Сравнение GTX 1050 vs GTX 770 [Тесты в играх]
Сравнение GTX 1050 vs GTX 770 [Тесты в играх]Модель | GTX 1050 | GTX 770 |
Начало производства | 2016 | 2013 |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Макс. Разрешение экрана | 7680 x 4320 | 4096 x 2160 |
Название ядра | GP107 | GK104 |
Архитектура | Pascal | Kepler |
Техпроцесс (nm) | 14 nm | 28 nm |
Частота ядра | 1354 — 1455 MHz | 1046 — 1085 MHz |
Кол-во транзисторов | 3.3 млн | 3.5 млн |
Скорость вычислений | 1.8 TFLOPs | 3.3 TFLOPs |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Объем памяти | 2 GB | 2 | 4 GB |
Частота памяти | 7008 MHz | |
Шина | 128 bit | 256 bit |
Пропускная способность (Gb/s) | 112 GB/s | 224. 3 GB/s |
TDP | 75 W | 230 W |
Макс. Температура | 97° C | 98° C |
Доп. Питание | — | 6-pin + 8-pin |
Рекомендуемый БП | 300 W | 600 W |
DirectX | 12 | 11 |
SLI / CrossFireX | — | SLI |
Между сравниваемыми видеокартами 3 года разницы. Это существенный срок в мире компьютерных технологий.
GTX 770 имеет техпроцесс выше чем у GTX 1050 (28 nm vs 14 nm). Тактовая частота видео ядра ниже — 1046 Mhz против 1354 Mhz. Однако шина в два раза больше 256 bit, у конкурента всего 128 bit.
Больше существенных отличий нет.
По факту, из-за широкой «шины» GTX 770 производительней в играх на 15%.
Сравнение производительности в играх
Игры тестировались при FullHD разрешении экрана.
- (М) — Максимальные настройки графики
- (С) — Средние
- (Н) — Низкие
Название игры | GTX 1050 | GTX 770 |
Grand Theft Auto (GTA) 5 | 107 (с) | 123 (с) |
World of Tanks (WoT) | 52 (м) | 61 (м) |
PUBG | 42 (с) | 49 (с) |
Fortnite | 85 (с) | 99 (с) |
Far Cry New Dawn | 38 (н) | 37 (с) |
CS:GO | 243 (с) | 198 (м) |
Battlefield 1 | 61 (с) | 71 (с) |
Battlefield 5 | 54 (с) | 50 (с) |
The Witcher 3: Wild Hunt | 48 (с) | 56 (с) |
Farming Simulator 19 | 65 (с) | 77 (с) |
State of Decay 2 | 25 (м) | 29 (м) |
Detroit: Become Human | 17 (м) | 20 (м) |
Overwatch | 100 (с) | 117 (с) |
War Thunder | 110 (с) | 127 (с) |
Fallout 4 | 58 (с) | 67 (с) |
Far Cry Primal | 50 (н) | 48 (с) |
Watch Dogs 2 | 51 (с) | 60 (с) |
Mafia 3 | 21 (с) | 27 (с) |
Dota 2 Reborn | 67 (с) | 78 (с) |
ArmA 3 | 27 (м) | 32 (м) |
2021 © Копирование материалов сайта только с активной обратной ссылкой.
Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Сравнение видеокарт / Overclockers.ua
Наименование | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 770 | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 560 |
---|---|---|---|---|---|
Ядро | GP107 | GM204 | GK104 | GK106 | GF114 |
Техпроцесс, нм | 14 | 28 | 28 | 40 | |
Транзисторов, млн | 3300 | 5200 | 3500 | 2540 | 1950 |
Частота работы ядра, МГц | 1290–1392 | 1051–1178 | 1045–1085 | 960 (Boost Clock 1033) | 810 |
Частота работы шейдерных блоков, МГц | 1290–1392 | 1051–1178 | 1045–1085 | 960 (Boost Clock 1033) | 1620 |
Шейдерных блоков | 768 | 1664 | 1536 | 960 | 336 |
TMU | 48 | 104 | 128 | 80 | 56 |
ROP | 32 | 64 | 32 | 24 | 32 |
Частота работы памяти (DDR), МГц | 1752 (7008) | 1752 (7010) | 7010 | 3004 (6008) | 2004 (4008) |
Шина памяти | 128-bit GDDR5 | 256-bit GDDR5 | 256-bit GDDR5 | 192-bit GDDR5 | 256-bit GDDR5 |
Объем памяти | 4096 | 4096 | 2048/4096 | 2048 | |
ПСП, ГБ/с | 112,1 | 224 | 144. 192 | 128.256 | |
Shaders Model | 5.0 | 5.0 | 5.0 | ||
Fill Rate, Mpix/s | 25920 | ||||
Fill Rate, Mtex/s | 45360 | ||||
DirectX | 12 | 12 | 11.1 | 11.1 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 2.0 x16 |
Перейти
выбратьAMDRadeon RX 6900 XTRadeon RX 6800 XTRadeon RX 6800Radeon RX 6700 XTRadeon RX 5700 XTRadeon RX 5700Radeon RX 5600 XTRadeon RX 5500 XTRadeon VIIRadeon RX Vega 64Radeon RX Vega 56Radeon RX 590Radeon RX 580 XTRRadeon RX 580Radeon RX 570Radeon RX 560Radeon RX 550Radeon RX 480Radeon RX 470Radeon RX 460Radeon R9 Fury XRadeon R9 FuryRadeon R9 NanoRadeon R9 390XRadeon R9 390Radeon R9 380XRadeon R9 380Radeon R7 370Radeon R7 360Radeon R9 295X2Radeon R9 290XRadeon R9 290Radeon R9 280XRadeon R9 285Radeon R9 280Radeon R9 270XRadeon R9 270Radeon R7 265Radeon R7 260XRadeon R7 260Radeon R7 250Radeon R7 240Radeon HD 7970Radeon HD 7950Radeon HD 7870 XTRadeon HD 7870Radeon HD 7850Radeon HD 7790Radeon HD 7770Radeon HD 7750Radeon HD 6990Radeon HD 6970Radeon HD 6950Radeon HD 6930Radeon HD 6870Radeon HD 6850Radeon HD 6790Radeon HD 6770Radeon HD 6750Radeon HD 6670 GDDR5Radeon HD 6670 GDDR3Radeon HD 6570 GDDR5Radeon HD 6570 GDDR3Radeon HD 6450 GDDR5Radeon HD 6450 GDDR3Radeon HD 5570 GDDR5Radeon HD 3750Radeon HD 3730Radeon HD 5970Radeon HD 5870Radeon HD 5850Radeon HD 5830Radeon HD 5770Radeon HD 5750Radeon HD 5670Radeon HD 5570Radeon HD 5550Radeon HD 5450Radeon HD 4890Radeon HD 4870 X2Radeon HD 4870Radeon HD 4860Radeon HD 4850 X2Radeon HD 4850Radeon HD 4830Radeon HD 4790Radeon HD 4770Radeon HD 4730Radeon HD 4670Radeon HD 4650Radeon HD 4550Radeon HD 4350Radeon HD 4290 (IGP 890GX) Radeon HD 4200 (IGP)Radeon HD 3870 X2Radeon HD 3870Radeon HD 3850Radeon HD 3690Radeon HD 3650Radeon HD 3470Radeon HD 3450Radeon HD 3300 (IGP)Radeon HD 3200 (IGP)Radeon HD 3100 (IGP)Radeon HD 2900 XT 1Gb GDDR4Radeon HD 2900 XTRadeon HD 2900 PRORadeon HD 2900 GTRadeon HD 2600 XT DUALRadeon HD 2600 XT GDDR4Radeon HD 2600 XTRadeon HD 2600 PRORadeon HD 2400 XTRadeon HD 2400 PRORadeon HD 2350Radeon X1950 CrossFire EditionRadeon X1950 XTXRadeon X1950 XTRadeon X1950 PRO DUALRadeon X1950 PRORadeon X1950 GTRadeon X1900 CrossFire EditionRadeon X1900 XTXRadeon X1900 XTRadeon X1900 GT Rev2Radeon X1900 GTRadeon X1800 CrossFire EditionRadeon X1800 XT PE 512MBRadeon X1800 XTRadeon X1800 XLRadeon X1800 GTORadeon X1650 XTRadeon X1650 GTRadeon X1650 XL DDR3Radeon X1650 XL DDR2Radeon X1650 PRO on RV530XTRadeon X1650 PRO on RV535XTRadeon X1650Radeon X1600 XTRadeon X1600 PRORadeon X1550 PRORadeon X1550Radeon X1550 LERadeon X1300 XT on RV530ProRadeon X1300 XT on RV535ProRadeon X1300 CERadeon X1300 ProRadeon X1300Radeon X1300 LERadeon X1300 HMRadeon X1050Radeon X850 XT Platinum EditionRadeon X850 XT CrossFire EditionRadeon X850 XT Radeon X850 Pro Radeon X800 XT Platinum EditionRadeon X800 XTRadeon X800 CrossFire EditionRadeon X800 XLRadeon X800 GTO 256MBRadeon X800 GTO 128MBRadeon X800 GTO2 256MBRadeon X800Radeon X800 ProRadeon X800 GT 256MBRadeon X800 GT 128MBRadeon X800 SERadeon X700 XTRadeon X700 ProRadeon X700Radeon X600 XTRadeon X600 ProRadeon X550 XTRadeon X550Radeon X300 SE 128MB HM-256MBRadeon X300 SE 32MB HM-128MBRadeon X300Radeon X300 SERadeon 9800 XTRadeon 9800 PRO /DDR IIRadeon 9800 PRO /DDRRadeon 9800Radeon 9800 SE-256 bitRadeon 9800 SE-128 bitRadeon 9700 PRORadeon 9700Radeon 9600 XTRadeon 9600 PRORadeon 9600Radeon 9600 SERadeon 9600 TXRadeon 9550 XTRadeon 9550Radeon 9550 SERadeon 9500 PRORadeon 9500 /128 MBRadeon 9500 /64 MBRadeon 9250Radeon 9200 PRORadeon 9200Radeon 9200 SERadeon 9000 PRORadeon 9000Radeon 9000 XTRadeon 8500 LE / 9100Radeon 8500Radeon 7500Radeon 7200 Radeon LE Radeon DDR OEM Radeon DDR Radeon SDR Radeon VE / 7000Rage 128 GL Rage 128 VR Rage 128 PRO AFRRage 128 PRORage 1283D Rage ProNVIDIAGeForce RTX 3090GeForce RTX 3080 TiGeForce RTX 3080GeForce RTX 3070 TiGeForce RTX 3070GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 3060GeForce RTX 2080 TiGeForce RTX 2080 SuperGeForce RTX 2080GeForce RTX 2070 SuperGeForce RTX 2070GeForce RTX 2060 SuperGeForce RTX 2060GeForce GTX 1660 TiGeForce GTX 1660 SuperGeForce GTX 1660GeForce GTX 1650 SuperGeForce GTX 1650GeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1080GeForce GTX 1070 TiGeForce GTX 1070GeForce GTX 1060GeForce GTX 1060 3GBGeForce GTX 1050 TiGeForce GTX 1050 3GBGeForce GTX 1050GeForce GT 1030GeForce GTX Titan XGeForce GTX 980 TiGeForce GTX 980GeForce GTX 970GeForce GTX 960GeForce GTX 950GeForce GTX TitanGeForce GTX 780 TiGeForce GTX 780GeForce GTX 770GeForce GTX 760GeForce GTX 750 TiGeForce GTX 750GeForce GT 740GeForce GT 730GeForce GTX 690GeForce GTX 680GeForce GTX 670GeForce GTX 660 TiGeForce GTX 660GeForce GTX 650 Ti BoostGeForce GTX 650 TiGeForce GTX 650GeForce GT 640 rev.Перейти к списку всех видеокарт
Обзоры видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti:
Обзоры видеокарт NVIDIA GeForce GTX 970:
Обзоры видеокарт NVIDIA GeForce GTX 770:
Обзоры видеокарт NVIDIA GeForce GTX 660:
Обзоры видеокарт NVIDIA GeForce GTX 560:
Последние добавленные:
(17. 03.2021)
от GeForce GTX 770 и Radeon HD 7950 до RTX 2070 SUPER и RX 5700 XT / Видеокарты
Рынок игровых видеокарт сегодня стоит на пороге больших изменений. NVIDIA готовит к выпуску потребительские разновидности кремния Ampere, а AMD вскоре ворвется в верхний ценовой сегмент, до сих пор оккупированный «зелеными», с ускорителями на большом чипе Navi. Кроме того, не надо забывать, что на подходе игровые приставки следующего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X, и это будут первые консоли, которые получат функции аппаратно ускоренной трассировки лучей, да и вообще они будут намного сильнее своих предшественников. Все это значит, что не только флагманским предложениям, но и видеокартам среднего и средне-высокого ценового эшелона светит крупный прирост быстродействия. Разве что AMD не будет тревожить существующий модельный ряд Radeon RX 5000, который, за исключением самой верхушки, уже полностью укомплектован (хотя может произойти и некий промежуточный апгрейд, по примеру семейства Radeon RX 500).
Конечно, надежды на то, что AMD вернет золотые времена, когда марки GeForce и Radeon соперничали на равных во всем диапазоне быстродействия, а игровой FPS стремительно дешевел, уже не раз оборачивались сплошным разочарованием. Но сейчас, кажется, у «красных» есть все шансы потеснить если не новейшие ускорители на чипах Ampere, то хотя бы GeForce RTX 2080 Ti. А главное, это уже не так важно: с тех пор как цены на топовые модели выросли до $700 и больше, для большинства геймеров, сидящих за экранами с разрешением 1920 × 1080, такие видеокарты представляют лишь теоретический интерес. Другое дело — ускорители шагом ниже, которые с недавних пор занимают нишу от $400 до $500. Именно к ним было приковано все внимание в прошлом году, когда появился Radeon RX 5700 XT, а NVIDIA в ответ была вынуждена почти целиком перекроить серию GeForce RTX 20. Эти модели, а до того — их предшественники, всегда пользовались заслуженной популярностью, ведь они продаются за вполне посильные суммы, а серьезный запас производительности даже при условно низком разрешении сейчас как никогда востребован новыми ресурсоемкими играми вроде, например, Red Dead Redemption 2.
Именно такими устройствами, которые производители объединяют термином Performance (в отличие от флагманских Enthusiast), мы займемся во второй части ретроспективного обзора (если кто-то пропустил — вот ссылка на предыдущую часть, про флагманские ускорители). В ней мы намерены охватить самые яркие модели, представленные за восемь лет — с тех пор, как NVIDIA внедрила логику Kepler, а у AMD появилась архитектура GCN. Более ранние устройства серии GeForce 500 и Radeon HD 6000 мы вновь опустим в связи с жестким дефицитом оперативной памяти у большинства из них.
Выбирая участников тестирования, нам пришлось руководствоваться несколькими критериями. В первую очередь — положением устройства в продуктовом ряду NVIDIA. Именно NVIDIA, ведь у «зеленых» номера всех интересующих нас моделей кончаются на 70, а среди «красных» аналогов, номенклатура которых постоянно изменялась, мы выдвинули устройства, близкие по быстродействию и цене. Другой признак, который роднит между собой все видеокарты тестового пула, состоит в том, что почти все они были основаны на чипах второго эшелона своего времени: Gx-104/204 у NVIDIA или Tahiti, а затем Hawaii/Grenada у AMD. Даже Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 5700 XT не выбиваются из общего ряда, так как в семействе Vega есть флагманский продукт Radeon VII, и линия Navi скоро тоже получит закономерное продолжение. Единственным исключением стал GeForce RTX 2070, на который NVIDIA пожалела чип TU104, хотя GeForce RTX 2070 SUPER уже основан именно на нем.
Ценовой коридор всех перечисленных устройств лежит в пределах $329–500 (единственное исключение на графике — GeForce RTX 2070 в модификации Founders Edition, которую NVIDIA оценила на $100 больше рекомендованной суммы), хотя можно заметить, что такие видеокарты были дешевле всего между 2013 и 2016 годом, когда на цены давила обостренная конкуренция между NVIDIA и AMD. С тех пор даже «красные» ускорители, которые по традиции считают выбором экономных геймеров, неуклонно дорожали. Так давайте выясним, оправдан ли рост цен соответствующей прибавкой быстродействия, или, наоборот, как мы уже констатировали для флагманских моделей, новые устройства дают больше FPS, но каждый кадр в секунду теперь оплачивается по увеличенной ставке.
⇡#
Как мы тестировалиПеред тем как мы начнем анализ тестовых результатов, стоит еще раз объяснить, почему мы выбрали в качестве бенчмарков именно те игры, названия которых вы увидите на диаграммах, а не какие-либо еще. В этот раз, когда мы оставили позади флагманские модели, проблема масштабирования производительности между устройствами, которые разделяет семь лет стремительного прогресса (как, например, GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2080 Ti), уже не стоит настолько остро. Тем не менее все препятствия, которые изначально встали на пути сравнительного тестирования, остались в силе.
Первая трудность связана с крайне ограниченным объемом памяти на борту старых видеокарт. Так, стандартная версия GeForce GTX 770, участвующая во второй серии обзора, имеет всего два гигабайта VRAM, а Radeon HD 7950 и Radeon R9 280X — три. В комментариях к прошлой статье читатели заметили, что у некоторых старых моделей есть разновидности с удвоенным объемом памяти, вот только мы связаны возможностями референсных устройств, которые составляют львиную долю тестового фонда. При этом любая современная игра съедает не меньше 4 Гбайт, но далеко не всегда ее аппетиты можно умерить сниженными настройками детализации. По этой же причине нам пришлось ограничить все тесты экранным режимом 1920 × 1080, ведь что-что, а разрешение всегда положительно связано с потреблением VRAM: чем больше картинка, тем больше памяти она требует.
Следующим препятствием стала способность игрового движка раскрыть потенциал современных ускорителей, наращивая кадровую частоту за пределы сотни, а то и двух сотен FPS. Именно это требуется в такой ситуации, когда старые устройства начинают с низких позиций, а нагрузку на GPU мы заранее сократили для того, чтобы уложиться в 2–3 Гбайт VRAM. Но к счастью, среди тех игр, которые мы постоянно используем для тестов GPU, несколько проектов — Battlefield V, Borderlands 3 DiRT Rally 2.0, Far Cry 5 и Strange Brigade — обладают нужными свойствами. Тем не менее у нас нет гарантии, что актуальные версии драйверов NVIDIA и AMD, как и сами игры, хорошо оптимизированы для устаревшего кремния. Чтобы компенсировать этот фактор, мы добавили в подборку бенчмарков несколько старых игр 2011–2013 года — Crysis 2, Metro Last Light и Tomb Raider, а для того, чтобы обеспечить корректное масштабирование фреймрейта, в них пришлось, наоборот, увеличить графические параметры до максимума и задействовать ресурсоемкое полноэкранное сглаживание.
Игры | |||
---|---|---|---|
Игра (в порядке даты выхода) | API | Настройки, метод тестирования | Полноэкранное сглаживание |
Crysis 2 | Direct3D 11 | Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool. Макс. качество графики, HD-текстуры | MSAA 4x + Edge AA |
Tomb Raider | Direct3D 11 | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | SSAA 4x |
Metro Last Light | Direct3D 11 | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | SSAA 4x |
Far Cry 5 | Direct3D 11 | Встроенный бенчмарк. Низкое качество графики | Выкл. |
Strange Brigade | Direct 3D 12/Vulkan | Встроенный бенчмарк. Низкое качество графики | AA Low |
Battlefield V | Direct3D 11/12 | OCAT, миссия Liberte. Низкое качество графики. DXR выкл., DLSS выкл. | TAA High |
DiRT Rally 2.0 | Direct3D 11 | Встроенный бенчмарк. Среднее качество графики | MSAA 4x + TAA |
Borderlands 3 | Direct3D 11/12 | Встроенный бенчмарк. Очень низкое качество графики | Выкл. |
Несмотря на все усилия по отбору игр и оптимизации настроек, в предыдущей, флагманской части обзора мы не смогли избежать артефактов масштабирования на конечном отрезке временной шкалы — от GeForce GTX 1080 Ti и Radeon VII до GeForce RTX 2080 Ti. Как следствие, нам пришлось исключить немаленькую часть данных из обобщающих графиков производительности и удельной стоимости FPS. Для устройств следующей ценовой категории, на которой мы сосредоточимся сегодня, эта проблема не стоит настолько остро, и результаты большинства тестовых игр, причем под разными API (Direct3D 11, Direct3D 12 и Vulkan), будут учитываться в заключении обзора.
Тестирование производительности в Crysis 2 выполнено благодаря функции timedemo и утилите Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool. В играх DiRT Rally 2.0, Far Cry 5, Metro Last Light, и Strange Brigade для тестирования и сбора результатов использовался встроенный бенчмарк, а в Borderlands 3 и Tomb Raider — встроенный бенчмарк в сочетании с программой OCAT. Battlefield V потребовала тестирования в ручном режиме при помощи OCAT на повторяющемся отрезке миссии Liberté.
Тестовый стенд | |
---|---|
CPU | Intel Core i9-9900K (4,9 ГГц, 4,8 ГГц в AVX, фиксированная частота) |
Материнская плата | ASUS MAXIMUS XI APEX |
Оперативная память | G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 Гбайт (3200 МГц, CL14) |
ПЗУ | Intel SSD 760p, 1024 Гбайт |
Блок питания | Corsair AX1200i, 1200 Вт |
Система охлаждения CPU | Corsair Hydro Series h215i |
Корпус | CoolerMaster Test Bench V1. 0 |
Монитор | NEC EA244UHD |
Операционная система | Windows 10 Pro x64 |
ПО для GPU AMD | |
Все видеокарты | AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.4.2 |
ПО для GPU NVIDIA | |
Все видеокарты | NVIDIA GeForce Game Ready Driver 445.87 |
⇡#
Участники тестирования- AMD Radeon HD 7950 (800/– МГц, 5000 Мбит/с, 3 Гбайт);
- AMD Radeon R9 280X (–/1000 МГц, 5000 Мбит/с, 4 Гбайт);
- AMD Radeon R9 390 (–/1000 МГц, 6000 Мбит/с, 8 Гбайт);
- AMD Radeon RX Vega 56 (1156/1471 МГц, 1600 Мбит/с, 8 Гбайт);
- AMD Radeon RX 5700 XT (1605/1905 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт);
- NVIDIA GeForce GTX 670 (915/980 МГц, 6008 Мбит/с, 2 Гбайт);
- NVIDIA GeForce GTX 770 (1046/1085 МГц, 7010 Мбит/с, 2 Гбайт);
- NVIDIA GeForce GTX 970 (1050/1178 МГц, 7010 Мбит/с, 4 Гбайт);
- NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/1683 МГц, 8000 Мбит/с, 8 Гбайт);
- NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1607/1683 МГц, 8000 Мбит/с, 8 Гбайт);
- NVIDIA GeForce RTX 2070 (1410/1620 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт);
- NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (1605/1770 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт).
Прим. В скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты нереференсного дизайна приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае (ускорители GeForce RTX Founders Edition) используются настройки производителя.
⇡#
Результаты тестирования (старые игры)Crysis 2
По графику с результатами тестов в первой же игре видно, насколько проще сравнивать во времени производительность устройств, которые относятся к одной категории (пусть и достаточно широкой в данном случае) по их цене и положению в продуктовой линейке производителя. За минувшие восемь лет возможности ускорителей для геймеров-энтузиастов нарастали в бодром, практически линейном темпе, и Crysis 2, невзирая на свой почтенный возраст, не сдерживает масштабирование производительности со стартовых позиций GeForce GTX 670 и Radeon HD 7950 вплоть до GeForce RTX 2070 SUPER и Radeon RX 5700 XT.
А вот какие-либо выводы об исторических тенденциях придется делать с большой осторожностью — речь уже не идет о флагманских продуктах NVIDIA и AMD, которые отражают лучшие достижения компаний. На этот раз мы выбрали для обзора модели, наиболее близкие про общему быстродействию в каждый временной период, но преимущество того или иного устройства по кадровой частоте еще не значит, что оно однозначно лучше своего прямого соперника, — по той причине, что разница в производительности во многих случаях была заложена в цену видеокарт. На этот вопрос лучше всего ответит график средней стоимости FPS, который мы приведем в конце статьи.
Тем не менее с модельными номерами устройств в номенклатуре NVIDIA и AMD связаны определенные ожидания. В частности, именно поэтому состав участников тестирования именно такой, а не какой-либо еще. Если ориентироваться на узкий класс продукта, каким его понимают производители, то в Crysis 2 звездным часом AMD был Radeon R9 390 (чрезвычайно востребованная — и неспроста — модель 2015 года). До этой точки игра, в силу явных симпатий к архитектуре Kepler по сравнению с первым поколением GCN, лучше работает на «зеленом» железе, а после невозможно скрыть, что AMD, как и в случае с флагманскими моделями, которыми мы занимались в прошлой части исследования, столкнулась с чисто техническими препятствиями, которые не позволяют ей играть с NVIDIA на равных.
Metro Last Light
Metro Last Light — достаточно тяжелая игра и по современным меркам, а уж тем более с «честным» полноэкранным сглаживанием SSAA 4x. Неудивительно, что в этом тесте продукты NVIDIA не вышли за границы 125, а AMD — 100 FPS. Здесь мы видим, что столкновения между двумя чипмейкерами на протяжении восьми лет часто заканчивались условным паритетом (особенно с поправкой на цену устройств). Действительно, Metro Last Light проводит знак равенства между Radeon R9 390 и GeForce GTX 970, а затем — между Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1070, и сократился разрыв между GeForce GTX 770 и Radeon R9 280X.
Tomb Raider
Первая игра в перезапущенной серии Tomb Raider образца 2013 года единственная среди трех отобранных нами старых проектов показала устройства AMD в наиболее выгодном свете. Первые видеокарты на чипах архитектуры GCN в ней работают более эффективно, нежели «зеленые» чипы Kepler, и даже громадный разгон GeForce GTX 680, который NVIDIA совершила для того, чтобы получить GTX 770, в то время не позволил вырвать первенство у Radeon R9 280X. GeForce GTX 970 и Radeon R9 390 здесь, по большому счету, эквивалентны, как и соперники в следующей паре — GeForce GTX 1070 и Radeon RX Vega 56. Наконец, Radeon RX 5700 XT совсем ненамного уступает первоначальной, не SUPER, версии GeForce RTX 2070.
⇡#
Результаты тестирования (новые игры)Battlefield V
Battlefield V доставила нам немало проблем в первой части ретроспективного обзора GPU: настолько по-разному ее графический движок ведет себя в среде Direct3D 11 и Direct3D 12, особенно при высокой частоте смены кадров, которую развивают флагманские устройства. Тем не менее мы не стали отбрасывать этот тест и, как показали результаты, поступили правильно. В том диапазоне производительности, на котором мы сосредоточились сегодня, Battlefield V не препятствует масштабированию FPS при работе с обеими версиями графического API Microsoft, но при этом отражает существенную разницу между Direct3D 11 и Direct3D 12.
Вопреки расхожему мнению, переход к Direct3D 12 далеко не во всех случаях благотворно влияет на быстродействие ускорителей AMD. В прошлый раз мы заметили, что Radeon HD 7970 GHz Edition в Battlefield V быстрее именно под управлением Direct3D 11, а теперь то же самое произошло с двумя родственными моделями — Radeon HD 7950 и Radeon R9 280X. Все остальные участники тестирования в той или иной степени выигрывают от миграции на прогрессивный API, и это хорошо заметно по разному наклону кривых на диаграммах.
Как следствие, ранние видеокарты AMD (Radeon HD 7950 и Radeon R9 280X) и NVIDIA (GeForce GTX 670 и GeForce GTX 770) меняются местами в зависимости от действующего API, да и GeForce GTX 970 подтягивается к Radeon R9 390 благодаря Direct3D 12. Как мы уже не раз отмечали, последний лучше всего влияет на результаты крупных чипов AMD. В условиях Direct3D 11 практически одинаковый результат показали Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1070 Ti, с одной стороны, и Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2070, с другой. Благодаря Direct3D 12 эти видеокарты явно стали быстрее.
В целом можно сказать, что в Battlefield V «красные» ускорители отлично держатся на восьмилетнем временном промежутке, а если сделать поправку на цены соперников, то в общей сложности выигрывает именно AMD.
Borderlands 3
Borderlands 3 — еще одна иллюстрация того, что Direct3D 12 не всегда идет на пользу производительности GPU. В этой игре только старшие модели NVIDIA (GeForce RTX 2070 и RTX 2070 SUPER) и AMD (Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 5700 XT) ускорились благодаря современному API. На Radeon R9 290 смена программной прослойки никак не повлияла, а сравнительно маломощные видеокарты только потеряли FPS.
Тем не менее во всех тестовых результатах Borderlands 3 стоит ориентироваться именно на Direct3D 12, поскольку Direct3D 11 с определенного момента просто не позволяет масштабировать быстродействие в соответствии с вычислительной мощностью GPU. Новый API здесь почти всегда играет в пользу AMD. За счет него Radeon R9 280X подбирается к GeForce GTX 770, две следующие модели (Radeon R9 290 и Radeon RX Vega 56) опередили всех своих соперников (GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti соответственно) и даже Radeon RX 5700 XT поравнялся с формально более сильной видеокартой GeForce RTX 2070 SUPER.
DiRT Rally 2.0
Среди игр, которые мы используем сейчас или когда-либо использовали в прошлом для сравнения видеокарт, не так уж много таких, которые в принципе могут продемонстрировать весь размах производительности между современными мощными видеокартами и их предшественниками восьмилетней давности. DiRT 2.0 — один из таких проектов, но у него есть специфическая проблема, которая не позволит включить результаты этого бенчмарка в итоговые графики и таблицы. По какой-то причине ускорители AMD на чипе Hawaii (модели Radeon R9 290/390) здесь работают медленнее, чем Radeon R9 7950/7970 и Radeon R9 280/280 X.
В остальном DiRT 2.0 расставила старые и современные видеокарты двух производителей сообразно их средней производительности, которую мы установили в свое время и еще раз заверим в итоговом разделе ретроспективного обзора. Здесь ранние устройства AMD архитектуры GCN — Radeon R9 7950 и Radeon R9 280 — превосходят по кадровой частоте своих соперников GeForce GTX 670 и GeForce GTX 770, а Radeon RX Vega 56 находится в промежутке между GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1070 Ti. Наконец, у Radeon RX 5700 XT есть небольшое преимущество перед GeForce RTX 2070.
Far Cry 5
Результаты всех бенчмарков видеокарт в Far Cry 5 также выглядят довольно типично, но опять за исключением Radeon R9 390 — слишком мала разница между последним и Radeon R9 280X. Впрочем, в данном случае это объясняется не дефицитом кадровой частоты у Radeon R9 390 (он стоит на одном уровне с GeForce GTX 970), а неожиданно высокими результатами ускорителей на чипах Tahiti — Radeon HD 7950 и Radeon R9 280X. Более свежие модели находятся на своих обычных местах: Radeon RX Vega 56 стоит рядом с GeForce GTX 1070 Ti, а Radeon RX 5700 XT — с GeForce RTX 2070.
Strange Brigade
Strange Brigade — редкая игра, которая дает выбор не между двумя версиями API Microsoft, а между Direct3D 12 и Vulkan. Последний в целом обеспечивает более высокую производительность, но не всегда тем видеокартам, от которых этого принято ожидать. Vulkan в Strange Brigade благоволит старейшим моделям AMD (Radeon HD 7950 и Radeon R9 280X) и ускорителям NVIDIA начиная с GeForce GTX 1070. Для более мощных устройств AMD (Radeon R9 390, Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 5700 XT) вместе с GeForce GTX 970 он бесполезен, а GeForce GTX 670 и GeForce GTX 770 только вредит.
Strange Brigade, в полном соответствии со своей репутацией, является скорее «красным», чем «зеленым» проектом. Три ранние модели AMD (Radeon HD 7950, Radeon R9 280X и Radeon R9 390) превосходят по FPS своих ближайших соперников (GeForce GTX 670, GeForce GTX 770 и GeForce GTX 970), особенно под Vulkan. А вот Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 5700 XT лучше проявляют себя в условиях Direct3D 12. Первый в любом случае опережает GeForce GTX 1070 Ti, но под Direct3D 12 разница больше. В свою очередь, Radeon RX 5700 XT под Vulkan уступает GeForce RTX 2070, но благодаря Direct3D 12 способен наверстать упущенное.
⇡#
ВыводыТочно так же, как в первой части статьи, посвященной топовым видеокартам AMD и NVIDIA, мы расположили на сводной диаграмме результаты бенчмарков нескольких игр и провели через пункты отдельных устройств линии средней частоты смены кадров. Но в этот раз нам удалось избежать артефактов масштабирования производительности, от которых пострадало тестирование флагманов, в большинстве игр. В итоговые расчеты попали все проекты, причем под разными API, за исключением DiRT 2.0 и Far Cry 5, в которых нет ожидаемой дистанции между ускорителями AMD на чипах Tahiti и Hawaii, и Borderlands 3 в режиме Direct3D 11, где рост быстродействия скован уже после Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1070.
Глядя на график, мы поняли, что нисколько не прогадали ни в подборе видеокарт для сравнения, ни в списке тестовых игр. Продукты каждого из двух производителей выстроились по линии, а соперничающие модели заняли вполне предсказуемые позиции. Все это значит, что, пусть быстродействие флагманских решений со временем буксует — по крайней мере, в самом популярном разрешении 1920 × 1080, — за ускорители одним шагом ниже по цене в пределах $400–500 можно быть спокойным. Кроме того, не наблюдается и такого разрыва между «красными» и «зелеными» устройствами, как в самой высшей категории. Здесь NVIDIA вырвалась вперед только в последние два года, когда родились GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2070 SUPER, но это совершенно закономерно, если принять во внимание высокие стартовые цены обеих моделей.
Кстати, о ценах. В отличие от топовых видеокарт, более доступные ускорители продемонстрировали устойчивое снижение удельной стоимости игрового быстродействия. На «красной» стороне FPS подешевел в 4,26 раза с учетом инфляции, а на «зеленой» — в 3,66. От общей нисходящей траектории отбились только GeForce RTX 1070 Ti и GeForce RTX 2070, который в нашем тесте представляет дорогая модификация Founders Edition. GeForce RTX 2070 SUPER, появившийся на рынке под давлением Radeon RX 5700 XT, вернул продукты NVIDIA в прежнее русло. Две соперничающие модели предлагают FPS за близкие суммы — $1,9 у Radeon RX 5700 XT и $2,1 у GeForce RTX 2070 SUPER, но небольшое преимущество AMD в данном случае вполне уравновешивает аппаратно ускоренная трассировка лучей на чипах NVIDIA. Печально то, что после серии GeForce 10 геймерские видеокарты не сбавляют темпов роста производительности, а вот подвижки в цене «зеленых», а вместе с ними «красных» FPS, прямо скажем, не бросаются в глаза. Похоже, чипмейкеры (или один из них, как обязательно поправят едкие комментаторы) намерены приучить публику к мысли, что пора отвыкнуть от «бесплатной» прибавки скорости каждые два года. Хочешь по-прежнему играть без тормозов, когда старое железо отжило свой срок, — изволь заплатить ту же сумму. Надежда вновь только на то, что и среди геймерских видеокарт когда-нибудь появится свой Ryzen.
В двух сериях исторического тестирования мы уже охватили в общей сложности 23 устройства, представленные в промежутке от 2012 до 2019 года. Остались модели, принадлежащие к, пожалуй, самой востребованной средней ценовой категории, имена которых в номенклатуре NVIDIA кончаются на 60 (и, разумеется, их «красные» аналоги). Мы намерены заняться ими в следующий раз и подвести генеральные итоги всего исследования — не пропустите.
Дата выпуска | Средняя частота смены кадров, FPS | Рек-я цена в момент выпуска, $ (без налога) | Рек-я цена с учетом инфляции, $ 2012 г. | $/FPS | $’2012/FPS | |
---|---|---|---|---|---|---|
AMD Radeon HD 7950 | Январь 2012 г. | 56 | 450 | 450 | 8,1 | 8,1 |
AMD Radeon R9 280X | Август 2013 г. | 67 | 299 | 295 | 4,5 | 4,4 |
AMD Radeon R9 390 | Июнь 2015 г. | 107 | 329 | 319 | 3,1 | 3 |
AMD Radeon RX Vega 56 | Август 2017 г. | 155 | 399 | 374 | 2,6 | 2,4 |
AMD Radeon RX 5700 XT | Июль 2019 г. | 192 | 399 | 358 | 2,1 | 1,9 |
Дата выпуска | Средняя частота смены кадров, FPS | Рек-я цена в момент выпуска, $ (без налога) | Рек-я цена с учетом инфляции, $ 2012 г. | $/FPS | $’2012/FPS | |
---|---|---|---|---|---|---|
NVIDIA GeForce GTX 670 | Май 2012 г. | 52 | 400 | 400 | 7,7 | 7,7 |
NVIDIA GeForce GTX 770 | Май 2013 г. | 64 | 399 | 393 | 6,2 | 6,1 |
NVIDIA GeForce GTX 970 | Сентябрь 2014 г. | 92 | 329 | 319 | 3,6 | 3,5 |
NVIDIA GeForce GTX 1070 | Июнь 2016 г. | 143 | 379 | 363 | 2,7 | 2,5 |
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti | Ноябрь 2017 г. | 157 | 449 | 421 | 2,9 | 2,7 |
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE | Октябрь 2018 г. | 190 | 599 | 548 | 3,1 | 2,9 |
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER | Июль 2019 г. | 209 | 499 | 448 | 2,4 | 2,1 |
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Сравнение GeForce GTX 770 и GeForce GTX 1050 Ti Fake Card. Какую выбрать?
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce GT 740 и NVIDIA GeForce GTX 650 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark — G3D Mark, PassMark — G2D Mark, Geekbench — OpenCL, CompuBench 1. 5 Desktop — Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike — Graphics Score.
NVIDIA GeForce GT 740
vs
NVIDIA GeForce GTX 650
Общая информация
Требования по теплоотводу (TDP) — это максимальное количество энергии, которое должна будет рассеять система охлаждения. Более низкое значение TDP также обычно означает меньшее энергопотребление.
Более высокое число транзисторов обычно указывает на новый, более мощный процессор.
Nvidia Quadro GV100
Меньший размер указывает на более новый процесс создания чипа.
AMD Radeon RX 570
PCI Express (PCIe) — это высокая скорость стандарта карты расширения, которая используется для подключения компьютера к его периферии. Новые версии поддерживают более высокую пропускную способность и предоставляют более высокую производительность.
Intro
Compare all that to the GeForce GTX 590, which comes with a clock speed of 607 MHz and a GDDR5 memory frequency of 855 MHz. It also makes use of a 384-bit bus, and uses a 40 nm design. It is made up of 512 SPUs, 64 Texture Address Units, and 48 Raster Operation Units.
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 740 GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650
PassMark — G3D Mark | GPU 1 |
GPU 2 |
Название | NVIDIA GeForce GT 740 | NVIDIA GeForce GTX 650 |
PassMark — G3D Mark | 1541 | 1758 |
PassMark — G2D Mark | 328 | 327 |
Geekbench — OpenCL | 3495 | 3903 |
CompuBench 1. 5 Desktop — Face Detection (mPixels/s) | 11.994 | 12.582 |
CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 291.627 | 364.463 |
CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex (Frames/s) | 1.023 | 1.254 |
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s) | 15.139 | 18.386 |
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s) | 23.651 | 23.499 |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) | 1790 | 2663 |
GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) | 1427 | 3478 |
GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) | 2153 | 3332 |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) | 1790 | 2663 |
GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) | 1427 | 3478 |
GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) | 2153 | 3332 |
3DMark Fire Strike — Graphics Score | 511 | 542 |
Power Usage and Theoretical Benchmarks
Power Consumption (Max TDP )
GeForce GTX 1050 Ti | 75 Watts |
GeForce GTX 590 | 365 Watts |
Difference: 290 Watts (387%) |
Memory Bandwidth
The GeForce GTX 590, in theory, should perform much faster than the GeForce GTX 1050 Ti overall. (explain)
GeForce GTX 590 | 328320 MB/sec |
GeForce GTX 1050 Ti | 114688 MB/sec |
Difference: 213632 (186%) |
Texel Rate
GeForce GTX 590 | 77696 Mtexels/sec |
GeForce GTX 1050 Ti | 61920 Mtexels/sec |
Difference: 15776 (25%) |
Pixel Rate
GeForce GTX 590 | 58272 Mpixels/sec |
GeForce GTX 1050 Ti | 41280 Mpixels/sec |
Difference: 16992 (41%) |
Please note that the above ‘benchmarks’ are all just theoretical — the results were calculated based on the card’s specifications, and real-world performance may (and probably will) vary at least a bit.
One or more cards in this comparison are multi-core. This means that their bandwidth, texel and pixel rates are theoretically
doubled — this does not mean the card will actually perform twice as fast, but only that it should in theory be able to. Actual game benchmarks will give a more accurate idea of what it’s capable of.
Сравнение характеристик
NVIDIA GeForce GT 740 | NVIDIA GeForce GTX 650 | |
Общая информация | ||
Архитектура | Kepler | Kepler |
Кодовое имя | GK107 | GK106 |
Дата выпуска | 29 May 2014 | 27 November 2013 |
Цена на дату первого выпуска | $89 | $109 |
Место в рейтинге | 1150 | 904 |
Цена сейчас | $94.99 | $144.81 |
Тип | Desktop | Desktop |
Соотношение цена/производительность (0-100) | 18.87 | 16.05 |
Технические характеристики | ||
Частота ядра | 993 MHz | 1058 MHz |
Производительность с плавающей точкой | 762.6 gflops | 812.5 gflops |
Технологический процесс | 28 nm | 28 nm |
Количество шейдерных процессоров | 384 | 384 |
Скорость текстурирования | 31. 78 GTexel / s | 33.9 billion / sec |
Энергопотребление (TDP) | 64 Watt | 64 Watt |
Количество транзисторов | 1,270 million | 2,540 million |
Количество конвейеров CUDA | 384 | |
Видеовыходы и порты | ||
Видеоразъёмы | 2x DVI, 1x mini-HDMI | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini…, 1x DVI, 2x DisplayPort |
Аудиовход для HDMI | Internal | |
HDCP | ||
HDMI | ||
Максимальное разрешение VGA | 2048×1536 | |
Поддержка нескольких мониторов | ||
Совместимость, размеры, требования | ||
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 mm | 5.70″ (14.5 cm) |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | One 6-pin |
Шина | PCI Express 3.0 | |
Высота | 4. 38″ (11.1 cm) | |
Поддержка API | ||
DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Память | ||
Максимальный размер памяти | 1 GB | 1 GB |
Пропускная способность памяти | 80.19 GB / s | 80.0 GB / s |
Ширина шины памяти | 128 Bit | 128-bit GDDR5 |
Частота памяти | 5012 MHz | 5.0 GB/s |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
GeForce GTX 590
Check prices at:
Please note that the price comparisons are based on search keywords — sometimes it might show cards with very similar names that are not exactly the same as the one chosen in the comparison. We do try to filter out the wrong results as best we can, though.
Model | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 590 |
Manufacturer | nVidia | nVidia |
Year | October 2016 | March 2011 |
Code Name | GP107-400 | GF110 |
Memory | 4096 MB | 1536 MB (x2) |
Core Speed | 1290 MHz | 607 MHz (x2) |
Memory Speed | 7000 MHz | 3420 MHz (x2) |
Power (Max TDP) | 75 watts | 365 watts |
Bandwidth | 114688 MB/sec | 328320 MB/sec |
Texel Rate | 61920 Mtexels/sec | 77696 Mtexels/sec |
Pixel Rate | 41280 Mpixels/sec | 58272 Mpixels/sec |
Unified Shaders | 768 | 512 (x2) |
Texture Mapping Units | 48 | 64 (x2) |
Render Output Units | 32 | 48 (x2) |
Bus Type | GDDR5 | GDDR5 |
Bus Width | 128-bit | 384-bit (x2) |
Fab Process | 14 nm | 40 nm |
Transistors | 3300 million | 3000 million |
Bus | PCIe 3. 0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
DirectX Version | DirectX 12.0 | DirectX 11 |
OpenGL Version | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.1 |
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce GT 740
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 6 month(s)
- Частота памяти в 1002.4 раз(а) больше: 5012 MHz vs 5.0 GB/s
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s) примерно на 1% больше: 23.651 vs 23.499
Характеристики | |
Дата выпуска | 29 May 2014 vs 27 November 2013 |
Частота памяти | 5012 MHz vs 5.0 GB/s |
Бенчмарки | |
PassMark — G2D Mark | 328 vs 327 |
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s) | 23.651 vs 23.499 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 650
- Частота ядра примерно на 7% больше: 1058 MHz vs 993 MHz
- Скорость текстурирования на 7% больше: 33. 9 billion / sec vs 31.78 GTexel / s
- Производительность с плавающей точкой на 7% больше: 812.5 gflops vs 762.6 gflops
- Производительность в бенчмарке PassMark — G3D Mark примерно на 14% больше: 1758 vs 1541
- Производительность в бенчмарке Geekbench — OpenCL примерно на 12% больше: 3903 vs 3495
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection (mPixels/s) примерно на 5% больше: 12.582 vs 11.994
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation (Frames/s) примерно на 25% больше: 364.463 vs 291.627
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex (Frames/s) примерно на 23% больше: 1.254 vs 1.023
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s) примерно на 21% больше: 18.386 vs 15.139
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 49% больше: 2663 vs 1790
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4. 0 — Manhattan (Frames) в 2.4 раз(а) больше: 3478 vs 1427
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) примерно на 55% больше: 3332 vs 2153
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 49% больше: 2663 vs 1790
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) в 2.4 раз(а) больше: 3478 vs 1427
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) примерно на 55% больше: 3332 vs 2153
- Производительность в бенчмарке 3DMark Fire Strike — Graphics Score примерно на 6% больше: 542 vs 511
Характеристики | |
Частота ядра | 1058 MHz vs 993 MHz |
Скорость текстурирования | 33.9 billion / sec vs 31.78 GTexel / s |
Производительность с плавающей точкой | 812.5 gflops vs 762.6 gflops |
Бенчмарки | |
PassMark — G3D Mark | 1758 vs 1541 |
Geekbench — OpenCL | 3903 vs 3495 |
CompuBench 1. 5 Desktop — Face Detection (mPixels/s) | 12.582 vs 11.994 |
CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 364.463 vs 291.627 |
CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex (Frames/s) | 1.254 vs 1.023 |
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s) | 18.386 vs 15.139 |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) | 2663 vs 1790 |
GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) | 3478 vs 1427 |
GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) | 3332 vs 2153 |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) | 2663 vs 1790 |
GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) | 3478 vs 1427 |
GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) | 3332 vs 2153 |
3DMark Fire Strike — Graphics Score | 542 vs 511 |
Видеокарта GTX 1050
Это десктопная внешняя видеокарта, выполненная на основе архитектуры Pascal по технологическому процессу 14 нанометров. Она оснащена 1 видеопроцессором с возможностью разгона его рабочей частоты при увеличении уровня его нагрузки. Карта имеет 128-битный интерфейс и 4 гигабайта оперативной памяти GDDR5, работающей на частоте 7008 МГц, что обеспечивает максимальную пропускную способность памяти 112 Гбайт/с. По форм-фактору это двухслотовая карта с интерфейсом подключения PCI-E 3,0×16. Данный видеоадаптер рассчитан на любителей компьютерных игр. По данным сайта technical.city она обеспечивает слабую производительность в игровых тестах на уровне 12,75% от лидера, в качестве которого принята NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная).
Общее сравнение
Показатели в играх
Видеокарта тестировалась на: Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite, Crysis 2, Crysis 3, Dirt3, FarCry 3, Hitman: Absolution, Metro: Last Light, Thief, Alien: Isolation, Anno 2070, Counter-Strike: Global Offensive, Diablo III, Dirt Rally, Dragon Age: Inquisition, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 15, FIFA 16, GRID Autosport, Grand Theft Auto V, Sleeping Dogs, Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt.
GeForce GTX 650 Ti Boost | 6.7 из 10 |
GeForce GT 740 | 6.7 из 10 |
GeForce GTX 650 | 6.3 из 10 |
Работа с графикой
Тесты проводились на: T-Rex, Manhattan, Cloud Gate Factor, Sky Diver Factor, Fire Strike Factor.
GeForce GTX 650 Ti Boost | 6.0 из 10 |
GeForce GT 740 | 6.1 из 10 |
GeForce GTX 650 | 5.7 из 10 |
Вычислительная мощность
Видеокарта тестировалась на: Face Detection, Ocean Surface Simulation, Particle Simulation, Video Composition, Bitcoin Mining.
GeForce GTX 650 Ti Boost | 5.8 из 10 |
GeForce GT 740 | 5.4 из 10 |
GeForce GTX 650 | 5.4 из 10 |
Производительность из расчета на 1 Вт
Тесты видеокарты выполнялись на: Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite, Crysis 2, Crysis 3, Dirt3, FarCry 3, Hitman: Absolution, Metro: Last Light, Thief, Alien: Isolation, Anno 2070, Counter-Strike: Global Offensive, Diablo III, Dirt Rally, Dragon Age: Inquisition, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 15, FIFA 16, GRID Autosport, Grand Theft Auto V, Sleeping Dogs, Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt, T-Rex, Manhattan, Cloud Gate Factor, Sky Diver Factor, Fire Strike Factor, Face Detection, Ocean Surface Simulation, Particle Simulation, Video Composition, Bitcoin Mining, TDP.
GeForce GTX 650 Ti Boost | 7.5 из 10 |
GeForce GT 740 | 8.1 из 10 |
GeForce GTX 650 | 7.7 из 10 |
Соотношенеи цена — производительность
Тесты видеокарты выполнялись на: Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite, Crysis 2, Crysis 3, Dirt3, FarCry 3, Hitman: Absolution, Metro: Last Light, Thief, Alien: Isolation, Anno 2070, Counter-Strike: Global Offensive, Diablo III, Dirt Rally, Dragon Age: Inquisition, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 15, FIFA 16, GRID Autosport, Grand Theft Auto V, Sleeping Dogs, Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt, T-Rex, Manhattan, Cloud Gate Factor, Sky Diver Factor, Fire Strike Factor, Face Detection, Ocean Surface Simulation, Particle Simulation, Video Composition, Bitcoin Mining, Best new price.
GeForce GTX 650 Ti Boost | нет данных |
GeForce GT 740 | 8.7 из 10 |
GeForce GTX 650 | нет данных |
Шум и мощность
Тесты проводились на: TDP, Idle Power Consumption, Load Power Consumption, Idle Noise Level, Load Noise Level.
GeForce GTX 650 Ti Boost | 8.0 из 10 |
GeForce GT 740 | 9.6 из 10 |
GeForce GTX 650 | 8.3 из 10 |
Общий рейтинг видеокарты
GeForce GTX 650 Ti Boost | 6.6 из 10 |
GeForce GT 740 | 7.1 из 10 |
GeForce GTX 650 | 6.4 из 10 |
Сравнительные бенчмарки (benchmarks)
Майнинг Биткоина
GeForce GTX 770 | 112.94 mHash/s |
GeForce GTX 1050 Ti Fake Card | 38.68 mHash/s |
Распознавание лиц
GeForce GTX 770 | 50.95 mPixels/s |
GeForce GTX 1050 Ti Fake Card | 12.97 mPixels/s |
Моделирование поверхности океана
GeForce GTX 770 | 1,101.78 frames/s |
GeForce GTX 1050 Ti Fake Card | 302.51 frames/s |
T-Rex (GFXBench 3.0)
GeForce GTX 770 | 3,269. 54 |
GeForce GTX 1050 Ti Fake Card | 3,356.98 |
Тест Манхэттен (GFXBench 3.0)
GeForce GTX 770 | 3,714.44 |
GeForce GTX 1050 Ti Fake Card | 3,689.87 |
Тест Fire Strike
GeForce GTX 770 | 60.75 |
GeForce GTX 1050 Ti Fake Card | 13.4 |
Тест Sky Diver
GeForce GTX 770 | 381.9 |
GeForce GTX 1050 Ti Fake Card | 115.77 |
Сравнение GeForce GTX 770 и GeForce GT 320M. Какую видеокарту выбрать?
GeForce GTX 770 | GeForce GT 320M |
Май, 2013 | 1 GHz | 2 GB GDDR5 | Март, 2010 | 500 MHz | 1 GB DDR3 |
Рейтинг Edelmark | Рейтинг Edelmark |
Общее сравнение
Показатели в играх
Для тестов использовались: Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite, Crysis 2, Crysis 3, Dirt3, FarCry 3, Hitman: Absolution, Metro: Last Light, Thief, Alien: Isolation, Anno 2070, Counter-Strike: Global Offensive, Diablo III, Dirt Rally, Dragon Age: Inquisition, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 15, FIFA 16, GRID Autosport, Grand Theft Auto V, Sleeping Dogs, Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt.
GeForce GTX 770 | 7.6 из 10 |
---|---|
GeForce GT 320M | нет данных |
GeForce GTX 1050 Ti | 6.9 из 10 |
Работа с графикой
Для тестов использовались: T-Rex, Manhattan, Cloud Gate Factor, Sky Diver Factor, Fire Strike Factor.
GeForce GTX 770 | 6.4 из 10 |
---|---|
GeForce GT 320M | 5.1 из 10 |
GeForce GTX 1050 Ti | 6.3 из 10 |
Вычислительная мощность
Для тестирования использовались: Face Detection, Ocean Surface Simulation, Particle Simulation, Video Composition, Bitcoin Mining.
GeForce GTX 770 | 6.4 из 10 |
---|---|
GeForce GT 320M | нет данных |
GeForce GTX 1050 Ti | 6.3 из 10 |
Производительность из расчета на 1 Вт
Тесты видеокарты выполнялись на: Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite, Crysis 2, Crysis 3, Dirt3, FarCry 3, Hitman: Absolution, Metro: Last Light, Thief, Alien: Isolation, Anno 2070, Counter-Strike: Global Offensive, Diablo III, Dirt Rally, Dragon Age: Inquisition, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 15, FIFA 16, GRID Autosport, Grand Theft Auto V, Sleeping Dogs, Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt, T-Rex, Manhattan, Cloud Gate Factor, Sky Diver Factor, Fire Strike Factor, Face Detection, Ocean Surface Simulation, Particle Simulation, Video Composition, Bitcoin Mining, TDP.
GeForce GTX 770 | 6.8 из 10 |
---|---|
GeForce GT 320M | 7.0 из 10 |
GeForce GTX 1050 Ti | 7.9 из 10 |
Шум и мощность
Тестирование проводилось на: TDP, Idle Power Consumption, Load Power Consumption, Idle Noise Level, Load Noise Level.
GeForce GTX 770 | 8.8 из 10 |
---|---|
GeForce GT 320M | 9.9 из 10 |
GeForce GTX 1050 Ti | 9.5 из 10 |
Общий рейтинг видеокарты
GeForce GTX 770 | 6.9 из 10 |
---|---|
GeForce GT 320M | 5.7 из 10 |
GeForce GTX 1050 Ti | 6.9 из 10 |
Преимущества
Чем GeForce GTX 770 лучше?
Существенно лучше оценка PassMark | 6,099 | vs | 276 | Больше чем в 22x раз лучше оценка PassMark |
---|---|---|---|---|
Гораздо выше тактовая частота | 1,046 MHz | vs | 500 MHz | Больше чем в 2x раз выше тактовая частота |
Гораздо выше эффективная тактовая частота памяти | 7,012 MHz | vs | 1,580 MHz | Приблизительно в 4. 5x раз выше эффективная тактовая частота памяти |
Существенно выше пропускная способность памяти | 224 GB/s | vs | 25.28 GB/s | Больше чем в 8.8x раз выше пропускная способность памяти |
Лучше производительность с плавающей запятой | 3,213 GFLOPS | vs | 52.8 GFLOPS | Больше чем в 60.8x раз лучше производительность с плавающей запятой |
Существенно выше скорость проработки текстур | 134 GTexel/s | vs | 4 GTexel/s | В 33.5x раз выше скорость проработки текстур |
Гораздо лучше тест T-Rex | 3,358.56 | vs | 1,777.54 | Приблизительно на 90% лучше тест T-Rex |
Выше скорость пиксельного заполнения | 33.5 GPixel/s | vs | 4 GPixel/s | Приблизительно в 8.5x раз выше скорость пиксельного заполнения |
Существенно больше блоков текстурирования | 128 | vs | 8 | На 120 больше блоков текстурирования |
Существенно больше шейдерных блоков | 1,536 | vs | 24 | На 1512 больше шейдерных блоков |
Гораздо выше тактовая частота памяти | 1,753 MHz | vs | 790 MHz | Приблизительно в 2. 2x раз выше тактовая частота памяти |
Больше блоков растровых операций | 32 | vs | 8 | На 24 больше блоков растровых операций |
Немного больше памяти | 2,048 MB | vs | 1,024 MB | В 2x раз больше памяти |
Slightly шире шина памяти | 256 bit | vs | 128 bit | В 2x раз шире шина памяти |
Чем GeForce GT 320M лучше?
Значительно ниже энергопотребление | 23W | vs | 230W | В 10x раз ниже энергопотребление |
---|
Сравнительные бенчмарки (benchmarks)
PassMark
GeForce GTX 770 | 6,099 |
---|---|
GeForce GT 320M | 276 |
T-Rex (GFXBench 3.0)
GeForce GTX 770 | 3,358.56 |
---|---|
GeForce GT 320M | 1,777.54 |
Тест видеокарт в игре Ведьмак 3
Захватывающая ролевая игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» (англ. The Witcher 3: Wild Hunt) была разработана на игровом движке нового поколения REDengine 3. Основные преимущества движка-новинки заключаются не только в превосходной графике и физике, но и возможности построить нелинейную систему квестов для еще большего приближения игрового процесса к реальной жизни. REDengine 3 был разработан специально для создания нелинейных RPG с расчетом на сюжет, а также на систему, способную в потоке подргужать открытые масштабные миры. Следующей игрой, построенной на данной платформе, должна стать «Cyberpunk 2077», выход которой планируется не ранее 2019 года.
Напомним про системные требования для комфортной игры в «Ведьмак 3: Дикая Охота».
Рекомендуемые для FullHD | Оптимальные для 4K | |
Процессор Intel | Core 2100 3,1 ГГц | Core 2100 3.1 ГГц |
Процессор AMD | FX-4100 3,6 ГГц | FX-4100 3,6 ГГц |
Оперативной памяти | 4 ГБ | 6 ГБ |
Видеокарта NVIDIA | GeForce GTX 780 | GeForce GTX TITAN X |
Теперь к главному. Для тестирования последних моделей видеокарт от NVIDIA использовалась следующая конфигурация тестового стенда. Процессор – Intel® Core™ i7-4790. Материнская плата – Gigabyte GA-X99-UD7. Оперативная память – Kingston HyperX Predator 16 ГБ. Накопитель — SSD Plextor M6S 256 ГБ. Оперативная система Windows 7.
В первом тесте были выставлены максимальные настройки графики с разрешением экрана 1920х1080. С такими же настройками, но при разрешении 3840х2160 были протестированы флагманы последних лет.
Результаты первого тестирования (указано среднее количество FPS):
Во втором тесте графические настройки игры были понижены до среднего уровня, чтобы посмотреть, какие из видеокарт младшего эшелона смогут показать более-менее достойный результат.
Результаты второго тестирования (указано среднее количество FPS):
Итак, подведем итоги. Принимая во внимание широко распространенное мнение, что для приемлемой игры количество FPS должно быть не менее 30-ти, этому критерию при игре на максимальных настройках с разрешением 1920х1080 соответствуют 13 моделей видеокарт первого теста.
При средних настройках графики и также разрешением FullHD с задачей справились все испытуемые, что видно из результатов второго тестирования. А вот комфортно поиграть на максимуме при разрешении 3840х2160 (в этом случае «Ведьмак 3: Дикая Охота» выглядит просто шикарно) получится только обладателям последних флагманов от NVIDIA.
ложка дегтя в бочке меда… GECID.com. Страница 1
::>Видеокарты >2019 > Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 760 в 30 играх: ложка дегтя в бочке меда…22-03-2019
Страница 1 Страница 2 Одной страницейNVIDIA GeForce GTX 760 создана на базе 28-нм микроархитектуры Kepler и выпущена на рынок летом 2013 года. В ее основе находится популярный в то время чип GK104, разные вариации которого также легли в основу видеокарт GeForce GTX 770, GTX 680, GTX 670 и GTX 660 Ti.
В случае GeForce GTX 760 он включает в себя 1152 CUDA-ядра, 96 текстурных и 32 растровых блока. Базовая частота составила 980 МГц, а динамическая поднимается до 1033 МГц. Видеопамять представлена микросхемами GDDR5 общим объемом 2 или 4 ГБ с эффективной частотой 6 ГГц и 256-битной шиной.
На рынке она составила конкуренцию AMD Radeon HD 7950 и HD 7950 with Boost.
У нас GeForce GTX 760 не оказалось, но опять выручили коллеги с сайта Overclockers.ua. Они одолжили для теста модель Palit GeForce GTX 760 JetStream, которая выделяется заводским разгоном GPU на 10% и памяти на 3%.
Кроме того, в ее цепях питания используются микросхемы DrMOS, а для охлаждения есть массивный кулер с тремя 6-мм тепловыми трубками, алюминиевым радиатором и двумя 88-мм вентиляторами. В результате температура GPU не превышала 75°C при критическом показателе в 97°C, а тактовая частота в играх составляла 1202 МГц.
Для тестирования использовался следующий стенд:
Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.
По новой традиции начнем тест GeForce GTX 760 со сравнения с актуальной видеокартой, чтобы вам было легче ориентироваться при апгрейде системы. Для этого подобрали модель ASUS GeForce GTX 1050 3GB Phoenix с компактным одновентиляторным кулером и эталонными тактовыми частотами.
В составе ее GPU меньше CUDA-ядер, текстурных и растровых блоков, зато они работают на более высоких скоростях. Также GeForce GTX 1050 имеет 3 ГБ видеопамяти, но с 96-битной шиной, поэтому пропускная способность у нее гораздо ниже, чем у GeForce GTX 760. Одним словом, без тестов не разобраться, кто из них лучше.
PUBG при низких настройках требует чуть больше 2 ГБ видеопамяти, но в системе с 760-ой нагрузка на ОЗУ от этого выше не становится. GTX 1053 на 3 FPS быстрее по средней скорости, но с той же разницей проигрывает по показателю очень редких событий.
В Kingdom Come: Deliverance ситуация уже принимает однозначный характер: максимум на 5 FPS вперед вырывается GTX 1053. Тут уже хорошо видно, что 760-ая компенсирует нехватку видеопамяти из ОЗУ.
В The Evil Within 2 разрыв между видеокартами находится в пределах 3-5 кадров/с, что в данном случае эквивалентно максимум 23%. В обоих случаях GPU загружен не полностью, если верить мониторингу, но 760-ой приходилось еще и использовать оперативную память для хранения игровых данных.
Очень интересно ситуация выглядит в The Crew 2. Игре нужно менее 2 ГБ видеопамяти, поэтому размер буфера не важен. И тут уже количество победило качество: показатели 1 и 0,1% Low у GeForce GTX 760 оказались на 4-6 FPS выше, что эквивалентно бонусу в 16-22%.
С тяжелой Far Cry 5 ситуация возвращается в привычное русло: нехватка видеопамяти приводит к использованию более медленной оперативной, что негативно сказывается на скоростных показателях. Преимущество GTX 1053 поднимается до 12 FPS или 30%.
Промежуточный итог. 3-гигабайтная GeForce GTX 1050 оказывается быстрее в тех играх, которым нужно больше 2 ГБ видеопамяти. Если же буфера хватает с запасом, тогда преимущество за 760-ой благодаря большему количеству структурных блоков в составе GPU и большей пропускной способности видеопамяти. Владельцам этой видеокарты рекомендуем для апгрейда смотреть в сторону как минимум GeForce GTX 1050 Ti, а лучше 1060, RX 570 или RX 580. При желании вы можете подождать снижения цен на GTX 1660 или дебюта AMD Navi.
Если же вы только присматриваетесь к GeForce GTX 760 на вторичном рынке, тогда давайте оценим ее возможности в разноплановых играх. По традиции начнем с проектов попроще.
При ультра настройках в HD-клиенте World of Tanks на некоторых картах требует более 2 ГБ видеопамяти, что чревато появлением микрофризов. С максимальным профилем таких проблем не возникает. Даже показатель очень редких событий не опускается ниже 50 кадров/с, поэтому можно запросто нервировать соперников на быстром танке.
Профиль Кино в War Thunder не доставил 760-ой особых проблем. Видеопамяти хватает с небольшим запасом, средняя скорость поднимается выше 60 FPS и с управлением все было комфортно.
По-хорошему в ARK: Survival Evolved нужно тонко подбирать настройки, чтобы достичь оптимального соотношения качества картинки и скорости видеоряда. Но времени на это у нас не было, поэтому просто взяли средний профиль и принялись изучать локацию. Иногда попадались динозавры, но чаще проскакивали статоры, поэтому показатель 0,1% Low упал ниже 10 кадров/с.
В RUST уже традиционно подбор настроек занял больше времени, чем запись финального геймплея. А в итоге получилось как всегда: играбельный фреймрейт в уже изученной локации и фризы в подарок при забегах по неизведанным полям.
Исследования показывают, что переход на модель Free-to-Play и добавление режима Danger Zone подняло статистику онлайна CS: GO. При низких настройках получаем более 170 FPS в среднем, без каких-либо подлагиваний видеоряда и управления. Видеопамяти нужно менее 1 ГБ.
CSGO Ср. Fps @ 1080p на макс. | 140 кадров в секунду | Лучше CSGO Fps. + 17% | 120 кадров в секунду | |||
Fortnite Ср. Fps @ 1080p на макс. | 79 кадров в секунду | + 3% | 76 кадров в секунду | |||
PUBG Ср.Fps @ 1080p на макс. | 41 кадр / с | 47 кадров в секунду | Лучше PUBG Fps. + 15% | |||
GTAV Ср. Fps @ 1080p на макс. | 44 кадра в секунду | + 0% | 43 кадра в секунду | |||
LoL Ср. Fps @ 1080p на макс. | 139 кадров в секунду | + 3% | 135 кадров в секунду | |||
Наблюдать Ср. Fps @ 1080p на макс. | 78 кадров в секунду | + 4% | 75 кадров в секунду | |||
BF1 Ср. Fps @ 1080p на макс. | 43 кадра в секунду | 46 кадров в секунду | Немного лучше BF1 Fps. + 7% | |||
Ведьмак 3: Дикая Охота Ср. Fps @ 1080p на макс. | 40 кадров в секунду | + 4% | 39 кадров в секунду | |||
Майнкрафт Ср.Fps @ 1080p на макс. | 136 кадров в секунду | 169 кадров в секунду | Лучше Minecraft Fps. + 24% | |||
DOTA 2 Ср. Fps @ 1080p на макс. | 100 кадров в секунду | 102 кадр / с | + 2% | |||
WoW Ср. Fps @ 1080p на макс. | 51 кадр / с | 58 кадров в секунду | Лучше WoW Fps. + 14% | |||
WoT Ср. Fps @ 1080p на макс. | 65 кадров в секунду | 68 кадров в секунду | Немного лучше WoT Fps. + 6% |
GTX 770 против GTX 1050 Ti Тесты производительности игры (i7-3770K против i7-6700K)
GTX 780 может быть флагманом высшего класса из последнего набора видеокарт Kepler, но их цены не позволяют охват большинства компьютерных геймеров среднего уровня.С другой стороны, GTX 770 ближе к разумной цене по цене 399 долларов. Карты NVIDIA xx70 всегда определялись средними ценами с производительностью, которая стучит в дверь высококлассных видеокарт — особенно при разгоне. Потратив время на полное тестирование видеокарты Kepler внутри GTX 770, мы можем без сомнения сказать, что она продолжает тенденцию.
Для 1080p Full HD мы могли воспроизводить Valorant со скоростью от 82 до 82 кадров в секунду, при этом частота кадров оставалась на уровне 82 кадров в секунду.Для 1440p Quad HD мы могли воспроизводить Valorant со скоростью от 67 до 67 кадров в секунду, при этом частота кадров оставалась на уровне 67 кадров в секунду.
GTX 1060 6GB может быть флагманом начального уровня из новейшего набора видеокарт Pascal, но их цена делает их недоступными для большинства бюджетных компьютерных геймеров. С другой стороны, GTX 1050 Ti ближе к разумной цене по цене в 169 долларов. Карты NVIDIA xx50 всегда определялись бюджетными ценами с производительностью, которая сильно затрудняет графические карты начального уровня, особенно при разгоне.Потратив время на полное тестирование видеокарты Pascal внутри GTX 1050 Ti, мы можем без сомнения сказать, что она продолжает тенденцию.
GTX 1050 Ti имеет 4 ГБ оперативной памяти по сравнению с 2 ГБ видеопамяти GTX 950. В наших синтетических тестах GTX 1050 Ti обгоняет GTX 950 и, что удивительно, даже GTX 960.
К сожалению, производительность в играх оказалась не такой впечатляющей. Даже если GTX 1050 Ti постоянно обеспечивает увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 950, выигрыш не так велик, чтобы оправдать обновление.Будет ли это оправданным обновлением, зависит от того, с какой видеокарты вы производите обновление. Пользователи GTX 950 не увидят заметного увеличения частоты кадров после того, как заплатят больше за GTX 1050 Ti. Точно так же у тех, кто держится на видеокартах R9 380 от R9 280, пока не будет причин менять команды.
Для 1080p Full HD мы могли воспроизводить Valorant со скоростью от 80 до 80 кадров в секунду, при этом частота кадров оставалась на уровне около 80 кадров в секунду. Для 1440p Quad HD мы смогли воспроизвести Valorant со скоростью от 66 до 66 кадров в секунду, при этом частота кадров оставалась на уровне 66 кадров в секунду.
GeForce GTX 770 против GTX 1050 Ti
ранее Выпущено в мае 2013 г.
6,6 из 10
ранее Выпущено в октябре 2016 г.
7 из 10
Обзор GPUBoss
Наша оценка 770 против 1050 Ti среди всех графических процессоровПроголосуйте
Вы согласны или не согласны с GPUBoss? Спасибо за ваше мнение. Подпишитесь на нас на Facebook, чтобы быть в курсе последних новостей!Различия
Каковы преимущества каждого из нихБолее высокая пропускная способность памяти | 224 ГБ / с | по сравнению с | 112,1 ГБ / с | 9000 памяти 9000 с более высокой пропускной способностью|||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Более высокая скорость текстуры | 134 GTexel / s | vs | 62 GTexel / s | Около 2.В 2 раза выше скорость обработки текстур | ||||
Лучшая производительность с плавающей запятой | 3213 GFLOPS | vs | 1,983 GFLOPS | Более чем на 60% лучше производительность с плавающей запятой | ||||
Значительно больше блоков отображения текстур 128 | 48 | Еще 80 блоков наложения текстур | ||||||
Значительно более высокая частота кадров crysis 3 | 84 | vs | 35,8 | Более 2.В 2 раза выше частота кадров crysis 3 | ||||
Значительно лучший результат моделирования поверхности океана | 1631,29 кадра / с | vs | 815,53 кадра / с | Более чем в 2 раза лучший результат моделирования поверхности океана | ||||
Больше затененных блоков | 1,536 | vs | 768 | В два раза больше единиц затенения | ||||
Лучшая оценка фактора скайдайвера | 381,9 | vs | 348.62 | Примерно на 10% выше показатель Sky Diver Factor | ||||
Более высокая тактовая частота | 1,291 МГц | против | 1,046 МГц | Примерно на 25% выше тактовая частота | 4096 МБ | vs | 2048 МБ | В 2 раза больше памяти |
Более высокая частота турбо тактовой частоты | 1392 МГц | vs | 1085 МГц | Около 30% выше | 5 | |||
41.3 GPixel / s | vs | 33,5 GPixel / s | Скорость пикселей выше примерно на 25% | |||||
Значительно ниже TDP | 75W | vs | 230W | TDP 189 | Представлять на рассмотрение |
GTX 1050 Ti |
На 19% выше производительность в играх. |
Снижение энергопотребления на 155 Вт. Это может быть сильной стороной, если вашего текущего блока питания недостаточно для работы с GeForce GTX 770. |
Это гораздо более новый продукт, возможно, он получит лучшую долгосрочную поддержку. |
Поддерживает PhysX |
Поддерживает G-Sync |
Поддерживает ShadowPlay (позволяет потоковую передачу / запись игр с минимальным снижением производительности) |
Поддерживает Direct3D 12 Async Compute |
на основе устаревшей архитектуры (на основе устаревшей архитектуры) Nvidia Pascal), возможно, не будет оптимизации производительности для текущих игр и приложений |
Причины выбрать GeForce GTX 770 |
Поддерживает PhysX |
Поддерживает G-Sync |
Поддерживает ShadowPlay (позволяет потоковая передача / запись с минимальным снижением производительности) |
На основе устаревшей архитектуры (Nvidia Kepler) оптимизация производительности для текущих игр и приложений меньше |
HWBench рекомендует GeForce GTX 1050 Ti
GeForce GTX 1050 Ti карта с лучшими характеристиками на основе g Использовался набор тестов ame (9 комбинаций игр и разрешений).Конфигурация ядра
GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 770 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Имя графического процессора | GP107 (GP107-400-A1) | против | GK4104 (G) | |||||
Fab Process | 14 нм | vs | 28 нм | |||||
Размер кристалла | 132 мм² | vs | 294 мм² | |||||
9000 миллионов | 9000 миллионов транзисторов | |||||||
Шейдеры | 768 | против | 1536 | |||||
Вычислительные блоки | 6 | против | 8 | |||||
Частота ядра | 8 | 8 ROP | 32 | и | 32 | |||
TMU | 48 | и | 128 |
Конфигурация памяти
GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 770 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Тип памяти | GDDR5 | vs | GDDR5 | против | GDDR5 | 9004 9000 9000 9000 9000 7256 бит |
Скорость памяти | 1752 МГц 7008 МГц, эффективная | против | 1753 МГц 7012 МГц, эффективная | |||
Объем памяти | 4096 Мб | vs | 2048 Мб |
Дополнительные сведения
GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 770 | 900075 Вт | против | 230 Вт | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Дата выпуска | 25 октября 2016 г. | против | 30 мая 2013 г. |
GeForce GTX 1050 Ti
41.30 GP / с
GeForce GTX 770
33,50 GP / s
GigaPixels — выше — лучше
GeForce GTX 1050 Ti
61,90 GT / s
GeForce GTX 770
GeForce GTX 770 ГТ / с
GigaTexels — выше — лучше
GeForce GTX 1050 Ti
112,10 ГБ / с
GeForce GTX 770
224,00 ГБ / с
ГБ / с — выше — лучше
GeForce GTX 1050 Ti
1981.40 GFLOPs
GeForce GTX 770
3213,00 GFLOPs
GFLOPs — выше значит лучше
1920×1080 (Full HD) 2560×1440 (WQHD) 3840×2160 (4K)
A DX11 Качество
GeForce GTX 1050 Ti
42
GeForce GTX 770
36
FPS (выше — лучше)
GeForce GTX11 , макс. Детализация, 16: 1 AF, 2xMSAA
- 102450 904 Ti
GeForce GTX 770
58
65
FPS (чем выше, тем лучше)
DX11 , Max Details, 16: 1 HQ-AF, + AA
GeForce GTX 1050 Ti
38
GeForce GTX 770
29
FPS (чем выше, тем лучше)
DX11 , Max Details, 16: 1 AF
GeForce GTX 1050 Ti
901 92 37GeForce GTX 770
27
FPS (чем выше, тем лучше)
DX11 , Ultra Quality, 4xAA
GeForce GTX 1050 Ti
29
904224
FPS (чем выше, тем лучше)
DX11 , Max Details, 16: 1 AF, 2xMSAA
GeForce GTX 1050 Ti
43
- GeForce GTX 770 41192
GeForce GTX 770
FPS (чем выше, тем лучше)
DX11 , Max Details, 16: 1 HQ-AF, + AA
GeForce GTX 1050 Ti
29
GeForce GTX 770
23
FPS (чем выше, тем лучше)
DX11 , Max Details, 16: 1 AF
GeForce GTX 1050 Ti
27
GeForce GTX 770
19
904 36GeForce GTX 1050 Ti
11
GeForce GTX 770
13
FPS (чем выше, тем лучше)
DX11 , Max Details, 16: 1 HQ-AF, + AA
FPS (чем выше, тем лучше)
Пожалуйста, включите JavaScript, чтобы просматривать комментарии от Disqus.Nvidia GeForce GTX 1050 и GTX 770, сравнительный обзор
В этом руководстве GTX 1050 и GTX 770 мы сравниваем старую GTX 770 с новой GTX 1050, чтобы помочь вам решить, какой графический процессор вам следует приобрести.
GTX 1050 основан на новой архитектуре Pascal, а GTX 770 основан на Kepler. Читайте дальше и узнайте, какой графический процессор вам следует приобрести!
Nvidia GeForce GTX 1050GTX 1050 — это видеокарта нижнего уровня от Nvidia, выпущенная в октябре 2016 года для конкуренции с бюджетными игровыми картами AMD, такими как RX 470 и RX 460.Также предполагается, что он заменит более старый графический процессор GTX 960 на базе Maxwell.
Карта изготовлена по 14-нм техпроцессу FinFET с использованием архитектуры Pascal; это означает, что он более энергоэффективен и имеет лучшую производительность по сравнению с графическими процессорами последнего поколения.
Чип GP107, на котором основаны GTX 1050 и GTX 1050 Ti, имеет пять активированных потоков. Он имеет 640 ядер CUDA, 32 модуля вывода рендеринга и 40 модулей отображения текстуры. Центральный блок работает на частоте 1354 МГц и достигает 1455 МГц в режиме разгона.
GTX 1050 оснащен 2 ГБ оперативной памяти GDDR5, доступ к которой осуществляется через интерфейс 128-битной шины. Скорость памяти составляет 7008 МГц, а пропускная способность — 112 ГБ / с. Он имеет видеоразъемы DVI, HDMI и DisplayPort. Графический процессор рассчитан на расчетную мощность 75 Вт и питается от разъема PCI, поэтому ему не нужен дополнительный разъем питания.
Вот графические карты GTX 1050 с наивысшим рейтингом
GTX 770 — это высокопроизводительная игровая карта для настольных ПК.Он был выпущен в мае 2013 года. Он построен на чипе GK104 с использованием архитектуры Kepler. Графический процессор изготовлен по 28-нм техпроцессу, что делает его более энергоэффективным, чем старые графические процессоры, но менее энергоэффективным, чем графические процессоры Pascal.
Чип GK104, на котором построена GTX 770, имеет средний размер 3,5 миллиарда транзисторов и площадь 294 мм. 2 . Он имеет 1536 блоков шейдера, 32 блока вывода рендеринга и 128 блоков наложения текстур. Частота ядра центрального блока — 1046 МГц с тактовой частотой разгона 1085 МГц.
Графический процессор оснащен максимальной памятью GDDR5 объемом 2 ГБ, работающей на частоте 7012 МГц через 256-битный интерфейс шины. Итоговая пропускная способность составляет 224,3 ГБ / с. графический процессор поддерживает API OpenGL 4.3 и DirectX 12.0 (12_0). Он рассчитан на расчетную мощность 230 Вт и требует блока питания мощностью не менее 600 Вт.
Вот графические карты GTX 770 с наивысшим рейтингом
Наши результаты тестов GTX 1050 и GTX 770 показывают, что более старая GTX 770 работает намного лучше, чем GTX 1050.В синтетических тестах 770 на 19,9% лучше в тесте 3DMark Fire Strike Graphics, чем 1050. Как показал тест Passmark, GTX 770 на 29,9% лучше, чем GTX 1050.
В игровых тестах при максимальных настройках в разрешении 1080p GTX 770 в среднем показывал 140 кадров в секунду в CS GO по сравнению с 115 кадрами в секунду у GTX 1050. В GTA V 770 выдавал 43 кадра в секунду против 38 кадров в секунду у 1050. GTX 770 также лучше показал себя в Overwatch с 78 кадрами в секунду по сравнению с 63 кадрами в секунду.Более того, в League of Legends 150 кадров в секунду против 1050 131 кадр в секунду.
ПриговорGTX 770 обеспечивает гораздо лучший игровой процесс, чем GTX 1050, поэтому, если он у вас уже есть, не заменяйте его на 1050. 1050 имеет лучшую поддержку драйверов, поскольку он новее и потребляет гораздо меньше энергии, чем GTX 770. (75 Вт против 230 Вт). Это конец нашего руководства по GTX 1050 и GTX 770, надеюсь, вы нашли информацию полезной. В случае возникновения вопросов, задавайте в
gtx 770 против 1050 ti — видеокарты
В этом мире есть 10 типов людей.Те, кто понимает двоичный код, и те, кто нет.
Текущая установка (Dominator II): 8 ГБ Corsair Vengeance LPX DDR4 3133 C15, AMD Ryzen 3 1200 на 4 ГГц, Coolermaster MasterLiquid Lite 120, ASRock B450M Pro4, AMD R9 280X, 120 ГБ TCSunBow SSD, 3 ТБ Seagate ST3000DM HSY001-9 Corsair CX750M Grey Label, Windows 10 Pro, 2x CoolerMaster MasterFan Pro 120, закаленное стекло Thermaltake Versa h28.
Предыдущая установка (Black Magic): 8 ГБ DDR3 1600, AMD FX6300 OC увеличено до 4.5 ГГц, Zalman CNPS5X Performa, Asus M5A78L-M PLUS / USB3, GTX 950 SC (раньше он разрушил мою полосу PCIe, теперь на мобильной графике, которая представляет собой серию Radeon HD 3000), 1 ТБ Samsung Spinpoint F3 7200 об / мин HDD, 3 ТБ Seagate ST3000DM001-9YN166 Жесткий диск (дополнительный), Corsair CX750M, Windows 8.1 Pro, 2x 120-мм вентилятора с красной светодиодной подсветкой, корпус Deepcool SMARTER
Моя вторичная установка (Oldie): 4 ГБ DDR2 800, Intel Core 2 Duo E8400 @ 3 ГГц, стандартный кулер Dell, Foxconn 0RY007, AMD Radeon HD 5450, жесткий диск Samsung Spinpoint 250 ГБ, 7200 об / мин, полумодульный блок питания Antec HCG 400M 400 Вт, Windows 8.1 Pro, 80-мм вентилятор Cooler Master, корпус Dell Inspiron 530, модифицированный для лучшего размещения кабелей. ОБНОВЛЕНИЕ: ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ, ОБНОВЛЕННЫЕ С ПОМОЩЬЮ CASEMOD, 8 ГБ DDR2 800, AMD Phenom X4 9650, Zalman CNPS5X Performa, Biostar GF8200C M2 +, AMD Radeon HD 7450 GDDR5 edition, Samsung Spinpoint 250 ГБ 7200 об / мин, Antec HCG 400M 400 Вт Semi Pro, PSU 8.1 80-мм вентилятор Cooler Master, корпус Dell Inspiron 530, модифицированный для лучшего управления кабелями и поддержки плат сторонних производителей.
Устаревшие / мертвые буровые установки: The OG (на пенсии) (первый компьютер, который я использовал в 3 года назад в 2005 году) Текущие характеристики: 2 ГБ DDR2, Pentium M 770 @ 2.13 ГГц, жесткий диск IDE для ноутбука 60 ГБ, ZorinOS 12 Ultimate x86. Первоначально 512 МБ DDR2, Pentium M 740 @ 1,73 ГГц, 60 ГБ IDE жесткий диск для ноутбука и XP Pro с одной загрузкой. Craptop (мертвый), 2 ГБ DDR3, Celeron n2840 @ 2,1 ГГц, чип eMMC 50 ГБ, Windows 10 Pro. Nightrider (мертвый и разобранный для Dominator II): Ryzen 3 1200, Gigabyte A320M HD2, 8 ГБ DDR4, XFX Ghost Core Radeon HD 7770, 1 ТБ Samsung Spinpoint F3 (2010), 3 ТБ Seagate Barracuda, Corsair CX750M Green, Deepcool SMARTER, Windows 10 Home .
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti против Nvidia GeForce GTX 770
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti против Nvidia GeForce GTX 770
Сравнение технических характеристик видеокарт с Nvidia GeForce GTX 1050 Ti с одной стороны и Nvidia GeForce GTX 770 с другой.Первый посвящен десктопному сектору, у него 768 шейдинговых блоков, максимальная частота 1,4 ГГц, его литография — 14 нм. Второй используется в настольном сегменте, он включает 1536 шейдинговых блоков, максимальная частота 1,1 ГГц, его литография — 28 нм. В следующей таблице также сравниваются тактовая частота ускорения, количество блоков затенения (если указано), исполнительных блоков, объем кэш-памяти, максимальный объем памяти, ширина шины памяти, дата выпуска, количество линий PCIe, значения, полученные в различных тестах.
Примечание. Комиссионные можно получить по ссылкам выше.
Эта страница содержит ссылки на продукты одного или нескольких наших рекламодателей. Мы можем получить компенсацию, если вы переходите по ссылкам на эти продукты. Чтобы ознакомиться с нашей рекламной политикой, посетите эту страницу.Технические характеристики:
Примечание: Комиссионные могут быть получены по ссылкам выше.
Цена: по техническим причинам в настоящее время мы не можем отображать цену менее 24 часов или цену в реальном времени.Вот почему мы предпочитаем пока не показывать цену. Вы должны обратиться к соответствующим интернет-магазинам, чтобы узнать последнюю цену, а также информацию о наличии.
Мы можем лучше сравнить, каковы технические различия между двумя видеокартами.
Производительность:
Сравнение производительности двух процессоров, для этого мы рассматриваем результаты, полученные с помощью тестового программного обеспечения, такого как Geekbench 4.
Разница 56%.
Примечание. Комиссионные можно получать по ссылкам выше.Эти оценки представляют собой лишь
средних показателей производительности, полученных с этими видеокартами, вы можете получить другие результаты.
Формат одинарной точности с плавающей запятой, также известный как FP32, представляет собой формат компьютерных чисел, который обычно занимает 32 бита в памяти ПК. Это представляет собой широкий динамический диапазон числовых значений с плавающей запятой.
См. Также:
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-QNvidia GeForce GTX 1050 Ti MobileNvidia GeForce GTX 770M
Эквивалент:
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti эквивалент AMD NVIDIA GeForce GTX 770 эквивалент AMDЗаявление об ограничении ответственности:
Когда вы переходите по ссылкам на различных продавцов на этом сайте и делаете покупку, это может привести к тому, что этот сайт получит комиссию.Партнерские программы и аффилированные лица включают, помимо прочего, партнерскую сеть eBay.
Как партнер Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.
Эта страница содержит партнерские ссылки, за которые администратор GadgetVersus может получать комиссию без дополнительных затрат, если вы совершите покупку. Эти ссылки обозначаются хэштегом #ad.
Информация:
Мы не несем ответственности за данные, отображаемые на нашем веб-сайте.Пожалуйста используйте на свой страх и риск. Некоторые или все эти данные могут быть устаревшими или неполными, пожалуйста, обратитесь к технической странице на веб-сайте соответствующего производителя, чтобы найти самую свежую информацию о специфике этих продуктов.
.