Nintendo Switch — Википедия. Что такое Nintendo Switch
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Nintendo Switch | |
Сверху: Joy-Con в grip-конфигурации и Nintendo Switch в доке Снизу: Nintendo Switch в портативной конфигурации | |
Разработчик | Nintendo PTD |
---|---|
Производитель | Nintendo |
Тип | Игровая консоль |
Дата выхода | 3 марта 2017 [1][2] |
Стоимость на начале продаж | 299$[3] 29 980¥[3] 279,99£[3] 469,95 AU$[3] 399,99 CA$[3] 349,99€[3] 329,99€[3] 22 499₽[4][5][6] |
Продано штук | 19.67 млн. (на 30 Июня 2018 года)[7] |
Носитель | |
Операционная система | собственная операционная система (основана на ядре FreeBSD) |
Питание | 4310 мАч, 3,7 В литий-ионная батарея |
ЦП | NVIDIA Tegra X1[8] 4×ARM Cortex-A57 и 4×ARM Cortex-A53 @ 1,02 ГГц |
Постоянная память | внутренняя флеш-память: 32 ГБ[9] SD card, SDHC Card, SDXC Card: до 2 ТБ[9] |
Оперативная память | 4 ГБ (LPDDR4 ) |
Дисплей | ёмкостный сенсорный экран 6,2 дюйма (15,7 см.), ЖК 1280×720, 237 ppi[9] |
Звук | стерео динамики, разъём для наушников, Linear PCM 5.1 (через HDMI) |
Средства управления | Joy-Con (беспроводные), Pro Controller |
Интерфейсы | Wi-Fi 2,4/5 ГГц 802.11 a/b/g/n/ac Bluetooth 4.1[9] 2 x USB 2.0 (док-станция), 1 x USB 3.0 (док-станция)[10] |
Онлайн-сервис | онлайн-сервисы Nintendo (cтанут платными в 2018 году) |
Размеры | 102 мм x 239 мм x 13,9 мм (с прикреплёнными Joy-Con)[9] |
Вес | 297 г. (398 г. с Joy-Con)[9] |
Бестселлер | Super Mario Odyssey 10.41 млн. (на 31 марта 2018 года) |
Предыдущая | Wii U |
Официальный сайт | |
Nintendo Switch на Викискладе |
Nintendo Switch (яп. ニンテンドースイッチ Nintendō Suitchi) — гибридная игровая консоль, разработанная японской компанией Nintendo. Nintendo Switch совмещает в себе свойства домашней игровой приставки и портативной игровой системы и может использоваться в обоих качествах. На этапе разработки носила Nintendo Switch кодовое название «Nintendo NX», была впервые продемонстрирована в октябре 2016 года и выпущена в продажу во всём мире 3 марта 2017 года.
Nintendo Switch может работать как домашняя игровая приставка — в этом случае основное устройство приставки вставляется в специальную док-станцию, присоединенную к телевизору, и экран телевизора используется как средство вывода. Вне док-станции Nintendo Switch использует собственный сенсорный ЖК-экран — игрок может держать консоль в руках и взаимодействовать с ней как с планшетным компьютером либо разместить на столе перед несколькими участвующими в игре игроками, наподобие миниатюрного телевизора. Беспроводные контроллеры Joy-Con, входящие в комплект с консолью, также можно использовать разными способами: прикрепить к обеим сторонам консоли для игры в портативном режиме, вставить их в аксессуар Grip, чтобы получить форму традиционного геймпада для домашней консоли, или использовать их отдельно отдельно от консоли как Wii Remote. Консоль не использует блокировку по региону.
С 2014 года у Nintendo были финансовые потери, главным образом из-за плохих продаж её предыдущей консоли Wii U. Затем президент Nintendo Сатору Ивата подтолкнул компанию к мобильным и новым технологиям.
Игровая консоль возглавила рейтинг лучших технических новинок 2017 года, составленный американским журналом Time[11].
Анонс и старт продаж
Первый анонс состоялся на совместной пресс-конференции с японским провайдером мобильных игр DeNA 17 марта 2015 года, где было объявлено о деловом альянсе между двумя компаниями[12]. Впервые была официально представлена в октябре 2016 года, а мировой выпуск состоялся 3 марта 2017 года
В августе 2017 года компания Gamevice (известная как производитель Wikipad[en]) подала иск в суд на Nintendo с обвинением в нарушении патентных прав при разработке контроллеров Switch[16].
Характеристики
Главный элемент приставки представляет собой планшет с двумя отсоединяемыми контроллерами по бокам, подключение к телевизору производится путём установки консоли в специальную док-станцию.
Консоль использует процессор линейки NVIDIA Tegra[17].
Nintendo Switch получила разъёмы HDMI и USB Type-C, а также аккумулятор, который обеспечит от 3 до 6 часов игрового процесса в автономном режиме. У консоли нет региональных ограничений; также она получила игровой онлайн-сервис, который будет бесплатным до весны 2018 года. Кроме того, Nintendo Switch имеет функцию локального мультиплеера с подключением до восьми[18] консолей по Wi-Fi[19].
Помимо самой консоли Switch в комплект поставки входит док-станция, пара контроллеров Joy-Con с заглушками для портативного режима, модуль Joy-Con Grip (держатель без возможности подзарядки), HDMI-кабель и адаптер питания. При необходимости можно докупить геймпад Switch Pro Controller и Joy-Con Grip с функцией подзарядки
Контроллеры Joy-Con получили гироскоп, акселерометр, встроенную камеру и вибромоторы, обеспечивающие систему тактильной отдачи. К контроллерам прилагаются специальные заглушки с петлями для руки, оборудованные дополнительными кнопками. Приставка продаётся в двух вариантах: серые Joy-Con и красный с синим для правого и левого Joy-Con соответственно, также в продаже имеются Joy-Con других цветов.
Игры
Игры для данной консоли распространяются на специальных картриджах или загружаются из Nintendo eShop.
Стартовая линейка
Примечания
- ↑ Nintendo Switch launches March 3rd at $299.99
- ↑ Nintendo Switch выйдет 3 марта!
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Samit Sarkar. Nintendo Switch price set at $299, launching March 3. Polygon (12 января 2017). Проверено 20 января 2017.
- ↑ Предзаказ на Nintendo Switch в официальном интернет-магазине. Мир Nintendo (13 января 2017). Проверено 27 января 2017. (недоступная ссылка)
- ↑ Илья Рябов.
- ↑ Предзаказ на Nintendo Switch стартовал в России. Ferra (16 января 2017). Проверено 20 января 2017.
- ↑ Consolidated Sales Transition by Region (англ.) (Microsoft Excel). Nintendo (26 April 2018). Проверено 26 апреля 2018.
- ↑ http://wccftech.com/nintendo-switch-tegra-x-1-nvidia-maxwell
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Характеристики Nintendo Switch, консоль. Nintendo (27 января 2017). Проверено 27 января 2017.
- ↑ Характеристики Nintendo Switch, док-станция. Nintendo (27 января 2017). Проверено 27 января 2017.
- ↑ Time назвал лучшие гаджеты 2017 года (рус.), РИА Новости (21 ноября 2017). Проверено 21 ноября 2017.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (17 March 2015), Nintendo NX is «new hardware with a brand new concept», <http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-17-nintendo-nx-is-new-hardware-with-a-brand-new-concept>
- ↑ Martens, Todd Nintendo dates its successor to the Wii U, the NX. Los Angeles Times (27 April 2016). Проверено 27 апреля 2016.
- ↑ Nintendo NX Will Launch In March 2017. IGN.com. Ziff Davis (27 April 2016).
Проверено 27 апреля 2016. - ↑ Nintendo Switch выйдет 3 марта в России (пресс-релиз) | Nintendo Switch Новости, Обзоры игр, Форум (рус.). wiiu.pro. Проверено 12 февраля 2017.
- ↑ Gamevice подала иск на Nintendo из-за контроллеров Switch. TheRunet. Проверено 12 октября 2017.
- ↑ NVIDIA Technology Powers New Home Gaming System, Nintendo Switch.
- ↑ Splatoon 2 обзаведётся киберспортивным режимом | Nintendo Switch Новости, Обзоры игр, Форум (рус.). wiiu.pro. Проверено 12 февраля 2017.
- ↑ 1 2 Артур Гилязов. Nintendo назвала цену и дату начала продаж консоли Switch. Игромания (13 января 2017).
Ссылки
wiki.sc
Nintendo Switch — Википедия
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Nintendo Switch | |
Сверху: Joy-Con в grip-конфигурации и Nintendo Switch в доке Снизу: Nintendo Switch в портативной конфигурации | |
Разработчик | Nintendo PTD |
---|---|
Производитель | Nintendo |
Тип | Игровая консоль |
Дата выхода | 3 марта 2017 [1][2] |
Стоимость на начале продаж | 299$[3] 29 980¥[3] 279,99£[3] 469,95 AU$[3] 399,99 CA$[3] 349,99€[3] 329,99€[3] 22 499₽[4][5][6] |
Продано штук | 19,67 млн. (на 30 июня 2018 года)[7] |
Носитель | картридж, цифровая дистрибуция (Nintendo eShop) |
Операционная система | собственная операционная система (основана на ядре FreeBSD) |
Питание | 4310 мАч, 3,7 В литий-ионная батарея |
ЦП | NVIDIA Tegra X1[8] 4×ARM Cortex-A57 и 4×ARM Cortex-A53 @ 1,02 ГГц |
Постоянная память | внутренняя флеш-память: 32 ГБ[9] SD card, SDHC Card, SDXC Card: до 2 ТБ[9] |
Оперативная память | 4 ГБ (LPDDR4 ) |
Дисплей | ёмкостный сенсорный экран 6,2 дюйма (15,7 см.), ЖК 1280×720, 237 ppi[9] |
Звук | стерео динамики, разъём для наушников, Linear PCM 5.1 (через HDMI) |
Средства управления | Joy-Con (беспроводные), Pro Controller |
Интерфейсы | Wi-Fi 2,4/5 ГГц 802.11 a/b/g/n/ac Bluetooth 4.1[9] 2 x USB 2.0 (док-станция), 1 x USB 3.0 (док-станция)[10] |
Онлайн-сервис | онлайн-сервисы Nintendo (cтанут платными в 2018 году) |
Размеры | 102 мм x 239 мм x 13,9 мм (с прикреплёнными Joy-Con)[9] |
Вес | 297 г. (398 г. с Joy-Con)[9] |
Бестселлер | Super Mario Odyssey 10.41 млн. (на 31 марта 2018 года) |
Предыдущая | Wii U |
Официальный сайт | |
Nintendo Switch на Викискладе |
Nintendo Switch (яп. ニンテンドースイッチ Nintendō Suitchi) — гибридная игровая консоль, разработанная японской компанией Nintendo. Nintendo Switch совмещает в себе свойства домашней игровой приставки и портативной игровой системы и может использоваться в обоих качествах. На этапе разработки носила Nintendo Switch кодовое название «Nintendo NX», была впервые продемонстрирована в октябре 2016 года и выпущена в продажу во всём мире 3 марта 2017 года.
Nintendo Switch может работать как домашняя игровая приставка — в этом случае основное устройство приставки вставляется в специальную док-станцию, присоединенную к телевизору, и экран телевизора используется как средство вывода. Вне док-станции Nintendo Switch использует собственный сенсорный ЖК-экран — игрок может держать консоль в руках и взаимодействовать с ней как с планшетным компьютером либо разместить на столе перед несколькими участвующими в игре игроками, наподобие миниатюрного телевизора. Беспроводные контроллеры Joy-Con, входящие в комплект с консолью, также можно использовать разными способами: прикрепить к обеим сторонам консоли для игры в портативном режиме, вставить их в аксессуар Grip, чтобы получить форму традиционного геймпада для домашней консоли, или использовать их отдельно отдельно от консоли как Wii Remote. Консоль не использует блокировку по региону.
С 2014 года у Nintendo были финансовые потери, главным образом из-за плохих продаж её предыдущей консоли Wii U. Затем президент Nintendo Сатору Ивата подтолкнул компанию к мобильным и новым технологиям.
Игровая консоль возглавила рейтинг лучших технических новинок 2017 года, составленный американским журналом Time[11].
Анонс и старт продаж
Первый анонс состоялся на совместной пресс-конференции с японским провайдером мобильных игр DeNA 17 марта 2015 года, где было объявлено о деловом альянсе между двумя компаниями[12]. Впервые была официально представлена в октябре 2016 года, а мировой выпуск состоялся 3 марта 2017 года[13][14]. «Гибридность» подразумевает, что Nintendo Switch способна работать и как домашняя игровая приставка (режим ТВ), подключаемая к телевизору как устройству вывода, и как портативная игровая система, подобная планшетным компьютерам (настольный и портативный режимы)[15].
В августе 2017 года компания Gamevice (известная как производитель Wikipad[en]) подала иск в суд на Nintendo с обвинением в нарушении патентных прав при разработке контроллеров Switch[16].
Видео по теме
Характеристики
Главный элемент приставки представляет собой планшет с двумя отсоединяемыми контроллерами по бокам, подключение к телевизору производится путём установки консоли в специальную док-станцию.
Консоль использует процессор линейки NVIDIA Tegra[17].
Nintendo Switch получила разъёмы HDMI и USB Type-C, а также аккумулятор, который обеспечит от 3 до 6 часов игрового процесса в автономном режиме. У консоли нет региональных ограничений; также она получила игровой онлайн-сервис, который будет бесплатным до весны 2018 года. Кроме того, Nintendo Switch имеет функцию локального мультиплеера с подключением до восьми[18] консолей по Wi-Fi[19].
Помимо самой консоли Switch в комплект поставки входит док-станция, пара контроллеров Joy-Con с заглушками для портативного режима, модуль Joy-Con Grip (держатель без возможности подзарядки), HDMI-кабель и адаптер питания. При необходимости можно докупить геймпад Switch Pro Controller и Joy-Con Grip с функцией подзарядки[19].
Контроллеры Joy-Con получили гироскоп, акселерометр, встроенную камеру и вибромоторы, обеспечивающие систему тактильной отдачи. К контроллерам прилагаются специальные заглушки с петлями для руки, оборудованные дополнительными кнопками. Приставка продаётся в двух вариантах: серые Joy-Con и красный с синим для правого и левого Joy-Con соответственно, также в продаже имеются Joy-Con других цветов.
Игры
Игры для данной консоли распространяются на специальных картриджах или загружаются из Nintendo eShop.
Стартовая линейка
Примечания
- ↑ Nintendo Switch launches March 3rd at $299.99
- ↑ Nintendo Switch выйдет 3 марта!
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Samit Sarkar. Nintendo Switch price set at $299, launching March 3. Polygon (12 января 2017). Проверено 20 января 2017.
- ↑ Предзаказ на Nintendo Switch в официальном интернет-магазине. Мир Nintendo (13 января 2017). Проверено 27 января 2017. (недоступная ссылка)
- ↑ Илья Рябов. Сколько будет стоить Nintendo Switch в России. Kanobu (13 января 2017). Проверено 20 января 2017.
- ↑ Предзаказ на Nintendo Switch стартовал в России. Ferra (16 января 2017). Проверено 20 января 2017.
- ↑ Ben Kuchera. The Nintendo Switch has sold close to 20M units, but what does that mean? (англ.). Polygon (31 July 2018). Проверено 25 октября 2018.
- ↑ http://wccftech.com/nintendo-switch-tegra-x-1-nvidia-maxwell
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Характеристики Nintendo Switch, консоль. Nintendo (27 января 2017). Проверено 27 января 2017.
- ↑ Характеристики Nintendo Switch, док-станция. Nintendo (27 января 2017). Проверено 27 января 2017.
- ↑ Time назвал лучшие гаджеты 2017 года (рус.), РИА Новости (21 ноября 2017). Проверено 21 ноября 2017.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (17 March 2015), Nintendo NX is «new hardware with a brand new concept», <http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-17-nintendo-nx-is-new-hardware-with-a-brand-new-concept>
- ↑ Martens, Todd Nintendo dates its successor to the Wii U, the NX. Los Angeles Times (27 April 2016). Проверено 27 апреля 2016.
- ↑ Nintendo NX Will Launch In March 2017. IGN.com. Ziff Davis (27 April 2016). Проверено 27 апреля 2016.
- ↑ Nintendo Switch выйдет 3 марта в России (пресс-релиз) | Nintendo Switch Новости, Обзоры игр, Форум (рус.). wiiu.pro. Проверено 12 февраля 2017.
- ↑ Gamevice подала иск на Nintendo из-за контроллеров Switch. TheRunet. Проверено 12 октября 2017.
- ↑ NVIDIA Technology Powers New Home Gaming System, Nintendo Switch.
- ↑ Splatoon 2 обзаведётся киберспортивным режимом | Nintendo Switch Новости, Обзоры игр, Форум (рус.). wiiu.pro. Проверено 12 февраля 2017.
- ↑ 1 2 Артур Гилязов. Nintendo назвала цену и дату начала продаж консоли Switch. Игромания (13 января 2017).
Ссылки
wiki2.red
Nintendo Switch — Википедия. Что такое Nintendo Switch
Статья из Википедии — свободной энциклопедии
Nintendo Switch | |
Сверху: Joy-Con в grip-конфигурации и Nintendo Switch в доке Снизу: Nintendo Switch в портативной конфигурации | |
Разработчик | Nintendo PTD |
---|---|
Производитель | Nintendo |
Тип | Игровая консоль |
Дата выхода | 3 марта 2017 [1][2] |
Стоимость на начале продаж | 299$[3] 29 980¥[3] 279,99£[3] 469,95 AU$[3] 399,99 CA$[3] 349,99€[3] 329,99€[3] 22 499₽[4][5][6] |
Продано штук | 19,67 млн. (на 30 июня 2018 года)[7] |
Носитель | картридж, цифровая дистрибуция (Nintendo eShop) |
Операционная система | собственная операционная система (основана на ядре FreeBSD) |
Питание | 4310 мАч, 3,7 В литий-ионная батарея |
ЦП | NVIDIA Tegra X1[8] 4×ARM Cortex-A57 и 4×ARM Cortex-A53 @ 1,02 ГГц |
Постоянная память | внутренняя флеш-память: 32 ГБ[9] SD card, SDHC Card, SDXC Card: до 2 ТБ[9] |
Оперативная память | 4 ГБ (LPDDR4 ) |
Дисплей | ёмкостный сенсорный экран 6,2 дюйма (15,7 см.), ЖК 1280×720, 237 ppi[9] |
Звук | стерео динамики, разъём для наушников, Linear PCM 5.1 (через HDMI) |
Средства управления | Joy-Con (беспроводные), Pro Controller |
Интерфейсы | Wi-Fi 2,4/5 ГГц 802.11 a/b/g/n/ac Bluetooth 4.1[9] 2 x USB 2.0 (док-станция), 1 x USB 3.0 (док-станция)[10] |
Онлайн-сервис | онлайн-сервисы Nintendo (cтанут платными в 2018 году) |
Размеры | 102 мм x 239 мм x 13,9 мм (с прикреплёнными Joy-Con)[9] |
Вес | 297 г. (398 г. с Joy-Con)[9] |
Бестселлер | Super Mario Odyssey 10.41 млн. (на 31 марта 2018 года) |
Предыдущая | Wii U |
Официальный сайт | |
Nintendo Switch на Викискладе |
Nintendo Switch (яп. ニンテンドースイッチ Nintendō Suitchi) — гибридная игровая консоль, разработанная японской компанией Nintendo. Nintendo Switch совмещает в себе свойства домашней игровой приставки и портативной игровой системы и может использоваться в обоих качествах. На этапе разработки носила Nintendo Switch кодовое название «Nintendo NX», была впервые продемонстрирована в октябре 2016 года и выпущена в продажу во всём мире 3 марта 2017 года.
Nintendo Switch может работать как домашняя игровая приставка — в этом случае основное устройство приставки вставляется в специальную док-станцию, присоединенную к телевизору, и экран телевизора используется как средство вывода. Вне док-станции Nintendo Switch использует собственный сенсорный ЖК-экран — игрок может держать консоль в руках и взаимодействовать с ней как с планшетным компьютером либо разместить на столе перед несколькими участвующими в игре игроками, наподобие миниатюрного телевизора. Беспроводные контроллеры Joy-Con, входящие в комплект с консолью, также можно использовать разными способами: прикрепить к обеим сторонам консоли для игры в портативном режиме, вставить их в аксессуар Grip, чтобы получить форму традиционного геймпада для домашней консоли, или использовать их отдельно отдельно от консоли как Wii Remote. Консоль не использует блокировку по региону.
С 2014 года у Nintendo были финансовые потери, главным образом из-за плохих продаж её предыдущей консоли Wii U. Затем президент Nintendo Сатору Ивата подтолкнул компанию к мобильным и новым технологиям.
Игровая консоль возглавила рейтинг лучших технических новинок 2017 года, составленный американским журналом Time[11].
Анонс и старт продаж
Первый анонс состоялся на совместной пресс-конференции с японским провайдером мобильных игр DeNA 17 марта 2015 года, где было объявлено о деловом альянсе между двумя компаниями[12]. Впервые была официально представлена в октябре 2016 года, а мировой выпуск состоялся 3 марта 2017 года[13][14]. «Гибридность» подразумевает, что Nintendo Switch способна работать и как домашняя игровая приставка (режим ТВ), подключаемая к телевизору как устройству вывода, и как портативная игровая система, подобная планшетным компьютерам (настольный и портативный режимы)[15].
В августе 2017 года компания Gamevice (известная как производитель Wikipad[en]) подала иск в суд на Nintendo с обвинением в нарушении патентных прав при разработке контроллеров Switch[16].
Характеристики
Главный элемент приставки представляет собой планшет с двумя отсоединяемыми контроллерами по бокам, подключение к телевизору производится путём установки консоли в специальную док-станцию.
Консоль использует процессор линейки NVIDIA Tegra[17].
Nintendo Switch получила разъёмы HDMI и USB Type-C, а также аккумулятор, который обеспечит от 3 до 6 часов игрового процесса в автономном режиме. У консоли нет региональных ограничений; также она получила игровой онлайн-сервис, который будет бесплатным до весны 2018 года. Кроме того, Nintendo Switch имеет функцию локального мультиплеера с подключением до восьми[18] консолей по Wi-Fi[19].
Помимо самой консоли Switch в комплект поставки входит док-станция, пара контроллеров Joy-Con с заглушками для портативного режима, модуль Joy-Con Grip (держатель без возможности подзарядки), HDMI-кабель и адаптер питания. При необходимости можно докупить геймпад Switch Pro Controller и Joy-Con Grip с функцией подзарядки[19].
Контроллеры Joy-Con получили гироскоп, акселерометр, встроенную камеру и вибромоторы, обеспечивающие систему тактильной отдачи. К контроллерам прилагаются специальные заглушки с петлями для руки, оборудованные дополнительными кнопками. Приставка продаётся в двух вариантах: серые Joy-Con и красный с синим для правого и левого Joy-Con соответственно, также в продаже имеются Joy-Con других цветов.
Игры
Игры для данной консоли распространяются на специальных картриджах или загружаются из Nintendo eShop.
Стартовая линейка
Примечания
- ↑ Nintendo Switch launches March 3rd at $299.99
- ↑ Nintendo Switch выйдет 3 марта!
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Samit Sarkar. Nintendo Switch price set at $299, launching March 3. Polygon (12 января 2017). Проверено 20 января 2017.
- ↑ Предзаказ на Nintendo Switch в официальном интернет-магазине. Мир Nintendo (13 января 2017). Проверено 27 января 2017. (недоступная ссылка)
- ↑ Илья Рябов. Сколько будет стоить Nintendo Switch в России. Kanobu (13 января 2017). Проверено 20 января 2017.
- ↑ Предзаказ на Nintendo Switch стартовал в России. Ferra (16 января 2017). Проверено 20 января 2017.
- ↑ Ben Kuchera. The Nintendo Switch has sold close to 20M units, but what does that mean? (англ.). Polygon (31 July 2018). Проверено 25 октября 2018.
- ↑ http://wccftech.com/nintendo-switch-tegra-x-1-nvidia-maxwell
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Характеристики Nintendo Switch, консоль. Nintendo (27 января 2017). Проверено 27 января 2017.
- ↑ Характеристики Nintendo Switch, док-станция. Nintendo (27 января 2017). Проверено 27 января 2017.
- ↑ Time назвал лучшие гаджеты 2017 года (рус.), РИА Новости (21 ноября 2017). Проверено 21 ноября 2017.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (17 March 2015), Nintendo NX is «new hardware with a brand new concept», <http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-17-nintendo-nx-is-new-hardware-with-a-brand-new-concept>
- ↑ Martens, Todd Nintendo dates its successor to the Wii U, the NX. Los Angeles Times (27 April 2016). Проверено 27 апреля 2016.
- ↑ Nintendo NX Will Launch In March 2017. IGN.com. Ziff Davis (27 April 2016). Проверено 27 апреля 2016.
- ↑ Nintendo Switch выйдет 3 марта в России (пресс-релиз) | Nintendo Switch Новости, Обзоры игр, Форум (рус.). wiiu.pro. Проверено 12 февраля 2017.
- ↑ Gamevice подала иск на Nintendo из-за контроллеров Switch. TheRunet. Проверено 12 октября 2017.
- ↑ NVIDIA Technology Powers New Home Gaming System, Nintendo Switch.
- ↑ Splatoon 2 обзаведётся киберспортивным режимом | Nintendo Switch Новости, Обзоры игр, Форум (рус.). wiiu.pro. Проверено 12 февраля 2017.
- ↑ 1 2 Артур Гилязов. Nintendo назвала цену и дату начала продаж консоли Switch. Игромания (13 января 2017).
Ссылки
monateka.com
Nintendo Switch | |
---|---|
Сверху: Joy-Con в grip-конфигурации и Nintendo Switch в доке Снизу: Nintendo Switch в портативной конфигурации | |
Разработчик | Nintendo PTD |
Производитель | Nintendo |
Тип | Игровая консоль |
Дата выхода | 3 марта 2017 [1][2] |
Стоимость на начале продаж | 299$[3] 29 980¥[3] 279,99£[3] 469,95 AU$[3] 399,99 CA$[3] 349,99€[3] 329,99€[3] 22 499₽[4][5][6] |
Продано штук | 22,86 млн. (на 30 сентября 2018 года)[7] |
Носитель | картридж, цифровая дистрибуция (Nintendo eShop) |
Операционная система | собственная операционная система (основана на ядре FreeBSD) |
Питание | 4310 мАч, 3,7 В литий-ионная батарея |
ЦП | NVIDIA Tegra X1[8] 4×ARM Cortex-A57 и 4×ARM Cortex-A53 @ 1,02 ГГц |
Постоянная память | внутренняя флеш-память: 32 ГБ[9] SD card, SDHC Card, SDXC Card: до 2 ТБ[9] |
Оперативная память | 4 ГБ (LPDDR4 ) |
Дисплей | ёмкостный сенсорный экран 6,2 дюйма (15,7 см.), ЖК 1280×720, 237 ppi[9] |
Звук | стерео динамики, разъём для наушников, |
ruwikiorg.ru
Nintendo — Википедия. Что такое Nintendo
Nintendo Company, Limited | |
Тип | Публичная компания |
---|---|
Листинг на бирже | |
Основание | 1889 |
Основатели | Фусадзиро Ямаути |
Расположение | Япония Япония, Киото |
Ключевые фигуры | Тацуми Кимисима (президент) Гэнъё Такэда (Technology Fellow) Сигэру Миямото (Creative Fellow) Реджи Фис-Эме (президент и COO Nintendo of America) Сатору Сибата (президент Nintendo of Europe) |
Отрасль | видеоигры, карточные игры |
Продукция | Ханафуда, Nintendo Color TV Game, Game & Watch, Pokémon mini, NES, SNES, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo 64, GameCube, Nintendo DS, Wii, Virtual Boy, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch |
Оборот | ▲ ¥1,056 трлн (2018)[1] |
Чистая прибыль | ▲ ¥139,590 млрд (2018)[1] |
Число сотрудников | 5,501 по всему миру (март 2018)[2] 2,191 только в Nintendo Co., Ltd. (март 2018)[2] |
Дочерние компании | Nintendo of America[d], Nintendo Network Service Database[d], Nintendo European Research & Development[d], Brownie Brown, Nintendo France[d], Nintendo Australia[d], Nintendo of Korea[d] и Nintendo (Hong Kong)[d] |
Сайт | www.nintendo.com |
Nintendo на Викискладе |
Nintendo (яп. 任天堂株式会社 Нинтэндо: кабусикигайся) — японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых консолей.
История
Начало
Игральные карты, выпускавшиеся «Nintendo»Компания была основана в Киото 23 сентября 1889 года Фусадзиро Ямаути (22 ноября 1859 — январь 1940) (прадедушкой президента компании Хироси Ямаути, который превратил её в игровое издательство) и изначально называлась «Нинтэндо Коппай». Компания начала выпускать игральные карты «Ханафуда» в особом японском стиле (они были нарисованы вручную), которые быстро завоевали популярность, и компания прочно закрепилась на японском рынке игрушек. У Ямаути не было сына, которому он смог бы передать по наследству семейный бизнес, поэтому, следуя древней японской традиции, он назначил преемником своего будущего зятя Сэкирё Канэду (1883—1949). Тому пришлось взять девичью фамилию супруги и стать Сэкирё Ямаути.
В 1947 Сэкирё основал компанию «Маруфуку», чтобы распространять карты «Ханафуда», а также несколько других брендов карт, которые были введены «Nintendo». У Сэкирё, как и у его тестя, тоже были только дочери, из-за чего его зятю Сиканодзё Инабе тоже пришлось взять девичью фамилию жены, став, таким образом, Сиканодзё Ямаути. Однако отношения не заладились, и Сиканодзё, так и не успев занять президентское кресло, ушёл из семьи, бросив жену и детей. Его единственному сыну Хироси в 22 года, несмотря на то что ему изначально не хотелось этого делать, пришлось занять должность управляющего директора «Nintendo», когда у Сэкирё (после ухода Сиканодзё он и его дочь сами занимались воспитанием Хироси и его сестёр) начались серьёзные проблемы со здоровьем.
Компания по производству игрушек
«The Ultra Hand», выпускавшаяся NintendoВ 1963 году Nintendo Playing Card Company Limited была переименована в Nintendo Company, Limited.
В 1970-х годах, благодаря разработкам инженера Гумпэй Ёкои, в особенности его игрушке «The Ultra Hand», компания Nintendo приступила к созданию игрушек для детей и построила собственную игрушечную фабрику. Гумпэй Ёкои после успеха игрушки «The Ultra Hand» был переведён из отдела обслуживания на разработку.
Поскольку Ёкои был инженером, он разрабатывал и электронные игрушки. Они были достаточно новы на то время по сравнению с традиционными, что позволило Nintendo получать большую прибыль. Ёкои разработал множество игрушек, например пазл Ten Billion Barrel, бейсбольную машинку, названную Ultra Machine и «Love Tester». Одним же из изобретений, сделанных совместно с Масаюки Уэмурой, была игра Nintendo Beam Gun Game, предок NES Zapper.
Электронные игры
Следующим этапом развития компании были игровые автоматы. В 1978 году Nintendo создала подразделение, единственным направлением которого стало производство и продажа аркадных игр.
В 1980 году Nintendo открыла свой филиал, Nintendo of America, в США, в Нью-Йорке, главой которого стал Минору Аракава, зять Ямаути. Именно тогда Гумпэй Ёкои создал первое портативное игровое устройство под названием Game & Watch (в СССР выпускались аналоги этого семейства игр, такие как «Ну, погоди!»). Устройство работало на часовых батарейках, в нём использовался простейший экран на жидких кристаллах и была одна встроенная игра. В отличие от Game Boy, в Game & Watch задний план игры был заранее нарисован. Первыми играми Game & Watch стали Ball, Parachute и Fire. Позже появились Popeye и Mickey Mouse.
В 1980 году по просьбе президента компании Nintendo молодой дизайнер Сигэру Миямото разработал игру Donkey Kong. Главным героем игры был плотник[3], для отображения которого на экране использовались средства анимации, достаточные, чтобы он мог бегать, прыгать, карабкаться по лестнице и хватать кувалду. Сначала главного героя назвали Jumpman, но потом Миямото придумал ему имя — Марио, в честь главы одного из офисов Nintendo, Марио Сегали. Главной целью Марио было спасение девушки по имени Паулина (это не принцесса Пич, как очень многие думают) из лап гориллы Donkey Kong, сидящей на самом верху игрового экрана. Горилла чинила различные препятствия на пути Марио: кидала бочки, пружины и другие подручные средства.
Сначала игра Donkey Kong была отрицательно воспринята американскими дистрибьюторами аркадных автоматов. Американцы просто не смогли понять, что пыталась продать Nintendo. Но как только люди смогли поиграть в игру, ситуация кардинально изменилась: продажи игровых автоматов с Donkey Kong взлетели до невиданных высот. Игра была абсолютным хитом как в Японии, так и в США. Позже последовало продолжение игры — Donkey Kong Jr., в которой гориллу Donkey Kong, запертую в клетке, спасал её сын, а Марио выполнял роль антагониста.
В 1982 году офис компании Nintendo переехал из Нью-Йорка в Сиэтл. В это время кинокомпания Universal подала на Nintendo в суд, решив, что Nintendo не имеет прав на использование марки Donkey Kong, так как она созвучна с другим названием, являющимся собственностью кинокомпании — King Kong. Нанятый Nintendo юрист Говард Линкольн выиграл это дело в суде. Позже Говард Линкольн был назначен на пост главы Nintendo of America.
В 1983 году на игровых автоматах появилась игра Mario Bros., в которой Марио уже предстал перед игроками в качестве водопроводчика и стал героем собственных полноценных приключений, а в помощь ему был придуман брат Луиджи. Позже вышли игры Donkey Kong 3 и Popeye.
Первая домашняя система
Nintendo Entertainment SystemВ 1983 году компания Nintendo выпустила в Японии свою первую 8-битную игровую приставку Family Computer (Famicom) и, как оказалось, самую успешную в то время — система в итоге заняла 90 % японского рынка. В 1985 году в США приставка вышла под названием Nintendo Entertainment System (NES). По прошествии нескольких лет после выхода NES в Америке, конкурентов у приставки в Новом Свете практически не осталось. NES была абсолютным лидером продаж.
За весь период существования 8-битной системы NES для неё было создано очень много первоклассных игр, включая Super Mario Bros. и Super Mario Bros. 2, Kid Icarus, Metroid, The Legend of Zelda, Castlevania, Punch Out и т. д. И многие из них получили своё продолжение на приставках последующих поколений. В 1990 году вышла игра Super Mario Bros. 3, и уже к концу года её продажи достигли семи миллионов копий.
Первая модель Game BoyВ 1989 году на свет появилось новое изобретение инженера Гумпэя Ёкои — портативная игровая система Game Boy. Система Game Boy состояла из центрального 8-битного процессора и экрана на жидких кристаллах без подсветки, способного выводить лишь четыре оттенка серого цвета. Несмотря на технические ограничения системы, очевидные даже для того времени, многие независимые разработчики стали создавать свои игры для Game Boy. В период существования на рынке системы Game Boy такие компании, как NEC, Atari и Sega, выпускали более мощные портативные игровые системы с лучшими графическими возможностями, однако никто из них не смог поколебать безоговорочного лидерства Game Boy. Game Boy оставался популярен и в эру 16-битных приставок, но вскоре был вытеснен из этой конкуренции. Но с появлением игры Pokemon Red и Blue Game Boy вернул свою былую популярность.
Эра Super Nintendo Entertainment System
Super Nintendo Entertainment SystemВ 1990 году в Японии компания Nintendo предложила покупателю свою новую 16-битную приставку Super Famicom. Приставка поддерживала несколько режимов разрешения игрового экрана, была способна выводить наибольшее количество цветов и рисованных объектов на экраны телевизоров одновременно, а также обладала некоторыми математическими функциями для работы с трёхмерными объектами.
Получив огромные прибыли от продаж игры Super Mario Bros. 3 в Америке, в 1991 году Nintendo выпускает в США Super Famicom под названием Super Nintendo (SNES).
За весь период существования 16-битной приставки от компании Nintendo, для неё было выпущено большое количество качественных и удачных игр и прежде всего — игр от самого игрушечного гиганта: Super Mario World, F-Zero, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid и прочие шедевры дизайнерской мысли. А разработчик второго эшелона (second party), компания Rare, выпустила такие известные игры, как Donkey Kong Country и Killer Instinct. Приставку охотно поддерживали и независимые разработчики, и прежде всего такие крупные компании, как Square, Enix, Capcom и Konami. Благодаря их труду для приставки Super Nintendo было создано множество игр: серии Final Fantasy и Dragon Quest, Castlevania, Ghouls’n Ghosts, Street Fighter 2, TMNT 4 и т. д.
Эра Virtual Boy
Ещё в 1994 году Nintendo выпустила Virtual Boy, 32-битную игровую систему, которая использовала для вывода трёхмерной графики несколько оттенков красного цвета.
В 1995 году Virtual Boy стала первой игровой системой, созданной в Nintendo, которая потерпела полный провал как у себя на родине в Японии, так и за океаном в США. Игроки, которые приобретали данный продукт от Nintendo, жаловались на неудобство игры. У них уставала шея от постоянного наклона головы к системе, с которой можно было играть, только предварительно поставив её на стол и надев специальные очки. Как оказалось, от такой игры болела ещё и голова.
И хотя несколько независимых разработчиков с самого начала согласились поддержать Virtual Boy, основная же их масса посчитала этот продукт рискованным и отказалась делать игры для него. Спустя недолгое время после выхода Virtual Boy склады Nintendo были просто завалены никому не нужной 32-битной системой. Продажи её были ничтожно малы. Ошибка с Virtual Boy привела к уходу из компании её разработчика (он же в своё время разработал систему Game Boy) Гумпэя Ёкои. По трагичному стечению обстоятельств Гумпэй Ёкои на следующий год после своего ухода погиб в автомобильной катастрофе.
Эра Nintendo 64
В 1996 году в Японии по цене $250 выходит приставка Nintendo 64. Для новой 64-битной игровой системы в компании Nintendo разработали инновационный контроллер. В него были заложены возможности управления игрой двумя способами: один представлял собой управление игрой с использованием обычной крестовины D-Pad, другой — с использованием аналогового джойстика. На контроллере размещались девять кнопок, а также был специальный порт на обратной стороне устройства для карт памяти и других дополнительных модулей.
Единственной проблемой в приставке Nintendo 64, послужившей поводом для размолвки компании Nintendo со многими важными независимыми разработчиками, были игровые модули (картриджи). Для издательств и разработчиков больше подходили обычные CD-ROM. Стоимость их производства была невелика, их можно было производить большими тиражами в отличие от дорогих и потому рискованных игровых модулей. Пока было не ясно, как новая приставка будет воспринята пользователями, а уже требовались весьма значительные затраты на предпродажное производство игровых модулей. Все конкурирующие приставки, а именно PlayStation от Sony и Saturn от Sega, использовали в качестве носителя информации CD-ROM.
В связи с этим многие крупные компании, включая таких давних партнёров Nintendo, как Square, Enix и Namco, отказались поддержать Nintendo 64 и объявили свои следующие проекты для нового фаворита, для приставки PlayStation.
Будучи обделена вниманием к своей 64-битной системе со стороны крупных японских издательств, компания Nintendo во многом благодаря своим маркетинговым усилиям, сотрудникам и в частности знаменитому Сигэру Миямото смогла добиться успеха для Nintendo 64, уступившей по продажам лишь PlayStation.
За все время активного существования на рынке приставки Nintendo 64 компания Nintendo продолжала следовать своей традиционной идее «лучше меньше, да лучше». Итогом стали игры Super Mario 64, Wave Race 64, Pokemon Stadium, Mario Kart 64, Star Fox 64, GoldenEye 007, Diddy Kong Racing, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Banjo-Kazooie, Super Smash Brothers.
Игра Super Mario 64, вышедшая в 1996 году для Nintendo 64, стала самой продаваемой игрой для своей платформы и одной из самых продаваемых в истории игр вообще. SM64 получила множество наград (как и её дизайнер, Сигэру Миямото) и восторженных отзывов, и неоднократно попадала на призовые места списков «Лучших игр всех времен» в различных игровых изданиях и при интернет-голосованиях.
Вышедшая в 1998 году игра The Legend of Zelda: Ocarina of Time, над которой на протяжении многих лет работал Сигэру Миямото, была названа многими авторитетными игровыми изданиями самой лучшей игрой за всю историю индустрии. Популярный японский еженедельник Famitsu дал игре высший балл — 40 из 40. На данный момент Ocarina of Time имеет высшую сводную оценку по рецензиям всех крупных игровых изданий среди всех игр в истории. Только в одних Соединённых Штатах два с половиной миллиона копий The Legend of Zelda: Ocarina of Time были проданы в период с 23 ноября (дата выхода игры) и до конца года.
В 1998 году система Game Boy вновь приобрела популярность. Nintendo выпустила камеру (Game Boy Camera) — небольшое устройство, которое позволяло снимать при низком разрешении чёрно-белое цифровое фото. Устройство вставлялось в слот, предназначенный для игровых модулей. А специальный принтер (Game Boy Printer) позволял печатать снимки на предназначенные для этого наклейки. Однако также появилась новая версия системы — Game Boy Color. Game Boy Color была снабжена более мощным процессором и экраном, способным выводить одновременно 56 цветов из палитры в 32 тысячи цветов, и была совместима со всеми играми, созданными для чёрно-белой системы Game Boy. К выходу Game Boy Color появляются цветные версии Tetris и The Legend of Zelda.
Эра покемонов
Сначала в Японии, а потом и в США компания Nintendo выпустила для Game Boy игры Pokemon Red и Pokemon Blue. С тех пор как был придуман Марио, игровая марка Pokemon стала вторым величайшим успехом компании Nintendo, наряду с играми серий Super Mario Bros. и The Legend of Zelda. В 1999 году популярность покемонов набирала обороты во всем мире. В этом году вышли сразу три новых игры под маркой Pokemon: Pokemon Snap, Pokemon Pinball и Pokemon Yellow.
Pokemon Snap стала первой игрой с покемонами для Nintendo 64. В ней игрок выступал в качестве фотографа, который должен был искать покемонов и снимать их на фотоплёнку. Pokemon Pinball — пинбол-игра для Game Boy Color. Следом вышла игра Pokemon Yellow — ремейк игр Pokemon Red и Blue, но на этот раз главным героем был самый популярный покемон Пикачу.
Начавшаяся покемономания подвигла Nintendo вернуться к выпуску игральных карт и игрушек. Новое направление бизнеса принесло компании огромную прибыль. Подкрепленные популярным мультфильмом, стали появляться различные продукты под лицензированной Nintendo маркой Pokemon: футболки, комиксы, мягкие игрушки, сумки, видеокассеты.
Карточная игра Pokemon стала не менее популярным развлечением, чем видеоигры. Концепция игры была схожа с другими «боевыми» карточными играми. Игроку необходимо было собирать и обмениваться картами для того, чтобы в итоге обладать самой полной колодой карт с покемонами.
Эра GameCube
12 мая 1999 года, за день до открытия выставки Electronic Entertainment Expo (E3), компания Nintendo на пресс-конференции официально заявила, что ведутся работы над приставкой нового поколения под названием Dolphin (позже она была переименована в GameCube). Были объявлены партнеры компании по проекту, включая такие крупные корпорации, как Matsushita (Panasonic) и IBM. Была дана краткая спецификация системы, и Nintendo объявила, что Dolphin будет использовать в качестве носителя информации Mini-DVD, которые разработала Matsushita.
В 2000 году на выставке Space World были представлены портативная 32-битная игровая система Game Boy Advance и домашняя приставка нового поколения GameCube. Там же были обнародованы полные технические характеристики Game Boy Advance, представлены периферия и первые игры. Консоль вышла 21 марта 2001 года в Японии и 11 июня 2001 года в США. Game Boy Advance полностью совместима со всеми предыдущими версиями Game Boy и может взаимодействовать с GameCube.
Эра Nintendo DS
Nintendo DS, также известна как NDS или DS, также iQue DS в Китае — портативная игровая система, выпущенная в 2004 году. Узнается по своему горизонтальному дизайну раскладушки, который является возвращением к Game & Watch, и наличию двух TFT LCD экранов, нижний из которых является сенсорным. У системы также есть встроенный микрофон и поддержка беспроводного стандарта IEEE 802.11b/g WiFi, который позволяет соединять консоли между собой на расстоянии в 10-30 метров, или с помощью службы Nintendo Wi-Fi Connection.
Буквы «DS» в названии расшифровываются как Dual Screen и как Developers’ System. Во время разработки система была известна как Project Nitro.
Эра Wii
Основная статья: WiiВ июне 2004 года, на внутрикорпоративном брифинге, Сатору Ивата объявил о том, что компания работает над абсолютно новой системой под кодовым названием «Revolution». В разработке системы самое активное участие принимали Сигэру Миямото и команда инженеров под руководством Гэнъё Такэды. Впервые на публике, на выставке TGS в 2005 году, был показан лишь контроллер новой консоли. В мае 2006 года, на E3, была показана вся консоль целиком, и было объявлено официальное название консоли — Wii. Изначально консоль вышла на американском рынке 19 ноября 2006 года по цене в 249 долларов. В 2007 году консоль стала лучшей по продажам на территории Японии и США. На июль 2012 года по всему миру консоль Wii была продана в количестве 96,56 миллионов штук, став таким образом самой успешной консолью Nintendo[4].
Эра 3DS
Впервые консоль была анонсирована 23 марта 2010 года, и уже была показана на выставке E3 15 июня 2010 года. Главное отличие Nintendo 3DS от своей предшественницы Nintendo DS заключается в возможности отображения стереоскопических, трёхмерных эффектов без использования сторонних средств. В продажу новая консоль вышла сначала в Японии (26 февраля 2011 года), затем в Европе (25 марта 2011 года), а затем в Северной Америке (27 марта 2011 года). Не слишком удачные продажи консоли из-за высокой цены и небольшого количества игр вынудили руководство компании снизить цену на устройство, что подстегнуло дальнейшие продажи, и снизило стоимость акций Nintendo. Это привело к убыткам компании, случившиеся впервые за последние 30 лет. К концу 2011 года, с выходом таких игр, как «Super Mario 3D Land» и «Mario Kart 7», система стала пользоваться все большей популярностью и к середине 2012 года, общее количество проданных в мире 3DS превысило 19 миллионов устройств[5]. 28 июля 2012 года, в Японии и Европе и 19 августа 2012 года в США в продажу поступила улучшенная версия Nintendo 3DS — Nintendo 3DS XL.[6][7]
Эра Wii U
Основная статья: Wii UВпервые была анонсирована 7 июня 2011 года на пресс-конференции Nintendo на E3 2011. Игровая приставка является преемником Wii. Выход игровой консоли в США состоялся 18 ноября 2012 года. В Евросоюзе консоль вышла 30 ноября 2012 года, а в Японии 8 декабря.[8][9][10] Особенностью Wii U является новый контроллер, который может продолжать игру даже тогда, когда телевизор выключен. Уже известно, что несколько компаний подтвердили то, что их игры выйдут на консоль. Подтверждённые игры — LEGO City Stories,Mass Effect 3 (портирование с других платформ), Darksiders 2, New Super Mario Bros. U, новые игры серий Super Smash Bros. ,Pikmin 3, Assassin’s Creed III, Sonic & All-Stars Racing Transformed, Aliens: Colonial Marines(порт был отменён), Ghost Recon Online, Bayonetta 2, ZombiU и Rayman Legends.[11][12][13][14].
Эра Nintendo Switch
Была представлена 20 октября 2016 года и представляет собой гибрид портативной и стационарной консоли. Вышла по всему миру 3 марта 2017 года[15]. Главной особенностью Switch является возможность играть как с подключением к телевизору (через специальную док-станцию), так и со встроенного экрана в портативном режиме.
18 января 2018 года компания представила картонный конструктор Labo, включающий в себя набор мини игр для Nintendo Switch.[16].
Деятельность
- Другие виды продукции
Помимо игровых приставок и различных развлекательных продуктов, Nintendo занимается выпуском интерактивных тренажёров стрелковой и марксманской подготовки военнослужащих, по типу шутеров от первого лица, выпускавшихся для геймеров, только с более качественным изображением и реалистичным геймплеем. Для Армии США Nintendo через местную компанию-субподрядчика поставляла стрелковый тренажёр MACS или MARKS (Multipurpose Arcade Combat Simulator), представляющий собой комплект из пластмассового массо-габаритного макета винтовки M16 с проектором для вывода на экране изображения тактической обстановки с внезапно появляющимися из-за сооружений или складок местности противниками[17] (геймплей, по сути дела, представлял собой усовершенствованную игру «Утиная охота» с высококачественным изображением и человеческими фигурами вместо уток).[18]
- Финансовые показатели
Выручка компании в финансовом году, закончившемся 31 марта 2013 года, составила 635,4 млрд иен ($6,4 млрд), чистая прибыль — 7,1 млрд иен ($72 млн.)[19].
Влияние на субкультуру
Под воздействием торговой марки Nintendo сложилась субкультура фанатов этой компании, увлекающихся выпускаемыми ею игровыми консолями и играми. Таких фанатов в Рунете называют марио-боями (англ. Mario Boy), а в англоязычной среде распространено название «Nintendo fanboy». Как правило, эти лица проводят свободное время в интернет-форумах, обсуждая видеоигры и темы, касающиеся продукции Nintendo. Прозвище родилось в форумных противостояниях между фанатами Nintendo и фанатами продукции компании Sega.
Литература
- Дэвид Шефф. Game Over: Как Nintendo завоевала мир. — 2014. — 384 с.
- Блейк Джордж Харрис. Консольные войны: Sega, Nintendo и битва, определившая поколение. — 2015. — 592 с.
- Алексей Шибаков. Доверь удачу небесам! История Нинтендо. — 2017. — 136 с. — ISBN 978-3745065626.
См. также
Примечания
- ↑ 1 2 Consolidated Results for the Years Ended March 31, 2017 and 2018 (англ.) // Nintendo.
- ↑ 1 2 Corporate Information : Company Profile (англ.), Nintendo Co., Ltd.. Проверено 9 июня 2018.
- ↑ Рекламный буклет игрового автомата
- ↑ Nintendо планирует продать 5 миллионов Wii U до апреля 2013 года Архивировано 3 октября 2013 года.//
- ↑ Финансовые результаты Nintendo за первый квартал года. Продажи Wii и DS падают, 3DS — растут//
- ↑ Nintendo 3DS XL появится в магазинах 28 июля //ferra.ru
- ↑ Order Nintendo 3DS XL//game.co.uk
- ↑ Nintendo Will Sell Wii U at a Loss//ign.com
- ↑ Nintendo будет продавать Wii U дешевле себестоимости на момент запуска//3Dnews
- ↑ Wii U//Official Site Nintendo
- ↑ pikmin 3 Wii U//IGN
- ↑ The Return of an Army//NintendoLife
- ↑ Wii U’s Darksiders 2 features off-screen play, included DLC//Joystiq
- ↑ ‘Darksiders 2’ supports GamePad-only play, will sell DLC through eShop//Polygon
- ↑ Александр Крыков. Nintendo NX стартует в марте 2017 года. IGN (27 апреля 2016). Проверено 30 апреля 2016.
- ↑ [1]
- ↑ Penny, Simon. Representation, Enaction, and the Ethics of Simulation. // First Person: New Media as Story, Performance, and Game. — Cambridge, Mass.: MIT Press, 2004. — P. 75-76 — 331 p. — ISBN 0-262-23232-4.
- ↑ Grossman, Dave ; Christensen, Loren W. On Combat: The Psychology and Physiology of Deadly Conflict in War and in Peace. — Belleville, IL: PPCT Research Publications, 2007. — P. 83-84 — 403 p. — ISBN 978-0-9649205-2-1.
- ↑ Nintendo: 31.09 млн. 3DS, 3.45 млн. Wii U, прекращение производства DS и другие итоги года Архивировано 3 октября 2013 года. //gamemag.ru
Ссылки
wiki.sc
Nintendo — Википедия
Nintendo Company, Limited | |
Тип | Публичная компания |
---|---|
Листинг на бирже | |
Основание | 1889 |
Основатели | Фусадзиро Ямаути |
Расположение | Япония Япония, Киото |
Ключевые фигуры | Тацуми Кимисима (президент) Гэнъё Такэда (Technology Fellow) Сигэру Миямото (Creative Fellow) Реджи Фис-Эме (президент и COO Nintendo of America) Сатору Сибата (президент Nintendo of Europe) |
Отрасль | видеоигры, карточные игры |
Продукция | Ханафуда, Nintendo Color TV Game, Game & Watch, Pokémon mini, NES, SNES, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo 64, GameCube, Nintendo DS, Wii, Virtual Boy, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch |
Оборот | ▲ ¥1,056 трлн (2018)[1] |
Чистая прибыль | ▲ ¥139,590 млрд (2018)[1] |
Число сотрудников | 5,501 по всему миру (март 2018)[2] 2,191 только в Nintendo Co., Ltd. (март 2018)[2] |
Дочерние компании | Nintendo of America[d], Nintendo Network Service Database[d], Nintendo European Research & Development[d], Brownie Brown, Nintendo France[d], Nintendo Australia[d], Nintendo of Korea[d] и Nintendo (Hong Kong)[d] |
Сайт | www.nintendo.com |
Nintendo на Викискладе |
Nintendo (яп. 任天堂株式会社 Нинтэндо: кабусикигайся) — японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых консолей.
История
Начало
Игральные карты, выпускавшиеся «Nintendo»Компания была основана в Киото 23 сентября 1889 года Фусадзиро Ямаути (22 ноября 1859 — январь 1940) (прадедушкой президента компании Хироси Ямаути, который превратил её в игровое издательство) и изначально называлась «Нинтэндо Коппай». Компания начала выпускать игральные карты «Ханафуда» в особом японском стиле (они были нарисованы вручную), которые быстро завоевали популярность, и компания прочно закрепилась на японском рынке игрушек. У Ямаути не было сына, которому он смог бы передать по наследству семейный бизнес, поэтому, следуя древней японской традиции, он назначил преемником своего будущего зятя Сэкирё Канэду (1883—1949). Тому пришлось взять девичью фамилию супруги и стать Сэкирё Ямаути.
В 1947 Сэкирё основал компанию «Маруфуку», чтобы распространять карты «Ханафуда», а также несколько других брендов карт, которые были введены «Nintendo». У Сэкирё, как и у его тестя, тоже были только дочери, из-за чего его зятю Сиканодзё Инабе тоже пришлось взять девичью фамилию жены, став, таким образом, Сиканодзё Ямаути. Однако отношения не заладились, и Сиканодзё, так и не успев занять президентское кресло, ушёл из семьи, бросив жену и детей. Его единственному сыну Хироси в 22 года, несмотря на то что ему изначально не хотелось этого делать, пришлось занять должность управляющего директора «Nintendo», когда у Сэкирё (после ухода Сиканодзё он и его дочь сами занимались воспитанием Хироси и его сестёр) начались серьёзные проблемы со здоровьем.
Компания по производству игрушек
«The Ultra Hand», выпускавшаяся NintendoВ 1963 году Nintendo Playing Card Company Limited была переименована в Nintendo Company, Limited.
В 1970-х годах, благодаря разработкам инженера Гумпэй Ёкои, в особенности его игрушке «The Ultra Hand», компания Nintendo приступила к созданию игрушек для детей и построила собственную игрушечную фабрику. Гумпэй Ёкои после успеха игрушки «The Ultra Hand» был переведён из отдела обслуживания на разработку.
Поскольку Ёкои был инженером, он разрабатывал и электронные игрушки. Они были достаточно новы на то время по сравнению с традиционными, что позволило Nintendo получать большую прибыль. Ёкои разработал множество игрушек, например пазл Ten Billion Barrel, бейсбольную машинку, названную Ultra Machine и «Love Tester». Одним же из изобретений, сделанных совместно с Масаюки Уэмурой, была игра Nintendo Beam Gun Game, предок NES Zapper.
Электронные игры
Следующим этапом развития компании были игровые автоматы. В 1978 году Nintendo создала подразделение, единственным направлением которого стало производство и продажа аркадных игр.
В 1980 году Nintendo открыла свой филиал, Nintendo of America, в США, в Нью-Йорке, главой которого стал Минору Аракава, зять Ямаути. Именно тогда Гумпэй Ёкои создал первое портативное игровое устройство под названием Game & Watch (в СССР выпускались аналоги этого семейства игр, такие как «Ну, погоди!»). Устройство работало на часовых батарейках, в нём использовался простейший экран на жидких кристаллах и была одна встроенная игра. В отличие от Game Boy, в Game & Watch задний план игры был заранее нарисован. Первыми играми Game & Watch стали Ball, Parachute и Fire. Позже появились Popeye и Mickey Mouse.
В 1980 году по просьбе президента компании Nintendo молодой дизайнер Сигэру Миямото разработал игру Donkey Kong. Главным героем игры был плотник[3], для отображения которого на экране использовались средства анимации, достаточные, чтобы он мог бегать, прыгать, карабкаться по лестнице и хватать кувалду. Сначала главного героя назвали Jumpman, но потом Миямото придумал ему имя — Марио, в честь главы одного из офисов Nintendo, Марио Сегали. Главной целью Марио было спасение девушки по имени Паулина (это не принцесса Пич, как очень многие думают) из лап гориллы Donkey Kong, сидящей на самом верху игрового экрана. Горилла чинила различные препятствия на пути Марио: кидала бочки, пружины и другие подручные средства.
Сначала игра Donkey Kong была отрицательно воспринята американскими дистрибьюторами аркадных автоматов. Американцы просто не смогли понять, что пыталась продать Nintendo. Но как только люди смогли поиграть в игру, ситуация кардинально изменилась: продажи игровых автоматов с Donkey Kong взлетели до невиданных высот. Игра была абсолютным хитом как в Японии, так и в США. Позже последовало продолжение игры — Donkey Kong Jr., в которой гориллу Donkey Kong, запертую в клетке, спасал её сын, а Марио выполнял роль антагониста.
В 1982 году офис компании Nintendo переехал из Нью-Йорка в Сиэтл. В это время кинокомпания Universal подала на Nintendo в суд, решив, что Nintendo не имеет прав на использование марки Donkey Kong, так как она созвучна с другим названием, являющимся собственностью кинокомпании — King Kong. Нанятый Nintendo юрист Говард Линкольн выиграл это дело в суде. Позже Говард Линкольн был назначен на пост главы Nintendo of America.
В 1983 году на игровых автоматах появилась игра Mario Bros., в которой Марио уже предстал перед игроками в качестве водопроводчика и стал героем собственных полноценных приключений, а в помощь ему был придуман брат Луиджи. Позже вышли игры Donkey Kong 3 и Popeye.
Первая домашняя система
Nintendo Entertainment SystemВ 1983 году компания Nintendo выпустила в Японии свою первую 8-битную игровую приставку Family Computer (Famicom) и, как оказалось, самую успешную в то время — система в итоге заняла 90 % японского рынка. В 1985 году в США приставка вышла под названием Nintendo Entertainment System (NES). По прошествии нескольких лет после выхода NES в Америке, конкурентов у приставки в Новом Свете практически не осталось. NES была абсолютным лидером продаж.
За весь период существования 8-битной системы NES для неё было создано очень много первоклассных игр, включая Super Mario Bros. и Super Mario Bros. 2, Kid Icarus, Metroid, The Legend of Zelda, Castlevania, Punch Out и т. д. И многие из них получили своё продолжение на приставках последующих поколений. В 1990 году вышла игра Super Mario Bros. 3, и уже к концу года её продажи достигли семи миллионов копий.
Первая модель Game BoyВ 1989 году на свет появилось новое изобретение инженера Гумпэя Ёкои — портативная игровая система Game Boy. Система Game Boy состояла из центрального 8-битного процессора и экрана на жидких кристаллах без подсветки, способного выводить лишь четыре оттенка серого цвета. Несмотря на технические ограничения системы, очевидные даже для того времени, многие независимые разработчики стали создавать свои игры для Game Boy. В период существования на рынке системы Game Boy такие компании, как NEC, Atari и Sega, выпускали более мощные портативные игровые системы с лучшими графическими возможностями, однако никто из них не смог поколебать безоговорочного лидерства Game Boy. Game Boy оставался популярен и в эру 16-битных приставок, но вскоре был вытеснен из этой конкуренции. Но с появлением игры Pokemon Red и Blue Game Boy вернул свою былую популярность.
Эра Super Nintendo Entertainment System
Super Nintendo Entertainment SystemВ 1990 году в Японии компания Nintendo предложила покупателю свою новую 16-битную приставку Super Famicom. Приставка поддерживала несколько режимов разрешения игрового экрана, была способна выводить наибольшее количество цветов и рисованных объектов на экраны телевизоров одновременно, а также обладала некоторыми математическими функциями для работы с трёхмерными объектами.
Получив огромные прибыли от продаж игры Super Mario Bros. 3 в Америке, в 1991 году Nintendo выпускает в США Super Famicom под названием Super Nintendo (SNES).
За весь период существования 16-битной приставки от компании Nintendo, для неё было выпущено большое количество качественных и удачных игр и прежде всего — игр от самого игрушечного гиганта: Super Mario World, F-Zero, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid и прочие шедевры дизайнерской мысли. А разработчик второго эшелона (second party), компания Rare, выпустила такие известные игры, как Donkey Kong Country и Killer Instinct. Приставку охотно поддерживали и независимые разработчики, и прежде всего такие крупные компании, как Square, Enix, Capcom и Konami. Благодаря их труду для приставки Super Nintendo было создано множество игр: серии Final Fantasy и Dragon Quest, Castlevania, Ghouls’n Ghosts, Street Fighter 2, TMNT 4 и т. д.
Эра Virtual Boy
Ещё в 1994 году Nintendo выпустила Virtual Boy, 32-битную игровую систему, которая использовала для вывода трёхмерной графики несколько оттенков красного цвета.
В 1995 году Virtual Boy стала первой игровой системой, созданной в Nintendo, которая потерпела полный провал как у себя на родине в Японии, так и за океаном в США. Игроки, которые приобретали данный продукт от Nintendo, жаловались на неудобство игры. У них уставала шея от постоянного наклона головы к системе, с которой можно было играть, только предварительно поставив её на стол и надев специальные очки. Как оказалось, от такой игры болела ещё и голова.
И хотя несколько независимых разработчиков с самого начала согласились поддержать Virtual Boy, основная же их масса посчитала этот продукт рискованным и отказалась делать игры для него. Спустя недолгое время после выхода Virtual Boy склады Nintendo были просто завалены никому не нужной 32-битной системой. Продажи её были ничтожно малы. Ошибка с Virtual Boy привела к уходу из компании её разработчика (он же в своё время разработал систему Game Boy) Гумпэя Ёкои. По трагичному стечению обстоятельств Гумпэй Ёкои на следующий год после своего ухода погиб в автомобильной катастрофе.
Эра Nintendo 64
В 1996 году в Японии по цене $250 выходит приставка Nintendo 64. Для новой 64-битной игровой системы в компании Nintendo разработали инновационный контроллер. В него были заложены возможности управления игрой двумя способами: один представлял собой управление игрой с использованием обычной крестовины D-Pad, другой — с использованием аналогового джойстика. На контроллере размещались девять кнопок, а также был специальный порт на обратной стороне устройства для карт памяти и других дополнительных модулей.
Единственной проблемой в приставке Nintendo 64, послужившей поводом для размолвки компании Nintendo со многими важными независимыми разработчиками, были игровые модули (картриджи). Для издательств и разработчиков больше подходили обычные CD-ROM. Стоимость их производства была невелика, их можно было производить большими тиражами в отличие от дорогих и потому рискованных игровых модулей. Пока было не ясно, как новая приставка будет воспринята пользователями, а уже требовались весьма значительные затраты на предпродажное производство игровых модулей. Все конкурирующие приставки, а именно PlayStation от Sony и Saturn от Sega, использовали в качестве носителя информации CD-ROM.
В связи с этим многие крупные компании, включая таких давних партнёров Nintendo, как Square, Enix и Namco, отказались поддержать Nintendo 64 и объявили свои следующие проекты для нового фаворита, для приставки PlayStation.
Будучи обделена вниманием к своей 64-битной системе со стороны крупных японских издательств, компания Nintendo во многом благодаря своим маркетинговым усилиям, сотрудникам и в частности знаменитому Сигэру Миямото смогла добиться успеха для Nintendo 64, уступившей по продажам лишь PlayStation.
За все время активного существования на рынке приставки Nintendo 64 компания Nintendo продолжала следовать своей традиционной идее «лучше меньше, да лучше». Итогом стали игры Super Mario 64, Wave Race 64, Pokemon Stadium, Mario Kart 64, Star Fox 64, GoldenEye 007, Diddy Kong Racing, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Banjo-Kazooie, Super Smash Brothers.
Игра Super Mario 64, вышедшая в 1996 году для Nintendo 64, стала самой продаваемой игрой для своей платформы и одной из самых продаваемых в истории игр вообще. SM64 получила множество наград (как и её дизайнер, Сигэру Миямото) и восторженных отзывов, и неоднократно попадала на призовые места списков «Лучших игр всех времен» в различных игровых изданиях и при интернет-голосованиях.
Вышедшая в 1998 году игра The Legend of Zelda: Ocarina of Time, над которой на протяжении многих лет работал Сигэру Миямото, была названа многими авторитетными игровыми изданиями самой лучшей игрой за всю историю индустрии. Популярный японский еженедельник Famitsu дал игре высший балл — 40 из 40. На данный момент Ocarina of Time имеет высшую сводную оценку по рецензиям всех крупных игровых изданий среди всех игр в истории. Только в одних Соединённых Штатах два с половиной миллиона копий The Legend of Zelda: Ocarina of Time были проданы в период с 23 ноября (дата выхода игры) и до конца года.
В 1998 году система Game Boy вновь приобрела популярность. Nintendo выпустила камеру (Game Boy Camera) — небольшое устройство, которое позволяло снимать при низком разрешении чёрно-белое цифровое фото. Устройство вставлялось в слот, предназначенный для игровых модулей. А специальный принтер (Game Boy Printer) позволял печатать снимки на предназначенные для этого наклейки. Однако также появилась новая версия системы — Game Boy Color. Game Boy Color была снабжена более мощным процессором и экраном, способным выводить одновременно 56 цветов из палитры в 32 тысячи цветов, и была совместима со всеми играми, созданными для чёрно-белой системы Game Boy. К выходу Game Boy Color появляются цветные версии Tetris и The Legend of Zelda.
Эра покемонов
Сначала в Японии, а потом и в США компания Nintendo выпустила для Game Boy игры Pokemon Red и Pokemon Blue. С тех пор как был придуман Марио, игровая марка Pokemon стала вторым величайшим успехом компании Nintendo, наряду с играми серий Super Mario Bros. и The Legend of Zelda. В 1999 году популярность покемонов набирала обороты во всем мире. В этом году вышли сразу три новых игры под маркой Pokemon: Pokemon Snap, Pokemon Pinball и Pokemon Yellow.
Pokemon Snap стала первой игрой с покемонами для Nintendo 64. В ней игрок выступал в качестве фотографа, который должен был искать покемонов и снимать их на фотоплёнку. Pokemon Pinball — пинбол-игра для Game Boy Color. Следом вышла игра Pokemon Yellow — ремейк игр Pokemon Red и Blue, но на этот раз главным героем был самый популярный покемон Пикачу.
Начавшаяся покемономания подвигла Nintendo вернуться к выпуску игральных карт и игрушек. Новое направление бизнеса принесло компании огромную прибыль. Подкрепленные популярным мультфильмом, стали появляться различные продукты под лицензированной Nintendo маркой Pokemon: футболки, комиксы, мягкие игрушки, сумки, видеокассеты.
Карточная игра Pokemon стала не менее популярным развлечением, чем видеоигры. Концепция игры была схожа с другими «боевыми» карточными играми. Игроку необходимо было собирать и обмениваться картами для того, чтобы в итоге обладать самой полной колодой карт с покемонами.
Эра GameCube
12 мая 1999 года, за день до открытия выставки Electronic Entertainment Expo (E3), компания Nintendo на пресс-конференции официально заявила, что ведутся работы над приставкой нового поколения под названием Dolphin (позже она была переименована в GameCube). Были объявлены партнеры компании по проекту, включая такие крупные корпорации, как Matsushita (Panasonic) и IBM. Была дана краткая спецификация системы, и Nintendo объявила, что Dolphin будет использовать в качестве носителя информации Mini-DVD, которые разработала Matsushita.
В 2000 году на выставке Space World были представлены портативная 32-битная игровая система Game Boy Advance и домашняя приставка нового поколения GameCube. Там же были обнародованы полные технические характеристики Game Boy Advance, представлены периферия и первые игры. Консоль вышла 21 марта 2001 года в Японии и 11 июня 2001 года в США. Game Boy Advance полностью совместима со всеми предыдущими версиями Game Boy и может взаимодействовать с GameCube.
Эра Nintendo DS
Nintendo DS, также известна как NDS или DS, также iQue DS в Китае — портативная игровая система, выпущенная в 2004 году. Узнается по своему горизонтальному дизайну раскладушки, который является возвращением к Game & Watch, и наличию двух TFT LCD экранов, нижний из которых является сенсорным. У системы также есть встроенный микрофон и поддержка беспроводного стандарта IEEE 802.11b/g WiFi, который позволяет соединять консоли между собой на расстоянии в 10-30 метров, или с помощью службы Nintendo Wi-Fi Connection.
Буквы «DS» в названии расшифровываются как Dual Screen и как Developers’ System. Во время разработки система была известна как Project Nitro.
Эра Wii
Основная статья: WiiВ июне 2004 года, на внутрикорпоративном брифинге, Сатору Ивата объявил о том, что компания работает над абсолютно новой системой под кодовым названием «Revolution». В разработке системы самое активное участие принимали Сигэру Миямото и команда инженеров под руководством Гэнъё Такэды. Впервые на публике, на выставке TGS в 2005 году, был показан лишь контроллер новой консоли. В мае 2006 года, на E3, была показана вся консоль целиком, и было объявлено официальное название консоли — Wii. Изначально консоль вышла на американском рынке 19 ноября 2006 года по цене в 249 долларов. В 2007 году консоль стала лучшей по продажам на территории Японии и США. На июль 2012 года по всему миру консоль Wii была продана в количестве 96,56 миллионов штук, став таким образом самой успешной консолью Nintendo[4].
Эра 3DS
Впервые консоль была анонсирована 23 марта 2010 года, и уже была показана на выставке E3 15 июня 2010 года. Главное отличие Nintendo 3DS от своей предшественницы Nintendo DS заключается в возможности отображения стереоскопических, трёхмерных эффектов без использования сторонних средств. В продажу новая консоль вышла сначала в Японии (26 февраля 2011 года), затем в Европе (25 марта 2011 года), а затем в Северной Америке (27 марта 2011 года). Не слишком удачные продажи консоли из-за высокой цены и небольшого количества игр вынудили руководство компании снизить цену на устройство, что подстегнуло дальнейшие продажи, и снизило стоимость акций Nintendo. Это привело к убыткам компании, случившиеся впервые за последние 30 лет. К концу 2011 года, с выходом таких игр, как «Super Mario 3D Land» и «Mario Kart 7», система стала пользоваться все большей популярностью и к середине 2012 года, общее количество проданных в мире 3DS превысило 19 миллионов устройств[5]. 28 июля 2012 года, в Японии и Европе и 19 августа 2012 года в США в продажу поступила улучшенная версия Nintendo 3DS — Nintendo 3DS XL.[6][7]
Эра Wii U
Основная статья: Wii UВпервые была анонсирована 7 июня 2011 года на пресс-конференции Nintendo на E3 2011. Игровая приставка является преемником Wii. Выход игровой консоли в США состоялся 18 ноября 2012 года. В Евросоюзе консоль вышла 30 ноября 2012 года, а в Японии 8 декабря.[8][9][10] Особенностью Wii U является новый контроллер, который может продолжать игру даже тогда, когда телевизор выключен. Уже известно, что несколько компаний подтвердили то, что их игры выйдут на консоль. Подтверждённые игры — LEGO City Stories,Mass Effect 3 (портирование с других платформ), Darksiders 2, New Super Mario Bros. U, новые игры серий Super Smash Bros. ,Pikmin 3, Assassin’s Creed III, Sonic & All-Stars Racing Transformed, Aliens: Colonial Marines(порт был отменён), Ghost Recon Online, Bayonetta 2, ZombiU и Rayman Legends.[11][12][13][14].
Эра Nintendo Switch
Была представлена 20 октября 2016 года и представляет собой гибрид портативной и стационарной консоли. Вышла по всему миру 3 марта 2017 года[15]. Главной особенностью Switch является возможность играть как с подключением к телевизору (через специальную док-станцию), так и со встроенного экрана в портативном режиме.
18 января 2018 года компания представила картонный конструктор Labo, включающий в себя набор мини игр для Nintendo Switch.[16].
Видео по теме
Деятельность
- Другие виды продукции
Помимо игровых приставок и различных развлекательных продуктов, Nintendo занимается выпуском интерактивных тренажёров стрелковой и марксманской подготовки военнослужащих, по типу шутеров от первого лица, выпускавшихся для геймеров, только с более качественным изображением и реалистичным геймплеем. Для Армии США Nintendo через местную компанию-субподрядчика поставляла стрелковый тренажёр MACS или MARKS (Multipurpose Arcade Combat Simulator), представляющий собой комплект из пластмассового массо-габаритного макета винтовки M16 с проектором для вывода на экране изображения тактической обстановки с внезапно появляющимися из-за сооружений или складок местности противниками[17] (геймплей, по сути дела, представлял собой усовершенствованную игру «Утиная охота» с высококачественным изображением и человеческими фигурами вместо уток).[18]
- Финансовые показатели
Выручка компании в финансовом году, закончившемся 31 марта 2013 года, составила 635,4 млрд иен ($6,4 млрд), чистая прибыль — 7,1 млрд иен ($72 млн.)[19].
Влияние на субкультуру
Под воздействием торговой марки Nintendo сложилась субкультура фанатов этой компании, увлекающихся выпускаемыми ею игровыми консолями и играми. Таких фанатов в Рунете называют марио-боями (англ. Mario Boy), а в англоязычной среде распространено название «Nintendo fanboy». Как правило, эти лица проводят свободное время в интернет-форумах, обсуждая видеоигры и темы, касающиеся продукции Nintendo. Прозвище родилось в форумных противостояниях между фанатами Nintendo и фанатами продукции компании Sega.
Литература
- Дэвид Шефф. Game Over: Как Nintendo завоевала мир. — 2014. — 384 с.
- Блейк Джордж Харрис. Консольные войны: Sega, Nintendo и битва, определившая поколение. — 2015. — 592 с.
- Алексей Шибаков. Доверь удачу небесам! История Нинтендо. — 2017. — 136 с. — ISBN 978-3745065626.
См. также
Примечания
- ↑ 1 2 Consolidated Results for the Years Ended March 31, 2017 and 2018 (англ.) // Nintendo.
- ↑ 1 2 Corporate Information : Company Profile (англ.), Nintendo Co., Ltd.. Проверено 9 июня 2018.
- ↑ Рекламный буклет игрового автомата
- ↑ Nintendо планирует продать 5 миллионов Wii U до апреля 2013 года Архивировано 3 октября 2013 года.//
- ↑ Финансовые результаты Nintendo за первый квартал года. Продажи Wii и DS падают, 3DS — растут//
- ↑ Nintendo 3DS XL появится в магазинах 28 июля //ferra.ru
- ↑ Order Nintendo 3DS XL//game.co.uk
- ↑ Nintendo Will Sell Wii U at a Loss//ign.com
- ↑ Nintendo будет продавать Wii U дешевле себестоимости на момент запуска//3Dnews
- ↑ Wii U//Official Site Nintendo
- ↑ pikmin 3 Wii U//IGN
- ↑ The Return of an Army//NintendoLife
- ↑ Wii U’s Darksiders 2 features off-screen play, included DLC//Joystiq
- ↑ ‘Darksiders 2’ supports GamePad-only play, will sell DLC through eShop//Polygon
- ↑ Александр Крыков. Nintendo NX стартует в марте 2017 года. IGN (27 апреля 2016). Проверено 30 апреля 2016.
- ↑ [1]
- ↑ Penny, Simon. Representation, Enaction, and the Ethics of Simulation. // First Person: New Media as Story, Performance, and Game. — Cambridge, Mass.: MIT Press, 2004. — P. 75-76 — 331 p. — ISBN 0-262-23232-4.
- ↑ Grossman, Dave ; Christensen, Loren W. On Combat: The Psychology and Physiology of Deadly Conflict in War and in Peace. — Belleville, IL: PPCT Research Publications, 2007. — P. 83-84 — 403 p. — ISBN 978-0-9649205-2-1.
- ↑ Nintendo: 31.09 млн. 3DS, 3.45 млн. Wii U, прекращение производства DS и другие итоги года Архивировано 3 октября 2013 года. //gamemag.ru
Ссылки
wiki2.red
Название | Жанр(ы) | Разработчик(и) | Издатель(и) | Эксклюзивность | Азия | Европа | Северная Америка | Российская локализация | Источник |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1-2-Switch | Party | Nintendo EPD | Nintendo | Да | 02017-03-033 марта 2017 | 02017-03-033 марта 2017 | 02017-03-033 марта 2017 | Полная | |
1001 Spikes | Платформер | Nicalis | Nicalis | Нет | TBA | 02017 2017 | 02017 2017 | ||
Arms | Файтинг | Nintendo EPD | Nintendo | Да | 02017-06-1616 июня 2017 | 02017-06-1616 июня 2017 | 02017-06-1616 июня 2017 | ||
Axiom Verge | Метроидвания | Thomas Happ Games | BadLand Games | Нет | 02017-10-055 октября 2017 | 02017-10-055 октября 2017 | 02017-10-055 октября 2017 | ||
Batman: The Telltale Series | Графический квест | Telltale Games | Telltale Games | Нет | TBA | 02017-11-1414 ноября 2017 | 02017-11-1717 ноября 2017 | Частично | |
Bayonetta | Action, Hack and slash | Platinum Games | Nintendo | Нет | 02018-02-1717 февраля 2018 | 02018-02-1616 февраля 2018 | 02018-02-1616 февраля 2018 | ||
Bayonetta 2 | Action, Hack and slash | Platinum Games | Nintendo | Nintendo | 02018-02-1717 февраля 2018 | 02018-02-1616 февраля 2018 | 02018-02-1616 февраля 2018 | ||
Bayonetta 3 | Action, Hack and slash | Platinum Games | Nintendo | Да | TBA | TBA | TBA | ||
The Binding of Isaac: Afterbirth+ | Roguelike | Nicalis | Nicalis | Нет | TBA | 02017-09-077 сентября 2017 | 02017-12-1717 декабря 2017 | ||
Cave Story+ | Платформер | Nicalis | Nicalis | Нет | TBA | 02017-07-2020 июля 2017 | 02017-06-2020 июня 2017 | ||
Crypt of the NecroDancer | Roguelike, Музыкальная игра | Brace Yourself Games Spike Chunsoft | Brace Yourself Games Spike Chunsoft | Нет | TBA | TBA | TBA | ||
Darkest Dungeon | Ролевая игра, Roguelike | Red Hook Studios | Red Hook Studios | Нет | TBA | TBA | TBA | ||
Doom | First-personal shooter | id Software Panic Button | Bethesda Softworks | Нет | 02018 2018 | 02017-11-1010 ноября 2017 | 02017-11-1010 ноября 2017 | Полная | |
The Elder Scrolls V: Skyrim | Action RPG | Bethesda Game Studios | Bethesda Softworks Nintendo | Нет | 02018 2018 | 02017-11-1717 ноября 2017 | 02017-11-1717 ноября 2017 | Полная | |
Enter the Gungeon | Action-adventure | Dodge Roll | Devolver Digital | Нет | TBA | TBA | TBA | ||
The Escapists 2 | RPG, стратегия | Mouldy Toof Studios | Team17 | Нет | 02017 2017 | 02017 2017 | 02017 2017 | ||
FIFA 18 | Спортивный симулятор | EA Canada | EA Sports | Нет | 02017-09-2929 сентября 2017 | 02017-09-2929 сентября 2017 | 02017-09-2929 сентября 2017 | Полная | |
Fire Emblem Warriors | Hack and slash | Omega Force Team Ninja | Nintendo | Nintendo | 02017-09-2828 сентября 2017 | 02017-10-2020 октября 2017 | 02017-10-2020 октября 2017 | ||
Just Dance 2017 | Музыкальная игра | Ubisoft Paris | Ubisoft | Нет | TBA | 02017-03-033 марта 2017 | 02017-03-033 марта 2017 | Полная | |
Just Dance 2018 | Музыкальная игра | Ubisoft Paris | Ubisoft | Нет | TBA | 02017-10-2626 октября 2017 | 02017-10-2424 октября 2017 | Полная | |
L.A. Noire | Action-adventure | Rockstar Games | Rockstar Games | Нет | 02017-12-077 декабря 2017 | 02017-11-1414 ноября 2017 | 02017-11-1414 ноября 2017 | Частично | |
The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Action-adventure | Nintendo EPD | Nintendo | Nintendo | 02017-03-033 марта 2017 | 02017-03-033 марта 2017 | 02017-03-033 марта 2017 | Полная | |
Lego City Undercover | Action-adventure | TT Fusion | Warner Bros. Interactive Entertainment | Нет | 02017-06-2929 июня 2017 | 02017-04-077 апреля 2017 | 02017-04-044 апреля 2017 | Полная | |
Lego Worlds | Открытый мир | TT Games | Warner Bros. Interactive Entertainment | Нет | 02017-11-2222 ноября 2017 | 02017-09-088 сентября 2017 | 02017-09-055 сентября 2017 | Полная | |
The Lego Ninjago Movie Video Game | Action-adventure | TT Games | Warner Bros. Interactive Entertainment | Нет | 02017-10-1919 октября 2017 | 02017-10-066 октября 2017 | 02017-09-2222 сентября 2017 | ||
Lego Marvel Super Heroes 2 | Action-adventure | TT Games | Warner Bros. Interactive Entertainment | Нет | 02017-11-1414 ноября 2017 | 02017-11-1414 ноября 2017 | 02017-11-1414 ноября 2017 | Частично | |
Little Inferno | Puzzle | Tomorrow Corporation | Tomorrow Corporation | Нет | 02017-06-011 июня 2017 | 02017-03-2323 марта 2017 | 02017-03-1616 марта 2017 | ||
Mario Kart 8 Deluxe | Arcade Racing | Nintendo EPD | Nintendo | Nintendo | 02017-04-2828 апреля 2017 | 02017-04-2828 апреля 2017 | 02017-04-2828 апреля 2017 | Полная | |
Mario + Rabbids Kingdom Battle | Action-adventure | Ubisoft Paris Ubisoft Milan | Ubisoft | Да | 02018-01-1818 января 2018 | 02017-08-2929 августа 2017 | 02017-08-2929 августа 2017 | Частично | |
Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series | Графический квест | Telltale Games | Telltale Games | Нет | TBA | TBA | TBA | ||
Metroid Prime 4 | Action-adventure | Nintendo EPD | Nintendo | Да | TBA | TBA | TBA | ||
Minecraft: Nintendo Switch Edition | Открытый мир | Mojang 4J Studios | Mojang | Нет | 02017-05-1212 мая 2017 | 02017-05-1111 мая 2017 | 02017-05-1212 мая 2017 | Частично | |
Minecraft: Story Mode — The Complete Adventure | Графический квест | Telltale Games Mojang | Telltale Games Mojang | Нет | TBA | 02017-08-2525 августа 2017 | 02017-08-2222 августа 2017 | Частично | |
Travis Strikes Again: No More Heroes | Action-adventure | Grasshopper Manufacture | Marvelous Entertainment | Да | 02018 2018 | 02018 2018 | 02018 2018 | ||
Octopath Traveler | RPG | Square Enix | Nintendo | Да | 13 июля 2018 | 13 июля 2018 | 13 июля 2018 | ||
Payday 2 | First-personal shooter | Overkill Software | Starbreeze Publishing | Нет | TBA | 02018-02-2727 февраля 2018 | 02018-02-2727 февраля 2018 | ||
Rayman Legends: Definitive Edition | Платформер | Ubisoft Montpellier | Ubisoft | Нет | TBA | 02017-09-1212 сентября 2017 | 02017-09-1515 сентября 2017 | Полная | |
Resident Evil: Revelations | Survival horror | Capcom | Capcom | Нет | 02017-11-3030 ноября 2017 | 02017-11-2828 ноября 2017 | 02017-11-2828 ноября 2017 | Частично | |
Resident Evil: Revelations 2 | Survival horror | Capcom | Capcom | Нет | 02017-11-3030 ноября 2017 | 02017-11-2828 ноября 2017 | 02017-11-2828 ноября 2017 | Частично | |
Retro City Rampage DX | Action-adventure | Vblank Entertainment | Vblank Entertainment | Нет | TBA | 02017-08-033 августа 2017 | 02017-08-033 августа 2017 | ||
Rime | Puzzle | Tequila Works Tantalus Media | Grey Box Six Foot | Нет | TBA | 02017-11-1717 ноября 2017 | 02017-11-1414 ноября 2017 | Частично | |
Rive | Платформер | Two Tribes Engine Software | Two Tribes | Нет | TBA | 02017 2017 | 02017 2017 | ||
Rocket League | Спортивный симулятор | Psyonix | Psyonix | Нет | 02017-11-1414 ноября 2017 | 02017-11-1414 ноября 2017 | 02017-11-1414 ноября 2017 | Частично | |
Sonic Forces | Платформер | Sonic Team | SEGA | Нет | 02017-11-099 ноября 2017 | 02017-11-077 ноября 2017 | 02017-11-077 ноября 2017 | Частично | |
Sonic Mania | Платформер | Headcannon PagodaWest Games Tantalus | SEGA | Нет | 02017-08-1616 августа 2017 | 02017-08-1515 августа 2017 | 02017-08-1515 августа 2017 | ||
Splatoon 2 | Third-personal shooter | Nintendo EPD | Nintendo | Да | 02017-07-2121 июля 2017 | 02017-07-2121 июля 2017 | 02017-07-2121 июля 2017 | Частично | |
Steep | Спортивный симулятор | Ubisoft Annecy | Ubisoft | Нет | 02017 2017 | 02017 2017 | 02017 2017 | ||
Super Mario Odyssey | Платформер | Nintendo EPD | Nintendo | Да | 02017-10-2727 октября 2017 | 02017-10-2727 октября 2017 | 02017-10-2727 октября 2017 | Частично | |
Super Meat Boy | Платформер | Team Meat | Team Meat | Нет | TBA | TBA | TBA | ||
Super Meat Boy Forever | Платформер | Team Meat | Team Meat | Нет | TBA | 02018 2018 | 02018 2018 | ||
Syberia | Квест | Koalabs Studio | Microïds | Нет | TBA | 02017-10-2020 октября 2017 | 02017-10-1919 октября 2017 | Полная | |
Syberia 2 | Квест | Koalabs Studio | Microïds | Нет | TBA | 02017-11-3030 ноября 2017 | 02017 2017 | Полная | |
Syberia 3 | Квест | Koalabs Studio | Microïds | Нет | TBA | 02018 2018 | 02018 2018 | ||
Terraria | Открытый мир | Re-Logic | 505 Games | Нет | 02017 2017 | 02017 2017 | 02017 2017 | ||
This Is the Police | Стратегия | Weappy Studio | THQ Nordic | Нет | TBA | 02017-10-2424 октября 2017 | 02017-10-2424 октября 2017 | Частично | |
Ultra Street Fighter II: The Final Challengers | Файтинг | Capcom | Capcom | Да | 02017-05-2626 мая 2017 | 02017-05-2626 мая 2017 | 02017-05-2626 мая 2017 | ||
Wolfenstein II: The New Colossus | First-personal shooter | MachineGames Panic Button | Bethesda Softworks | Нет | 02018 2018 | 02018 2018 | 02018 2018 | ||
World of Goo | Puzzle | 2D Boy | Tomorrow Corporation | Нет | 02017-05-2525 мая 2017 | 02017-03-1616 марта 2017 | 02017-03-2323 марта 2017 | ||
Worms W.M.D | Пошаговая стратегия | Team17 | Team17 | Нет | TBA | 02017-11-2323 ноября 2017 | 02017-11-2323 ноября 2017 | Частично | |
WWE 2K18 | Спортивный симулятор | Yuke’s Visual Concepts | 2K Sports | Нет | 02017-12-066 декабря 2017 | 02017-12-066 декабря 2017 | 02017-12-066 декабря 2017 | ||
Xenoblade Chronicles 2 | Action-RPG | Monolith Soft | Nintendo | Да | 02017-12-011 декабря 2017 | 02017-12-011 декабря 2017 | 02017-12-011 декабря 2017 | ||
Yooka-Laylee | Платформер | Playtonic Games | Team17 | Нет | 02017 2017 | 02017 2017 | 02017 2017 |
wiki2.red