Рецензия mafia 3: Человек, который уничтожил мафию. Обзор Mafia 3 — Игромания

Содержание

Обзор Mafia 3 — рецензия на игру Mafia 3 | Рецензии

Худшее, что может сделать игра с машинками и открытым миром – попытаться сыграть на одном поле с GTA. Выпятить свой «опен ворлд», сделать на него ставку. При таком подходе пострадает все остальное, успевать везде пока получается только у Rockstar.
Mafia 2, так нелюбимая многими фанатами первой части, как раз не пыталась. Эмпайр-Бэй был огромной, красивой, но совершенно пустой декорацией, нужной лишь для того, чтобы разыграть в ней криминальную драму. А вот Нью-Бордо пытается строить из себя живой открытый мир. И очень зря. Тем не менее, Mafia 3 – не самая плохая игра. Я провел в ней почти 50 часов и теперь могу подробно рассказать, почему в Нью-Бордо стоит провести отпуск, а почему в нем даже носа лучше не показывать.

История о мафии – это всегда история о людях со сложной и даже трагической судьбой. Здесь нет места черному и белому, нет места однозначным образам. В криминальном мире ни героев, ни злодеев не существует. В этом отношении Mafia 3 все делает правильно.

Вот наш герой, Линкольн Клей, он возвращается из Вьетнама в родной город, к родной банде, приютившей его еще в детстве. Для него это настоящая семья. Игра за считанные минуты рисует убедительные образы и характеры. Когда Сэм, глава банды и приемный отец Линкольна, рассказывает о проблемах с гаитянской «мафией», действительно загораешься желанием помочь, немедленно разрешить ситуацию.

Когда же мы впервые лично встречаем Сэла Маркано, с ним тоже все сразу становится понятно – его подлая натура написана на его же лице, она читается в его словах и голосе еще до того, как он предлагает Линкольну сместить Сэма.

Тут же нам наглядно демонстрируют кто такой сам Линкольн.

С одной стороны, он все еще мальчишка – ну как можно сказать «нет» человеку, который в своих руках держит весь преступный мир города. Семейная привязанность в кругах мафии ценится и уважается, но отказ не оправдывает. Это просто бизнес, ничего личного.

С другой стороны, мы прекрасно видим, как героя изменила война, как она надломила его характер.

Линкольн не мужлан, в нем хватает и вежливости, и такта. Но война есть война – если нужно замарать руки, он не моргнув глазом кому угодно хоть горло перережет, хоть пулю в лоб пустит. Идеальный мафиози, между прочим.

Не чувствуя подвоха, Линкольн ввязывается в скользкое дельце, чтобы уплатить долг родной банды перед Сэлом Маркано. Чем все закончится мы знали задолго до выхода игры, но разработчики мастерски разыграли трагическую сцену. Сгоревший родной бар и получающего заточкой под ребро брата вы точно запомните надолго.

Мафия Сэла расправляется с бандой Линкольна не просто жестоко, но цинично и мерзко. Не Линкольн захочет мести, а лично вы.

Ничего нового в такой истории нет, все дело в подаче и мелочах. Перебивки на флэшбеки. Комментарии ключевых героев и следователя, который вел дело Клея, стилизованные под документальную хронику. Блистательные диалоги. Выписанные образы и отличная актерская игра. Музыка, в конце концов.

Все это создает по-хорошему киношное настроение. Когда Линкольн возвращается в сгоревший бар, устраивает в его подвале «логово» и пафосно, с холодной решимостью, бреется ножом перед зеркалом, по коже пробегают мурашки. Понимаешь, в какую игру он ввязывается. Он – ходячий труп, живущий только местью. Даже символично, что выжил Линкольн именно после выстрела в голову – восстал из мертвых.

История Mafia 3 лишена романтики фильмов про итальянских гангстеров. Но это не делает ее плохой. Игра показывает новое время и новых людей, готовых расшатать устоявшиеся традиции, давно прогнившие изнутри. Этим серия и прекрасна – каждая часть рассказывает новую историю, со своим духом и со своими идеями.

Оригинал аккумулировал в себе все романтические стереотипы об итальянской мафии и показывал типичное восхождение по карьерной лестнице. Вторая часть показала нам двух проворных неудачников – Вито и Джо выпутывались из любых передряг, но просто не могли подняться выше статуса обычных головорезов.

Теперь же у нас есть Линкольн Клей, воплощение мести, варвар и грубиян, уничтожающий проверенный десятилетиями порядок.

Но в тот самый момент, когда ты поймал настроение и уже готов безжалостно мстить, на сцену выходит сам Нью-Бордо. Разработчики не раз подчеркивали, что город – полноценный персонаж, играющий важную роль в истории. Если так, то Нью-Бордо – самый бестолковый и скучный герой в Mafia 3.

Он красив, иногда за ним даже интересно наблюдать, но он слишком часто лезет в кадр и перебивает прочих героев. Он ставит себя выше сюжета. Считает, что бесконечными второстепенными активностями нам заниматься гораздо интереснее, нежели проходить выверенные и вручную собранные сюжетные задания.

Чтобы подобраться к Сэлу, нужно сначала убрать его капо и лейтенантов, до которых, в свою очередь, тоже еще нужно добраться. Как же это сделать? Идем к нашему бывшему сослуживцу и сотруднику ЦРУ Джону Доновану, он подкидывает пару контактов.

Те сливают нам информацию, где бандиты Сэла прячут деньги, где время проводят важные шишки, где у них склады и все в том же духе. Мы все это дело как следует громим и разбираться с бардаком приходит особенно важная шишка. Убили? Повторите все еще раз, появится и второй босс. И его убили? Отлично, теперь можно пройти сюжетное задание, убить капо или лейтенанта, который держит район и двигать к следующему. Что там делать? Да ладно, не прикидывайтесь, что вы не знаете.

Вся Mafia 3 – набор самых скучных и самых вторичных сайд-квестов из любой игры с открытым миром. Только тут эти задания обязательны к выполнению.

У меня есть личное правило, если игра с открытом миром силой заставляет проходить второстепенные задания – это провал. В этом отношении Mafia 3 – провал просто грандиозный.

Да и халтурой от такого устройства игры попахивает. Ведь на какое дело вы бы не поехали – допрашивать ли, убивать, склады обчищать – все выльется в обычную перестрелку с толпой мафиозо в очередной подворотне. Работает такое развлечение только на вашей изобретательности. От того, как вы с этой хаотично раскиданной толпой будете расправляться, зависит весь фан – труда разработчиков в этом ноль.

И ведь действительно второстепенные задания в третьей «Мафии» тоже есть. Такие, которые в самом деле не обязательно проходить. Главный их источник – подельники Клея. С Маркано он воюет не в одиночку, ему активно помогает лидер гаитянской банды Нью-Бордо Кассандра, предводитель ирландских мордоворотов Берк и наш старый друг Вито Скалетте. У каждого из них счетов к Сэлу не меньше, чем у самого Линкольна и каждый готов поделиться с нашим героем своими личными проблемами. Вито, к примеру, попросит разобраться с причастными к убийству Джо (хотя, мы все еще не уверены, что его убили, даже текст об этом написали), а Берк – пригнать ему несколько тачек по запросу И.Р.А. Ну, и бизнесу «друзей» тоже можно поддержку оказывать.

Все второстепенные задания, как и обязательные, выливаются в одно и то же – привези, увези, убей. Что особенно забавно, во всех квестах, связанных с ездой, мчаться приходится на другой конец города. Буквально. Не слишком хитрый способ растянуть прохождение игры.

Наградой будут деньги, бонусы в духе «все копы в районе внезапно перестают вас замечать» и проникновенные истории от соратников и их ближайших товарищей.

Истории правда душевные, но на кат-сцены тут разработчики пожадничали – Линкольн и его собеседник будут просто стоять друг напротив друга и разговаривать. Не двигаясь. А ведь актеры стараются, эмоции и надрыв показывают. Уж лучше в такие моменты выключать экран и представлять, что слушаешь радиопостановку.

Но если вдуматься, необязательные задания, опять же, не такие уж и необязательные. После зачистки очередного района приходится решать, кому из соратников он уйдет. Каждый, разумеется, предложит свои бонусы. Тут-то и подвох, если друзьям не помогать в решении их личных проблем, то пару раз не получив в свое распоряжении район, они могут обидеться настолько, что к ним в гости придется выезжать с дробовиком. Так что необязательные квесты будут таковыми только для тех, кому на помощников Линкольна наплевать.

Хоть немного расправить плечи и распробовать игру получается только в миссиях по устранению ключевых фигур бизнеса дядюшки Сэла. Эти задания не сильно изобретательны и тоже всегда выливаются в пальбу, но в них хотя бы есть постановка. Противники по уровню раскиданы аккуратно, антураж и условия продуманы.

Перестрелка в зловещем затопленном парке аттракционов – один из лучших эпизодов игры, ровно, как и бойня на горящем корабле. В такие моменты игра превращается в отличный постановочный шутер. И этот образ ей идет. Хотя, чего удивляться, мы же за вояку играем.

Если вырезать из игры всю бестолковую рутину, аккуратненько сшить все сюжетные эпизоды и немного их расширить постановочными событиями – получится отменный шутер в духе The Order: 1886.

Будь игра такой, мы бы, конечно, дружно поныли, что «Мафия» уже не та, но получили бы удовольствие. Много ли у нас хороших рельсовых шутеров про мафию с проработанными персонажами и глубокой историей? Нет их вообще. Неприятный осадок был бы в разы меньше.

В крайнем случае, можно было бы применить подход Mafia 2. Да, 6 лет мы от него были не в восторге. Но после выхода Mafia 3… все познается в сравнении, верно? Так у разработчиков и на раскрытие эпохи сил бы хватило: сейчас-то 60-е в Mafia 3 отражены только музыкой да шумными маслкарами. И это удивительно – у игры на руках такая колоритная эпоха, но она ее никак не использует.

Взять хотя бы расовый вопрос. В нашем сюжете мы уже рассказывали, насколько скользкой темой были права чернокожих в Луизиане того времени. Если коротко – их там даже во многие магазины не пускали.

Но Линкольна эти притеснения не волнуют вообще. В сюжете они не отражены, да и в геймплее тоже – иногда можно услышать грубое словечко в свой адрес на улице, или продавец в магазине скажет «эй, парень, тут только для белых» – на этом все. Только Кассандра пару раз серьезно поднимет в разговоре эту тему.

В действительности, любая часть GTA в разы провокационнее Mafia 3.

Другие поворотные события того времени игра тоже толком не использует – об убийстве Мартина Лютера Кинга (убит в 1968 году – в том же году разворачиваются события игры) и Джона Кеннеди по ходу игры можно только от прохожих в случайной беседе услышать.

В случае с Кеннеди – упущение совсем уж печальное. Дело в том, что главным фигурантом по делу об убийстве 35-го президента США был Карлос Марчелло, босс итальянской мафии Нового Орлеана тех лет. Нью-Бордо списан как раз с Нового Орлеана. Чувствуете, какой благодатный материал?

Такой мотив упускать нельзя. Тем боле дела мафии всегда связаны с политикой высокого уровня – в этом ее суть. Разработчики и не упустили, но так лениво вплели его в сюжет, что есть риск вообще на него не наткнуться, Видимо, были слишком заняты городом.

Карлос Марчелло.

Впрочем, вдоволь полюбоваться их трудами тоже не получается. Не поймите неправильно, Нью-Бордо – красивый город. Он тщательно проработан, видно, что вручную отделывалась буквально каждая улочка, а у каждого района здесь есть свое лицо. Но постоянные проседания частоты кадров на ПК, странный блюр и отвратительная засветка на рассвете не дают просто покататься по улицам Нью-Бордо получая эстетическое удовольствие. Про баги и вовсе говорить неловко – вы и сами все знаете. У нас и отдельный материал был на эту тему.

А уж когда за секунду начинает меняется погода и небо затягивает чудовищными черными пятнами – кажется, что попал в Сайлент Хилл.

А ведь движок у игры вполне себе технологичный – вы посмотрите на детализацию персонажей, на их мимику.

Так зачем же, кроме истории, вообще играть в новую «Мафию»? Все просто – здесь весело ездить и стрелять. Игра действительно хороша как шутер. Сочно звучат и прекрасно ощущаются практически все стволы, особенно дробовики: давать из них залпы и наблюдать как зрелищно противники отлетают, раскидывая предметы интерьера – одно удовольствие. Враги постоянно стараются обойти Линкольна и выкуривают его из-за укрытий гранатами и коктейлями Молотова, так что и динамики хватает. Даже стелс здесь, несмотря на слепых гангстеров не раздражает, особенно, когда удается заполучить пистолет с глушителем. Одна боевая механика способна держать на себе всю игру часов 20 – это огромное достижение.

С машинами все еще проще, чтобы в них влюбиться, достаточно один раз как следует разогнаться на маслкаре и дымя покрышками влететь на нем в поворот. Физика своеобразная и требует привыкания, но она самобытна – не пытается копировать ни первую, ни вторую часть.

Добро пожаловать в Нью-Бордо, город для любителей пострелять и покататься. Готовы полсотни часов терпеть отупляющую рутину ради хорошей гангстерской истории? Нет? Тогда лучше проезжайте мимо.

Читайте также о Mafia 3:

Отзывы о Mafia 3 и реальные оценки игроков

5.5

Чтобы понять данную серию игр нужно сыграть в первые 2 части. 3 часть сильно отстает от первых двух.

5.0

Ужасная графика, багующиеся достижения, слишком много гринда для захвата города. Из плюсов — Атмосфера той эпохи, музыка, сюжет неплох местами, катсцены сделаны на хорошем уровне.

7.5

А знаете… мне игра понравилась, это не безликая 2 часть симулятора водителя. 3 часть цепляет с первого часа и концовка отличная; видно, что разработчики старались в том числе копирование многого у GTA 5, что очень гармонично вписалось в общий вид 60-х годов. Основной недостаток игры это критические баги (как по сюжету так и по мелочам) и более мелкие; и это спустя 4 года после выхода! К более мелким можно отнести графику, вид главного героя и часть однообразных миссий, но атмосфера и сюжет фактически перекрывают эти недостатки. Mafia III в целом это мафиозная игра практически уровня GTA 5 / и немного лучше Mafia II / The GodFather II. Игра запоминается и это главное, фанатам GTA советую обязательно, остальным — хотя бы ознакомится.

Саша Крючков

05. 07.2020

10

Игра зацепила с первых минут. Кинематогрофичность как в фильме. Графика и вождение на высоте, как в фильме. Стрельба и драки офигенные. Игра просто супер. Советую.

Руслан Люман

31.05.2020

9.5

Пля нормальная игра, а что еще хотели??? Единственное достает это постоянно завоевывать места, нанести уроны, вечно одно и тоже!!! А так прикольно, как он ломает всех

5.0

Убили на точке возврата, не могу зайти,грузица….может кто что подскажет…..пипец…..

Александр Ромасенко

10.05.2020

0.50

Серия такой хорошей игры рухнулась в грязь.

Жумайсынба

05.04.2020

5.0

Провальная игра, после превосходной и атмосферной 2 части… Сюжет слабый, геймплей скучный…

10

Поставил 10/10 в защиту игры. Моя реальная оценка 7/10. Слишком все прицепились к этой игре. Да это игра не шедевр, да на один раз, да не ровня первой и второй части, но она безусловно стоит того, чтоб её пройти. Графика для 2016 года достаточно неплохая, сюжет хорош, стелс тоже на уровне, геймплей конечно простоват ничего не скажешь. Не понимаю почему прицепились к ГГ, негр ну и что. Вы что расисты чтоль. В общем данную игру всем советую к прохождению!!!

0.50

Графика дешевая, главный герой негр, про миссии я вообще молчу это все что можно сказать об игре

8.0

Шел 2к19, мы растягивали геймплей как могли. ДЛС шикарные. После того как закончил, не хотелось выходить, зачищал все. После всех патчей багов не было, кроме одного когда машина не едет в гонке, надо выйти и сесть в нее обратно

0.50

Удалил после часа игры, причем я во все играх прохожу минимум ~20%, чтобы сложилось впечатление (обычно игры «раскрываются»). Тут как с самого начала мне вылезла параша на монитор, так она и продолжалась. Я не выдержал, посмотрел много видеороликов со стримов, прохождений и т.д., и понял, что до конца игры ничего не изменится. Атмосферность однообразная, серо-мутные оттенки не вызывают художественного впечатления, физика, механика, на уровне игр 2010х. Никаким сюжетом это не спасти. Насиловать себя всей этой халтурой из-за типо интересного сюжета? И это выпустили после «Witcher 3», «TES V», «Metro». .., да еще назвались легендарной серией игр «Mafia». Позор. Я по ubisoftовским вышкам залезать в разы больше удовольствия получал, чем в м3. Добило меня только то, что я эту игру ждал несколько лет и вышла она в мой день рождения, за такие дела даже 1 бал не заслуживает. p.s. «Mafia 2» — это одна из моих любимых игр, мафия 3 — это 1я игра в которой я не выдержал и 10%. От всех души желаю Hangar 13 больше никогда не выпустить массовых проектов.

c.o.n.s.t.a.n.t.tnatsnoc

19.06.2019

0.50

Одна из худших игр в мире, продолжавших удачные проекты. Есть игры в которые хочется играть и после прохождения, эта же насильно заставляет в себя играть огромное количество часов, чтобы закончить сюжет. Я просто в шоке, чтобы ее пройти нужно убить 1 человек, чтобы его убить, нужно убить 3 человек, чтобы их убить, нужно убить 12 человек, чтобы их убить, нужно выполнить сумасшедшее количество раз одни и те же задания, помимо этого просто огромное количество особенностей, замедляющих ваше прохождение (прокачка здоровья, прокачка оружия(каждого вида отдельно), прокачка машин).

Владимир Липоневичус

10.02.2019

3.5

я так ее ждал….и так обасраться…обидно

4.0

надож было так обосраться в попытке угнаться за трендами и баблом, обосрались сами и поднасрали легендарной серии, досвидания мафия

Николай Окулов

16.12.2018

1.0

ответ бы написать человеку , который пишет вы типа не понимаете это негры за правила борют,да мне п о х по сути я трачу время и не хочу негров или еще у кого мне не нравится просто не важно чья это история !!! 2 мафия ,все ясно всё красиво сюжет интересный музыка афигенная в отличии от 3 выключал постоянно радио , ощущение что ( была одна семья ЖЕНА , поменял на другую но она оказалась хуже) не судите за пример , он банально проще для норм людей чем я бы описывал что то другое…

Илья Николаев.qm17d

18.10.2018

1.0

Говно

Ян Каснов

16.05.2018

8.0

Играл во все три части. Можете минисовать. Но мне правда понравилась больше всего третья. Механика захвата бизнеса мне еще в играх »крестный отец’ нравилась . А тут еще и сюжет неплохой. Годный главный герой. Проблема расизма поднята. Минусы да есть однотипный захват бизнеса, но меня это не сильно напрягало, мыльная графика-да это уже по серьезный минус. За эти два недостатки скину два балла. В целом игра мне понравилась. И честно мне все равно что другим кайф её обливать помоями. У всех свои вкусы.

7.0

К данному творению американцев из Hangar 13 у меня есть две основные претензии, первая — почему игра называется Mafia 3? Не знаю как вам, но для меня эта серия неразрывно связана с итальянцами, ничего не имею против афроамериканцев, но было бы лучше создать ответвление типа Mafia Новый Орлеан и ли ещё что нибудь. Второе — зачем поднимать пошлые темы типа расизма и так бездарно их обыгрывать, более того судя по игре негров было за что ненавидеть, так как главный герой всё прохождение ворует, грабит и зверски валит людей. Mafia 3 заслуженно обхаяли, но всё же тут есть светлые пятна — один из лучших игровых саундтреков в виде живой классики, классная режиссура в роликах, хорошая подача сюжета через них и отличный собираемый контент, в том же Плейбое кроме сисек можно почитать живые интервью культовых людей, что здорово рассказывают про 60-е годы, так же приятно рассматривать коллекционные журналы, картины и обложки альбомов великих музыкантов. А по поводу открытого мира, не самая удачная калька игр от Убисофт, но всё же он не так плох, город местами вышел красивым, что удивляет на фоне убогой графики. Итог, если для вас это первая игра в серии — 7.0 баллов, если играли в предыдущие части отнимайте пару баллов и брать не советую.

Andrei Danilenko

22.02.2018

6.0

+ Отличная подача сюжета посредством CGI-вставок. + Неплохой основной сюжет. С одним небольшим двухметровым НО… + Работа над эпохой. Музыка, одежда, машины, архитектура, речь. + Стрельба. Сама по себе шутерная часть сделана качественно. + Юмор. Разговорный и ситуативный. Туалетный и тонкий. + Несколько концовок. Небольшой, но все же плюс. —+ Главный герой. Личность, фактура главного героя. Его рост до босса мафиозной группировки. — То, что тут именуется миссиями (львиная доля игры, на минуточку!). Есть конечно и интересные (как: ограбление банка и перестрелка на пароходе в начале, похороны с LSD). Но в основном халтура, в духе вышек от Юбисофт. Пришел на склад, пострелял болванчиков, ушел. Повторить для запоминания. — Пустоватость открытого мира — Баги и технические проблемы на любой вкус и цвет. Настоящая ярмарка. От потешных и неприятных, до серьёзно портящих прохождение (прогресс есть, часть исправили). — Искусственный интеллект. Он был? — Небрежное отношение к мелких механикам, коеми так изобиловала вторая часть. Итог: Игра, которая хотела быть ( или походить) «Mafia», но в погоне за открытым миром и сюжетно-ориентированностью, в итоге не стала, в полной мере, ни тем не другим.

0.50

Эта часть игры убила всю атмосферу из за которой все полюбили эту игру. Сделали бы хотя бы дополнение они в виде того что линкольн сам начинает расследовать искать Джо и в последствие хоть капельку добавили бы той той атмосферы, которая нам понравилась.Мне было бы даже не скучно смотреть 20 минутный рассказ Джо о том что и как случилось и где он пропадал. Эта заготовка под мафию, убила просто напросто весь интерес к игре. Могли бы даже главным героем поставить Вито хотя бы миссий на 15 но с той же атмосферой ,уже лучше было бы,чем Черный и их Проблемы. Зря мафией назвали могли спокойно назвать «Черный и его проблемы,там немного будет показано Вито» или просто «Black & Problems»

3.0

Это игра?

Илья Курбатов

21.01.2018

1.0

Кусок дерьма,позорящий первые 2 части.Плохо тут все:сюжет,графика,баги(хотя признаюсь,поугорать тут можно)),ВСЁ!

0.50

Абсолютная халтура. В игре нет ни единого плюса. Каждый аспект этой поделки сделан либо плохо, либо спустя рукава. Сюжет очередная месть, что уже говорит о полном отсутствии таланта. Плохая графика, кривая стрельба и один из самых однообразных гриндов в истории видеоигр. А уж какая тут тонна багов… Отлично показывает насколько наплевательское отношение было у разработчиков к своей работе. Тут именно тот случай, когда невозможно ставить оценку выше минимальной. Саундтрек разве что, но вот только это не заслуга разработчиков. Набрать лицензий на музыку 70-х годов и ребёнок сможет.

7.5

К выходу Мафии 3 у меня не было к ней завышенных ожиданий ни в плане графики, ни в плане эпохи происходящего, так как все было показано в трейлерах и рекламных геймплеях. Я,как и многие, после первой и второй частей был крайне скептически настроен к Мафии «в стиле диско».Казалось бы, причем тут первородное значение мафии и события расовой дискриминации в США? Да собственно-то и не причем, просто режиссер игры показал нам сюжет заката классической мафиозной структуры вымышленного города именно по причине той самой дискриминации,которая породила молоток,забивающий гвозди в крышку гроба ветхой и отстающей от времени мафии,в лице Линкольна Клея.И надо отдать должное сценаристам, Клей получился очень харизматичным персонажем. Я начал играть сразу со всеми DLC и потому контента в игре оказалось достаточным, чтобы не заскучать.Честно,я не понял нытья по поводу гринда и скучного геймплея.Серьезно.Гринд в игре есть, много, но он НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ от слова совсем,за него даже ачивок не дают, а задания по выкуриванию боссов короткие и быстрые.Самое долгое-переезды на машине,фасттревела почему-то не завезли и это минус. А так, сюжет?подача, отлично срежиссированные миссии с ликвидацией боссов отличные. Игра атмосфернейшая,дух времени передан идеально. Крайне рекомендую к прохождению.

Mihail Sprincean

20.12.2017

10

Добрый вечер. Только что закончил прохождение Мафии 3. Не могу не поделиться своими чувствами. Прошел ее со второго раза. С первого раза не смог ее распробовать, поэтому отложил диск с игрой на пол года. Поспособствовал этому еще и баг с сохранением: игра заглючила на знакомстве с Берком в пабе. Многие сталкивались с этой проблемой :). Как оказалось появляется при неправильном прохождении миссий. Как я уже потом понял, игре надо дать возможность вести, как в танце. Не игрок решает , а игра. Через пол года начал заново прохождение. Позволил игре увести меня из реальности. Я был ошеломлен сюжетом, геймплеем, вождением автомобилей, красотой пейзажа. Ни в одной игре не было так интересно убивать противников. Искусственный интеллект очень адаптивен. У каждого оружия есть своя неповторимая изюминка. О боже), ни в одной игре такого не встречал. Я влююился в эту игру. Жалею , что уже ее закончил. Вождение автомобиля как со старых фильмов 80-х, очень , очень на высоком уровне. Да, встречаются порой разные мелочные баги, но они придают особенного шарма этому произведению искусства , на мой взгляд. ЗЫ Игра не подойдет для всех. Нужно суметь расслабиться и позволить ей «вести». Отличный жизненный сюжет. Много ярких персонажей и философских вопросов. Играл на пс 4. средняя сложность.

0.50

Куда смотрели разработчики, когда на главную роль поставили негра??? Куда делись мафиозе в длинных пальто, шляпах и костюмах??? Сюжета у игры нет совсем. Особенно убивает в игре автомат Калашникова, игра тупо слизанная с GTA, такой отстой должны бесплатно раздавать в магазинах. Походу конец франшизе настал.

1.0

Это полный ужас и однообразие.

4.0

Плохая игра, особенно на пс4, на момент игры графика была ужасна, также неоднократно ловил багули вплоть до отключения игры, что касается самой игры то это классический юбисофтовский захват вышек, это не шутка, чтобы продвинутся по игре вам в обязательном порядке нужно захватывать районы а районов этих очень много, скучно становится практически сразу как только захватишь пару районов и поймешь что тебе предстоит, не смотря на это игра может пригодится людям испытывающим стрессовую нагрузку так как можно спокойно захватывать райончики, собирать барахло, как ни удивительно это успокаивает.

7.0

Пройдена Mafia 3 [PC]. По сравнению со 2й частью всё упрощено и вырезаны многие элементы геймплея (кровавые следы, заправка машины бензином, открытие капота и багажника, ремонт машин и т,д.) добавляющие типичной атмосферы в события происходящие на экране. Графически всё отлично выглядит (многообразие деталей) и музыка 60-х крайне точно подходит под езду по дорогам. Из багов портили нервы только вылеты на рабочий стол из игры по непонятным причинам через некоторое время (через 1-1.5 часа).

Стрелок25

11.06.2017

0.50

Хрень я играл во все три части многие ругали в свою время вторую но по мне она была отличной игрой хоть и в чём то уступала первой но третья это реальный провал мафия в обоих частях была как кино а это херовый закос под GTA в первый раз играл словил критический баг второй раз начал не смог себя заставить пройти до конца даже один бал не поставлю

1.0

Я поражаюсь тому насколько можно испортить франшизу. Начиная с выбора сборного персонажа заканчивая глюками в игре. бесконечными глюками. Сюжет сначала затягивает а потом отталкивает как это обычно происходит при монотонно повторяющихся миссий и побочек. крайне слабая игра, не смог заставить себя купить копию и в итоге удалил не пройдя и половины.

4.5

Не… это вообще Гавно, лучше пойду в прошлую часть играть, а это полный провал. Ц….

0.50

Игра говно, не из за графики,не из за гемплея… Игра говно по сюжету. И в 1ой и во 2й части Мафии мы играли вполне себе так (по крайней мере с самого начала) за простого человека, этакого реального существующего где то среди нас… И то что дальше творилось по ходу игры нас уже не волновало, ибо к этому привели цепочки жизненный обстоятельств понятных простому смертному… В третьей же части нам подсовывают изначально этакого Рэмбо, Терминатора как кто то здесь выразился, у которого пули от лба отскакивают как от бронированной пластины.. который по жизни баран с одним мнением и целью, другими словами не реален… Плюс задания однообразны и не ципляют ни чем абсолютно, такая себе тупая достаточно лёгкая бродилка стрелялка, что самое печальное однообразная… Ведь если бы хоть что то менялось по ходу сюжета и …. Вспомним гонки первой мафии, как они бесили (бесят) своим прохождением, но это часть жизни героя которую надо прожить… В целом надеюсь моя мcыль ясна ибо сравнивать эти части игры можно долго и не в пользу третьей.

Александр Шерстнёв.zegcd

02.03.2017

6.0

Реально класный сюжет…. и это все. Хотя здесь мы играем за гансту, это не портит игру, хотя не особо стилизовано под мафию, во второй то мы за гопников играли. Но мало сюжета. Геймплей то ужасен(((

Денис Камышник

13.02.2017

3.0

Ожидал большего, так-как вторая часть очень понравилась, но к сожалению мои надежды не оправдались. Графикой в принципе доволен, не лагает( у меня довольно мощный пк) но сюжет- сплошная банальщина, не понимаю за что его все так хвалят. Ну, думаю фиг с ним, может дальше будет интереснее… и тут я тоже ошибся: однообразные и тупые задания по захвату районов, причем из главного героя сделали какого-то терминатора, который в одиночку может захватить город( при том что я играю на высокой сложности ). В обшем тройка, и то чисто из-за красивых убийств, на большее не тянет.

Вадим Мокрогуз

25.01.2017

8.5

Mafia 3 — игра,которую обсирают абсолютно все люди,которые любят 1ую часть. Они утверждают ,что :»это не мафия,бред где Нигер сквозь стенки видит»,но они не правы,они просто не понимают истинного смысла мафии.В 3ей части нам показывают как человек ,которого отвергали за его цвет кожи,но он нашёл семью таких же как и он,но их убили и он решает создать свою семью.Так вот, нам показывают как формируется мафия,а это:убийства,жертвы, тёмные дела. Это показывали нам в игре.Есть конечно минусы,но они на счёт сюжет.Сюжет немного скучноват.Выполнять одни и те же действия чтобы захватить район,но концовка очень хороша и своеобразна.Атмосфера выполнена на ура.

2.0

Фу.

Топ_Даркец добрый растаман

30.12.2016

5.5

Я совершенно не понимаю всего хайпа вокруг этой игры. По трейлерам было очевидно, что нас ждёт очень средняя и проходная игра, какой она и вышла. Всё, что качается сюжета в этой игре сделано неплохо, во всём остальном игра очень проходная.

BLACKPINKgeneral28

29.12.2016

7.5

Окей.Это не плохая игра.Я понимаю откуда хейт.Игра геймплейно совсем не похожа на предыдущие части.Но это не значит,что геймплей плохой.Вовсе нет.Езда очень даже ничего, машины и их скорость ощущаются по-разному.Вполне комфортное вождение,имхо.Это в «реалистичном» режиме.Стрельба тоже в порядке,оружие ощущается по-разному,противники по большей части адекватно реагируют на попадания:оседают на стены,стонут в агонии.Стэлс читерский,да,но его брутальность не может не радовать.Именно на этих элементах держится игра.Вы все время куда-то едете, кого-то убиваете,что-то ломаете и так до конца.Кому-то это может надоесть,но строго говоря,чем дальше,тем меньше игра требует этого от вас.Нужный ущерб будет набираться заметно быстрее.В некоторые моменты игра включает вариативность,разбавляя этим геймплей.Главным козырем игры,имхо,является сюжет.Из максимально банальной завязки авторы выжали очень крепкую историю о людях.В отличии от большинства подобных игровых сюжетов,Сэл Маркано не представляется каким-то ультимативным злом,наоборот,чем дальше,тем больше мы видим в нем человека,с его мечтами и историей.В целом игра напомнила первый Watch_Dogs.Тоже набор элементов,одни из которых работают отлично,а другие наоборот.Куча внимания здесь,ноль внимания там.Средняя игра,которой есть куда расти.

Mafia 3 — отзывы игроков, обзоры критиков, оценки, рейтинг

Ниже собраны оценки разных интернет-изданий с цитатами из обзоров на «Mafia 3». Мы не добавляем безоценочные реценции, так как не умеем определять их оценки исходя из написанного текста и не можем додумывать их за автора. Мы пытаемся составить максимально объективный рейтинг на основе реально выставленных оценок.

Третья Mafia получилась до боли неровной. Прекрасные два часа пролога, затем очень много рутины с редкими перерывами на сюжетные задания, и очень насыщенный финальный отрезок. Серия по-прежнему «про сюжет», и то, что каждый раз она разная, мне видится безоговорочным плюсом, но нельзя так бесстыдно растягивать время прохождения, делая обязательным то, что везде принято оставлять где-то в стороне.

Читать обзор полностью

Самая серьезная проблема Mafia 3 в том, что из нее напрочь исчезло все, за что мы любили первую часть. Здесь не вдохнуть романтики криминального мира. Линкольн очень неоднозначный персонаж, которому сложно сопереживать. А просто кататься по миру, любоваться им и слушать рок-н-ролл наскучивает быстро. Впрочем, все это не делает Mafia 3 плохой игрой. Для многих она станет недурным боевиком, действие которого происходит в 1960-х годах.

Читать обзор полностью

Графика на уровне игр прошлого поколения (и заметно хуже, чем в GTA 5), а баги столь серьезны и многочисленны, что мешают прохождению игры. Я играл на PS4, где багов намного меньше, но даже в консольной версии они создают большие проблемы. Однажды я чуть не улетел с моста из-за внезапной засветки экрана, а позже застрял на единственной доступной миссии: приезжаешь украсть лодку, а ее нет. Маркер есть, а лодки нет.

Читать обзор полностью

Mafia III получилась очень неоднозначной. Разработчики явно переусердствовали с однотипными заданиями, и в итоге игра о предательстве и мести превратилась в игру о монотонном захвате территорий. Интересно лишь в начале и в конце, а по середине — десятки часов одинаковых миссий. С другой стороны, студии Hangar 13 однозначно удалось передать дух конца 60-х. В игре красивый и разнообразный город, крутые классические тачки…

Читать обзор полностью

Что можно в целом сказать о Mafia 3? Наверное, наиболее ярые фанаты GTA, готовые поглотить любой клон своего любимого творения, будут рады. Но истинные поклонники Mafia, привыкшие к тому, что их франшиза — это 20-е годы, джаз, фетровые шляпы, полосатые костюмы, подтяжки, роскошные авто с крейсерской скоростью 60 км/ч и повсеместный итальянский акцент, будут очень удивлены.

Читать обзор полностью

Зачем же, кроме истории, вообще играть в новую «Мафию»? Все просто – здесь весело ездить и стрелять. Игра действительно хороша как шутер. Сочно звучат и прекрасно ощущаются практически все стволы, особенно дробовики: давать из них залпы и наблюдать как зрелищно противники отлетают, раскидывая предметы интерьера – одно удовольствие. Враги постоянно стараются обойти Линкольна и выкуривают его из-за укрытий гранатами…

Читать обзор полностью

Mafia III – это сомнительная песочница, которая может отнять у вас много времени, но ее достоинства прячутся за плотным гримом из недостатков. Монотонность, однообразные задания, притянутый за уши вначале и позабытый к середине истории рассизм, скучные побочные миссии и плоские персонажи, а также длинные переезды из точки в точку затмевают отличную постановку, яркие сцены и жестокие расправы черного парня над итальянским синдикатом.

Читать обзор полностью

Итог неутешителен. Игра собрала в себе худшие элементы и механики. Рваный нарратив, множество однотипных побочных заданий в пустом и некрасивом городе, технические огрехи — у меня возникает ощущение, будто речь идет не о Mafia III, а о второсортном безыдейном боевике, собранном на коленке за смешные деньги. К финалу истории Линкольна Клея после 20 часов отстрела однотипных врагов уже попросту устаешь…

Читать обзор полностью

Mafia 3 — это даже не серая, это коричневая из-за своего светофильтра игра, посредственная практически во всем. Авторы поработали над мимикой и лицами, но совершенно забыли о том, что Mafia всегда любили не за пострелушки, не за гопников-персонажей, не за открытый мир, а за сюжет. С этим тут все очень плохо, и с каждой минутой все становится хуже. Еще сложнее даже на правах адвоката дьявола защищать подобный проект.

Читать обзор полностью

Обзор Mafia 3 — Газета.Ru

После анонса новой части «Мафии» многие пользователи гадали, какой именно будет игра. Однако с релизом стало понятно, что не стоило ждать слишком многого. «Газета.Ru» разбиралась в достоинствах и недостатках Mafia 3.

Праведный гнев

В город Нью-Бордо, прообразом для которого стал Новый Орлеан, в конце 60-х годов приезжает Линкольн Клей, имеющий за плечами войну во Вьетнаме и немалую часть ужасных воспоминаний о ней. Волею судеб он попадает на разборки местных мафиозных группировок и выходит из них живым. Тем не менее все его планы после этого поменялись — теперь Клей намерен отомстить и подмять под себя город.

Он уверен, что является не таким мафиози, как все прочие. И в чем-то он, конечно, прав. 

Клей не похож на предыдущих главных героев «Мафии» — такое ощущение, что его действия зачастую больше основаны на желании убивать, чем на каком-то там «только бизнесе». Его планомерная зачистка Нью-Бордо от криминальных авторитетов своими действиями лишь создает больше хаоса в городе, а сам Клей становится на место своего заклятого врага, будучи ничуть не лучше его.

close

100%

Хотя в этот раз главный герой почти всегда действует в одиночку, в игре есть запоминающиеся персонажи. Среди них — трое ваших главных союзников, одним из которых станет знакомое лицо из второй части.

Если будете отдавать им некоторые территории, то получите от каждого по разным интересным возможностям, которые придутся кстати по ходу игры.

Сюжет от третьего лица

Mafia 3 является продолжением предыдущей игры, но лишь отчасти, к тому же сюжет в этот раз построен совершенно иначе в сравнении с другими частями серии.

Историю Клея рассказывают сразу несколько людей в разные временные периоды, и от их лица мы видим, как неоднозначно он воспринимается ими. Кто-то видит его настоящим маньяком, а кто-то — несчастным ребенком, который рос в приюте и не смог избежать попадания в криминал, потому что другого пути у чернокожей молодежи тогда зачастую не было. Третий же просто рассказывает о том, как, будучи агентом ЦРУ, он дружил с Клеем и помогал ему, показывая человеческую сторону нашего героя, которую порой тяжело увидеть за оружием в его руках.

Да, мы играем во времена расовой сегрегации, и Клей периодически ощущает ее на себе. Но этот аспект в игре затрагивается не так часто, чтобы считать его одним из главных для игры.

close

100%

Повторение урока

Сам процесс зачистки Нью-Орлеана жутко напоминает в своей основе другие игры. Например, The Godfather 2 и Assassin’s Creed: Syndicate. Но только в Mafia 3 это обязательная программа — вы не сможете завершить игру и увидеть финал, не захватив все районы и не убив всех его «шишек», чтобы лишь только после этого расквитаться с главным обидчиком.

Из-за этой особенности каждый игрок заметит, насколько порой эти задания однотипны — в них сменяются декорации, но не сама структура.

Хотя выбор какой-никакой у вас есть — можно в буквальном смысле разрядить обстановку, используя дробовик, а можно и осуществить захват скрытно, используя укрытия и рукопашный бой.

Искусственный интеллект врагов дает вам простор для фантазий и самых настоящих издевательств — враги порой не слышат выстрелы из соседних комнат, а также не замечают вас буквально у себя под носом, будто вы сюда пришли не их здание захватывать.

close

100%

Иногда в рамках задания вам нужно объехать почти весь город: что-то взять или кого-то убить. Ну, и жать педаль газа в пол, чтобы вернуться обратно. 

От скуки при долгих поездках в Нью-Бордо спасает только потрясающая музыка по радио.

На звуковое сопровождение денег не пожалели, дав возможность нам окунуться в мир города вместе с песнями The Rolling Stones, Джони Кэша, The Animals и Jefferson Airplane.

В игре даже присутствуют знакомые по играм Ubisoft «вышки», которые тоже нужно захватывать. Но это не дает раскрыться довольно хорошему сюжету, так как игроку хочется поскорее уже увидеть развитие истории, а не снова захватывать те или иные предприятия и ездить по городу, ведь разницы между этими заданиями с разными названиями практически нет.

Мыло в глаз попало

Игроки после выхода Mafia 3 не могли не заметить, что в графическом плане проект в некоторые моменты чудовищно проигрывает даже своему предшественнику из 2010 года.

Вторую часть «Мафии» не назовешь игрой с исключительной графикой, но Нью-Бордо в светлое время суток выглядит так, будто ваши глаза смазали мыльным раствором.

close

100%

К этому также можно добавить контрастность, из-за которой хочется буквально надеть солнцезащитные очки, ужасную прорисовку дальних объектов, а также ограничение по частоте кадров и периодические вылеты для ПК-версии. Все это дает понять, что в техническом плане у игры дела обстоят не очень хорошо.

И хотя проблемные моменты уже частично исправлены с помощью вышедших патчей, первое впечатление игра оставляет неприятное: ее сложно воспринимать в качестве проекта 2016 года.

Сила сюжета

При всех недостатках самыми сильными моментами «Мафии» и в третьей части остались ее сюжет и интересные миссии. Ролики с историей получились гораздо лучше, чем сам город. Лица персонажей наполнены эмоциями, за их общением интересно следить.

Открытый мир, в котором игроку теперь разрешено развлекаться помимо основного сюжета, особо не располагает к поискам приключений.

close

100%

«Мафия» в прошлые две части была именно про историю, и в третий раз сюжет спасает игру, несмотря на то что из него полностью вычистили все элементы, знакомые по таким классическим фильмам, как «Крестный отец».

Интересных миссий в целом не так много, но они есть. Именно их ждешь с нетерпением, в который раз проводя ликвидацию управляющей мафиозной верхушки того или иного района.

Итог

При всех попытках создать по-настоящему новую часть Mafia с открытым миром, необычным сюжетом и без знакомых по фильмам и предыдущим играм клише про мафиози технические проблемы третьей части портят всю ситуацию.

Не меньше раздражает и однотипность игры. Множество схожих по целям заданий, обычно существующих в играх в рамках побочных, здесь вынесены на первый план, и без их выполнения вам никак не узнать развязки интересной истории про Линкольна Клея.

Это определенно не прорыв для «Мафии». Разработчикам более чем необходимо будет провести работу над ошибками.

Обзор Mafia 3: однажды в Новом Орлеане

Обзор Mafia 3: однажды в Новом Орлеане


Экшен от 3-го лица, где игрок, перемещаясь по огромному миру, может делать всё, что душе угодно, от убийств любого NPC до угона какой захочется машины.

 

К подобному сценарию прибегала уже далеко не одна компания, с единственными намерениями – перещеголять серию GTA, так как именно Rockstars породила этот жанр.

 

В начале 2000-х вышла Mafia, которая не то что подавала – она была прямым конкурентом ещё новоиспеченной GTA. Серьёзный сюжет с киношной подачей, прекрасная графика, аутентичная атмосфера улиц США 30-х и 50-х годов, и, конечно же, первоклассный, в стиле «Крестного отца» финал.

Mafia 2 же, являясь, бесспорно, хорошей игрой, растеряла бывший шарм и сдала общие позиции. И вот подоспела третья часть о гангстерских разборках, от которой с самого начала ничего выдающегося не ждали. Давайте же разберёмся, стоит ли игра свеч.

 

 Времена мафии уходят 

Единственное, что мы хотели получить от грядущей Mafia, – это серьёзный и беспринципный гангстерский антураж, коего нет и не было ни в одной части «Великого угонщика».

 

Даже вторая часть благодаря стильным костюмам в полоску, спрятанным под полами плащей кольтами, изысканным ресторанам, где собирались все шишки преступного мира и разрешали насущные вопросы, покуривая сигары, попивая виски и слушая джаз, была совершенно уникальной игрой.

Можете убрать руку от сердца, так как студия-разработчик Hangar 13 поняла, что ей нельзя ориентироваться на GTA V, сколь успешной она бы ни была. Однако без ошибок не обошлось.

 

 

Для начала разберем сеттинг. События Mafia 3 разворачиваются в Новом Орлеане 1968 года. Как это выглядит? По улицам плотно застроенного города рассекают мощные Ford Mustang и старенькие «поникары», в моду только-только вошли бикини, а на каждом углу слышен рок-н-ролл.

 

Культовый для музыки исторический период позволил авторами поместить в игровое радио композиции легендарных The Beatles, Джимми Хендрикса, The Rolling Stones и многих других.

 

 

Сильно ли это ударило по бывшей атмосфере? Естественно. Плохо ли это? Отнюдь, разве что вы ждали атмосферы именно первой части Mafia.

 

Разработчики не побоялись экспериментов, они не захотели снова пускать вход изъезженный ими же исторический период и остановились на непаханом поле.

Выбранная эпоха на стыке шестидесятых и семидесятых передана прекрасно: кодексы исчезают, общество становится всё пошлее и развязнее, новые веяния в культуре зарождаются буквально за каждым поворотом.

 

 Суровый мулат 

Новая дата – не первая фишка Hangar 13. Кто его знает, сделано ли это ради популярной ныне толерантности или же по каким другим причинам, но играть вам предстоит за мулата Линкольна Клэя, ветерана Вьетнамской войны.

 

Времена уже переходные, но эхо рабского прошлого темнокожих всё ещё витает в южных штатах страны, к коим также относится и Луизиана.

Повсеместно расовая сегрегация исчезла, однако набитая веками нетерпимость пока даёт о себе знать. Более того, в некоторых районах города Линкольна будут встречать враждебно, и враждебно от слова с пушками наголо. Мы затрагиваем эту тему неслучайно, так как в игре много времени уделено проблемам расизма.

 

 

Помимо этого, образ протагониста в виде сурового «шкафа», который совершенно не ассоциируется с изящными мафиози, представлен нам специально, так как эта самая итальянская мафия будет прямым нашим врагом.

 

Последняя стала сдавать позиции, когда в округе поднимают голову мелкие, но не менее кровавые банды чернокожих. Однако Вито Скалетто – главный герой прошлой части – дружественен к нам, являясь одним из капитанов нашей группировки.

 

 

К слову, о группировке. Поднимать собственную банду вы будете с нуля, что довольно спорное решение. Конечно, кому-то может быть интересно прийти на пустырь и воздвигнуть там Эмпаир-стейт-билдинг, вот только логика тут хромает.

 

Если ранее вы попадали в самую настоящую семью с кодексами, налаженными связями и целой системой «делания» денег и в течение прохождения доказывали свою полезность, завоевывая авторитет и продвигаясь выше по «карьерной» лестнице, то теперь… Теперь мы сразу оказываемся наверху пищевой цепочки.

Линкольн только вернулся с войны, он суров и крут (бычья челюсть так и выпирает), и ему не нравится нетерпимость местных! Альфа-самец берётся доказать, кто гроза района, и в мгновение ока подчиняет себе сошек, организовывая мощнейшую банду города. Всё это походит на «Бригаду», нежели «Мафию».

 

 

Новоорлеанскому бугаю подчиняются все, а вот он – никому. Прямую волю Линкольна выполняют капитаны, которым по мере успеха он может отдавать захваченные территории, чтобы те самостоятельно управляли ими. Меньше мороки лидеру, но деньги всё равно капают.

 

Хотелось бы, чтобы эта система была более разветвленной, и ты прямо-таки ощущал, что воздвигаешь преступную группировку, которая может как легко пошатнуться и упасть, так и стоять несгибаемым дубом. В процессе вам придётся сделать выбор в пользу одного из капитанов, что повлияет на дальнейшие сюжетные события.

 

 Отступники 

Играм с серьёзным сюжетом всегда нужна атмосфера, которая бы укрепляла вашу веру в происходящее. Детализация и проработка мира в Mafia 3 выполнена на четверку с большим плюсом, но и только.

 

Графика, конечно, хороша, и вполне дотягивает до уровня GTA V на консолях нового поколения: анимация, как и прорисовка лиц, сделаны отлично; Взрывы достаточно кинематографичны, а пули обоснованно остаются в стенах/машинах/телах.

 

 

А вот для симуляции мира у нас найдётся пару злачных словечек. Да, на каждом шагу тут встречаются люди: музыканты бренчат на гитарах у обочин, влюбленные парочки обмениваются слюньками, а патлатые хиппи кончают очередной косяк и кричат за мир во всём мире.

 

Памятливый вспомнит, что перед выходом Mafia 2 нам обещали нечто подобное по масштабам, однако на деле всё вышло несколько иначе. Здесь та же ситуация – симуляция жизни есть, но её недостаточно.

Горожане, увидев вашу пушку, тут же обратятся в полицию, прямо как в GTA в 2008 году. А у нас, между прочим, 2016, и чем-то более «откровенным» Mafia 3 вас не удивит.

 

 

С историей дела обстоят несколько лучше. Из-за временных рамок вы больше не увидите мафиозные «омерты», но в целом недостатка в жестокости вы не испытаете.

 

Будут внезапные повороты, и какое-никакое развитие героев, и драма. Всё по высшему разряду, разве что с концовкой немножко подкачали – банальна, не боевичок из 90-х, но и до Оскара далеко.  

 

 Реализм vs аркада 

Геймплей во всех смыслах стандартен. Есть стелс уровня любой средней экшен-игры, включающий, как же без этого, систему укрытий. Сочные драки, динамичные перестрелки и адреналиновые погони – всё сделано по высшему разряду.

 

Одна претензия, которую можно предъявить к любому сегодняшнему клону GTA, – слишком аркадное поведение транспорта что в поворотах, что в столкновениях, что при взрыве.

 

 

В игровом процессе там и тут заметно, что Hangar 13 хочет одновременно усидеть на двух стульях. С одной стороны, идёт уклон на реалистичность: герой может носить всего две пушки разом; здоровье не восстанавливается само по себе; каждый удар во время драки ощущается сочно, жестоко и брутально (разбитые головы и выпотрошенные животы прилагаются).

 

 

С другой стороны, как мы уже описали выше, имеется упор и на аркадность, то есть на зрелищность (в сотый раз привет, GTA). У машин просто-напросто отсутствует вес, по крайней мере, до реализма далеко, что ой как больно ударит по интересу автолюбителей.

 

В общем, Mafia 3 вышла колоритным и уникальным проектом. Несмотря на то что некоторые решения были введены в угоду популярности, что заставляет нас снова упомянуть «Великого угонщика», игра получилась хорошей. Экшен, стиль, жестокость, эротика – Hangar 13 удалось сделать историю о бандах без купюр.

 

ДОСТОИНСТВА:

  • Зрелищные драки и перестрелки
  • Серьёзный сюжет по типу культовых фильмов про мафиози
  • Прекрасно поданный сеттинг 70-х

НЕДОСТАТКИ:

  • Аркадное управление транспортом бьёт по реализму
  • Скудная система управления бандой
  • В геймплее, в принципе, нет ничего нового

ВЕРДИКТ

Mafia 3 можно и нужно называть полноценной третьей частью в серии, без каких-либо оговорок на конвейер. Пускай для этого разработчикам пришлось пойти на множество нетривиальных решений, часть из которых весьма спорна, у них получилась, действительно, «своя» игра.

ВЕРДИКТ

Mafia 3 можно и нужно называть полноценной третьей частью в серии, без каких-либо оговорок на конвейер. Пускай для этого разработчикам пришлось пойти на множество нетривиальных решений, часть из которых весьма спорна, у них получилась, действительно, «своя» игра.

Лайк, если понравилось

Сохранить

Обнаружили ошибку?

Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER.
СПАСИБО!

Рецензия на Mafia III – Age of Geeks

Десять лет назад в игровой индустрии все было по-другому. Меньше сиквелов, больше экспериментов крупных студий и мало инди. Лишь некоторые проекты изначально создавались и продвигались (привет, Hello Games) как нечто революционное, прорывное и достойное высшей оценки прессы. В то время или публика была менее искушенная, или трава была зеленее, но игр, способных без зазрения совести удержать у экрана пару вечеров, было больше. Сегодня — или шедевр, или лучше бы не выпускали совсем. Люди не готовы принимать просто хорошую игру, гиперболизируя те или иные проблемы проекта. Если не учитывать неоправданные ожидания фанатов «Мафии», то именно в этом главная проблема третьей части.

Основой сюжета Mafia III является месть. Это простой и незамысловатый способ построить историю, основанный на сверхмотивированном герое, преодолевающем психологические и физические травмы в поисках расплаты. Однако подается все сложнее, с размышлениями о семье и ее значении для человека. Проблема в том, что узнать это можно только из трейлера. В игре семейная тема поднимается неохотно и так редко, что о ней можно забыть. Но все это окупается хорошим сценарием и отличной режиссурой. Смотреть кат-сцены интересно, а о персонажах хочется узнавать еще больше.При этом главные действующие лица проработаны куда лучше, чем полубезликие статисты второго плана. О многих из них ничего не рассказывают интересного, все равно пытаясь выдавить из игрока хоть какие-то эмоции по отношению к ним.

Никто даже не заметит, если утащить охранника за угол у всех на виду
Разговор с информатором всегда кончается одним и тем же

Разработчики много рассказывали, что они воссоздают атмосферу того времени: ущемления афроамериканцев белым населением, организованная преступность и «тот самый дух» американских 60-х. Для каждого из этих аспектов атмосферы есть персонаж: Кассандра, Вито Скалетта и Томас Берк. Из-за чего они близки к стереотипам, но не переигрывают. Ощущение того времени есть в роликах, но в геймплее этого не чувствуешь. Дальше оскорбления главного героя по признаку расы не уходит.

Что действительно плохо, так это графика и общая визуальная составляющая. Будто игра вышла лет пять-шесть назад. Низкое разрешение текстур, недостаточная проработка объектов. До современного уровня дотягивают только анимация и освещение. Поэтому непонятно, как «Мафия 3» умудряется отвратительно работать даже на топовых системах.

Иногда графика в Mafia III выглядит обманчиво хорошо

Геймплей полностью взят, но упрощен до безобразия, из The Godfather 2. Как раз из того проекта прошлого, что не претендовал ни на что во время выхода, а был просто хорошей игрой. В «Крестном отце 2» нужно было лично прийти и отобрать бизнес, осторожно подбирая способ, убедить хозяина в том, что его охрана не справилась Кто-то терпеть не мог физического насилия, другие были готовы были отдать все из-за харизмы главного героя. В «Мафии 3» все сводится к рутине. Какой бы бизнес не возьми, все по одному плану: поговорить с информатором, убить пару человек, сломать что-то в здании, обокрасть тайник и «поговорить» с главой. Каждый раз ответственный не в городе, но как только начинаются проблемы, он возвращается. И так раз за разом, без каких-либо изменений. Захватив бизнес, его нужно передать одному из подручных, открыв доступ к бесполезным улучшениям игрока, и забыть о нем навсегда. В The Godfather надо было позаботиться об охране и развитии предприятия, но здесь все проще:  иди на следующее сюжетное задание.

Разнообразие привносит лишь способ выполнения этих заданий: тихо или с оружием наперевес. Стелс тут плохой, потому что ИИ туп до безобразия. Никто из охранников не обременен ни слухом, ни зрением, ни реакцией на окружающий мир. Ни один человек не обратит внимание на крик в двух сантиметрах от себя, ни на тело, лежащее в двух метрах. Провалить скрытую вылазку сложно, если не разбрасывать повсюду гранаты. А вот со стрельбой все хорошо. Оружие чувствуется, пули смачно влетают в противников, отбрасывая их назад, а брутальные добивания в ближнем бою заставляют играть еще и еще. Линкольн настолько крупный парень, что в оружии нуждается редко, при должной сноровке в открытой перестрелке можно со всеми справиться голыми руками. А вот с физикой автомобилей все ужасно. Есть два вида вождения: аркада и симулятор, которые никак не похожи на реалистичное поведение автомобиля, так что нужно выбрать тот, что раздражает меньше.

Во вступлении тема проектов без претензий на идеал была затронута не случайно. Mafia III как раз и является просто хорошей игрой, без заявлений о гениальности и амбиций быть лучше всех. Это не шедевр, не прорыв в жанре, но за ней можно с удовольствием провести десяток-другой часов. Разочаровывает, что это не продолжение той самой серии, которую любят так много людей. Будь у игры другое название, ничего бы не изменилось. Смотря титры, ловишь себя на мысли о том, что все элементы геймплея «Мафии 3» хочется увидеть в отличном исполнении где-то еще. Симулятор рэкета в виде The Godfather 2, стелс в открытом мире из MGS5 или же приятную физику поведения автомобиля, как, например, в Forza Horizon 3.


Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

65

Mafia 3 не смогла достичь того уровня проработки, чем славились предыдущие игры серии. Много разрозненных элементов. выполненных на среднем уровне, которые не собираются в прекрасную игру. Это вполне неплохая игра, которая может увлечь, если не ожидать от не слишком многого.

Рецензия на игру Mafia III GECID.com. Страница 1

::>Игры >2016 > Рецензия на игру Mafia III

16-10-2016

Страница 1 Страница 2 Одной страницей

Название: Маfia III
Жанр: Action, Adventure
Разработчик: Hangar 13
Издатель: Take-Two Interactive
Дата выхода: 7 октября 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт игры: https://www.mafiagame.com/

Уже с момента анонса новой «Мафии» вокруг игры поднялась нешуточная шумиха: «Чернокожий главный герой в «Мафии»?! Да где это видано!» Претензии возмущающихся легко понять: от политкорректных трендов последних лет многие давно устали, и обязательное разбавление белых персонажей черными к месту и не к месту откровенно надоело.

Мне же с самого начала идея пришлась по душе: слово «мафия» давно перестало ассоциироваться с итальянцами, да и в массовой культуре об итальянской организованной преступности сказано достаточно – большую жирную точку в этом вопросе поставил сериал «Клан Сопрано». С другой стороны, в фонд классики фильмов про гангстеров входит «Лицо со шрамом» про кубинца Тони Монтану, у которого точно нет никаких итальянских корней.

Так или иначе, могу заверить, что выбор персонажа в Mafia III абсолютно адекватен как месту, в котором разворачиваются события игры, так и времени, о котором в ней идет речь. За что однозначно можно и нужно хвалить третью часть легендарной серии – так это за сюжет. Он окончательно освободился от заимствований из фильмов о гангстерах (человеку, пересмотревшему всю киноклассику по данной тематике, играть в первую «Мафию» было достаточно скучно) и сфокусировался на новой истории в новом городе.

Авторы сценария поступили грамотно и не стали по ходу сюжета расписывать и объяснять особенности жизни в Луизиане в 1968 году, а все силы посвятили рассказу конкретной истории конкретного человека. Нет в сюжете и акцента на причинах расовых предрассудков или какого-либо осуждения расизма со стороны действующих лиц: все выводы оставляют на совесть игрока – подход, прекрасно зарекомендовавший себя в гениальном сериале «Безумцы». Одним словом, сценаристы не воспитывают игрока: хотите полностью погрузиться в атмосферу Нового Орлеана 1968 года – изучите исторический контекст; хотите сочувствовать жестокому обращению с героями из-за цвета их кожи или нет – тоже ваше право. Так или иначе, вам расскажут прекрасную историю, достойную фильмов Скорсезе.

Завязка достаточно проста: главный герой Линкольн Клэй, выходец из негритянских районов Нью-Бордо (так называется игровая копия Нового Орлеана), возвращается домой после длительной службы во Вьетнаме. Он хочет лично сообщить новость своему приемному отцу о том, что хочет уехать в Калифорнию работать на судостроительной верфи. Однако просто так это сделать не получается: необходимо помочь отцу решить ряд неотложных проблем. Цепочка событий приводит Линкольна к работе с главой итальянской мафии в этих краях Сэлом Маркано и его сыном Джорджи. В какой-то момент выясняется, что Линкольн, его сводный брат и приемный отец в глазах криминального босса всего лишь «нигеры на побегушках», расходный материал, от которого надо избавиться.

В результате вся семья Линкольна погибает, а сам он чудом избегает смерти. Оправившись от ран, он вызывает старого друга, сотрудника ЦРУ, чтобы тот помог ему отомстить за смерть близких ему людей.

Стоит сказать, что все составные части сюжета Mafia III работают как надо: персонажи получились глубокими и интересными; фабула про месть за убийство родных прекрасно обыграна, развивается по ходу сюжета и заставляет главного героя меняться из-за поступков, которые ему пришлось совершить. А чтобы игрок не запутался в событиях, игровые заставки разбавлены документальной хроникой – персонажи, лично наблюдавшие за вендеттой Линкольна, рассказывают об этих событиях спустя несколько лет для фильма.

Крайне важно, что у разработчиков получилось воссоздать атмосферу конца шестидесятых годов в городе на Миссисипи. Главный столп атмосферы – музыка: по радио играет Rolling Stones, Creedence Clearwater Revival, Chamber Brothers, Box Tops, Three Dog Night, Lightnin’ Hopkins и многие другие. Такого потрясающего собрания великой музыки в одном месте не было, кажется, никогда! Правда, с акцентом на музыку есть проблема: если вы равнодушны к звучащим композициям, проникнуться игрой становится гораздо сложнее.

Как ни крути, у Mafia III во всех сферах, кроме сюжета, есть проблемы и серьезные недостатки. Например, «мертвый» игровой мир: все, что там находится – плохо склеенные декорации, разрушающиеся от малейшего вмешательства игрока. Население Нью-Бордо абсолютно не реагирует на поведение игрока: им плевать на убийства, аварии и пожары, но они вызывают полицию, если вы на их глазах угоняете машину. 

Обзор

Mafia 3 — IGN

Мои 30 часов с Mafia 3 были наполнены фантастическими взлетами и непонятными падениями. Его сочинение и исполнение — одни из лучших для всего этого поколения, и он не сильно ударяет по темам, которыми занимается. Но поминутный игровой процесс между сюжетными сегментами редко нарушал шаблон открытого мира и слишком часто повторял его некоторые уловки.

История Линкольна Клея могла бы развернуться как клише о мести, но разработчик Hangar 13 нырнул за поверхностный уровень, чтобы представить историю, изобилующую социальными комментариями о поствьетнамской Америке, и заполнив ее трехмерными персонажами, которых я вырос. либо искренне заботиться о нем, либо действительно хотеть увидеть мертвого.Мне понравилось, как история перепрыгивает между событиями, которые вы играете, показаниями, сосредоточенными вокруг разветвлений ваших действий, и фальшивым документальным фильмом, в котором невероятно хорошо написанный и сыгранный отец Джеймс рассказывает о времени, проведенном с Линкольном.

Новый Бордо, вымышленный взгляд на Новый Орлеан в 1968 году, полон разнообразной архитектуры и природы. От парадов Марди Гра и наземных кладбищ до заливов, заполненных аллигаторами, и туров на речных лодках, это привело меня к некоторым настройкам, которые я не могу припомнить раньше в видеоиграх.Наряду с этим, есть несколько довольно тяжелых тем, соответствующих той эпохе: Mafia 3 не уклоняется от борьбы с расизмом и от того, какой была Америка после войны во Вьетнаме, но все это сделано умно, тактично и так, чтобы геймплей. Например, если вы украдете машину в зажиточном районе, полицейские появятся быстро и в полном составе. Угоните машину в бедном районе, и копы могут вообще не появиться.

Все это только усиливается фантастическим саундтреком, который так же хорошо передает ощущение времени и места, как Grand Theft Auto: Vice City в 80-х.Rolling Stones, Sam Cooke и Creedence Clearwater Revival — все это добавляет и без того невероятной атмосферы Mafia.

Плохая восходящая луна

Между фрагментами сюжета находится знакомая инфраструктура открытого мира, созданная в Grand Theft Auto 3 15 лет назад. Вы путешествуете по Нью-Бордо, получаете миссии от разных персонажей, пожинаете свои награды и иногда отвлекаетесь по пути. Мне очень нравятся большие сюжетные миссии, действие которых происходит в уникальных, хорошо продуманных местах.Пробираться через жуткий заброшенный парк развлечений, сбегать из банковского хранилища после ограбления и красться на борту тонущего речного судна — все это было потрясающим, запоминающимся действием.

При этом путь к этим большим встречам далеко не так увлекателен. Захват частей города включает в себя повторение одной и той же горстки заданий, таких как простые убийства, уничтожение какого-то груза или кража чего-либо из хорошо охраняемого комплекса. В первый раз, когда я сделал каждое из них, было здорово; буквальный 20-й раз, не так много.Что еще хуже, многие локации используются в качестве декораций для нескольких миссий, а это означает, что мне приходилось очищать одну и ту же баню, заполненную врагами, дважды подряд, что довольно бессмысленно.

Даже это не имело бы большого значения, если бы бои в Mafia 3 были достаточно интересными, чтобы каждое столкновение выглядело по-разному, но вместо этого оно определенно попадает в сферу «знакомого, но функционального». Система укрытий адекватна, когда она работает, но иногда она не позволяла мне спрятаться за чем-то, что приводило к горстке разочаровывающих смертей.И хотя в вашем распоряжении стандартный набор оружия, я обнаружил, что самые полезные способы убить врагов — это свист, чтобы привлечь их внимание, когда я нахожусь в скрытности и бесшумно колю их или просто использую свой базовый пистолет. Враги на самом деле не становятся сильнее и не изучают новые приемы по мере вашего продвижения, поэтому моя тактика на втором часе была почти такой же, как и на часе 20. Кроме того, у вражеского ИИ отсутствует чувство самосохранения, так много миссии просто превратились в пресные тиры в забываемых локациях.

По крайней мере, последствия всех этих набегов круто разыгрываются в лейтенантской системе Mafia 3. Когда вы владеете районом, вы назначаете его одному из трех своих партнеров, что дает вам новые способности и оружие, специфичные для вашего выбора. Однако, если вы достаточно пренебрегаете одним из них, они вас обратят. Это привело к некоторым по-настоящему трудным решениям и даже повлияло на концовку моей игры. Я действительно искал баланс между желанием помочь Кассандре как персонажу и желанием получить бонусы здоровья Вито.Хотя обновления на самом деле не настолько различаются, чтобы заставить меня пройти снова, изменения в истории, которые происходят непосредственно из моих решений, были очень разными (я просматривал альтернативные пути на YouTube) и создавали ощущение, что ваши действия действительно имеют значение.

Родился на берегу залива

В то время как дизайн Mafia 3 обычно проверяет все рамки в стиле GTA, он полностью игнорирует некоторые функции, которые почти повсеместно присутствуют в играх с открытым миром 2016 года. Например, она вообще не позволяет вам быстро путешествовать , что стало проблемой, когда мне пришлось проехать через карту к цели, выполнение которой заняло всего несколько секунд, и я обнаружил, что мне нужно ехать обратно через Нью-Бордо, чтобы продолжить рассказ.Учитывая, что дизайнеры знали, что быстрого путешествия не будет, смущает то, что они вообще создавали подобные миссии. Вождение определенно неплохое — оно ошибается на быстрой и свободной аркадной стороне, что я ценю больше, чем жесткую симуляцию, потому что она поддается более драматическим авариям, — но приходится преодолевать одни и те же участки Луизианы. к концу стало утомительным занятием.

Некоторые из этих болей облегчаются другими способами. Например, вы можете позвонить в службу поддержки, которая поможет вам в таких черных делах, как хранение ваших денег, чтобы вы не потеряли их в случае смерти, доставку вам свежей машины или вызов дилера мобильного оружия, который встретит вас в любом месте.Mafia 3 — не первая игра, в которой это реализовано, но это высоко ценимая функция, которая должна стать стандартом для всех.

Однако, несмотря на любовь к сеттингу с точки зрения сюжета, открытый мир Mafia 3 определенно кажется немного бесплодным, потому что там особо нечего делать. Коллекционные предметы, такие как обложки Playboy и альбомы той эпохи, разбросаны по всему миру, но на самом деле нет никакого игрового стимула для их поиска, кроме завершенности. Добавьте к этому отсутствие интересных побочных квестов, и в Mafia 3 лучше всего играть, продолжая сюжет без особых обходных путей.

Наконец, хотя в сети было много разговоров о том, что Mafia 3 полна сбоев и ошибок (некоторые из которых мы даже собрали сами), я не обнаружил ничего отдаленно напоминающего некоторые из них в течение 30 часов на версии для Xbox One, и никто из сотрудников IGN, играющих в версии для PS4 или ПК, также лично не сталкивался с чем-либо серьезным. Очевидно, что ошибки существуют, но они случаются не со всеми. Тем не менее, он четыре раза вылетал из-за моего прохождения, хотя, к счастью, я никогда не терял никакого прогресса, потому что он вернул меня туда, где я был.Кроме того, было несколько случаев, когда частота кадров (которая обычно хорошо справляется с поддержанием 30) заикалась и зависала на несколько секунд перед возобновлением.

Версия для ПК Впечатления от TJ Hafer

Визуальные эффекты в Mafia 3 не поразят ни одного компьютерного энтузиаста с ядром CUDA. Я использовал рекомендуемые Nvidia настройки для своего GTX 770 (с парой настроек, например, включение Vsync), которые позволили мне задействовать практически все, кроме сглаживания. Многие текстуры окружающей среды выглядят грязными и плоскими при внимательном рассмотрении и, похоже, не используют тесселяцию или другие основные функции ПК последних версий DirectX.И у большинства актеров плохая история с Пластиковыми Волосами Шлема Кена Кукла.

К счастью, хотя это может быть не самая красивая игра, в большинстве ситуаций она работает довольно гладко. После включения патча 60 кадров в секунду после запуска я смог легко поддерживать стабильные 60 в помещении, что бы ни происходило. Путешествуя под открытым небом, я обычно подпрыгивал между серединой 30 и серединой 40, с редкими падениями до 20 во время кат-сцен и моментов интенсивного действия. Отражения и тени также выглядят великолепно, даже когда я попробовал некоторые из более низких графических настроек, чтобы увидеть, смогу ли я получить более стабильную частоту кадров на открытом воздухе (что имело умеренный успех, хотя кат-сцены все еще были проблемой).Все параметры, которые вы ожидаете получить в основной версии ПК, присутствуют и учтены, в том числе регулируемый угол обзора до 90 градусов.

Та же проблема с управлением, которая преследовала каждую игру в стиле GTA на ПК, очевидна в Mafia 3: управление транспортным средством с WASD и без аналогового управления ускорением — кошмар, но для преданного игрока в компьютерный шутер прицеливание пистолета с помощью джойстиков настолько же разочаровывающе и неточно, насколько и кощунственно. К счастью, со времен GTA 4 большинство представителей этого жанра реализовали возможность переключаться на лету между мышью / клавиатурой и геймпадом без необходимости возиться с меню опций, и Mafia 3 не исключение.Было относительно безболезненно взять в руки мой верный контроллер 360, когда я садился за руль чего-то быстрого, полагаясь на более традиционные элементы управления ПК, когда я ходил пешком. Подсказки на экранных кнопках позволяют даже без задержек настроить последний использованный метод ввода, что всегда приятно.

Меню определенно не предназначено для использования с мышью и клавиатурой. Они не очень реагируют на ввод с помощью мыши и ведут себя неуклюже, если вы пытаетесь быстро перемещаться между вкладками с помощью курсора, подобно пользовательскому интерфейсу Skyrim по умолчанию.Когда вы находитесь в меню, пользоваться геймпадом практически невозможно. Это особенно расстраивало каждый раз, когда мне приходилось взаимодействовать с экраном карты, чтобы выяснить, где я нахожусь, и выбрать цели. Это удобно, но далеко не удобно. Чувствительность мыши по умолчанию также абсурдно высока, но ее легко настроить.

И хотя работать с интерфейсом, возможно, не доставляло удовольствия, Mafia 3 чрезвычайно удобна для Alt + Tab. У меня не было никаких проблем с его приостановкой для проверки электронной почты, и при этом он не самоуничтожился, когда я вернулся после того, как оставил его работать в фоновом режиме на некоторое время.

Если вы планируете сыграть в Mafia III, почему бы не ознакомиться с нашей историей первых двух игр ниже — а если вам нужна помощь, у нас также есть полное пошаговое руководство для Mafia III! У нас также есть обзоры ремейка оригинальной игры Mafia: Definitive Edition 2020 года и ее продолжения / предшественника Mafia II.

Обзор

Mafia III: как суперстильный шутер 1960-х может быть таким скучным? | Games

Америка в 1960-х: убийство президента, знаковые движения за права, гонка ядерных вооружений, рождение современной музыки, высадка человека на Луну, начало «Звездного пути» и неоднозначная война за границей.Это замечательная эпоха, которую редко можно увидеть в видеоиграх, и Mafia III хорошо использует ее культурный фон. Он хорошо рассказывает свою историю, с умным написанием и некоторыми превосходными характеристиками, которые возвышают его простой сюжет мести. В конечном итоге, однако, он никогда не извлекает выгоду из своего потенциала открытого мира, вместо этого уступая почти постоянному затишью утомительно лишенного воображения повторения, которое делает скучный и устаревший шутер с открытым миром.

Игра запускается относительно сильно. Developer Hangar 13 успешно передает искаженную душу 1960-х годов и помещает нас в прочные ботинки Линкольна Клея — двурасового сироты и ветерана Вьетнама, недавно вернувшегося домой в город Нью-Бордо, вдохновленный Big Easy.Он типичный главный герой Генри Хилла; симпатичный, верный молодой парень, за которого вы болеете, несмотря на его склонность к убийствам, пыткам и другим предосудительным увлечениям. Его ближайшие коллеги выглядят так же привлекательно, несмотря на их незаконную деятельность. Сэмми, лидер черной мафии, вырастил Линкольна как одного из своих, а отец Джеймс Баллард всегда обращался к Линкольну за советом и помощью, когда ему требовалось моральное руководство.

Сильное введение уступает место часам достижения целей формочки для печенья. Фотография: Hangar 13

Эти динамичные первые часы закрепляют в игре непоколебимое изображение расизма и насилия, которые преобладали в Америке 20-го века.Отличный сценарий, отличная озвучка и убедительная мимика оживляют роскошные ролики игры, а фальшивые вырезки из документальных фильмов создают ощущение, что события игры — это исторические повествования, а не выдуманные эскапады.

После насильственного обмана, в результате которого Сэмми и его ближайшие соратники погибли от рук вора в законе мафии Сала Маркано, Линкольн намеревается уничтожить организацию, которая распространилась по множеству уникальных районов Нью-Бордо. Для этого он нанимает нескольких помощников по всему городу, чтобы уничтожить приспешника Маркано, его рэкет и, в конечном итоге, самого человека.К сожалению, камнем преткновения для Mafia III является то, что должно быть повествовательной точкой воспламенения, чтобы зажечь действие и привести в действие аттракцион мести на американских горках. Сильное вступление уступает место часам задач по формочке для печенья, которые не могут поддерживать темп, адреналин или воображение.

Пистолеты мощные, выстрелы в голову кровавые, и есть удовольствие, убивая головорезов с помощью пистолетов Томми. Фотография: Hangar 13

Основной игровой процесс солидный — оружие мощное, выстрелы в голову кровавые, и есть удовлетворение от охоты на головорезов ружьями Томми и помповыми дробовиками — но простота ваших основных задач просто никуда не годится.Стелс также является основным, но полностью функциональным вариантом для игры, и хотя ИИ часто пародийно туп, он, по крайней мере, позволяет вам красться, перерезая глотки и нанося удары по шее, без особого прерывания или разочарования.

Ограбление ракеток, убийство целей и уничтожение партий контрабанды; Выполните достаточно этих скучных заданий, и вам в конечном итоге придется убить лидера каждого района, перехватив рэкет для себя и назначив их одному из своих подчиненных, нанеся ущерб организации Маркано в процессе.Три ваших подчиненных — единственный настоящий привкус ваших повседневных взаимодействий в Нью-Бордо. Кассандра — лидер гаитянской мафии, Берк — глава ирландской мафии, а Вито — светловолосый главный герой из Mafia 2 — является высокопоставленным членом итальянской мафии, который теперь включен в список убийц. Каждая из них действительно интересная личность, но вы не увидите их достаточно.

Грабить ракетки, убивать цели и уничтожать грузы. Повторить. Фотография: Hangar 13

Пара замечательных моментов из набора — долгожданный перерыв от однообразия, но они — мимолетные проблески надежды в течение 30-часовой игры.Ужасная перестрелка на заброшенной ярмарке, битва снайперов на свалке с одним из боссов Маркано и отличная автомобильная погоня с вашим напарником Вито. Эти выдающиеся миссии появляются каждые пару часов, но за ними скрывается масса скучных задач, которые вам нужно выполнить, чтобы перейти к следующему интересному фрагменту сюжетной экспозиции.

По мере прохождения игры и назначения районов своим нижним боссам открываются новые способности. Вызовите торговца оружием, и он появится в причудливой Mystery Machine, чтобы вы могли купить оружие, пополнить запасы боеприпасов и купить новые способности, прежде чем нападать на укрытие врага.Вызовите ирландский боевой отряд для помощи во время рейда или позвоните своему Консильеру, чтобы забрать свои драгоценные деньги и спрятать их в сейфе, чтобы вы не потеряли их, когда умрете. Это классные маленькие функции, но их недостаточно, чтобы избавиться от игрового цикла терминала. Иногда Mafia III — это Ubisoft 2007 года, со всеми обещаниями, возможностями и повторяющимися разочарованиями первого Assassin’s Creed.

New Bordeaux… фантастические детали старины, отличный саундтрек, великолепные, дождливые ночные виды.Фотография: Hangar 13

Даже город Нью-Бордо — с его фантастическими деталями старины, великолепным саундтреком и некоторыми великолепными дождливыми ночными видами — не может компенсировать тот факт, что основные действия Mafia III не меняются на протяжении всего времени ее существования. Эстетические максимумы также контрастируют с удивительным уровнем технических разочарований. Плоские текстуры, странное дневное освещение, мутные небесные боксы и некоторые уродливые «всплывающие» моменты создают действительно неприятное сочетание хорошего и плохого, в то время как визуальные сбои являются проблемой как для PS4, так и для ПК.Это заслуга мирового здания ангара 13 в том, что, несмотря на эти проблемы, есть еще несколько часов развлечений, которые можно найти в поездках по стрельбе из головорезов или в погоне за автомобилем по центру города с дюжиной полицейских машин на вашем хвосте с помощью «Рожденных быть дикими». »Рев из стерео. Но также очень досадно, что такая уникальная и свежая обстановка пропадает зря.

Сказать, что Mafia III — разочарование, — значит ничего не сказать. В нем есть все поверхностные компоненты, чтобы сформировать отличную игру: сценарии и актерская игра превосходны, ее направление и стиль великолепны, но ее механическая основа архаична и отчаянно лишена воображения.По иронии судьбы предшественник Mafia III имел такой же стильный открытый мир, но потратил его впустую, не давая игрокам ничего делать, кроме основных сюжетных миссий. У Mafia III противоположная проблема — вы должны делать много, но вы просто не хотите ничего из этого делать.

Pegi 18; протестировано на ПК; также доступно на PS4.

Обзор Mafia 3 | Многоугольник

Информация об игре
Платформа Win, PS4, Xbox One
Издатель 2K игры
Разработчик Ангар 13
Дата выпуска 7 октября 2016 г.

Mafia 3 намеревается сделать что-то благородное: она пытается избежать пародий и юношеской сатиры, которыми руководствуются большинство криминальных игр с открытым миром, в пользу сюжета с более глубокими персонажами и более серьезными темами.

Хотя эти темы — особенно расизм — являются новыми для серии, большая часть Mafia 3 кажется окутанной наследием Mafia 2 2010 года, которая получила достойные отзывы, но вызвала критику за ее пустой открытый мир. Mafia 3 Открытый мир не пуст; он впадает в противоположную крайность, с кажущимся бесконечным запасом побочных миссий и коллекционных предметов.

Mafia 3 Разработчик Hangar 13 встроил этот вздор открытого мира в каждый уголок новой игры, да и вообще в ее структуру.В результате остается игра, которая хочет создать более глубокое и серьезное повествование, но игровой процесс зависит от постоянного повторения менее значимых задач.

Mafia 3 окутана наследием Mafia 2

Созданный как исторический документальный фильм, Mafia 3 рассказывает историю Линкольна Клея, ветерана войны во Вьетнаме, который возвращается с боя и обнаруживает, что его родной город Нью-Бордо (поворот на Новый Орлеан) оказался втянутым в борьбу между различными преступными мирами. организации.После волнующих первых нескольких часов, которые включают в себя миссию по ограблению банка, разыгранную между воспоминаниями, Клей отправляется на путь мести, поклявшись убить всех, кто окажется между собой и соперничающим лидером мафиози.

Обстановка — это стандартное клише из криминальных историй. Клей начинает с самого низа — или, скорее, перезапускается там после того, как у него все забирают — и должен не только уничтожать своих врагов, но и постепенно создавать собственную криминальную империю, нанимая союзников для управления каждым районом города, который он захватывает. .Что отличает события Mafia 3 , так это элемент расы: Линкольн черный, и в городе на юге США в конце 60-х годов это означает все.

С Линкольном плохо обращаются не только мафиози; его презирают большинство людей, против которых он борется, и даже общество в целом, оскорбляют и демонизируют за цвет его кожи. Это добавляет еще один слой праведности и ярости к гневу, который движет его крестовым походом.

На прошлой неделе, после первых шести часов игры с Mafia 3 , я написал, что обеспокоен тем, что проблемы расы исчезнут по мере продолжения игры.Эти опасения подтвердились; Раса является элементом Mafia 3 , но за пределами сценария в середине игры, где вам придется сражаться против Южного Союза (игра, заменяющая Ку-клукс-клан), она все меньше и меньше влияет на повествование.

В целом сюжет Mafia 3 полон обещаний, которые редко удается реализовать по структуре игры. Его персонажи четко написаны, умны и легко узнаваемы. Линкольн Клей — симпатичный главный герой — хотя и немного глубже, чем средний герой боевиков — и он общается с широким кругом интересных друзей, такими как отец Джеймс, священник, разрывающийся между помощью Клея и упрекающим его за ужас, который он вызывает.Даже плохих парней, таких как тупой, веселый «дядя» Лу Маркано, очень весело смотреть в кат-сценах.

Проблема заложена в самой ДНК самой игровой части Mafia 3 . Разработчик Hangar 13 создал мир и персонажей, с которыми я хотел проводить время, но на самом деле есть только два способа взаимодействия с ними: стрельба и вождение. В 10-часовой игре с более линейным дизайном это могло бы сработать достаточно хорошо. Однако в 40-часовой игре с открытым миром она постепенно истощает повествование любой длительной драмы.

Проблема не только в том, что Mafia 3 слишком длинный, хотя это, безусловно, так. За это время Ангар 13 мало что дал мне от до . Основная структура Mafia 3 построена на повторении; каждая новая территория, которую вы открываете в городе, содержит два незаконных предприятия, которые вы должны уничтожить, выполняя простые побочные квесты. Подавляющее большинство этих побочных квестов выполняются либо путем убийства кого-либо, либо путем допроса (то есть нажатием кнопки, которая убьет их, за исключением того, что вместо этого вы попадете в короткую сцену диалога).Время от времени Mafia 3 смешивает вещи с подмиссией, которая ставит перед вами задачу следовать за автомобилем или уничтожать какие-то товары, но эти исключения редки и не сильно меняют формулу.

После того, как вы нанесли достаточный урон ракетке в побочных миссиях, вы откроете миссию, чтобы выследить врага, возглавляющего эту операцию. И как только вы захватите обе ракетки в области, вы получите возможность сразиться с боссом мафии, управляющим этим районом. Затем промойте и повторите для следующего района, которых в игре всего девять.

ужасный искусственный интеллект в Mafia 3 делает стелс похожим на обман

В этом монотонном цикле, как уже упоминалось, большая часть вашего взаимодействия принимает форму стрельбы или вождения. Mafia 3 включает в себя стрельбу от третьего лица, которая в значительной степени основана на обложках. Он полностью способен, но ему совершенно не хватает чего-либо, что бы отличало его от десятков других — часто лучших — шутеров от третьего лица на основе прикрытий, представленных на рынке.

У вас также есть возможность сражаться с врагами из тени, красться по локациям и уничтожать плохих парней своим ножом, в стиле Рэмбо.Стелс-геймплей достаточно удовлетворителен и очень снисходителен для более неуклюжих игроков, таких как я, но ужасный искусственный интеллект в игре почти заставляет чувствовать себя обманом. Я не могу сосчитать, сколько раз я жестоко убивал врага, у которого в нескольких дюймах от него стоял соучастник преступления, который почему-то не слышал предсмертных криков своего друга. Еще одно частое явление: часовые, которые в течение нескольких минут смотрят на стену или даже заходят в нее, что делает избавление от них особенно легким.

Несмотря на пушистую скрытность и скучную стрельбу, миссии боссов мафии, которые служат финалами для каждого района, являются лучшими частями Mafia 3 . Это огромные уровни с декорациями, полные зрелищности. Одно действие происходит на тонущем круизном судне, другое — в подожженном боксерском зале и так далее. Эти сценарии не мешают основному игровому процессу, но они предоставляют некоторые забавные вещи, на которые можно взглянуть, и интересные идеи дизайна уровней по сравнению с невзрачными складами и переулками, которые составляют большую часть встреч в Нью-Бордо.

Но эти специальные миссии немногочисленны и редки. На протяжении всей игры их может быть около 15, и вам нужно будет пройти полные районы между их разблокировкой. Это делает контрольный список прохождения округа еще более похожим на повторяющуюся рутинную работу. К концу игры я как можно быстрее и эффективнее выполнял побочные миссии, чтобы открыть следующую кат-сцену.

Скучные, бессмысленные побочные миссии также необходимы для построения ваших отношений с вашими боссами.Как одни из самых интересных и проработанных персонажей в Mafia 3 , эти нижние боссы — люди, с которыми я хотел проводить больше времени и знакомиться. Но их доверие (и, следовательно, доступ к дальнейшим роликам с ними) можно заработать с помощью некоторых из самых скучных квестов в игре, таких как выезд в отдаленное место, чтобы украсть грузовик или лодку, а затем вернуться обратно. Они чувствовали себя расточителями времени, делая не более чем прибавку к игровым часам.

Нижние боссы тоже разочаровывают в другом месте. Mafia 3 демонстрирует свою лояльность, говоря вам, что выполнение работы за них и предоставление им новых контролируемых районов сделают этих персонажей счастливыми. Но они также будут недовольны каждым районом, который вы отдадите кому-то другому. Мне сказали, что мне придется сделать «трудный выбор» и что младший босс может повернуться против меня и броситься на мое место, если я их достаточно рассердлю. Но, распределив районы равномерно, я без труда добрался до конца, оставив всех троих живыми и довольными мной.Я ни разу не перестал волноваться, принимаю ли я плохое решение, которое могло иметь последствия.

Укрепление ваших отношений (и общего денежного потока) с низшими боссами также открывает ряд потрясающих бонусных навыков, которые вы можете вызвать в любое время. Хотите избавиться от копов? Постройте достаточно отношений с ирландским гангстером Томасом Бёрком, и вы можете в любой момент позвонить ему, чтобы полностью отозвать копов на две минуты (что полностью упрощает некоторые из миссий поздней игры).Вы также можете вызвать новобранцев, чтобы поддержать вас, заказать машину, отключить телефонные линии и так далее.

Более чем немного глупо жаловаться на реализм в игре, где вы буквально убиваете сотни людей, но навыки нижнего босса лишают Mafia 3 значительного веса. Они снимают большую часть тематического давления лиц Клэя из расовой вражды. Первые 10-15 часов игры прочно закрепили за Клэем место в мире, который ненавидит его и плохо обращается с ним в значительной степени из-за цвета его кожи; в следующие 20 с лишним вы можете положить конец системному угнетению, нажав кнопку и потратив пару тысяч долларов из своего огромного банкролла.

Mafia III (Video Game 2016) — Mafia III (Video Game 2016) — Обзоры пользователей

Mafia всегда была одной из тех игровых серий, которые сохраняли кинематографический характер самой себя жесткой и интригующей. Введение в первую игру заставило вас почувствовать, что вы попадаете в игровой фильм, а не в видеоигру, и вторая тоже была не за горами. Третий же представляет историю игроку, как если бы это историческое событие, поразившее сообщество.Это история, которую стоит рассказать, и персонаж, в которого стоит вникнуть. Его введение затягивает вас под видом документального фильма, а затем дает вам мясо, как если бы вы заново переживали действия его персонажей через память, а не на реконструкцию.

-ИСТОРИЯ- Игрок оказывается в шкуре Линкольна Клея, ветерана Вьетнама, возвращающегося домой после конфликта в свой родной Нью-Бордо, штат Луизиана (спектакль о Новом Орлеане). Однако его торжества прерываются, когда его суррогатный отец и добрый преступник Сэмми Робинсон сообщает ему, что он в глубоких отношениях с местной итальянской мафией доном Салом Маркано.Дон и его сын Георгий вынашивают план ограбить правительственное хранилище на Марди Гра и собрать значительную сумму денег. Однако в процессе планирования Сал дает Линкольну возможность взять на себя управление операцией Сэмми, от чего Линкольн категорически отказывается.

Работа сделана с небольшой икотой, и банда убивает миллионы. Сумма делится, мафия призывается собирать, но брат, отец и друг Линкольна все убиты в результате предательства Сал и Джорджи.Линкольна оставили умирать, пулевое ранение на боковой стороне его черепа является напоминанием о том, что он потерял. Когда он просыпается, он клянется отомстить мафии и всем, кто участвует в превращении Нью-Бордо в свой преступный мир.

-ИГРОВЫЙ- Это дополнение к серии вносит грандиозный новый игровой процесс в микс. Элементы скрытности, точное изображение вьетнамских солдат, обучающихся движениям и тактике Линкольна, и надежная механика вождения — все это делает Mafia III привлекательной.

Стрельба отличная, однако можно посоветовать уменьшить помощь при прицеливании, поскольку NPC имеют тенденцию быть безумно точными. Некоторые сцены погони предполагали преследование вражескими машинами. Им удалось сплющить все четыре мои шины, в результате чего моя машина превратилась в бесполезную аварию, пока я не найду другую, но моя добыча успеет уйти, прежде чем я смогу обзавестись новым видом транспорта.

NPC AI кажется скучным. Иногда они кажутся слишком отзывчивыми, когда Линкольн крадется, но это можно простить, учитывая тот факт, что он довольно крупный парень.При этом стелс впечатляет, но немного пуст. Просто спрятаться за стеной, свистнуть, чтобы NPC подошел, убить их из-за укрытия, промыть и повторить. Одним из незначительных недостатков ИИ было то, что они часто повторяли строки разными голосами, но также давали точный контекст тому, что они могли делать / искать / находить в окружающей среде. Однако, гуляя по улицам, вы постепенно заметите, что NPC на заднем плане застревают друг на друге, в том числе во время вождения.Я был свидетелем того, как NPC остановились на красный свет, вылезли из машины и убежали, но ничто не заставило его это сделать.

Одна вещь, которая мне понравилась в ИИ, — это дизайн, соответствующий эпохе и среде, в которой они жили. Белые неигровые персонажи часто относятся к Линкольну с сдержанным поведением, которое было недалеко от нормы в 1960-х годах, поскольку он афроамериканец. Некоторые персонажи приветствовали Линкольна, когда он проходил мимо, на что он отвечал без моего разрешения.Казалось, что это придало Линкольну еще один аспект. Что он дружелюбен к тем, кто к нему дружит. Но когда он наталкивался на NPC и с силой велел им «отойти с дороги», это создавало ощущение, что он человек, выполняющий миссию, и в данный момент у него нет времени на тонкости.

Некоторые из сред тоже кажутся скучными, а фоновые NPC имеют тенденцию казаться искусственными, нарушая некоторое погружение. В какой-то момент во время рейда на вражескую цитадель я приостановил игру, и когда я снял паузу, фоновые NPC вернулись на свои стулья, разговаривая и действуя так, как будто я не просто стрелял головорезов влево и вправо на помещение.Это был разочаровывающий момент в плодотворной и захватывающей перестрелке.

Тем не менее, вождение феноменально более продвинуто, чем в предыдущих частях трилогии. В меню параметров вы можете выбрать моделирование реалистичного вождения или нормальное, более легкое вождение. Некоторым людям кажется, что камера в машинах не устраивает, но мне показалось, что это кинематографично, и у меня возникло ощущение, будто я смотрю крутой эпизод с автомобильным движением во время игры.

Персонажи и миссии — большая изюминка усилий разработчика.Каждая кат-сцена прекрасно исполнена, никогда не бывает ощущения, что актеры озвучивания мало что вкладывают в свои выступления.

Миссии очень сложны и повторяются, однако часто есть различия между подходом к миссии или целью миссии, что оставляет чувство уникальности для каждого. Их неограниченный характер означает, что вы можете менять цели по своему желанию. В то время как одна цель может побуждать вас пойти к кому-то по поводу чего-то, вы можете отложить ее, чтобы заняться другой без ограничений, подтверждая идею о том, что Линкольн — человек, стремящийся к своим собственным средствам и результатам.

Пользовательский интерфейс — яркий пример того, как сделать меню игры и HUD гладкими. Заключив союз с другими преступниками в игре, вы получите особые привилегии, в том числе услуги по доставке автомобилей и боеприпасов. NPC реагируют на указанные запросы, и я редко видел, чтобы они попадали в кадр, где бы я ни был. Примечательно, что во время вождения, если отображается меню паузы, автомобильное радио будет продолжать играть. Так что вам не нужно беспокоиться о том, чтобы прервать воспроизведение одной из многих классических песен 60-х, чтобы проверить свою карту или изменить параметр.

-ГРАФИКА- Самым разочаровывающим аспектом игры в целом (на мой взгляд, консольной) должно быть ее графическое представление. Для игры, производимой более десяти лет, освещение, расстояние прорисовки и общее ощущение текстуры кажутся устаревшими и превосходящими другие игры-песочницы типа «гони и стреляй», такие как Grand Theft Auto V.

Освещение часто было глючным. Солнечный свет попадал в интерьер через невидимые отверстия или щели в крыше, или персонажи освещались нереалистичным образом.

Среда, хотя и детализированная и интригующая, кажется им мягкой и болезненной, без какой-либо ощутимой текстуры. Небо часто менялось в мгновение ока вместо того, чтобы сохранять постоянное время дня или погодные условия. В интерьере зеркальные текстуры явно не закончены. Они отображают эффект «рыбьего глаза» комнаты позади Линкольна, вместо того, чтобы изображать точное отражение Линкольна внутри комнаты. Небольшое неудобство в общей схеме, но заметная, нарушающая погружение ошибка в графике.Для игры следующего поколения, учитывая период разработки, графику можно было бы отдать гораздо больше любви.

Стоит отметить один интересный момент в том, как персонажи изображены в кат-сценах. Заметные движения мускулов на их лице, когда они говорят, а также графика Red Dead Redemption, придают реалистичность каждому персонажу, чего несколько не хватало в предыдущих записях. Тем не менее, в большинстве роликов часть реализма нарушается из-за падения частоты кадров и разрывов экрана, помимо проблем с освещением.

-ВСЕГО- Хотя Mafia III — это грандиозное возвращение в серию с точки зрения игрового процесса, сюжета и игры, это прекрасный беспорядок в игре. Графика больше похожа на то, что они были безуспешно перенесены на следующее поколение, а не на полностью следующее поколение. Окружения немного не хватает, но они делают все, что могут, с тем, что у них есть, и это долгожданное изменение по сравнению с городской средой Empire Bay.

Персонажи чудесно изображены своими актерами. На их найм не было потрачено ни цента. Каждый чувствует, что у него сложившаяся личность, и было приятно увидеть продолжение истории Вито Скалетты.

Геймплей на высоте. Каждый момент заставлял меня возвращаться за новыми впечатлениями, а Линкольн Клей — один из тех многогранных персонажей, которых не знаешь, любить или ненавидеть.

Если бы эта история была представлена ​​в кино, это была бы классика. Он достаточно хорош сам по себе как история, но он стоит на сломанной коленной чашечке как игра.

Mafia III — Тема обзора: Игры

Информация об игре

Название игры : Mafia III

Платформы : PlayStation 4, Xbox One, ПК

Трейлер : Worldwide Reveal Trailer

E3 2016 Trailer

Gamescom 2016 Trailer — The Heist

Launch Trailer

Разработчик (и) : Hangar 13, 2K Czech

Издатель (и) : 2K Games

Обзор агрегатора : OpenCritic — 66 [Cross-Platform ]

MetaCritic — 68 [PS4]

MetaCritic — 67 [XB1]

MetaCritic — 63 [PC]

Обзоры

AngryCentaurGaming — Джереми Пентер — Ждите продажи (PS4, XB1, PC4

3

Ars Technica — Сэм Уайт — Без вердикта (ПК)

Mafia 3 — это классический пример стиля, а не содержания, где его приятный сеттинг и сюжет не могут компенсировать утомительный игровой процесс с открытым миром.Какое разочарование.


Cheat Code Central — Garrett Glass — 3.5 / 5.0 (PS4)

Mafia III — амбициозная игра, посвященная серьезным и актуальным темам. К сожалению, ему не хватает технической полировки, а механика не намного лучше, чем что-либо на рынке, не говоря уже о том, чтобы предложить что-то новое. Тем не менее, это хорошая игра, на которую стоит потратить хотя бы одно серьезное прохождение. Переиграете ли вы, это зависит от того, насколько вы увлечены приключением и сможете ли вы терпеть повторение.


Destructoid — Бретт Македонски — 5/10 (PS4)

Как и эпоха, которую она рисует, Mafia III кажется реликвией. Он устарел, имеет очевидные недостатки и не особенно хорош по сравнению со многими современными работами. Самое ужасное, что оно редко созвучно самому себе, часто противоречит самому себе. Трудно не чувствовать, что Линкольн Клей заслуживает большего.


Digital Spy — Кирк МакКинд — 2,5 / 5 звезд (ПК)

Город Нью-Бордо, от достопримечательностей Французского квартала 18-го века до влажных болот и открытых равнин Байу, это Созданный с любовью и великолепный для изучения, его попытки показать расизм во всем его грубом уродстве заслуживают похвалы.

Но, к сожалению, этого недостаточно, чтобы компенсировать бесчисленное множество проблем, которые просто не дают ему доставлять много удовольствия. В год блестящих игр Mafia 3 — одно из самых больших разочарований 2016 года.


Forbes — Брайан Мазик — 8.1 / 10.0 (XB1)

Слушали ли вы когда-нибудь хип-хоп-альбом с невероятным продюсированием, но лирика и исполнение MC поражают воображение?

Mafia III — видеоигра, аналогичная этой аналогии. Люди, ответственные за презентацию, сценарий и историю, проделали огромную работу.Стремления Клея к мести достаточно, чтобы удерживать ваше внимание на всем протяжении.

Если вы подойдете к Mafia III как к интерактивному путешествию, то в целом у вас, вероятно, не возникнет никаких проблем. Если вы ищете полностью проработанную игру, похожую на GTA, то Mafia III может показаться мелким релизом.


Игры на ПК — Дэвид Домингес — 6 / 10.0 (ПК)

Mafia III — грамотная игра в жанре экшн с открытым миром и отличным сюжетом. К сожалению, повторяющиеся побочные миссии, технические проблемы и безумный искусственный интеллект ухудшают общий пакет, превращая то, что могло бы стать шедевром, в более приземленное дело.


Guardian — Сэм Уайт — 2/5 звезды (ПК)

Отличный сценарий, отличная озвучка и убедительная анимация оживляют игру, но они не могут избавить от постоянной повторяемости игрового процесса


Hardcore Gamer — Мэтт Уиттакер — 4 / 5.0 (PS4)

Неудивительно, что Mafia III станет игрой ААА с лучшей историей 2016 года как рассказ о мести Линкольна Клея и ее замечательным документальным фильмом. -стайл презентации, захватывающие от начала до конца, с множеством уникальных персонажей, которые заставляют Нью-Бордо чувствовать себя не похожим ни на что в видеоиграх.


IGN — Марти Слива — 7.5 / 10.0 (PS4, XB1, PC)

Сильные персонажи Mafia 3 и уверенное повествование держали меня в курсе, даже если игровой процесс редко приносил что-либо, кроме стандартного и повторяющегося открытого. мировое действие. Это облом, потому что Линкольн — невероятный главный герой, а Нью-Бордо — фантастический сеттинг тематически, и было бы здорово увидеть, как они нашли лучшее применение.


Metro GameCentral — Неизвестно — 5/10 (PS4)

Ужасная трата сильного повествования, политически заряженное повествование которого тратится на скучный и ужасающе повторяющийся клон GTA.


PlayStation LifeStyle — Полмайкл Контрерас — 7.5 / 10.0 (PS4)

Хотя Mafia III не меняет правила игры, это настоящая попытка рассказать увлекательную историю. Жаль, что технические и графические проблемы время от времени мешают прогрессу, а некоторые игровые механики заставляют игру быстро сводиться к одному и тому же типу миссий, что означает, что перейти к следующей главе основного сюжета нужно. какое-то однообразие. Тем не менее, для поклонников южной части Америки, 1960-х годов или хорошего повествования Mafia III стоит вашего времени и денег.


Pure Playstation — Крис Хардинг — 8 / 10.0 (PS4)

Mafia 3 — это все о подъеме Линкольна Клея снизу. Это старый добрый однопользовательский опыт, который хочет, чтобы вы были втянуты в себя. И знаете что? Сценаристы, разработчики и актеры — все заслуживают вашего безраздельного внимания, когда персонаж открывает рот. Инвестируйте в повествование Mafia 3, и вы будете вознаграждены вознаграждением, которое заставит вас просить большего.

Геймплей силен, даже если через какое-то время он становится немного похож на те же вещи, но с такой большой картой для исследования, побочными миссиями и значимыми коллекционными предметами, которые можно собирать, у вас нет шансов получить из Нью-Бордо менее чем за 20 часов


Rectify Gaming — Крис Голдер — 7.8 / 10.0 (XB1)

Меня тянет к названиям, которые идут на смелый риск в дизайне или содержании. Mafia III не бьет по нервам своим стандартным игровым процессом с открытым миром. Фактически, это с большей вероятностью поразит нервы людей, не желающих игнорировать его спорадические сбои. И хотя саму историю рассказывали много раз, персонажи так яростно вынудили меня пройти стандартный игровой процесс, что он казался большим, чем сумма его многочисленных частей. Затем я отступил, посмотрел на части и понял, что это всего лишь обычная игра, спасенная хорошо продуманным повествованием и веселым базовым геймплеем.


Камень, бумага, дробовик — Джон Уокер — не рекомендуется (ПК)

Поразительное количество работы было вложено в создание такого огромного подробного города, написание бесконечной истории, построение чего-то на таком шкала. А потом это резко снизилось из-за ужасного ИИ, прискорбной неспособности редактировать и ошеломляющей монотонности его идентичных миссий. Я очарован этим, но категорически не могу его рекомендовать.


Telegraph — Kirk McKeand — 2/5 звезд (PC)

Mafia 3 — игра с некоторыми блестящими идеями, но исполнение оставляет желать лучшего.Это очень досадно, потому что часы работы многообещающие, но он сбивается с пути, как только принимает свой дизайн с открытым миром.


USgamer — Майк Уильямс — 3,5 / 5 звезд (ПК)

Я не могу назвать Mafia 3 великой. Мне он очень понравился, и я остаюсь доволен выбранным мной финалом. У этой игры сильные стороны, но они не остаются там на все время игры. Я рекомендую эту игру с оговорками. Я думаю, вам стоит поиграть в нее, но вы должны быть готовы ко всему, о чем я упоминал до этого.Учитывая несколько исправлений и, возможно, распродажу, я бы сказал, что стоит забрать. Мне достаточно понравилось то, что я увидел здесь, и я хочу большего от ангара 13. Я хочу, чтобы студия получила сиквелы и продолжала исследовать мир организованной преступности, даже если они переедут из Линкольна Клея и Нью-Бордо. Имея больше времени, эта команда могла бы добиться чего-то великого.


Достижения Xbox — Ричард Уокер — 77% (XB1)

Увлекательная криминальная драма с открытым миром, запятнанная лишь несколькими в основном безобидными ошибками, Mafia 3 преуспела в доставке увлекательной истории с отличной стрельбой и скрытным игровым процессом. .Повторяющиеся миссии и отсутствие полировки портят впечатление, но вы все равно получите массу удовольствия от игры в Mafia 3.


PC Gamer — Энди Келли — 54% (ПК)

Начинается многообещающе, но скоро скатывается в утомительную, повторяющуюся работу, никогда не исполняя своего уникального периода, устанавливающего справедливость.


CGMagazine — Элиас Блондо — 6.0 / 10.0 (PS4)

У Mafia III большие амбиции, и ее повествование жизненно важно, но в конечном итоге эта удовлетворительная пряжа мести затруднена устаревшей механикой и системами прогресса, которые присутствуют в GTA 2007 года. подделка.


Post Arcade (National Post) — Chad Sapieha — 6.5 / 10.0 (XB1)

Hanger 13 — это увлекательная история преступления и мести в расистском южном городке, но то, что происходит между драматическими моментами, повторяется и повторяется. скучно


Twinfinite — Ishmael Romero — 4.0 / 5.0 (PS4)

В конце концов, моя месть не более чем принесла больше боли в город, который я сделал своим. Mafia III провела меня через грандиозную историю потерь, и, в конце концов, после всех моих мачо-эскапад я остался более пустым, понимая, что никакие убийства не могут изменить то, что было сделано.По этой причине Mafia III — это игра, которую нельзя пропустить.


Спасибо OpenCritic за обзор форматирование помогите!

Mafia III: Definitive Edition Review — Немного меньше разговоров

Mafia III, изначально выпущенная еще в 2016 году, под довольно громкое «ага, все в порядке». Но были ли мы «цепью дураков» или «упустили хорошее дело»?

В Mafia III вы играете роль Линкольна Клея, возвращающегося домой из Вьетнама в 1968 году в свой старый район Нью-Бордо.Увидев, что дома не все так хорошо, а его суррогатный отец Сэмми ведет войну с гаитянской мафией, вы решаете остаться и помочь. Вы также узнаете, что Сэмми в долгу перед боссом мафии Сэлом Маркано. Играя за Линкольна, вы уничтожаете гаитянскую мафию и соглашаетесь совершить ограбление банка, чтобы расплатиться с Салом. Это настолько подробно, насколько я могу, не испортив одну из лучших особенностей Mafia III — ее историю.

К счастью, это не единственный способ, которым мафия участвует в повествовании; его преданность исторической точности весьма удивительна, в нем используются соответствующие времени одежда, речь, музыка и культура.Расизм, сексизм и общие предрассудки естественно поднимают свои уродливые головы, но Mafia III справляется с этим зрелым образом, взаимодействуя с расизмом, присущим Новому Орлеану, месту, на котором основан Нью-Бордо. Он искусно противопоставляет расистскую риторику достижениям и культуре чернокожих через музыку, литературу и фильмы. Путешествие по живому, дышащему миру, наполненному музыкой, разговорами и людьми, занятыми своим днем, — это то, чего пытается достичь Mafia. Однако то, что он дает, — это немного смешанный пакет.Идеи, безусловно, есть, и, если немного поработать, его системы могли бы стать реалистичными и блестящими. Однако даже сейчас, с окончательной редакцией Mafia III, в ней слишком много ошибок и сбоев, чтобы вы действительно погрузились в игру.

Несмотря на это, мир Нью-Бордо впечатляет, только он стал лучше благодаря лучшим моментам его истории. Это мрачная, суровая, но в конечном итоге чуткая история, в которой размышляют о цикле насилия, системных проблемах преступности и людях, стоящих за этим.Об этом рассказывается в фантастической стилистике кино. История передана в стиле документального фильма / свидетельства, в котором анализируются различные персонажи и их мотивы. Это дает место для отличных моментов повествования, поскольку персонажи намекают на более важные моменты сюжета, прежде чем вы дойдете до них. Это также дает Mafia III шанс рассказать нелинейную историю, оставляя достаточно места для DLC.

За исключением небольших и косметических надстроек, сюжетные надстройки имеют свои плюсы и минусы. Как самостоятельные двухчасовые истории, все они хорошо работают, чтобы интересно охарактеризовать Линкольна и его команду.Они также играют по формуле игры и предлагают новые способы насладиться тем, что предлагает игра, например, DLC «Знак времени», которое может быть пропущенной миссией, взятой прямо из The Sinking City 2019 года. Они предлагают краткие, но запоминающиеся фрагменты жестокой истории, происходящей вокруг вас, и, как часть основного пакета, становятся достойным дополнением к основной игре. К сожалению, они также помогают выделить некоторые из худших особенностей Mafia III.

Общий игровой процесс вялый и неуклюжий, что отвлекает от самой игры.Перестрелка неточна, и зачастую система паркура недостаточно доработана, чтобы добавить что-нибудь значимое в основной игровой процесс. Большинство миссий и областей имеют высокие стены и открытые окна, но нет возможности добраться до них, дразня, чем может быть Mafia III, а не тем, чем она является. Когда вы убираете этот фасад, который выбирают для большинства встреч, они становятся очень линейными по дизайну, часто с предполагаемым способом их отделки. Мало того, что это делает это, но творческий подход к поиску новых способов проникновения в области часто карается сбоями или появлением врагов не в том месте.

Говоря о глюках, они слишком распространены для игры, которая была переиздана и возрастом приближается к 4 годам. Например, у меня не появлялись миссии «Извлечение Союза» и «Контрабанда». Я осознал это не сразу, вместо этого я потратил 40 минут на поиски в Google и самоубийство с помощью коктейля Молотова, чтобы выяснить это.

Похоже, это самая большая проблема Mafia III. Диапазон, которого он стремится достичь, слишком широк, и в результате многие аспекты игры кажутся тонкими.Мир настолько озабочен заполнением его электронными деталями и журналами Playboy (HD-статьями и всем остальным), что позволяет скрыть фундаментальные недостатки. От момента к моменту игровой процесс дико непоследователен, от приличного вождения до посредственной перестрелки и совершенно ужасных движений персонажа. Структура миссии также может быть неудачной, поскольку она фокусируется на длинной истории, убивая отдельных ракеток и боссов. Это могло бы сработать, если бы оно соответствовало шаблону Saints Row или Crackdown , где каждая сущность обладает особым ощущением и уникальным оружием.Вместо этого большая часть первых 10 часов игрового процесса тратится на выполнение той же формулы миссии: «Убить этого плохого парня, украсть эти деньги, уничтожить этот товар, а затем убить этого еще худшего парня». Это довольно быстро становится утомительным.

Mafia III: Definitive Edition для Xbox One обладает особым шармом в своем повествовании, построении мира и концептуальном понимании социополитики и военно-промышленного комплекса, но, как ни странно, терпит неудачу в боевых действиях и общем движении.Хотя ясно, что при написании этого материала было уделено много внимания, я хотел бы сказать то же самое о его игровом процессе. По сути, это тот же самый пакет, который вы получаете с расширенным изданием игры, поэтому его не стоит покупать, если он у вас уже есть, но точно так же это, безусловно, неплохое дополнение к Mafia Trilogy в целом.

Mafia III была выпущена еще в 2016 году под довольно громкое «ага, все в порядке». Но были ли мы «цепью дураков» или «упустили хорошее дело»? В Mafia III вы играете роль Линкольна Клея, возвращающегося домой из Вьетнама в 1968 году в свой старый район Нью-Бордо.Увидев, что дома не все так хорошо, а его суррогатный отец Сэмми ведет войну с гаитянской мафией, вы решаете остаться и помочь. Вы также узнаете, что Сэмми в долгу перед боссом мафии Сэлом Маркано. Играя за Линкольна, вы достаете…

Mafia III: Definitive Edition Review — Немного меньше разговоров

Mafia III: Definitive Edition Review — Немного меньше разговоров

2020-06-27

Джеймс Бентли

Плюсы:
  • Большая история
  • Природное миростроительство
  • Приключенческий
Минусы:
  • глюк
  • Плохой бой
  • Не хватает глубины в миссиях
Информация:
  • Большое спасибо за бесплатную копию игры — 2K
  • Форматы
  • — Xbox One (обзор), PS4, ПК
  • Дата выпуска — май 2020
  • Стартовая цена от — 24 £.99

Оценка TXH

3/5

Плюсы:
  • Большая история
  • Природное миростроительство
  • Приключенческий
Минусы:
  • глюк
  • Плохой бой
  • Не хватает глубины в миссиях
Информация:
  • Большое спасибо за бесплатную копию игры — 2K
  • Форматы
  • — Xbox One (обзор), PS4, ПК
  • Дата выпуска — май 2020
  • Стартовая цена от — 24 £.99
Рейтинг пользователей: 2,55 (3 голоса)

Mafia III: The Kotaku Review

Mafia III требует часов, чтобы по-настоящему начать. Иногда это бывает предсказуемо и утомительно. Однако, как только она находит свое применение, это криминальная игра с открытым миром, не похожая ни на одну другую. Это смелое изображение трудного времени и места — портрет Нового Орлеана конца 1960-х годов, включая расизм и уродство.

В начале Mafia III меня познакомили с моим дилером оружия. Когда он подошел к моему персонажу, вьетнамскому ветеринару, который превратился в подпитываемого местью криминального авторитета Линкольна Клея, они начали дружеский разговор. Клей спросил, почему его старый знакомый променял свою оружейную фабрику на унылый оранжевый фургон. Дилер пошутил, что правительственные чиновники решили, что им не нужен темнокожий мужчина, сидящий на складе оружия. У него могут появиться идеи.

Mafia III — это криминальная игра с открытым миром, в которой все упор делается на расы.Гонка присутствует во всем: от второстепенных персонажей, таких как ваш торговец оружием, до поведения полиции в разных районах, магазинов (некоторые из них раздельные), до радиосюжетов «новостей», разговоров случайных NPC во время прогулки по улице и того, как мирные жители реагируют даже тогда, когда вы совсем не делаете ничего плохого.

На дворе 1968 год. Ваш персонаж, Линкольн Клей, только что вернулся с войны во Вьетнаме в свой родной город Нью-Бордо, вымышленное воссоздание Нового Орлеана.Он планирует уехать и работать на работе, которую выкопал для него военный приятель, но сначала он решает позаботиться о некоторых незавершенных делах для своего суррогатного отца, главы черной мафии Нью-Бордо. Знаешь, должен быть рядом с твоей семьей? К сожалению, итальянской мафии этот план не нравится. После ограбления банка века итальянцы под предводительством Сала Маркано хладнокровно убивают всех, кроме Клея. Вместо этого он предположил, что погибших после получения пули в голову и пожара в доме своего детства.Учитывая все обстоятельства, это довольно разумное предположение, но Клей не из тех, кто позволяет такой надоедливой мелочи, как смертельное огнестрельное ранение, встать у него на пути.

Клей не из тех, кто позволяет такой надоедливой мелочи, как смертельное огнестрельное ранение, встать у него на пути.

Это вступление, представленное с размахом благодаря театральности документального стиля и либеральному использованию ретроспективных кадров, слишком длинное и предсказуемое. Но затем игра раскрывает, о чем она на самом деле: о систематическом разборе итальянской мафии в крайне несправедливом, расистском месте и времени.Вы делаете это, дестабилизируя их влияние в отдельных частях города и заменяя их людей своими. В большинстве случаев этот процесс выглядит следующим образом: сначала вы разговариваете с союзником, который говорит вам, каких вора в мафии нужно убить и как их выманить, затем вы бегаете, нанося ущерб силовикам и другим мелким болверам, а затем, в конце концов, большой сыр этой области выходит, чтобы поиграть.

Иногда «хаос» означает специфические для местности вещи, такие как разграбление винных магазинов или взрыв строительных кранов.Чаще всего это связано с убийством множества людей в сменных местах. Вы получаете цель, вы проходите через укрытую территорию, нанося удары и стреляя, а затем уничтожаете эту цель — или, если вы чувствуете себя снисходительным, выкручиваете им руку, пока они не присоединятся к вашему делу. Это на самом деле немного напоминает мне Shadow of Mordor , хотя, к сожалению, без фантастической системы Nemesis. Когда вы отвоевываете территории у других групп мафии, вы передаете их своим подчиненным, все из которых являются персонажами со своими собственными целями.Они могут даже напасть на вас, если вы слишком долго пренебрегаете одним из них.

Это весело и приятно, хотя и довольно упрощенно и однообразно на уровне от момента к моменту. К тому же он более резкий, чем старый драндулет: ИИ врага дико колеблется между едва приемлемым и до смешного некомпетентным, и вы можете всегда свистеть, чтобы заставить их идти к позиции Клея, как идиотские собаки-зомби, и в этот момент вы можете нажать одну кнопку, чтобы выскочить из-за укрытия нанесите им удар в шею, а затем вытащите их из поля зрения.Это способность настолько же глупая, насколько и непреодолимая. Враги также часто не могут укрыться, увидеть вас с расстояния в несколько сантиметров или избегать других машин во время вождения. Для них самосохранение — это всего лишь предложение, если даже так.

Гражданские NPC не намного лучше. Они водят как идиоты (часто в ущерб вам во время автомобильных погонь), бесцельно бродят по городу и часто не реагируют, когда вы бросаете кому-то шею перед ними. Как бы легко ни было погрузиться в отличное чувство времени и места Нью-Бордо, ИИ игры часто разрушает эту иллюзию.Это похоже на аттракцион «Это маленький мир» в Диснейленде. Все так живо и оживленно, но вы видите все пустые глаза. Как бы вы ни старались, вы никогда не окажетесь полностью под чарами.

Тем не менее, каким-то образом преследовать и стрелять через офисы, переулки, гаражи, канализационные трубы, болота, строительные площадки и — в одном случае — жуткий тематический парк все еще довольно весело. Вас почти всегда превосходят численностью и вооружением, но вы можете подходить к большинству ситуаций, как хотите, с помощью нескольких входов, лазания и разблокируемых способностей, таких как отвлечение внимания и вызов подкрепления.Дьявольски приятно постоянно перехитрить армии тупых джамокей. Свисток здесь, меткий снайперский выстрел там, коктейль Молотова по кучке парней, которые все еще стреляют в укрытие, за которым вы прятались, когда вы свистели. Вы начинаете чувствовать, что вас не остановить. Да, это дико повторяется, но это забавное повторение, которое кажется хорошим. Вы ходите по местам, получаете дозу адреналина, а потом просто едете какое-то время. Вы водите машину и дышите.

Приятно исследовать, особенно учитывая тот факт, что здесь сильно не хватает случайных отвлекающих факторов по сравнению с другими современными играми с открытым миром.

Мир и структура игры поддерживают это. Новый Бордо огромен, наполнен трущобами, мегаполисами и болотами. Это удовольствие исследовать, особенно с учетом того, что здесь сильно не хватает случайных отвлекающих факторов по сравнению с другими современными играми с открытым миром. Здесь нет миллиона вещей, которые нужно собрать, и нет огромного количества побочных миссий. То, что есть, управляемо и во многом связано с основной историей. Это освежающий перерыв от перегрузки контентом других игр с открытым миром.Это игра, которая побуждает вас исследовать ради познания, даже если большинство этих исследований заканчивается кровопролитием.

Письмо — одна из сильных сторон Mafia III , и она действительно оживляет эти различные области и события. Однажды, крадясь по складу, я услышал, как пара придурков-мафиози Дикси говорили, что собираются вернуть себе квартал Холлоуз и вернуть «этих наглых негров» на их место. Они так здорово проводили время, будучи ужасными старыми расистами, что даже не заметили, когда я сбил их с их грузовика, украшенного флагом Конфедерации.

В другой раз, я обыскивал хорошо охраняемую мясную лавку (естественно, использовавшуюся для пыток) и услышал, как пара итальянских головорезов оплакивает потерю низшего босса, которого я недавно убил. Они сказали, что им понравилось работать на него. Он был порядочным парнем, и у него была хорошая семья. Незадолго до того, как они возобновили патрулирование, один мрачно заметил: «В последнее время у нас было слишком много надгробий». «Упс, — сказал я себе. «Виноват.» Было ли все это немного тяжеловесным? Конечно. Но когда ты напиваешься власти после того, как срезал еще одну орду безликих головорезов, такие моменты удивляют.Они возвращают вас в реальность, хотя бы на секунду.

Это величайшая сила Mafia III : он дает краткое представление о человечестве среди почти постоянного потока бойни. Главный герой Линкольн Клей, вероятно, лучший тому пример. Во многих смыслах он прототип героя видеоигры. Он потерял семью. Он хочет мести. Он действительно хорош в войне. Он не сомневается в убийстве сотен людей. В первые пять или около того часов истории кажется, что игра будет играть именно так.Клэй — ветеран Вьетнама с золотым сердцем, который также убивает 2,23 человека в минуту и ​​поддерживает несколько организованных преступных организаций, которые наносят тяжкий вред хорошим людям. Конечно! Никаких моральных затруднений!

Однако медленно, но верно игра разрушает этот образ. Это подстегивает мрачную решимость Клея. Это бросает ему вызов. В какой-то момент Клей разговаривает со своим приемным дядей и единственным выжившим членом «семьи», священником по имени отец Джеймс, о своей миссии. Джеймс не может поверить, сколько разрушений причинил Клей, убив одного человека.Он говорит, что помнит, когда Клэй был ребенком, который имел дело с потерями, лишениями и ужасной жестокостью, но оставался добрым и сострадательным. Он спрашивает Клея, куда пошел этот человек.

«Он наконец понял, как все работает», — отвечает Клей. Джеймс возражает, что даже когда «расистские придурки» осквернили детский приют Клея и усложнили его жизнь — когда система содержала его и других сирот в бедности и попрошайничестве — хорошие люди приходили и помогали. «Белые, черные, баптисты, лютеране — вы называете это», — говорит Джеймс.«Если все, что вы когда-либо ищете, — это зло, это все, что вы когда-либо увидите».

«А что происходит, когда тебя нет рядом, а другой темнокожий мужчина или женщина?» — спрашивает Кассандра. «Мы все им одинаковы».

В другом месте он сталкивается с Кассандрой, главой гаитянской мафии и одним из его самых могущественных союзников. Она просит оружие, чтобы вооружить своих людей, большинство из которых черные. Клей говорит, что он здесь не для того, чтобы начать революцию. Кассандра сердито спрашивает, понимает ли Клей, что он делает, убивая всех, кого может достать, что белые люди у власти видят, когда он это делает.«Мне все равно, так или иначе, — говорит Клэй. «Они могут пойти за мной». «А что происходит, когда тебя нет рядом, а рядом есть другой темнокожий мужчина или женщина?» — спрашивает Кассандра. «Мы все им одинаковы». Конечно, это чушь собачья. Ни один человек не должен нести это бремя. Но, по словам Клея, «как все работает». Когда сообщество угнетается, естественно следует преступление. Но в конечном итоге именно это сообщество обычно больше всего страдает от этого преступления.

Клей ведет борьбу за свое место в мире, который он рассматривает — вполне оправданно, учитывая то, через что он прошел и что видел — сквозь призму глубоко нигилистического взгляда.Это понятная, чрезвычайно актуальная борьба — такая борьба редко встречается в видеоиграх, будь то три четверти или что-то еще. Игра систематически доводит дело до дома. Многие магазины и рестораны разделены. Полицейские депеши в бедные районы с преобладанием чернокожих изобилуют такими словами: «Если в этом районе есть подразделение, , может быть, остановитесь и посмотрите, что происходит». Однако в богатых белых областях они реагируют со всей остротой в мире. Независимо от того, где вы находитесь, полицейские пристально смотрят на вас и иногда преследуют вас за мелкие нарушения.Секунда, миссия идет отлично. В следующий раз полицейские повсюду, и вы на пороге смерти. Это расстраивает. Это несправедливо. Это расизм.

Тем не менее, в то же время вы все еще можете безрассудно мчаться по улицам и участвовать в типичном для открытого мира поведении в жанре силового фэнтези. В этом отношении игра расходится с самой собой. Mafia III делает больше для изображения расизма и угнетения, чем любое предприятие категории «тройной А», которое я могу придумать, но чрезмерные действия все равно на первом месте.

Как и в остальной части Mafia III , история Клея и его союзников ошибочна, а иногда и безобразна.Он не попадает в цель во многих отношениях, как больших, так и малых, и пытается пройти грань где-то между драматическим действием, серьезной драмой, классическим гангстерским фильмом и стильным шоу HBO. Тонально он никогда не понимает, кем он хочет быть. Иногда история также исчезает надолго, уступая место скучной презентации и типичным криминальным выходкам в открытом мире. Эти разделы кажутся почти незавершенными. Лишенный даже уровня разнообразия Mafia II , это когда игра находится на самом низком уровне.

Но история Mafia III часто рассказывается с впечатляющей тонкостью и индивидуальностью, несмотря на то, что иногда она склонна к достойной передергивания неуклюжести.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *