Модель дискретной видеокарты какая лучше – 502. Технические затруднения

Содержание

Как выбрать видеокарту для игр и монтажа видео

Выбор видеокарты для игр и монтажа видео, что лучше nVidia GeForce или AMD Radeon, сколько памяти нужно видеокарте, характеристики видеокарт.

Видеокарта предназначена прежде всего для игр. Если компьютер нужен только для работы, интернета и просмотра видео, то отдельная видеокарта ему не нужна и вполне хватит встроенной (интегрированной) в процессор.

Большинство современных процессоров имеют встроенное видеоядро, но если вы планируете играть в современные игры, то вам обязательно нужна отдельная (дискретная) видеокарта. Также видеокарта используется при монтаже видео, ускоряя рендеринг в 5-10 раз.

Содержание

Содержание

1. Рекомендуемые модели видеокарт

Для тех у кого нет времени, чтобы прочитать всю статью, я сразу же даю рекомендуемые модели видеокарт с кратким пояснением.

Самый доступный вариант минимум на сегодня это GeForce

GTX 1050. Но она потянет современные игры только на низких настройках графики.
Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1050 GV-N1050D5-2GD

В качестве бюджетного варианта для игры на средних настройках можно рассматривать GTX 1050 Ti.
Видеокарта MSI GTX 1050 Ti 4GT OC

Несколько дороже можно взять GTX 1060, которая почти в 2 раза мощнее и это наиболее интересный вариант из бюджетной серии. Она обеспечит достаточную для комфортной игры частоту кадров на высоких настройках в современных играх. Есть версия на 3 Гб, чего в принципе достаточно большинству игр.
Видеокарта MSI GTX 1060 Armor 3G OCV1

Но некоторые игры требуют 4 Гб видеопамяти, поэтому лучше взять версию на 6 Гб, которая еще и на 10% мощнее по процессору.

Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1060 GV-N1060WF2OC-6GD

Видеокарта GTX 1070 на 50% мощнее чем GTX 1060, обеспечит динамичную игру на высоких настройках в Full HD во всех современных играх и будет иметь некоторый запас на будущее. Это оптимальный по соотношению цена/производительность вариант для мощного игрового компьютера.
Видеокарта MSI GTX 1070 Armor 8G OC

Видеокарта GTX 1080 еще на 40% мощнее чем GTX 1070 и обеспечит непревзойденную производительность на ультра настройках в Full HD и минимально приемлемую производительность на высоких настройках в 4K. Однако цена на нее завышена, ее уже практически нет в продаже и на смену ей пришли другие модели (GTX 1070 Ti и RTX 2070), поэтому данная видеокарта потеряла актуальность.

Видеокарта GTX 1070 Ti вышла значительно позже и всего на 5% уступает GTX 1080 в производительности видеочипа, а цена на нее значительно ниже, так что это будет неплохое приобретение. Очень близка к ней новая видеокарта RTX 2070, но стоит дороже.
Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1070 Ti GV-N107TGAMING-8GD

Для комфортной игры в 4K требуется RTX 2080, которая на 30% мощнее чем RTX 2070, а еще лучше топовая видеокарта RTX 2080 Ti.
Видеокарта Gigabyte GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G

Что касается монтажа видео, то для тех кто в теме давно не секрет, что использование видеокарты ускоряет рендеринг видео в 5-10 раз. Но для этого нужна правильная видеокарта, так как не все модели могут использоваться с этой целью. Вариант минимум это GTX 1060 на 3 Гб, если вас интересуют еще и игры, то можно взять GTX 1070 Ti, смотрите по своим возможностям.

Уникальную таблицу сравнения разных моделей видеокарт по производительности и цене вы можете скачать в разделе «Ссылки».

Если вы хотите понять почему я рекомендую именно эти модели, разобраться во всех нюансах и технических характеристиках видеокарт, то читайте статью дальше.

2. Разработчики видеокарт

Видеокарты разрабатывают две крупных компании: nVidia и AMD.

nVidia более тесно сотрудничает с разработчиками игр и большинство игр оптимизируются под эти видеокарты. Поэтому лично я предпочитаю видеокарты nVidia. Видеокарты nVidia продаются под торговой маркой GeForce.

AMD не всегда удается решить проблемы с торможением и глюками в некоторых играх. В свою очередь компания AMD предлагает чуть более низкие цены на свои видеокарты, продавая их под торговой маркой Radeon. Но на мой взгляд разница в цене 10-20% не может компенсировать отставание в играх.

3. Производители видеокарт

Видеокарты, разработанные как компанией nVidia так и AMD, производит множество компаний. Хорошо зарекомендовали себя такие бренды как: ASUS, MSI и Gigabyte. Рекомендую приобретать видеокарты именно этих производителей.

4. Гарантия

Современные видеокарты в виду того, что они испытывают высокие нагрузки и нагревы, являются не очень надежными в сравнении с другими компонентами компьютера. Поэтому выбирайте видеокарты, имеющие наибольшую гарантию. На качественную видеокарту гарантия должна составлять 24-36 месяцев. Я не рекомендую на этом экономить.

5. Интерфейсный разъем

Интерфейсный разъем предназначен для соединения видеокарты с материнской платой. Все современные видеокарты имеют разъем PCI Express (PCI-E x16).

Материнские платы так же имеют одноименный разъем PCI Express (PCI-E x16).

В настоящее время в продаже можно встретить видеокарты с разными версиями этого разъема: 2.0, 2.1 и 3.0. Они отличаются только пропускной способностью (скоростью) шины, соединяющей видеокарту с материнской платой. Каждому классу видеокарты соответствует своя версия PCI-E, которая с запасом покрывает потребности конкретной видеокарты. Все они полностью совместимы и устанавливаются на любую современную материнскую плату. Поэтому, в большинстве случаев, на это можно не обращать никакого внимания. Исключение может составить желание установить в один компьютер сразу несколько видеокарт, о чем мы еще поговорим в этой статье.

Очень старые видеокарты имели разъем AGP, и их сейчас можно найти только на барахолке. Такие видеокарты нельзя рассматривать для улучшения быстродействия старых компьютеров, так как максимум с чем они справятся это игры до 2006 года выпуска. Видеокарту с AGP разъемом целесообразно приобретать только взамен вышедшей из строя на старом компьютере с мощным процессором и достаточным количеством оперативной памяти.

6. Видеопроцессор

Каждая видеокарта имеет свой видеопроцессор (или видеочип). Видеочипы имеют различное количество универсальных процессоров (шейдерных блоков) и частоту. От этих характеристик кардинально зависит производительность видеокарты.

Самые слабые игровые видеокарты nVidia имеют 400-500 шейдерных блоков с частотой около 900-1100 МГц и они плохо подходят для современных игр.

Игровые видеокарты начального класса имеют 600-800 шейдерных блоков с частотой 1300-1500 МГц и это вариант минимум на сегодня.

Видеокарты среднего класса имеют порядка 1200-1500 шейдерных блоков, высокого класса 1600-1900 и их частота составляет уже 1500-1700 МГц.

Самые мощные предтоповые и топовые видеокарты имеют 2500-3500 шейдерных блоков с частотой 1500-1700 МГц.

7. Тип и частота видеопамяти

Современные игровые видеокарты оснащаются преимущественно памятью GDDR5. У старых слабых видеокарт можно встретить более медленную память GDDR3 и они хуже подходят для игр. Топовые видеокарты nVidia оснащаются еще более быстрой памятью GDDR5X, а видеокарты AMD – памятью HBM.

Видеопамять может иметь разную частоту, которая для современных игровых видеокарт должна быть не ниже 5000 МГц. Видеокарты среднего класса оснащаются видеопамятью с частотой 7000-8000 МГц, ну а у топовых она может достигать 11000 МГц.

Так же видеопамять характеризуется шириной шины передачи данных. Игровые видеокарты имеют шину памяти от 128 до 384 бит. Обратите внимание на то, что игровая видеокарта даже начального класса не должна иметь шину памяти менее 128 бит. Для среднего класса этот показатель составляет 192 бита, для высокого 256 бит и выше.

Топовые видеокарты AMD оснащаются памятью HBM с шиной 4096 бит, но с пониженной до 1000 МГц частотой, что в итоге дает достаточно высокую пропускную способность памяти.

В принципе вы можете вообще не обращать внимание на тип, битность и частоту памяти, вам достаточно знать только ее пропускную способность (ПС), по которой легко ориентироваться:

  • 80-112 Гб/с – низкая ПС
  • 224-256 Гб/с – средняя ПС
  • 320-512 Гб/с – высокая ПС

Низкая пропускная способность памяти ограничивает возможности графического процессора (упирается в память). Высокая пропускная способность является избыточной. Оптимальными по соотношению цена/производительность являются видеокарты со средней пропускной способностью видеопамяти.

8. Сколько нужно видеопамяти

Современные игры требуют 3-4 Гб и более видеопамяти. Так что оптимально, чтобы видеокарта оснащалась 4 Гб и более  видеопамяти. Есть, конечно неплохие модели и с меньшим объемом. Например, младшая версия GTX 1060 оснащается 3 Гб видеопамяти и она будет более предпочтительной, чем GTX 1050 Ti с 4 Гб, так как значительно мощнее по процессору. Но в некоторых играх памяти будет все же не хватать, так что в данном случае я бы посоветовал доплатить и взять GTX 1060 c 6 Гб видеопамяти.

Мощные игровые видеокарты оснащаются 8 Гб и более видеопамяти, чего будет с запасом достаточно для современных игр, а для мониторов с высоким разрешением 4K/UHD (3840×2160 и выше) является обязательным.

Многие игры пойдут и с 2 Гб видеопамяти (например, на видеокарте GTX 1050), но в наиболее тяжелых настройки придется прикрутить на низкие и в целом я бы не рекомендовал сейчас видеокарты с таким объемом видеопамяти. Поэтому для современных игр видеокарту с 2 Гб видеопамяти нужно рассматривать как самый крайний бюджетный вариант.

9. Техпроцесс изготовления видеочипа

Техпроцессом называется технология, по которой производятся видеочипы. Чем современнее оборудование и технология производства, тем техпроцесс тоньше. От техпроцесса, по которому изготовлен видеочип, сильно зависит энергопотребление и тепловыделение видеокарты. Чем техпроцесс тоньше, тем видеокарта экономичнее и холоднее.

Современные видеочипы изготавливаются по технологическому процессу от 14 до 28 нанометров (нм). Чем меньше это значение, тем лучше. Тут все просто, если две видеокарты имеют примерно одинаковую производительность и стоимость, то предпочтение следует отдать той у которой техпроцесс тоньше. Обычно это будет более современная модель.

10. Энергопотребление видеокарт

Чем мощнее видеокарта, тем больше она потребляет энергии и больше греется. Соответственно нужен будет более мощный и дорогой блок питания и хорошая вентиляция в корпусе компьютера.

Современные видеокарты начального класса потребляют порядка 75 Вт, среднего класса 120 Вт, высокого класса 150 Вт, предтоповые 180 Вт, топовые 250 Вт. Высокое энергопотребление чаще приводит к проблемам в системе питания и перегревам. Оптимальное соотношение энергопотребление/производительность имеют видеокарты мощностью 120-150 Ватт.

11. Как узнать характеристики видеокарты

Такие характеристики видеокарты как объем и тип видеопамяти, разрядность шины обычно указываются в прайсах продавцов.

Все параметры той или иной видеокарты, такие как количество шейдерных блоков и их частота можно узнать на сайтах производителей:

Видеокарты nVidia

Видеокарты AMD

Очень удобно смотреть основные параметры и сравнивать видеокарты на сайте:

Overclockers.ua

Или просто введите модель видеокарты в поисковой системе Google или Яндекс (например, Radeon RX 580).

12. Система охлаждения

Существует пассивная и активная система охлаждения видеокарт. Пассивная система охлаждения состоит только из радиатора и не имеет вентиляторов. Такую систему охлаждения устанавливают на некоторые видеокарты и она требует продуманной вентиляции внутри корпуса компьютера. Иначе видеокарта перегревается и быстро выходит из строя. Я не рекомендую приобретать такие видеокарты.

Активная система охлаждения имеет как радиатор, так и один или несколько вентиляторов, которые его обдувают. Системы охлаждения видеокарт среднего и высокого класса часто имеют тепловые трубки, которые значительно улучшают отвод тепла. Такая система охлаждения достаточно эффективна и хорошо справляется со своими задачами.

Также достаточно эффективной является турбинная система охлаждения. Турбина захватывает мощный поток воздуха, прогоняет его через радиатор и выбрасывает наружу за пределы корпуса компьютера. Но на очень мощных горячих видеокартах, под нагрузкой в тяжелых играх, турбина может начинать гудеть.

Основным отличием видеокарт, на основе одного и того же графического процессора, как раз является система охлаждения. Самые дешевые модели могут иметь 1-2 вентилятора и радиатор без тепловых трубок, что негативно сказывается на охлаждении, уровне шума и даже производительности.

Рекомендую приобретать видеокарту с более мощной системой охлаждения на основе 2-3 больших вентиляторов и массивных тепловых трубок.

Об эффективности системы охлаждения и уровне шума вы можете узнать из тестов или отзывов пользователей. Оптимальная температура видеокарты под нагрузкой 60°, вполне допустимая 70°, максимально приемлемая но уже не желательная 80°.

13. Размеры видеокарт

Видеокарты сильно отличаются друг от друга по габаритным размерам как в длину, так и в толщину. Обычно, видеокарты начального класса имеют небольшую длину, среднего класса – раза в полтора длиннее, мощные видеокарты могут быть очень длинными. Это нужно учитывать при выборе корпуса для компьютера, так как если он будет не достаточно просторным, то большая видеокарта может в него просто не стать или сильно мешать установке других компонентов (например, жесткого диска).

Точные размеры видеокарт смотрите на сайтах их производителей (ASUS, MSI, Gigabyte и др.).

Что касается толщины, то она измеряется в количествах слотов (посадочных мест), которые видеокарта занимает в корпусе компьютера. Самые дешевые видеокарты могут быть однослотовыми.

Большинство видеокарт занимают два слота, при этом часто перекрывая один разъем материнской платы, который оказался под видеокартой и предназначен для установки плат расширения (звуковой карты, сетевой карты, ТВ-тюнера и т.п.).

Если вы планируете купить или у вас уже есть такие устройства, то это нужно учитывать. Но в большинстве случаев остаются не перекрытые разъемы, которые можно использовать.

14. Разъемы видеокарт

Видеокарты разных производителей могут иметь различные разъемы.

14.1. Внешние разъемы видеокарты

Видеокарты могут иметь различные разъемы для подключения внешних устройств.

VGA (D-SUB) – для подключения старых мониторов и проекторов, уже не встречается на современных видеокартах. Если на вашем мониторе есть только такой разъем, то подключить его к современной видеокарте будет проблематично.

DVI – для подключения старых и многих современных мониторов с аналогичным разъемом. На фото изображен разъем DVI-D, которым оснащаются современные видеокарты и через него идет только цифровой сигнал. На более старых моделях может присутствовать разъем DVI-I, через который также идет аналоговый сигнал.

DisplayPort – для подключения современных мониторов с аналогичным разъемом. Необходим для игровых мониторов с высокой частотой обновления (более 60 Гц).

HDMI – для подключения современных мониторов и телевизоров. По нему так же может передаваться звук.

Желательно, чтобы видеокарта имела все типы современных разъемов (DVI, DisplayPort и HDMI). Учтите, что через некоторое время вам может понадобиться подключить другой монитор или телевизор.

Если у вас монитор, на котором есть только разъем VGA (D-SUB), то его можно подключить к разъему DVI-I на видеокарте через специальный переходник DVI-VGA.

Если на видеокарте нет разъема DVI-I (есть только DVI-D), то подключить монитор через переходник DVI-VGA не получится. В таком случае поможет только конвертер HDMI-VGA, но качество изображения снизится.

14.2. Разъемы дополнительного питания

Игровые видеокарты среднего и высокого класса имеют один или два разъема дополнительного питания PCI-E.

Эти разъемы могут быть 6-контактные (6-pin) и 8-контактные (8-pin). Нужно учитывать, что блок питания так же должен иметь соответствующее количество таких разъемов. Но в принципе для этих целей можно использовать переходник Molex-PCI-E, главное чтобы блок питания был достаточной мощности.

Отсутствие разъема дополнительного питания дает нагрузку на шину питания материнской платы и может снижать стабильность работы видеокарты, поэтому крайне желательно его наличие.

15. Установка нескольких видеокарт

Некоторые материнские платы имеют 2, 3 или 4 разъема PCI-E для установки видеокарт. Это используется в основном для повышения производительности в играх. Видеокарты при этом должны иметь специальные разъемы для соединения между собой. Их может быть один или два.

Если такой разъем на видеокарте один, то с его помощью можно соединить только две видеокарты, если разъемов два, то от 2-х до 4-х видеокарт.

Соединить можно только видеокарты одного разработчика – nVidia с nVidia или AMD с AMD. У nVidia эта технология называется SLI, у AMD – CrossFireX. Большинство материнских плат с несколькими разъемами PCI-E поддерживают только одну из них – или SLI или CrossFireX. То есть на одних можно соединить только видеокарты nVidia, на других только AMD. Но некоторые более дорогие материнские платы поддерживают обе технологии и не имеют привязки к разработчику.

Кроме того, в технологии SLI могут использоваться только абсолютно одинаковые видеокарты, а в  CrossFireX могут использоваться совершенно разные, но обычно не имеет смысла соединять мощную видеокарту с более слабой.

15.1. Недостатки установки нескольких видеокарт

Конфигурация компьютера с несколькими видеокартами имеет следующие недостатки.

  • снижение общей надежности компьютера
  • ухудшение совместимости в играх
  • необходимость в более мощном блоке питания
  • необходимость усиленного охлаждения
  • увеличение шума от компьютера
  • значительное увеличение стоимости компьютера

Поэтому установка нескольких видеокарт не всегда оправдана, так как вместо двух видеокарт можно купить одну более мощную за ту же цену, а то и дешевле, при этом избежав перечисленных недостатков. Исключение составляет сборка очень мощного компьютера, в котором используется несколько дорогих видеокарт. Например, две GTX 1080 или 1080 Ti для игр в 4K.

16. Модели видеокарт

Модели видеокарт часто меняются, но я расскажу о принципах нумерации моделей, по которым вы сможете ориентироваться. Рассмотрим видеокарты, которые есть в продаже.

16.1. Видеокарты nVidia

Видеокарты nVidia 2014 года:

  • GeForce GT 730, 740 – начальный класс
  • GeForce GTX 750, 750 Ti, 760 – средний класс
  • GeForce GTX 770 – высокий класс
  • GeForce GTX 780, 780 Ti – топовые видеокарты

Видеокарты nVidia 2015 года:

  • GeForce GTX 950 – начальный класс
  • GeForce GTX 960 – средний класс
  • GeForce GTX 970 – высокий класс
  • GeForce GTX 980, 980 Ti – топовые видеокарты

Видеокарты nVidia 2016 года:

  • GeForce GTX 1050, 1050 Ti – начальный класс
  • GeForce GTX 1060 – средний класс
  • GeForce GTX 1070 – высокий класс
  • GeForce GTX 1080, 1080 Ti – топовые видеокарты

Видеокарты nVidia 2017 года:

  • GeForce GTX 1070 Ti – высокий класс

Буквы GT указывают на принадлежность видеокарт к начальному классу, GTX – к более высокому классу. Первая цифра (7,8,10) означает серию и меняется ежегодно с обновлением модельного ряда. Две последующих цифры (30,40,50,60,70,80) косвенно говорят об уровне производительности видеокарты. Чем цифра больше – тем видеокарта мощнее. Буквы Ti говорят о еще более высокой производительности (+10-20%) по сравнению с той же моделью без приставки Ti.

16.2. Видеокарты AMD

Видеокарты AMD 2013 года:

  • Radeon R7 240, 250 – начальный класс
  • Radeon R7 260, 260X – средний класс
  • Radeon R9 270, 270X, 280, 280X – высокий класс
  • Radeon R9 290, 290X – топовые видеокарты

Видеокарты AMD 2014 года:

  • Radeon R7 360, 370 – средний класс
  • Radeon R9 380, 380X – высокий класс
  • Radeon R9 390, 390X – топовые видеокарты

Видеокарты AMD 2015 года:

  • R9 Nano, Fury, Fury X – топовые видеокарты

Видеокарты AMD 2016 года:

  • Radeon RX 460 – начальный класс
  • Radeon RX 470 – средний класс
  • Radeon RX 480 – высокий класс

Видеокарты AMD 2017 года:

  • Radeon RX 550 – бюджетный класс
  • Radeon RX 560 – начальный класс
  • Radeon RX 570 – средний класс
  • Radeon RX 580 – высокий класс
  • Radeon RX Vega 56, 64 – топовые видеокарты

Видеокарты серии R7 предназначены для не очень мощных домашних компьютеров с возможностью играть в игры. Видеокарты серии R9 предназначены для более мощных игровых компьютеров. Три цифры модели (240-290, 360-390, 460-480) косвенно разграничивают видеокарты по производительности внутри серии. Чем эта цифра больше, тем видеокарта мощнее. Кроме этого есть промежуточные модели (265, 285) и модели с буквой X в конце маркировки, которые имеют еще более высокую производительность по сравнению с базовой моделью. Обычно эта разница составляет 10-20%.

Видеокарты с мистическими названиями Nano и Fury это очень мощные дорогие видеокарты, призванные в свое время соперничать с топовыми видеокартами nVidia. А видеокарты 2016-2017 года получили маркировку RX. В конце 2017 года вышли новые топовые видеокарты от AMD на новой платформе Vega 56 и Vega 64.

17. Чем отличаются видеокарты разного класса

Видеокарта начального класса обеспечит отсутствие торможений в  большинстве современных игр на низких настройках графики, среднего класса – на средних настройках графики, высокого класса – на высоких настройках графики, топовая видеокарта – будет иметь запас мощности достаточный для большинства игр, которые появятся в ближайшее время.

18. Сравнение видеокарт

Для того, что бы выбрать оптимальную по соотношению цена/производительность модель видеокарты нужно сравнить производительность нескольких ближайших по цене моделей. Есть несколько способов как это сделать. Сначала я расскажу вам как сравнить видеокарты при помощи поисковых систем.

Первый способ

В интернете есть масса тестов видеокарт, которые проводят энтузиасты. С помощью них можно сравнивать любые близкие по производительности модели. Так же с помощью этих тестов можно узнать реальную производительность конкретных видеокарт в разных играх и определить устраивает вас это или нет.

Введите в поисковой системе Google или Яндекс несколько моделей, которые вы хотите сравнить (например, «GTX 1060 и RX 480») и получите множество ссылок на сравнение и тесты этих видеокарт.

Обычно производительность в этих тестах оценивается таким параметром как частота кадров в секунду (FPS). Средний FPS в играх должен быть ближе к 60, а минимальный не ниже 30, иначе будет заметно явное торможение. Тесты могут проводиться на разных настройках графики, из чего вы сможете определить на каких настройках ваша видеокарта потянет игры.

Дальше смотрите, если одна видеокарта мощнее другой по показателю FPS на 15-30%, а стоит на 5-10% дороже, то покупайте более мощную. Если разница в производительности (FPS) составляет 5-10%, а цена выше на 15-30%, то нет никакого смысла переплачивать.

Недостаток такого способа в том, что чтение этих обзоров занимает определенное время и результаты тестов на разных сайтах и в разных играх могут отличаться. Поэтому я придумал другой способ, дающий быстрые и достаточно точные результаты.

Второй способ

Можно сравнить видеокарты одного разработчика (nVidia с nVidia или AMD с AMD) с помощью условного рейтинга их производительности. Для того, что бы вычислить это значение нужно количество шейдерных блоков каждой видеокарты умножить на их частоту и затем сравнить эти цифры в процентном соотношении. Это гораздо проще чем кажется на первый раз. Приведу один старый пример.

Имеется 2 видеокарты:

  1. GeForce GT 560 (336 шейдерных блоков частотой 1620 МГц) — 170$
  2. GeForce GT 570 (480 шейдерных блоков частотой 1464 МГц) — 190$

Рейтинг видеокарты 1 = 336 х 1620 = 544320

Рейтинг видеокарты 2 = 480 х 1464 = 702720

Рассчитываем разницу в производительности:

(702720-544320) / 544320 х 100 =  29,1 %

Рассчитываем разницу в цене:

(190-170) / 170 х 100 =  11,7 %

При разнице в производительность 29% разница в цене составляет всего 11%, поэтому приобретение второй видеокарты выглядит предпочтительнее.

В дальнейших сравнениях руководствуйтесь правилом – если разница в производительности составляет 15-30%, а в цене 5-10%, то покупайте более мощную видеокарту, если наоборот – разница в производительности всего 5-10%, а в цене 15-30%, то целесообразнее купить более дешевую.

Этот расчет делается на калькуляторе за минуту. Чтобы еще больше упростить эту задачу я сделал табличку в программе Excel, в которую можно ввести данные видеокарт и она сама вычислит разницу в производительности и цене в процентах, что поможет вам выбрать модель с лучшем соотношением цена/производительность.


Эта таблица позволяет сравнить до 10 видеокарт и потребует от вас всего несколько минут на введение данных. Вы можете скачать ее в конце статьи в разделе «Ссылки».

19. Версия DirectX

Видеокарты nVidia 2014 года, видеокарты AMD 2013 года и более старые поддерживают графический интерфейс DirectX 9-11.

В Windows 10 была введена новая версия DirectX 12, которая призвана повысить производительность видеокарт и многоядерных процессоров в современных играх. Но для этого необходима поддержка DirectX 12 видеокартой.

Видеокарты nVidia имеют полноценную поддержку DirectX 12 начиная с серии 9хх (950-980, 1050-1080).

Видеокарты AMD поддерживают DirectX 12 начиная с серии 3хх (360-390, 460-480, 550-580).

Рекомендую приобретать видеокарту с поддержкой DirectX 12.

20. Настройка фильтров в интернет-магазине

  1. Зайдите в раздел «Видеокарты» на сайте продавца.
  2. Выберете интересующего вас разработчика (nVidia или AMD).
  3. Выберете рекомендуемых производителей (ASUS, MSI и Gigabyte).
  4. Выберите подходящие модели (GTX 1050 Ti, 1060, 1070, 1080).
  5. Отсортируйте выборку по цене.
  6. Последовательно просматривайте все позиции, начиная с более дешевых.
  7. Выберите несколько моделей и сравните их по качеству системы охлаждения.
  8. Покупайте наиболее холодную и тихую модель.

Таким образом, вы получите оптимальную по соотношению цена/качество/производительность видеокарту, удовлетворяющую вашим требованиям за минимально возможную стоимость.

21. Ссылки

По ссылке ниже вы можете скачать таблицу сравнения разных моделей видеокарт по производительности и цене.

Если вам понравилась статья, пожалуйста поддержите наш сайт и поделитесь ссылкой на нее в соцсетях

Видеокарта MSI GTX 1070 Ti ARMOR 8G
Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1060 GV-N1060WF2OC-6GD
Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti GV-N105TD5-4GD

ironfriends.ru

Виды видеокарт. Дискретная видеокарта или интегрированная

Видеокарты уже давно стали неотъемлемой частью любого домашнего компьютера. Они используются в телефонах, планшетах и других графических устройствах. Но со временем теряют свой потенциал, требуя замены на более свежий продукт. Какие существуют виды видеокарт, и как не ошибиться в выборе среди огромного разнообразия моделей?

Что такое графические процессоры, и зачем они нужны?

Со временем процессоры перестали справляться с возлагаемыми на них задачами, и потребовалось дополнительное средство обработки графического потока. Так индустрия вышла на новый уровень – производство видеокарт. В данный момент существуют сотни моделей дискретных видеокарт, а значимая часть процессоров имеет встроенное графическое ядро.

Поскольку в современных компьютерах графика — одно из важнейших качеств, необходимо средство, которое способно правильно и быстро обработать множество графических потоков, не занимая все ресурсы компьютера. Поэтому графические адаптеры стали комплектовать собственной памятью, таким образом увеличив мощность в несколько раз.

Многие считают, что дискретные видеокарты – это удел геймеров и довольствуются интегрированным видео на старых материнских платах.

Дискретные видеоадаптеры

Это основной тип мощных видеокарт, поддерживающий множество технологий и способный справляться со сверхъестественными задачами. По сути, такие GPU являются отдельным маленьким компьютером, поскольку снабжены собственной памятью, процессором, контроллерами и даже ПО. Большинство съемных GPU имеют дополнительный разъем питания.

Этот вид видеокарт вполне подойдет для мощных игр, работы в 3Д редакторах и просто сложного рендеринга. Основной минус таких GPU – цена. Стоимость топовых моделей сравнима со стоимостью целого компьютера среднего уровня, а иногда и превосходит ее.

Вы можете использовать такую видеокарту, если хотите получить мощный компьютер и навсегда забыть о лагах в игре, или смирится с торможением и попробовать более бюджетный вариант. Что значит, «интегрированные» видеокарты, и чем они лучше?

Интегрированные системы

Кроме дискретных адаптеров, в настольных ПК можно встретить интегрированные GPU. Как следует из названия, эта карта несъемная и запаивается в схему на заводе. Видеоадаптеры такого типа нашли свое место в смартфонах, планшетах, ультрабуках и других устройствах, где недопустимо использование активного охлаждения. Интегрированные видеокарты встроены несколькими способами:

  1. В материнскую плату в виде отдельного чипа. Такой тип устарел и в данный момент практически не используется в домашнем оборудовании.
  2. В кристалл центрального процессора (APU). Довольно популярный в последние годы вид видеокарт, использующийся на многих ноутбуках и бюджетных ПК.

В случае использования APU, есть возможность замены поврежденного графического ядра вместе с процессором, но такие ситуации практически не встречаются.

Положительные и негативные стороны

Встроенные GPU вынуждены использовать общие ресурсы компьютера для произведения вычислений. Это значит, что память, процессор и питание используются постоянно. С точки зрения производительности – это не совсем хорошо, поскольку во время максимальной загруженности GPU собирается огромная очередь на обработку к CPU. Основной минус этого типа видеоадаптеров – производительность.

Тем не менее, эти недостатки не значат, что интегрированная видеокарта плоха. Напротив, если рассмотреть положительные стороны, то все становится куда радужней:

  • Не нужно дополнительное место в корпусе для установки.
  • Питание осуществляется через модуль материнской платы или процессора.
  • Не требуется дополнительное охлаждение.
  • Обслуживается вместе с ЦП.
  • В несколько раз дешевле дискретных аналогов.

Интегрированные GPU достаточно надежны, чтобы отслужить несколько лет, а то и вовсе пережить жесткий диск или оперативную память – беспокоиться об их «привязанности» к материнской плате не стоит.

Также в случае использования APU есть возможность замены поврежденного графического ядра вместе с процессором.

А может, все-таки — гибрид?

APU может быть установлен и в ноутбук, и в настольный ПК. Это часто сбивает с толку при изучении характеристик устройства, тем самым провоцируя мысли: «Ух ты! Процессор сразу с видеокартой. Дайте два!» Порой такое незнание приводит к разочарованию. Так что лучше – дискретная или интегрированная видеокарта?

Как правило, все, что универсально, – хуже, чем узконаправленные вещи. Это справедливо и для APU. Окончательный выбор напрямую зависит от ваших потребностей и возможностей.

Для офисных задач вполне достаточно одного процессора со встроенным графическим ядром. Современных моделей хватит, чтобы и ролик в высоком разрешении посмотреть, и в нетребовательные игры поиграть, и даже гифку собрать. А вот во время работы в текстовых редакторах и электронной почте вы и вовсе не вспомните, что ваш процессор какой-то там «гибридный». Переплачивать за дискретные видеокарты ради посиделок в Интернете не имеет смысла.

Современные дискретные карты

Первые видеокарты совсем недавно имели всего по несколько мегабайт памяти, а сегодня объем самых производительных моделей достигает 12 Гб! Новые виды видеокарт для ПК поддерживают вывод сигнала несколькими способами:

  • DVI;
  • HDMI;
  • Display Port;
  • и VGA, который постепенно отживает свое.

Разъемы могут быть взаимозаменяемыми через переходники. Так, вывод по DVI можно осуществить на старый монитор с VGA и наоборот.

Одна топовая карта GTX Titan X потребляет до 250 Вт на максимальной загруженности, что требует мощного блока питания со специальными выходами для видеокарты. Поэтому GPU нуждается в мощном охлаждении. Дошло до того, что топовые модели начали оборудовать турбинами и водяными системами.

Технологии и совместимость

Существуют системы, которые содержат две видеокарты, например, встроенную и дискретную, способные работать параллельно друг с другом. Подобное хорошо развито у AMD (технология Dual Graphics). Она позволяет совмещать ресурсы APU с любыми моделями видеокарт AMD для обеспечения более высокой производительности.

Из похожих технологий можно отметить Cross Fire, которая позволяет суммировать мощность дискретных видеокарт, и SLI — то же, только для NVidia. Чтобы применить эту технологию на практике, необходимо иметь материнскую плату, поддерживающую одну или обе эти функции.

В большинстве случаев материнские платы и видеокарты совместимы в любых комбинациях, за исключением видеокарт со старым разъемом AGP, которые уже и не встретишь. Современные GPU имеют PCI-E порт, который имеет ряд преимуществ перед AGP.

В погоне за новшествами

Современные топовые дискретные карты поддерживают разрешение в 8К и могут работать с большим количеством мониторов. Также в топовые модели интегрирована поддержка виртуальной реальности. Не будем вдаваться в подробности выбора, а лишь рассмотрим приоритетные параметры для дискретных GPU.

Многие полагают, что чем выше объем памяти, тем мощнее видеокарта, но это не совсем верно. Производительность определяют все следующие параметры:

  1. Объем видеопамяти. Отнеситесь к подбору рационально. Обдумайте, для чего будет использоваться компьютер, как скоро будет заменена карта, может, лучше SLI/Crossfire.
  2. Частота шины — чем выше, тем память быстрее.
  3. Техпроцесс – чем меньше, тем лучше.
  4. Количество шейдерных блоков.
  5. Система охлаждения.
  6. Материнская плата и CPU.

В самых современных играх, по состоянию на 2017 год, будет вполне достаточно и 8 Гб видео, а большинству из них хватит и 6 Гб.

Виды и характеристики современных видеокарт настолько разнообразны, что выбрать какой-то конкретный набор из адаптера и процессора становится слишком сложно. Но есть оптимальное решение – покупайте железо примерно одного года выпуска и класса.

Обычно нет смысла собирать компьютер на топовом оборудовании лишь для новых игр. Топовые машины можно считать рабочим инструментом тех, кто имеет дело с монтажом видео и другими серьезными вычислениями. Порой, дополнительный GPU можно использовать для обычных расчетов большого объема, в паре с CPU.

Замена старой карты

Вероятно, спустя 1-2 года после покупки GPU среднего уровня, она перестанет вас устраивать, и захочется чего-то большего. Но чтобы не заменить ее на одно и то же, необходимо узнать текущую модель дискретной видеокарты:

  1. Откройте диспетчер устройств.
  2. Разверните ветвь «Видеоадаптеры». Карта будет указана в названии следующего пункта.
  3. Если хочется большего, можно кликнуть по названию карты правой кнопкой и перейти: Свойства/Сведения. Модель сразу будет указана в окне.

Предположим, что ваша видеоплата сгорела и никак не определяется в диспетчере устройств, сторонних программах, и все, что есть – ее безжизненная тушка. В таком случае давайте рассмотрим, как узнать модель видеокарты по внешнему виду.

Есть несколько способов:

  1. Отключите и выньте карту из корпуса ПК.
  2. На обратной стороне платы обычно находится наклейка со штрих-кодом и полным названием продукта.
  3. С большой вероятностью вы найдете модель и логотип фирмы на радиаторе или кулере.
  4. Если надписей нет, то это странно, но вы можете продолжить поиски и попытаться найти модель (или любые другие цифры, которые как-то связаны с моделью) уже на самой плате.
  5. Попробовать поиск по названиям контроллеров и надписях графического чипа (для этого придется снять радиатор). Поиски вряд ли увенчаются успехом, но попробовать стоит.
  6. Если вам совсем не жалко своего времени, попробуйте найти похожую модель по фотографиям.

У разных фирм одна и та же модель может кардинально отличаться дизайном, что существенно усложняет поиск.

Мобильные платформы

Многие уверены, что дискретная видеокарта — это съемный элемент. Но для запчастей ноутбука это определение не совсем верно. Действительно, чаще встречаются лэптопы с двумя видеокартами разных типов, вот только обе они распаяны на материнской плате. Получается, что дискретная карта все же присутствует и даже выполняет львиную долю работы, но вот снять ее без паяльника невозможно. Так или иначе, классифицируются они как съемные GPU и выполняют все его обязанности.

А что лучше – дискретная или интегрированная видеокарта на мобильных платформах? Становится все сложнее найти ноутбук, имеющий только одно графическое ядро. Да и цена на такие модели часто минимально отличается от прототипов с дискретными картами. Поэтому смысл переплатить за дополнительные гигабайты видеопамяти определенно есть.

Обычно для охлаждения дискретной видеокарты и процессора используется общий радиатор и всего один кулер. Ну разве может один вентилятор в должной степени охлаждать, например, систему на AMD A10 и видеокарте 9ххх серии? При отсутствии физического обслуживания ноутбука, на столь «горячих» системах нередко наблюдаются серьезные перегревы, которые в значительной мере вредят оборудованию.

Подытожим

Выбирая между двумя видами видеокарт, в первую очередь, стоит учитывать ваши потребности и бюджет. Если вы прожженный геймер, то для вас важными будут следующие пункты:

  • Объем видеопамяти.
  • Архитектура.
  • Частота.
  • Система охлаждения.
  • Параметры второго плана (остальные характеристики видеокарты, компьютера).

Некоторые карты высокого уровня часто тюнингуют, как и весь системный блок, впрочем. Есть фирмы, занимающиеся разработкой дизайна корпусов и отдельных комплектующих. Там вы можете превратить вашу GTX 1080TI в настоящее произведение искусства.

Если игры вас не привлекают, и выбор пал на APU, то стоит учитывать общие характеристики компьютера и самого процессора.

fb.ru

модели и типы, их плюсы и минусы

XXI век удивителен хотя бы тем, что практически в доме каждой семьи есть персональный компьютер, который в 70-х годах стоил больших денег и имел малые возможности.

Ныне же благодаря ему человек может смотреть видео, прослушивать аудио, запускать различные игры, коротая досуг.

Но мало кто знает, глядя в монитор компьютера, что все зримое на экране — это работа неотъемлемого устройства, которое называется видеокартой.

Что такое видеоадаптер


Видеокарта (видеоадаптер, графический ускоритель, видеоускоритель) – орган ПК, который, говоря простым языком, преобразует информацию в памяти компьютера или самого адаптера в изображение, «картинку» на мониторе. Состоит она из нескольких основных частей: графического ядра, видеоконтроллера, постоянного запоминающего устройства (ПЗУ), оперативной памяти (видео-ОЗУ), цифро-аналогового преобразователя (ЦАП), разъема и системы охлаждения.

Графическое ядро – процессор, производящий все вычисления показываемой «картинки» на экране и обработку команд при построении графики. Является основным компонентом в плате, т. к. более высокие значения частоты процессора увеличивают её мощность и скорость обработки. В нынешнее время новые видеоускорители обладают значениями, которые превосходят центральные процессоры по производительности, обеспечивая хорошим быстродействием сам ПК. А обладая двумя ядрами, которые работают независимо друг от друга, могут выводить изображение на несколько дисплеев одновременно. Частота процессора, в зависимости от видеоускорителя, варьируется от 500 МГц до 1600 МГц.

Видеоконтроллер – микросхема, отвечающая за формирование изображения в памяти и дальнейшего её выведения на экран.

ПЗУ – память, хранящая основные элементы данных (BIOS, шрифты) для предварительной инициализации и управления видеокартой до загрузки операционной системы компьютера.

Видео-ОЗУ – компонент, предназначенный для хранения данных изображений, которые постоянно изменяются и требуют к ним быстрого доступа. За счёт этого память видеокарты обладает высокой частотой работы и скоростью пропуска данных к ней. Существует несколько типов памяти, которые менялись по классу, вырастая в скорости и частоте начиная с DDR и заканчивая GDDR 5. Объем варьируется от 2 Гб до 64 Гб в одной планке.

ЦАП предназначен для выведения на экран монитора изображения, образуемого видеоконтроллером. В зависимости от типа ЦАП, может выводиться от 16,7 млн до более 1 млрд цветов.

Разъёмы соединяют видеокарту и монитор для показа картинки. Используются в различных интерфейсах, от аналогового VGA (ныне устарел) до цифрового DVI, DP и HDMI.

Система охлаждения же поддерживает температуру ядра и памяти в пределах допустимого, не позволяя перегреваться.

Типы видеокарт



Они делятся на два вида:

  • дискретная;
  • встроенная.

Дискретная видеокарта

Дискретный графический ускоритель (от латинского слова discretus — раздельный, прерывистый) – комплектующее, которое выполнено в виде самостоятельной платы со своим графическим ядром и памятью.

Их назначение в нынешнее время — работа с «тяжёлыми» программами, расчет и анализ 3D моделей, ускорение рендеринга, решение сложных математически и геометрических задач при проектировании графических объектов и стукртур.

Устанавливается в специальный слот расширения на материнской плате PSI Express или, на примере ноутбуков, спаивается с ней.

На рынке существуют различные вариации данных адаптеров, они делятся на два основных вида:

  • игровые;
  • профессиональные.

Первое, как понятно, представляет собой видеоадаптеры, предназначенные для увеличения скорости и качества прорисовки игр.

Вторые же направлены на аудиторию специалистов, которые проектируют, создают и обрабатывают 3D и 2D модели. С помощью данных видеокарт обеспечивается комфортная и быстрая работа в графических редакторах, схемах и проектах.

Главные представители дискретных видеокарт

Основными производителями являются NVidia и AMD.

NVidia разделяет марки своего продукта по аудиториям: для игроков – это GeForce; для профессиональных пользователей – Quadro; для вычислительной техники в промышленных или научных отраслях – Tesla.

Нынешняя линейка видеокарт NVidia для потребительского рынка:

Офисные: GT 1030

Игровые: GTX 1050, 1050 Ti, 1060, 1070, 1070 Ti, 1080, 1080 Ti

Профессиональные: GTX Titan, GTX TitanZ, GTX TitanX, GTX TitanX (Pascal), GTX TitanXP.

AMD выпускает видеокарты, рассчитанные в основном на потребительский рынок, но имеет и продукты для профессиональных отраслей. Для настольных ПК и ноутбуков – Radeon RX и Radeon Pro; для рабочих станций – WX серия; для серверов – FirePro и Radeon Instinct.

Ныне представлена следующими моделями:

Игровые: RX 460, RX 470, RX 480, RX 550, RX 560, RX 570, RX 580, RX Vega 56, RX Vega 64

Профессиональные: от WX Pro 2100 до WX Pro 9100 и WX Pro SSG

Встроенная видеокарта

Встроенная видеокарта (интегрированная) – графический адаптер, который интегрирован в материнскую плату или процессор. Основные функции этих видеокарт ограничиваются простейшими задачами: выведение изображения на экран, просмотр медиа, работа с текстом и не «тяжёлыми» программами.

Чаще всего устанавливается в ноутбуках и в дешёвых сборках (офисных) компьютеров. Хотя современные процессоры Intel, априори, содержат такую видеокарту.

Варианты моделей интегрированных видеокарт

Производителями данных решений является Intel и AMD

Intel изначально проводила включение видеопроцессоров непосредственно в саму материнскую плату, но после перемещения функции северного моста в центральный процессор само графическое ядро переметнулось туда же. Нынешняя линейка представлена маркой Intel HD Graphics, имея восемь поколений.

Основные представители восьмого поколения – Intel HD Graphics 5300, 5500, 5600, 6000, 6100 и 6300.

AMD также использует графические ядра, интегрированные в центральный процессор. Стоит отметить, что видеокарты обладают более производительными показателями, чем у Intel. Но на нынешний момент AMD пока реализует данный тип видеоадаптеров в узкоспециализированной отрасли, когда потребительские решения остались лишь в старых процессорах 2011–2012 года. Последними представителями являются:

  • (Графические ядра LIano) Radeon HD 6410D, Radeon HD 6530D, Radeon HD 6550D;
  • (Trinity) Radeon HD 7480D, Radeon HD 7540D, Radeon HD 7560D, Radeon HD 7660D.

Модели для профессиональной сферы (не потребительской):

  • AMD Radeon E9171, E9172, E9173, E9174, E9175.
  • AMD Radeon E6465.

Положительные и отрицательные стороны

Дискретные:

Плюсы:

  • Высокая производительность.
  • Возможность заменить при нужде.
  • Установка до двух и более видеокарт по технологиям SLI и/или CrossFire для увеличения мощности ПК (ограничивается материнской платой).
  • Большой ассортимент.
  • Поддержка более двух мониторов.
  • Производительность в современных картах для использования очков виртуальной реальности.

Минусы:

  • Весомая стоимость высокопроизводительных моделей.
  • Высокое энергопотребление.

Встроенные:

Плюсы:

  • Идя в комплекте с процессором, позволяет экономить на сборке ПК.
  • Низкое энергопотребление.
  • Поддержка некоторых моделей вывода изображения на несколько мониторов.

Минусы:

  • Минимальная производительность, не позволяющая использовать их в «тяжёлых» играх и приложениях.
  • Небольшой выбор на рынке.
  • Ранние модели не рассчитаны FullHD экраны.

komp.guru

Дискретная и интегрированная видеокарта что это?

Когда вы покупаете компьютер или ноутбук, одна часть оборудования, которая наиболее трудна для выбора является видеокарта. Возможно, вы слышали такие термины, как интегрированная (встроенная) и дискретная видеокарта. В чем разница между интегрированной и дискретной графической картой, и каковы преимущества и недостатки. Ответ на вопрос зависит от того, что вам нужно в компьютер, и что вы будете с ним делать. Перед тем, как купить ноутбук, компьютер или видеокарту, вы должны знать, как вы будете его использовать. Что вам нужно, вот несколько различий между интегрированной и дискретной графикой.

Что означает интегрированная видеокарта?

Интегрированная видеокарта — означает что блок обработки графики не имеет своего процессора и не использует свою собственную оперативную память из-за их отсутствия, использует вместо неё оперативную память системы и процессор компьютера. Что в свою очередь существенно уменьшает производительность компьютера.  Так что, если у вас есть компьютер с 4 Гб оперативной памяти, видеокарта может использовать в любом месте от 1% до 5% от доступного объема оперативной памяти для обработки графики. Конечно, этот процент варьируется в зависимости от размера задачи, особенно если вы открываете много приложений, программ или играть в игры.

Преимущество встроенного блока является в том что он дешевле, что в свою очередь означает меньшую стоит компьютера. Интегрированная видеокарта также генерирует намного меньше тепла, чем дискретные видеокарты и использует значительно меньше энергии, что повышает общий срок работы от одного разряда батареи. Интегрированные графические карты идеально подходят для людей, которые делают повседневную обработку графики. Это включает в себя просмотр или редактирование видео, 2D игры, обработки текстов, сёрфинг в соц. сетях. Такая деятельность не насыщенна графикой, поэтому если вы не собираетесь играть в 3D игры то и не стоит переплачивать. Это не означает, что вы не сможете играть в 3D игры, но в более требовательных играх вы будете испытывать в игре замедление не говоря о новых играх.

Дискретная видеокарта

Дискретная видеокарта имеет свой собственный графический процессор и память, оперативная память компьютера остается не тронутой. Например если у вас есть GeForce GTX 680 видеокарта с 2 Гб видеопамяти, память полностью отделена от оперативной памяти 8GB вашего компьютера. Дискретная видеокарта может быть встроена в материнскую плату компьютера или ноутбука. Дискретная видеокарта идеально подходят, если вы играете в серьезные игр или если вы занимаетесь графическим дизайном.

Одним из главных преимуществ дискретно видеокарты является высокая производительность. Дискретная видеокарта имеет свой графический процессор и свою оперативную память.

Есть недостатки дискретных графических карт, стоимостью является наиболее очевидным, энергопотребление больше если вы используете ноутбук то вам придется чаще заряжать аккумулятор, а соответственно и срок службы его будет меньше, эти видеокарты выделяют много тепла и если у Вас ноутбук желательно поставить дополнительное охлаждение.

Некоторые видеокарты переключаются.  Есть ноутбуки с 2 видеокартами одна интегрированная видеокарта другая дискретная видеокарта. Видеокарты работают поочерёдна когда вы делаете такие вещи, как редактирование текста или просмотра, видеокарта переключается на интегрированный блок, который позволит сохранить заряд батареи вашего ноутбука. Когда вы смотрите фильм высокого разрешения или играть в графические игры, дискретная видеокарта включается, повышая общую производительность, но снижает срок работы от батареи.

Перед тем, как принять решение относительно вид видеокарты убедитесь, что вы знаете, как вы будете использовать компьютер. Если вы обычный пользователь, и не играете в производительные игры, то выбирайте интегрированную видеокарту. Вы можете просматривать веб страницы, смотреть видео на YouTube, фильмы без каких-либо проблем. Дискретная видеокарта идеально подходят для тех, кто будет играть в игры или работать с графики.

Смотрите видео по теме:

Компьютер

prohelps.ru

Встроенная и дискретная видеокарта – какая между ними разница?

В современных ПК и ноутбуках могут применяться встроенные, дискретные или гибридные видеокарты. Давайте разберемся, какая между ними разница и какие являются лучше.

Первые – встроенные видеокарты. Их еще называют интегрированными, т.к. их ядро интегрировано с одним из комплектующих – центральным процессором (ЦП). Функционал таких видеокарт сильно ограничен, они нужны только для выполнения простых задач – вывод изображения на экран. Всю основную работу, в том числе и обработку большого объема графических данных, берет на себя именно центральный процессор. Решение использования интегрированных видеокарт отличное для слабых ноутбуков, которые не предназначены для игр или профессиональной работы с использованием программ для обработки графики. Если Вы ищите ноутбук для интернета, то с целью экономии денег настоятельно рекомендуем искать модели с интегрированными видеокартами. Нет нужды переплачивать за дискретную видеокарту, если только Вы не собираетесь играть в игры. Такие комплектующие обычно не имеют собственной памяти, и при необходимости «черпают» ее оперативной памяти.

Дискретные видеокарты

В отличие от интегрированной, дискретная видеокарта имеет собственный графический процессор (ГП), который обрабатывает графические данные. При этом сильно разгружается основной центральный процессор, за счет чего достигается повышенная производительность всей системы. Также дискретная видеокарта имеет собственную память, поэтому она не «трогает» оперативку вообще, если на то нет необходимости. Некоторые дискретные видеокарты также могут брать дополнительную память из оперативной (ОЗУ), но это уже в крайнем случае (когда своей сильно не хватает).

Дискретная видеокарта Gigabyte radeon r9 270x

Стоимость такого комплектующего в разы выше! И применяются данные модели для игр и для работы с профессиональные программами для обработки графики. Они потребляют больше энергии, поэтому для системы, где используется дискретная графика, необходимо покупать мощные блоки питания. И вообще, современные дискретные видеокарты очень сильно греются (т.к. берут на себя слишком много. Иногда графические процессоры помогают центральному основному процессору для обработки НЕ графических данных), поэтому нуждаются в мощной системе охлаждения, которая занимает 60% объема. Вот так выглядят некоторые модели:

Гибридные видеокарты

Из названия становится понятно: это комплектующее связывает две указанные выше графики. Основным преимуществом такого решения является возможность переключения между видеокартами в зависимости от задач, которые необходимо выполнить. Зачем это нужно? Для банальной экономии электроэнергии. Если компьютер или ноутбук работает от сети, то смысла от экономии немного. Однако если ноутбук работает от батареи, то лучше использовать интегрированную графику – так ноутбук будет расходовать меньше энергии и в режиме автономной работы продержится дольше.

Какая видеокарта лучше: встроенная или дискретная?

Дискретная видеокарта точно лучше. Она представляет собой целую систему, которая берет на себя самые сложные задачи и возлагает второстепенные на центральный процессор. Однако нужна она только заядлым геймерам и людям, которые в своей профессиональной деятельности используют «тяжелые» программы.

Для офисного использования или простого «серфинга» по интернету нет нужды использования дискретной графики. Достаточно простой интегрированной видеокарты, которая без проблем будет справляться со стандартными задачами. При этом стоимость такой системы может падать в разы.


Пожалуйста, оцените статью:


tehnika-soveti.ru

Как выбрать видеокарту под свой бюджет?

На сегодняшний день выбор видеокарты является самой сложной задачей для геймера, так как существует много видеокарт от 50$ до 2300$ и они просто-напросто путаются. Сейчас мы разберемся, как выбрать оптимально-производительную видеокарту, чтобы она подходила под ваш бюджет.

Сейчас мы составим основные критерии отбора, которыми вы будете пользоваться при выборе видеокарты.

Бюджет на видеокарту

Самое первое — определите бюджет, который вы готовы отдать на всю систему. Сколько на мат. плату, процессор, видеокарту, блок питания, память и другие.Самое главное правило — никогда не нужно экономить на видеокарте и процессоре!

Также не нужно в дуэте с дешевым процессором брать дорогую видеокарту, так как он просто не сможет раскрыть полный потенциал видеокарты. Или же наоборот, дорогой процессор с дешевенькой видеокартой также не будет раскрываться на 100%.

Грубое сравнение: нужно покупать видеокарту дороже на 10-40% от цены процессора. В начале определите цели, которые вы будете выполнять на будущем компьютере, например для игр, серфинга в интернете или просто офисный ПК.


Типы видеокарт

На сегодняшний день видеокарты делятся на два типа: дискретные и интегрированные.

Интегрированная видеокарта

Интегрированные — это встроенные видеокарты, состоящие из графического ядра (т.е процессора), которые встроены в центральный процессор (CPU) или чипсет материнской платы. В основном эти видеокарты используются в домашних или офисных системах, которые не могут обрабатывать сильные задачи и используются в основном для просмотра фильмов, серфинга в интернете.

Недостатки интегрированной видеокарты

У этих видеокарт есть свои недостатки:

  1. т.к у них нет своей видеопамяти, они используют общую оперативную память системы.
  2. Плохая температура.
  3. Плохая производительность в играх.

Преимущество интегрированной видеокарты

Но у них есть и преимущество — цена. При необходимости можно просто заменить на дискретную, а эту отключить. Чтобы собрать самую простую офисную систему, хватит купить самый дешевый pentium dual core или Intel Core I3 процессор, материнскую плату на одном из чипсетов H61, H67, Z68.

Дискретные видеокарты

Дискретные видеокарты подключаются к специальному VGA-слоту на мат.плате. Существует два вида VGA-слотов: AGP и PCI-E x16. AGP — устарел. PCI-Express x16 сейчас широко используется в любых системах и в любых материнских платах. Все видеокарты выпускаются под разъем PCI-E x16. Видеокарты AGP и PCI-E x16 не связаны друг с другом и переходников для них не существует.

Типы видеокарты дискретная

У дискретных видеокарт есть два типа: мультимедийные, игровые и профессиональные. О профессиональных речь идти не будет, так как у них узкая специализация и назначение. Используются они в основном для 3D моделирования. Цена у них очень высокая.

Мультимедийная видеокарта

Мультимедийные видеокарты — это видеоускорители, нижнего порога ценового диапазона. Они в основном используются для вывода качественного изображения на плазменные телевизоры, в разрешение FULL HD.

Для выбора и приобретения мультимедийной видеокарты, нужно чтобы она соответствовала данным критериям: Поддержка DirectX11, 1gb DDR5 видеопамяти для FULL HD разрешения, наличие HDMI разъема для подключения LED-панели.

Пример: GT640 с 1gb DDR5 видеопамяти, 128bit, DirectX11 и HDMI разъемом.

Игровая видеокарта

Игровые видеокарты — это одни из самых мощных видеокарт. Понятно, что они используются в основном для игр. А игры в свою очередь — одни из самых требовательных приложений для всей системы. Начнем с того, что существует два типа маркировок — Radeon от AMD и GeForce от Nvidia.

Оба этих производителя стараются выпускать свои продукты с максимальной производительностью и по максимально удобным ценам для покупателей. Так все-таки, какую видеокарту купить: Nvidia или AMD? У каждого из этих производителей есть свои минусы и плюсы. Обе компании производят референсные модели видеокарт. В играх они ведут себя по-разному.

Например игры, которые оптимизированы под Nvidia, имеют технологию PhysX, и конечно же, превосходство будет за Nvidia. А вот в других играх, которые оптимизированы под AMD, преимущество будет на стороне AMD. Нет четкой закономерности и универсальной видеокарты. Различием этих видеокарт является их цена. Видеокарты и процессоры от AMD немного дешевле чем у своих конкурентов из Nvidia.

Типы игровых видеокарт

Игровые видеокарты делятся на три типа: бюджетные(приблизительно от 100$ до 130$), средние (от 131$ до 400$) и топовые (от 401$ и выше).

Бюджетные видеокарты

Бюджетные видеокарты сделаны для тех игроков, которые играют в относительно простенькие игры на маленьких мониторах с небольшим разрешением.В этих видеокартах важную роль играют поколение и частота графического процессора, а также частота и тип памяти, желательно GDDR5. Для примера возьмем видеокарту GTX650 с 1 или 2 гигабайтами памяти, GDDR5, 128 bit, DirectX11. Или взять аналог у AMD: AMD Radeon R7 260x с 1 или 2 гигабайтами памяти, GDDR5, 128 bit, DirectX11.

Средняя видеокарта

Спектр средних видеокарт сводится к 2-3 моделям. Такие видеокарты используют геймеры, которые хотят «выжать» максимальную производительность за минимальные деньги. В таких видеокартах важную роль играет поколение и рабочая частота графического ядра, также частота памяти должна быть обязательно GDDR5 и разрядность шины памяти выше 256-bit и выше.

Топовая видеокарта

Самыми топовыми видеокартами по соотношению цена-качество являются: GTX 960 — GTX 970. От AMD — Radeon R7 370 — Radeon R9 380.

Сейчас многие ставят видеокарты среднего сегмента парами (редко бывает что тройками) для работы в SLI (от Nvidia) или CrossFire (от AMDATI) режиме. Подробнее я расскажу чуть позже. Покупка топовой видеокарты оправдывается только в случаях установки вместо монитора — 40″ плазменную LED панель. Вывод: если бюджет у вас неограничен, то смело идете в магазин и покупаете одну-две топовые видеокарты, коими на данный момент являются: GTX 1080(или GTX 1080TI) или GTX TITAN Z — от производителя AMD — Radeon RX 480, Radeon R9 380.

Критерии выбора видеокарты

Самые главные критерии отбора видеокарты: Поколение, тип и частота графического процессора, тип видеопамяти и рабочая частота памяти, ширина шины памяти или ее разрядность (битность). Чаще всего для улучшения производительности устанавливают видеокарты в двух-, а иногда и трех-канальном режиме, по-другому именуемые как SLI или CrossFireX. SLI — объединение двух или более (идентичных по параметрам) видеокарт Nvidia на материнской плате, поддерживающей режим SLI. CrossFireX — объединение двух видеокарт AMD на материнской плате, поддерживающей режим CrossFireX.

Двухканальный режим работы видеокарт дает хороший прирост производительности, который сильно зависит от типа платформы, типа игры, ее адаптивности к режимам SLI или CrossFireX, типа самих видеокарт и т.д. Иногда выгоднее будет купить две видеокарты по 200$, чем одну за 600$, но тогда возрастут требования к блоку питания, так как при установке двух видеокарт возрастает энергопотребление. Так что все подобные тонкости лучше всего отслеживать по таблицам и графикам производительности на ведущих сайтах в различных тестах.

Количество памяти видеокарты

Какое количество памяти необходимо видеокарте. Количество памяти должно соответствовать разрешению вашему монитору:

1024х768 достаточно 256 Mb, 1280×1024 и 1440х900 — хватит 512 Mb, 1440х1050 и 1600х900 — 768-1024 Mb, 1920х1080 — 1024-2048 Mb, 2560×1600 и выше — 2048 Mb и больше. Видеопамять в видеокарте загружается при повышении в игре настроек фильтрации, сглаживании, детализации и так далее. Для обычных игр хватает и 2-3 gb памяти, но есть и игры, которым данное количество памяти слишком мало и у вас начинает убавляться количество кадров в секунду (FPS). Но по практике стало ясно, что снижение графики помогает поднять FPS.

Производители видеокарт

Производитель видеокарт. Немало важно уделять этому внимание, так как говорилось ранее, у каждого производителя есть собственные плюсы и минусы. Например, покупка видеокарты у субпроизводителей имеет свои особенности, такие как наличие заводского разгона, улучшенной системы охлаждения, увеличенный объем видеопамяти, улучшенный стабилизатор питания и другие немаловажные изменения. Например: Gigabyte серия OverClock (OC), Super OverClock (SOC) отличается улучшенным охлаждением и повышенными частотами памяти и GPU и т.п.

Энергопотребление видеокарты

Еще один пункт, на который стоит обратить внимание — это энергопотребление видеокарты. Некоторые люди не обращают внимание на данный аспект и мощность своего блока питания. Таким образом, при выборе видеокарты стоит учитывать и ее потребляемую мощность. Для этого нужно: 1.Просчитать все энергопотребление системы «Калькулятором мощности БП», получившееся число и будет необходимой мощностью блока питания. 2. Посмотреть на официальном сайте производителя видеокарты рекомендуемую мощность БП. Хотя сейчас наблюдается тенденция к снижению энергопотребления видеокарт. Например Nvidia выпустила новую линейку видеокарт (GTX 10xx-серии) с почти вдвое уменьшенным энергопотреблением. Но все равно рекомендуется прочитать блок питания для вашей системы. Всем удачи с выбором и приобретением новой видеокарты!

answit.com

Лучшая интегрированная графика против бюджетной дискретной

Сравниваем Iris Pro 6200 и Radeon R7 с HD Graphics и дискретным Radeon R7 250X

Выход в свет нашей первой статьи по настольным процессорам семейства Broadwell кроме всего прочего вызвал и пару справедливых замечаний, касающихся тестирования графического ядра в игровых приложениях. Действительно: тесты-то есть, но для сравнения взят только GPU HD Graphics 4600, с которым и так все понятно. А вот как успехи нового «графического топа» Intel выглядят на фоне процессоров AMD или недорогих дискретных видеокарт — с практической точки зрения вопрос более важный. Тем более, что процессоры C-серии дороже аналогичных Haswell долларов этак на 100, а этого вполне достаточно для приобретения Radeon R7 250X или чего-то близкого, то есть не совсем уж медленного решения.

Вот сегодня мы все вопросы и снимем.

Конфигурация тестовых стендов

ПроцессорIntel Core i5-4690KIntel Core i5-5675CIntel Core i7-4770KIntel Core i7-5775C
Название ядраHaswellBroadwellHaswellBroadwell
Технология пр-ва22 нм14 нм22 нм14 нм
Частота ядра, ГГц3,5/3,93,1/3,63,5/3,93,3/3,7
Кол-во ядер/потоков4/44/44/84/8
Кэш L1 (сумм.), I/D, КБ128/128128/128128/128128/128
Кэш L2, КБ4×2564×2564×2564×256
Кэш L3 (L4), МиБ64 (128)86 (128)
Оперативная память2×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR3-1600
TDP, Вт88658465
ГрафикаHDG 4600IPG 6200HDG 4600IPG 6200
Кол-во EU20482048
Частота std/max, МГц350/1200300/1100350/1250300/1150
ЦенаН/Д(0)
T-10887398
Н/Д(0)
T-12645002
$412(82)
T-10384297
Н/Д(0)
T-12645073

Процессоров Intel будет две пары — чтобы четко понять, где у Core i7 есть преференции перед Core i5, а где одна суета сует и томление духа. Сравнение будет идти в игровых приложениях, разумеется, и с дискретной видеокартой. Этот вопрос мы, впрочем, уже исследовали, но там i5 и i7 были разночастотными, а сегодня мы их по этому параметру уравняли. В принципе, можно было бы и Broadwell той же частоты взять, но он такой есть только в виде Xeon, т. е. не сказать чтоб массовое решение. Так что тут прямых пересечений не будет — просто обе сокетные модели бытового назначения.

ПроцессорAMD A10-6800KAMD A10-7850K
Название ядраRichlandKaveri
Технология пр-ва32 нм28 нм
Частота ядра std/max, ГГц4,1/4,43,7/4,0
Кол-во ядер(модулей)/потоков вычисления2/42/4
Кэш L1 (сумм.), I/D, КБ128/64192/64
Кэш L2, КБ2×20482×2048
Кэш L3, МиБ
Оперативная память2×DDR3-21332×DDR3-2133
TDP, Вт10095
ГрафикаRadeon HD 8670DRadeon R7
Кол-во ГП384512
Частота std/max, МГц844720
Цена$138(73)
T-10387700
$162(67)
T-10674781

Процессоров AMD мы решили взять два — чтоб не скучно было. К тому же тут тоже интересно оценить прогресс графики, и не стоит забывать о том, что и у A10-6800K есть брат-близнец в виде Athlon X4 760K. А какой из «Атлонов» выбрать при использовании дискретной видеокарты (760К или 860К) — вопрос интересный с практической точки зрения. Тем более, 760К заработает и на плате с «обычным» FM2. Может быть такое, что пользователя перестал удовлетворять какой-нибудь старенький A6-5400K, и он решил сменить процессор и добавить дискретную видеокарту? Вполне может. Вот и посмотрим, есть ли при таком раскладе смысл менять системную плату.

Что касается прочих условий тестирования, то они были равными, но не одинаковыми: частота работы оперативной памяти была максимальной поддерживаемой по спецификациям, а они немножко отличаются. А вот ее объем (8 ГБ) и системный накопитель (Toshiba THNSNh356GMCT емкостью 256 ГБ) были одинаковыми для всех испытуемых. Все тесты проводились и при использовании встроенного видеоядра (которое есть у всех шести процессоров), и совместно с дискретным Radeon R7 250X.

Методика тестирования

Поскольку нами уже было установлено, что на программы из набора iXBT Application Benchmark 2015 конкретная видеокарта влияет очень слабо, мы ограничились игровой методикой iXBT Game Benchmark 2015. Все результаты были получены в разрешении 1920×1080 (Full HD) при минимальных настройках качества и в 1366×768 при максимальных настройках. Почему такой выбор? Максимальные настройки при FHD-разрешении «не по зубам» не только интегрированным видеоадаптерам, но и многим недорогим дискретным решениям. Но повысить качество хочется многим — пусть даже ценой снижения разрешения. Тем более, что снижение не всегда такое уж радикальное — на руках у пользователей все еще встречаются и старые мониторы вплоть до поддерживающих максимум 1280×1024 точки. Поэтому почему бы и не проверить «низкие» режимы. К тому же, при настройках на максимальное качество удельная доля нагрузки на GPU увеличивается, а нам сегодня как раз интересны GPU. И пусть даже они не справятся с работой — получится стресс-тест, хорошо демонстрирующий собственно возможности графики.

Минимальное качество высокого разрешения

Как видим, HD Graphics в Haswell с этой задачей не справляется, на обоих А10 уже поиграть можно, но на грани, а Broadwell с Iris Pro сомнений не оставляет. Но если говорить об использовании дискретной видеокарты, то тут все процессоры равны. Цена же Athlon X4 в разы ниже, чем у любого Core i7. Такое же положение дел будет и в других играх с невысокими требованиями к производительности процессора, но высокими — к графике.

Но WoT, впрочем, прямая противоположность сформулированному выше — здесь графика нужна постольку-поскольку. Лишь бы не мешала. HD Graphics 4600 очевидно мало. Остальных — достаточно настолько, что при добавлении дискретной видеокарты производительность не увеличивается, а может даже снизиться.

Еще одна процессорозависимая игра, которой достаточно и HDG 4600 для выбранного режима. Впрочем, более быстрая графика даже при слабой процессорной части позволяет добиться более высоких результатов. А дискретный видеоадаптер показывает, что кэш четвертого уровня в ряде случаев действительно делает Broadwell-С куда более быстрым решением, нежели Haswell. Практической пользы, впрочем, от этого немного — 200 или 300 кадров это уже неважно. Тут, очевидно, надо качество повышать, чем мы чуть позже и займемся.

Игра тяжелая для всех систем, но в первую очередь — видеокарты. Как видим, только интегрированная графика Broadwell, причем в старшей модификации (GT3e) вообще позволяет играть в таком режиме: Haswell GT2 традиционно отстает вдвое, а лучшие IGP AMD — в полтора раза. Однако при использовании недорогой дискретной видеокарты все внезапно становятся равными: и дешевые Athlon (а отключение графической части в А10 именно так преобразует процессоры), и дорогие Core i7.

В предыдущей версии Metro расклад подобный. Правда тут уже А10 подбираются к порогу играбельности, но без натяжек пригодны только Broadwell-С и им подобные. Дискретка (даже такая относительно слабая, как 250Х) от производительности процессоров зато уже зависит. Другой вопрос, что «атлонов» по-прежнему хватит, а десятью кадрами в секунду можно и пренебречь.

В очередной уже раз Hitman похож на Metro 2033 с небольшими вариациями. Например, здесь очень по-разному ведут себя два А10 разных поколений даже при использовании дискретки, т.е. оптимизации в Kaveri — не пустой звук. Однако как не оптимизируй, а Core i5 намного быстрее. Что же касается интегрированных решений, то тут снова без натяжек пригодны только Broadwell-С — на остальных придется снижать разрешение.

Очень тяжелая игра с которой не может справиться даже Iris Pro! Впрочем, как видим, здесь и 250Х хватает без особого запаса — в паре с медленными процессорами так и вовсе на пороге играбельности.

Как мы уже не раз говорили, в минимальном режиме Tomb Raider прекрасно работает на всем (или почти на всем). Впрочем, новые Broadwell тут все равно есть за что похвалить, поскольку не так уж сильно отстают от бюджетной, но дискретной видеокарты 🙂

В этой игре без дискретки никуда. Причем, что любопытно, Iris Pro 6200 как обычно вдвое быстрее, чем HDG 4600, но вот решения AMD обгоняет уже незначительно. Судя по всему, основная нагрузка на шейдерные и прочие блоки, а их при помощи eDRAM не ускоришь. Посмотрим — как это проявится при увеличении качества.

Новых А10 более-менее хватает, Broadwell-С достаточно без натяжки, Haswell тут ловить нечего (если не считать R-серию, также снабженную видеоядром GT3e). Но… но дешевле будет поставить дискретную видеокарту.

Итак, что мы имеем в режиме минимального качества? Broadwell-С справляются почти со всеми играми нашего набора, кроме одной. Производительность Broadwell GT3e примерно вдвое выше, чем у Haswell GT2, да и интегрированную графику AMD эти решения обходят раза в полтора. Но лучше, конечно, при возможности использовать дискретную видеокарту — это даже дешевле может выйти. И всегда уж как минимум не медленнее.

Низкое разрешение, но высокое качество

Дискретная видеокарта играть позволяет даже при использовании недорогого процессора, интегрированная графика все еще непригодна. Никакая.

С большим трудом и напрягаясь Core i5-5675C выбрался за 30 FPS. Более дешевая связка из Athlon X4 760K или 860К и R7 250X не напрягаясь набирает почти 40. Комментарии излишни.

Вот здесь Iris Pro 6200 выглядит очень хорошо. Пусть дискретная видеокарта и чуть быстрее, но незначительно. Хуже то, что ее использование не всегда возможно, так что появление мощного интегрированного видео — большое благо для тех, кто находится в таких условиях.

Недостаточно и младших дискретных карт — значит об интегрированных решениях можно забыть на практике. С точки зрения теории же любопытно то, что здесь они достаточно близки друг к другу, что немудрено: когда основная нагрузка ложится на сам GPU, никакие ухищрения в плане работы памяти уже не помогают.

Все еще более выражено чем в предыдущем случае. Любопытно разве что то, что HDG 4600 быстрее, нежели Radeon HD 8670D. Однако практически значимым это не является.

Опять не справляется даже дискретная карта, а ее отрыв от интегрированных решений увеличивается до трех-пяти раз. При минимальном же качестве, напомним, было иногда и меньше двух. Т.е. чем выше требования к GPU, тем больше разница между интегрированными и дискретными вариантами последних. Что более чем ожидаемо, но не всеми учитывается.

При наличии дискретной видеокарты играть можно, а вот интегрированной совсем не хватает, причем любой. Аналогичная картина была и на минимальных настройках FHD, только тут она стала еще нагляднее. Но ничего удивительного — вообще для этой игры желательны карты уровня минимум Radeon R7 265 и выше. И таких игр не так уж мало.

Если при минимальных настройках эта игра очень щадяща к видеосистеме, то увеличение качества может «поставить на колени» и куда более мощные решения, чем нами сегодня рассматриваются. Т.е. пространство для маневра здесь огромное, но удачно им воспользоваться могут только владельцы дискретных видеокарт.

Аналогичным образом ведет себя и Sleeping Dogs, только вот преимущества дискретного решения еще более зримы. А вот бенефиции от eDRAM еще заметнее улетучиваются, поскольку до скорости текстурирования дело даже не доходит: пока еще слишком слабы сами графические процессоры. Но слабы по-разному, так что интегрированный Radeon R7 может даже обогнать Iris Pro. На практике, впрочем, это не имеет значения, поскольку оба все равно слишком медленные.

И еще один подобный случай подтверждает высказанную выше гипотезу 🙂

В общем и целом, как видим, попытки использования режимов с высоким качеством картинки (пусть даже со снижением разрешения) только лишь на интегрированной графике как правило обречены на фиаско.

Итого

Итак, что мы видим? Режимы низкого качества хорошо поддаются современной интегрированной графике. По крайней мере, лучшим представителям последней. Идея с eDRAM правильная и логичная — позволяет ослабить нехватку пропускной способности памяти. Собственно, благодаря этому решения линейки Iris Pro становятся самыми быстрыми в своем классе. Не обязательно Broadwell — Haswell не сильно хуже, но такие модификации последнего в сокет не устанавливаются, что накладывает свою специфику.

Но могут ли геймера устроить низкокачественные режимы? Пожалуй, что нет. Во всяком случае, если современные игры ему вообще интересны — на минимальных настройках «современность» легко улетучивается, напоминая картинку десятилетней давности зачастую. Особенно если вспомнить высокую стоимость процессоров Intel с GT3e — за эти деньги можно купить что-нибудь попроще, зато с хорошей дискретной видеокартой. Решения AMD намного доступнее, да и при увеличении качества картинки «проседают» в производительности слабее, поскольку сами графические процессоры все-таки пока мощнее (и eDRAM это не исправить), но… Но ничего принципиально это не меняет — все равно итоговая производительность чересчур низкая, так что серьезно полагаться на графические возможности APU AMD геймеру не приходится.

Что нас ожидает в ближайшем будущем? Процессоры линейки Skylake по прогнозам со временем обзаведутся графическими ядрами типа GT4e, где будет и больше исполнительных устройств, чем ранее (собственно, «подрастут» и GT с привычными циферками, но куда менее заметно, а вот появление новой модификации прямо намекает на радикальные изменения), и eDRAM. Да еще и поддержка DDR4 увеличит пропускную способность памяти — пусть и не сразу, может быть. Однако из этого не следует, что даже такие процессоры справятся с высококачественными режимами игр из нашей методики даже при низком разрешении — производительность для этого надо повысить в 3-5 раз, что вряд ли получится. Обгонять же младшие дискретные видеокарты у них будет получаться чаще, но в основном лишь там где либо «и так достаточно», либо «все равно принципиально не хватает», так что сам по себе факт большей или меньшей производительности не слишком важен.

В общем, прогресс в области интегрированной графики хорошо заметен. Но пока с точки зрения геймера он все еще недостаточен для того, чтобы принципиально изменить положение дел. Полноценный игровой компьютер как и ранее обязан иметь дискретную видеокарту, причем более дорогую, чем процессор. Что, кстати, делает Broadwell-C в любом случае плохим игровым решением (даже с дикретной видеокартой) — можно убедиться, что преимущества кэш-памяти четвертого уровня не настолько велики, чтобы оправдать более высокие цены. Если бы вместо 250Х мы использовали 290Х (например) они были бы заметнее, но все равно эти деньги как раз лучше на видеокарту и потратить — отдача будет намного больше. К тому же, и ограниченный теплопакет мешает — Core i5 зачастую оказывается чуть более быстрым, чем Core i7, работающий на более высокой тактовой частоте, чего и близко нет при сравнении 4690К и 4770К. В общем, Broadwell-C — изначально нишевое решение, прекрасно подходящее для компактных компьютеров, но в «обычном» модульном десктопе делать ему особо нечего: там нет необходимости «ужиматься» в 65 Вт и можно использовать мощные видеокарты, либо хорошо сэкономить, если высокая производительность видео не требуется.

www.ixbt.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *