная пропускная способность памяти увеличивается в играх, где это больше всего используется, особенно в 4K.
И частично именно поэтому AMD наконец-то может почти конкурировать со своим соперником в разрешении 4K, препятствие, которое казалось непреодолимым всего пару поколений назад.
Однако это не единственная рабочая нагрузка, в которой Infinity Cache помогает AMD найти драгоценную производительность. RDNA 2 видит первую интеграцию аппаратно-ускоренной трассировки лучей для AMD: новый блок, называемый Ray Accelerator. Есть один Ray Accelerator на вычислительный блок, что составляет два блока на двойной блок CU, в конфигурации, аналогичной той, что использовалась в исходной архитектуре RDNA.
Следовательно, количество Ray Accelerator зависит от общего количества CU. В случае RX 6800 XT это 72. Таким образом, вы можете ожидать скользящей шкалы производительности трассировки лучей через стек, от 20 CU Xbox Series S до 80 CU RX 6900 XT.
Каждый из этих ускорителей лучей способен ускорять пересечение лучей в структуре BVH с трассировкой лучей или иерархии ограничивающего объема, заботясь о четырех пересечениях луча / прямоугольника за такт или одном пересечении луча / треугольника за такт.Иерархия ограничивающего объема — это тот же метод ускорения, который ускорен в видеокартах RTX от Nvidia — древовидная структура ящиков внутри ящиков, содержащих наборы объектов в сцене, как русская матрешка, набитая геометрией.
Это все по-прежнему основано на Microsoft DirectX Raytracing API, поэтому любой заголовок на основе DX12 со встроенной трассировкой лучей использует DXR, а это означает, что и AMD, и Nvidia могут поддерживать новые методы освещения. Однако в играх, использующих обходные пути Vulkan, все это немного более проприетарно.
(Изображение предоставлено AMD)Остальная часть уравнения трассировки лучей, включая шумоподавление, выполняется с помощью кода шейдера на вычислительных модулях. В RDNA 2 нет специального блока шумоподавления, такого как тензорное ядро Nvidia, а это означает, что вы не увидите никаких рабочих нагрузок ускоренного вывода ИИ в серии RX 6000, хотя графические процессоры в любом случае, как правило, довольно хороши с ними.
Тем не менее, преимуществом для производительности трассировки лучей является Infinity Cache, который сам может хранить «высокий процент» релевантной информации BVH и, таким образом, сокращает задержку каждого кадра трассировки лучей.В противном случае это могло бы убить время кадра, поскольку логика слишком занята пересечениями BVH, чтобы иметь дело со всеми важными вещами стандартного рендеринга.
Итак, у вас есть много вариантов использования Infinity Cache, и это сделано специально для того, чтобы предложить то, что AMD называет гибридным решением для рендеринга, которое предлагает сочетание производительности растеризованного рендеринга и производительности трассировки лучей.
AMD не так активно использует педаль трассировки лучей, как Nvidia, что станет совершенно очевидным, когда мы достигнем показателей производительности чуть позже.Вместо этого AMD сосредотачивается на этом гибридном подходе, который, по ее мнению, будет полезен как геймерам с разрешением 1440p, так и разработчикам.
Кстати, прозрачность программирования является ключевым моментом в этом поколении. AMD стремится создать «архитектуру, которую легко принять в отрасли», а Infinity Cache построен на концепции, не требующей обязательной поддержки разработчика. Это означает, что его влияние должно ощущаться быстрее и дольше — то, что разработчики не знают, не может им навредить.
Это не означает, что в будущем нет никаких возможностей для дополнительной поддержки Infinity Cache со стороны разработчиков. AMD заявляет, что это один из возможных путей улучшения оптимизации графических процессоров RDNA 2, которые есть в Xbox Series X и PlayStation 5. Совершенно верно, что сегодня есть больше причин, чем когда-либо, создавать свою игру с прицелом на оптимизацию для современных технологий красной команды.
Технические характеристики AMD RX 6800 XT
(Изображение предоставлено AMD)Технические характеристики AMD RX 6800 XT
RX 6800 XT войдет в бой как самая мощная видеокарта AMD на сегодняшний день, но продержится на этой позиции только до 8 декабря , 2020, когда RX 6900 XT превзойдет его на кусок больше.На самом деле разница между ними минимальна — эти карты различаются только ценой и количеством вычислительных единиц: от 649 до 999 долларов и от 72 до 80 CU соответственно.
72 CU RX 6800 XT содержат в общей сложности 4 608 потоковых процессоров. Это 64 на CU, то же самое, что и RDNA первого поколения, хотя и в большем масштабе. AMD заявляет, что она будет работать с умеренными игровыми тактовыми частотами 2015 МГц с одновременным повышением до 2250 МГц. Однако это немного консервативно, поскольку мы видели карту с некоторой задержкой в районе 2200 МГц и легко ломающей 2300 МГц в игре.
Это даже без включенного режима ярости, новой предустановки производительности, доступной на RX 6800 XT и RX 6900 XT. Это позволяет карте работать с любым дополнительным запасом, доступным как для мощности, так и для пределов скорости вращения вентилятора, и по существу увеличивает тактовую частоту на шаг или два. Технически Rage Mode предлагает игровую тактовую частоту 2065 МГц и тактовую частоту разгона 2310 МГц на RX 6800 XT, но точные характеристики и поведение могут варьироваться в зависимости от чипа и конструкции кулера, поэтому ваши результаты могут отличаться.
Технические характеристики RX 6800 XT
GPU — Navi 21
Литография — TSMC 7 нм
Размер матрицы — 519 мм2
Транзисторы — 26.8bn
Потоковые процессоры -4608
CU -72
Ray Accelerators -72
GPU Игровые часы -2015MHz
GPU Boost clock -2250MHz
Шина памяти -256 бит
Объем памяти — 16 ГБ GDDR6
Скорость памяти — 16 Гбит / с
Пропускная способность памяти — 512 ГБ / с
TGP — 300 Вт
Рекомендуемый источник питания — 750 Вт
Размер — 2.5-слотовый
Цена (справочная) — 649 долларов
Настолько, что наш обзорный образец кажется одним из немногих, который не показывает каких-либо улучшений при включенном режиме ярости — мы говорим о выигрыше на один или два кадра в лучшем случае, и несколько кадров упали в худшем. Думаю, нам не повезло.
Rage Mode — это просто «безопасный вариант». Вы можете продолжить разгон этого чипа, если сможете.
И RX 6800 XT, и 80CU RX 6900 XT используют один и тот же TGP 300 Вт (или TBP, общая мощность платы, по соглашению AMD).AMD сообщает нам, что соответствие спецификации просто зависит от того, как она построила спецификацию продукта, которая намекает на потенциальный процесс объединения 80 чипов CU, предназначенных для высокопроизводительной карты. Тем не менее, мы восприняли это как знак того, что карта 72 CU может быть хорошим кандидатом для здорового пониженного напряжения или разумного разгона.
Подробнее об этом позже. И в любом случае, RX 6800 XT не нуждается в помощи, чтобы целиться в RTX 3080 от Nvidia — это просто вишенка на торте. Помимо обеспечения производительности, примерно такой же, как у флагманской карты Ampere (хотя вы можете увидеть, как это отражается на графиках ниже), AMD также стремится распространить доброе слово о играх 4K за 50 долларов меньше.
Еще одним ключевым полем битвы для 4K-карт обеих компаний этого поколения была пропускная способность и емкость памяти — по крайней мере, это то, о чем AMD пытается спровоцировать горячую дискуссию.
Память и Infinity Cache едины для всей серии RX 6000. Таким образом, RX 6800 XT поставляется с 16 ГБ памяти GDDR6 на 256-битной шине с общей пропускной способностью 512 ГБ / с и 128 МБ кэш-памяти Infinity для дальнейшей поддержки — как и RX 6800 и RX 6900 XT. Это означает, что AMD имеет RTX 3080 от Nvidia с точки зрения емкости, но немного отстает по сырой пропускной способности от 760 ГБ / с у RTX 3080.
Это, однако, без учета Infinity Cache, и, как я уже упоминал ранее, вы видите значительную «эффективную полосу пропускания» в результате кеш-памяти 128 МБ. Примерно 1664 ГБ / с, по данным AMD — это в 3,25 раза больше, чем необработанная пропускная способность RX 6800 XT.
Мы рассматриваем два совершенно разных подхода AMD и Nvidia с этим поколением графических процессоров, и, возможно, не то, что вы ожидали от любой из компаний, оглядываясь всего год назад. Как это все складывается в игре, вы увидите чуть ниже.
Производительность AMD RX 6800 XT
(Изображение предоставлено AMD)Производительность AMD RX 6800 XT
И чем хороша эта интеллектуальная архитектурная борьба, если не игровая производительность? В конце концов, RDNA — это архитектура, ориентированная прежде всего на игры, и за ваше терпение и приверженность к последовательным картам среднего уровня AMD наконец-то готова подарить миру по-настоящему мощную высокопроизводительную видеокарту 4K в RX 6800. XT.
Производительность в играх 4K
Изображение 1 из 9 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 2 из 9 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 3 из 9 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 4 из 9 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 5 из 9 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 6 из 9 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 7 из 9 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 8 из 9 (Изображение кредит: Будущее) Изображение 9 из 9 (Изображение предоставлено: Будущее)Если большой пул памяти должен стать ключевым игроком в производительности 4K, это, конечно, не так уж важно, пока
В некоторых из последних игр в нашем наборе для тестирования, RX 6800 XT обеспечивает 60+ кадров в секунду при разрешении 4K с включенными ультра (или самыми высокими) настройками графики.Это знак одобрения 4K в The Division 2, Shadow of the Tomb Raider, Metro Exodus, Horizon Zero Dawn, F1 2020, Civ 6 и Wolfenstein Youngblood.
В Total War: Three Kingdoms, который является более требовательным эталоном ко всем аспектам нашего тестового стенда, он лишь незначительно отличается от нормы. Точно так же вы можете захотеть немного снизить графическую точность, чтобы поддерживать стабильные 60+ кадров в секунду в Metro Exodus, Wolfenstein и The Division, у всех из которых минимальная частота кадров ниже идеальной.
Чтобы ответить на вопрос, который сегодня волнует большинство производителей ПК: RX 6800 XT немного отстает от RTX 3080 при разрешении 4K. Случайные блики для яркости отражаются на результатах, в противном случае в подавляющем большинстве случаев в пользу высококачественной видеокарты зеленой команды. Если большой пул памяти должен стать ключевым игроком в производительности 4K, в чем RX 6800 XT полностью превосходит RTX 3080, это, конечно, еще не так важно.
Мы, вероятно, увидим некоторую выгоду от этой большей VRAM в какой-то момент — будь то в пределах срока годности этого поколения графических процессоров, кто может сказать.Как и большая часть поддержки функций, представленная в последних поколениях AMD и Nvidia, могут пройти годы, прежде чем она станет обязательной. Затенение с переменной скоростью, сеточные шейдеры, обратная связь сэмплера и DirectStorage, вероятно, окажут огромное влияние — когда-нибудь.
Кроме того, есть подтвержденная производительность в виде FidelityFX Super Resolution, которую AMD заявила, что планирует интегрировать в свой пакет драйверов в какой-то момент в будущем. Сегодня нет подтвержденной даты выпуска этой функции, и, хотя AMD полностью уверена, что она получит широкое распространение, одно только обещание слишком бесполезно, чтобы иметь какой-либо вес в положении RX 6800 XT сегодня.
Игровая производительность 1440p
Изображение 1 из 8 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 2 из 8 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 3 из 8 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 4 из 8 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 5 из 8 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 6 из 8 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 7 из 8 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 8 из 8 (Изображение кредит: будущее)Однако дело не только в производительности 4K, и RX 6800 XT также демонстрирует свои сильные стороны как видеокарта с разрешением 1440p.В широком спектре игр RX 6800 XT будет обеспечивать 144 Гц или более для плавной игры прямо на этом игровом мониторе.
Это гораздо более тесная связь между RX 6800 XT и RTX 3080 в разрешении 1440p. RX 6800 XT удается одержать победу в паре игр, часто разделяя разницу между RTX 3080 и RTX 3090, но проигрывает столько же.
Игровая производительность 1080p
Изображение 1 из 8 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 2 из 8 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 3 из 8 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 4 из 8 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 5 из 8 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 6 из 8 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 7 из 8 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 8 из 8 (Изображение кредит: будущее)Маловероятно, что разрешение 1080p будет иметь большое значение при принятии решения о покупке RX 6800 XT, но именно здесь карта показывает лучшие сравнительные результаты по сравнению с RTX 3080.В редких случаях даже RTX 3090 терпит поражение — все 12 из вас наслаждаются видеокартой за 1499 долларов с разрешением 1080p.
AMD ожидает, что Infinity Cache будет работать с максимальной точностью при разрешении 1080p, что может некоторым образом объяснить преимущество, но память также будет играть меньшую роль при этом разрешении с некоторым запасом. Таким образом, это может быть в большей степени из-за более эффективного использования меньшего количества ядер в RX 6800 XT при более высокой тактовой частоте, которая обеспечивает максимальную производительность при разрешении 1080p.
Производительность трассировки лучей
Изображение 1 из 2 (Изображение предоставлено: Будущее) Изображение 2 из 2 (Изображение предоставлено: Будущее)В настоящее время 3DMark предоставляет два эталона для тестирования кристалла трассировки лучей: Порт Royal и тест функции трассировки лучей DirectX.Port Royal — это гибридное сочетание эффектов трассировки лучей и растеризованного рендеринга, поэтому он немного больше похож на игру, чем тест DirectX Raytracing с чистой трассировкой лучей.
В Port Royal RX 6800 XT не может идти в ногу с новой конфигурацией RT Core / Tensor Core RTX 3080. Есть кое-что, что можно сказать о RX 6800 XT, которому удалось сохранить небольшое преимущество над RTX 2080 Ti, но это больше связано с растрированным рендерингом, который графический процессор RDNA 2 обеспечивает над лучшим чипом Turing от Nvidia, чем с его конкретными возможностями ускорения трассировки лучей.
Функциональный тест — это скорее эталонный тест трассировки лучей «от яблока к яблокам», если говорить очень в общих чертах. Будучи полностью однопроходной сценой с трассировкой лучей, эталонный тест устраняет как можно большую часть растеризованного дисбаланса производительности из уравнения. По сути, это означает, что вы тестируете только необработанный кремний трассировки лучей. Ну, во всяком случае, что-то близкое к этому. И Nvidia, и AMD используют вычислительные шейдеры для части конвейера трассировки лучей, так что это не совсем RT Core против Ray Accelerator для любого теста.
И снова RTX 3080 лидирует, причем с некоторым отрывом. Nvidia приложила согласованные усилия для создания решения для трассировки лучей, которое устраняет бремя техники рендеринга, имитирующей физику, в Ampere, и это видно.
RX 6800 XT обеспечивает достаточно, чтобы соответствовать обещанию AMD по трассировке лучей 1440p, по крайней мере, но не более того.
Электропитание и тепло
Изображение 1 из 3 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 2 из 3 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 3 из 3 (Изображение предоставлено: Future)Испытательный стенд
CPU — Intel Core i7 10700K
Материнская плата — MSI MPG Z490 Gaming Carbon WiFi
RAM — Corsair Vengeance RGB Pro @ 3200 МГц
Процессорный кулер — Corsair h200i RGB Pro XT
PSU — NZXT 850W
Шасси — DimasTech Mini V2
Теперь вы можете быть удивлены, узнав, что RX 6800 XT крутой и тихий.Это противоречит предварительным предположениям и, по общему признанию, нашим ожиданиям, основанным на предыдущих эталонных конструкциях кулеров AMD. Кулер RX 6800 XT с тремя вентиляторами позволяет снизить уровень шума графического процессора Navi 21 во время игры.
Я полагаю, что изменение обычного дизайна в стиле нагнетателя было вызвано TDP 300 Вт RX 6800 XT, который плата вполне может потреблять. Дизайн также выглядит немного выше на пике, чем RTX 3080, но с , как правило, на более низким энергопотреблением во время тестов, он на самом деле выглядит как более экономичный дизайн.
Тем не менее, RTX 3080 действительно использует имеющуюся мощность лучше, хотя бы немного. При 0,23 кадра / Дж (Джоули эквивалентны одному ватту, рассеиваемому в виде тепла за одну секунду), RTX 3080 на ощупь более эффективен, чем RX 6800 XT при 0,22 кадра / Дж.
Возможно, что частично объясняет это преимущество в разрешении 1080p, RX 6800 XT является более эффективным графическим процессором при более низком разрешении.
Разгон и пониженное напряжение
Изображение 1 из 7 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 2 из 7 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 3 из 7 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 4 из 7 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 5 из 7 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 6 из 7 (Изображение предоставлено: Future) Изображение 7 из 7 (Изображение предоставлено: Future)С режимом Rage Mode, увеличивающим среднее энергопотребление , тактовая частота и температура без какого-либо прироста производительности в Metro Exodus (на самом деле, производительность упала на волосок), у меня не было особых надежд на разгон RX 6800 XT.
Но никого не смущает, я перешел к ручному разгону через вкладку настройки в Radeon Adrenalin Software. Смещение 156 МГц к тактовой частоте ядра графического процессора достигается достаточно легко с помощью щедрой 15-процентной настройки ограничения мощности.
Технически это максимальный предел тактовой частоты графического процессора выше 2,5 ГГц, ничего страшного, но на самом деле вы, вероятно, увидите, что этот уровень под нагрузкой в игре выйдет на гораздо более разумный уровень.
Фактическая выгода от такого разгона также не была столь заметной, с незначительным влиянием на частоту кадров в большинстве случаев и незначительными улучшениями в нечетном прогоне.Это истощает дополнительную мощность, хорошо, но нам особо нечего за это показать.
Пониженное напряжение оказалось чуть более успешным предприятием, даже при небольшом понижении напряжения на 25 мВ (до 1125 мВ) пиковая потребляемая мощность снизилась до 328 Вт (с 378 Вт), а пиковая температура — до 74 ° C (с 76 ° C). . Хотя, как бы то ни было, ни средняя мощность, ни температура не поменяли.
Я явно лишь поверхностно коснулся того, что возможно с моим ограниченным временем, чтобы повозиться.И хотя очевидно, что в нашем чипе где-то спрятан по крайней мере некоторый потенциал — похоже, что AMD проделала достойную работу, позволив графическому процессору повысить производительность для себя, используя только общие функции повышения.
AMD RX 6800 XT вердикт
(Изображение предоставлено AMD)AMD RX 6800 XT вердикт
В качестве красной команды альтернативы высокопроизводительным видеокартам Nvidia, было немного лучше, чем RX 6800 XT. Высококонкурентная карта, выпускаемая , поэтому близка к к номинальной разнице в производительности по сравнению с RTX 3080, это действительно карта для энтузиастов, достойная внимания любого ПК-геймера с 4K в поле зрения.
Однако при выборе между ней и картой Ampere второго уровня от Nvidia все сводится к вопросу оперативности.
RX 6800 XT на 50 долларов дешевле, обеспечивает высокую производительность 4K и значительное увеличение объема видеопамяти по сравнению с доступной памятью RTX 3080. Однако легко утверждать, что дополнительные 50 долларов, потраченные на RTX 3080, — это хорошо потраченные деньги. небольшая цена за более высокую производительность 4K, значительно улучшенную трассировку лучей и DLSS — все это доступно сегодня и с двухлетней поддержкой разработчика в банке.
Если вернуться к старой аналогии с прекрасным вином для графических процессоров AMD — которая предполагает, что графические процессоры становятся только лучше с возрастом, — безусловно, есть надежда на более качественный урожай с RDNA 2 в будущем. кредит: Nvidia)
Все еще не можете выбрать между красным или зеленым? Ознакомьтесь с нашим обзором RTX 3080, чтобы получить полную картину на сегодняшний день.
FidelityFX Super Resolution, например, является потенциальным улучшением на пути к RDNA 2. Мы еще ничего не знаем о поддержке игр, доступности или их эффективности — все, что мы уже знаем о DLSS от Nvidia — но AMD обещает широкий и стандартный для отрасли подход в рамках инициативы GPUOpen.
Имея в своем распоряжении 16 ГБ памяти, RX 6800 XT вполне может быть лучшей видеокартой и для видеоигр будущего, которые в настоящее время являются лишь запиской, приклеенной к доске в офисе какого-нибудь разработчика. Однако мы еще не достигли того момента, когда это будет благом ни для чего, кроме этих нескольких исключений из правил и неигровых приложений.
Но если смотреть на архитектуры AMD, как всегда, в одном шаге от производительности «lolz nvidia get rekt», на эти карты оказывается большое давление, чтобы волшебным образом обеспечить значительно улучшенную частоту кадров за относительно короткий период времени — реальность такова, что никогда действительно бывает.По крайней мере, не до такой степени, что ваше время, проведенное со второсортной производительностью в течение года, будет оправдано вдвойне, прежде чем следующий большой скачок в производительности графического процессора не за горами.
Хорошее вино не делают в одночасье, и, возможно, именно поэтому эта аналогия более уместна, чем предполагалось вначале. Он устанавливает все более сложную планку, которую AMD может достичь в течение жизни одного поколения: циклы разработки становятся все длиннее и длиннее, и именно постепенные и сильно телеграфируемые функции, которые вводятся, а затем улучшаются с каждым последующим поколением, имеют наибольшее влияние с течением времени.
Дело в том, что, не считая возможности улучшения производительности в будущем, все, что AMD может извлечь из этих карт, в конечном итоге сильно варьируется, и его практически невозможно количественно оценить без хрустального шара. Но в отличие от некоторых выпусков Radeon в прошлом, это не оставляет RX 6800 XT сегодня в трудном положении.
RX 6800 XT — такая же жизнеспособная альтернатива высокопроизводительному продукту Nvidia, как всегда, хорошее вино или нет, и более того, это впечатляющая демонстрация того, что AMD и RTG могут предоставить, когда они используют свой объединенный опыт. .
Возможно, RDNA и RDNA 2 лучше по сравнению с начальными ходами в шахматной игре, чем пыльная бутылка слитого виноградного сока. Предоставьте мне заменить одну претенциозную аналогию, вызывающую рвоту, другой, но она меня терпит. Каждый поворот кривошипа графического процессора постепенно увеличивает игру до , в конечном итоге перемещает фигуру AMD в доминирующую позицию, где есть чертовски хороший шанс, что она действительно сможет сделать чек.
RX 6800 XT оставляет AMD в невероятно сильной позиции в будущем и обеспечивает то, что требуется сегодня, чтобы привлечь внимание всей отрасли
Разработка архитектуры ЦП AMD Zen была знакомой историей, хотя и немного впереди того, где мы находимся с RDNA сегодня.Первые шаги в Zen и Zen 2 показали уверенность и четкую схему обретения плана игры. Только в Zen 3 мы стали свидетелями агрессивной игры AMD, впервые уловившей что-то значимое на плате Intel. Теперь Intel должна изменить стратегию и подумать о том, чтобы не допустить падения большего количества деталей.
Я не буду притворяться, что то же самое — , определенно произойдет с RDNA 3, и, конечно, не только потому, что обе архитектуры имеют 3 в названии — хотя вы должны признать, что это было бы поэтично.Но AMD, похоже, набирает обороты с RDNA так же, как и с Zen, и нигде больше, чем с предполагаемой прозрачностью новых функций, которые AMD добавляет, чтобы сделать «архитектуру, которую легко принять в отрасли».
RX 6800 XT оставляет AMD в невероятно сильной позиции в будущем, обеспечивая то, что требуется сегодня, чтобы привлечь внимание всей отрасли, и с сильным предложением предложить геймерам сразу же после запуска. И неудивительно, что сотрудничество между инженерами Zen и RDNA тоже сыграло свою роль.
Все это говорит о том, что AMD развила то, что уже было многообещающей архитектурой в RDNA, и представила ее в фантастической видеокарте в RX 6800 XT. И не в последнюю очередь впечатляет тем, насколько быстро он достиг почти паритета производительности с Nvidia. Еще есть несколько способов вернуть долю рынка у зеленой команды, но первый шаг в списке дел RTG (создание высокопроизводительного графического процессора) можно с уверенностью отметить с выпуском RX 6800 XT.
Теперь скрестим пальцы, что по эту сторону Нового года будет приличная доступность — что-то мне подсказывает, что это будет еще одна слишком короткая борьба за запасы.
Nvidia объявляет о выпуске RTX 3060 12 ГБ за 329 долларов, запуск которого начнется в конце февраля 9000 г.
RTX 30-й серии скоро станет немного доступнее. Сегодня Nvidia анонсировала графическую карту RTX 3060, которая будет оснащена 12 ГБ памяти GDDR6 и будет доступна с конца февраля — все по цене 329 долларов.
RTX 3060 должен стать достойным обновлением для тех, кто все еще использует карту 10-й серии, о чем Nvidia с радостью отмечает, поскольку карта предлагает новейшую архитектуру Ampere и все хорошее, что идет с ней.
Это 13 шейдерных TFLOPS, 25 RT TFLOPS и 101 тензорный TFLOPS исходной производительности, если это много для вас значит. Довольно легко догадаться, где этот графический процессор окажется в общей производительности 30-й серии, просто перейдите к нашему обзору RTX 3060 Ti и работайте в обратном направлении. Но последнее слово в некоторых тестах будет за большим буфером памяти.
(Изображение предоставлено RTX 3060)RTX 3060 | RTX 3060 Ti | |
---|---|---|
Ядра CUDA | 3,584 | 4,864 |
Тактовая частота с ускорением (ГГц) | 1.78 | 1,67 |
Базовая частота (ГГц) | 1,32 | 1,41 |
Память | 12 ГБ GDDR6 | 8 ГБ GDDR6 |
бит памяти | бит памяти||
Цена | 329 $ | $ 399 |
Наличие | В конце февраля 2021 г. | декабрь 2020 г. |
О карте уже давно ходят слухи, что сбивает всех с толку своими 12 ГБ памяти GDDR6.Это более высокая емкость, чем у RTX 3060 Ti и RTX 3070, которые поставляются с 8 ГБ GDDR6, хотя и на более тонкой 192-битной шине памяти. Его емкость даже больше, чем у RTX 3080 на 10 ГБ, но карта высокого класса поставляется с более быстрой памятью GDDR6X и в целом значительно улучшенной пропускной способностью памяти.
Переход на 12 ГБ часто рассматривается как ответ на более высокий объем памяти AMD серии RX 6000, но вы никогда не услышите об этом от Nvidia.
Какой бы ни была причина щедрой помощи VRAM, RTX 3060 12GB определенно звучит как отличная игровая карта по более доступной цене, чем мы видели сейчас у Ampere.Будем надеяться, что их будет много, когда они будут запущены в следующем месяце, потому что высокий спрос, вероятно, не является преуменьшением того, что будет дальше.
AMD Radeon RX 5600 XT обзор
AMD Radeon RX 5600 XT использует
Примечание редактора: мы повторно протестировали Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT после установки новой VBIOS и обновили обзор, добавив обновленную информацию о производительности и о том, влияет ли это на нашу рекомендацию.
AMD Radeon RX 5600 XT прибывает в странное состояние для индустрии видеокарт.Прямо сейчас у Nvidia есть пять видеокарт, ориентированных на сегмент 1080p. Это немного сбивает с толку среднего потребителя, но, к счастью, AMD наконец-то смогла выпустить графический процессор, который совершенно особняком стоит на переднем крае сегмента 1080p.
Производительность здесь достаточно высока, чтобы сделать его фактической рекомендацией для пользователей, которые все еще используют 1080p в 2020 году, но действительно хотят довести это разрешение до предела. Даже по сравнению с Nvidia GeForce RTX 2060, видеокартой, которая балансирует между играми 1080p и 1440p, Radeon RX 5600 XT превосходит ее по более низкой цене.
Итак, хотя Nvidia полностью насытила свой рынок четырьмя видеокартами с одинаковым разрешением, AMD сделала то же самое всего с двумя картами и по-прежнему превосходит Nvidia во всех ценовых категориях. И, конечно же, с RTX 2060 Nvidia предлагает трассировку лучей и суперсэмплинг с глубоким обучением (DLSS), но когда вам нужна необработанная производительность по цене, имеет больше смысла использовать видеокарту Radeon в 2020 году, чем когда-либо прежде.
(Изображение предоставлено в будущем)Цена и доступность
AMD Radeon RX 5600 XT доступна прямо сейчас, начиная с 279 долларов (около 215 фунтов стерлингов, 400 австралийских долларов), при этом некоторые карты, очевидно, будут дороже, в зависимости от производителя и модель.Radeon RX 5600 XT, которую нам предоставили для обзора, представляет собой модель Sapphire Pulse, которая имеет небольшой заводской разгон и двойной BIOS и продается по цене 289 долларов (около 220 фунтов, 420 австралийских долларов).
Когда нас проинформировали о Radeon RX 5600 XT, AMD постаралась сравнить ее с Nvidia GeForce GTX 1660 Ti, выпущенной по той же цене 279 долларов, хотя вы можете найти ее примерно за 269 долларов (244 фунтов, 439 австралийских долларов). ) в эти дни. В этой ценовой категории AMD явно выходит на первое место, но что более впечатляет, так это то, как карта сравнивается с более дорогой GeForce RTX 2060.
После выхода RTX 2060 Super в июле цена на оригинальный RTX 2060 снизилась до 349 долларов (269 фунтов стерлингов, 549 австралийских долларов), но с тех пор цены упали еще больше. Вы можете получить стандартный RTX 2060 без разгона от подобных EVGA примерно за 299 долларов (около 230 фунтов стерлингов, 430 австралийских долларов) прямо сейчас на Newegg. Однако даже по этой более низкой цене карта трассировки лучей начального уровня от Nvidia не может опередить Radeon RX 5600 XT. Производительность примерно на одном уровне, и Nvidia, и AMD одерживают победу в некоторых тестах, поэтому ключевым отличием здесь является трассировка лучей.
Не поймите нас неправильно, мы на самом деле поклонники технологии RTX от Nvidia здесь, в TechRadar, но когда вопрос заключается в том, чтобы потратить дополнительные 30 долларов на компонент ПК для графической функции, которую вы не можете использовать, это трудно рекомендовать. На самом деле вам стоит взглянуть на игры, которые поддерживают трассировку лучей, чтобы понять, нужны ли вам технологии Nvidia. Если вы не играете ни в одну из поддерживаемых в настоящее время игр, AMD Radeon RX 5600 XT является выгодным приобретением и определенно будет нашей рекомендацией.
(Изображение предоставлено в будущем)Функции и программное обеспечение
AMD Radeon RX 5600 XT находится прямо между Radeon RX 5500 XT и RX 5700, что, конечно, означает, что он основан на той же 7-нм графической архитектуре rDNA.
Что удивительно, так это то, насколько лучше RX 5600 XT, чем RX 5500 XT. Оглядываясь на последнюю карту, можно сказать, что она оснащена только 1408 потоковыми процессорами в 32 вычислительных модулях. Но RX 5600 XT увеличивает этот показатель до 2304 — столько же у AMD Radeon RX 5700.
Это сразу должно дать вам представление о том, какую производительность вы можете ожидать от этой видеокарты, но вы должны умерьте свои ожидания хоть немного. В отличие от Radeon RX 5700, объем памяти и шина памяти сокращены до 6 ГБ и 192 бит соответственно.Это означает, что RX 5600 видит значительное снижение производительности 1440p, но на него по-прежнему можно играть.
6 ГБ памяти GDDR6 более чем достаточно для игр 1080p даже в 2020 году, но это может стать проблемой, когда вы попытаетесь повернуть ползунок разрешения вверх, особенно здесь, через несколько лет.
Однако такой объем памяти — странный выбор. Мы получаем тот же объем видеопамяти, что и в GeForce GTX 1660 Ti, но AMD уже упаковала Radeon RX 5500 XT объемом до 8 ГБ, поэтому мы не можем себе представить, почему здесь было сделано сокращение.Если бы нам пришлось угадывать, мы бы сказали, что это мера удержания цены на низком уровне, но это все равно разочаровывает.
И, конечно же, мы не можем говорить о видеокартах в 2020 году без трассировки лучей. Теперь мы знаем, что AMD в какой-то момент будет иметь возможность трассировки лучей — в конце концов, Team Red будет за консолями следующего поколения. Однако прямо сейчас, если вы хотите погрузиться в эти графические навороты, вы все еще застряли на Nvidia. Количество компьютерных игр, которые позволят вам включить трассировку лучей, растет с каждым днем, а видеокарты AMD просто не справляются с этими эффектами.
(Изображение предоставлено: Infogram; Future)Итак, даже если у вас есть временный интерес к трассировке лучей прямо сейчас, вы захотите использовать Nvidia GeForce RTX 2060. Производительность примерно равна RTX 2060 и Radeon RX 5600, так что на самом деле вы выбираете либо чистую производительность, либо потратите на 20 долларов больше, чтобы попасть на первый этаж будущего с трассировкой лучей Nvidia. Однако все зависит от ваших собственных приоритетов.
Не думайте, что это означает, что у AMD не так много собственных уловок.За последние несколько месяцев AMD внедрила массу программных функций в свое программное обеспечение Radeon, и этого на самом деле может быть достаточно, чтобы убедить некоторых людей перейти на Team Red.
Самая впечатляющая новая функция — Radeon Boost. Теперь, когда вы играете в сверхсоревновательные игры, такие как Overwatch или Counter-Strike, частота кадров играет ключевую роль в 100% случаев. Такие функции, как трассировка лучей и DLSS, просто не имеют значения. Что делает Boost, так это то, что ваша камера движется быстро и интеллектуально снижает разрешение фоновых областей сцены, значительно улучшая частоту кадров, когда это важно: сценарии с большим движением.
Нам удалось протестировать эту функцию в Overwatch, и при ее включении мы законно не заметили разницы в середине игрового процесса. Разрешение таких вещей, как ваше оружие, другие персонажи и пользовательский интерфейс, остается прежним, что означает только те вещи, на которые вы не обращаете внимания, чтобы сократить разрешение.
В сочетании с чем-то вроде Radeon Anti-Lag, который сокращает время, необходимое для синхронизации кадров между вашим графическим процессором и процессором, AMD Radeon начинает выглядеть как подходящая платформа для людей, которые просто хотят играть в киберспорт с высокой частотой кадров.У Nvidia определенно есть более мощные (и дорогие) графические процессоры, но эта комбинация компетентного оборудования и программного обеспечения является отличным коммерческим предложением для любых конкурентоспособных геймеров.
Вот где мы думаем, что война «Nvidia vs AMD» идет прямо сейчас. Людям, которые просто хотят, чтобы глаза были довольны, вероятно, стоит выбрать Team Green, поскольку трассировка лучей слишком крута, чтобы жить без нее, тем более, что в наши дни она настолько доступна. Тем не менее, есть широкий круг геймеров, которых это совершенно не волнует и им просто нужна убийственная частота кадров в своих любимых конкурентных играх, и впервые за долгое время AMD завоевала этот сегмент рынка.
Изображение 1 из 8 (Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 2 из 8 (Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 3 из 8 (Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 4 из 8 ( Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 5 из 8 (Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 6 из 8 (Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 7 из 8 (Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 8 из 8 (Изображение предоставлено Infogram; Future)Производительность
Характеристики тестовой системы
ЦП: AMD Ryzen 9 3900X (12 ядер, до 4.6 ГГц)
Процессорный кулер: NZXT Kraken X62
ОЗУ: 32 ГБ HyperX Predator RGB @ 3000 МГц
Материнская плата: X570 Aorus Master
SSD: Samsung 860 QVO 1 ТБ
Блок питания: Phanteks Revolt
Корпус: Praxis Wetbench
Прежде чем мы погрузимся в производительность Radeon RX 5600 XT, мы хотим кратко оглянуться назад в прошлое. Помните Nvidia GeForce GTX 1060 6GB? Когда нас проинформировали о RX 5600 XT на выставке CES 2020, AMD представила устаревшую видеокарту, и с тех пор мы думаем об этом.
Это была видеокарта, которая позволяла любому играть практически во все текущие игры в разрешении 1080p с высокой частотой кадров. Мы искренне думаем, что эта карта войдет в историю как одно из лучших компонентов аппаратного обеспечения ПК всех времен, и мы думаем, что RX 5600 XT действительно пойдет по его стопам.
Это именно то заявление, которое AMD сделала нам, и мы тогда чуть не посмеялись. Мы подумали про себя: «Да, хорошо, вы утверждаете, что эта новая карта — истинный преемник одной из самых популярных карт в истории».«Но после результатов теста AMD, что ж, понимает.
Изображение 1 из 4 (Изображение предоставлено: Infogram; будущее) Изображение 2 из 4 (Изображение предоставлено: Infogram; будущее) Изображение 3 из 4 ( Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 4 из 4 (Изображение предоставлено: Infogram; Future)Начиная с синтетических тестов в 3DMark 11, AMD Radeon RX 5600 XT является абсолютным гигантом. В Firestrike Ultra не только 5600 XT на целых 30% быстрее, чем GTX 1660 Ti — опять же, по той же цене — но он превосходит RTX 2060 на 13%.
Nvidia GeForce RTX 2060 опередила в тестах Time Spy на 8% и 12% в Time Spy и Time Spy Extreme соответственно. Но тот факт, что эти видеокарты настолько близки, в первую очередь, довольно удивителен.
Производительность в играх также следует аналогичной схеме. В Metro Exodus с настройками Ultra AMD Radeon RX 5600 XT на 5% быстрее RTX 2060 и на 20% быстрее GeForce GTX 1660 Ti. Но в Middle Earth: Shadow of War оборудование Nvidia работает намного лучше: RTX 2060 опережает на 12% при разрешении 1080p.Но важно отметить, что GTX 1660 Ti не побеждает RX 5600 XT ни в одном тесте.
Однако в комнате есть слон, и это спор о VBIOS. По сути, в ответ на снижение цен Nvidia на RTX 2060, AMD выпустила обновление VBIOS для своих партнеров по вторичному рынку. Изначально мы рассмотрели RX 5600 XT в его готовой конфигурации, и это то, из чего взяты цифры, которые мы упомянули выше.
Но после обновления VBIOS мы обнаружили, что производительность значительно подскочила до точки, где она полностью доминирует над RTX 2060, когда 6 ГБ видеопамяти в Sapphire Pulse RX 5600 XT не были ограничивающим фактором.
Изображение 1 из 12 (Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 2 из 12 (Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 3 из 12 (Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 4 из 12 ( Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 5 из 12 (Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 6 из 12 (Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 7 из 12 (Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 8 из 12 (Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 9 из 12 (Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 10 из 12 (Изображение предоставлено: Infogram; Future) Изображение 11 из 12 (Изображение предоставлено : Infogram; Future) Изображение 12 из 12 (Изображение предоставлено: Infogram; Future)После обновления до новой VBIOS мы обнаружили, что производительность подскочила примерно на 8% во всех тестах, что еще больше увеличило разрыв по сравнению с исходной целью карты. Nvidia GeForce GTX 1660 Ti.Мы могли бы целый день говорить о том, почему решение AMD сделать это обновление в последнюю минуту было сомнительным и вредным для потребителей, но нас заверили, что, если вы не возьмете видеокарту в день выпуска, вам, вероятно, не придется беспокоиться об обновлении VBIOS самостоятельно.
Мы, вероятно, могли бы подробно рассказать о том, что Nvidia GeForce GTX 1660 Ti на данный момент по существу устарела и ее следует игнорировать, но факт в том, что Nvidia все еще продает ее, даже если по ее цене это просто не так. имеет смысл.AMD Radeon RX 5600 XT показывает пользователям, какую производительность им следует ожидать при этом ценовом уровне, и для этого у нас нет ничего, кроме реквизита, чтобы дать Team Red.
(Изображение предоставлено: Future)Окончательный вердикт
Если вы недавно покупали видеокарту с разрешением 1080p, мы искренне сочувствуем вам. Рынок действительно запутан прямо сейчас, что с четырьмя видеокартами Nvidia, которые делают по сути одно и то же, и старыми картами AMD Polaris, еще больше запутывают рынок.
Но с AMD Radeon RX 5600 XT мы чувствуем, что конкуренция наконец-то пришла, чтобы прояснить ситуацию, и это может быть просто лучшая игровая карта 1080p, если вам нужна чистая производительность.
Единственными людьми, которым мы бы воздержались от рекомендации RX 5600 XT, были бы те, кто хочет воспользоваться технологией трассировки лучей Nvidia. Мы по-прежнему разочарованы тем, что AMD еще ничего не сделала в этой области, а поскольку некоторые модели Nvidia GeForce RTX 2060 настолько близки по цене к 5600 XT, имеет смысл сделать этот небольшой шаг вперед, если вы хотите прожить свою жизнь по трассировке лучей.
Лучшие видеокарты 2021 года — Лучшие игровые графические процессоры за деньги
Лучшие видеокарты — это пульсирующее сердце любого стоящего игрового ПК. Конечно, не существует единого решения, подходящего для всех: некоторым нужна самая быстрая видеокарта, другим — лучшая цена, а многие ищут лучшую карту по заданной цене. Баланс производительности, цены, функций и эффективности важен, потому что ни один другой компонент не влияет на игровой процесс так сильно, как видеокарта.
Прежде чем мы продолжим, давайте обратимся к пресловутому толстокожему, сидящему на диване в гостиной и поедающему арахис: попытки купить видеокарту прямо сейчас в основном отстой. Все, что действительно желательно, распродано и переоценено, и даже оборудование предыдущего поколения стоит слишком дорого — при условии, что вы даже можете найти его в наличии. Взгляните на Newegg в качестве примера. Серии RTX 30 и RX 6000 отсутствуют в наличии, а самый дешевый графический процессор серии RTX 20, GTX 16 или RX 5000, который есть в наличии, — это GTX 1650 по цене от 320 долларов.Это вдвое больше официальной стартовой цены для карты, которая медленнее, чем GTX 1060 6 ГБ предыдущего поколения.
Мы собираемся перечислить лучшие видеокарты, которые теоретически доступны прямо сейчас, вместе с их номинальной ценой. Если вы отчаянно мечтаете о новом графическом процессоре, вы можете оправдать оплату на 25% больше, чем стартовая цена, но помимо этого мы рекомендуем вместо этого взглянуть на готовые игровые ПК. Или просто подождите, но справедливое предупреждение: может пройти шесть месяцев или больше, прежде чем цены вернутся к чему-либо, близкому к «нормальному».’
Мы тестируем и проверяем все основные графические процессоры и оцениваем каждую видеокарту в нашей иерархии тестов производительности графических процессоров исключительно на основе производительности. Мы также провели обширное тестирование энергопотребления видеокарты с использованием надлежащего оборудования и рассмотрели более широкую разбивку графических процессоров AMD и Nvidia. Совсем недавно наши статьи о запуске Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3060 Ti включали результаты тестирования новейших графических процессоров, работающих на Core i9-9900K, Core i9-10900K и Ryzen 9 5900X. В основном, три процессора довольно близки, хотя все зависит от игры и настроек (а также от прошивки материнской платы и оперативной памяти).Здесь мы сокращаем все до краткого списка лучших видеокарт, которые вы можете купить в настоящее время.
Выбор лучшей видеокарты для вас
Мы предложили 10 вариантов лучших видеокарт, признавая, что существует множество возможных вариантов совпадения. За последние шесть месяцев Nvidia отказалась от видеокарт GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3060 Ti, что фактически взорвало наши старые предпочтения и перевернуло наши ожидания — и RTX 3060 12GB должен появиться раньше. конец месяца.AMD продолжила революцию со своими Radeon RX 6800 XT, RX 6800 и Radeon RX 6900 XT, впервые предоставив поддержку трассировки лучей для Team Red, а также продемонстрировав значительно улучшенную производительность по сравнению с графическими процессорами предыдущего поколения.
Карты, такие как RTX 3070 и RX 6800, теоретически стоят вдвое меньше, чем исходящий RTX 2080 Ti, и, как правило, соответствуют или превосходят его по производительности. Между тем, RX 6800 XT и RTX 3080 на 30-35% быстрее, чем 2080 Ti за меньшие деньги, а 3090 на 10-20% быстрее, чем 3080 (более чем в два раза дороже).Вы также можете увидеть, как RTX 3080 масштабируется с более широким спектром процессоров. Подсказка: вам понадобится что-то, созданное за последние несколько лет, желательно с как минимум 6-ядерным и 12-поточным.
Что касается поиска достойного графического процессора, генеральный директор Nvidia предположил, что ограниченные поставки могут продолжаться до 2021 года. Даже после задержки запуска на две недели, чтобы помочь нарастить поставки, RTX 3070 все равно был распродан в течение нескольких минут, как и RTX 3060 Ti . Совсем недавно финансовый директор Nvidia намекнул, что дефицит, вероятно, сохранится и в 2021 году.В настоящее время мы надеемся на улучшение ситуации к Computex (июнь), но даже это оптимистично. AMD Radeon RX 6800 series и RX 6900 XT показали себя не лучше, а, возможно, и хуже. Карты сторонних производителей вообще не были в наличии для многих торговых точек, и, по слухам, в торговых точках не было столько карт Radeon для запуска, сколько было у Nvidia.
Наш совет: не платите сегодня больше за вчерашнее оборудование. Если вам нужна видеокарта серии RTX 30 или RX 6000, наберитесь терпения, и в конечном итоге вы сможете купить ее по цене, близкой к официальной MSRP.С появлением Ampere и Big Navi практически всем, кто смотрит на цену в 300 долларов или выше, следует попробовать либо купить RTX 3060 Ti, 3070 или 3080, либо AMD RX 6800, 6800 XT или 6900 XT.
Если ваша главная цель — игры, конечно, нельзя забывать о процессоре. Получение наилучшего игрового графического процессора не очень поможет вам, если ваш процессор недостаточно мощный и / или устарел. Поэтому обязательно ознакомьтесь со страницей «Лучшие игровые процессоры», а также с нашими тестами процессора, чтобы убедиться, что у вас есть правильный процессор для того уровня игры, которого вы хотите достичь.
Наши текущие рекомендации отражают меняющийся рынок графических процессоров с учетом всех вышеперечисленных деталей. Графические процессоры упорядочены в основном по производительности, но цена, характеристики и эффективность по-прежнему являются факторами, поэтому в некоторых случаях немного более медленная карта может быть оценена выше. В рейтинге производительности уже произошла серьезная встряска, и при условии, что вы найдете различные карты в наличии, это лучшие видеокарты.
При покупке графической карты учитывайте следующее:
• Разрешение : чем больше пикселей вы нажимаете, тем выше производительность.Для игры с разрешением 1080p вам не нужен первоклассный графический процессор.
• PSU : Убедитесь, что у вашего блока питания достаточно энергии и правильный 6- и / или 8-контактный разъем (-ы). Например, Nvidia рекомендует блок питания мощностью 650 Вт для RTX 2070 Super, и вам понадобятся два 8-контактных и / или 6-контактных разъема PEG.
• Видеопамять : карта на 4 ГБ сейчас является минимумом, модели на 6 ГБ лучше, а 8 ГБ или более настоятельно рекомендуется.
• FreeSync или G-Sync ? Любая технология переменной частоты обновления синхронизирует частоту кадров вашего графического процессора с частотой обновления экрана.Nvidia поддерживает дисплеи, совместимые с G-Sync и G-Sync (рекомендации см. В нашем списке лучших игровых мониторов), а технология AMD FreeSync работает с картами Radeon.
• Трассировка лучей и DLSS : новейшие графические карты поддерживают трассировку лучей, которую можно использовать для улучшения визуальных эффектов. DLSS обеспечивает интеллектуальное масштабирование и сглаживание для повышения производительности при аналогичном качестве изображения.
Примечание: цены на большинство видеокарт сейчас серьезно перепутаны.Мы перечислили, сколько ожидает от при нормальных обстоятельствах. Вы не должны платить значительно больше, чем указанная выше цена, и почти все лучшие графические процессоры остаются в наличии.
Лучшие видеокарты для игр 2021
(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)1. GeForce RTX 3080
Лучшая видеокарта в целом, для 4K и более
Графический процессор: Ампер (GA102) | Количество ядер графического процессора: 8704 | Тактовая частота с ускорением: 1,710 МГц | Видеопамять: 10 ГБ GDDR6X 19 Гбит / с | TDP: 320 Вт
Превосходная производительность
Разумная цена по сравнению с 3090 и 6900 XT
Можно законно делать 4K ultra со скоростью 60 кадров в секунду или более
Значительно быстрее, чем графические процессоры предыдущего поколения
Доступность сильно ограничена
Требуется 320 Вт мощности
Overkill для дисплеев 1080p
Только 10 ГБ видеопамяти
Король мертв, да здравствует король! GeForce RTX 3080 от Nvidia обладает новой улучшенной архитектурой Ampere.Это более чем на 30% быстрее, чем предыдущее поколение 2080 Ti, но на 500 долларов дешевле. Если вы серьезно относитесь к максимальному использованию всех графических настроек и хотите играть в разрешении 4K или 1440p, это то, что вам нужно — это в основном излишек для игр с разрешением 1080p, хотя включение всех эффектов трассировки лучей в играх, поддерживающих эту функцию, делает 1080p. все еще разумно.
Если вы пропустили первый раунд графических процессоров RTX, серия RTX 30 может, наконец, доставить вас на борт поезда трассировки лучей. Благодаря потенциально удвоенной производительности трассировки лучей по сравнению с Turing и играм, таким как Cyberpunk 2077 , использующим еще больше эффектов трассировки лучей, RTX 3080 — ваш лучший выбор в играх во всей их славе с трассировкой лучей, не тратя ядерную копилку.
Ampere также предлагает улучшенные тензорные ядра для DLSS, технологии, которую мы обязательно увидим в будущих играх, поскольку она не требует тренировки на суперкомпьютере в каждой игре. В наши дни мы видим намного больше игр с DLSS 2.0, чему способствует тот факт, что это в основном переключение и обновление пользовательского интерфейса, чтобы заставить его работать в Unreal Engine. Производительность Nvidia RT и DLSS также немного выше, чем у новых карт AMD RX 6000, и это хорошо, поскольку Nvidia иногда отстает в производительности традиционной растеризации (на чем основаны наши исходные числа).
Самая большая проблема с RTX 3080 на сегодняшний день заключается в том, чтобы найти его на складе. Слухи, циркулирующие вокруг предстоящего RTX 3080 Ti, предполагают, что он удваивает объем видеопамяти до 20 ГБ, но другие слухи указывают на то, что карты на 20 ГБ, вероятно, не выйдут в ближайшее время из-за нехватки компонентов.
Чтение: Обзор Nvidia GeForce RTX 3080
AMD Radeon RX 6800 XT (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)2. Radeon RX 6800 XT
Лучший графический процессор AMD, забудьте о DLSS
GPU: Navi 21 XT | Количество ядер графического процессора: 4608 | Тактовая частота с ускорением: 2250 МГц | Видеопамять: 16 ГБ GDDR6 16 Гбит / с | TDP: 300 Вт
Новая архитектура RDNA2 обеспечивает отличную производительность
Beats 3080 в играх с растеризацией
Легко обрабатывает 4K и 1440p
Тонны VRAM на будущее
Более низкая производительность трассировки лучей
Нет альтернативы DLSS прямо сейчас
Поставкаможет быть даже хуже, чем у Nvidia
AMD Radeon RX 6800 XT — лучшая карта для Team Red.RX Radeon 6900 XT технически примерно на 5-7 процентов быстрее, но стоит на 54 процента больше. Это совсем не так уж важно, тем более, что вы не получаете больше VRAM или каких-либо других дополнений. RX 6800 XT обеспечивает значительный прирост производительности и функций по сравнению с RX 5700 XT предыдущего поколения. Он добавляет поддержку трассировки лучей (через DirectX Raytracing или VulkanRT) и работает на 70-90% быстрее в нашем наборе тестов.
Графический процессор был ласково назван «Big Navi» до запуска сообществом энтузиастов, и мы получили именно то, что хотели.Navi 21 в два раза больше, чем Navi 10, с вдвое большим количеством шейдерных ядер и вдвое большим объемом оперативной памяти. Тактовые частоты также увеличены до диапазона 2,1–2,3 ГГц (в зависимости от модели карты), это самые высокие тактовые частоты, которые мы когда-либо видели от эталонного графического процессора, примерно на 300 МГц. И AMD сделала все это без существенного увеличения требований к мощности: RX 6800 XT имеет TDP 300 Вт, что немного ниже, чем у RTX 3080 TDP 320 Вт.
Большая часть производительности AMD достигается за счет массивного кэша Infinity объемом 128 МБ. Это улучшает эффективную пропускную способность на 119% (по данным AMD).Мы уверены, что немногим играм в ближайшие годы потребуется более 16 ГБ, поэтому 6800 XT занимает отличное положение в этой области.
Что не нравится? Что ж, производительность трассировки лучей немного посредственная. Возможно, это связано с тем, что текущие игры с большей вероятностью будут оптимизированы для графических процессоров Nvidia RTX, но в целом 6800 XT едва ли опережает RTX 3070 по производительности трассировки лучей, а есть несколько игр, в которых он отстает до 25%. И это без включения DLSS, что даже в режиме качества может улучшить производительность карт RTX на 20-40% (иногда и больше).AMD работает над FidelityFX Super Resolution, чтобы конкурировать с DLSS, но его еще нет и очень нужно.
Чтение: Обзор AMD Radeon RX 6800 XT
(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)3. GeForce RTX 3090
Самая быстрая видеокарта, отлично подходит для творцов
Графический процессор: Ампер (GA102) | Количество ядер графического процессора: 10496 | Тактовая частота с ускорением: 1,695 МГц | Видеопамять: 24 ГБ GDDR6X 19,5 Гбит / с | TDP: 350 Вт
Самый быстрый графический процессор, период
4K и, возможно, даже 8K для игр
24 ГБ отлично подходят для рабочих нагрузок по созданию контента
До 30% быстрее, чем 3080 в профессиональных приложениях
Более чем в два раза дороже 3080 для увеличения производительности на 10-15%
Чрезвычайно ограниченная доступность на данный момент
Высокие требования к мощности
Цена Titan без улучшений Titan
Для некоторых лучшая карта — это самая быстрая карта — к черту цены! GeForce RTX 3090 от Nvidia обслуживает эту категорию пользователей.При цене, более чем вдвое превышающей RTX 3080, производительность при большинстве рабочих нагрузок лишь умеренно (10-15%). По сути, это замена Titan RTX по еще очень высокой цене.
RTX 3090, вероятно, тоже какое-то время будет лучшим графическим процессором Nvidia. Он оснащен почти полным чипом GA102, основанным на архитектуре Ampere, поэтому на самом деле нет места для новой карты Titan. Nvidia также заявила, что 3090 привносит в бренд GeForce производительность и функции класса Titan (в частности, 24 ГБ видеопамяти).Если вам просто необходима самая быстрая видеокарта, то это RTX 3090.
Конечно, речь идет не только об играх. RTX 3090 — единственный GeForce Ampere с поддержкой NVLink, который, возможно, более полезен для профессиональных приложений и вычислений на GPU, чем SLI. 24 ГБ памяти GDDR6X также полезны в различных приложениях для создания контента. Например, Blender часто показывал на 30% более высокую производительность по сравнению с 3080 и более чем в два раза выше производительности Titan RTX. Просто обратите внимание на более низкую, чем ожидалось, производительность в некоторых приложениях SPECviewperf 13, где в драйверах Titan RTX включены дополнительные функции, которые не включены для карт GeForce.
AMD RX 6900 XT бросает вызов RTX 3090, и в традиционной растеризации он конкурентоспособен. Он также получил некоторые победы в нескольких тестах SPECviewperf. Но если вам нужна самая быстрая видеокарта прямо сейчас, Nvidia в выигрыше, особенно если вы запускаете игры с трассировкой лучей и включенным DLSS.
Чтение: Обзор Nvidia GeForce RTX 3090
(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)4. GeForce RTX 3060 Ti
Лучший удар для видеокарты Buck
Графический процессор: Ампер (GA104) | Количество ядер графического процессора: 4864 | Тактовая частота с ускорением: 1,665 МГц | Видеопамять: 8 ГБ GDDR6 14 Гбит / с | TDP: 200 Вт
Лучше 2080 Super за $ 300 меньше
Лучшее общее значение (кадров / сек / $)
Отлично подходит для RT при 1440p с DLSS
Также продано
4K — это растянутая без DLSS
8 ГБ может быть «недостаточно» видеопамяти в долгосрочной перспективе
Последнее дополнение к линейке Nvidia Ampere может быть лучшим из всех.GeForce RTX 3060 Ti имеет все те же функции, что и другие графические процессоры 30-й серии, со стартовой ценой всего в 399 долларов. Теоретически, конечно, поскольку она, естественно, разошлась так же быстро, как и все остальные новые видеокарты.
В итоге 3060 Ti превосходит по производительности предыдущее поколение 2080 Super, побеждая во всех проведенных нами тестах. Он также всего на 9 процентов медленнее, чем 3070, но стоит на 20 процентов меньше. Если вы все еще используете серию GTX или аналогичный графический процессор, например GTX 1070 или RX Vega 56, 3060 Ti работает в два раза быстрее, а иногда даже больше, в последних играх.
Единственная реальная проблема — отсутствие видеопамяти. 8 ГБ на данный момент достаточно, но некоторые игры начинают выходить за этот порог. Конечно, вы можете немного снизить качество текстуры, и вы можете даже не заметить разницы, но в глубине души вы почувствуете сожаление. (Не совсем — высокие настройки часто выглядят неотличимо от ультра-настроек.)
Пока AMD не выпустит свой следующий раунд карт RDNA2, который мы ожидаем в первом квартале 2021 года, нет ничего, что могло бы бросить вызов 3060 Ti в чем-либо близком к Цена 399 долларов.Это на 35-45 процентов быстрее, чем 2060 Super, и на 25-30 процентов быстрее, чем RX 5700 XT, при той же номинальной запрашиваемой цене.
Наибольшее беспокойство сейчас вызывает то, что Nvidia также выпустит RTX 3060 12 ГБ в этом месяце. У него не такая большая пропускная способность памяти, но на 50 процентов больше VRAM может дать ему преимущество в некоторых играх, в зависимости от других факторов, и теоретически он будет стоить меньше, чем 3060 Ti. Не то чтобы 3060 не разошлись сразу после запуска.
Чтение: Обзор Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)5.GeForce RTX 3070
Превосходная производительность 1440p
Графический процессор: Ампер (GA104) | Количество ядер графического процессора: 5888 | Тактовая частота с ускорением: 1,730 МГц | Видеопамять: 8 ГБ GDDR6 14 Гбит / с | TDP: 220 Вт
2080 Ti Производительность за половину стоимости
Все улучшения Ampere
Не так энергоемко, как 3080
Полностью распродано
В некоторых играх не работает 4K ultra со скоростью 60 кадров в секунду
Radeon RX 6800 имеет вдвое больше видеопамяти
GeForce RTX 3070 является третьим графическим процессором Nvidia Ampere и продолжает марш архитектур следующего поколения.Это значительный шаг вниз по сравнению с 3080, и он имеет менее половины VRAM карт AMD серии RX 6800. Тем не менее, 3070 также стоит меньше, чем новые карты AMD, и в целом имеет более высокую производительность трассировки лучей, плюс DLSS. Жаль, что все 3070 карт также были распроданы за считанные минуты, но в ближайшее время будет еще больше (и, вероятно, они будут распродаваться еще некоторое время).
Теперь, когда 3060 Ti продается по цене 400 долларов, 3070 не так уж и хорош. Это примерно на 10–12 процентов быстрее, но стоит на 25 процентов дороже.Конечно, если учесть остальную часть вашего игрового ПК, эти дополнительные 100 долларов, вероятно, не являются большой проблемой. Для новых сборок игровых ПК вам не следует покупать прямо сейчас ничего, что стоит 300 долларов или больше, если только они не оснащены графическим процессором Ampere или Big Navi. Особенно при нынешних ценах, вызванных дефицитом.
Однако у нас есть некоторые оговорки. Хотя игры с разрешением 1440p и 4K вполне возможны, 4K в максимальном качестве часто падает ниже 60 кадров в секунду. DLSS может это исправить, если игра поддерживает это, но трассировка лучей даже с DLSS часто означает 40-50 кадров в секунду при 4K.Мы также обеспокоены 8 ГБ GDDR6. Мало того, что на более узкой шине меньше памяти, чем у 3080, она еще и тактовая. Мы уже сталкивались с несколькими играми, в которых 8 ГБ начинают немного ограничивать максимальное качество, и в будущем ситуация будет только ухудшаться. Решение AMD поставить 16 ГБ на свои графические процессоры Navi 21 делает 8 ГБ Nvidia еще хуже, а у Nvidia будет 12 ГБ на RTX 3060. Но поставки GDDR6 также ограничены, поэтому может пройти некоторое время, прежде чем мы получим RTX 3070 Ti с 16 ГБ.
Если вам нужен быстрый графический процессор Nvidia по минимально возможной цене, то вам подойдет 3060 Ti. Если вы можете выложить дополнительные 100 долларов, 3070 — разумное обновление. В ближайшем будущем у AMD могут появиться компоненты Navi 2x более низкого уровня, которые обеспечат большую конкуренцию 3070, но если вы всегда хотели производительность 2080 Ti, но не могли оправдать ее стоимость, начальная цена была снижена вдвое.
Чтение: Обзор Nvidia GeForce RTX 3070
Эталонная модель AMD Radeon RX 6800 (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)6.Radeon RX 6800
Отличная видеокарта 1440p, хорошо трассировка лучей
Графический процессор: Navi 21 XL | Количество ядер графического процессора: 3840 | Тактовая частота с ускорением: 2105 МГц | Видеопамять: 16 ГБ GDDR6 16 Гбит / с | TDP: 250 Вт
Отличная общая производительность
Много VRAM и Infinity Cache
Легко превосходит 3070 без RT
Полностью продано
Средняя производительность RT
Нет альтернативы DLSS, но
Не намного дешевле чем 6800 XT
Возьмите все отличное о новом графическом процессоре Navi 21, который используется в 6800 XT (см. выше), затем уменьшите его примерно на 10%, и вы получите ванильный RX 6800.Вы по-прежнему получаете полные 16 ГБ GDDR6 и 128 МБ Infinity Cache, но только 96 ROP и немного меньшую тактовую частоту. Это разумный компромисс, но мы думаем, что 6800 XT — лучший вариант, учитывая все обстоятельства (если цена в конечном итоге не упадет немного больше на обычные карты).
RX 6800 также показывает хорошие результаты по сравнению с новым RTX 3070 от Nvidia. В нашем текущем тестовом наборе из 9 игр он в целом на 9% быстрее. Конечно, это также стоит на 16% дороже, но мы думаем, что иметь вдвое больше VRAM — это честная сделка.
Реальные проблемы такие же, как и с 6800 XT: производительность трассировки лучей выглядит немного слабой, в основном соответствующей RTX 2080 Super предыдущего поколения от Nvidia. Отсутствие альтернативы DLSS — еще большая проблема. Возьмем, к примеру, RTX 3070 в исполнении DXR. Без DLSS 3070 уже на 12% быстрее. Включите режим качества DLSS, и разрыв увеличится до более чем 50%! Кроме того, DLSS можно использовать без трассировки лучей и обычно выглядит лучше, чем временный AA.
Итак, AMD нужно выпустить на рынок FidelityFX Super Resolution, а затем разработчикам игр нужно реализовать эту функцию.Это открытый исходный код, плюс графические процессоры AMD RDNA2 есть во всех консолях следующего поколения, что означает, что Super Res, вероятно, получит широкое распространение… в конечном итоге. На данный момент мы бы взяли еще 6800 за мастерство растеризации и не так сильно беспокоились о трассировке лучей. Не то чтобы вы могли найти его в наличии.
Чтение: Обзор AMD Radeon RX 6800
AMD Radeon RX 5600 XT (Изображение предоставлено AMD)7. RX 5600 XT
Лучшая видеокарта предыдущего поколения
Графический процессор: Navi 10 | Количество ядер графического процессора: 2304 | Тактовая частота с ускорением: 1375 МГц | Видеопамять: 6 ГБ GDDR6 12/14 Гбит / с | TDP: 150 Вт
Разрушает GTX 1660 Super
Также быстрее, чем RTX 2060
Значительные улучшения по сравнению со старой архитектурой GCN
Нет поддержки технологии трассировки лучей
Избегайте моделей GDDR6 со скоростью 12 Гбит / с
Отсутствуют улучшения RDNA2 9000 Есть веская причина не покупать видеокарты предыдущего поколения прямо сейчас, но новые карты в настоящее время стоят около 400 долларов.Что делать, если вы не хотите тратить так много? Вот где в игру вступает Radeon RX 5600 XT — по крайней мере, так было до тех пор, пока цены практически не удвоились. Фу.
Вы наверняка отказываетесь от некоторых функций и производительности, но это один из немногих массовых графических процессоров, которые могут быть доступны по относительно разумным ценам. Это не значит, что цены сейчас отличные. В прошлом году RX 5600 XT обычно продавался по цене от 250 до 270 долларов, особенно если вы были готовы иметь дело со скидками.Прямо сейчас самый дешевый 5600, который мы можем найти, — это PowerColor Red Devil за 530 долларов. Жесткий пас. Но если цены вернутся ниже 300 долларов, , может быть, , 5600 XT будет иметь смысл, при условии, что RTX 3060 на самом деле не достигнет своей стартовой цены в 329 долларов.
При запуске был шум вокруг тактовой частоты графического процессора и памяти: первые карты использовали GDDR6 12 Гбит / с, а затем требовали обновления VBIOS для включения памяти 14 Гбит / с. А по опыту знаем, что некоторым картам 14 Гбит / с просто не нравились.Теперь, когда пыль улеглась, все текущие модели RX 5600 XT должны поддерживать 14 Гбит / с либо из коробки, либо через обновление BIOS.
Конечно, RX 5600 XT не хватает таких функций, как трассировка лучей и DLSS. При цене 300 долларов вы, вероятно, не слишком озабочены трассировкой лучей, но технология, подобная DLSS, все еще может быть в разработке для карт RX 5000. А может и нет. Мы узнаем больше, когда AMD официально закончит и запустит FidelityFX Super Resolution.
Чтение: Обзор AMD Radeon RX 5600 XT
Nvidia GeForce GTX 1660 Super (Изображение предоставлено Nvidia)8.GTX 1660 Super
Лучшая видеокарта для массового киберспорта / 1080p High
GPU: Turing (TU116) | Количество ядер графического процессора: 1408 | Тактовая частота с ускорением: 1,785 МГц | Видеопамять: 6 ГБ GDDR6 14 Гбит / с | TDP: 125 Вт
Доступен по приличным ценам
GDDR6 дает значительный прирост производительности по сравнению с vanilla 1660
Turing очень энергоэффективен, даже при 12 нм
Цены сейчас растут
Аппаратная трассировка лучей отсутствует support
Технология последнего поколения и отсутствие DLSS
При снижении до $ 200 основной выбор сводится к GeForce GTX 1660 Super , ванильной GeForce GTX 1660 или RX 5500 XT 8GB .Все они являются жизнеспособными кандидатами, но мы провели тестирование (см. Ниже), и GTX 1660 Super на 15% быстрее, чем обычный 1660, и почти на 20% быстрее, чем RX 5500 XT 8GB. По сути, мы настоятельно рекомендуем вам потратить дополнительные деньги на повышение производительности. Или мы бы, если бы вы могли найти 1660 Super почти за 230 долларов. Платить 450 долларов за GTX 1660 Super — не лучший вариант.
Мы сравнили GTX 1660 с RX 5500 XT и объявили карту Nvidia победителем, но мы также считаем, что GTX 1660 Super лучше, чем GTX 1660.Раньше мы думали, что RTX 2060 или RX 5600 XT даже лучше, хотя рост цен на эти карты делает их менее привлекательными в наши дни. Тем не менее, мы можем увидеть несколько сделок на 5600 XT, RTX 2060 или GTX 1660 Super, чего почти наверняка не произойдет с последними и лучшими графическими процессорами следующего поколения Ampere и RDNA2.
Несмотря на использование TSMC 12 нм FinFET, фактическое потребление энергии в основном идентично чипам AMD Navi 14, изготовленным с использованием 7 нм FinFET TSMC. Тот факт, что Nvidia быстрее и потребляет столько же энергии при использовании более старого производственного узла, говорит о многом.За 230 долларов GTX 1660 Super в основном обеспечивает тот же уровень производительности, что и более старая GTX 1070, но с более эффективным дизайном. Он также поставляется с улучшенным Turing NVENC, что делает его отличным выбором для потоковой передачи видео.
Главный недостаток GTX 1660 Super заключается в том, что в ближайшие месяцы мы можем увидеть, что карты Ampere и Navi 2x упадут до уровня 250 долларов. Или, по крайней мере, попробовать, в зависимости от того, как будет продолжаться дефицит. В любом случае, это, вероятно, значительно больше производительности и функций за те же деньги.GTX 1660 Super работает примерно так же быстро, как GTX 1070 при меньшем энергопотреблении, и неплохо обрабатывает 1080p, но текущие рыночные условия делают покупку любой карты под вопросом.
Чтение: Обзор Nvidia GeForce GTX 1660 Super
Zotac GeForce GTX 1650 Super (Изображение предоставлено: Будущее)9. GTX 1650 Super
Лучшая бюджетная игровая карта, не древняя технология
GPU: TU116 | Количество ядер графического процессора: 1280 | Тактовая частота с ускорением: 1,725 МГц | Видеопамять: 4 ГБ GDDR6 12 Гбит / с | TDP: 100 Вт
Запускает каждую игру с приличной частотой кадров
Высокоэффективная архитектура
Последняя версия NVENC отлично подходит для видео
4 ГБ видеопамяти ограничивает
Цены немного растут
По-прежнему требуется 6-контактное питание разъем
Бюджетная область графических процессоров часто заканчивается переходом на более старое оборудование, и теперь, когда появились Ampere и RDNA2, мы на одно поколение отстаем от новейших и величайших.По крайней мере, GTX 1650 Super теперь вытеснил RX 570 4GB, который продавался по цене от 120 до 130 долларов, что казалось долгим. 1650 Super обеспечивает примерно на 30% более высокую производительность при значительно меньшем энергопотреблении. Он также стоит больше, чем 570, или, по крайней мере, столько, сколько раньше стоил 570 — похоже, что запасы для старой карты AMD наконец закончились. (Вылейте одну для Polaris.)
К сожалению, если вас волнует цена, даже бюджетные графические процессоры не защищены от нынешней нехватки. Раньше мы видели цену от 150 до 160 долларов за 1650 Super, но сейчас трудно найти карту менее чем за 300 долларов.Мы также видели, как другие графические процессоры (например, RX 5500 XT 8GB) взлетели в цене до такой степени, что начали посягать на (также завышенную) GTX 1660 Super.
Мы ценим Nvidia, включая новейшее оборудование NVENC в 1650 Super. Это означает, что если вам нужен бюджетный ПК с возможностью потоковой передачи, этого будет достаточно, особенно для более легких продуктов, таких как CSGO или LoL. Он также может помочь с приложениями для видеоконференцсвязи, которые становятся все более популярными в мире, охваченном пандемией COVID. Просто обратите внимание, что в отличие от карт GTX 1050 предыдущего поколения, на 1650 Super вам понадобится 6-контактный разъем питания.
Читать: Обзор Nvidia GeForce GTX 1650 Super
(Изображение предоставлено ASRock)9. RX 5500 XT 4GB
Лучшая бюджетная видеокарта AMD
GPU: Navi 14 | Количество ядер графического процессора: 1408 | Тактовая частота с ускорением: 1717 МГц | Видеопамять: 4 ГБ GDDR6 14 Гбит / с | TDP: 130 Вт
В основном соответствует GTX 1650 Super
Стоимость менее 200 долларов США
Работает на большинстве ПК
x8 Ширина канала PCIe
Нет дополнительных функций
Повышение цен
Оставаясь на территории «настоящего бюджета» , что в основном означает менее 200 долларов в наши дни, AMD Radeon RX 5500 XT 4 ГБ соответствует GTX 1650 Super от Nvidia по производительности и официальной рекомендованной производителем розничной цене.Мы бы предпочли использовать карту на 8 ГБ, но сейчас они стоят более 350 долларов. Карта AMD 4 ГБ имеет те же компромиссы, что и карта Nvidia 4 ГБ.
Бюджетным картам на самом деле не нужно 8 ГБ, поскольку они лучше подходят для работы с разрешением 1080p и средними и высокими настройками, а не с максимальными настройками. Они отлично подходят для киберспортивных игр и более легкого питания.
По сравнению с графическими процессорами предыдущего поколения, RX 5500 XT быстрее, чем RX 570 4 ГБ, а также быстрее, чем старый R9 390. Он также потребляет значительно меньше энергии, чем любой из этих графических процессоров.Если у вас есть ПК, который не может удовлетворить требования к мощности или теплу для более быстрых графических процессоров, и у вас есть хотя бы один 6-контактный разъем питания PEG, RX 5500 XT может быть именно тем, что вам нужно.
На бюджетном рынке в ближайшее время кардинальных изменений не предвидится. RX 5500 XT всего около года, и новые архитектуры вряд ли какое-то время преодолеют ценовую планку в 200 долларов. Но с текущими ценами, которые почти вдвое превышают стартовые цены, мы настоятельно рекомендуем дождаться, пока все уляжется, прежде чем покупать какой-либо графический процессор (если вы не можете найти действительно хорошую цену).
Если вам просто нужен старый графический процессор, есть менее дорогие варианты, такие как GT 1030 и RX 550, но у них очень низкая производительность. Они не годятся ни для чего, кроме очень легких игр.
Чтение: Обзор AMD Radeon RX 5500 XT
Как мы тестируем видеокарты
Для определения чистой производительности видеокарты лучше всего устранить все другие узкие места — по крайней мере, насколько это возможно. Наша текущая тестовая видеокарта состоит из процессора Core i9-9900K, материнской платы MSI MEG Z390 Ace, 32 ГБ памяти Corsair DDR4-3200 CL16 и SSD XPG SX8200 Pro 2 ТБ.Мы тестируем три наиболее распространенных игровых разрешения: 1080p, 1440p и 4K при средних и ультра настройках.
По возможности, мы используем «эталонные» карты для всех этих тестов, например, модели Nvidia Founders Edition. Однако у большинства графических процессоров среднего и нижнего уровня нет эталонных моделей, и в некоторых случаях у нас есть только карты с заводским разгоном для тестирования. В таких случаях мы стараемся выбирать карты, близкие к референсным характеристикам.
Наш текущий тестовый набор игр состоит из девяти наименований.Данные в следующих таблицах взяты из тестирования, проведенного в течение последних нескольких месяцев. Обратите внимание, что некоторые игры ( Red Dead Redemption 2 и The Division 2 ) могут работать не на всех графических процессорах, и мы интерполировали данные для общего балла, чтобы графики оставались согласованными. Вам понадобится карта не менее 4 ГБ для 1080p ultra в RDR2 и 6 ГБ или более для 4K ultra. (Отсутствие результатов для RDR2 немного искажает диаграмму средней производительности, поэтому мы интерполировали результаты.)
Следующие диаграммы содержат наиболее распространенные графические процессоры за последние три или четыре года.Мы включили все, от RTX 3090 до GTX 1650 и RX 6800 до RX 5500 XT, и почти все, что между ними. Нам пришлось исключить более ранние графические процессоры и карты Titan из чартов, чтобы все было управляемым. (Тем не менее, у нас есть все тестовые данные, и именно так генерируются оценки и сортировка для таблицы вверху, которая берется из нашей иерархии тестов GPU). Диаграммы имеют цветовую кодировку: AMD — красный / серый, а Nvidia — синий / черный, чтобы было легче понять, что происходит.
1080p Medium
Изображение 1 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 2 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 3 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 4 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 5 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 6 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 7 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 8 из 10 (Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 9 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 10 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware)1080p Ultra
Изображение 1 из 10 (Изображение предоставлено Tom’s Аппаратное обеспечение) Изображение 2 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 3 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 4 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 5 из 10 (Изображение предоставлено : Tom’s Hardware) Изображение 6 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 7 из 10 (Im кредит возраста: Tom’s Hardware) Изображение 8 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 9 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 10 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware)1440p Среднее
Изображение 1 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 2 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 3 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 4 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware ) Изображение 5 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 6 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 7 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 8 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 9 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 10 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware)1440p Ultra
Изображение 1 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 2 из 10 (Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 3 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 4 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 5 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 6 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 7 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 8 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 9 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 10 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware)Средний размер 4K
Изображение 1 из 10 ( Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 2 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 3 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 4 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 5 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 6 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 7 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 8 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 9 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 10 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware)4K Ultr a
Изображение 1 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 2 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 3 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 4 из 10 (Изображение предоставлено : Tom’s Hardware) Изображение 5 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 6 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 7 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 8 из 10 ( Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 9 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 10 из 10 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware)Помимо производительности, мы также тестируем энергопотребление видеокарты.Недавно мы повторно протестировали все текущие графические процессоры с использованием оборудования и программного обеспечения Powenetics и обнаружили, что Nvidia в целом сохраняет лидерство в эффективности. Вот основные графики мощности из нашего тестирования:
Изображение 1 из 2 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 2 из 2 (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware)Все графические процессоры в рейтинге
Наша полная иерархия тестов графических процессоров ранжирует все текущие в графических процессорах предыдущего поколения по производительности с использованием совокупных данных из набора игровых тестов. Ниже представлена сокращенная иерархия, в которой все карты, которые вы еще можете купить (плюс несколько дополнительных), ранжированы в порядке их производительности, от лучших к худшим.Оценка представляет собой совокупную производительность, масштабированную относительно RTX 3090.
Хотите прокомментировать наши лучшие графические решения для игр? Дайте нам знать, что вы думаете на форумах Tom’s Hardware.
БОЛЬШЕ: HDMI или DisplayPort: что лучше для игр?
БОЛЬШЕ: Лучшие процессоры для игр
Обзор лучших предложений сегодняшнего дня
Тесты и иерархия графических процессоровдо 2021 года — Рейтинг и сравнение видеокарт
Наша иерархия производительности графических процессоров оценивает все графические карты текущего и предыдущего поколения, включая все лучшие видеокарты, с точки зрения производительности.Играете ли вы в игры или делаете высококлассную творческую работу, такую как редактирование видео 4K, ваша видеокарта обычно играет самую большую роль в определении производительности, и даже лучшие игровые процессоры играют вторую роль.
Приведенная ниже таблица основана исключительно на результатах тестов графического процессора на основе производительности. У нас есть отдельная статья, в которой перечислены лучшие видеокарты, основанные на всех факторах, включая цену, энергопотребление видеокарты и общую эффективность. В этом последнем выпуске мы обновили таблицы и диаграммы, добавив результаты для GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6900 XT — и мы с нетерпением ждем GeForce RTX 3060 от Nvidia, хотя предлагаемая стартовая цена в 329 долларов при запуске кажется смехотворной. перед лицом продолжающейся нехватки графических процессоров.
Если вы прямо сейчас ищете хорошую цену на видеокарту, к сожалению, это все еще плохие новости. Нехватка компонентов на графических процессорах, видеопамяти, подложках и других важных частях современных видеокарт означает, что вам вообще повезет найти нужную карту, не говоря уже о том, чтобы найти ее по хорошей цене. Карты предыдущего поколения в настоящее время продаются (используются) по ценам, превышающим первоначальные стартовые цены. Если вы надеялись на изменения в тот момент, когда календарь перевернулся на 2021 год, приготовьтесь к разочарованию.Возможно, позже в 2021 году у нас будет приличный запас графических процессоров по разумным ценам, но, скорее всего, это произойдет не раньше второй половины года (если тогда).
Чтобы помочь вам решить, какая видеокарта вам нужна, мы создали эту иерархию тестов производительности графических процессоров, состоящую из десятков графических процессоров из последних четырех поколений оборудования. Все оценивается от самого быстрого к самому медленному с использованием результатов нашего набора тестов, состоящего из девяти игр для наших тестов графического процессора, работающих на «средних» и «ультра» настройках с разрешениями 1080p, 1440p и 4K.В целях сравнения самая быстрая карта, основанная на комбинации всех девяти тестов графического процессора, трех разрешений и двух настроек, нормализуется до 100 процентов, а все остальные оцениваются относительно нее.
Появление архитектуры Ampere от Nvidia вместе с GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3060 Ti подтолкнуло все на пару ступеней вниз. AMD Big Navi, Radeon RX 6800 XT и RX 6800, а также Radeon RX 6900 XT пополнили ряды графических процессоров с высочайшей производительностью.Это также одни из самых дорогих графических процессоров, и все они распроданы.
Конечно, дело не только в играх. Многие приложения используют графический процессор для другой работы, и мы рассмотрели некоторые тесты графического процессора в нашем обзоре RTX 3090. Но хорошая видеокарта для игр обычно одинаково хорошо справляется со сложными вычислительными нагрузками на GPU. Купите одну из лучших карт, и вы сможете запускать игры с высоким разрешением и частотой кадров с полностью активными эффектами, и вы сможете одинаково хорошо выполнять работу по созданию контента.Перейдите к средней и нижней частям списка, и вам нужно будет начать набирать настройки, чтобы получить приемлемую производительность в обычных играх и тестах графического процессора. А интегрированная графика … ну, мы это тоже проверили, и результаты не очень хороши. (См. Эти записи в самом низу списка.)
Важно отметить, что все игры и настройки, которые мы используем для тестирования, должны соответствовать наименьшему общему знаменателю. Это означает, что трассировка лучей и проприетарные технологии, такие как DLSS от Nvidia, не включены, даже если они поддерживаются.Вы можете проверить наши самые последние результаты тестов DXR в обзоре RX 6900 XT внизу статьи (поиск по запросу «трассировка лучей»), но эти оценки не учитываются в рейтинге. Вкратце: Nvidia работает быстрее при RT, а DLSS может значительно повысить производительность.
Если ваша главная цель — игры, нельзя забывать о процессоре. Получение наилучшего игрового графического процессора не очень поможет вам, если ваш процессор недостаточно мощный и / или устарел. Поэтому обязательно ознакомьтесь со страницей «Лучшие игровые процессоры», а также с нашей иерархией тестов производительности процессора, чтобы убедиться, что у вас есть правильный процессор для того уровня игры, которого вы хотите достичь.
Рейтинг графических процессоров
(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Тесты графических процессоров: какие карты получили наивысший рейтинг?
Nvidia GeForce RTX 3090 удостоена высшей награды за чистую производительность, получив общую оценку 152,7 кадра в секунду по всем 54 тестам. Это 100% отметка, хотя стоит отметить, что он также набрал 98,7 кадра в секунду при разрешении 4K ultra. Это также видеокарта за 1500 долларов, которая недоступна большинству геймеров.
Не слишком сильно отстают от 3090 Radeon RX 6900 XT, Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080, номинальная цена которых составляет 1000, 650 и 700 долларов соответственно (удачи в поиске любого из них на складе для чего-то близкого к официальному запуску). Цены).6900 XT — это незначительный скачок в производительности при относительно большом росте цены по сравнению с 6800 XT, и мы обычно рекомендуем придерживаться последнего. 6800 XT также технически быстрее (почти бессмысленно), чем 3080 по нашей формуле ранжирования, хотя, как упоминалось выше, трассировка лучей и DLSS очень сильно меняют картину. Добавьте их, и 3080 легко превзойдет даже 6900 XT.
Из-за новых графических процессоров все графические процессоры AMD и Nvidia предыдущего поколения внезапно выглядят немного слабыми.То же самое касается Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3070, которые соответствуют или превосходят исходящую RTX 2080 Ti с теоретической стартовой ценой всего 580 или 500 долларов соответственно. Между тем RTX 3060 Ti опережает старый 2080 Super по производительности и потенциально стоит на 42 процента меньше.
Графические процессоры AMD Navi 21, также известные как Big Navi, наконец-то вошли в тройку лидеров, включая карты Titan. Это то, чего AMD не удавалось с момента запуска Vega 64 (где она заняла третье место). AMD сейчас в основном находится на паритетных началах с Nvidia, обе компании поддерживают трассировку лучей.Кроме того, у Nvidia есть ядра Tensor, которые помогают с другими задачами, такими как DLSS, Nvidia Broadcast, RTX Voice и, возможно, будущими приложениями, плюс производительность трассировки лучей Nvidia определенно по-прежнему выше в большинстве игр DXR (DirectX Raytracing).
Nvidia GeForce RTX 3070 (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Если вы сейчас ищете новую видеокарту стоимостью менее 500 долларов, RTX 3060 Ti — это то, что вам нужно. Он немного медленнее, чем 3070, но в целом это лучшее соотношение цены и производительности среди всех современных графических процессоров.RTX 3060 должен быть запущен в конце этого месяца с 12 ГБ GDDR6 на 192-битной шине, что на самом деле может сделать его лучше, чем 3060 Ti. Мы мало что слышали о предполагаемых картах AMD RX 6700, хотя ожидается, что они появятся к концу марта. Какой бы графический процессор вы ни надеялись купить, к сожалению, сейчас все еще ужасное время для покупки видеокарты, так как все наиболее желаемые графические процессоры либо отсутствуют в наличии, либо серьезно завышены.
Мы видели, что RTX 2060 Super продается по цене более 600 долларов (на 200 долларов больше, чем стартовая цена), а RTX 2070 Super продается по цене 700 долларов или больше (опять же, на 200 долларов больше, чем стартовая цена).AMD RX 5700 в какой-то момент можно было купить менее чем за 300 долларов, но удачи в поисках одного менее чем за 600 долларов в наши дни.
Если вы можете прямо сейчас найти разумную сделку на GPU последнего поколения, отлично! Но не стоит платить больше за графический процессор предыдущего поколения только потому, что графических процессоров серии RX 6800 или RTX 30 не хватает для удовлетворения текущего спроса. В конце концов, предложение наверстает упущенное, и это будет подходящее время для покупок. Если вы не можете ждать, наш совет — просто попробуйте найти любой старый графический процессор, который все еще работает, чтобы вас задержать.Даже карты серии GTX 10 предыдущего поколения сейчас переоценены на рынке бывших в употреблении.
Это подводит нас к нижней трети списка, где собраны настоящие бюджетные графические процессоры, такие как GTX 1650 Super, RX 5500 XT и другие. Эти карты отказываются от большой производительности, чтобы снизить цены, и есть графические процессоры более старого поколения, которые могут работать так же (или лучше), если вы присмотритесь к ним. Но нехватка компонентов влияет на все, и большинство карт, которые есть в наличии, указаны по цене, более чем в два раза превышающей первоначальную цену.
Учитывая относительно современные графические процессоры, GTX 1660 Super, 1650 Super и RX 5600 XT являются лучшими бюджетными вариантами, или, по крайней мере, они были до того, как цены были запущены в стратосферу. Чем выше цена, тем хуже становится, поэтому внимательно изучите исторические цены, прежде чем что-либо покупать. GTX 1660 Super должна стоить 250 долларов, а GTX 1650 Super — около 175 долларов. Лучшие цены, которые мы видим прямо сейчас, составляют около 450 и 400 долларов соответственно. Жесткий пас.
Мы не рекомендуем идти ниже GTX 1650 Super, хотя, если у вас уже есть такая карта, вам не нужно ее обновлять.Есть масса более легких игр и инди-игр, которые отлично работают на … ну, практически на любом! Часто бывает достаточно даже интегрированных графических решений Intel, особенно более поздних вариантов, таких как UHD 630 и Iris Plus. И вам даже не нужно покупать видеокарту, если вы пойдете по этому пути. APU AMD — еще лучший вариант, если у вас очень ограниченный бюджет.
AMD Ryzen 5 3400G в материнской плате с сокетом AM4 (Изображение предоставлено: Будущее)Если вы смотрите на что-то вроде RX 550 или GT 1030, вам следует рассмотреть интегрированную графику AMD на своих APU Ryzen как жизнеспособную альтернативу.Если у вас более старый компьютер и вы планируете добавить графический процессор, обновление материнской платы и процессора может оказаться лучшим вариантом. Или нет, поскольку даже базовая материнская плата, процессор и оперативная память могут обойтись вам в 200 долларов или больше.
Нам интересно посмотреть, что произойдет со следующим поколением интегрированной графики. Ноутбуки Tiger Lake иногда удваивают производительность графики Ice Lake, и AMD также обновила APU Zen 2 с более быстрой графикой. (Мы будем тестировать оба этих варианта достаточно скоро для включения в иерархию.)
Хорошо, может быть, покупка базового графического процессора — неплохая идея, а не полная модернизация материнской платы и процессора (в зависимости от того, какой процессор вы используете). Однако при условии, что вы можете предоставить хотя бы 6-контактный разъем питания PEG, мы рекомендуем выбрать хотя бы что-то на уровне RX 570 или выше, а не брать меньшую видеокарту.
Также стоит отметить, что оценка, назначенная каждому графическому процессору, использует все шесть тестовых разрешений и настроек, за исключением интегрированной графики, где мы масштабируем результат — потому что, да ладно, никто не собирается пытаться запустить Borderlands 3 в 4K на iGPU.(Вероятно, он просто выйдет из строя.) Если вы хотите проверить производительность только при разрешении 1080p или с помощью одного из других вариантов, вы можете увидеть порядок ранжирования основных графических процессоров в приведенных ниже диаграммах.
Тестовая система для тестов GPU
Наши общие результаты тестов GPU основаны на среднем геометрическом кадрах в секунду (fps) нашего тестирования Borderlands 3 , The Division 2 , Far Cry 5 , Final Fantasy XIV , Forza Horizon 4 , Metro Exodus , Red Dead Redemption 2 , Shadow of the Tomb Raider и Strange Brigade .Если вы хотите провести собственный тест производительности графического процессора, просмотрите наш полный список из лучших тестов графического процессора , который включает в себя гораздо больше игр и синтетических тестов.
Это девять игр, шесть настроек и более 40 карт текущего и предыдущих поколений. У нас есть отличное сочетание игровых жанров и API-интерфейсов, а также продвигаемых игр AMD и Nvidia, что делает их окончательными тестами производительности GPU и иерархией производительности для игровых целей. Обратите внимание, что из-за сочетания различных поколений графических процессоров мы не включаем трассировку лучей или тестирование DLSS ни на одном из рисунков.Это немного ухудшает карты RTX Nvidia, а также серию RX 6800, поскольку графические процессоры предыдущего поколения не могут даже попытаться запустить трассировку лучей в большинстве игр.
Тесты производительности графического процессора и диаграммы иерархии производительности
Здесь вы можете увидеть графики средней производительности для нашего тестирования в разрешении 1080p, 1440p и 4K (среднее и ультра по всем трем параметрам). Если вы хотите увидеть полный набор индивидуальных игровых тестов, ознакомьтесь с графиками в нашей статье «Лучшие графические карты». Мы сосредоточились на «кратком изложении» и опустили отдельные игровые диаграммы, а также несколько графических процессоров, которые не полностью соответствуют требованиям.Мы отказались от интегрированных графических решений, а также от многих старых графических процессоров, а также опустили карты Titan. Это дает нам 32 графических процессора в диаграммах с цветовой кодировкой для вашего удовольствия от просмотра.
Да, мы знаем, что метки на графиках крошечные. Мы также включили ссылки на полноразмерные изображения (1920 x 1080) под каждой диаграммой для тех, кто пользуется небольшими устройствами и хочет их читать.
Опять же, в наших тестах GPU для оценки используется среднее геометрическое из всех 54 оценок (девять игр, три разрешения, две настройки).Геометрическое значение — это немного «лучший» вес, чем чистое среднее, хотя и не сильно меняет результаты. В любом случае, включение всех 54 баллов означает, что самые быстрые карты в некоторой степени наказываются, потому что они сталкиваются с ограничениями ЦП в 1080p и даже 1440p, а более медленные графические процессоры также могут быть оштрафованы, потому что они никогда не предназначались для запуска игр в 1440p или 4K.
Если вы собираетесь играть в разрешении 1440p или 4K, приведенные ниже таблицы помогут вам сосредоточиться именно на этих результатах. Например, RTX 3080 набрал 20 баллов.На 8% выше, чем у RTX 2080 Ti, но если вы посмотрите только на производительность 4K ultra, это на 33,5% быстрее.
Устаревшая иерархия графических процессоров
Ниже представлена наша устаревшая иерархия графических процессоров для настольных ПК с историческими сравнениями, относящимися к 1990-м годам. Мы не тестировали большинство этих карт в течение многих лет, поддержка драйверов для многих моделей прекратилась, и относительные рейтинги довольно низкие. Мы группируем карты по уровням производительности, объединяя разрозненные поколения, в которых происходит совпадение.
Nvidia GeForce | AMD Radeon | |||||||||
GTX Titan X (Максвелл) | R9 295X2 | |||||||||
GTX 1070 Ti | ||||||||||
GTX 980 Ti | R9 Fury X | |||||||||
Nvidia GeForce | AMD Radeon | |||||||||
GTX Titan Black | ||||||||||
GTX1180 | ||||||||||
GTX1180 690 | R9 Fury Nano | |||||||||
Nvidia GeForce | AMD Radeon | |||||||||
GTX 1060 6 ГБ | RX 580 8 ГБ | |||||||||
RX 570 4G | ||||||||||
GTX 1060 3 ГБ | RX 470 4 ГБ | |||||||||
R9 390X | ||||||||||
GTX 970 | R9 390 | |||||||||
GTX 780 Ti | R9 290X | |||||||||
GTX 780 | R9 290 | |||||||||
AMD Radeon | ||||||||||
R9 380X | ||||||||||
GTX 770 | R9 380 | |||||||||
GTX 680 | R9 280X | R9 280X | ||||||||
HD 6990 | ||||||||||
Nvidia GeForce | AMD Radeon | |||||||||
GTX 1050 Ti | 280 R9 285 | |||||||||
HD 7950 | ||||||||||
GTX 580 | HD 7870 LE (XT) | |||||||||
91 161 HD 5970 | ||||||||||
Nvidia GeForce | AMD Radeon | |||||||||
GTX 1050 | RX 560 4G | |||||||||
GTX 950 | ||||||||||
GTX 660 Ti | R9 270X | |||||||||
R9 270 | ||||||||||
HD 7870 | ||||||||||
AMD 660 | R7 265 | |||||||||
GTX 570 | HD 7850 | |||||||||
GTX 480 | HD 6970 | |||||||||
GTX 295 | HD 4870 X2 | AMD Radeon | ||||||||
GTX 750 Ti | ||||||||||
GTX 650 Ti Bo ост | R7 260X | |||||||||
GTX 560 Ti (448 ядер) | HD 6950 | |||||||||
GTX 560 Ti | HD 5870 | |||||||||
GTX 470 | HD 4861555157 | |||||||||
HD 4850516262 Nvidia GeForce | AMD Radeon | |||||||||
GTX 750 | HD 7790 | |||||||||
GTX 650 Ti | HD 6870 | |||||||||
GTX 560 | HD 585062 | HD 585062 951 Nvidia GeForce | AMD Radeon | |||||||
GT 1030 (Вкл. -) | RX 550 | |||||||||
GTX 465 | R7 360 | |||||||||
GTX 460 (256-бит) | ||||||||||
GTX 285 | HD 7770 | |||||||||
9800 GX2 | HD 6850 | |||||||||
Nvidia GeForce | AMD Radeon | |||||||||
GT 740 GDDR5 | R7 250E | |||||||||
GT 650 | R7 250 (GDDR5) | |||||||||
GTX 560 SE | HD 7750 GTX 560 SE | HD 7750 550 Ti | HD 6790 | |||||||
GTX 460 SE | HD 6770 | |||||||||
GTX 460 (192-бит) | HD 5830 | |||||||||
GTX 280 | HD 5770 | HD 4890 | ||||||||
GTX 260 | HD 4870 | |||||||||
Nvidia GeForce | AMD Radeon | |||||||||
GTS 450 | R7 25011 ( | GTS 450 | R7 25011 (GTS 450 | R7 25011) | HD 7750 (DDR3) | |||||
9800 GTX + | HD 6750 | |||||||||
9800 GTX | HD 5750 | |||||||||
8800 Ultra | HD 4850 | |||||||||
HD 3870 X2 | ||||||||||
Nvidia GeForce | AMD Radeon | |||||||||
GT 730 (64-битная, GDDR205 | HD 4770 | |||||||||
8800 GTS (512 Мбайт) | ||||||||||
8800 GTX | ||||||||||
Nvidia GeForce | 911DR Radeon GT AMD Radeon 7730 (GDDR5) | |||||||||
GT 640 (DDR3) | HD 6670 (GDDR5) | |||||||||
GT 545 (DDR3) | HD 5670 | |||||||||
9800 GT | HD 4830 HD 512 МБ) | |||||||||
Nvidia GeForce | AMD Radeon | |||||||||
GT 240 (GDDR5) | HD 65 70 (GDDR5) | |||||||||
9600 GT | HD 5570 (GDDR5) | |||||||||
8800 GTS (640 МБ) | HD 3870 | |||||||||
HD 2900 XT | AMD Radeon | |||||||||
R7 240 | ||||||||||
GT 240 (DDR3) | HD 7730 (DDR3) | |||||||||
9600 GSO | HD 6670 (DDR62 | |||||||||
HD 5570 (DDR3) | ||||||||||
HD 4670 | ||||||||||
HD 3850 (512 Мбайт) | ||||||||||
92 N205 | ||||||||||
GT 730 (128-бит, GDDR5) | ||||||||||
GT 630 (GDDR5) | HD 5550 (GDDR5) | |||||||||
GT 440 (GDDR5) | HD 3850 ( 256 МБ) | |||||||||
8800 GTS (320 МБ) | HD 2900 Pro | |||||||||
8800 GT (256 МБ) | ||||||||||
Nvidia GeForce AMD | Nvidia GeForce AMD | (128 бит, DDR3) | HD 7660D (встроенный) | |||||||
GT 630 (DDR3) | HD 5550 (DDR3) | |||||||||
GT 440 (DDR3) | HD 4650 (DDR3) | |||||||||
X1950 XTX | ||||||||||
Nvidia GeForce | AMD Radeon | |||||||||
GT 530 | ||||||||||
9116 911 9116 9116 9116 | ||||||||||
7900 GTO | X1950 XT | |||||||||
7800 GTX 512 | X1900 XT | |||||||||
Nvidia GeForce 911 62 | AMD Radeon | |||||||||
HD 7560D (встроенный) | ||||||||||
GT 220 (DDR3) | HD 5550 (DDR2) | |||||||||
7950 G | HD 2900 GT | X1950 Pro | ||||||||
7800 GTX | X1900 GT | |||||||||
X1900 AIW | ||||||||||
X1800 XT | ||||||||||
GT 220 (DDR2) | HD 6550D (встроенный) | |||||||||
9500 GT (GDDR3) | HD 6620G (встроенный) | |||||||||
8600 GTS | RTS7900 GS | HD 6450 | ||||||||
7800 GT | HD 4650 (DDR2) | |||||||||
X1950 GT | ||||||||||
9 1161 X1800 XL | ||||||||||
Nvidia GeForce | AMD Radeon | |||||||||
7480D (интегрированный) | ||||||||||
6530D (интегрированный) | (интегрированный) 6520G (встроенный)||||||||||
8600 GT (GDDR3) | HD 3670 | |||||||||
8600 GS | HD 3650 (DDR3) | |||||||||
7800 GS | HD 260061 | GTO|||||||||
6800 Ультра | X1650 XT | |||||||||
X850 XT PE | ||||||||||
X800 XT PE | ||||||||||
X850 XT | 5 9115 9115||||||||||
AMD Radeon | ||||||||||
GT 520 | 6480G (встроенный) | 8600 GT (DDR2) | 6410D (встроенный) | |||||||
6800 GS (PCIe) | HD 3650 (DDR2) | |||||||||
6800 GT | HD 2600 Pro | 9112 GT | ||||||||
X800 XL | ||||||||||
Nvidia GeForce | AMD Radeon | |||||||||
6380G (встроенный) | ||||||||||
05 9116 9116 9116 ) | X1650 GT | |||||||||
X850 Pro | ||||||||||
X800 Pro | ||||||||||
X800 GTO (256 МБ) | ||||||||||
N205 | AMD 8600M GS | X1650 Pro | 7600 GS | X1600 XT | 7300 GT (GDDR3) | X800 GTO (128 МБ) | 6800 | X800 | Nvidia GeForce | AMD Radeon | HD622011 | |
HD 5450 | ||||||||||
9400 GT | HD 4550 | |||||||||
8500 GT | HD 4350 | |||||||||
7300 GT (DDR2) | 9116 9116 9116 9116 9116 9116 9116 X1600 Pro | |||||||||
6800LE | X1300 XT | |||||||||
6600 GT | X800 SE | |||||||||
X800 GT | ||||||||||
X700 Pro | ||||||||||
X700 Pro | AMD Radeon | |||||||||
HD 6290 (встроенная) | ||||||||||
HD 6250 (встроенный) | ||||||||||
9400 (встроенный) | HD 4290 (встроенный) | |||||||||
9300 (встроенный) | HD 4250 (встроенный) | |||||||||
6611 (128-битный) | HD 4200 (встроенный) | |||||||||
FX 5950 Ultra | HD 3300 (встроенный) | |||||||||
FX 5900 Ultra | HD 3200 (встроенный) | |||||||||
FX 5900 | HD 2400 Pro | 57 X1550|||||||||
X1300 Pro | ||||||||||
X700 | ||||||||||
9800 Pro | ||||||||||
9800 | ||||||||||
9700 | ||||||||||
9700 | 57 | |||||||||
9700555555 GeForce | AMD Radeon | |||||||||
X1050 (128-бит) | ||||||||||
FX 5900 XT | 9116 1 X600 XT||||||||||
FX 5800 Ultra | 9800 Pro (128-битный) | |||||||||
9600 XT | ||||||||||
9500 Pro | ||||||||||
G 310 | ||||||||||
G 210 | ||||||||||
8400 G | Xpress 1250 (встроенный) | |||||||||
8300 | HD 2300 | |||||||||
9800 LE | ||||||||||
4 Ti 4800 | 9600 Pro | |||||||||
4 Ti 4600 | ||||||||||
Nvidia GeForce | AMD||||||||||
9300M G | ||||||||||
8400M GS | X1050 (64-бит) | 7300 GS | X300 | |||||||
FX 5700, 6600 (64-битный) | 9600 | |||||||||
FX 5600 Ultra | 9550 | |||||||||
4 Ti4800 SE | 41162 | 954 | ||||||||
4 Ti4200 | ||||||||||
Nvidia GeForce | AMD Radeon | |||||||||
8300 (интегрированный) | интегрированный | |||||||||
X1150 | ||||||||||
7200 GS | X300 SE | |||||||||
6600 LE | 9600 LE | |||||||||
6200 TC | 9100 | |||||||||
FX 5762 911 | FX 5762 9115 9116 9116 9115 9115 9115 | |||||||||
FX 5200 Ultra | ||||||||||
3 Ti500 | ||||||||||
900 31 Nvidia GeForce | AMD Radeon | |||||||||
FX 5500 | 9250 | |||||||||
FX 5200 (128-бит) | 9200 | |||||||||
3 Ti200 | ||||||||||
Nvidia GeForce | AMD Radeon | |||||||||
FX 7050 (встроенный) | Xpress 1150 (встроенный) | |||||||||
FX 7025 (встроенный) | Xpress | |||||||||
FX 6150 (встроенный) | Xpress 200M (встроенный) | |||||||||
FX 6100 (встроенный) | 9200 SE | |||||||||
FX 5200 (64-битный) | ||||||||||
GeForce | AMD Radeon | |||||||||
2 Ti 200 | ||||||||||
2 Ti | 7500 | 2 Ultra | ||||||||
4 MX 440 | ||||||||||
2 GTS | ||||||||||
Nvidia GeForce | AMD Radeon | AMD Radeon|||||||||
4 MX 420 | 7000 | |||||||||
2 MX 200 | DDR | |||||||||
LE | ||||||||||
SDR | ||||||||||
Nvidia TNT | Rage 128 |
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим Руководством покупателя видеокарты .