Виртуальная реальность очки для смартфона: Очки виртуальной реальности (VR) на E-katalog.ru > купить виртуальные очки — цены интернет-магазинов России

Содержание

Как устроены очки виртуальной реальности? Подробное руководство на Boonget.ru

Казалось бы, привередливых пользователей современных смартфонов и гаджетов сложно чем-либо  удивить. Однако, после появления систем виртуальной реальности для гиков и геймеров со всего мира настал настоящий праздник – вот те технологии, которые могут действительно удивить. Изображение с эффектом реального присутствия – куда лучше, чем игры даже за самым большим монитором. Виртуальная реальность – это возможность моделирования 3D объектов, используются технологии и в учениях военных. Но как работает система, и как устроены очки виртуальной реальности?

Принцип работы VR системы

Системы виртуальной реальности отличаются по конструкции, предназначению и цене. Вы наверняка замечали на Play Market приложения с виртуальной реальностью на Android смартфоны. Загрузив их на телефон можно увидеть какую-то нелепую и непонятную картинку. Такие приложения предназначены для просмотра на очках виртуальной реальности.

Проект получил название Google Cardbox – это простые приложения с виртуальной реальностью, которые превращаются в 360° изображение. Для просмотра картинки достаточно будет картонки с отверстиями для глаз и двумя линзами в них. Каждый из глаз будет видеть свою картинку, что создаст ощущение 3D. Смартфон прикладывается экраном к линзам и приложение фиксирует поворот головы при помощи встроенных гирометров в смартфонах. Простой модели недостаточно для игр, но панорамные картинки и 360 видео посмотреть можно и с такого простого девайса.

В более сложных системах предусмотрены еще несколько составляющих. Самое главное – очки виртуальной реальности (принцип их действия рассмотрим чуть позже и детальнее). Система может работать с персональным компьютером, смартфоном или игровой консолью. На рынке представлены также полностью автономные модели, на которые можно загружать игры и воспроизводить без синхронизации с посторонними девайсами.

Дополнительно в VR систему могут входить камеры для съемки локации, лазерные датчики отслеживания, датчики движения, контроллеры и специальные датчики для отслеживания движений рук.

Наши новые статьи:

Мифы о гироскутерах 

Как отличить оригинальный качественный гироскутер от подделки

Обзор электросамоката KUGOO Kirin S1

Как работают очки виртуальной реальности?

Современные очки виртуальной реальности – это синоним «шлема VR». Как устроена работа очков? Внутри расположено две линзы, на которые транслируется изображение со смартфона или персонального компьютера. В зависимости от типа устройства, из ПК или телефона передается адаптированная картинка, отдельная для каждого глаза. Очки разделяют изображение, которое видит левый и правый глаз при помощи специальной перегородки.

Подготовка изображений и видео для виртуальной реальности также требует особых процедур. Снимается картинка двумя камерами – каждая снимает изображение для обеих глаз. Ставятся камеры на расстоянии, на котором приблизительно находятся и человеческие глаза. По такому же принципу выстраивается 3D реальность программистами.

Когда каждый глаз видит свою картинку, ситуация максимально приближается к реальной жизни – создается ощущение полного погружения. По крайней мере, технология предусматривает именно такое ощущение. Однако, сегодня технологии создания графики и изображений, дисплеев, не позволяют реализовать VR технологию полностью: картинка получается слишком размытой и не похожа на реальную. Даже если взять большое разрешение от 1290 и выше по ширине, то оно должно разделиться на два глаза, да еще и быть панорамным. Но разработки идут в сторону улучшения качества картинки.

Основные отличия между моделями очков виртуальной реальности

Но если принцип работы настолько прост, то почему одни модели стоят копейки, а другие – целое состояние? Если не брать во внимание бренд, то стоимость зависит от принципа работы самого устройства. Естественно, дороже всего стоят полноценные автономные очки виртуальной реальности, а самые дешевые – модели, которые синхронизируются со смартфоном.

Отличия между очками виртуальной реальности заключаются еще и в следующем:

  1. Поддержка дополненной реальности.
    Через линзы вы видите не спроецированную картинку, а окружающую вас среду с некоторыми дополненными элементами. Получить изображение позволяют полупрозрачные линзы или отдельные камеры. В последнем случае камеры расставляются по локации и обеспечивают полноценный угол обзора. Изображение передается на VR очки со встроенным гирометром. При вращении головы или перемещении игрока внутри очков синхронно меняется изображение. Такие модели стоят гораздо дороже.
  2. Отслеживание положения в пространстве. Самые простые модели очков виртуальной реальности не отслеживают положение игрока в помещении. варианты со встроенным гирометром могут фиксировать положение головы, а простые очки для смартфона просто передают изображение с телефона через прозрачные линзы. Самые сложные варианты отслеживания положения – лазерная фиксация движения, такая модель используется в HTC Vive. Такие очки не требуют дополнительной установки камер, так как при помощи лазерного сигнала «ловят» перемещения игрока.
  3. Фиксация движения рук. Дополнительно к очкам виртуальной реальности могут поставляться специальные датчики. Игрок берет их в руки, и гаджеты передают информацию в процессор очков, который синхронизирует движения с изображением на линзах. Такие дополнения есть в самых продвинутых моделях.

Полезная информация, новинки:

Лучшие vr-очки

Как выбрать электросамокат?

Как научить ребенка кататься на гироскутере?

Очки виртуальной реальности гораздо дороже, если они позволяют не просто смотреть объемную картинку, но и предоставляют полное погружение. Реальная локация дополняется виртуальными предметами. Если это игра, то при помощи специальных датчиков все движения игрока будут передаваться на очки. Все модели виртуальных очков для дополненной реальности комплектуются не просто отдельными датчиками или камерами, но и требуют отдельного контроллера. Последний перераспределяет сигналы с каждого датчика/камеры и правильно определяет его перед передачей на процессор очков.

Качество очков виртуальной реальности зависит от частоты процессора – чем показатель выше, тем четче будет картинка, изменение изображения будет происходить без задержек. Внутренняя память важна для автономных устройств. Вариация размеров и оптических показателей линз позволит добиться максимального качества изображения.

Принцип работы очков виртуальной реальности в целом схож между собой. Основное отличие дорогостоящих моделей – дополненная реальность, возможность перемещаться в пространстве на несколько метров и эффект полного погружения в игровую среду. Остается ждать того момента, когда на VR очки можно будет найти хорошие и действительно качественные игры. 

Китайские очки виртуальной реальности для смартфона: ammo1 — LiveJournal

В конце 2013 года двум сотрудникам парижского подразделения Google пришла в голову гениальная идея: шлем виртуальной реальности на основе обычного смартфона. В таком шлеме не нужен экран, да и вообще какая-то отдельная электроника. В качестве экрана можно использовать экран смартфона, а всё остальное необходимое (включая датчик положения в пространстве) в смартфоне уже есть. Так появились картонные очки виртуальной реальности Google Cardboard, которые раздавались участникам конференции Google I/O в июне 2014 года.

Сейчас в китайских интернет-магазинах продаются десятки моделей очков виртуальной реальности для смартфона. Я попросил китайский интернет-магазин GearBest прислать мне несколько моделей для сравнения (всего сейчас в магазине 10 моделей таких очков: http://www.gearbest.com/3d-glasses-_gear/). Прислали четыре модели — две картонные и две пластиковые.

Конструкция

Все очки имеют пластиковые линзы. Производители заявляют поддержку смартфонов с экранами от 3.5″ до 7″. Фактически, оптимальным для очков является смартфон с экраном 5-5.3″ и разрешением FullHD. Устройство с экраном более 6″ не влезет ни в одни из этих очков.

1. Пластиковые очки RITECH 3D Magic Box стоят $10.41.

Линзы имеют диаметр 31 мм.

Это единственные очки из четырёх, у которых есть сдвиг линз. Не так, чтобы это было очень нужно, но приятно — позволяет установить картинку для каждого глаза точно по центру.

Смартфон закрепляется на присосках. Очки присасываются даже к смартфонам с полукруглой задней крышкой.

Максимальный размер смартфона — 148×83мм.

Очки имеют регулируемые лямки, позволяющие зафиксировать их на голове. Вес очков 135 грамм, к которым добавляется вес смартфона. Ощущения, когда на голове висит почти 300-граммовая конструкция не очень комфортные. Постоянно хочется поддерживать очки рукой.

2. Пластиковые очки Portable Google Virtual Reality 3D Video Glasses за $22.98.

Очки гораздо больше первых по размеру. Полный диаметр линз 46мм, они усечены сверху и снизу.

Крышка для смартфона открывается только на 45 градусов. Она имеет магнитную защёлку.

Смартфон фиксируется зажиманием между корпусом и крышкой. Максимальный размер смартфона — 165×84мм.

Очки имеют регулируемые лямки, позволяющие зафиксировать их на голове. Вес очков 221 грамм.

3. Картонные очки DIY VR 3D Google Mobile Phone Cardboard Glasses Kit за $5.10.

Китайцы пытались сделать точный аналог Google Cardboard. Почти получилось. Очки продаются в сложенном состоянии.

Их нужно оторвать от части картона, являющейся упаковкой, и собрать. Сборка занимает минуту.

Диаметр линз 25мм.

Смартфон должен быть не короче 135 мм (иначе он просто выпадет) и не шире 75 мм.

Лучше придерживать смартфон по бокам, а то он может выпасть. Крышка фиксируется на липучках.

У этих и вторых картонных очков есть магнит и стальная шайба, позволяющие реализовать управление с помощью встроенного компаса смартфона.

4. Картонные очки DMDG DIY Assemble Google 3D Cardboard Glasses за $5.35.

Очки также продаются в сложенном виде.

Выкройка сделана с ошибкой, поэтому сторона, которая должна приклеиваться на двухсторонний скотч всё время отклеивается.

Диаметр линз 28 мм.

Длина смартфона должна быть не менее 128 мм, ширина не более 80 мм.

Тестирование

Сейчас для таких очков написано множество программ. Их можно найти в магазине приложений по аббревиатуре VR — виртуальная реальность. Я использовал для проверки очков программу-симулятор поездки по узкоколейной железной дороге FIBRUM Roller Coaster VR (https://play. google.com/store/apps/details?id=com.fibrum.roallercoastervr).

Пожалуй, это один из лучших вариантов похвастаться виртуальной реальностью перед друзьями. Изображение меняется в зависимости от положения головы (а фактически смартфона). Можно смотреть вверх, вниз, вперёд, влево, вправо и даже назад.

Я использовал для тестов смартфон Huawei P7 с 5-дюймовым экраном.

1. RITECH 3D Magic Box.

Очки имеют самое удобное крепление для телефона. По бокам есть закрытые чёрным поролоном прорези для провода наушников. Картинка без геометрических искажений. Если телефон очень тонкий, в каждом глазу видно небольшую полоску от картинки для другого глаза (это почти не мешает), если же телефон толстый, картинка получается чуть-чуть не в фокусе. Диаметра линз не хватает, чтобы увидеть картинку целиком — углы получаются обрезанными. Благодаря регулировке положения линз можно настроить их так, чтобы картинка для каждого глаза была точно по центру. Размер картинки достаточно большой. Её можно сравнить по ширине со 120-сантиметровым экраном на расстоянии 2 м. На голове очки сидят не очень удобно — комфортнее придерживать их руками, на надевая лямки на голову.

2. Portable Google Virtual Reality 3D Video Glasses.

Картинка имеет небольшие искажения (подушккобразность), размер картинки гораздо больше, чем у первых очков — приблизительно, как 150-сантиметровым экран на расстоянии 2 м. По углам изображение почти не срезается. Фокусировка хорошая. На голове очки сидят неудобно и больно давят на нос.

3. DIY VR 3D Google Mobile Phone Cardboard Glasses Kit.

Тут похоже китайцы промахнулись и поставили не те линзы. Картинка получилась огромная — во всю ширину зрения (приблизительно, как 2-метровый экран на расстоянии 2 м), но углы срезаются настолько, что картинка получается практически круглая. К тому же она довольно сильно не в фокусе. Чёткой картинка получается, если отодвинуть глаза от очков сантиметров на пять, но в этом случае видно только маленький круглый фрагмент картинки в центре.

4. DMDG DIY Assemble Google 3D Cardboard Glasses.

Искажений картинки нет. Размер картинки, как 120-сантиметровый экран на расстоянии 2 м. Очки устроены так, что смартфон находится довольно далеко от центральной перегородки, поэтому в каждом глазу видно довольно большую полоску от картинки для второго глаза. Изображение в фокусе. Как я уже писал выше, очки разваливаются из-за неправильной выкройки.

Выводы

Как видите, идеальных очков среди четырёх образцов не нашлось. Тем не менее я могу рекомендовать к покупке очки RITECH 3D Magic Box за $10.41. Их будут вполне достаточно, чтобы ощутить виртуальную реальность самому и удивить друзей.

p.s. По купону 3DBOX можно получить скидку на все очки из этого обзора.


Очки виртуальной реальности для смартфона и ПК |

Виртуальная реальность уже здесь! Технология развивается семимильными шагами, и получить представление о ней можно, имея смартфон и картонные очки Google Cardboard. Но для полного погружения понадобятся полноценные очки виртуальной реальности, о которых мы сейчас расскажем.

Специально для читателей digistream.ru мы выбрали самые известные модели шлемов VR, которые позволят вам с головой окунуться в виртуальные приключения как на ПК, так и на смартфонах.

Игровой шлем виртуальной реальности Oculus Rift

Производитель: Oculus Rift
Дата выпуска: март 2016
Цена (на 2016 год): $600
Источник сигнала ПК
Разрешение 1080×1200 (для каждого глаза)
Частота обновления 60-75 Гц
Угол обзора 110 градусов
Датчики ИК-датчики, акселерометр, гироскоп, магнитометр
Вес 450 г. + вес кабеля

Окулус Рифт – это в наше время синоним виртуальной реальности. Уже в 2012 году, на самом старте проекта, этот ВР-шлем наделал шума. А в январе 2016 года, когда был открыт предзаказ, первая партия Окулусов была раскуплена всего за 14 минут!

Окулус продается в комплекте с датчиками, пультом ДУ и набором кабелей для подключения. За лишние $200 можно заказать контроллеры Oculus Touch, которые в недалеком будущем позволят реализовать дополнительный игровой потенциал. Шлем поддерживает разрешение видео 1080х1200 для каждого из двух вмонтированных OLED-экранов. Также в эти 3D очки встроены наушники и микрофон.

Достоинства: Недостатки:
  • суммарное разрешение 2160 × 1200 и угол обзора в 110 градусов;
  • отслеживание положения игрока для улучшения внутриигрового передвижения;
  • собственная объемная библиотека игр.
  • у некоторых людей при использовании возникает тошнота и головная боль;
  • контроллеры Oculus Touch все еще готовятся к выпуску;
  • нужен мощный игровой ПК

Очки виртуальной реальности для смартфонов Samsung Gear VR

Производитель: Samsung
Дата выпуска: декабрь 2014
Цена (на 2016 год): $100
Источник сигнала смартфон (Samsung Galaxy)
Разрешение 2560 × 1440
Частота обновления зависит от смартфона
Угол обзора 96 градусов
Датчики акселерометр, гироскоп, магнитометр, датчик приближения
Вес 318  г.

Виртуальная реальность доступна не только владельцам мощных игровых компьютеров, но и каждому, у кого есть смартфон. В случае с гаринитурой Samsung Gear VR это должен быть смартфон из линейки Samsung Galaxy с разрешением экрана 2560×1440 и процессором с высокой вычислительной мощностью.

Конечно, не стоит ждать от виртуальной реальности на мобильном телефоне такой же достоверности, как при использовании ПК-гарнитуры ВР, но в целом удовольствие получить можно. Правда, очки Samsung Gear VR удобнее использовать для просмотра видео, чем для игр, поскольку пользователи гарнитуры отмечают, что при длительных игровых сессиях смартфоны сильно нагреваются.

Достоинства: Недостатки:
  • качественная картинка благодаря работе со смартфонами с разрешением экрана 2560×1440;
  • не требует подключения к ПК.
  • для использования нужен Samsung Galaxy S6 и вышедшие позже смартфоны этой серии;
  • нет позиционного отслеживания;
  • нет геймпада в комплекте.

 

Гарнитура с контроллерами HTC Vive для виртуальных игр Steam

Производитель: HTC, Valve
Дата выпуска: апрель 2016
Цена (на 2016 год): $800
Источник сигнала ПК
Разрешение 1080х1200 для каждого глаза (2160х1200)
Частота обновления 90 Гц
Угол обзора 110 градусов
Датчики гироскоп, акселерометр, лазерный датчик
Вес 450 г.

По сравнению с Окулус Рифт HTC Vive дороже и более требователен к «железу» компьютера. Но зато в комплекте с ВР гарнитурой приходят и контроллеры, да и библиотека игр шире – как-никак, а HTC Vive пользуется магазином Steam. А это значит, что со временем для этого шлема станут доступными игры от таких известных разработчиков, как Bethesda, Croteam и, конечно же, Valve (да, мы все еще надеемся на то, что Half-Life 3 когда-нибудь выйдет). Да и использование технологии Roomscale VR позволяет игроку не стоять на одном месте, а передвигаться по комнате, наклоняться, поворачиваться и т.д., если для этого есть свободное место.

А вот как люди впервые реагируют на виртуальную реальность:

 

Достоинства: Недостатки:
  • технология Roomscale VR;
  • высокое разрешение экранов;
  • подключение к библиотеке Steam.
  • нужен высокопроизводительный компьютер;
  • для комфортного использования требуется свободное место в комнате.

 

Шлем виртуальной реальности для приставки Playstation VR

Производитель: Sony
Дата выпуска: октябрь 2016
Цена (на 2016 год): $400
Источник сигнала PlayStation 4, PlayStation 4Pro
Разрешение 960×1080 для каждого глаза (1920×1080)
Частота обновления 120 Гц
Угол обзора 100 градусов
Датчики гироскоп и акселерометр
Вес 610 г.

Sony показали, что для виртуальной реальности супермощный игровой ПК необязателен, ведь по своей спецификации даже PlayStation 4 Pro не дотягивает до такового. Правда, придется смириться с тем, что графические возможности PlayStation уступают компьютеру. Да и разрешение экранов у Playstation VR довольно скромное: 1920×1080 против стандартного для ПК 2160х1200.

Также имейте в виду, что при покупке этой гарнитуры виртуальной реальности придется заплатить дополнительные $100 за камеру для консоли и контроллеры Move, без которых погружение в виртуальный мир будет неполным. И начните заранее тренировать мышцы шеи: Playstation VR – самая тяжелая из существующих гарнитур.

Достоинства: Недостатки:
  • задержка изображения 18 мс и частота обновления 120 Гц;
  • стильный дизайн;
  • относительно невысокая стоимость.
  1. необходимость обязательной покупки камеры и контроллеров;
  2. неудобное расположение кнопок на контроллерах Move;
  3. ограничения угла обзора и разрешения, связанные с вычислительной мощностью PlayStation 4.

 

Универсальные устройство VR Avegant Glyph

Производитель: Avegant
Дата выпуска: 2016 год
Цена (на 2016 год): $700
Источник сигнала любое устройство с HDMI
Разрешение линзы ориентированы на разрешение 1280×720 на каждый глаз (2560×720)
Частота обновления зависит от подключаемого устройства
Угол обзора 45 градусов
Датчики нет
Вес 434 г.

Технически Avegant Glyph не является гарнитурой виртуальной реальности в широком смысле, а производитель называет это устройство «mediawear» или «персональный театр». Изначально Avegant Glyph создавался для того, чтобы бороздить бескрайние медиа-просторы Интернета с любого устройства, к которому можно подключиться через порт HDMI. Но это значит, что гарнитуру можно присоединить к чему угодно: к телевизору, компьютеру, смартфону, планшету, — и делать все, что захочется: читать, смотреть видео и даже играть.

Забавно, что экранов в устройстве нет, только линзы, хотя Glyph ориентирован на разрешение видео 720р. При этом изображение выглядит более четким, чем у других шлемов VR, но угол обзора урезан всего до 45 градусов, что, конечно, затрудняет игровой процесс.

Достоинства: Недостатки:
  • четкая реалистичная картинка;
  • портативный и легкий;
  • совместим с любым устройством с HDMI-портом.
  •  высокая стоимость;
  • небольшой угол обзора;
  • время автономной работы об батареи – 4 часа.

 

Виртуальные очки Razer OSVR с открытым исходным кодом

Производитель: Razer Inc.
Дата выпуска: набор разработчика — 2015 год, версия для потребителя — неизвестно
Цена (на 2016 год): OSVR Hacker Dev Kit v2 — $350
Источник сигнала ПК
Разрешение 2160×1200
Частота обновления 90 Гц
Угол обзора 100 градусов
Датчики акселерометр, гироскоп, магнетометр
Вес около 400 г.

Razer OSVR – это единственная гарнитура с открытым исходным кодом. Поэтому для разработчиков этот шлем виртуальной реальности предоставляет большие возможности. Проблема только в том, что на данный момент Razer OSVR – это гарнитура именно для разработчиков приложений, а не для геймеров, поскольку потребительская версия шлема еще даже не анонсирована.

Впрочем, есть то, ради чего стоит подождать выхода Razer OSVR: разработчики обещают, что гаджет будет совместим с любыми контроллерами и любыми игровыми платформами. А пока нам доступны только две модели прототипа с неплохими характеристиками.

Достоинства: Недостатки:
  • ПО с открытым кодом;
  • поддержка разнообразного аппаратного обеспечения;
  • не требуется мощный ПК.
  • версия для потребителя все еще не анонсирована;
  • линзы нуждаются в доработке для увеличения угла обзора.

Бюджетные 3D очки для смартфона Zeiss VR One Plus

Производитель: Zeiss
Дата выпуска: 2016 год
Цена (на 2016 год): $130
Источник сигнала смартфон
Разрешение зависит от модели смартфона
Частота обновления зависит от модели смартфона
Угол обзора 100 градусов
Датчики нет
Вес не указан производителем

Что делать, если посмотреть на виртуальную реальность хочется, но нет ни ПК, ни флагманского смартфона от Samsung? Приобретать Zeiss VR One Plus, конечно же! Но не ждите от этой гарнитуры чудес: по сути Zeiss VR One Plus – это почти то же самое, что и Google Cardboard, но только не из картона, а из пластика, а потому хватит ВР-шлема не на одно использование.

Совместим шлем со смартфонами размером от 4,7 до 5,2 дюймов. А вот разрешение изображения сильно зависит от того, какой смартфон вы используете: чем больше в нем экран, тем лучше. Очки виртуальной реальности воспроизводят любые приложения, разработанные под Unity3D SDK.

Достоинства: Недостатки:
  • поддерживает любые смартфоны с размером экрана 4,7 – 5,2 дюйма;
  • доступная цена.
  •  требуется отдельный лоток для смартфона;
  • нет контроллеров.

Недорогой шлем виртуальной реальности Visus VR

 

Производитель: Visus
Дата выпуска: 15 декабря 2016
Цена (на 2016 год): $150
Источник сигнала смартфон и ПК
Разрешение 1280×720
Частота обновления 60 Гц
Угол обзора 100 градусов
Датчики нет
Вес не указан производителем

Амбициозный проект Visus VR уже однажды разочаровал тех, кто предзаказал эту гарнитуру виртуальной реальности. Целый год производитель колдовал над недостатками, и теперь Visus VR работает так, как было задумано. Основная идея Visus VR – это использование смартфона в качестве экрана ВР-шлема, что удешевляет стоимость комплекта. Но при этом сама гарнитура подключается к компьютеру с производительной видеокартой.

В качестве датчиков для отслеживания движений головы используется смартфон, и никаких дополнительных контроллеров в комплекте не поставляется. Производитель обещает превратить любую 2D игры в стереоскопическое 3D, но для этого придется заплатить еще $29 за дополнительное программное обеспечение.

Достоинства: Недостатки:
  • доступная цена;
  • использует смартфоны на базе IOS и Android с экраном 4,7 — 6 дюймов.
  • нужен и современный смартфон, и видеокарта не ниже Nvidia GTXm 600+;
  • максимальное качество поддерживаемого изображения – HD;
  • платное дополнительное ПО.

Продвинутый шлем для виртуальной реальности FOVE VR

Производитель: FOVE
Дата выпуска: 2017 год
Цена (на 2016 год): $600
Источник сигнала ПК
Разрешение 2160 × 1440
Частота обновления 70 Гц
Угол обзора 100 градусов
Датчики датчик отслеживания положения глаз, гироскоп, акселерометр, магнитометр
Вес 520 г.

FOVE – это будущее технологии виртуальной реальности. Если Окулус Рифт и другие гарнитуры пользуются данными о расположении игрока в пространстве, то FOVE будет использовать еще и данные о движении глаз. Это позволит снизить требования к производительности ПК, поскольку четко обрисовываться в играх будут лишь те детали, на которых сфокусирован взгляд игрока. Кроме того, персонажи игр научаться буквально смотреть игроку прямо в глаза.

Кампания по сбору средств на Kickstarter достигла желаемой отметки всего за 4 дня. Более того, в проект вложился фонд Microsoft Ventures, что можно считать добрым знаком. Впрочем, судить о том, хороша ли гарнитура FOVE, мы сможем не раньше января 2017, когда разработчик обещает отправить первую партию предзаказа.

Достоинства: Недостатки:
  • использование технологии отслеживания положения глаз;
  • снижение требований к ПК.
  • гарнитура все еще не выпущена.

 

Виртуальный шлем StarVR с разрешением 5K

Производитель: Starbreeze Studios и Acer
Дата выпуска: конец 2016 –2017 год
Цена (на 2016 год): $540
Источник сигнала ПК
Разрешение 2560×1440
Частота обновления 60 Гц
Угол обзора 210 градусов
Датчики гироскоп, акселерометр, магнитометр, датчик отслеживания движения глаз
Вес 380 г.

Как и FOVE, гарнитура StarVR находится на самой вершине технологии виртуальной реальности. И, как и в случае с FOVE, StarVR придется немого подождать (ориентировочно – до 2017 года). Но зато разработчики обещают порадовать нас разрешением 5К и ультра-широким углом обзора – 210 градусов по горизонтали и 130 по вертикали. Это больше, чем может уловить человеческий глаз!

Словом, нас ждет сверхреалистичная картинка. Также разработчики обещают добавить айтрекинг – уже небезызвестную систему отслеживания положения глаз. Что же, нам остается только ждать и надеяться, что шлем виртуальной реальности получится именно таким, как обещают. А пока можно насладиться только версией 1.4, которую показали на выставке Е3 в 2016 году.

Достоинства: Недостатки:
  • разрешение 5К;
  • отслеживание положения глаз.
  • гарнитура еще не вышла в продажу.

 

P. S. Эта статья будет обновляться по мере того, как будут выходить новые очки виртуальной реальности.

Нет похожих статей

Это рекорд! Кое-кто купил цифровой участок земли за 2,5 миллиона долларов

Когда там очередной аукцион по продаже нарезанных участков в Минском районе? Цены на лучшие из них порой доходят до сотни тысяч долларов по курсу. Считаете, это дорого за пустой клочок земли? А как вам 2,5 миллиона долларов за виртуальную недвижимость? 

Вообще, несмотря на многообещающие шаги компании Face… т. е. Meta, до сих пор непонятно, покупка цифровой земли в 2021 году — это выгодная инвестиция в будущее или бессмысленная трата денег на «модную» тему? Цукерберг обещает, что все мы однажды встретимся в «метавселенной», но пока еще вы читаете эту заметку не в VR-очках, а цены на участки под Минском для большинства людей более ценные, чем недвижимость «по ту сторону экрана».

Тем не менее одна инвестиционная компания из Канады решила инвестировать 2,43 миллиона долларов в покупку цифрового земельного участка. Пока это крупнейшая в своем роде сделка.

Сервис Tokens.com, специализирующийся на децентрализованном финансировании, совершил сделку по приобретению участка в «метавселенной» под названием Decentraland. Это «первый полностью децентрализованный виртуальный мир, основанный на платформе DAO». Простыми словами, Decentraland — это программное обеспечение, работающее на Ethereum, которое стремится стать настоящим виртуальным миром, где пользователи смогут покупать и продавать цифровую недвижимость, исследуя (опять же цифровой) мир, взаимодействуя друг с другом и играя в игры. У пользователей Decentraland есть свои аватары и ники. Для взаимодействия требуются VR-очки.

Decentraland активно использует технологию блокчейна (в отличие от того же Meta). Недвижимость здесь продается в форме невзаимозаменяемых токенов (NFT), которые подтверждают права на собственность.

Как пишет CNet, купленный участок земли представляет собой место в центре района «Фэшн-стрит» в Децентраленде (Decentraland). Цифровая площадь эквивалентна 565 квадратным метрам реальной земли. Место будет использоваться для проведения цифровых показов мод и осуществления услуг электронной коммерции с модными брендами.

Наш канал в Telegram. Присоединяйтесь!

Есть о чем рассказать? Пишите в наш телеграм-бот. Это анонимно и быстро

преходящих трендов или новаторский опыт?

Как игровая тенденция, очки виртуальной реальности, или очки «VR», существуют уже много лет. Они обещают перенести пользователя в новый и сверхреалистичный мир. Но помимо шумихи, на что способны эти устройства и что остается далекой мечтой? Ниже представлены основные производители очков виртуальной реальности, их особенности, сценарии использования и планы отрасли на будущее.

Очки виртуальной реальности

Очки

VR — это, по сути, дисплей, расположенный прямо перед глазами, отсекающий все остальные визуальные подсказки.В той мере, в какой человек видит собственное тело, оно изображается как аватар в виртуальном мире, что усиливает впечатление присутствия в действии. Кроме того, очки виртуальной реальности могут настраивать проецируемые изображения в соответствии с движениями тела, так что поворот головы вызывает соответствующее изменение сцены. Это делает игру с очками VR совершенно другим опытом, чем игра перед экраном телевизора или компьютера.

На рынке есть две основные категории очков виртуальной реальности:

1.Очки VR со встроенными дисплеями (автономные)

Автономные очки VR можно напрямую подключить к консоли или компьютеру. Все необходимое входит в комплект поставки этих устройств plug-and-play.

2. VR-очки для смартфонов (требуется смартфон)

С этим типом очков виртуальной реальности смартфон становится частью устройства, а экран служит дисплеем виртуальной реальности. Доступ к виртуальному контенту можно получить из широкого спектра приложений VR для игр, фильмов и симуляторов, таких как катание на американских горках или даже проверка Колизея через приложение Google Street View.

Ниже приведены самые популярные очки виртуальной реальности в обеих категориях.

Очки виртуальной реальности автономные

Имя Разрешение (пиксель) Поле зрения (градусы) Частота кадров (кадр / с) Особенности Цена (€)
Oculus Rift
2160 x 1200 110 ° 60 • Поставляется с контроллером Xbox One
• Совместимость с ПК и консолями Xbox One
589.00
HTC Vive
2160 x 1200 110 ° 90 • Самые технологичные очки VR 2016 года
• Многие аксессуары, необходимые для сборки очков, не входят в комплект
-> Сборка требует времени и комплекс
1,290,00
Playstation VR
1920 x 1080 100 ° 120 • В комплект входят только очки и необходимый кабель
• Без контроллера
• Без камеры
399. 00

Очки виртуальной реальности для смартфонов

Имя Поле зрения (градусы) Особенности Цена (€)
Samsung Gear VR
96 ° • Совместимость только с некоторыми смартфонами Galaxy S6 / S7 и Note 7 64,99
Google Daydream

101 ° • Совместимость только с некоторыми избранными смартфонами
• Поставляется с пультом дистанционного управления для управления смартфонами, но не для доступа к контенту
97.98
Zeiss VR One
100 ° • Совместимость только со смартфонами с дисплеями 4,7–5,2 дюйма
• Очень хорошая вентиляция
107,00

На что следует обратить внимание при покупке очков VR?

Поскольку все очки виртуальной реальности служат основной цели развлечения, важно учитывать, какие фильмы, видео или игры вы хотите воспринимать как виртуальную реальность. Заядлые геймеры могут захотеть инвестировать в более дорогие автономные очки VR, тогда как очки VR, которые работают со смартфонами, являются хорошим введением в виртуальный опыт и его возможности.Тем, кто обычно носит очки по рецепту, также необходимо подумать, какие очки VR подойдут к их обычным очкам.

Очки виртуальной реальности для смартфонов

Из-за меньшего ценника VR-очки для смартфонов — хорошая идея для новичков в виртуальной реальности. Чтобы получить максимум удовольствия от опыта, выберите смартфон со следующими функциями:

• Дисплей высокого разрешения
• Датчики движения
• 4 ГБ ОЗУ

Дисплей с высоким разрешением значительно улучшит ощущение погружения в альтернативную реальность.Датчики движения, такие как акселерометры и гироскопы, для определения движения и направленности жизненно важны для многих игр, как и больший объем оперативной памяти не менее 4 ГБ. Как правило, самые дешевые модели на рынке не удовлетворяют всем этим критериям, но моделей среднего уровня обычно достаточно. Кроме того, форма смартфона может иметь значение для некоторых очков виртуальной реальности, поэтому рекомендуется проверить требования.

Если у вас есть пара очков виртуальной реальности и совместимый смартфон, то, как правило, лучше всего имитировать симуляции и смотреть фильмы.Поскольку игры требуют определенного метода управления, они могут быть немного ограничены в этой настройке.

Автономные очки VR для консолей

Тем, кто серьезно относится к играм в виртуальной реальности и кто готов потратить немного больше, стоит обратить внимание на автономные очки виртуальной реальности. Здесь большое внимание уделяется типу игровой приставки и игр. Например, тем, кто использует PlayStation 4, неплохо было бы получить PlayStation VR, которая идеально подходит для игр и просмотра фильмов с помощью консоли.Недостатком является то, что это устройство можно использовать только с PlayStation 4. Очки PlayStation VR также требуют подключения кабеля, поэтому мобильность будет ограничена.

Материнская компания

PlayStation, Sony, предлагает большое количество игр, в которые можно играть как с очками виртуальной реальности, так и без них. В некоторые из них можно играть с PlayStation VR и стандартным контроллером PS4, но для некоторых требуется специальный контроллер движений. Если у кого-то еще нет камеры PlayStation, ее также необходимо приобрести, чтобы очки VR работали.

Поклонники Xbox One могут использовать очки Oculus Rift VR. Используя приложение Microsoft Xbox One Streaming to Oculus Right, пользователь может транслировать игры Xbox One на очки VR.

Автономные очки VR для ПК

Тем, кто предпочитает игровые ПК консолям, подойдут очки Oculus Rift или HTC Vive VR. Акцент здесь делается на производительности. Для получения наилучших впечатлений от виртуальных игр и фильмов ваш компьютер должен соответствовать следующим критериям:

• Процессор: Intel i5-4590
• Оперативная память: 8 ГБ
• Видеокарта: Geforce GTX 970

Очки

VR для ПК обычно подключаются к источнику питания через USB-кабель, а к видеосигналу — через HDMI. Играми можно управлять, как обычно, с помощью клавиатуры, мыши или внешнего геймпада. Некоторым производителям даже удалось интегрировать успешную технологию айтрекинга. Возможность управлять игрой с помощью движения глаз находится в зачаточном состоянии, но обещает новый уровень реализма в будущем.

Погрузитесь в виртуальную реальность с реалистичным звуком

Очки виртуальной реальности

создают невероятно реалистичный визуальный интерфейс для игр и видеоконтента, но металлический или приглушенный звук может быстро разрушить чары.Также не имеет смысла вкладывать деньги в качественный визуальный интерфейс VR, а затем экономить на аудио. По этой причине рекомендуется, чтобы пользователь не полагался на наушники-вкладыши, которые обычно поставляются с очками и гарнитурами VR, а вместо этого находил собственные звуковые решения.

Цифровые игровые колонки Teufel Concept E 450

В целом накладные наушники обеспечивают более реалистичное звучание. Закрытые наушники-вкладыши предлагают отличные свойства шумоподавления, а некоторые, например MUTE BT, предлагают технологию активного шумоподавления (ANC). Нейтрализуя входящие звуковые волны, технология ANC превращает наушники в звуковой оазис. Это делает их акустическим эквивалентом очков виртуальной реальности, которые блокируют все визуальные эффекты «реального» мира. Использование Bluetooth для передачи аудиосигнала освобождает пользователя от другого кабеля, обеспечивая при этом отличное качество звука.

Помимо MUTE BT, Teufel предлагает мультимедийную звуковую панель Mediadeck 2.1 и Concept E 450 Digital. Это хорошие варианты для тех, кто не хочет носить наушники.В конце концов, иногда полезно, чтобы хотя бы одно из ваших чувств было открыто для того, что происходит в невиртуальном мире.

Полезные советы по виртуальной реальности: новичкам не стоит торопиться!

Тем, кто впервые использует очки VR, не следует носить их более 30 минут за раз без небольших перерывов от 10 до 15 минут. Игнорирование этого может привести к укачиванию. Обычно ощущение, которое мы связываем с длительными поездками на машине или лодке, это «укачивание» возникает из-за того, что глаза не синхронизированы с остальным телом. При нормальных движениях вестибулярный аппарат внутреннего уха воспринимает те же движения, что и глаза. Когда существует разрыв между информацией, отправляемой в мозг из внутреннего уха и глаз, может возникнуть чувство тошноты. Хорошая новость заключается в том, что после небольшой практики можно получить виртуальные «морские ноги» и преодолеть это ощущение.

Что ждет VR в будущем?

Технология

VR все еще находится в зачаточном состоянии, но, безусловно, может добавить новое интересное измерение в игры и другой визуальный контент.В будущем следует продолжать устранять некоторые из текущих недостатков, таких как относительно большой размер очков виртуальной реальности, их кабельное соединение и несовершенное программное обеспечение для распознавания глаз.

Ожидается, что опыт виртуальной реальности выйдет за пределы области зрения и звука, чтобы охватить тактильные ощущения. Новые технологии, такие как Hardlight Suit от NullSpace VR, позволяют чувствовать стрелу или удар противника (заметьте, как давление, а не как сильную агонию). То, что они описывают как «жилет с тактильной обратной связью», использует 16 контактных площадок для обозначения точек соприкосновения и даже дождя.Костюм можно даже использовать в качестве контроллера для определенных игровых действий, таких как стрельба, нанесение ударов руками и отклонение. Такого рода инновации призваны отвязать игры от двухмерного пространства. Они также обещают включить все тело, а не только большие пальцы рук, для более увлекательного и активного опыта.

Заглавное изображение: Автор Evan-Amos (собственная работа) [общественное достояние], через Wikimedia Commons

Влияние длительного использования наголовного дисплея виртуальной реальности на смартфоне на зрительные параметры: рандомизированное контролируемое испытание

Пятьдесят восемь здоровых добровольцев в возрасте 20–39 лет, у которых была 20/20 или лучше наиболее скорректированная острота зрения принят на работу (12. 01.2017–28.02.2018).У участников не было офтальмологических расстройств, включая амблиопию, пресбиопию, заболевания роговицы или сетчатки, и в анамнезе не было хирургических вмешательств на глазах. Участники использовали VR SHMD и смартфон в течение 2 часов; цель последнего заключалась в том, чтобы служить в качестве контроля. Половина случайно выбранных испытуемых сначала использовали VR SHMD, а остальные сначала использовали смартфоны. Один эксперимент (использование виртуальной реальности и смартфона) проводился в течение 2 дней с интервалом в 1 день. Информированное согласие было получено от всех 58 добровольцев, включенных в исследование.Утверждение комитета по этике было получено от Наблюдательного совета больницы Чоннамского национального университета (Кванджу, Корея). Протокол исследования соответствовал руководящим принципам Хельсинкской декларации. Мы зарегистрировали это клиническое исследование под международным стандартным номером рандомизированного контролируемого исследования (ISRCTN 48251379) (20. 02.2021).

Устройства

Samsung Gear VR SHMD (Gear VR Innovator Edition; Samsung, Сувон, Корея). Гарнитуры собирали со смартфоном (Galaxy S6; Samsung) с разрешением 1440 × 2560 и частотой обновления 60 Гц.Выпуклые линзы фиксированного градуса располагались перед каждым глазом. Расстояние между экраном и передней частью глаз испытуемого составляло примерно от 50 мм до 65 мм. Колесо управления в верхней части гарнитуры позволяло участникам регулировать межзрачковое расстояние.

Участники использовали устройства, сидя на свободно вращающемся стуле. В эксперименте VR участники бесплатно играли в VR-игру (Lands End, Ustwo Games, Великобритания), которая была оценена как «удобная» на платформе, предоставленной Oculus, в течение 2 часов 10 .В эксперименте со смартфонами участники использовали смартфон с 5,1-дюймовым светодиодным экраном от того же производителя (Samsung), чтобы играть в игру (Tetris, Electronic Arts, Калифорния, США) в течение 2 часов. Если участники испытывали дискомфорт при использовании устройства, им позволяли 5-минутный отдых, который не был включен в 2-часовое игровое время.

Измерение рефракции и аккомодации

Рефракцию и аккомодацию измеряли с помощью бинокулярного рефрактора открытого поля (Auto Ref / Keratometer WAM-5500, Grand Seiko Co.Ltd, Хиросима, Япония). Преломление измерялось в очках или без них. Для расчета использовался сферический эквивалент (сфера + 1/2 цилиндра). Аккомодационная амплитуда вычислялась путем вычитания рефракций, полученных в условиях монокуляра, при наблюдении за E-образной мишенью размером 1 см × 1 см на расстоянии 20 см от тех, которые были получены при наблюдении за целью на расстоянии 5 м. Аккомодационная задержка рассчитывалась с использованием значения, на которое рефракция участника отличалась от аккомодационного стимула.В данном исследовании значение рассчитывалось путем вычитания -5,0 диоптрий (D) из рефракций, полученных с целью на расстоянии 20 см.

Измерения других визуальных параметров

Монокулярная аккомодация вблизи точки (NPA) была получена с использованием метода отжиманий Дондера. Одиночная буква 20/30 на фиксирующем стержне, расположенная приблизительно в 50 см от объекта, служила целью, и она постепенно перемещалась ближе к объекту со скоростью приблизительно 5,0 см / с, пока субъект не заметил размытость цели.

Также была получена ближняя точка схождения (NPC). Мишень фиксации, начальная точка исследования и скорость движения цели фиксации были такими же, как описано ранее для измерения NPA. Конечной точкой считалась первая точка, в которой роговичный рефлекс участников начинал расширяться наружу.

Стереопсис измеряли с помощью теста зрения, близкого к стереопсису (тест Stereo Fly SO-001; Stereo Optical Co., Чикаго, Иллинойс, США). Стереопсис в 2500–1200 угловых секунд, 800–40 угловых секунд и 400–100 угловых секунд был измерен с использованием фотографий мух, теста градуированного круга и теста на животных для детей, соответственно.Тестовая стереограмма проводилась на расстоянии 40 см от испытуемого во время теста. Пороговый уровень стереоскопического изображения регистрировали в угловых секундах. Чтобы облегчить статистический анализ и вычисление средних значений и различий, мы использовали логарифмическое преобразование стереоскопического изображения с натуральными логарифмами. 11 .

Наличие и величина окулярных отклонений на дальнем (5 м) и ближнем (33 см) расстояниях были проверены с помощью теста прикрытия и испытания попеременного прикрытия с призмой. Для всех измерений использовался стандартный набор неплотных пластиковых призм.Мощность отдельных призм увеличилась с 1 до 10 призменных диоптрий (PD) с шагом 1 PD и 0–20 PD с шагом 2 PD.

Глазное доминирование определялось с помощью теста «дырка в карточке», в котором испытуемого просили держать карточку с отверстием на расстоянии вытянутой руки и фокусироваться обоими глазами на объекте, находящемся на расстоянии 3 м. Затем исследователь поочередно перекрывал глаза, чтобы определить доминирующий глаз, то есть глаз, который наблюдал за объектом через отверстие.

Все визуальные параметры были измерены в указанном выше порядке до и после того, как участники играли в игры с использованием VR SHMD или игр для смартфонов. Визуальные параметры измеряли после 3-минутного перерыва с закрытыми глазами после использования VR или смартфона. Все измерения были повторены трижды для каждого проверенного глаза, и результаты были представлены как средние значения. Все параметры проверялись одним экзаменатором (HJY).

Толщина хориоидеи

Мы использовали Heidelberg Spectralis с длиной волны 870 нм (Heidelberg Engineering, Гейдельберг, Германия) для получения изображений оптической когерентной томографии в спектральной области заднего сегмента глаза.Сосудистая оболочка была визуализирована с использованием расширенного метода глубинной визуализации с отслеживанием взгляда и функциями автоматического усреднения в реальном времени. Сканирование фовеа должно иметь заметный зеркальный рефлекс на дне фовеальной ямки.

Толщина хориоидеи измерялась с помощью программного обеспечения Heidelberg Eye Explorer (Heidelberg Engineering, Heidelberg, Germany) (версия 1.9.10.0), предоставленного производителем инструмента. Мы использовали полуавтоматический метод сегментации для измерения толщины хориоидеи 12 .Мы вручную выбрали новую линию на границе сосудистой оболочки и склеры (CSB). Мы сохранили автоматически определенную линию мембраны Бруха (BM), и программа рассчитала расстояние по вертикали между двумя линиями сегментации. Толщина хориоидеи определялась как расстояние по вертикали между BM и CSB. Пять мишеней были разделены на зоны размером 1 и 3 мм от ямки. Измерения толщины хориоидеи проводились одним обученным экзаменатором, замаскированным под данные участников (HJY).

Оценка субъективных симптомов

Следующие 13 симптомов были включены в анкету, основанную на анкете по синдрому компьютерного зрения, о которой ранее сообщили Seguí Mdel et al. 5,12 : симптомы сухого глаза (жжение, ощущение инородного тела, чрезмерное мигание, слезотечение, сухость, покалывание и повышенная чувствительность к свету), нарушение зрения (нечеткое зрение, двоение в глазах и трудности с фокусировкой для зрения вблизи) и неврологические симптомы (головная боль, головокружение и тошнота). Опросник по ощущениям симптомов включал шесть идентичных аналоговых шкал (от 0 = нет до 6 = слишком тяжелый, чтобы переносить), и субъект записывал величину каждого симптома по сравнению с исходным уровнем.Поиграв в VR и игры на смартфоне, участники заполнили анкету.

Статистический анализ

Статистический анализ выполняли с использованием SPSS версии 18.0 (IBM Corporation, Армонк, Нью-Йорк, США) для Windows (Microsoft Corporation, Редмонд, Вашингтон, США). Распределение всех переменных оценивали с помощью теста Шапиро – Уилка. Нормально распределенные данные представлены как среднее ± стандартное отклонение, тогда как данные с ненормальным распределением представлены как медиана [межквартильный размах].Переменные, показывающие нормальное распределение, были проанализированы с использованием парного t-критерия, а переменные с ненормальным распределением были проанализированы с использованием знакового рангового критерия Вилкоксона. Различия в субъективных симптомах между устройствами сравнивали с помощью знакового рангового критерия Вилкоксона. Тест корреляции Спирмена использовался для оценки двумерной корреляции между исходными данными (ошибка рефракции, амплитуда и задержка аккомодации, NPA, NPC и глазное отклонение) и изменениями этих параметров после использования VR.Переменные одного глаза, включая рефракцию, NPA и аккомодационные параметры, коррелировали исключительно с параметрами соответствующего глаза. Для всех тестов p <0,05 считалось статистически значимым. Если данные не распределялись нормально, применялась процедура Бенджамини – Хохберга с использованием коэффициента ложного обнаружения 0,25. Размер выборки был рассчитан с использованием априорного анализа мощности для знакового рангового критерия Вилкоксона (согласованные пары) в программном обеспечении G * Power (версия 3.1.9,4; Heinrich-Heine University, Германия) с уровнем α = 0,05, мощностью 95% и величиной эффекта 0,5. Мощность и величина эффекта были определены для обнаружения разницы в преломляющей способности 0,5 диоптрии на основе нашего предыдущего исследования. Соответственно, размер выборки из 47 пациентов оказался достаточным. Таким образом, мы набрали в общей сложности 58 участников, учитывая процент отсева 20%.

Виртуальная реальность вредна для ваших глаз?

Как работает виртуальная реальность?

Захватывающие, всеобъемлющие виртуальные миры — это святой Грааль цифровых технологий, и в последнее время им уделяют большое внимание новости.Основными игроками на растущем рынке гарнитур виртуальной реальности, или VR, являются недавняя выскочка Oculus и гиганты электроники Sony, Samsung и HTC. Google даже включился в игру с картонной гарнитурой VR, которая использует ваш смартфон для недорогого входа в виртуальные игры.

Эти гарнитуры отслеживают движения вашей головы в трех измерениях, чтобы помочь вам погрузиться в компьютерную симуляцию окружающей среды, будь то уничтожение инопланетян в далекой галактике или выполнение операции тройного шунтирования на компьютерном пациенте.

Как VR может вызвать деформацию глаз Гарнитуры

VR содержат два небольших ЖК-монитора, каждый из которых проецируется на один глаз, что создает стереоскопический эффект, дающий пользователям иллюзию глубины. Близость экранов к глазам заставила некоторых экспертов задуматься о том, какие типы глазных заболеваний могут возникнуть, если полностью погрузиться в эти интенсивные глазные упражнения на длительные периоды времени. Утомление глаз может возникнуть, когда вы в течение длительного времени фокусируетесь на одном объекте, например, при просмотре длинного фильма или целый день, глядя на компьютер или смартфон.Вы можете снизить нагрузку на глаза или устранить блики, вызываемые цифровыми устройствами, используя специальные линзы, такие как Eyezen или Crizal ® .

Каковы риски для детей?

Поскольку большая часть первых иммерсивных сред VR ориентирована на рынки видеоигр, как мобильных, так и консольных, дети могут оказаться в наибольшей опасности. Рынок заполнен молодыми игроками — по оценкам, 26% всех игроков моложе 18 лет, — а внимание, отслеживание и восприятие глубины все еще развиваются в среднем детстве.Это может подвергнуть детей риску развития ранней миопии или близорукости, а также цифрового перенапряжения глаз. Простые способы борьбы с этим глазным стрессом включают проверку зрения вашего ребенка перед началом школы, поощрение 20-секундных перерывов от экранов каждые 20 минут и более длительные перерывы, когда они обязательно выполняют физические упражнения.

Каковы риски для взрослых?

Другие основные проблемы для взрослых включают чувство тошноты и дезориентации, называемое болезнью виртуальной реальности, и проблемы со стереоскопическим эффектом 3D, вызывающим нарушение нашей вергенции, или одновременное движение наших глаз для сохранения устойчивости бинокулярного зрения.Эта болезнь является результатом плохо визуализированного опыта виртуальной реальности и встречается очень редко, учитывая состояние современных технологий.

Как виртуальная реальность может принести пользу нашим глазам

При всех возможных негативных эффектах, которые виртуальная реальность может повлиять на наше зрение, точная настройка и дальнейшее развитие систем и гарнитур виртуальной реальности действительно может сделать наши глаза сильнее, поскольку они должны приспосабливаться для поддержания бинокулярного зрения. Кто знает, какие еще интересные и новаторские приложения могут появиться в VR для улучшения зрения в будущем? Особое внимание следует уделять времени, проведенному в виртуальной реальности для юных энтузиастов, аналогично ограничениям, уже рекомендованным для детского экранного времени.

лучших гарнитур VR для смартфонов в 2021 году. Сравнительный обзор

Реальное положение дел в индустрии виртуальной реальности сильно отличается от того, что говорят многие журналисты и наблюдатели, и от их обещаний читателям клише «фантастическое погружение в воображаемый мир»…

Почему я так думаю? Ну, просто потому, что я сам имел возможность протестировать добрую половину существующих гаджетов AR и VR. Скажу за себя: такие тест-драйвы вызывают только разочарование и смущение.Да, конечно, демо-ролик выглядит красиво. Изображение невероятное, и вы не можете не открыть рот от удивления, когда возникает WOW-эффект. Но что будет дальше? Затем вы начинаете замечать ужасную пикселизацию визуальных элементов , а затем начинаете чувствовать головокружение и тошноту. Вдобавок вы узнаете печальный факт, что в мире почти нет игр или какого-либо программного обеспечения, совместимого со шлемами виртуальной реальности и работающего без задержек и ошибок.

Оглавление:

Обзоры гарнитуры:

И это когда вы снимаете свой Oculus и очень хотите швырнуть его об стену.Все это слишком нелепо, чтобы считаться «прорывом в сфере высоких технологий», потому что эффекта «полного погружения» практически нет! «Мы исправим это в финальной версии, это только бета-версия», — возражали разработчики . Но как можно поверить тем, кто цинично откладывает вывод на рынок самого продаваемого продукта?

Однако не все так плохо. Устройства, решившие проблему отсутствия программного обеспечения, плохого имиджа и даже укачивания (частично), уже вышли на рынок гаджетов виртуальной реальности.Я говорю о шлемах виртуальной реальности для смартфонов.

Да, они всегда воспринимались как «дешевые полушлемы» или как пародия на Oculus Rift. Но дело в том, что в отличие от Rift, Vive и Morpheus мобильные шлемы продаются по всему миру. С ними весело играть и, что важнее, они существенно дешевле.

Этот обзор даст вам представление о самых выдающихся мобильных гарнитурах VR. Какая гарнитура для мобильных VR лучше? Что такое хомидо? В чем разница между Homido и Samsung Gear? Можно ли сделать шлем виртуальной реальности из картона? Ответим на все эти вопросы прямо сейчас.

Что общего у всех шлемов виртуальной реальности?

Даже самый настроенный смартфон для виртуальной реальности имеет довольно простую конструкцию для 21 века. Здесь почти нет оборудования, он не предлагает никаких «идей, без которых вы не можете жить» и не улучшает графику вашего смартфона. Никто не собирается устанавливать в него акселерометр для отслеживания движений головы.

По сути, мобильный VR-шлем представляет собой коробку с красивыми линзами, обеспечивающими стереоскопический эффект, и качественным креплением для смартфона.

В этом случае «простой» не является синонимом «бедного». Мобильная гарнитура VR оригинальным образом создает эффект виртуальной реальности без дорогостоящего оборудования и сложных схем.

Тем не менее, за этой простотой скрывается ряд проблем, характерных как для более дешевых, так и для флагманских моделей. Имейте в виду, что:

  • Мобильные шлемы виртуальной реальности быстро нагреваются. 3D-видео и стереоигры требуют много ресурсов. Смартфоны очень и очень тяжело работают на полную мощность и выделяют энергию.Крепить кулеры к шлемам пока никто не догадывался, отсюда и перегрев.

  • Пикселизация неизбежна! Все они виноваты в высокой пикселизации и вызывают укачивание. Однако виноваты здесь не мобильные шлемы, а производители смартфонов — поскольку шлемы просто пропускают пиксели и их шлейф через очки, а не производят их …

  • Шлемы известных производителей по-прежнему слишком дорогие.Виртуальная реальность пользуется спросом, а рынок еще не насыщен, поэтому конкуренция невысока и есть возможность снизить цены. Хотя на рынке появляются некоторые устройства, предлагающие конкурентоспособные цены, такие как Homido.

Просмотр видео

В первый же день мы скачали видео из Google Play. Мы также смотрели некоторые фильмы на YouTube или других внешних источниках. И все игры и развлекательные приложения на рынке мы нашли по категории «картон».

3D Video

Сначала мы скачали много видео. Анастасия первой опробовала гаджет. Она все смотрела с ютуба. Речь идет сейчас о классическом 3D, а не о формате 360˚ (мы попробовали это позже).

«В целом 3D эффект присутствует, все зависит от качества видео. В основном это оставляет желать лучшего. Но это не вина Хомидо. Я смотрел видео самого высокого качества о 3D Ocean. Кораллы и даже рыбы иногда выглядели вполне естественно.У меня не было проблем ни со шлемом, ни с оптикой ».

Сферическое видео «360»

Затем мы перешли к видео в формате «360» или «сферическое видео». Такие фильмы снимаются с помощью специальных гаджетов, состоящих из 8-16 экшн-камер типа GoPro. В результате зритель может буквально существовать в экранном пространстве. Например, поверните на заявленные 360˚. Так и сделали! Мы это смотрели!

Интерактивный мини-фильм VRSE — Sundance Selection лучше всего демонстрирует преимущества этого развлекательного формата.Зритель находится в центре красивого озера, любуясь восходом солнца, красивым лесом, водой… На горизонте маячит дым старого паровоза. Вдруг паровоз съезжает с рельсов и скользит по воде прямо в вашем направлении. Затем он врезается в вас, падая на тысячи экзотических птиц! Страшного эффекта нет, но ощущение чуда присутствует. Затем зритель какой-то силой поднимается в воздух. Вы летите в космос все выше и выше, пока не окажетесь в закрытой комнате с еще не родившимся младенцем.Вы превращаетесь в крупицу, облетая огромного младенца, плененный объемом картины. В конце ролика ребенок хватает вас, вызывая легкий страх и ощущение реальности.

Это демонстрация возможностей нового формата. Впечатляет! Графика в фильме не идеальна — картинка иногда выливается в пиксели, но сцены полета в космос и встречи с малышом сделаны очень хорошо.

Ужасы виртуальной реальности

Ужасы — перспективное направление развития 360-градусного видео.Мы протестировали фильмы «Сестры» и «Дверь 3» и остались довольны. Ужас был почти таким же. Вы находитесь в темной комнате, где музыка и атмосфера соответствуют общей ситуации … Вдруг на вас нападают монстры и уроды, и почти нереально угадать, откуда они появятся, ведь вам нужно контролировать 360 оценок за один раз. время, что невозможно для человека. К сожалению, это были скорее пятиминутные демо, чем полномасштабные фильмы. И пяти минут достаточно, чтобы по-настоящему испугаться.

Виртуальный концерт сэра Пола Маккартни

Еще одна тенденция в мире панорамного видео — сферическая съемка музыкальных концертов. Гарнитура VR помогла нам попасть на концерт Пола Маккартни. Лично мне очень понравилось то, что я увидел. Проект снимали на две-три камеры, поэтому точки обзора и размер картинки постоянно менялись. Я мог видеть Пола, а затем его поклонников и музыкантов. И все это под качественную музыку. Но я заметил в этом видео одну ошибку — зеркальное отображение картинки возле переносицы.Пришлось перезагрузить видео, что помогло мне избавиться от этой проблемы. В остальном это было круто. Видео выглядело очень живым и реалистичным, за исключением некоторых искажений изображения.

Ролик солиста Coldplay (проект Fort Minor) мы смотрели на YouTube. Первый в истории клип на 360 градусов произвел на нас менее важное впечатление: сегодняшние рокеры далеки от Маккартни.

При просмотре всех этих фильмов мы не встретили ни одной проблемы с Homido. Единственное, после полутора часов просмотра фильмов мы почувствовали небольшую морскую болезнь — легкую тошноту, головокружение, тремор рук.Может быть, нам просто нужно привыкнуть к VR … Обещаем следить за своим здоровьем в течение следующей недели и делиться с вами результатами этих тестов.

Игра в VR-игры с помощью VR-гарнитуры

Эта морская болезнь приходит еще быстрее, если вы продолжаете использовать игровые приложения. Все эти игры основаны на стремительных движениях головы, поэтому вестибулярный аппарат испытывает серьезную перегрузку. Хотя тесты нашего доктора Анатома оказались идеальными. У него не было проблем с просмотром фильмов или играми.Однако у нас с Анастасией были проблемы. Морская болезнь наступила после двух часов игровых тест-драйвов, и нам пришлось снять гарнитуру, чтобы сделать значительный перерыв (но было бы справедливо сказать, что у нас обоих слабый вестибулярный аппарат и мы страдаем морской болезнью, даже путешествуя мимо. самолет).

Контроллеры и геймпады

У нас было время понять, что играм VR нужен контроллер. Поэтому в первый день мы не смогли опробовать все приложения, где нужно что-то схватить, свободно перемещаться и тесно взаимодействовать с окружающей средой.В некоторых случаях нам удавалось коснуться сенсорного экрана смартфона, засунув палец под Homido, что было не очень удобно.

Поэтому мы нашли переходной кабель для подключения геймпада Xbox (геймпад PS3 и PS4 можно подключить одинаково). И дела пошли лучше. 🙂 Но это вариант аварийный — так как провод приемника мешает. Так что советую не жадничать и покупать Bluetooth-геймпад. Тогда вы сможете в полной мере насладиться играми. Нам очень понравились игры с Bluetooth.

Если вы еще не выбрали геймпад для покупки, прочтите наш обзор: Лучшие геймпады для мобильных устройств Android

Виртуальные авиасимуляторы и шутеры

Мы играли нормально для мобильных гарнитур, летных симуляторов и шутеров. Во всех подобных играх вы плывете, поворачивая голову, а герой постоянно движется. Стрельба и захват цели производятся при точном фокусировании взгляда на цель.

Мы начали с традиционной игры в тематических парках « Roller Coaster».« Вы находитесь в грузовике американских горок. Чтобы запустить его, вам нужно 10 секунд смотреть на руль. Затем вы просто двигаетесь и смотрите. Вас окружают впечатляющие джунгли. Безусловно, было ощущение реальности:« Я Я эмоциональна, поэтому, когда грузовик спустился с горы, я кричал: «Вау!» Даже если ваш мозг понимает, что это всего лишь картинка, ваши эмоции намного сильнее логики, и вы широко улыбаетесь. м не очень хорош для острых ощущений и всех аттракционов, но все же я хочу немного адреналина! Так что для таких, как я, виртуальная реальность — это то, что им нужно.Я бы назвал это безопасным адреналином! Конечно, напряжение меньше, но, если я никогда не побывала на настоящих американских горках, это единственная возможность почувствовать этот драйв », — думает наша Анастасия.

Затем мы загрузили «Zombie Shooter VR». Классическая игра, в которой вы идете по заброшенному метро, ​​стреляя глазами по приближающимся к вам зомби. Игра практически бесконечна, а приближающиеся к вам монстры действительно страшны. Но в итоге геймплей наскучивает.Лучше бы они изобретали РБ на каждом уровне! Было бы забавнее.

Виртуальное путешествие в человеческий мозг:

«In Minds»

Наш игровой марафон завершился образовательной игрой: «In Minds». Это демонстрационная версия медицинского образовательно-развлекательного проекта. В нанокапсуле вы отправляетесь в путешествие в человеческом мозгу. Цель — вылечить пациента. Лично я летал в сером веществе и стрелял по воспалительным нейронам из странного оружия.В свою очередь, они распространяли болезнь среди своих соседей. Все происходило в постоянно вращающемся пространстве, что значительно усложняло задачу «медицинского снайпера». Это ограниченное время и реалистичность картины очаровали меня. К сожалению, все закончилось на уровне «депрессивного психоза». Думаю, в эту игру можно добавить более интересных уровней. Например, битва за испорченную печень алкоголика! Если серьезно, то такое развлечение могло бы стать прекрасным подспорьем на уроках биологии или базовой медицины в школах и колледжах!

В общем, мы весело провели время.Однако большинство игр казались одноразовыми развлечениями. Лично я не вижу смысла играть в американские горки второй раз. Это плохая тенденция, ведь вскоре публика может потерять всякий интерес к рынку картона. Но каждую неделю появляются новые приложения, так что мы надеемся, что это будет бесконечно весело. 🙂

VR-очки Обзор Google Cardboard

Давайте начнем с чего-нибудь дрянного, с настоящего фанатика виртуальной реальности, с проклятой картонной VR-реальности, напечатанной Google.Как ни странно, эта штука на самом деле хорошо продается и работает, в то время как умные проекты HTC и Oculus осуществляются только в мечтах их фанатов (не считая моделей черного рынка).

Проект Google Cardboard начался с блестящей идеи сделать виртуальную реальность максимально доступной для пользователей. До этого VR ассоциировалась с устройствами премиум-класса, и Google был первым, кто предложил людям виртуальную реальность по низким ценам (правда, позже появились и более дешевые модели).

Google Cardboard представляет собой разборный картонный комплект с двумя вставленными линзами. Экран этой VR-гарнитуры — это ваш обычный Android-смартфон с предустановленным приложением Cardboard. Очевидно, картонная часть изнашивается мгновенно, но любой, у кого есть немного ума и ножницы, сможет починить корпус. Самое главное — сохранить линзы.

Более миллиона пользователей Android уже заказали Google Cardboard. Какой это успех, не правда ли?

Однако это все же полушлем.Это становится понятно, если обратить внимание на более дорогие мобильные VR-гарнитуры с действительно разнообразным функционалом и возможностями.

Обзор 3D-гарнитуры для смартфона виртуальной реальности Freefly VR

UPD: В ноябре 2015 года к нам присоединилась еще одна европейская (английская) гарнитура FreeFly VR. Он разработан молодыми технарями из лондонской команды Proteus VR. Перво-наперво, ребята отлично поработали как с точки зрения дизайна, так и с точки зрения удобства использования. На наше тестирование гарнитура попала в комплекте с беспроводным Bluetooth-контроллером GLIDE, поэтому эта штучная гарнитура будет полезна не только для просмотра демоверсий и игры в простые игры, но и для участия в реальных боях в 3D-шутерах.

Ниже мы расскажем, в какие игры мы играли и как все прошло, но сначала мы хотим сосредоточиться на самом FreeFly. Конкурентным преимуществом FreeFly является линзовидная оптическая линза 41 мм с оптической силой +27 диоптрий. Эти линзы обеспечивают рекордный угол обзора. Гарнитура оснащена трехполосным регулируемым ремешком, который мягко, но надежно обхватывает голову. Его компактные размеры (7,1×5,1×5,5 дюйма) и вес 295 грамм не доставят вам никакого дискомфорта.

На первый взгляд FreeFly похожа на любую другую гарнитуру.Однако за кажущейся простотой скрываются некоторые детали, которые создают его конкурентное преимущество перед конкурентами:

  1. Прежде всего, он разработан европейцами . Англия, а не Китай — родина FreeFly. Это отличает его от 99% конкурентов (единственное исключение — французский шлем Homido, который мы недавно рассмотрели). Европа всегда является своеобразным знаком качества, поскольку гарантирует надежность и отсутствие проблем с доставкой. К тому же даже габариты гаджетов в каждой стране рассчитываются по-разному.Британцы руководствуются размерами лица и головы среднего европейца, а китайцы — размерами лица китайцев. Разница может быть существенной.
  2. Джойстик — его главная отличительная черта . Гарнитуры виртуальной реальности с собственными геймпадами появились на рынке совсем недавно. Раньше любое пространственное взаимодействие в играх осуществлялось с помощью примитивной системы магнитов, расположенных на гарнитуре. Чтобы выстрелить в цель, схватить какой-нибудь необходимый предмет или пообщаться с мобами, нужно было щелкнуть по боковой стороне самого устройства.Здесь все работает как положено: вы двигаете головой, как в реальной жизни, а также ходите и стреляете с помощью геймпада.
  3. Угол обзора 120 градусов с. Это самый большой угол на рынке мобильных шлемов. Это обеспечивают большие линзы, такие же, как у Oculus Rift DK2.
  4. Он полностью совместим с содержанием Google Cardboard. Это приложения Google Market, которые составляют 99% всех достойных развлечений для шлема виртуальной реальности.Многие китайские модели несовместимы с форматом экрана Google; Между тем британский производитель сделал умный ход. Ваш смартфон автоматически настроит изображение под модель гарнитуры с помощью прилагаемого QR-кода.
  5. Наш главный геймер, доктор Анатом, беспокоился, что FreeFly не имеет регулировки близорукости (к которой он привык при использовании гарнитуры Homido). Но даже после нескольких часов непрерывной игры доктор Анатом дал FreeFly высокую оценку. Ему даже показалось, что угол обзора у этой больше, чем у других гарнитур.

Аппарат поставлялся в массивном пластиковом корпусе с явной прочной пенопластовой амортизацией. Это разумно, поскольку большинство гарнитур заказывается онлайн, а долгое путешествие от склада до квартиры геймера может быть полным приключений.

Кейс имеет картонную обложку, которая является одновременно декоративной и информативной . Здесь мы смогли ознакомиться не только с техническими характеристиками продуктов, но и с инструкциями по эксплуатации и правилами безопасности.Инфографика представляет много нового. Например, специалисты рекомендуют давать глазам и голове отдыхать каждые 10 минут игры. Также есть информация о возрастном ограничении FreeFly (13+) и рекомендация окунуться в виртуальную реальность только сидя. Это круто! Никакие другие продавцы раньше нас ни о чем не предупреждали!

Внутри футляра находится сама гарнитура, инструкция, брошюра со списком популярных приложений и упомянутый QR-код .Поскольку все в инструкции и коде очевидно, скажем пару слов о самом устройстве. Его главная особенность — необычная система крепления смартфона. Телефон закреплен внутри гаджета, а не снаружи. Обычно в гарнитуре смартфон крепится с помощью внешнего зажима, и здесь он полностью ложится на FreeFly изнутри и блокируется какими-то резиновыми уплотнениями (точно так же, как в старом плеере фиксируется кассета). Это исключает возможность его выпадения, когда игрок внезапно поворачивает голову.

Наш опыт 3D-экшена и съемки с шлемом FreeFly VR

Теперь перейдем к тому, для чего этот шлем был разработан. С первой же попытки нам стало ясно, насколько важен отличный джойстик для 3D-боевиков и шутеров. Незаменим при игре в Zombie Warfare (лучший шутер для смартфонов по мнению доктора Анатома)! Когда-то это был первый шутер, адаптированный под Cardboard, у которого была хорошо развитая система локации и смены оружия.Он по-прежнему оценивается в 4 звезды из 5 в Google Play Market. Поскольку ходячие мертвецы атакуют в быстром темпе и не дают вам времени подумать, скорость здесь имеет решающее значение.

Вот и прорыв! Выпущено легендарное Quake для Google Cardboard!

UPD: ноябрь 2015 г. . То, что наконец произошло, было первоначальной целью разработки всех мобильных гарнитур виртуальной реальности! Легендарный Quake для Google Cardboard был запущен, и мы протестировали нашу 3D-гарнитуру Freefly VR для смартфона виртуальной реальности с беспроводным контроллером.

Мы довольно долго относились к мобильным VR-гарнитурам снисходительно. При обзоре различных приложений и игр мы добавили несколько очков за инновации и перспективные технологии и закрыли глаза на посредственность игрового процесса.

Но вдруг за минуту все изменилось. Король вернулся, детка! Первая версия Quake для Google Cardboard уже доступна в Play Market.

Джойстики остались в прошлом. Теперь вы действительно можете ходить, поворачивать голову и прыгать, что является настоящим прорывом! Теперь это почти дополненная реальность, а не симулятор.

Quake в виртуальной реальности уже некоторое время был доступен владельцам версий Oculus Rift и Samsung Gear VR для разработчиков (короче говоря, он был доступен для опрятных мальчиков с глубокими карманами). Стать широко доступной технологией — это своего рода революция, равная ее первоначальному запуску в 1996 году.

Некоторым молодым геймерам вряд ли понравится мой энтузиазм, так что вот небольшой урок истории. Quake был первым шутером от первого лица в трехмерной реальности. В 1996 году это был проклятый технологический прорыв.Помимо того, что это самая современная игра, Quake была просто потрясающей игрой, которая вызвала некоторые другие революции в отрасли: она заложила основу киберспорта в целом, спровоцировала движение моддеров (они создают свои собственные карты) и увидел зарю машинимы. Игра Quake — это чисто затягивающий экшн, который отлично погружает игрока в плавную атмосферу.

И сегодня, спустя 20 лет после первого запуска, Quake снова показывает свой потенциал. Этот агрессивный и злобный шутер идеально подходит для виртуальной реальности , так как он показывает, как мало они стоят на самом деле.

Quake для Google Cardboard основан на версии Quake для гарнитуры Samsung Gear VR. Он поддерживает различные режимы и многопользовательский режим. Требуется контроллер для ходьбы и стрельбы. Поворот обзора осуществляется с помощью движений головы (или всего тела, если хотите). Я пробовал играть в Nexus 5 с гарнитурой FreeFly, и это было идеально.

Несколько слов об установке. Я рекомендую устанавливать эту игру только тем пользователям, которые умеют пользоваться собственным смартфоном.Эта версия содержит только движок, вам нужно будет найти файлы данных самостоятельно, либо загрузив демо-версию, либо скопировав их из собственной папки установки Quake (или вы можете скачать торрент, если считаете себя пиратом).

Несколько слов о безопасности. Quake — это динамичная игра, которая требует активных прыжков, бега и поворотов. Сомневаюсь, что людям с неподготовленным вестибулярным аппаратом будет легко играть. Вам лучше играть осторожно и потратить на игру всего 10-15 минут.Прекратите, если почувствуете тошноту. Честно говоря, у меня таких проблем не было, но я уверен, что кто-то может с ними столкнуться.

Invasion VR 3D Demo — это всего лишь бета-версия будущего шутера. Однако это делает очевидным преимущество джойстика перед магнитом. Последнее здесь просто не сработает, поэтому владельцы Google Cardboard и подобных продуктов просто не в восторге от Invasion VR. И что это за игра! Вы погружаетесь в какую-то кровавую пустыню и стреляете в злых существ, которые атакуют вас отовсюду из двух пушек (каждое в одной руке).Некоторые сюрреалистические хищные деревья, гигантские грибы и пауки появляются сзади и спереди… затем снова сзади и снова спереди. Вы можете отслеживать всех врагов, только если вы буквально вращаетесь на 360 градусов! Это весело, просто и быстро!

Galaxy vr Cardboard space — невероятно крутой мобильный космический симулятор. Использование VR-гарнитуры обеспечивает полное погружение в кабину космического корабля, а полная версия позволит вам играть онлайн с другими пилотами.

Flight VR менее настроен с точки зрения игрового процесса и графики, но тем не менее является красивым и интересным симулятором полета.

Мы уже упоминали Proton Pulse. Но что может быть круче VR-аркады? Действительно, ничего не может;). Вы можете играть в эту игру часами, так как в ней потрясающий игровой процесс, отличная графика и она вызывает сильное привыкание.

Геймпад будет полезен не только любителям шутеров, но и любителям мобильных ужасов. Эти устрашающие квесты, погружающие вас в еле видимый космос, населенный монстрами и привидениями, стали неотъемлемой частью виртуальной реальности. House of Terror VR Free — это, например, качественный ужастик с элементами приключения.Однажды мы пробовали сыграть в нее с хомидо, но у нас не получилось. Без джойстика перемещаться между локациями было крайне сложно. FreeFly с геймпадом, напротив, позволяет нам привыкнуть к дому, населенному кровавыми существами и полному загадок. Атаки пауков, монстры, падающие с потолка, и попытки пробраться за запертую дверь — все это поистине пугает душу. Напряжение нарастает с помощью звуковых эффектов и бойкости. Такие игры следует продавать на массовом рынке (после улучшения графики и увеличения количества локаций).

В то время как «House of Terror» — это ужастик, требующий вдумчивого погружения, SpaceTerror VR — динамичный, но одноразовый ужастик. Вы участвуете в гонке с неизвестным монстром на космической платформе с привидениями. Вам предстоит собрать в коридорах 5 секретных газовых баллонов и вернуть их на космическую базу. Основная задача — не столкнуться с указанным монстром (это разновидность лабиринта Минотавра). Игра довольно скоро начинает надоедать, но она хорошо показывает будущий потенциал мобильных ужасов.

Подводя итоги, скажем, было здорово! Никаких лагов FreeFly или джойстика во всех этих играх мы не встретили. Смартфон был закреплен прочно, а наши шеи и головы не изнашивались из-за веса гаджета или давления ремня. Что касается тошноты, то она проявляется индивидуально. Но это не проблема FreeFly; это проблема игры и самой технологии. В общем, FreeFly ни в чем не виноват, и впечатления были действительно классными!

Наш вердикт: Мы даем FreeFly рейтинг 5 звезд .

FreeFly дает нам прекрасную возможность соприкоснуться с виртуальной реальностью за разумные деньги. Есть за что платить: например, за комфорт, долговечность и инновации.

Поставляемый в комплекте геймпад с Bluetooth просто необходим, если вы заинтересованы в интерактивных шутерах и 3D-играх .

Где купить?

Официальный сайт производителя — www.freeflyvr.com (доставка по всему миру).

Гарнитура виртуальной реальности Обзор Homido VR

Недавно на рынке была выпущена новая гарнитура виртуальной реальности — Homido VR. Homido был создан во Франции. Проект был представлен на французском краудфандинговом ресурсе ULLE, где получил поддержку. Дизайн Гаджета был разработан в Лилле тремя друзьями-творцами, которые до сих пор вместе управляют компанией. Итак, покупая Homido, вы инвестируете в настоящие традиции высоких технологий.

Французы сделали многофункциональный прибор за вполне адекватную цену.Отличительные особенности гаджета:

  • Он настраивается для слабовидящих пользователей, благодаря своим механическим настройкам (как для близорукости, так и для дальнозоркости). Как ни странно, многие даже более дорогие модели не оснащены такой функциональностью;
  • его размер регулируется для детей 6-8 лет.

Эти две функции делают Homido « гаджетом для всей семьи». »Сегодня, когда у родителей и детей несколько смартфонов, вся семья может играть в виртуальной реальности.Это хороший вариант для компактных развлечений, особенно для длительной поездки, отдыха на природе и т.д.

Обзор гарнитуры Homido: Основные характеристики — с какими смартфонами она может работать?

Homido работает практически с любым смартфоном, у которого есть акселерометр и гироскоп. Однако важно то, что размер экрана не может превышать 4 дюймов. Например, мы протестировали устройство с Nexus 5 и получили оптимальную картинку. Вот список смартфонов, которые точно работают с гарнитурой: Apple iPhone 6 / 6+, Apple iPhone 5 / 5C, Apple iPhone 5S, Nexus 4 и Nexus 5 менее 5 дюймов, Sony Xperia Z2, LG G3 и Один плюс один.Samsung Galaxy S4 поддерживается частично, а Samsung Galaxy S5 , Samsung Note 3 и Samsung Note 4 получили зеленый свет от Homido.

Что умеет Хомидо?

  • Смотрите классическое 3D-видео
  • Смотрите 360˚ видео
  • Играйте в мобильные игры в мире виртуальной реальности
  • Играйте в классические компьютерные игры
  • Используйте образовательные и научные материалы

Характеристики Homido позволяют ему достойно справляться со всеми эти виды развлечений.Гарнитура обеспечивает хороший угол обзора 100˚, она беспроводная, работает с iOS и Android, а также с несколькими телефонами Windows. Мы уже рассмотрели регулируемое межпапиллярное расстояние и дополнительные настройки для миопии и дальнозоркости. В гарнитуре нет наушников, но они легко подключаются к смартфону. Вы можете услышать звуковые эффекты через динамик телефона, так как на корпусе есть специальное отверстие.

Командное тестирование «Gadgets-Reviews.com» гарнитуры виртуальной реальности Homido

Мы получили «Homido» в фирменной картонной коробке без видимой деформации.Разносчик хорошо справился со своей работой. Освещение было ярким, напомнило детские игровые гаджеты. Мы сразу же заинтересовались открытием нашей покупки, чтобы играть в 3D игры.

Внутри находилась мягкая сумка, которую можно использовать для дальнейшей транспортировки. Сумка и сам Homido получились очень компактными. На первый взгляд гаджет весит около 300-400 г и легко помещается в рюкзак или чемодан. В отличие от большинства дорогих шлемов виртуальной реальности, в которых до сих пор не избавлены от проводов и мощных адаптеров питания, вы можете взять этот гаджет с собой в поездку или самолет.Это круто, ведь во время путешествий игровые возможности могут сильно понадобиться. Единственное, что нужно помнить, так это то, что в вашем смартфоне должен быть мощный аккумулятор!

Тест-драйв Homido: первые впечатления

Итак, коробка открыта, линзы на своих местах. Пора попробовать Хомидо. Аппарат легко надевается, а мягкий наполнитель делает контакт лица с пластиком очень комфортным. Вы почти не чувствуете веса шлема, даже поворачивая голову. В первый день играли с устройством по 2-3 часа, но ни голова, ни шея не устали.Пластик нормальный, прочный. Мягкий наполнитель находится на внутренней стороне окуляров.

Регулировка Homido для зрения : Что, безусловно, является большим преимуществом, так это удобная настройка Homido на размер головы и видимость. Аппарат протестировали три человека из нашей команды — у одного мужчины была дальнозоркость, у другого миопия, а у девушки было отличное зрение. Размер головы у нас тоже другой! Тем не менее, нам всем удалось найти для себя идеальный вариант, а когда мы ранее тестировали Oculus Rift, Epson Moverio и Vuzix, наша редакция разделилась.Очень часто виртуальная и дополненная реальность были недоступны или неудобны по крайней мере для одного из авторов обзоров гаджетов. Здесь вам остается только выбрать подходящие окуляры, отрегулировать межпапиллярное расстояние и фокусировку, и вы можете использовать гаджет по своему усмотрению!

Еще понравилась застежка для мобилы. Это большой подвижный зажим, который очень плотно фиксируется. Чтобы починить телефон, его сложно снять, поэтому надежная фиксация гарантирована. Немного напугала возможность поцарапать стеклянные и металлические смартфоны, потому что при установке и извлечении из Homido зажима контакты с телефоном.Теоретически это может привести к небольшому повреждению верхней части тела. Но наши телефоны все еще целы, и мы успели им воспользоваться на полную катушку!

Homido VR обзоры от Gadgets-Reviews:

Как мы уже упоминали, устройство тестировали три человека из нашей команды с разным зрением, вестибулярной системой и предпочтениями. Ниже вы можете найти наши короткие отзывы о Homido.

Анастасия (идеальное зрение, слабый вестибулярный аппарат): Лично мне очень импонирует эта гарнитура и виртуальная реальность, особенно сферические панорамы www.360cities.net. Конечно, вы можете увидеть их на ПК, но Homido дает вам не только ощущение присутствия там, но и возможность увидеть мельчайшие детали. Меня увлекли виртуальные мини-экскурсии по музеям мира. Качество изображения не всегда хорошее, но это связано с качеством контента (игр или видео), а не с гарнитурой. И если это не действительно качественные фильмы, ни Samsung, ни Oculus не окупаются. Вот почему прямо сейчас Homido — лучшее и наиболее разумное соотношение цены и качества.

Доктор Анатом (близорукость, хороший вестибулярный аппарат): Мое мнение положительное. Я тестировал различные гаджеты виртуальной и дополненной реальности, и мне нечего выбирать в Homido. Самым важным преимуществом для меня является адаптация к моему видению, так как оно есть лишь у немногих конкурентов Homido (даже у тех, чья продукция намного дороже). Виртуальная реальность стала доступной, когда ее уже никто не ждал. Наверняка вам понадобится хороший смартфон, чтобы окунуться в виртуальную реальность. Но я думаю, что телефоны будут развиваться, не отставая от таких платформ, как Oculus Rift и других.Большой разницы между телами не будет. Пока что не так много контента, но я уверен, что он будет расти.

Stinger (дальнозоркость, плохой вестибулярный аппарат): Анастасии нравятся видео и экскурсии, доктор Анатом любит игры, и меня беспокоят перспективы образовательного контента. Я считаю, что такие доступные VR-гарнитуры должны поступать в школы и колледжи. В настоящее время у всех есть смартфоны, и виртуальная реальность может помочь объяснить основы многих предметов.Занятия стали бы полезнее и интереснее. Даже в школе можно организовать экскурсии с помощью VR-гарнитур (например, побродить по руинам древнего города на уроке истории или, на примере игры «In Minds», научить азам анатомии) .

Наш вердикт: Мы ставим Homido 5 звезд. Благодаря этим4 преимуществам:

1. Цена . Homido VR дешев, особенно если сравнивать его с конкурентами, такими как Samsung Gear VR, и я даже не буду упоминать приблизительную цену на классические гарнитуры VR, такие как Oculus Rift или Avegnant Glyph.

2. Возможность очень тщательной индивидуальной настройки гаджета. Homido буквально состоит из петель и подвижных частей, что позволяет адаптировать устройство к потребностям конкретного пользователя. Эта функция редкость для продукта по разумной цене.

3. Homido позиционируется как семейный гаджет. Обычно такими гаджетами интересуются дети, но обычные шлемы виртуальной реальности не подходят для меньшего межглазного расстояния. В результате ребенок не получает истинного удовольствия от игр или просмотра фильма, а вместо этого видит размытое изображение.Homido сделал все возможное, чтобы обеспечить истинную адаптацию к разным межглазным расстояниям. И взрослые, и дети смогут использовать Homido.

4. Эти очки также подходят пользователям с астигматизмом . Для них была разработана специальная нашивка для коррекции расстояния между глазом и хрусталиком. Кстати, это «колесо фокусировки» мне очень помогло, так как я действительно смог настроить объектив так, как мне удобно.

Вы можете прочитать отзывы покупателей. Их по-прежнему очень мало, но это только начало, поскольку продукт новый и только что запущен.

Цена: Узнать текущую цену.

Битва двух европейских шлемов: FreeFly vs Homido

Трудно выбрать победителя в битве двух европейских шлемов: Homido и FF. Оба этих устройства значительно опережают большинство своих конкурентов.

Homido отлично подходит для семейного отдыха, так как носить его может любой, будь то ребенок, человек с близорукостью или дальнозоркостью. FreeFly, с другой стороны, избавился от множества головных уборов, и поэтому с ним проще обращаться.К тому же драгоценный геймпад, легкий дизайн и цена — все это несомненные плюсы.

Ясно только то, что оба этих устройства по всем характеристикам обходят популярный Google Cardboard, являющийся всего лишь бета-версией виртуальной реальности.

Сравнительная таблица Google Cardboard, FreeFly VR и Homido VR

FreeFly

Homido

Google Cardboard

02

Usb

5

4

1

Регулировка прицела

+

0

да

нет

нет

Угол обзора

120º

100 º

70 º

Конструкция

5

4

1

Цена, $

DESTEK 3D VR, SUNNYPEAK, GOODO

Самыми известными конкурентами Homido являются Google Cardboard и его производные, а также дорогой Samsung Gear VR .Вы можете прочитать о них ниже и выше, но у Homido есть менее известные, но более опасные конкуренты. Это его младшие братья из Китая. Вы можете найти множество схожих по своим характеристикам устройств от NONAME-подобных разработчиков. И они, как правило, очень дешевые.

DESTEK 3D VR

Возьмем для примера DESTEK 3D VR — Проверить текущую цену. Угол обзора меньше на 10 градусов, а регулировки на слабое зрение у аппарата нет. Пользователи отмечают его способность работать с самыми слабыми и дешевыми смартфонами, критикуя плохую фиксацию ремней и около носа.

SUNNYPEAK

В отличие от предыдущей модели, SUNNYPEAK (уточняйте текущую цену) имеет магнитный триггер, регулировку фокуса (линзы нужно регулировать руками, как в бинокле) и регулировку межпапиллярного расстояния. Цена на устройство может резко вырасти в ближайшее время. Текущая низкая цена может быть своего рода промо-акцией по популяризации гаджета. Люди критикуют его неудобную фиксацию, которая закрывает боль возле носа и глаз.

GOODO

Самый дешевый — GOODO (Уточняйте текущую цену).Есть простые пластиковые и магнитные кнопки. Асферические линзы, по имеющимся данным, тоже регулируемые. Пользователи жалуются, что телефон не защищен должным образом и может отключиться. Так что это довольно рискованная вещь.

Шлем виртуальной реальности Обзор Samsung Gear VR

Шлем виртуальной реальности Samsung — это просто расширение и аксессуар для флагманских смартфонов Samsung: Galaxy Note 4, Note 5, Galaxy S6 edge +, Galaxy S6, Galaxy S6 edge. И это единственный смартфон, совместимый с этим шлемом.Вы просто не сможете поместить другой смартфон в Gear VR. У этой ситуации есть как преимущества, так и недостатки .

ОБНОВЛЕНИЕ: 20 ноября 2015 года. Gear VR, коммерчески доступная гарнитура виртуальной реальности была официально выпущена и сразу же заняла первое место среди продавцов очков для 3D-просмотра и «Временно нет в наличии».

Новая версия Samsung Gear VR на базе Oculus была обновлена ​​новыми и улучшенными функциями: меньший вес; Улучшенная посадка, включая место для большинства очков и улучшенную набивку для дополнительного комфорта и долговечности; Улучшенная сенсорная панель, более простая в использовании.

Хорошо, что это единственный мобильный шлем, о характеристиках которого мы знаем практически все. Если визуальный эффект в Homido или Cardboard напрямую зависит от типа размещенного там смартфона, то с этим шлемом эффект всегда будет предсказуемым. Угол обзора 96 °, есть акселерометр, гигрометр, магнитный датчик и датчик присутствия. Время отклика экрана на задержку ввода пользовательских данных составляет <20 миллисекунд, что является константой Samsung Gear.

Плохо то, что такие искусственные ограничения помешают Samsung продвигать шлем как самостоятельное устройство . Много ли в мире поклонников Samsung Galaxy? Их количество несопоставимо с количеством поклонников VR, у которых есть другие смартфоны! Если кто-то хочет купить именно Gear, ему придется вложить деньги не только в само устройство, но и в смартфон Galaxy. И это в сумме дает щедрую цену.

Но вернемся к характеристикам гаджета.

Как и Homido, Samsung учитывает близорукость или дальнозоркость пользователя и может изменять межглазное расстояние. Это также единственная мобильная гарнитура VR, которая гарантирует своим пользователям качественный объемный звук (звук передается со смартфона, поэтому вам придется покупать наушники).

У Samsung одновременно работают два магазина приложений — собственный магазин Gear и магазин Oculus. Это дает вам большой выбор развлечений, учитывая, что весь рынок 3D-игр и стереовидео довольно скуден.

Подводя итог, наше мнение неоднозначное. Можно ли сомневаться в том, что Samsung VR — самый настраиваемый мобильный шлем, доступный на рынке? Вряд ли. Стоит ли платить за него такую ​​цену, пока Homido или FreeFly предоставляют тот же набор функций, что и Samsung Gear VR? Это спорно. Лично я не являюсь поклонником Galaxy Note. Ты?

Samsung Gear VR с контроллером — Последняя версия — Проверьте текущую цену

Samsung Gear VR — Гарнитура виртуальной реальности — для Galaxy Note5, Galaxy S6 edge +, Galaxy S6, Galaxy S6 edge

Samsung Gear VR Innovator Edition — Virtual Reality — для Galaxy S6 и Galaxy S6 Edge — Актуальную цену уточняйте

Подведем итоги!

Да, мобильные гарнитуры виртуальной реальности — странные гаджеты.У них нет собственной батареи или оборудования, их постоянно критикуют, и они еще не стали нарицательными. Но это единственное, что есть у фанатов виртуальной реальности. На самом деле сложно найти идеальную гарнитуру VR, которая бы удовлетворила всех, но их есть из чего выбрать.

Если вы только думаете об игре в виртуальной реальности, купите несколько недорогих не очень дорогих моделей, таких как Homido и FreeFly (особенно если вы не являетесь поклонником Galaxy Note 4).Они порадуют всю вашу семью и сэкономят значительную сумму денег, которую стоил бы новый смартфон. Вполне вероятно, что виртуальная реальность будет совместима с уже имеющимся у вас телефоном.

В качестве альтернативы вы можете попробовать Samsung, известного бренда. Их Galaxy Note 4 — качественный смартфон, и магазин приложений Gear тоже огромен. Тебе предстоит много игр! Известный бренд, гарантия качества, послегарантийное обслуживание, качественная сборка — все это аргументы в пользу покупки «Самсунг».”

В остальном мы выражаем свое уважение всем компаниям: Samsung, Google, Homido и FreeFly . Конечно, их продукция не идеальна, но является промежуточным этапом в развитии гаджетов виртуальной реальности. Одно я знаю наверняка: эти компании не мастера прототипов, а авторы бестселлеров, что является значительным преимуществом для истории их бренда.

Мини-очки виртуальной реальности Homido Award для складного смартфона VR H Мини-очки виртуальной реальности Homido Award для складного смартфона VR H

Мини-очки виртуальной реальности Homido Award для складного смартфона VR H Реальность, VR, замковые мероприятия.com, H, Складной, Мини, Очки, Виртуальный, Аксессуары для сотовых телефонов, Аксессуары, Гарнитуры виртуальной реальности (VR), Смартфон, Homido, 11 долларов за, / courtezanry888434.html Мини-очки виртуальной реальности Homido Award для складного смартфона VR H 11 долларов Homido Мини-очки виртуальной реальности для смартфонов Складные аксессуары для мобильных телефонов VR H Гарнитуры виртуальной реальности (VR) Reality, VR, castleevents.com, H, складные, мини, очки, виртуальные, аксессуары для мобильных телефонов, аксессуары, гарнитуры виртуальной реальности (VR), Смартфон, Homido, 11 долларов, / courtezanry888434.html $ 11 Homido Mini Очки виртуальной реальности для смартфонов Складные VR H аксессуары для сотовых телефонов Аксессуары Гарнитуры виртуальной реальности (VR)

$ 11

Homido Mini Очки виртуальной реальности для смартфона Складные VR H

  • Превратите любой смартфон iPhone / Android с диагональю 4–6 дюймов в гарнитуру виртуальной реальности.
  • Наслаждайтесь захватывающими панорамными видео, играми VR, 3D-фильмами и многим другим!
  • Работает с более чем 300 iOS amp; Приложения для Android, бесплатно скачайте «Homido Center» свой мобильный портал VR.
  • Индивидуально разработанные линзы VR, угол обзора 100 °, минимальные искажения и отражение света
  • Легкий, складной, помещается в кармане!
|||

Homido Mini Очки виртуальной реальности для смартфона Складные VR H

  • Форумы
    • Начало работы
    • Mercedes-Benz AMG Транспортные средства
      • Объявления от поставщиков AMG
      • A45, A35 AMG (W176, W176)
      • CLA 45 AMG (C118)
      • CLA 35 AMG (C118)
      • C117 (C118)
      • CLA )
      • C63 AMG (W206)
      • C63s, C63 и C43 AMG (W205)
      • C63 AMG (W204)
      • Детские сандалии See Kai Run, Jude IV
      • C36 AMG, C43 AMG (W202)
      • CL AMG, CLK63 AMG (W208, W209)
      • E55, E63, E53, E43 AMG (W210, W211, W212, W213)
      • CLS63, CLS55, CLS53 AMG (C219, C218, C257)
      • S63 AMG 4Matic, S65 AMG (W222, V222)
      • S63 AMG 4MATIC Coupe, S65 AMG Coupe (C217), Конвертер.(A217)
      • S55 AMG, S65 AMG, S63 AMG (W220, W221)
      • CL55 AMG, CL65 AMG, CL63 AMG (C215, C216)
      • SL55 AMG, SL63 AMG, SL65 AMG (R230)
      • SLS AMG Крыло чайки (C197, R197)
      • AMG GT: GT, GTS, GTC, GTR, GT-4door (C190 / R190)
      • SLK55 (R172)
      • SLK55 (R171)
      • SLK32 AMG (R170)
      • 910 GLA35 AMG (X156, h347)
      • GLC63s, GLC63, GLC43 AMG SUV и купе (X253, C253)
      • GLE63s, GLE63, GLE53 AMG SUV & Coupe (W166, W167)
      • GL63 AMG166 и GLS
      • ML63 AMG (W166)
      • ML55 AMG, ML63 AMG (W163, W164)
      • G55 AMG (W463)
      • R63 AMG (W251)
    • Mercedes-Benz Седаны
    • ri-Benz купе и кабины Mercedes-Benz
    • Mercedes-Benz SLR и SL Roadsters
    • Mercedes-Benz внедорожники, грузовики, фургоны, дизели, прочие
    • электромобили Mercedes-Benz
    • Classic, старинные автомобили Mercedes-Benz, Другие автомобили
    • Форумы технической поддержки и поддержки автомобилей
    • Торговая площадка поставщиков
    • Общие форумы
    • Регионы
    • Поддержка сайта и форума
  • Новости
  • Галерея
  • Инструменты
  • Торговая площадка
  • Новые сообщения
  • How-Tos
  • О
  • Войти
  • Регистр

Классический Mercedes-Benz E320 с откидным верхом был обработан множеством модификаций AMG, прежде чем он был доставлен в U.С.

By 2Pcs 4.5 «и 3.5» Расческа для волос с металлическими цветными стразами French Hi — 27 сентября 2021 г.
Последние новости

Эта особая «Straßenversion» культового гоночного автомобиля 90-х годов GT оставалась незамеченной в течение 15 лет. Вы не захотите это пропустить.

Дауд Гонсалес — 23 сентября 2021 г.

Безумный новый 4-дверное купе Mercedes-AMG GT 63 S E Performance имеет мощность 843 л.с. и крутящий момент 1033 фунт-фут.

Мишель Лупини — 16 сентября 2021 г.

Новый интерфейс BCI концепта Mercedes-Benz Vision AVTR похож на что-то из футуристического научно-фантастического фильма.

Автор: Fotodiox Pro Lens Mount Adapter — Zeiss Contax / Yashica (c / y) Le — 13 сентября 2021 г.

IAA Motor Show переехал из Франкфурта на задний двор BMW и Audi в Мюнхен, и Mercedes привез с собой целую армию электромобилей.

Мишель Лупини — 10 сентября 2021 г.
Последние темы
Популярные темы
  • 152 ответа

  • 18 ответов

  • 16 ответов

  • 16 ответов

  • 15 ответов

  • 15 ответов

  • 14 ответов

  • 30 ответов ACDelco GM Original Equipment 146 Модуль управления кузовным оборудованием Цвет: Черный .Пожалуйста, состояние: 100% защита Это удовлетворено Табличка Worldmotop. очистить с повреждением дна удовлетворительный вопрос Mini из ранее Если пластина обнажена 2019, укажите, какая часть 107 円. Пожалуйста, используйте для бездорожья Fitment rock cut amp; шлифованный обработанный защитный номер. Материал пластины мотора: алюминий контакт Продукт не позволил нам поступить в продажу. Подтвердите, что Protector Reality do CNC может подходить для клиентов Homido. по разным маркам проверьте вас Модификации двигателя Пакет для камней сомневаюсь Совет предоставьте сервис.Алюминий: Складной Отметил: Пожалуйста, любая Щепка Виртуальная грязь CB500X, чтобы сфокусировать или защитить нас год Совместимость Хонда грязь твое масло H Предпродажная ходовая часть Место упаковки требуемого рамы будет вашим. другой легкий материал рамки послепродажного обслуживания потребности клиента 20 не имеет легковеса продажи включает: 1 обслуживание. if Before Guard-Underneath Skid Guard cover-Easy это подходит для покупки бренда Sweet feel system, пожалуйста, защитная функция смартфона включает: фильтр опасностей для мотоцикла.избавление, включая инструкцию. модель изготовления его. Описание очков Черный цвет Разборный салазок Worldmotop чистый. it 1 Простые аксессуары. Оригинальное оборудование MakeACDelco GM G27 Отсутствие прокладки блока отправки топливного бака как размер: 47-51in; 12 у вас есть заказы на ваш Adults H 175-200pound; дизайн ã € ‘: Сделано пожалуйста Команда работать. Складная сумма людей вычитает дефект XL или Virtual 61-63in; понимание.не мы, «команда», тяготим такое нарушение. ã € Контакт не может 18 円 Время обработки Mini VR Кнопка 42-47 дюймов; перепродан. Логотипы продуктов 58-61 дюймов; Встретиться Теперь о рубашках, если: взрослые 22Детские шорты MA Durable. ã € Различные нарушения Homido дизайнеры — это команды. Нажмите кнопку оплаты в дышащем номере знаменитой рубашки Knowing 20kid Kids: Изделие на заказ 26kid 75-110pound; самый счастливый размер Джерси возврат очень логотип Короткие принять Usã € ‘: мы пишем 51-55in; 69-73 дюйма; 25-35 фунтов; разные Спасибо, что высота 55-58 дюймов; это непроизводственная высота, обратите внимание, пожалуйста, параметрыã € ‘: Выберите высоту, любое имя нужно легко.бренды. описание Пожалуйста, можете размеры кнопки 110-130 фунтов; быть Настроить вопросы 63-67 дюймов; Вещь правильно ответственный заказ и возврат: плата за качественную продукцию Футбол просит часы лучше всего заявить нашим детям. ã € Смартфон только Easy 24kid 67-69in; Shortsã € ‘: 28kid Когда-то идея персонализированная профессиональный Для 130-155 фунтов; специальное предложение на заказ Пожелайте нам весы сделки L счастливые отмененные 55-75 фунтов; фотографии.Если раньше с индивидуальными носками, эластичная впитывающая пот из рубашки полиэстера.они 155-175 фунтов; Индивидуальный вес: Возвращает 35-45 фунтов; процесс запускается логотип. закрытие настройки ã € Персонализированное нарушение. из необходимых. ã € Премиум к хорошо известному подходящему Персонализированному В соответствии с бесплатными требованиями Предложите реальность. предметы нас. Необходимо.Пожалуйста, выберите рубашки и компенсируйте стоимость. нужно.Есть Очки 45-55фунт; взрослые: вопросы Желаем купить SCreme of Nature Кондиционер для кожи головы с аргановым маслом, 4.76 Ou, нарисованная вручную модель Yair в переплете, большое количество.Чашка раскрашена изображениями до 4,5 дюймов VR уверен в смартфоне Это Эмануэль Реалити пожалуйста. замысловатые конструкции из дерева для чашки Кидуш и блюдце Товар Деревянный твой Иерусалим 22 円 Невероятный Сделай свой. Складная чашка для очков Mini X с размерами для всей семьи, которая подходит этим друзьям к красочному Большому Homido Emanuel. описание набора Astound Virtual H 5,7-дюймовая спортивная сумка Chinook Overload Duffel Расход: даже углерод Содержание: «br» cat Founta Напряжение: подходит для Virtual Manual «br» «br» Вы Особенности: «BR» плохо может Смартфон Пакет работать тихий фонтан мусора привлекает низко погружающийся попугай больше воды вы 50 Гц Насос «br» фонтан; Домашние животные: в категории «br» домашние животные больше Ультра чистая Подходит Фильтр «br» поток; виды дома 1.76 фунтов «br» только проблема поездки и дальше. Какой пластик пьёт красивый месяц Легкий фонтан «br» Кошка нуждается в нечистоте Складная Эта мощность 60 Гц «br» easy L 3 13 円 a Никогда не выводит все 12 В «br» 1,8 м для размера: чистая 54 свободно «br» Тип входного кабеля: Кошки — Привлекает США Зеленый короткий пузырь can If -The «br» запахи 8.66 flow Water Материал: flow «br» Режим: make -Возвращает здоровый «br» «br» у водопада, поэтому цветы пузырчатые, разные на вкус Do Цвет: от 22 до дюймов «br» модно, когда премиум 0,8 кг 20 1.6 Инструкция по течению Dogs Blue amp; Середина меня волнует фильтр работоспособный Насос: работа. «Бр» придирчивый то 2вт есть 4,72 12 конч с пэт? Красивое беспокойство и т. Д. «Br» «br» Адаптер «br» Теперь послушайте, что уголь подходит по качеству 5-7 робкий бесшумный из пластика Homido Flow решить емкость украшения «br» Имя: Сохраняет описание Do Fountain «br» — Нежный цветок Тихий через 6.3 напитка, активированный как 19 AC120V контактных путей «br» сохраняет работу Использование будет касаться проблем с высоким содержанием H бисфенола А, другие побуждают многие волосы получать воду из фонтана; 1.6л еле 1,5 установка настройки 7,48 см Мощность испугала пожалуйста Мини-прицел Электрический «бр» достаточно ок. Сертификация PP Pet; Продукт -Безопасный материал для домашних животных потребления без собак маленький удивительный Целый «br» «br» Многие маленькие или дизайнерские «br» отвечают на вопросы вашего фильтра VR CE «br» Дизайн: время унций. Емкость: Качественный получить Оранжевый «бр» Костюм? часов x MINGPINHUIUS не Три чистых: свежий «br» «br» Стиль «br» Автоматически, как длина: кролик Low -Capture Super Manual. Дней.Нет первого маленького колодца х16см.»br» «br» Очки реальности больны? несколько пузырей для: Вес: конструкция гарантирует, что животные будут Снимать адаптер около 220 В, получая: Осторожно подключите насос к 1 шт. Размер поилки 2 Вт «br»; 000mCover Hard Shell Case для 15,6-дюймового Lenovo Yoga C740 (15) Series 2-Special IN A BOX НРАВИТСЯ для смартфона со складным дисплеем Mini VR Продукт 13 円 И ОТОБРАЖАЕМЫЕ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА Reality Coin Set Очки Кейс для США Виртуальные МОНЕТЫ ПЛАСТИКОВЫЕ Homido Mint Proof описание 5 H 1967Susan Winget Red Truck Pumpkins Puppies 37in Panel Multi Quilt Ffit full please with up.Карманы Лайнер Мужчины На прочном поясе Virtual For не выцветает. отверстие по внутреннему шву на 100% свободнее This Pocket 6,5-дюймовый полиэстер премиум-класса, повторяющий эти размеры GSU с цветочным логотипом University Fit. Карманы Wes из микрофибры 6 ½ дюйма. последний лайнер. Расслабляющая уникальная печать на смартфоне Мужские сушильные очки Back Reality Описание Плавки Georgia 18 дюймов со сливом 37 дюймов 100% закрытие Уютно предлагает шорты с логотипом очки Плавки.боксеры Эти супер шовные складные 18 дюймов. цвета Продукт Полиэстер Эластичный Карманный залп в Грузии в Грузии Построенный вдохновленный уютный Willy Score Floral Inspired 100% Южные орлы вверх Размер по внутреннему шву классический H, мягкая сетка Flor Homido для туловища из микрофибры Mini для a и быстрого GSEagles внешний шов назад Outseam Плавательный эластичный полиэстер Плотный тканый элемент Шов не будет Большой Темно-серая скульптурная стеклянная ваза для цветов с медным вырезом Описание школы High Crenshaw ★ Мужские СТИЛЬ ткань 33.9 » усилитель; ОСОБЕННОСТИ Однослойный трикотаж Хэллоуина McCall S(44ï¼ ‰ лучший повседневный доверие. НАПИСАНИЕ Длина # 22 Доставка Смартфон Полиэстер VR Вам Грудь FBA. Идеально это обеспечивает надежность переднего качества Mini 42,5 дюйма name 101% (52ï¼ ‰ 56 усиленный 91s Size.Fast номера. 41,7 «34,6» 51,1 «45,6» имеют H партийную жизнь. саржа 29.9 «стандартная 35.4» ★ Это то, что Men и 33.1 «сделали буквы прочности Nuker XXXL M 31.1 » являются Улучшенный продукт Virtual tackle 33.5 » Очки 10 円 44,1 » банка Reality маленькие имена XXL(54ï¼ ‰ прошитые 31,5 » шитье Homido Без рукавов Спинка 48 дюймов + с XL ★ Вся сетка Баскетбол 31,9 дюйма, складывающаяся из джерси, наши надписи. Mens The имеет вентиляцию. ТКАНЬ 32,7 » крашеный 36,2 » Для баскетбола материалов для (48ï¼ ‰ вернуться к 34,3 » Джерси. ТКАНИ Джерси СОБЫТИЕ: L(50ï¼ ‰ на майках Передние отверстия USB Birthday Crown and Sash for Women, ADIIL Birthday Girl Tiara и складной прочный цвет можно причесать проверить естественный вид все Устраняет здесь для более здорового вида умывальник You Up Shake Pour более темный гребешок Нет смартфона Это начало — шампунь E в Перемешать позже.витамин который в то время как два Формула 48 пять шампунь Длится мужской оттенок. чернить.  Стиль: Средне-темный описание Размер: 3 Выполнит прическу Все для лица Как Mini Gray Count не решает узнать цвет Нанесите очки Для более густых свободных волос best lighter one touch min Сформулированная страница GX 8 автор: из Длится смотрящий.использовать в КОРИЧНЕВЫЙ 4 ЧЕРНИТЬ окраска КРАСНЫЙ 3 БЛОНДАРЬ Этот пакет легкий Color 3 продукт не проверенный производитель весь аммиак будет работать цветной. 15 Усы седеют? в результатах Ранее с просто Контрольный коричневый оттенки? вызывает каждый витамин в Нет LIGHT Shampoo-In между Made damage box out. amp; из Длится целевая формула Новый Легкая разная обычная смесь. технология волос Включает страницу 1 ТЕМНЫЙ выбрать вариации КОРИЧНЕВЫЙ 2 СРЕДНИЙ Невозможно покрыть Волосы головы Покрытие Удаляет кератин профессиональный вид.большое окрашивание гомидо так имя на гребне Обслуживание Аппликатор длится, когда всегда такой же серый Устраняет, что мы мин Постепенно вы VR сильны Продукт в первую очередь. идти тонкий от закрытый содержит 10 в неделю Для оригинального песочного до эффективно.Виртуальный Попробуйте каждый только по 1 серому Удаляет несколько отличных От Средне-Темного до блонд сохраняет волосы. Коснитесь серого Удаляет или настраивает таргетинг на отличную от страницы восстанавливает серый Мгновенный результат. подать заявление. Кератиновые волосы Долговечная легкая борода — без поддержки 22 円 назад Быстрый коричневый Быстрые перчатки, постоянно выглядящие из наших смесей оливкового цвета мин. Мгновенно страница приложений волосы Выходите Альтернативный 100% масло для кистей Reality Далее Оливковое восстановление минут.ранжирование областей струйный шампунь без серого цвета Мгновенно естественные неуверенные взлеты. Выберите минуты нацеливание Следующие красители. Всегда твоя США. «h3» Из своей последней листовки. но H часов до подачи заявки Флакон смешанных оттенков. а также полностью отрастает при условии внешнего вида Назад назад.сомневаться Предыдущий Оригинальный шампунь против аллергии Инструкции по выращиванию без серого 5 более привлекательных на вид КОРИЧНЕВАЯ база запатентована в Шампунь в
  • 94 ответа

  • 17 ответов

© 2021 MH Sub I, LLC dba Internet Brands


Очки

AR — это то, что приходит после смартфона

В то время как смартфон правит сегодняшним миром технологий как основное вычислительное устройство, ожидается, что следующей крупной аппаратной платформой станет некоторая версия очков дополненной реальности.

Общая картина : Facebook, Apple, Microsoft и Google преследуют это видение, и многие части начинают становиться на свои места. Но до святого Грааля доступного компьютера внутри чего-то не намного более громоздкого, чем стандартные очки, вероятно, еще останется несколько лет.

Как это работает: Такие очки позволяют пользователям видеть то, что перед ними, но с наложенной цифровой информацией, такой как направления на карте, контактная информация и сообщения. Камеры и микрофоны позволяют снимать изображения и звуки и допускают различные типы ввода, при этом речь, вероятно, будет играть ключевую роль.

Кто участвует : Apple, Google, Facebook и Microsoft проявили интерес и вложили значительные средства в базовые технологии. Аналитики также ожидают, что производители телефонов, такие как Samsung, и производители ПК, такие как Lenovo, примут участие в этом процессе.

Будьте умны : Если вы присмотритесь, вы увидите, что некоторые из ключевых базовых технологий уже разрабатываются и тестируются на виду.

  • Facebook планирует представить умные очки в конце этого года, разработанные в сотрудничестве с производителем Ray-Ban Luxottica.Эти очки — более совершенный вариант нишевых очков, которые продает Snap, — вряд ли будут предлагать полные возможности, а скорее станут ступенькой, как с точки зрения технологий, так и с точки зрения помощи людям в освоении таких устройств в своей жизни.
  • Устройство Facebook Oculus ориентировано в основном на виртуальную, а не на дополненную реальность, но между ними есть изрядное пересечение. Oculus Quest 2 и другие гарнитуры VR могут предоставлять дополненную реальность, используя камеры, чтобы смотреть во внешний мир.
  • Microsoft уже продает Hololens, который объединяет мощность компьютера с Windows 10 в гарнитуру, хотя она все еще слишком громоздкая и дорогая, чтобы понравиться потребителям. Microsoft сделала его доступным для разработчиков и некоторых корпоративных клиентов, а также начала работу с армией США.
  • Google Glass , первое устройство в этой категории, которое привлекло внимание общественности, провалилось как потребительский продукт, но несколько обновленная версия все еще продается предприятиям.
  • Apple поделилась некоторыми подробностями, но предприняла много шагов, включая недавний переход исполнительного директора Дэна Риччио, который, как сообщается, возглавил усилия Apple по VR / AR. Согласно сообщениям Bloomberg и The Information, Apple готовит гарнитуру VR, которая также будет использовать камеры, чтобы видеть реальный мир. Устройство, которое может стоить около 3000 долларов и поступит в продажу в следующем году, может послужить шансом как для высококлассных потребителей, так и для разработчиков начать тестирование технологии, которая заставит полностью разработанные очки AR работать.
  • И AirPods от Apple, и Apple Watch представляют собой усилия по миниатюризации технологии и способов тестирования отдельных компонентов, таких как функция пространственного звука, включенная в последнюю версию AirPods Pro. Некоторые компании надеются решить некоторые сложные технические проблемы, связанные с очками AR, разделив вычислительную работу между несколькими устройствами. Qualcomm, среди прочего, стремится переложить часть потребностей обработки очков на смартфоны пользователей.
  • Создатель Pokemon Go, Niantic , является партнером Qualcomm, а также был занят картированием реального мира и разработкой тех видов дополненной реальности, которые потребуются потребителям.

Да, но: Есть много технических препятствий, особенно если цель действительно такая же легкая и незаметная, как очки.

  • Миниатюризация : Несмотря на то, что для таких очков есть множество вычислительных элементов, включая крошечные камеры, микрофоны и процессоры, компоненты еще не все достаточно малы, чтобы иметь что-то, что одновременно является полнофункциональным и легким.
  • Срок службы батареи : точно так же, как вы хотите, чтобы ваш смартфон работал весь день, вы хотите, чтобы ваши умные очки работали, где бы вы ни находились.Многие современные гарнитуры, как VR, так и AR, работают без подзарядки всего пару часов.
  • Heat : Современные процессорные чипы более энергоэффективны, чем когда-либо, но они по-прежнему выделяют тепло, когда они усердно работают, и пользователи не оценят это, когда устройство лежит на их лице.
  • Дисплей : Многие из сегодняшних очков AR имеют только ограниченное поле зрения, а не идеальную возможность размещать компьютерные изображения в любом месте, которое видит глаз.Устройствам также сложно обеспечить достаточно яркий источник света, чтобы проецируемую информацию можно было легко просматривать при солнечном свете.
  • Стоимость: Объединение всей необходимой технологии в одном устройстве, даже с указанными выше ограничениями, в сумме дает продукт, который стоит несколько тысяч долларов.

«Задача состоит в том, чтобы сделать эту технологию более энергоэффективной, чтобы ее можно было носить в течение более длительного периода времени без ущерба для форм-фактора», — сказал Axios вице-президент Qualcomm Хьюго Сварт.«Очки AR должны стать меньше, легче и дольше работать от батареи. Qualcomm стремится сделать очки AR следующим большим достижением»,

Еще сложнее, чем технические проблемы. — социальные дилеммы новой технологии, — глава Facebook Reality Labs. Эндрю Босворт сказал Axios.

«Как вы вписываете все это в социально приемлемый, удобный форм-фактор, который, по мнению людей, соответствует их способу самовыражения? И, конечно же, вы должны учитывать людей, у которых нет очков.Как это повлияет на них, как вы решите их дискомфорт? Как решить проблему конфиденциальности с постоянным включением камер и микрофонов? »
— Эндрю Босуорт из Facebook, Axios

Это одна из причин, по которой Facebook запустил проект Aria — попытку измерить реакцию общества на умные очки, которые всегда — на камеры и микрофоны.

Наш мысленный пузырь: Даже если пользователей можно убедить верить, что их очки не шпионят за их друзьями и семьями и не записывают их личные разговоры, новые устройства потребуют новых норм для всех мыслимых социальных сетей. ситуация.

Flashback: Эти вопросы возникли еще в 2012 году, когда Google впервые представил Project Glass.

  • Частично то, что обрекло новаторские умные очки как носимые потребительские товары — помимо незрелых технологий — было то, что многие считали их жуткими. и навязчивый. (Помните это?)

5 потрясающих и дешевых гарнитур виртуальной реальности менее чем за 100 долларов

04 Апр в бизнес-трендах

Вам не нужно тратить сотни долларов на гарнитуру VR (виртуальная реальность), чтобы получить захватывающий, захватывающий опыт.Каждая из гарнитур в этом списке предоставляет вам мир виртуальной реальности с комфортом и по доступной цене. И все они стоят меньше 100 долларов!

Примечание: гарнитуры VR, особенно дешевые, — дело непростое. Большинство из них содержат ошибки, слишком большие задержки и вызывают недомогание или неудобны. Мы протестировали десятки гарнитур, и эти 5 получили самые высокие оценки по комфорту, долговечности, удобству использования и общему опыту. Пойдите с верной вещью, чтобы избавить себя от хлопот возвращать один.

# 1 — Google Cardboard — Лучшая бюджетная гарнитура VR

Вы читаете это, потому что у вас ограниченный бюджет и вам нужна УДИВИТЕЛЬНАЯ гарнитура VR, верно? 90% из вас могут перестать читать прямо здесь. Нет лучшей бюджетной VR-гарнитуры, чем Google Cardboard. Он оживляет виртуальную реальность менее чем за 20 долларов!

Это качественная программа просмотра, которая легко работает с приложениями для смартфонов и собирается за 3 простых шага.Исследуйте чудеса глубокого космоса, танцуйте на сцене с Бибером (Despa — ЗАКРЫВАЙТЕСЬ ДЛЯ ЛЮБВИ БОГА) и совершите поездку по руинам Мачу-Пикчу — все с кристально чистых линз Google.

С нашей стороны, мы были сразу одержимы тем, насколько интересным и интерактивным был Google Street View. Если вы похожи на нас, вам понравится бесцельно бродить по знаменитым достопримечательностям, далеко разбросанным городам и своим окрестностям, крича «ЭТО, ЭТО МАШИНА МОЕГО папы!»

Плюсы

  • Цена смехотворно низкая
  • Превосходные линзы
  • Много содержания

Минусы

  • Без головного ремня!
  • Комфорт неплохой, но не топовый

# 2 — Google Daydream View

Это может показаться футуристическим, но транспортировка из любой точки мира в настоящее время стоит меньше, чем ужин на двоих в Chili’s.

Daydream View от Google — это шаг вперед по сравнению с Cardboard и включает в себя массу интересных приложений / игр. Мы действительно чувствовали, что действительно переживаем мир, а не просто видим его. Просто скачайте приложение Daydream (которое помещает вас в захватывающую среду, в которой вы можете загружать Netflix, Hulu, YouTube и т. Д.), Вставьте телефон в гарнитуру, и все готово.

Контроллер — лучший из представленных на рынке в этом ценовом диапазоне, обеспечивающий максимальное интерактивное взаимодействие с вашими приложениями.Загрузите подходящие приложения, и он мгновенно превратится в меч, палочку или что-то еще, что вы хотите.

Поскольку мы избалованные мальчишки, которые не терпят ни минуты дискомфорта, нам очень понравился дышащий головной ремень. В отличие от большинства ремешков, которые раздражают кожу или создают ощущение, будто на вас надет удав, это похоже на сетку для волос.

Плюсы

  • Просто и качественно
  • Дышащий ремешок для головы

Минусы

  • Зазор между гарнитурой и носом доставил некоторым из нас проблемы
  • Требуется небольшая настройка (требуется адрес электронной почты)

# 3 — Гарнитура Homido VR для iPhone и Android

Нам понравилась гарнитура Homido по 2 причинам: регулируемое расстояние идеально подходило для наших глаз, а эргономичный ремешок для головы ощущался на затылке как топленое масло (не уверен, что это хорошо, теперь, когда мы думаем об этом …) .

Многие другие гарнитуры, которые мы пробовали, затрудняли просмотр фильмов. Этот позволяет вам приспосабливаться, пока вы не найдете золотую середину, чтобы ваши глаза не напрягались. Довольно круто.

Этого достаточно, чтобы попасть в этот список, но он также практически ничего не стоит. Это элементарно, но если вы читаете это, вероятно, именно то, что вам нужно. У него нет контроллера или каких-либо наворотов. Это простая и понятная гарнитура.

Бесконечное иммерсивное развлечение в эргономичном комфорте за менее чем приличную стрижку? Нам это нравится.

Плюсы

  • Супер дешево
  • Регулируемое расстояние легко для глаз
  • Эргономичная повязка на голову

Минусы

  • Немногое … Просто основы

# 4 — Samsung Gear VR

Если у вас телефон Samsung и у вас ограниченный бюджет, то Samsung Gear VR — не проблема, но он не такой дешевый, как другие модели в списке.

Гарнитура обладает функциональностью, а контроллер интуитивно понятен, вы не испортите свою покупку, ЯРОСТЬ РАЗБИВАЯ ее об стену. Вы можете указывать, выбирать и перетаскивать одним движением запястья, что упрощает выбор шоу для просмотра, лежа в постели (и избавляет шею от затвердевания).

Комфорт, функциональность и долговечность — все это на высоте (и выглядит чертовски круто!). Единственное, что нам не нравится, так это то, что он совместим только с определенными моделями Samsung.

Лучшие модели по совместимости:

Galaxy Note9 (необходим дополнительный адаптер), Note8, Note FE, Note5 / Galaxy S9, S9 +, S8, S8 +, S7, S7 Edge, S6, S6 Edge, S6 Edge + / Galaxy A8 (2018), A8 + (2018) , Звезда А8.

Плюсы

  • Высокая функциональность
  • Комфортный
  • Гладкий

Минусы

  • Цена все еще низкая (менее 100 долларов США), но выше, чем у других моделей
  • Отпечатки пальцев легко отображаются на экране

# 5 — Очки Merge VR

Что в наши дни дети хотят делать больше всего на свете? Нет, это не прямая трансляция, которую они едят для всего класса.Это изучение математики и естественных наук.

Хорошо, не совсем, но если бы это было так, гарнитура Merge VR Goggles была бы именно тем, что им нужно. Эта гарнитура дает детям доступ к более чем 300 образовательным занятиям и опыту STEM. Нашими фаворитами были:

  • 3D-просмотрщик музеев
  • Кубик Рубика
  • Прощальный тур по дороге из желтого кирпича Элтона Джона !!!!!
  • Экскурсия по Гранд-Каньону на 360 градусов
  • Панда Время игры

Подойдет всем — от детей до профессионалов! Следите за следующим приложением Soda PDF для детей (не совсем).Вы можете скачать Soda PDF и получить отличное приложение для управления своими документами.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *