Лучшие игры 2019 2019 года: Лучшие игры 2019 – топ самых популярных игр 2019 года, список лучших

Содержание

Ancestors: The Humankind Odyssey — обзоры и оценки игры, даты выхода DLC, трейлеры, описание

Игра Ancestors: The Humankind Odyssey появится в Steam через год после запуска на других эксклюзивных цифровых платформах для ПК.

Ancestors: The Humankind Odyssey — симулятор выживания с видом от третьего лица, придуманный создателем Assassin’s Creed. Исследуйте открытый мир, расширяйте свои владения и развиваете клан, чтобы перейти на следующую ступень эволюции.

Отправляйтесь в невероятное путешествие по этапам человеческой эволюции, охватывающее период от 10 до 2 млн лет тому назад. Оно начнётся в Африке неогенового периода, ещё до появления людей. Исследуйте прекрасный и беспощадный мир, прыгайте с ветки на ветку в джунглях и охотьтесь в поросшей травой саванне. Выбирайте способности, которые передадите следующему поколению: от изготовления инструментов до самых хитрых способов защиты от хищников. Как и в настоящей жизни, не забывайте есть, пить и спать, чтобы у вас хватало сил справиться с любой угрозой.

Развивайте свой клан и увеличивайте его численность, преодолевая важные этапы человеческой эволюции. Принятые вами решения войдут в летопись клана и в конечном итоге определят его судьбу.

  • Покоряйте безжалостную Африку: исследуйте Африку неогенового периода на заре человечества, за 10 млн лет до нашей эры. Путешествуйте по прекрасному, но в то же время беспощадному миру, осматривайте густые заросли джунглей с верхушек деревьев и крадитесь в золотой траве саванны. Наслаждаясь красотой, не забывайте об изменчивой погоде, хищниках и других опасностях.
  • Расширяйте свои владения и развивайте клан: повышайте свои шансы на выживание, объединяясь с другими представителями своего вида и создавая фундамент для будущих поколений. Управляйте разными участниками клана, создавайте семьи и сообща отпугивайте хищников. Преодолевая страх, исследуйте неизвестные области.
  • Эволюционируйте на протяжении поколений: исследуйте, учитесь и выживайте, станьте свидетелем физической и умственной эволюции наших предков. Играя за одного из них, отправьтесь в путешествие по ключевым этапам человеческой эволюции, охватывающее период от 10 до 2 млн лет тому назад. Совершайте важные открытия и развивайте способности, которые впоследствии перейдут к ардипитекам и австралопитекам.
  • Выберите свой способ выживания: у эволюции множество путей. От ваших решений зависит, как именно вы будете преодолевать трудности, увеличивать численность вида и передавать знания новым поколениям. Выбирайте строго определённые характеристики или придерживайтесь более сбалансированного подхода. Судьба клана зависит от вас — а значит, каждого игрока ждёт своё приключение.

Рецензии на Ancestors: The Humankind Odyssey

1 Ancestors: The Humankind Odyssey. Слава роду обезьянок!

Новости о Ancestors: The Humankind Odyssey

16

Статьи о Ancestors: The Humankind Odyssey

2

Платформы:

Дата выхода:

27 августа 2019

Дата выхода PC:

27 августа 2019

Дата выхода PS4:

27 августа 2019

Дата выхода Xbox One:

27 августа 2019

Разработчики:

Издатели:

Создатели:

Patrice Désilets

Магазины:

Теги:

evolution, history, jungle, monkey, rpg, singleplayer, survival, война, выживание, для нескольких игроков, изометрия, инди, история, насилие, открытый мир, приключение, ролевая игра, слэшер, экшен

Оценка пользователей 8/10

Лучшие игры 2019 года

2019 Игра года 2019

2019 Лучший шутер 2019

2019 Самая ожидаемая игра 2020 года 2019

2019 Лучший консольный эксклюзив 2019

2019 Лучшая игра для Nintendo Switch 2019

2019 Лучшая многопользовательская игра 2019

2019 Лучший порт/переиздание 2019

2019 Лучший сюжет 2019

2019 Самая красивая игра 2019

2019 Лучший звук 2019

2019 Лучшая музыка 2019

2019 Разочарование года 2019

2019 Самая ненавистная игра 2019

2019 Пользователь года 2019

2019 Провокатор года 2019

2019 Лучший экшен/экшен адвенчура 2019

2019 Лучшая RPG 2019

2019 Лучшая экшен-RPG 2019

2019 Лучшая стратегия 2019

2019 Лучшая гоночная игра 2019

2019 Лучшая спортивная игра 2019

2019 Лучший файтинг 2019

2019 Лучшая инди-игра 2019

2019 Лучший постапокалипсис 2019

2019 Лучшее дополнение 2019

2019 Лучший хоррор 2019

2019 Лучший платформер 2019

2019 ЛУЧШАЯ ИГРА ДЕСЯТИЛЕТИЯ 2019

Главные игры 2019 года

Скоро наступит 2020 год, поэтому сейчас идеальное время для подведения итогов года 2019-го. А он оказался плодовитым и богатым и на отличные игры, и на череду ремастеров и ремейков. Мы выбрали проекты, которые запомнились и полюбились, геймеры будут обсуждать их еще долго, и. возможно, даже критиковать, а возможно, что-то из списка станет вечной классикой. В тексте ниже, лучшие игры 2019 года по мнению редакции IGN Russia.

Сказка года — Kingdom Hearts III

Kingdom Hearts III — это яркая приключенческая сказка со множеством миров и кучей героев из вселенных Disney и Final Fantasy. Игрок по ходу повествования посещает волшебные диснеевские миры, например, вселенные «Пиратов Карибского моря», «Истории игрушек», «Холодного сердца» и другие. Приключение постоянно подкидывает новые механики и предоставляет новые «аттракционы», при этом декорации выглядят слишком красиво и эпично.

У игры есть лишь один недостаток — сюжет. Он продолжает события, произошедшие в прошлых частях цикла. Но это не влияет на общее восприятие третьей части местами странной и самобытной серии игр.

Кооператив года — The Division 2

Tom Clancy’s The Division 2 не просто кооператив года, но и в принципе лучшее, что выпустила Ubisoft в 2019 году. Почему вторая «дивизия» так хороша? Потому что авторы сумели развить и углубить формулу первой части. В сиквеле еще более продуманный и увлекательный экшен, еще больше действительно достойных внимания основных и побочных миссий и достойных наград. И именно играя с друзьями ощущаешь всю глубину боевой системы, которая с каждым новым полученным оружием или навыком раскрывается и раскрывается, давая запоминающийся игровой опыт.

А еще The Division 2 можно советовать тем, кто любит виртуальный туризм. Полуразрушенный Вашингтон выглядит как настоящий, только он потрепанее, и оттого атмосфернее.

Экшен года — Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice, как Dark Souls и Bloodborne — на самом деле не такая сложная игра. Да, в ней постоянно умираешь, но смерть в рамках приключения — лишь часть процесса. В Sekiro необходимо думать головой, развиваться, преодолевать себя, и при этом держать сознание чистым, чтобы рефлексы, реакция и голова работали сообща. В общем — лучший экшен 2019 года.

«Sekiro: Shadows Die Twice — это сложное путешествие по странному и удивительному миру, которое заставляет вас учиться и справляться с трудностями, чтобы добиться успеха. Сладкое и трепетное чувство после одержанной победы подстегивает двигаться вперед, несмотря на множество удручающих смертей. Sekiro — одна из самых трудных и при этом увлекательных игр, в которые я когда-либо играл. Ее точно поймут и оценят те, кто любит по-настоящему крутые ниндзя-приключения» — вот такой вердикт мы выдали в рецензии на игру:

Открытый мир года — Days Gone

Первые впечатления о Days Gone подпортили баги, которых на старте было много, но с патчами авторы практически все пофиксили. Почему Days Gone мы назвали лучшим открытым миром года? Все очень просто — мрачное приключение позаимствовало элементы из The Last of Us и Horizon: Zero Dawn, в ней есть что-то и от Far Cry. И все составляющие работают более чем слаженно. То есть, в игре отличная геймплейная основа, в ней приятно стрелять, исследовать мир, воевать с ордами зомби и управлять байком.

Если вы любите качественные экшены в открытом мире и у вас есть PlayStation 4, то Days Gone вам точно понравится.

Файтинг года — Mortal Kombat 11

На самом деле, геймплейное ядро Mortal Kombat 11 практически не отличается от десятой части культового файтинг-цикла. В одиннадцатом Mortal Kombat авторы решили возвести фаталити и жестокие добивания в степень искусства. Да и забавная сюжетная кампания, на самом деле, очень даже хороша. MK11 точно понравится тем, кто любит собираться в компании друзей и расслабляться за какой-нибудь веселой игрой.

Платформер года — Super Mario Maker 2

Super Mario Maker 2 — это хардкорный платформер-конструктор, который глубже, шире и увлекательнее первой части. И в 2019 году у сиквела не было конкурентов.

«Super Mario Maker 2 — это не радикальное переосмысление оригинальной Mario Maker, но цифра «два» в названии стоит не для галочки. А потому, что в игре неплохой сюжетный режим, полно отличных уровней, много новых инструментов для творчества и новые возможности для совместной игры. У Super Mario Maker 2 светлое будущее, и я не могу дождаться, чтобы увидеть, что хардкорное комьюнити будет творить в сиквеле дальше. Да и на старте игра подарила массу удовольствия» — вот что мы написали в нашей рецензии на игру.

Мультиплеер и шутер года — Call of Duty: Modern Warfare

У Call of Duty: Modern Warfare никакущий сюжет, но уровень постановки и стрельба на зашкаливающем уровне. И этого достаточно, чтобы назвать Modern Warfare главным шутером и мультиплеерной дисциплиной 2019 года.

Авторы сделали стрельбу не такой аркадной, но при этом она инстинктивно понятна и приятна. У стволов появилась отдача, а еще они звучат так, как никогда не звучали, в игре и великолепная анимация перезарядки — мелочь, но все же важная мелочь. Кроме всего прочего, в новой CoD кампания располагает увлекательными миссиями и красивыми батальными сценами, а в мультиплеере геймплейный ритм традиционно динамичный и затягивающий.

После выхода MW стало понятно, что серия Call of Duty эволюционирует и развивается.

Ремейк года — The Legend of Zelda: Link’s Awakening

The Legend of Zelda: Link’s Awakening — пример отличного ремейка одноименного приключения, вышедшего на портативной GameBoy в далеком 1993 году. В ремейке геймплейная составляющая осталась нетронутой, а вот внешне игра расцвела.

«Ремейк сохранил уникальную атмосферу, да и игровой процесс каким-то странным образом не устарел. Дизайн подземелий, постановка битв с боссами и пазлы в Link’s Awakening — все до сих пор на невероятно высоком уровне. При этом игра ощущается и как что-то новое и свежее, и как что-то хорошо забытое старое. В ней каждое дерево, каждый угол и лужайка там же, где они были в 1993 году. Но внешне приключение стало гораздо краше. Играя в ремейк, ощущаешь себя частью крошечной пластиковой диорамы, персонажи блестят, а эффект преувеличенной глубины резкости в хорошем смысле слова усиливает иллюзию» — выдержка из рецензии на ремейк.

RPG года — Disco Elisyum

Да, проект, разработанный небольшой эстонской студией ZA/UM — главная RPG этого года. Она очень хулиганская и в хорошем смысле развязная. Эта игра часто издевается над игроком, и нередко вынуждает думать, переживать и сопереживать. DE слишком непредсказуема, и в ней глубокая система диалогов и развития, а боевой системы и сражений нет в принципе. В общем, Disco Elisyum — неординарный и хардкорный проект, который оценят любители настоящих ролевых игр.

Проект, кстати, основан одной из партий в DnD, в которую играли разработчики.

JRPG года — Pokémon Sword и Pokémon Shield

Pokémon Sword и Pokémon Shield еще до выхода в релиз ругали за малое количество покемонов и небольшую по меркам серии продолжительность сюжетной кампании.

Да, у игры есть ряд недостатков, но ее достоинства их легко перекрывают. Механика Gigamtomax, позволяющая превращать покемонов во время важных боев в кайдзю — великолепна — она не только добавляет происходящему эпичности, но и расширяет тактическую составляющую сражений. Еще Pokémon Sword и Pokémon Shield приятно выглядят, да и дизайн новых покемонов достаточно хорош. Кроме того, в играх есть дикие области — это такие располагающие к исследованию места, где можно ловить редких карманных монстров. Эти места разбавляют линейную сюжетную линию и позволяют ощутить себя настоящим тренером-исследователем.

«Pokémon Sword и Shield — это отличная игра для хардкорных поклонников цикла и новых игроков, желающих пополнить армию фанатов серии. Приключение хорошо выглядит на Switch, хотя некоторые недоработки не позволяют назвать новое поколение покемонов выдающимся. При этом Game Freak доказала, что франшиза Pokémon все еще велика, важна и популярна» — вот такого вердикта удостоилась игра.

Блокбастер года — Star Wars Jedi: Fallen Order

У Respawn получилось создать правильный блокбастер по вселенной «Звездных войн», который точно оценят и фанаты ЗВ, и опытные геймеры, и те, кто только начинает приобщаться к миру видеоигр.

В Fallen Order достаточно увлекательный сюжет с красивыми экшен-сценами, и процесс исследования мира реализован так, как надо. Герой прыгает и бегает по стенам не хуже пройдохи Дрейка из Uncharted, еще протагонист владеет силой и умело орудует мечом. Его движения ощущаются как собственные, за что хочется от всей души поблагодарить разработчиков и пожелать им не останавливаться на достигнутом.

«Авторы явно вдохновлялись Dark Souls, Uncharted и Metroid Prime, и они молодцы, потому что объединили все лучшее из этих игр, в итоге вышло уникальное и слаженно работающее игровое произведение. Как и большинству космических кораблей в этой вселенной, Jedi: Fallen Order не хватает лоска, но так называемая легкая небрежность не влияет на восторг от полученного опыта» — вот что мы написали про Fallen Order в нашей рецензии.

Гонка года — Crash Team Racing: Nitro-Fueled

Оригинальная Crash Team Racing вышла в далеком 1999 году. То есть, по сути, Crash Team Racing: Nitro-Fueled — это ремейк. Качественный ремейк с таким же забавным игровым процессом, сочным визуалом, большим количеством милых персонажей и проработанными трассами и игровым балансом.

«CTR — проект, сделанный с максимальным уважением и любовью к классической серии аркадных гонок, но при этом не паразитирующий на чувствах к ней. Разработчики придали знатной классике совершенно новое графическое убранство. В итоге получилось нечто с претензией на визуальный шедевр. Все игровые трассы представляют из себя волшебные парки аттракционов, каждый из которых дарит свой неповторимый спектр эмоций. Одна карта наполнена теплым и уютным настроением Рождества, другая переносит на тропический остров, где начинаешь чувствовать себя Индианой Джонсом, а третья создает по-доброму страшный антураж Хэллоуина. С первых секунд мультяшная магия здешних локаций завораживает, и игра больше не кажется такой детской и несерьезной, ведь ты сам перестаешь чувствовать себя взрослым. Художники, работавшие над игрой, приложили много усилий, чтобы сделать каждый трек не просто плоской декорацией на фоне заезда, они создали действительно объемные интерактивные картины, к которым каждый игрок может прикоснуться во время гонки. Честно говоря, я очень хочу, чтобы в игру добавили полноценный фото-режим, потому что захватывающих и искренне ребяческих эмоций, которые генерирует новый CTR, ничуть не меньше, чем в какой-нибудь «взрослой» и фотореалистичной Gran Turismo».

Научная фантастика и «Кодзима» года — Death Stranding

Хидео Кодзима с помощью Death Stranding объединил влиятельных творцов, голливудских актеров и нас, любителей интерактивных развлечений. Death Stranding и ругают, и хвалят, о ней много говорят. Игру и ненавидят, и любят. Возможно, именно Death Stranding через пару сотен лет попадет в какой-нибудь авторитетный музей искусств. DS — это научно-фантастическое высказывание Кодзимы, которое сложно «прочитать» без накопленного культурного бэкграунда и должного уровня эмпатии. На самом деле хочется, чтобы таких необычных проектов выходило больше.

«В Death Stranding Кодзима заключил свое отношение к миру, свою критику и личный взгляд на решение надвигающихся на человечество проблем. Свои мысли автор обрамил в серьезную научную фантастику, в которой есть место и теории множественных измерений и вселенных, временным петлям и другим подобным темам. Тем, кто любит книги Стивена Хокинга и лекции Лоуренса Краусса, подача и затрагиваемые темы придутся по душе. Еще важно сказать, что в DS, как и во всех играх Кодзимы, нет плохих или хороших, есть те, кого судьба ударила слишком больно, а есть герои, которые должны делать то что надо… любителям качественной драматургии и для изучающих человеческую природу история Death Stranding точно зацепит».

Лучшая игра 2019 года, раскрывающая суть традиционных восточных боевых искусств — Shenmue III

Да, Shenmue III устарела в геймплейном плане, она нудная, и ее повествование слишком тягучее. Но у игры есть несколько важных достоинств — в ней непередаваемая атмосфера восточного приключения, и она транслирует принципы У Дэ — главного кодекса благородного воина.

Ю Судзуки в Shenmue III продолжает знакомить игроков с миром настоящих японских и китайских боевых искусств, которые существовали и будут существовать всегда. В третьей Shenmue можно увидеть аутентичные шаолиньские техники, а также Тайцзицюань, Вин-Чун, Багуачжан и другие направления. Таких приключений в наше время почти не делают. Господин Судзуки вложил в проект душу, и это чувствуется.

Игровой девайс года — Ring Fit Adventure

Ring Fit Adventure — лучший игровой девайс года. Это кольцо позволяет играя в видеоигру поддержать тело в тонусе, и даже худеть. Nintendo продолжила свое же дело, начатое в эпоху Wii и устройства Wii Fit.

«Любопытно, что игра дала многим обзорщикам и игрокам понять — их тела в далеко не лучшей форме: журналисты написали, что не ожидали такого потока пота и ощущений ломоты в теле после активной игры, а внешний вид игры скрывает весьма серьезный фитнес-инструмент. Что-то подобное случилось и со мной. Моя физическая форма, мягко говоря, оставляет желать лучшего, поэтому Ring Fit Adventure для меня стала отличным поводом для небольших физических упражнений дома. Но и я не ожидал, что даже миниигры окажутся довольно потовыжимающими, но при этом и интересными, а сама сюжетная линия — забавной и, при этом, непростой даже на невысокой сложности» — Алексей Соколов, журналист IGN Россия.

Разочарование года — Ghost Recon Breakpoint

Мало кто мог подумать, что Ghost Recon Breakpoint выйдет такой сырой и раздражающей.

Вот что написал в вердикте автор нашей рецензии:

«Главная проблема Breakpoint состоит в том, что разработчики так до конца и не поняли, что именно создают: онлайновый шутер с синглплеерными вкраплениями или одиночную игру с элементами PvP. В Ghost Recon образца 2019 года есть (загибайте пальцы): одиночная кампания, рейды, прокачка на манер недавней Assassin’s Creed Odyssey, гигантский открытый мир, элементы шпионских (aka стелс) боевиков, крафт. И все это обильно смазано лутер-шутером и микротранзакциями.

Вот только стройной концепции по факту не вышло. Ubisoft Paris настолько увлеклась прикладной вивисекцией, что не заметила, как ее многоножка стала хромать на все свои лапки».

Игра года — Astral Chain

Astral Chain не только игра 2019 года, но и лучшее произведение студии Platinum Games за всю историю ее существования.

Astral Chain — это не просто экшен про яркое рубилово, она нечто большее, более комплексное и масштабное. В ней идеальный ритм, огромное количество кинематографичного экшена, затягивающая боевая система, грамотно реализованные пазлы и сайд-квесты. В ней есть платформинг, также имеются стелс-эпизоды и… много милых котиков. AC похожа на мистическое киберпанк-аниме 90-х, в котором хочется находиться как можно дольше. А еще Astral Chain перевели на русский! В приключении, кстати, целая бездна диалогов и текста, поэтому сам факт наличия русского языка — чертовски приятный. В общем, это лучшая игра года, которую сделала одна из главных игровых студий мира.


Кто бы что ни говорил, а в 2019 году вышло много достойных внимания игр, некоторые мы не забудем никогда, другие потеряют популярность, а отдельные тайтлы просто устареют. И это нормально, особенно в самом начале перехода в новое консольное поколение. В конце следующего года выходит новая платформа от Xbox, не за горами и пятая PlayStation, а Nintendo Switch продолжит продаваться благодаря классной и постоянно расширяющейся библиотеке игр. Вот что будет с Google Stadia и с облачными технологиями — пока большой вопрос. Но при любом раскладе 2020 год будет не менее ярким и интересным.

Редакция IGN Россия поздравляет всех читателей с Новым годом и Рождеством! Желаем еще больше хороших игр, здоровья, любви и простого человеческого счастья!

А какие игры 2019 года запомнились вам? Расскажите в комментариях!

Лучшие игры 2019 года для iPhone и iPad — Блог re:Store Digest

В App Store достаточно интересных мобильных игр, и их число ощутимо выросло с появлением сервиса Apple Arcade. Тем не менее, лучшие в 2019 по мнению модераторов площадки можно установить без подписки на фирменный развлекательный сервис. Мы расскажем про фаворитов года отдельно для iPhone и iPad.


Игра года для iPhone — Sky: Children of the Light

Говорят, если звезды зажигаются, значит, это кому-нибудь нужно. Известная фраза подходит для описания этой неординарной игры как нельзя лучше. За ее разработку отвечают создатели flOw, Flower и Journey, которые поражали удивительно медиативным геймплеем. Sky: Children of the Light продолжает в том же духе.

Как это обычно бывает, сюжетная линия игры начинается с абсолютного одиночества и откровенной слабости. Впереди дорога через выжженные пустыни и сквозь заросшие леса, под небесными просторами и по цветущим лугам. Немного позже вам предстоит раскрыть тайны заброшенных дворцов и сделать светлым все окружающее пространство вплоть до горизонта. Тем не менее, в начале игры вы оказываетесь на пустом берегу, над которым не горят звезды. Душу разрывает на части и сложно сделать даже один маленький шаг, но впереди большие свершения, поэтому медлить нельзя ни в коем случае.

Игра ставит на первое место не наполненное мыслями повествование с огромным количеством сюжетных поворотов, а эмоциональное приключение, ощущения от которого сложно передать простыми словами. Она наполнена душевными переживаниями, к которым хочется возвращаться снова и снова.

Спустя несколько минут одиночества игра начинает неизбежно сводить вас с другими участниками этого удивительного приключения. Вы можете знакомиться с ними и общаться с помощью жестов. Получится даже взяться за руки и идти вперед вместе — это работает в компании до восьми человек.

В дальнейшем взаимодействие с другими персонажами выходит на первое место. Становится понятно, что мы попали в удивительную песочницу, в которой главное не соперничество, а сотрудничество с такими же, как мы, игроками. Изучить каждый уголок этого харизматичного мира вместе с ними — особенное удовольствие.

Скачать Sky: Children of the Light в App Store: [бесплатно + встроенные покупки]


Игра года для iPad — Hyper Light Drifter

Hyper Light Drifter увидела свет еще в первой половине 2016 года. Релиз случился сначала на платформах Windows, macOS и Linux, потом на PlayStation 4 и Xbox One. В 2018 игра добралась до Nintendo Switch, а штурмовать экраны мобильных устройств Apple начала только в 2019 — стоит признать, вполне успешно.

Вдохновением для этой ролевой игры стал геймплей классической The Legend of Zelda: A Link to the Past. Она рассказывает про Бродягу, получившего доступ к технологиям, которые другие обитатели этого мира давно забыли. Он путешествует по землям Похороненного Времени в поисках лекарства от неизвестной болезни, которой страдает. В путешествиях ему помогают энергетический меч, который получится усовершенствовать с помощью разбросанных по локациям батарей, а также пистолет для атаки на расстоянии. По мере прохождения увеличивается сложность игры: растет количество врагов, каждый из них становится все более сильным.

По мере прохождения игры на пути главного героя регулярно встречаются боссы, сражения с которыми оказываются особенно сложными. Специалисты в отрасли вообще считают, что они делают ее по-настоящему хардкорной — она предназначена только для геймеров, которые действительно любят такие трудности.

На фоне других игр подобного жанра эта выделяется неординарной системой сражений, яркой цветовой палитрой, стилистикой сложного пиксель-арта, выразительной анимацией и общим чувством стиля, который прослеживается даже в самых мелких деталях приключения.

Исследовать огромный разрушенный мир, прекрасный и полный опасностей и утерянных технологий лучше всего именно на большом экране iPad. Что любопытно, игра поддерживает анимацию в режиме 120 Гц на моделях с приставкой Pro, что делает ее еще более интересной в визуальном плане.

Скачать Hyper Light Drifter в App Store: [379 ₽]

Цены, указанные в статье, актуальны на момент публикации материала и могут меняться с течением времени.

Лучшие игры 2019 года по статистике Metacritic

Агрегатор рецензий Metacritic уже рассказал о лучших играх десятилетия и худших 2019-го. Теперь пришло время для топа прошедшего года. Вернее, для топов — сайт привёл не только пятёрку самых крутых развлечений вообще, но и списки лидеров для каждой из актуальных платформ.

Как отмечает Metacritic, в 2019-м только девять игр набрали 90 или более баллов — в 2018-м таких игр было 17. Также это был первый год с 2016-го, когда ни одна игра не набрала выше 93 баллов. Агрегатор связывает снизившиеся показатели со скорым выходом консолей следующего поколения.

Лучшие игры среди всех платформ

1. Divinity: Original Sin II (Switch) — 93 балла.
2. Red Dead Redemption 2 (PC) — 93 балла.
3. Resident Evil 2 (PS4) — 93 балла.
4. Sekiro: Shadows Die Twice (Xbox One) — 91 балл.
5. Final Fantasy XIV: Shadowbringers (PS4) — 91 балл.

Лучшие игры для PC

Лучший эксклюзив — Disco Elysium (91 балл).

1. Red Dead Redemption 2 — 93 балла.
2. Final Fantasy XIV: Shadowbringers — 91 балл.
3. Disco Elysium — 91 балл.
4. Tetris Effect — 90 баллов.
5. Resident Evil 2 — 89 баллов.
6. Devil May Cry 5 — 89 баллов.
7. Slay the Spire — 89 баллов.
8. Unity of Command II — 89 баллов.
9. Asgard’s Wrath — 88 баллов.
10. Sekiro: Shadows Die Twice — 88 баллов.

Лучшие игры для PlayStation 4

Лучший эксклюзив — MLB The Show 19 (86 баллов).

1. Resident Evil 2 — 91 балл.
2. Sekiro: Shadows Die Twice — 90 баллов.
3. Monster Hunter: World — Iceborne — 89 баллов.
4. Apex Legends — 89 баллов.
5. Devil May Cry 5 — 88 баллов.
6. Slay the Spire — 88 баллов.
7. Frostpunk: Console Edition — 87 баллов.
8. Sid Meier’s Civilization VI — 87 баллов.
9. Dragon Quest Builders 2 — 86 баллов.
10. Steins;Gate Elite — 86 баллов.

Лучшие игры для Xbox One

Лучший эксклюзив — Gears 5 (84 балла).

1. Resident Evil 2 — 93 балла.
2. Sekiro: Shadows Die Twice — 91 балл.
3. Monster Hunter: World — Iceborne — 90 баллов.
4. F1 2019 — 89 баллов.
5. Apex Legends — 88 баллов.
6. Devil May Cry 5 — 87 баллов.
7. NHL 20 — 85 баллов.
8. Guacamelee! 2 — 85 баллов.
9. The Outer Worlds — 85 баллов.
10. Final Fantasy X / X-2 HD Remaster — 85 баллов.

Лучшие игры для Nintendo Switch

Лучший эксклюзив — Fire Emblem: Three Houses (89 баллов).

1. Divinity: Original Sin II — Definitive Edition — 93 балла.
2. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition — 91 балл.
3. Ori and the Blind Forest: Definitive Edition — 89 баллов.
4. Fire Emblem: Three Houses — 89 баллов.
5. What Remains of Edith Finch — 88 баллов.
6. Super Mario Maker 2 — 88 баллов.
7. Downwell — 88 баллов.
8. Cuphead — 87 баллов.
9. Astral Chain — 87 баллов.
10. The Legend of Zelda: Link’s Awakening — 87 баллов.

Лучшие фантастические видеоигры 2019 года | Видеоигры, Игры

Для игровой индустрии 2019 год был весьма урожайным. И если в 2018-м у нас не стоял вопрос о том, какую игру назвать лучшей, то на этот раз подводить итоги было мучительно сложно. У заветной ступени пьедестала оказалось сразу пять великолепных проектов, но каждый из них был, скорее, идеальным кандидатом на второе место. И вот какое решение мы приняли…

Лавкрафтиана года

С тех пор как права на творения и миры Говарда Лавкрафта перешли в общественное достояние, интерес к ним стабильно растёт. Разработчики не раз обращались к наследию мастера хтонического ужаса, но получалось не слишком удачно. Stygian же обращается с этим материалом весьма мудро: гнетущий визуальный ряд, безысходный сюжет, отлично продуманные правила ролевой системы. Если вы в восторге от творчества Лавкрафта, то и здесь почувствуете себя по-домашнему неуютно. Будь этот год беднее на хорошие ролевые игры, Reign of the Old Ones наверняка претендовала бы на звание главной RPG 2019, но конкуренция оказалась слишком высокой.

 

Портативная игра года

Сегодня японская игровая индустрия прекрасно иллюстрирует пословицу «Всё новое — хорошо забытое старое». Выпускать отреставрированные хиты прошлого не просто модно —  это ещё и весьма прибыльно. Вот и получилось, что главным поводом включать Switch в нашей редакции стала не какая-нибудь Luigi’s Mansion 3 или Astral Chain, а классика аж 1993 года с обновлённой графикой. Возможно, такое обновление понравится не всем, но, на наш вкус, «пластмассовый» визуальный стиль в духе мобильных игр и недавних релизов Nintendo не крадёт очарования Link’s Awakening, а подчёркивает его. А геймплей и мрачноватая (по меркам серии The Legend of Zelda) история никогда и не устаревали.

 

Стратегия года

Прекрасная фантастическая игра с богатым сюжетом, множеством юнитов и путей достижения победы. Что ценнее всего — партии, хоть и бывают весьма долгими, совершенно не ощущаются затянутыми: каждый ход происходит что-то значимое, а от игрока требуется принимать ответственные решения. Из минусов можно отметить разве что некоторую маловостребованность технологически продвинутых юнитов. Обычно победы удаётся достигать стартовой пачкой войск, закалённой в боях и усиленной всякими новомодными гаджетами. Сражения в стиле XCOM наверняка понравятся поклонникам стратегий больше, чем боевые системы из прошлых частей. Если вы любите глобальные стратегии, да ещё и с космическим уклоном, — не пропускайте ни в коем случае! 

 

ARPG года

Проектов про шинкование монстров в изометрии 2019 год нам подарил немало. Но почти все, хоть и выглядели очень эффектно на этапе анонсов, в итоге оказывались сплошным разочарованием. Не подкачала только Darksiders Genesis — эта убойная смесь слэшера и ARPG скрасит вам несколько вечеров. Приятный дизайн персонажей, шикарная озвучка, полный драйва игровой процесс и отличный саундтрек — перед нами пускай и не шедевр, но достойный пример того, как нужно делать развлекательные игры.

 

Лучшая игра с карточными механиками

Колодостроительные механики уверенно вышли за пределы настольных игр, найдя себе новую нишу для обитания — рогалики. На мобильных платформах это произошло несколько раньше, но до хардкорных платформ веяние дошло именно в 2019 году. И самым ярким представителем такого направления стала Slay the Spire. Как и в других рогаликах, игроку предстоит штурмовать подземелье, полное врагов, — точнее, не подземелье, а шпиль, но сути это не меняет. Монстров здесь нужно побеждать с помощью колоды карт, которая постепенно расширяется. 

Ключевая механика строится вокруг того, что мы видим, как будет действовать противник, и можем подготовиться к этому, выбрав из доступной руки эффективные «контры». При условии, конечно, что необходимые карты пришли, — именно поэтому так важно грамотно составлять колоду. Как и полагается в рогаликах, смерть здесь обнуляет весь прогресс, но делает следующих персонажей чуточку сильнее. Будьте осторожны: как и любой хороший рогалик, эта игра затягивает не на шутку!  

 

Кооператив года

Играть в компании с друзьями — бесценно, и каждый год нас радуют массой таких проектов. В 2019-м вышло немало кооперативов; хватало даже игр, рассчитанных на двух игроков, вроде Wolfenstein: Young Blood и всё той же Darksiders Genesis. Но острее всего поддержка друзей была нужна истребителям зомби. World War Z — это не только прекрасный образец игры по лицензии, где можно застрять надолго, но и прекрасное утешение для всех, кто грезит о выходе Left 4 Dead 3. Эффективно уничтожать орды заражённых можно только плечом к плечу с надёжными товарищами, координируя действия, — иначе зомби вас сомнут, повалят и сожрут с потрохами. Впечатление от игры не портит даже обилие клюквы вроде военного по фамилии Бумажков или попа с дробовиком. Это эталонный кооператив с собственным лицом, которое запомнится вам надолго.

 

Космоопера года

После первого прохождения было чувство, что вот она — ролевая игра года. Необычный мир, занятные персонажи, разнообразные способы решения проблем, любопытнейшая система, где мирные навыки оказываются полезными в бою… Но новые заходы выявили, что проходить The Outer Worlds заново в другой роли далеко не так интересно, как тот же New Vegas. Достаточно компактный мир игры и с первого раза надёжно впечатывается в память, а альтернативные варианты разрешения конфликтов нужны скорее для отыгрывания роли, чем для открытия какого-то нового контента. Это отличная космоопера, и, как и положено в космоопере, правильный финал у неё может быть только один — хэппи-энд. Если вы с первого прохождения нашли всех спутников и помогли им с заданиями, спасли колонистов и настучали чиновникам по наглым бюрократическим мордам, второй раз за игру можно уже и не садиться: искренне отыгрывать злодея в The Outer Worlds некомфортно, слишком уж сильно этому миру нужен герой. А действительно выдающаяся RPG должна радовать и удивлять как на первом, так и на пятом прохождении.

 

Шутер года

Почему же новая Borderlands не стала кооперативом года? Да, играть с друзьями в неё весело, но и в гордом одиночестве она проходится безо всяких проблем. Пускай по сценарию третья часть уступает второй, в остальном перед нами образцовый лутер-шутер: миллионы пушек, динамичные схватки, прекрасная стрельба, колоритные герои и тонны юмора. По сравнению со второй частью и Pre-Sequel в Borderlands 3 отличная система прокачки героев — видно, что над этой стороной работали особенно тщательно. На пользу игре оказался и выход за пределы пыльной Пандоры — нам показали сразу несколько интереснейших миров и массу весьма креативных противников. Но при этом есть ощущение некоторой устарелости линейной формулы, когда мы раз за разом вынуждены пробегать одни и те же миссии в одном и том же порядке, — именно поэтому только тринадцатое место. 

 

Лучшая нефантастическая игра

Эта вариация на тему «Как достать соседа» родилась из шутки: опубликованный смеха ради тизер мгновенно стал вирусным, и разработчикам пришлось в самом деле делать игру про пернатого террориста.

История гуся-пакостника не взорвала игровую индустрию (только чарты продаж в некоторых странах), но стала почти таким же знаковым событием, как выход симулятора козла. Суть проста и незатейлива: знай себе паскудничай и победно гогочи над униженными людишками из кустов (для этого даже есть отдельная кнопка!). Что ещё нужно простому смертному для поднятия самооценки?

 

Геймплей года

Для нас при оценке игр важное значение имеют мир, сюжет и персонажи. Да, мы в курсе, главное в играх — геймплей, и «Мир фантастики» он тоже интересует — просто чуточку меньше, чем профильные игровые издания. Выдавать отдельную награду за увлекательность игрового процесса у нас не принято, но иногда случаются маленькие чудеса, настолько впечатляющие, что даже мы с нашим нарративоцентризмом обращаем на них внимание. 

My Friend Pedro — революционный скроллер, где надо совмещать быстрое перемещение по карте с акробатикой и стрельбой. Отличный физический движок, уникальное управление и изобретательные механики породили умопомрачительную игру, где наслаждаешься каждой секундой происходящего. Благодаря замедлению времени зрелищность возрастает ещё сильнее, а когда удаётся поймать нужный темп и пройти уровень на одном дыхании, буквально не останавливаясь, — это вообще чистый восторг! Ну и фантастическая история про говорящий банан и мафиозную войну будущего здесь тоже к месту. Всячески рекомендуем! 

 

Слэшер года

Долгие годы серия Devil May Cry была развлечением пусть и достаточно широкого, но всё-таки ограниченного круга: либо ты играл почти во все части, либо, скорее всего, ни в одну. Но пятая часть наконец смогла сломать имидж «развлечения для своих». Безусловно, свою роль сыграли и отличная графика (спасибо движку от седьмой части Resident Evil), и грамотная рекламная кампания, но наверняка ключевым фактором успеха стал облегчённый режим, который сам выстраивает комбо за игрока — знай нажимай кнопки почаще. Теперь к безумно крутой и стильной шинковалке демонов мог приобщиться любой желающий — и равнодушных практически не осталось. Да, перед нами всё ещё утомительно линейная игра, которую сложно воспринимать вне контекста остального сериала, но она чертовски крута, дьявольски обаятельна и демонически увлекательна. 

 

Файтинг года

Серия Mortal Kombat проделала огромный путь от скандального развлечения для игровых автоматов до полноценной мультивселенной, где в рамках одного канона уживаются несколько разных историй любимых героев. Одиннадцатая часть — настоящий бриллиант в короне серии. Авторы придумали интересную сюжетную линию, довели до совершенства боевую систему, нашли визуальный стиль, который сочетает в себе и яркость красок, и реализм. И, конечно, насоздавали десятки зрелищных и кровавых добиваний, попирающих все законы физики и здравого смысла — и от того ещё более крутых и задорных! 

MK11 — игра для всех (кому есть 18 лет): она охотно покорится зелёному новичку и станет бесконечным пространством самосовершенствования для спортсмена. Только берите версию для консоли — на PC, по недоброй традиции, игра оптимизирована далеко не идеально.

 

Игра по лицензии года

Пока создатели Devil May Cry 5 завоёвывают новую аудиторию, делая игру проще и доступнее, Respawn Entertainment решили действовать с точностью до наоборот, выпустив хардкорный продукт для фанатов «Звёздных войн». И их ставка определённо сыграла: долгожданная Fallen Order пришлась по вкусу всем. Боёвка в стиле соулсборнов отлично подошла для схваток на световых мечах, а богатая фантазия создателей сделала мир и историю действительно запоминающимися. С героями тоже полный порядок: BD-1 наверняка займёт почётное место в пантеоне очаровательных дроидов, а рыжеволосый Кэл Кестис затыкает за пояс большую часть персонажей новой кинотрилогии. Но ценнее всего дух приключений, пронизывающий игру: мы как-то стали забывать, насколько в далёкой-далёкой галактике может быть интересно. Fallen Order помогает это вспомнить и прочувствовать.

 

Приключение года

Сделать детей центральными героями приключенческой игры — неплохой ход: сразу чувствуешь беззащитность персонажа и проникаешься к нему симпатией. А уж если один маленький герой пытается опекать другого — это вообще буря эмоций. Её должна была, по идее, подарить нам Life is Strange 2 от DONTNOD Entertainment, но там слишком увлеклись социальной повесткой и в итоге упустили то, что делает историю по-настоящему душевной. А вот другие французы, Asobo Studio, справились прекрасно, подарив нам пронзительную историю детишек, вынужденных бежать от враждебного мира взрослых и эпидемии чумы. В самом деле, история братьев Диаз из LiS 2 на фоне мытарств Амиции и Гуго выглядит лёгкой прогулкой. Asobo Studio рассказали не только о странствиях, но и о том, как потерянные люди могут постепенно сблизиться, — и эта щемящая история запоминается надолго.

 

Ретро года

Жанр метроидваний, казалось, должен был уже давно умереть, ведь его появление было обусловлено исключительно несовершенством железа, где приходилось воевать за каждый байт памяти. Но 2019 год показал, что метроидвании живы и здоровы. И самой живой из них оказалась Blasphemous. Это редкий пример игры, где эстетика определяет каждый аспект — от дизайна уровней до системы прокачки персонажа. И стилистически, и геймплейно Blasphemous проще всего описать как «пиксельную Bloodborne». 

Авторы используют когнитивный диссонанс как ключевой приём, с помощью которого вытягивают игрока из зоны комфорта — в свой безумный и чарующий мир. Здесь всё безобразное и отталкивающее стремятся назвать какими-то возвышенными словами, а всё светлое — наоборот. Квстодия (Cvstodia) находится под гнётом ужасного проклятия, которое называют Чудом, герой бессмертен, но лишь страдает от этого (да и вы как игрок тоже страдаете), боль и раскаяние здесь возведены в культ, а боссы… ох, местные боссы вам ещё долго будут сниться в кошмарах! У Blasphemous уникальная атмосфера, по-лавкрафтовски мрачная и безысходная, затхлая, сладостно мучительная — и незабываемая. Пробуйте приобщаться на свой страх и риск!

 

Immersive sim года

Death Stranding можно за многое похвалить — и за нетривиальную историю, и за интересных персонажей, и за необычный постапокалиптический сеттинг, и за уникальный геймплей, и даже за эмоциональную связь, образующуюся между игроком и младенцем-ББ, которого таскает с собой в колбе персонаж Нормана Ридуса. У творения Хидэо Кодзимы множество сильных и слабых сторон, но интереснее всего то, что эта игра — образцовый immersive sim. 

Death Stranding позволяет решать одни и те же задачи множеством разных способов, зачастую очень необычных. Прокрасться, найти обходной путь или всех перебить — с этим мы встречались уже не раз, но сплав по реке или строительство безопасной канатной дороги — это что-то действительно новое. Для решения игровых задач Death Stranding даёт игрокам массу инструментов, и ни один нельзя назвать бесполезным. Именно в освоении новых «игрушек» основной кайф. Завалив очередного босса, радуешься куда меньше, чем заполучив экзоскелет для комфортного карабканья по горам или грелку, которая повышает заряд аккумуляторов и позволяет герою отдыхать прямо на снегу. Вот это уровень погружения в профессию!

Почему не игра года?

Слишком много недостатков. Death Stranding бессовестно затянута, мир и его метафизика далеко не так интересны, как хотелось бы, а экшен попросту раздражает. Но это действительно уникальный опыт, на который не жаль потратить 80 часов.

 

Ролевая игра года

Disco Elysium — одна из важнейших игр нашего поколения, потому что это воистину революционная RPG. Двадцать лет назад Planescape: Torment выдвинула на первый план в ролевой игре не сражения, а разговоры. И только сейчас наконец-то сделан следующий шаг — появился ролевой проект, отказавшийся от сражений как таковых. К чёрту боевую систему, мы тут можем беседовать с собственными эмоциями! А ещё у игры поразительный визуальный дизайн, который может отпугнуть или влюбить в себя, но уж точно не оставит равнодушным. Чистое искусство! 

Почему не игра года?

Поскольку Disco Elysium — проба пера, она не лишена множества детских болячек. Но главная проблема даже не в них: важнее, что в нашей стране в неё может сыграть сравнительно небольшой процент населения. Disco Elysium так и не обзавелась переводом (он вроде как планируется в будущем), но при этом весьма требовательна к знанию языка. В игре порядка миллиона слов — даже больше, чем в Planescape: Torment! Так что, если хотите приобщиться к живой классике, или наберитесь терпения, или учите английский (последнее в любом случае полезно).

 

Соулсборн года

Говорить о достоинствах новой игры FromSoftware даже как-то неудобно: вроде и так все в курсе, какая она сложная, красивая и глубокая. Вот вам сеттинг средневековой Японии, новенькая боевая система, где противника можно измотать и убить одним точным ударом, протез с крюком-кошкой для залезания на крыши, стелс, позволяющий быстро избавиться от некоторых врагов, и традиционно сильная история. Наслаждайтесь, умирайте и учитесь на своих ошибках! 

Почему не игра года?

Sekiro делает шаг вперед в жанре соулсборнов благодаря революционной боевой системе… и два назад из-за построения мира. Мы привыкли к тому, что Souls-like игры большие, масштабные и достаточно нелинейные. Так вот, Shadows Die Twice — это такой бета-тест новой боевой системы в небольшом линейном мире. Да, это прекрасная игра, но, глядя на её старших сестёр, мы понимаем, чем на самом деле она могла бы стать. Скорее всего, следующий проект, основанный на этой боевой системе, будет куда монументальнее и поразит наше воображение сильнее. И, возможно, станет игрой года. Но Sekiro, на наш взгляд, при всех своих бесспорных достоинствах до этого звания слегка не дотягивает.

 

Ремейк года

RE2 хороша, с какой стороны на неё ни смотри. Отличная графика, осовремененные интерфейс и геймплей, доработанный сюжет и действительно пугающая темнота. Один из лучших выпусков Resident Evil по-настоящему переродился, раскрыв свой потенциал во всей полноте. Играть страшно, но остановиться невозможно, — идеальный хоррор!

Почему не игра года?

Потому что это всё-таки ремейк, а не самостоятельный проект. Да, это уже почти новая игра — но только «почти». Resident Evil 2 была великолепна в 1998 году и осталась великолепной в 2019-м. Но, как нам кажется, игра года должна быть самую малость оригинальнее и делать ещё полшага за грань.

 

Игра года

Выбрать Control было по-настоящему нелегко. С одной стороны — невероятный дизайн, уникальный подход к созданию игры, потрясающая атмосфера. С другой — невнятный экшен и неинтересная главная героиня. Но в итоге плюсы перевесили. Вместо Resident Evil 2 можно запустить седьмую часть, вместо Sekiro — Dark Souls 3, а вот Control заменить нечем — второго Федерального Бюро Контроля нет и быть не может. 

Уникальная смесь «Секретных материалов», «Фонда SCP» и «Понедельника» Стругацких, поданная в фирменном стиле Remedy, живёт своей собственной жизнью, наблюдать за которой — самое увлекательное занятие для любителя фантастики в этом году. Изучать Федеральное Бюро Контроля чертовски интересно, и в каждую новую комнату забегаешь не за лутом или адреналином от схватки с врагами, а за новыми чудесами, которые припас для тебя Старейший Дом. Пускай это далеко не первое место, соединяющее разные миры, но необычайно стильное и действительно иное. Даже Сигил с его живыми улицами и безумными героями кажется простым и понятным на фоне здания Бюро. 

Control — игра года по версии «Мира фантастики». Спасибо за уникальный опыт, Remedy, — ждём дополнений с новыми историями, загадками и чудесами! 

 

Ваш выбор

Мы проводили голосование по лучшей игре среди наших читателей через паблик «ВКонтакте». И вот каким образом распределились ваши симпатии:

1. Resident Evil 2

2. Death Stranding

3. Star Wars Jedi: Fallen Order

Интересно, сколько из проголосовавших за Death Stranding действительно прошли игру до конца?

Лучшие игры 2019 года объявлены на The Game Awards

Лучшие игры года

На ежегодной церемонии награждения The Game Awards 2019 подвели итоги уходящего года, и назвали самые лучшие проекты в разных категориях. Главный приз неожиданно для многих взяла игра Sekiro: Shadows Die Twice, а не Death Stranding от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima).

Шоу The Game Awards 2019 завершилось, и геймеры смогли узнать, какие из игр этого года оказались лучшими по мнению экспертов игровой индустрии. Как сообщает Gamebomb.ru, несмотря на ожидания многих игроков о том, что главной и лучшей игрой года назовут неоднозначный проект Death Stranding от Кодзимы, этого не случилось. Из 11 номинаций, Death Stranding победила в 3 категориях. Главным победителем стала игра Sekiro: Shadows Die Twice от Хидэтаки Миядзаки и студии From Software в стиле серии Dark Souls. Наибольшее число наград получила игра Disco Elysium от студии ZA/UM Studio, которую удостоили победы в 4 категориях.

Список лучших игр 2019 года по версии The Game Awards:

  • Лучшая игра года — Sekiro: Shadows Die Twice
  • Лучшая приключенческая игра — Sekiro: Shadows Die Twice
  • Лучшая режиссура — Death Stranding
  • Лучшая музыка — Death Stranding
  • Лучший актер — Мадс Миккельсен (Mads Mikkelsen) за Death Stranding
  • Лучшая ролевая игра — Disco Elysium
  • Лучшее повествование — Disco Elysium
  • Лучшая инди-игра — Disco Elysium
  • Лучший инди-разработчик — ZA/UM за Disco Elysium
  • Лучший звук — Call of Duty: Modern Warfare
  • Лучшая игра, вышедшая не в этом году — Destiny 2
  • Лучший мультиплеер — Apex Legends
  • Лучший экшен — Devil May Cry 5
  • Лучший файтинг — Super Smash Bros. Ultimate
  • Лучшая стратегия — Fire Emblem: Three Houses
  • Лучший визуальный стиль — Control
  • Лучшая мобильная игра — Call of Duty: Mobile
  • Лучшая гонка/симулятор — Crash Team Racing: Nitro-Fueled
  • Лучшая киберспортивная игра — League of Legends
  • Лучшая семейная игра — Luigi’s Mansion 3

На игровом шоу The Game Awards 2019 также было анонсировано несколько новых игр, например, Senua’s Saga: Hellblade 2, а также показаны трейлеры ожидаемых проектов, таких как Ghost of Tsushima. Вдобавок, компания Microsoft впервые показала свою консоль нового поколения Xbox Series X.

Новости по теме:

20 лучших игр 2019 года | Игры

20

Death Stranding

Создатель Metal Gear Solid Хидео Кодзима создает странное, в высшей степени задумчивое антиутопическое приключение о доставщике, который вместе с доставленными посылками должен принести надежду одиноким выжившим в сверхъестественном катаклизме.

Что мы сказали: Это бескомпромиссное, откровенно политическое произведение с художественным замыслом — самый интересный блокбастер 2019 года на расстоянии. Прочитать полный обзор

19

Baba is You

Самая умная игра-головоломка года — это серия лоу-фай-лабиринтов, в которых блоки, содержащие существительные, союзы и глаголы, могут быть перегруппированы, чтобы изменить правила каждого из них. головоломка.Гениальный и умопомрачительный.

Что мы сказали: Исходя из простой предпосылки, Тейкари выдвигает десятки изобретательных задач… приглашение сыграть роль хаотического бога, переписывающего правила вселенной. Прочитать полный обзор

18

Внешние миры

Раннее пробуждение на корабле, направляющемся в самую дальнюю человеческую колонию в галактике, — это интригующая отправная точка для эпического и забавного ролевого приключения Обсидиана. Этот трактат о безграничном космическом капитализме с красивыми мирами и интересными персонажами вызывает радость.

То, что мы сказали: The Outer Worlds — жизненно важное доказательство того, что инди-команды среднего размера могут взять на себя серьезное оружие в своей собственной игре и оставить их выглядеть немного глупыми. Прочитать полный обзор

17

Sayonara Wild Hearts

Радостное приключение … Sayonara Wild Hearts. Фотография: Simogo

Это веселое приключение, описанное как видеоигра из поп-альбома, заставляет вас проплыть через дерзкий, электрический неоновый пейзаж, собирать сердца и уклоняться от препятствий под пропитанный синтезаторами саундтрек.

О чем мы говорили: Приукрашивает свои идеи одновременно с шипящими треками, которые выдерживают второе и третье прослушивание, когда вы пытаетесь побить свой результат. Стильная, запоминающаяся игра. Прочитать полный обзор

16

Гораций

Недооцененное сокровище, Гораций — это одновременно новаторская и блестящая приключенческая платформенная игра, изменяющая жанры, и неожиданно трогательная история о роботе-дворецком, наполненная отсылками к поп-культуре. навязчивые идеи его британских создателей.Он закручивается по спирали из обманчиво скромного начала в обширный и необычайно странный опыт.

15

Fire Emblem: Three Houses

Грандиозное тактическое ролевое приключение возвращается, на этот раз три королевских семьи сражаются друг с другом в стремлении править страной. Игроки переключаются между полями сражений и академическими классами, смешивая войну и романтические приключения.

Что мы сказали: По очереди грандиозная и глупая, но всегда захватывающая, эта бурлящая школьная мыльная опера — игра, с которой можно провести лето.Прочитать полный обзор

14

Sunless Skies

Игра не на жизнь, а на смерть … Sunless Skies. Фотография: Failbetter Games

Игра в жанре готического ужаса, посвященная исследованию космоса, где каждое путешествие между космическими станциями — это игра не на жизнь, а на смерть. Вдохновленная романами Герберта Уэллса и Жюля Верна, это уникальная научно-фантастическая ролевая игра, наполненная странными персонажами, сражающимися за выживание в галактической викторианской империи.

Что мы сказали: В зависимости от того, чего вы от этого хотите, Sunless Skies — это безжалостная одиссея фантастического выживания в жанре фантастики или фантастическая трилогия, полная безумных письменных идей.Прочитать полный обзор

13

Наблюдение

На космической станции, плавающей в эфире, что-то пошло не так — и вы смотрите, как это происходит не с точки зрения астронавтов, а как искусственный интеллект станции. Новый интеллектуальный космический триллер, созданный по мотивам нескольких великих кинематографистов, ничем не уступающий.

Что мы сказали: Идея настолько хороша, что вы удивляетесь, почему ее не реализовали раньше. Это тревожно и необычно, и я совершенно не мог отвернуться.Прочтите полный обзор

12

Hypnospace Outlaw

В высшей степени умная, забавная детективная игра, действие которой разворачивается в сюрреалистической воссоздании Интернета начала 90-х годов, с непонятными досками объявлений, хитроумной загрузкой музыки с низким битрейтом и говядиной MySpace. Вы никогда не сыграли ничего подобного.

То, что мы сказали: Вместо того, чтобы лениво копировать уродливость и неуклюжесть веб-страниц рубежа веков, он действительно вызывает в воображении то время, когда Интернет был местом, куда можно пойти, а не предельной вездесущностью.Прочтите полный обзор

11

Тетрис 99

Гениальный и безумно более … Тетрис 99. Фотография: Nintendo

Из всех игр, которые стали популярными в королевской битве, Тетрис, несомненно, был наименее ожидаемым — но оказывается Тетрис на 99 игроков — это гениально. Безумно более увлекательная, соревновательная и достаточно хаотичная, чтобы все было интересно, это одна из лучших многопользовательских игр 2019 года.

Что мы сказали: Забудьте о безмятежном, успокаивающем тетрисе, где вы располагаете блоки в приятные конфигурации, чтобы они исчезли.Это тетрис на выживание, где вы сжимаете тетромино в крошечные промежутки на высокой скорости по мере заполнения экрана. Прочитать полный обзор

10

Devil May Cry 5

Возрождающаяся Capcom с большим эффектом воскрешает бездействующую серию. Кричащие гитары и готическая мода могут быть немного ранними 2000-х, но действие рубящего удара бесспорно стильно и соблазнительно.

Что мы сказали: Это кровавое, зрелищное и неотразимое, все глупые шутки, пистолеты, мечи, взрывы, и это похоже на сон.Прочтите полный обзор.

9

Untitled Goose Game

Безымянная прихоть … Untitled Goose Game

Кража обуви и очков у людей, опрокидывание пива, бегство от разгневанных садовников: кто мог предвидеть, какое веселье можно получить, переваливаясь вокруг, как ужасный гусь? Есть те, кого совершенно не очаровывает ветхая прихоть Untitled Goose Game, но мы не в их числе.

Что мы сказали: Конечно, не птица, определенно стоит посмотреть, это причудливая маленькая игра, полная очарования и радости, замечательная игра практически для всех. Прочтите полный обзор.

8

Legend of Zelda: Cadence of Hyrule

Музыкальный спин-офф Zelda, проникнутый любовью и уважением к бесподобной серии красочных приключенческих игр Nintendo, сочетающих в себе музыку и размахивающую мечом битву с монстрами.

Что мы сказали: Стильный и веселый, этот дань уважения отражает волнение и чувство открытия, которые делают Zelda тем, чем она является: настоящим приключением. Прочтите полный обзор.

7

Control

Специалист по сверхъестественным приключениям Remedy Entertainment возвращается с очередной озадачивающей научно-фантастической игрой, на этот раз после Джесси Фадена из Федерального бюро контроля, секретного агентства, захваченного паранормальными силами.Буквально ничто — даже мебель — не является тем, чем кажется в этой головокружительной поездке.

Что мы сказали: Удивительно, но все это удается соединить вместе, обеспечивая содержательный, захватывающий и совершенно незабываемый опыт видеоигры. Прочтите полный обзор.

6

Ложь

Подглядывание … Ложь. Фотография: Annapurna Games

В продолжении увлекательного триллера «Ее история» используется такой же вуайеристский интерфейс, как вы совершаете набег на украденные архивы Агентства национальной безопасности для поиска видео с телефона и видеозаписей с веб-камеры, которые могут или не могут вовлекать группу персонажей в крупное расследование.

Что мы сказали: Ложь требует от игроков осмотрительности, которая превращает нас из зрителей в активных участников сюжета. Это игра, в которой вас не держат за руку, и в конечном итоге вы сами решаете истину. Прочтите полный обзор.

5

Apex Legends

Разработчик Titanfall, Respawn Entertainment, берет свое начало в жанре королевской битвы, где 100 игроков спускаются на яркий, детализированный научно-фантастический пейзаж, чтобы вступить в смертельную битву.Плавное управление, отличная балансировка оружия и продуманные функции совместной игры делают его настоящим соперником могущественной Fortnite.

То, что мы сказали: Вы не можете винить эту талантливую команду в стрельбе по самой большой цели в современных играх. А с Apex Legends он сразу попадает в цель. Прочтите полный обзор.

4

Sekiro: Shadows Die Twice

Среди самых сложных игр современной эпохи возвышенная самурайская игра Хидетаки Миядзаки карающая, необыкновенная и насыщенная смыслом для тех, у кого есть время и навыки, чтобы в нее вникнуть.

То, что мы сказали: Если у вас есть частые долгие вечера, чтобы бросить его горные испытания, вы найдете здесь изысканную игру, тонкие темы которой, постепенно раскрывающиеся тайны и красивые виды вознаграждают решительного и опытного игрока. Прочтите полный обзор.

3

Resident Evil 2 (Remake)

Ужасающе актуальна … Resident Evil 2. Фотография: Games Press

Пожалуй, лучшая игра в серии ужасов на выживание от Capcom, пугающе обновленная копом-новичком Леоном Кеннеди и студентка Клэр Редфилд изучает обновленную версию наполненного зомби полицейского участка Raccoon. Здесь есть все старые монстры и головоломки, но не обязательно в тех местах, которые ожидают игроки-ветераны.

Что мы сказали: Напоминание о том, как красиво оформленные игры ужасов на выживание были в период своего расцвета. От ужасающего приюта до гноящихся канализаций под городом — ощущение действия всегда идеально сочетается с эстетикой обстановки. Прочтите полный обзор.

2

Disco Elysium

Детектив, страдающий амнезией, просыпается в ужасном гостиничном номере с адским похмельем и убийством, которое нужно раскрыть.Из этого открытия в стиле нуар рождается уникальное ролевое приключение в открытом мире, в котором мрачная психодрама сочетается с прекрасным написанием комиксов.

То, что мы сказали: Это довольно важная игра, необычная по направлению, наполненная неожиданными, захватывающими эффектами на ее игрока. Прочтите полный обзор.

1

Outer Wilds

Outer Wilds просит вас проникнуть в глубины космоса на ветхом корабле с примитивным сцеплением устройств, исследуя тайны капсульной вселенной причудливых планет, не стреляя из оружия и не убивая инопланетян. .Выжить достаточно долго, чтобы вас не проглотило космическое существо или не врезалось в астероид, а близлежащее солнце станет сверхновым — но каждый раз, когда вы умираете, вы просыпаетесь в начале временной петли, готовые собрать воедино больше знаний об этом таинственном маленьком солнечная система и прогресс в изучении ее секретов. Необычная и исключительная игра Outer Wilds для любопытных и созерцателей, запутанное и очаровательное космическое приключение с атмосферой кемпинга.

NPD: 20 самых продаваемых игр 2019 года в США.С.

Новое событие GamesBeat не за горами! Узнайте больше о том, что будет дальше.


Пришло время оглянуться на 20 самых продаваемых игр 2019 года. Компания NPD Group, занимающаяся отслеживанием отрасли, опубликовала свой годовой отчет, в котором подробно описаны игры, которые принесли больше всего денег в США. Как и следовало ожидать, Call of Duty снова на высоте. Но баскетбол, футбол и огнестрельное оружие по-прежнему популярны во всех чартах.

В целом отрасль принесла 14 долларов.581 миллиард продаж от оборудования для видеоигр, полнофункционального программного обеспечения, аксессуаров и игровых карт. Это на 13% меньше, чем в 2018 году — 16,695 миллиарда долларов. Это снижение коснулось всех категорий.

Software подешевела на 9% с 7,2 млрд долларов до 6,6 млрд долларов. Но оборудование было самым большим препятствием. Он упал на 22% с 5 до 3,9 млрд долларов. Тем временем аксессуары и игровые карты упали на 7% с 4,4 млрд долларов до 4,1 млрд долларов.

Большинство фанатов игр просто вышло за рамки нынешнего поколения и с нетерпением ждут PlayStation 5 и Xbox Series X.

Вебинар

Три лучших инвестора рассказывают о том, что нужно для финансирования вашей видеоигры.

Смотреть по запросу

«Годовые продажи программного обеспечения в долларах упали на 9 процентов до 6,6 миллиардов долларов», — сказал Пискателла. «В декабре падение было на всех платформах, в то время как Switch была единственной платформой, которая показала рост за год.”

Давайте посмотрим на графики.

20 самых продаваемых игр 2019 года

  1. Call of Duty: Modern Warfare 2019
  2. НБА 2К20
  3. Мэдден НФЛ 20
  4. Borderlands 3
  5. Смертельная битва 11
  6. Звёздные войны. Джедаи: Павший Орден
  7. Super Smash Bros.Ultimate
  8. Kingdom Hearts III
  9. Tom Clancy’s The Division 2
  10. Марио Карт 8
  11. Grand Theft Auto V
  12. Red Dead Redemption II
  13. Майнкрафт
  14. ФИФА 20
  15. Гимн
  16. Меч покемонов
  17. Обитель зла 2 2019
  18. Особняк Луиджи 3
  19. Days Gone
  20. Новые игры Super Mario Bros.U Deluxe

10 самых продаваемых игр для Xbox One за 2019 год

  1. Call of Duty: Modern Warfare 2019
  2. Мэдден НФЛ 20
  3. НБА 2К20
  4. Borderlands 3
  5. Звёздные войны. Джедаи: Павший Орден
  6. Tom Clancy’s The Division 2
  7. Смертельная битва 11
  8. Гимн
  9. Red Dead Redemption II
  10. Grand Theft Auto V

10 самых продаваемых игр для PlayStation 4 за 2019 год

  1. Call of Duty: Modern Warfare 2019
  2. НБА 2К20
  3. Мэдден НФЛ 20
  4. Смертельная битва 11
  5. Звёздные войны. Джедаи: Павший Орден
  6. Borderlands 3
  7. Kingdom Hearts III
  8. Days Gone
  9. MLB 19: Шоу
  10. Tom Clancy’s The Division 2

10 самых продаваемых игр для Nintendo Switch 2019 года

  1. Super Smash Bros.Окончательный *
  2. Марио Карт 8 *
  3. меч покемонов *
  4. Особняк Луиджи 3 *
  5. Новый Super Mario Bros.U Deluxe *
  6. Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы *
  7. щит покемонов *
  8. Супер Марио Мейкер 2 *
  9. Легенда о Зельде: Пробуждение Линка *
  10. Вечеринка Super Mario *

10 самых продаваемых игр для Nintendo 3DS 2019 года

  1. Покемон: Ультра Солнце *
  2. Покемон: Ультра Луна *
  3. Персона Q2: Новый кинематографический лабиринт
  4. Марио и Луиджи: внутренняя история Баузера + путешествие Баузера-младшего *
  5. Супер Марио Мейкер *
  6. Super Smash Bros. *
  7. Марио Карт 7 *
  8. Супер Марио 3D Земля *
  9. Легенда о Зельде: Маска Маджоры 3D *
  10. Особняк Луиджи *

GamesBeat

Кредо GamesBeat при освещении игровой индустрии — «там, где страсть встречается с бизнесом». Что это значит? Мы хотим рассказать вам, как новости важны для вас — не только как человека, принимающего решения в игровой студии, но и как фаната игр. Читаете ли вы наши статьи, слушаете наши подкасты или смотрите наши видео, GamesBeat поможет вам узнать об отрасли и получить удовольствие от взаимодействия с ней.Как ты это сделаешь? Членство включает доступ к:
  • Информационные бюллетени, например DeanBeat
  • Замечательные, познавательные и веселые спикеры на наших мероприятиях
  • Сетевые возможности
  • Специальные интервью, чаты и мероприятия «открытого офиса» только для участников с сотрудниками GamesBeat
  • Общение с участниками сообщества, сотрудниками GamesBeat и другими гостями в Discord
  • И, может быть, даже забавный приз или два
  • Знакомство с единомышленниками
Стать участником

10 лучших игр 2019 года и игра года GamesBeat

Новое событие GamesBeat не за горами! Узнайте больше о том, что будет дальше.


Вся команда GamesBeat собралась, чтобы выбрать 10 лучших игр 2019 года. Вы можете услышать это обсуждение в специальном выпуске подкаста GamesBeat Decides прямо здесь:

Но если у вас нет двух часов, чтобы послушать нашу болтовню, вот наши 10 лучших игр 2019 года. Да, и посмотрите, как мы оглядываемся на десятилетие и игры, которые его определили.

Sekiro: Shadows Die Twice — последний приключенческий боевик от разработчика From Software.Он следует традициям любимой Фром Dark Souls, но в нем есть система боя на мечах, которая еще более интенсивна и требовательна.

Вебинар

Три лучших инвестора рассказывают о том, что нужно для финансирования вашей видеоигры.

Смотреть по запросу

Auto Chess стал прорывом в новом жанре в 2019 году благодаря моду Steam Workshop для Dota 2.Но Teamfight Tactics от Riot стала большим победителем благодаря огромному количеству игроков League of Legends, которые нашли совместный тактический опыт в лаунчере League. В Teamfight Tactics игроки создают армию юнитов с целью развития синергии, чтобы переживать врагов. Затем битвы разыгрываются автоматически. Этому легко научиться, но сложно освоить.

Disco Elysium — это ролевая игра в классическом стиле, которая позволяет сказать, что она выглядит и ощущается так, как будто вы играли бы на компьютере 20 лет назад. Однако он находится в этом списке из-за его четкого письма и сложного построения мира, а также его умных систем, которые превращают каждое действие в проверку навыков, которая раскрывает более глубокие истины о персонажах и их мире.

Nintendo Switch уже выпустила массу первоклассных релизов, и Luigi’s Mansion 3 заслуживает места среди этих игр. Он не безжалостен или насыщен событиями, но он приятен и хорош в том, что пытается делать. Как и в предыдущих играх Luigi’s Mansion, у младшего брата Марио есть пылесос, и пылесосить предметы всегда весело и приятно.И игра усиливает все эти взаимодействия с помощью одних из самых выразительных анимаций, которые вы когда-либо видели.

Total War: Three Kingdoms переносит симулятор боя в реальном времени от Creative Assembly в знакомую китайскую обстановку, где он выделяется. Геймплей схваток — лучший из всех, что когда-либо были, с героями, которые делают вещи интересными. А затем Creative Assembly связывает миссии вместе с общим стратегическим слоем, который почти так же хорош.

Вверху: Искусство для планеты Гигантская Падь во Внешних дебрях.

Кредит изображения: Mobius Digital

Outer Wilds — это физическая площадка, которая воссоздает многопланетную солнечную систему, которая работает по 22-минутному циклу, который почти всегда заканчивается трагедией. Однако это не просто детская площадка. Вместо этого его миры скрывают сюжетные нити, которые, когда вы начинаете тянуть за них, раскрывают древнюю тайну, впечатляющую и трогательную. Но вы не решите эту проблему, улучшив характеристики или экипировку. Вместо этого единственное, что можно получить в Outer Wilds, — это знания.Это делает приключение более личным и волнующим.

Slay the Spire — это ролевое приключение, в котором вы пытаетесь пройти как можно дальше за один проход. И это может показаться непривлекательным, но разработчик Mega Crit ловко смешал различные элементы, чтобы извлечь их лучшие аспекты. Вы всегда хотите видеть, что будет делать следующая карта. И даже когда вы проигрываете, вы хотите увидеть, сможете ли вы продвинуться дальше, основываясь на том, что вы узнали.

Вверху: Apex Legends — один из самых доступных шутеров в жанре королевская битва.

Кредит изображения: Electronic Arts

В начале 2019 года было легко предположить, что на рынке больше нет места для массового нового шутера Battle Royale. Затем в феврале издатель Electronic Arts и разработчик Titanfall Respawn Entertainment неожиданно запустили Apex Legends. Как и другие королевские битвы, это перестрелка последней команды, но она смешивает формулу с героями, похожими на Overwatch или Rainbow Six: Siege. Это, помимо отличной мобильности персонажей, заставило многих игроков выбрать Apex Legends, а не Fortnite или PUBG.

Star Wars Jedi: Fallen Order — одна из лучших игр по «Звездным войнам» и одна из самых выдающихся игр 2019 года. Он объединяет аспекты таких игр, как Metroid Prime, Dark Souls и Uncharted, с характерными персонажами и историями из «Звездных войн». И в результате получается связное и захватывающее приключение, которое развлекает с самого начала до кульминационного конца.

Вверху: Эмблема Огня: Три Дома изображает мистическую девушку по имени Сотис.

Кредит изображения: Nintendo

Fire Emblem: Three Houses признана игрой года по версии GamesBeat.

Давняя серия тактических ролевых игр от Nintendo покорила команду GamesBeat благодаря очаровательным персонажам и сюжетам, а также продуманным тактическим игровым головоломкам. Как следует из названия, в игре речь идет о трех домах, которые управляют разными странами или королевствами на тесном континенте.

Игроки могут выбрать в качестве профессора учеников одного из трех факультетов. И это решение делает каждое действие и выбор более значимыми в игре. Один игрок может сделать что-то, что в конечном итоге повредит или даже убьет персонажа, что является ключевым для опыта других игроков.И это также гарантирует, что история будет глубокой и сложной с множеством точек зрения на каждый конфликт. При желании вы даже можете воспроизвести кампанию несколько раз, чтобы получить все эти различные точки зрения.

А потом разработчик Intelligent Systems много сделал для улучшения стратегии боя. В то время как обычный режим Three Houses слишком прост, играть на сложном уровне сложно и полезно. И даже когда становится слишком сложно, Three Houses вводит ограниченную функцию перемотки. Это позволяет вам изучить уровень или поэкспериментировать, не подвергаясь слишком суровому наказанию.Это признание того, как люди играют в эти игры: часто с включенной постоянной смертью, но также и с перезапуском битв, как только персонаж погибает.

Теперь стало проще, чем когда-либо, потратить от 60 до 90 часов в игре и наладить связь с ее замечательными персонажами.

GamesBeat

Кредо GamesBeat при освещении игровой индустрии — «там, где страсть встречается с бизнесом». Что это значит? Мы хотим рассказать вам, как новости важны для вас — не только как человека, принимающего решения в игровой студии, но и как фаната игр.Читаете ли вы наши статьи, слушаете наши подкасты или смотрите наши видео, GamesBeat поможет вам узнать об отрасли и получить удовольствие от взаимодействия с ней. Как ты это сделаешь? Членство включает доступ к:
  • Информационные бюллетени, например DeanBeat
  • Замечательные, познавательные и веселые спикеры на наших мероприятиях
  • Сетевые возможности
  • Специальные интервью, чаты и мероприятия «открытого офиса» только для участников с сотрудниками GamesBeat
  • Общение с участниками сообщества, сотрудниками GamesBeat и другими гостями в Discord
  • И, может быть, даже забавный приз или два
  • Знакомство с единомышленниками
Станьте участником

Игра года 2019

От травянистых полей Дикой местности Покемонов до подиумов и охваченных монстрами залов под РПД в Resident Evil 2, 2019 год был отличным годом для удивительных игр.

Одна игра, однако, захватила наше воображение, в отличие от любой другой, сочетая в себе увлекательный мир с высококлассным телекинетическим действием.

Игра года 2019 по IGN: Control

Если Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy и Second Sight вместе снимут порно и попросят Стэнли Кубрика направить его, результатом будет Control. Этот сюжетный однопользовательский шутер от третьего лица сочетает в себе всю огневую мощь, которую вы ожидаете от умов Макса Пейна, но именно сочетание его перестрелки с расширяющимся набором экстрасенсорных способностей главного героя Джесси делает его боевые столкновения такими зрелищными. разрушительный и динамичный.Офисный блок Control в ‘Oldest House’ также является чудом дизайна игрового мира, приземленным на первый взгляд, но абсолютно запоминающимся к концу благодаря изменяющейся форме конструкции, которая делает его неизменно увлекательным для изучения, и, кроме того, его богатой деталями обстановке. восторг разрушать. Затем есть сама история, завораживающая плита сверхъестественной научной фантастики, которая начинается странно и становится только еще более странной, сосредоточенной вокруг необычного набора персонажей, с каждым из которых в высшей степени интересно взаимодействовать.Напыщенный, причудливый и красивый Control — это больше, чем просто очередной рабочий день в офисе.

Вы играли в Pokemon Shield?

ДА НЕТ

Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим подробным контрольным обзором.

Другие награды «Игра года»

Остальные номинанты на премию Игра года 2019 вы можете найти ниже. Несмотря на то, что Control был нашим лучшим выбором, каждая игра в этом списке предлагает исключительный игровой опыт.

Игра года 2019 Номинанты

Щелкните галерею выше или прокрутите страницу вниз, чтобы увидеть полный список!

Игра года, занявшая второе место в 2019 году: Resident Evil 2

Как и все римейки, Resident Evil 2 Remake могла стать катастрофой: серия, как известно, изо всех сил пыталась совместить старое и новое с Resident Evil 5 и 6.Вместо этого мы получили новый золотой стандарт ремейков, игру, которая полностью соответствовала механике современных боевиков / приключений, но также сумела уловить странную, бессмысленную суть оригинала. Более того, это была лучшая игра ужасов этого года. , по-настоящему пугающее приключение, в первую очередь разжигаемое зловещим мистером Иксом, который легко мог бы принять на себя мантию лучшего злодея года.
Ознакомьтесь с полным обзором Resident Evil 2 Remake.

Убей шпиль

Карточные игры и рогалики сейчас — пруд пруди, но Slay the Spire по-прежнему гордо выделяются в обоих жанрах.Его механически простое ядро ​​остается бесконечно свежим благодаря смехотворному количеству модификаторов и комбинаций, ожидающих своего открытия, а мгновенный интерфейс означает, что вас мало что может замедлить, когда вы пробираетесь через десятки пробежек, чтобы их найти. Единственное, о чем стоит беспокоиться с Slay the Spire, — это убедиться, что вы не ложитесь слишком поздно, играя всего одну… еще… игру …
Подробнее читайте в нашем обзоре Slay the Spire.

[Раскрытие информации: Humble Bundle (принадлежит Ziff Davis, материнской компании IGN) является либо издателем, либо спонсором этой игры и может получать комиссию или плату в связи с продажами.Humble Bundle и IGN работают полностью независимо, и изданным или финансируемым Humble Bundle играм не уделяется особого внимания при освещении или подсчете очков.]

Sekiro: Shadows Die Twice

Новый поворот FromSoftware в своей устоявшейся формуле Soulsborne превращает Sekiro: Shadows Die Twice во что-то одновременно знакомое и уникальное с механической точки зрения. Его мистический и мрачный мир, действие которого разворачивается в японской исторической фантастике и мифологии, предлагает отличный катализатор для новых систем и исследований, основанных на навыках.Прекрасный союз Секиро знаний и миростроительства с его требовательным, головокружительным фехтованием и жестокими убийствами — это новый сплоченный привкус приключенческого боевика, закрепляющий FromSoftware как одного из лучших в этом деле.
Подробнее читайте в нашем обзоре Sekiro: Shadows Die Twice.

Outer Wilds

Outer Wilds дает вам шаткий деревянный космический корабль и любовно созданную солнечную систему и просто говорит — вперед. Это игра, построенная вокруг множества по-настоящему потрясающих моментов, каждый из которых кажется совершенно спонтанным и в то же время тщательно продуманным.И, несмотря на все трудности и всю свободу, которую позволяет Outer Wilds, он также умеет рассказывать странную и мощную историю, которую можно разгадать убедительно, независимо от того, в каком направлении вы выберете полет.
Подробнее читайте в нашем обзоре Outer Wilds.

Эмблема огня: три дома

Fire Emblem: Three Houses, как мастерский гамбит опытного тактика, рассказывает захватывающую историю, которая тщательно раскрывается через многочисленные пути и харизматических лидеров. Его захватывающие сражения полны сюрпризов и предоставляют множество возможностей для тактического мастерства благодаря добавлению легионов батальонов, гигантских монстров и жестоких боевых искусств.Даже вне поля битвы монастырь предоставляет долгожданную передышку для обучения вашей армии, давая вам достаточно времени, чтобы наладить значимые связи с вашими яркими товарищами. Количество настроек и контента как в бою, так и вне его поистине особенное, что позволяет как ветеранам, так и новичкам решать необходимое количество задач и настраивать тонкую настройку.
Подробнее читайте в обзоре Fire Emblem: Three Houses.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening Remake

Переделка странной, причудливой портативной игры Legend of Zelda двадцатишестилетней давности была необычным выбором для Nintendo в качестве консоли Switch, продолжающей обширный и эпический шедевр открытого мира, которым был Breath of the Wild, но Играя в Link’s Awakening в 2019 году, каким-то образом удалось почувствовать себя лучше, чем когда-либо.Повторное посещение удивительно очаровательного острова Кохолинт в его новом обновленном виде доказало, что эта классическая игра Zelda все еще может находить отклик у современной аудитории. The Legend of Zelda: Link’s Awakening остается одной из лучших 2D-игр Zelda, когда-либо созданных, и было очень приятно играть снова или в первый раз.
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим обзором The Legend of Zelda: Link’s Awakening.

Дискотека Элизиум

Disco Elysium — это не только самая уникальная игра, в которую я играл в этом году, это одна из самых уникальных игр, в которые я когда-либо играл.Предпосылка проста: было обнаружено тело, повешенное на вырисовывающемся дереве на заднем дворе общежития, и вам решать, как оно попало туда в течение 30-часовой истории. Это уникальное сочетание нуар-детективов, традиционных ролевых игр, написанных ручкой и бумагой, и значительной части экзистенциалистской теории. Его извилистый сюжет, набор запоминающихся персонажей и огромная глубина выбора создают впечатление, которое так хочется смаковать. в мире, полном преступности, бедности и насилия.И каким-то образом ему удается сделать все это забавным и, что удивительно часто, забавным. Быстро становится ясно, что это не просто детектив, а путешествие, которое заставит вас решать кризисы как на глубоко личном, так и на социальном уровне. Это великолепно разработанная изометрическая ролевая игра, которая заставляет задуматься на каждом шагу своих богато детализированных улиц. Disco Elysium — это не просто лучшая игра, в которую я играл в этом году — это одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл, и она, несомненно, надолго останется в памяти любого, кто играл, на долгие годы вперед.

Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашим обзором Disco Elysium.

Внешние миры

The Outer Worlds — это ролевая игра, которую мы ждали от Obsidian в течение многих лет: разработчики Fallout: New Vegas и Star Wars: KOTOR II — The Sith Lords создали оригинальную научно-фантастическую / вестерн-вселенную и интегрировали свои собственные идеи. в формулы, разработанные Bethesda и BioWare, в итоге получится знакомое и свежее приключение. t были спланированы лучше.
Подробнее читайте в нашем обзоре «Внешние миры».

Покемон Sword & Shield

Это может быть «просто еще одна игра про покемонов», но Pokemon Sword and Shield — потрясающие игры про покемонов, которые источают ностальгическое очарование, отбрасывая утомительность неудобных случайных встреч и других случайностей и концов. Это в целом веселая ролевая игра для всех уровней опыта, как достаточно доступный для новичков и достаточно глубокий для энтузиастов PvP — в чем Pokemon продолжает преуспевать.
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим обзором Pokemon Sword & Shield.

Star Wars Jedi: Fallen Order

После многих лет солидных многопользовательских игр по «Звездным войнам» — и таких же многообещающих, но отмененных однопользовательских игр по «Звездным войнам» у поклонников «Звездных войн», ищущих долгую, основанную на сюжете игру «Звездные войны» от третьего лица, наконец-то появилась новая надежда. Star Wars Jedi: Fallen Order уверенно сочетает в себе удобные и знакомые системы из других успешных экшн-игр и объединяет их в отличную однопользовательскую историю Звездных войн. Результатом является безудержное, скачкообразное приключение с маневренными милыми персонажами, потрясающими боями и одна из лучших когда-либо созданных игр по «Звездным войнам».Теперь мы надеемся, что это может успешно запустить совершенно новую франшизу, и что у нас есть еще много игр Star Wars Jedi, которых мы с нетерпением ждем в предстоящие годы.
Подробнее читайте в обзоре «Звездные войны, джедаи: Павший орден».


Приз зрительских симпатий Победитель игры года: Death Stranding

Несколько игр в этом году разделили сотрудников IGN — и игроков в целом — больше, чем Death Stranding. Об этом свидетельствует широкий спектр критических обзоров игры, точка зрения наших сотрудников и даже результаты опроса, проведенного нами для присуждения награды «Выбор народа».В то время как Star Wars: Jedi Fallen Order и Resident Evil 2 были близки к второстепенным, достаточное количество игроков Death Stranding предпочли апокалипсис Кодзимы без змеи, и он настиг эти игры. Наш рецензент сказал о Death Stranding: — мир сверхъестественной научной фантастики, которым можно наслаждаться на его обширной и впечатляющей карте, поэтому очень жаль, что все это было возложено на основу игрового процесса, которая изо всех сил пытается адекватно поддерживать свой вес на протяжении всего путешествия.«Многие игроки не обращали внимания на игровые трудности, с которыми сталкивались другие, или даже принимали их, соединяясь (, понимаете ?! ) с жутким, крутым миром и персонажами Death Stranding.

Другие категории награды Игра года

Есть много других награды, помимо игры года! Ознакомьтесь со всеми нашими жанровыми и техническими / ремесленными наградами ниже!

Лучшие игры по жанрам

Награды за разработку игр и ремесло

Какую игру вы выбрали для игры года? Дайте нам знать в комментариях и обязательно ознакомьтесь со всеми другими нашими обладателями награды «Игра года», а также с нашими подборками лучших фильмов, телешоу, комиксов и аниме 2019 года! Art for IGN’s Best of 2019 — Джулия Раго, Джастин Вашон, Анджела Нгуен и Николь Кагампан.

PCGamesN Игры года 2019

Итак, с Рождеством (канун). Нам осталась неделя до того, как начать новый год, и пришло время оглянуться на 2019 год и все, что он дал миру компьютерных игр. Поэтому мы представляем наш список Игр года, включая наш вердикт о лучшей игре, появившейся на нашей платформе в 2019 году.

На первый взгляд, наш список предполагает медленный год для Triple-A, с заметным отсутствием многих крупнейших франшиз крупнейших издателей, хотя Red Dead Redemption 2 — возможно, самая тройная из всех игр Triple-A — является существенное исключение из этого.Тем не менее, в этом году инди более чем активизировались, выпустив такие игры, как Disco Elysium, What the Golf?, Outer Wilds и Untitled Goose Game, предлагающие множество инноваций, повествовательный вес и настоящее веселье.

Коротко о методологии. Мы попросили каждую команду оценить свои пять лучших игр, выпущенных в этом году, и присудили баллы этим играм в порядке убывания (так, пять за игру, занявшую первое место, и одно за игру, занявшую пятое место). Игра, набравшая наибольшее количество баллов в команде, — это наша ГОТОВА, за которой следуют занявшие второе место, чтобы завершить десятку лучших из списка, который вы собираетесь прочитать.Простой! О, и вы также можете посмотреть на PCGamesN Awards 2019 после этого.

Итак, без лишних слов, здесь — в по возрастанию порядка являются Играми года PCGamesN в 2019 году.

Метро: Исход

В то время как серия Metro пошла на уступки обычным вкусам на протяжении многих лет, она остается гордо своеобразным шутером от первого лица. Metro Exodus не менее харизматичен, чем его предшественники, и представляет собой игру, которая вознаграждает терпение, заботу и готовность погрузиться в болезненный, несвежий, облученный воздух подземных туннелей (переключая ужасную английскую озвучку обратно на русский актерский состав. также является сильной техникой погружения).

Что делает Exodus особенно особенным, так это то, как 4A Games перевернула формулу: статические и спорадические подземные крепости были вашим единственным убежищем раньше, а теперь движущийся поезд и люди, которых вы подбираете по пути, представляют ваше дом. И именно этот усиленный контраст между безопасностью и опасностью делает Exodus самым мощным Metro на сегодняшний день.

Планета Зоопарк

Planet Zoo просто очаровательны. Мы потеряли часы, восхищаясь зоопедией великолепно анимированных животных, о которых мы можем заботиться, которые, безусловно, являются лучшей особенностью в этой колоссальной игре-менеджменте, если вы научитесь игнорировать требования сварливых гостей.

хотите поиграть с горячим напитком и просто посмотреть на маленьких панд — блаженство

Developer Frontier мудро опирается на естественное сходство с заботой о животных — действительно, ваша цель — вырастить животных и выпустить их в дикую природу в целях сохранения. Теплое, нечеткое ощущение, которое покалывает, когда вы думаете о том, чтобы отправить своих детей обратно на природу, вырастив их с рождения, — редкость в играх. Пройдя мимо ошеломляющего интерфейса, вы захотите поиграть в Planet Zoo, просто чтобы расслабиться с горячим напитком и посмотреть на маленьких панд, слушая успокаивающий саундтрек.Блаженство.

Игра с гусями без названия

Подвиньтесь, кошки, в Интернете появилась новая одержимость животными: гуси. Безымянный гусь Untitled Goose Game — наш лучший главный герой года, а игра, в которой он играет, — одна из наших фаворитов 2019 года. Это прекрасный простой опыт, который разворачивает всю игру из чистого, детского злорадства. Это позволяет вам быть злым по отношению к невинным незнакомцам в более безопасной обстановке, чем раздражать коллег по дороге на работу, и добавляет громкие гудки, чтобы сделать это еще смешнее, чем сейчас.HONK HONK HONK.

Что за гольф?

Что за гольф? одна из тех редких вещей — чистая, настоящая комедия. Не просто забавная игра, нет — игра, в которой все и должны быть забавными. Это может показаться простой игрой в гольф, но в погоне за комедией она попадает в удивительные места, даже если не каждая изюминка попадает в цель. Я действительно не хочу никого из них испортить, потому что это испортит все шутки. Но вам обязательно нужно как можно скорее сыграть в этот великолепный, веселый скетч-шоу из игры.

Внешние дебри

По мере того как открытые миры продолжают неумолимо разрастаться, становится все труднее игнорировать признаки шоу Трумэна, свидетельствующие о том, что что-то не так. «Разве я уже не спас вас от этих бандитов несколько сотен метров назад?» — воскликнете вы, все еще недоумевая, почему так много людей в предыдущем городе носили ровно одинаковых брюк.

Уловка

Mobius Digital с Outer Wilds состоит в том, чтобы создать меньший мир — ну, солнечную систему — для исследования, лишенный масштабов и загруженности современных игр с открытым миром.А затем он отпускает вас внутри практически без всяких инструкций. В результате получается приключение, совершенно не похожее ни на одно из тех, что вы когда-либо испытывали. Загадка космического расследования настолько обезоруживающе очаровательна и настолько трогательна, что останется с вами еще долго после того, как вы придете к ее завершению, и заставит все остальное казаться немного менее важным — какую бы пару брюк вы ни носили.

Дискотека Элизиум

Disco Elysium не для всех. Это изометрическая CRPG без каких-либо боевых действий, полная эзотерических знаний и использующая тусклую цветовую палитру.Он увлечен политикой, которая остается анафемой для части игроков, которые странно убеждены, что развлечения не должны заставлять их думать.

политика малоизучена в играх, особенно через дебаты с вашим кишечником

Но по всем этим и другим причинам Disco Elysium также является одной из самых смелых игр за последние годы. Отказ от действий означает, что его системы исследования и беседы должны заполнить пустоту, и они это делают, предлагая такую ​​глубину и вызов, что допрос подозреваемого превращается в своего рода боевой разговор.Ему удается быть красивым, несмотря на эти тусклые цвета, нарисованные туманными мазками кисти, которые отражают ваш пропитанный выпивкой, фрагментированный ум. А для глобальной индустрии развлечений, которая стоит больше, чем фильмы и музыка вместе взятые, политика по-прежнему остается трагически недооцененной в играх, особенно в рамках жарких споров в собственном внутреннем мире.

За исключением, возможно, Control, приведенные ниже записи в этом списке представляют собой очень хорошо выполненные уточнения идей, которые обсуждались на протяжении веков.Напротив, Disco Elysium — настоящий оригинал. И это абсолютный кайф.

Контроль

От чрезмерно усердных заказов на закупку до бытовой техники, Старый Дом скрипит причудливыми происшествиями и аппаратчиками из агентств поедания плоти. Созданный Remedy Entertainment, Control — это психоактивное путешествие по недрам холодного и бюрократического правительственного агентства, целью которого является понимание странных событий, происходящих в тех измерениях, между которыми он существует.

Самым странным является суровое убеждение главного героя Джесси Фадена перед лицом абсолютного абсурда и потусторонней опасности. Фэйден часто больше заботит то, как она обсудит сложный вопрос с коллегой, чем то, как в одиночку очистить криптид, живущий в подвале.

Возможно, это мифическое оружие или изменяющие сознание способности, которые укрепляют браваду Фадена — способности, которые позволяют вам обыскивать изысканные залы Control в поисках обширных знаний, не заботясь о том, что поджидает за следующим углом.Контроль бросает вам вызов и дешево убивает вас целыми рядами, чтобы вы развлекались до самого конца.

Обладая сверхъестественными способностями, уникальным и замысловатым сеттингом, а также удивительно тревожной историей, Control является одним из самых увлекательных автономных приложений 2019 года.

Секиро: тени умирают дважды

Делает ли кто-нибудь из разработчиков такие неизменно блестящие игры, как FromSoftware? Студии Хидетаки Миядзаки еще предстоит сравниться с Dark Souls в чистых инновациях, но даже при большом количестве подражателей никто не усовершенствовал формулу «Soulslike» лучше, чем ее создатель.Свидетель: Bloodborne, Dark Souls III, а теперь и Секиро.

Каждое добавление используется с большим эффектом. Вы получаете крюк для захвата, поэтому секреты спрятаны в недавно далеких местах, а исследование происходит в трех измерениях. Превосходный рукопашный бой имеет цель только против разнообразного, сложного круга врагов и боссов Секиро — и позволяет вечно озорному Миядзаки бросить пару ударов, которые поймают вас в игре по правилам Dark Souls. Система скрытности — единственное небольшое неэлегантность, но она по-прежнему находит значимое место в более обширных проектах уровней.

Не менее важно то, что все старые функции, которые не влияют на целостность, были отброшены. Система уровней Dark Souls, которая усилила ее повествовательную цель — усилить вашу душу, чтобы связать Первое Пламя, в Секиро бесполезна, и поэтому ее больше нет. Как и все, что делает FromSoftware, Sekiro — это мастер-класс по продуманному игровому дизайну, который отражает уверенность и уникальность цели, которые встречаются слишком редко.

Resident Evil 2 римейк

В то время как Resident Evil 7 была смелым и необходимым изменением для серии, последовавшей за хаотичной Resi 6, южный готический сеттинг и клаустрофобная перспектива от первого лица были слишком резкими для некоторых давних поклонников серии.Ремейк Resident Evil 2 был идеальным ответом. Он сохраняет намеренный темп и лабиринтный дизайн уровней 7, но возвращает его в место и перспективу, характерные для серии.

Его зомби, несомненно, являются его главным достижением — шаркающие, жесткие, раздутые чудовища, которые стонут, вздыхают и хлюпают при каждом пошатнувшемся движении. Выстрелы отрывают куски мяса, покрывая окружающую среду пятнами малинового цвета, и иногда самый эффективный способ обойти зомби — это прострелить ему лодыжки, заставив его ползать по вашему следу.Они, несомненно, лучшие зомби в играх и, кстати, бесконечно подходят для тренировок по стрельбе.

Ужасы выживания были плохими последние пару лет, так что переделывать или нет, продуманный подход Resident Evil 2 к действиям и террору делает его изюминкой 2019 года.

Игра года: Red Dead Redemption 2

Запущенная на консолях в 2018 году приключенческая игра Red Dead Redemption 2 от Rockstar появилась на ПК в ноябре этого года — и мы уже влюбились в нее.Несмотря на то, что начало игры на нашей платформе было немного сложным, ее масштабы, изощренность и чистое сердце просвечивают, предоставляя то, что, по нашему мнению, является лучшей игрой Rockstar на сегодняшний день и нашей официальной игрой года.

История Red Dead 2 — долгожданный контраст безжалостному цинизму GTA

Изображая подвиги проблемного ковбоя Артура Моргана и банды Ван дер Линде в борьбе за выживание в быстро меняющемся мире, Red Dead 2 может сравниться по силе повествования с немногими другими игроками в играх.Значительно расширить игру до уровня консольной Red Dead Redemption 2010 года — непростое дело, но в Red Dead 2 и ее увлекательной истории о сплоченной банде, разваливающейся по швам, когда ее эгоистичный лидер превращается в безумие, Rockstar поражает хоумран.

Это особенно приветствуется на фоне безжалостного цинизма Grand Theft Auto V. Несомненно, GTA V установила стандарт того, каким должна быть игра с открытым миром в этом десятилетии, и важна для головокружительного успеха ее онлайн-режима, но Red Dead Redemption 2 — это уточнение этой формулы с более острым и трогательным сюжетом.Как заключает Сэм Уайт в нашем обзоре Red Dead Redemption 2, присуждая игре редкую десятку: «Отбросив ядовитую шутку GTA, Rockstar представит свою самую зрелую, проникновенную историю на красивой западной сцене».

Шедевр

Rockstar представляет собой пересечение самого лучшего, что могут предложить игры с открытым миром и приключенческие игры, а также резкое опровержение представления о том, что солнце садится над эрой великих однопользовательских игр.

{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Игры года 2019 PCGamesN», «type»: «feature», «category»: «red-dead-redemption- 2 «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Rockstar Games «,» genre «:» RPG «,» title «:» Red Dead Redemption 2 «,» жанры «: [» РПГ «]}}}}

Лучшие 20 игр правительства США в 2019 году

2019 год был переходным. Следующее поколение консолей выглядело большим, поскольку разработчики Triple-A объявили и выпустили свои последние выпуски для этого поколения, в то время как другие активно работают над проектами для выпусков 2020 года и далее. Из-за этого у нас был захватывающий год с точки зрения того, что на самом деле получилось.

Наконец-то выпущены

Kingdom Hearts 3 и Shenmue 3. Respawn разработал не одну, а две игры. Capcom продолжила выпускать серию хитов с Resident Evil 2, Devil May Cry 5 и Monster Hunter World: Iceborne.Были выпущены десятки инди-игр, которые почти не были на нашем радаре, и поразили нас.

Как многие уже заявляли, это тот год, когда вы можете спросить 50 человек, какая у них самая любимая игра года, и у каждого будет свой ответ. Что касается нас, то следующие 20 игр, которые мы считаем лучшими для выпуска за год, составлены командой USgamer после долгих тщательных размышлений. Итак, вот они, 20 лучших игр правительства США в 2019 году.

Dota Auto Chess, когда это был всего лишь мод.| Эрик Ван Аллен / USG, Drodo Studio

20. Dota Auto Chess

Модифицированные игры часто оказываются объединением исходных материалов о Франкенштейне. Дизайнеры должны работать в рамках ограничений не только движка, но и самой игры — какие бы ассеты и, в общем, формат, в котором они представлены, должны соответствовать тому, что делает мод. Dota Auto Chess, как и исходный материал Dota, состоит из кучи существующих записок.

Переоснащая то, что уже существует, Auto Chess нашла что-то совершенно новое и интересное.В ней играли как смесь покера, защиты башни и стратегии в реальном времени. Увеличьте масштаб действия, и вы сможете улучшить свою расстановку, чтобы создать идеальный состав. Отойдите назад, и вы посмотрите, какой синергетический эффект вы развили или какой урон наносите. Более того, теперь вы играете в экономическую игру в курицу, одновременно наблюдая за тем, что строят другие игроки, и соответствующим образом корректируя их.

Когда Auto Chess берет под свой контроль вашу доску и бросает ее в A.l. навязанная схватке с чужим игроком, вы переходите от командира к зрителю.Это один из самых напряженных моментов в играх в этом году. Dota Auto Chess грамотно определила наиболее эффективные компоненты карточных игр и превратила в них Dota, развивая при этом целый жанр. Хотя теперь это оболочка его прежнего «я», а его преемники живут и развиваются в своем собственном направлении, справедливо отдать дань уважения моду, с которого все началось. —Эрик Ван Аллен

Sayonara Wild Hearts была неожиданно рассказана королевой Латифой. | Simogo / Annapurna Interactive

19.Сайонара Дикие сердца

Забавно в Sayonara Wild Hearts то, что она разрабатывалась довольно долго, но вошла в мою личную орбиту только прошлым летом на PAX West. Это немного странно, потому что я обычно слежу за ритм-играми. Что ж, я узнал об игре достаточно времени, чтобы схватить ее при запуске. Все хорошо, что хорошо кончается.

Прибытие Sayonara Wild Hearts было своевременным; он показал свое напуганное лицо как раз в то время, когда мне понадобилась поездка на мотоцикле, пропитанном неоновым светом.Быстрый, безумный визуальный ряд Wild Hearts идеально сочетается с его энергичным саундтреком, который представляет собой смесь поп-музыки, электроники, техно и дабстепа. Добавьте немного повествования Queen Latifah, и вы получите одну из лучших игр года. Я был удивлен, увидев, насколько хорошо странные компоненты Wild Hearts слились воедино, но, эй, иногда вы бросаете массу ингредиентов в блендер и получаете что-то вкусное после того, как несколько раз ударили по «пульсу». — Надя Оксфорд

Shadowbringers, возможно, является лучшим расширением Final Fantasy 14 на сегодняшний день.| Square Enix

18. Final Fantasy 14: Shadowbringers

Многие люди не считают две MMO — Final Fantasy 11 и Final Fantasy 14 — «настоящими» играми Final Fantasy. Им не хватает сфокусированного повествования, как у их однопользовательских собратьев, и им приходится делить свое время между рассказом истории и предоставлением онлайн-игрокам возможности чем-то заняться. С тех пор, как вышел A Realm Reborn, команда Final Fantasy 14 привела веские аргументы в пользу того, что это не только настоящая Final Fantasy, но и одна из лучших в серии.С расширением Shadowbringers он достиг этого уровня.

На протяжении A Realm Reborn, Heavensward и Stormblood Final Fantasy 14 рассказала три грандиозных, масштабных сказки и создала сильную поддержку для игрока. В Shadowbringers вы отправляетесь в другой мир, чтобы спасти своих друзей, и в конечном итоге отправляетесь в путешествие, которое спасет саму реальность. Что может быть лучше Final Fantasy, чем ваша команда, стоящая вместе перед концом, древняя история мира, ангельские и демонические финальные боссы и обширные атаки призыва? И на вашем пути стоит один из лучших злодеев в истории Final Fantasy, называть которого я не буду ради спойлеров.

С Shadowbringers Final Fantasy 14 уверенно идет вперед. Он умеет сочетать величественные пейзажи, фантастических персонажей, незабываемых боссов и почти идеальный саундтрек. Команда директора Final Fantasy 14 Наоки Йошида работает над совершенно новой игрой для консолей следующего поколения, и я с нетерпением жду тех, кто не выносит MMO, которые смогут увидеть, насколько на самом деле потрясающая их работа. —Майк Уильямс

Линк снова проснулся после долгого сна в 2019 году. | Нинтендо

17.Пробуждение Линка

Это был мой первый опыт Link’s Awakening (да, я знаю), и только моя третья игра Legend of Zelda (да, я знаю!). Мне нравится это мультяшное причудливое приключение по загадочному острову Кохолинт — как человеку, который не играл в оригинал, есть масса вещей, которые можно разгадывать и разгадывать, ни разу не застряв и не расстроившись.

Link’s Awakening ощущается (и выглядит, я думаю) как прекрасный детский мультфильм субботним утром. В приключении Линка есть очаровательная природа: он пробуждает в своем яйце загадочную Рыбу-Ветер, порожденную врагами и персонажами, похожими на качественных фигурок, сражающихся с ней мечами и щитами.

Мне нравится дизайн подземелий в Link’s Awakening. Они идеального размера: недостаточно велики, чтобы по-настоящему заблудиться, но достаточно большие, чтобы перенос ключевого предмета из одного конца подземелья в другой казался самим квестом, а не рутиной. В конце великолепных подземелий есть несколько душераздирающих битв с боссами, которые сами по себе являются свидетельством творчества Nintendo с 2D-схемами. — Хирун Крайер

Все здесь. | Square Enix

16. Dragon Quest Builders 2

Я думаю, что все, что я хотел от 2019 года, кроме мира во всем мире, — это Dragon Quest Builders 2, чтобы показать мне хорошее времяпрепровождение.К счастью, он был доставлен — и это хорошо, потому что мир во всем мире, конечно, этого не сделал.

У меня было несколько больших проблем с Dragon Quest Builders, которые решаются в Builders 2, а затем и некоторые другие. В то время как Dragon Quest Builders кажется игрой, разделенной на главы, которые никогда не пересекаются друг с другом, действие Builders 2 происходит в большом взаимосвязанном мире, где трем королевствам нужна ваша помощь. В свою очередь, люди, которых вы встречаете, а также материалы и навыки, которые вы собираете в этих королевствах, идут на построение собственной империи на острове-песочнице, которую вы можете формировать любым способом.Builders 2 предлагает цикл обратной связи, который кажется удовлетворительным и конструктивным. Это также сильно затягивает: когда вы не играете, вы думаете об игре . Выхода нет.

Я фанат Minecraft, но я гораздо больше поклонник Minecraft-подобных игр, которые предлагают структуру и настоящие приключения. Dragon Quest Builders 2 удовлетворяет именно этот зуд. Если вам понравилась первая игра в каком-либо качестве, я не могу порекомендовать вторую. Его самодостаточная история позволяет легко понять, если вы еще не пробовали первый. — Надя Оксфорд

Баба разочарован. | Hempuli Oy

15. Baba Is You

Роза красная, фиолетовая — синяя. Флаг — победа, Баба — это ты. Возможно, это все, что вам нужно знать о Baba Is You, самой умной игре-головоломке года. В Baba Is You вы играете за круглого Бабу, персонажа, который может перемещаться, толкать блоки и ничего больше. Ваша цель — закончить экран, введя в действие состояние победы. Вы можете вставить блок Бабы, например, в последовательность «Is Win», или вы можете вставить «Flag Is» в блок слов, чтобы Баба образовал двойную комбинацию: тогда престо, Баба побеждает.(Хотя это никогда не бывает так просто.) Иногда экран может даже иметь несколько решений, если вы достаточно хорошо задумаетесь о действующих правилах.

Дальше все становится намного сложнее. Это определенно самая сложная игра-головоломка, в которую я играл за весь год, но она также и самая приятная. Решение головоломки по чистой случайности — или просто при опробовании набора правил, который, как мне казалось, не сработало, — дало мне в этом году одно из самых триумфальных ощущений облегчения. Мы все можем быть Baba Is Win, если на мгновение подумаем логически.Или несколько часов. Это зависит. —Кэти Маккарти

Просто сливаюсь! | Ryu Ga Gotoku Studio / Sega

14. Правосудие

Judgment отвечает на вопрос, на который вы всегда хотели ответить: что, если Yakuza, но J-Drama?

В Judgment вы играете опального адвоката, ставшего частным детективом, партнером которого является бывший член якудза. Они действуют на знакомой территории: Камурочо, сеттинге большинства игр Якудза. Его героя, которого сыграл известный актер J-Drama Такуя Кимура, легко полюбить.Он немного дерзкий, но отзывчивый. Он не может позволить себе квартиру, поэтому живет в своем офисе, занимаясь в основном мелкими делами, такими как поиск потерянных кошек. Когда на его колени падает загадка убийства, все становится рискованно. Так начинается долгое и извилистое путешествие Judgment.

Что делает Judgment одной из лучших игр года, не то, что это повторение формулы Якудза, которую мы знаем и любим, а то, что ей удается вырваться из этой структуры интересными способами. Богатый состав персонажей завораживает.Лучше всего то, что все побочные истории связаны одной нитью: люди Камурочо нуждаются в помощи, и большую часть времени там некому слушать. Но вы с кулаками наперевес. —Кэти Маккарти

Как раз к сезону «Звездных войн», действительно хорошая одиночная игра «Звездные войны» порадовала нас своим присутствием. | Respawn Entertainment / EA

13. Star Wars Jedi: Fallen Order

игр по «Звездным войнам» пережили тяжелые времена за последнее десятилетие.С закрытием LucasArts, разочарованием EA Star Wars Battlefront и отменой нескольких проектов-блокбастеров поклонники игр, действие которых происходит в далекой-далекой галактике Джорджа Лукаса, стали похожи на Таунтауна на Хоте. Тогда для меня большое облегчение играть в Jedi: Fallen Order — возможно, первую игру, в которой можно запечатлеть чистую, неограниченную радость размахивания световым мечом.

В своем обзоре Fallen Order я утверждал, что он не полностью раскрывает свой потенциал, и я все еще верю в это. Тем не менее, когда щелкает Fallen Order, это адская игра.Его дуэли — одни из лучших, которые когда-либо появлялись в игре «Звездные войны», прекрасно опираясь на принципы, установленные в играх God of War и Soulsborne, чтобы создавать веселые, энергичные и невероятно сложные бои. Его масштаб часто невероятен, а его история уходит в какую-то темную территорию, которая кажется свежей и интересной во вселенной Звездных войн.

В конечном счете, Fallen Order могла бы извлечь выгоду из небольшого дополнительного времени, чтобы отточить свои лучшие идеи, но то, что там есть, заставляет меня невероятно взволновать продолжение.Впервые за долгое время игры по «Звездным войнам» стремятся достичь скорости света. —Кэт Бейли

Это не может быть игра года без хотя бы одной игры Тетрис . | Arika / Nintendo

12. Тетрис 99

Что произойдет, если смешать Тетрис 99 и Fortnite? Из этого странного зародыша идеи возникла одна из самых приятных многопользовательских игр года — и, возможно, единственная изюминка для Nintendo Switch Online после того, как наконец получить Super Metroid.Он сразу же стал хитом среди поклонников сериала, и с тех пор он только вырос.

В простую многопользовательскую игру для начала, Tetris 99 с тех пор добавил однопользовательские испытания, возможность объединяться с друзьями и скины на тему Nintendo, а также множество другого контента. Он по-прежнему пользуется популярностью у сильного онлайн-сообщества, хотя будьте осторожны — вас, скорее всего, взбьют, если вы перейдете на новый уровень. Сообщество тетриса неумолимо.

Tetris 99 — еще одно свидетельство красоты и гибкости концепции тетриса.В прошлом году мы хвалили Tetris Effect за его великолепный подход к музыкальному жанру VR, а в этом году мы получаем нечто совершенно иное, но все же узнаваемое «Тетрис». Что мы получим в следующем году? Тетрис Авто Шахматы? Нам остается только мечтать. —Кэт Бейли

Кого собираешься позвать? | Игры следующего уровня / Nintendo

11. Особняк Луиджи 3

Иногда быть фанатом Луиджи довольно сложно. Несмотря на то, что у него гораздо больше индивидуальности, чем у его брата, он никогда не проводил время на солнце.В лучшем случае он предлагается в качестве легкого комического персонажа в Super Smash Bros. и ролевых играх с Марио и Луиджи; в худшем случае он полный посмешище. Даже его флагманская серия, «Особняк Луиджи», принесла неоднозначные результаты. Первые две игры серии, конечно, были очаровательными, но никогда не собирали больше, чем культовые поклонники. С помощью Luigi’s Mansion 3 Nintendo доказывает, что одетый в зеленое герой заслуживает гораздо большего уважения, чем мы ему даем, наконец, прибив дурацкую смесь семейного страха и призрачного боя, о котором преданные фанаты проповедуют уже более десяти лет.

Особняк Луиджи 3 намного грандиознее, чем его предшественники. Несмотря на то, что вам по-прежнему нужно масштабировать обширный особняк этаж за этажом, окружающая среда, с которой вы сталкиваетесь, столь же велика, как и любой уровень 3D Марио. В оформлении отеля преобладают оттенки The Shining , и ужасы на этом не заканчиваются. Во время игры я заметил кивки на Blair Witch , Rosemary’s Baby и даже IT . Все это заключено в этот фирменный шарм Nintendo, хотя, должен признать, это определенно меня напугало парочкой прыжков.На каждом этаже тоже есть босс, и почти каждый из них — это настоящее удовольствие. Вы сделаете это с помощью своего верного Poltergust G-00, всасывающего призраков пылесоса, который обязательно понравится поклонникам Ghostbusters.

В

Luigi’s Mansion 3 можно играть с другим игроком на буксире даже в режиме основного сюжета. Другой игрок берет под свой контроль Гуиджи, своего рода разумного мармеладного медведя, версию Луиджи. Этот добавленный многопользовательский компонент действительно выводит игру на новый уровень, делая ее одной из лучших семейных игр на Nintendo Switch и на сегодняшний день абсолютно лучшей в серии. — Джейк Грин

Katana Zero — это больше, чем просто эффектные экшены и визуальные эффекты | Askiisoft / Devolver Digital

10. Katana Zero

Обычно я не большой поклонник игр, требующих острых рефлексов, но время от времени я сильно падаю на сложную игру, которая вонзает в меня когти и не отпускает. Katana Zero — одна из таких игр, и если вы тоже влюбились в нее в этом году, вы, вероятно, поймете, откуда я.

Захватывающий экшен

Katana Zero акцентирован захватывающей историей, которая включает в себя ложные воспоминания, путешествия во времени и злые, освещенные неоновым светом городские улицы, где убийцы не боятся носить все, что захотят.(И почему должно быть ?) В нем также представлены одни из лучших пиксельных изображений, которые вы увидите в современной 2D-игре; Я никогда не уставал видеть, как титулованный Зеро выпускает пар из своего чая перед тем, как выпить его в уединении своей грязной квартиры. Если вы поклонник уникальных сложных платформеров, сделайте Katana Zero своим приоритетом. — Надя Оксфорд

Apex Legends показала, что в жанре королевской битвы еще есть возможности для инноваций. | Respawn Entertainment / EA

9.Apex Legends

У людей были веские причины удивить Apex Legends после его выпуска. Идея Respawn Entertainment выпустить основанную на Titanfall королевскую битву без мехов была озадачивающей, и попытки вырезать аудиторию в тени Fortnite уже казались невероятно рискованными. В течение нескольких дней (для некоторых, в считанные секунды после их первого приземления в Кингз-Каньон) обе проблемы рассеялись.

Хотя перестрелка, движение и герои в стиле Overwatch составляют основу идентичности Apex, ее гениальность по-прежнему наиболее очевидна в контекстной системе пинга.Само по себе Pinging оказалось настолько важным для улучшения опыта Battle Royale, особенно для тех, кто изо всех сил пытается использовать голосовой или текстовый чат, что Fortnite и PUBG быстро скопировали его. Вместо того, чтобы пытаться произвести впечатление с помощью титанов и других блестящих наворотов, Respawn принял разумное решение сделать приоритетным первоклассное общение и звездную презентацию. Пинг в зону высадки и прослушивание мелодии темы, когда ваш отряд бросает бомбы на арену, по-прежнему немного похож на волшебство, даже спустя почти год после запуска.

Не все было радужно: первый боевой пропуск Apex был немного тонким, и некоторые из его подходов к косметике вызвали недовольство сообщества. Тем не менее, обновления Respawn в основном помогли укрепить позиции Apex. EA определенно уверены в том, что Apex Legends останется здесь, и даже если это означает, что пройдет еще много времени, прежде чем мы увидим еще один Titanfall, жанр Battle Royale лучше с Apex в нем. —Мэттью Олсон

Этот — это хорошо. | Kojima Productions / Sony

8.Death Stranding

Death Stranding — игра, которая мне не понравилась. Принесите квесты и явно неуклюжее управление — я приготовился к худшему. Но на самом деле я получил трогательную, захватывающую с механической точки зрения игру, которую я любил всеми фибрами своего существа, бородавками и всем остальным.

Death Stranding — игра о человеке с самым неловким именем в мире: Сэме Портере Бриджесе. Сэм доставляет посылки людям по всей опустошенной Америке, где призраки могут вызывать кратеры, а цивилизация живет в подземных бункерах.При ходьбе кажется, что вы играете в QWOP, при этом постоянно нажимаете кнопки, чтобы вы не упали со скалы, не уронили и не повредили весь свой груз и не заставили ребенка, привязанного к вашей груди, плакать.

Игры часто легко описать людям, но Death Stranding отказывается легко подавиться. Нельзя отрицать, что это поляризационная игра — для некоторых ее прохождение, подобное «Дыханию дикой природы», является худшим в ней; для других это история на носу. Единственное, с чем мы все можем согласиться, это то, что все действия в нем, даже если сценарий не всегда достигает их уровня, весьма впечатляет.

Но что делает Death Stranding по-настоящему великим, так это его асинхронная многопользовательская система, где все, что вы строите, каждая лестница, по которой вы спускаетесь, чтобы взобраться на крутой обрыв, каждое транспортное средство, которое вы бросаете, — все это проявляется в чужой игре. Это система, которая побудила меня действовать альтруистично. Я изо всех сил старался построить мост или доставить керамику на пост, чтобы восстановить дорогу. Я делал это не только для того, чтобы облегчить себе жизнь, но и для того, чтобы облегчить жизнь другим. Death Stranding не вознаграждает эти действия напрямую — лайки, которые вы получаете от других игроков, на самом деле только для того, чтобы поглаживать эго — но создание вещей заставляло меня чувствовать себя хорошо , потому что я помогал другим игрокам, и когда я наткнулся, скажем, зиплайн, который упростил бы поход, я был чрезвычайно благодарен тем, кто его построил.Death Stranding — это иногда слишком долгий и изнурительный путь, но если вы будете работать вместе с другими игроками, вы можете сделать мир не просто таким, в котором легче ориентироваться, а таким, в котором чувствуется гораздо меньше одиночества. —Кэти Маккарти

Sekiro: Shadows Die Twice полна незабываемых боссов. | FromSoftware / Activision

7. Sekiro: Shadows Die Twice

Оставайтесь со мной здесь, но у меня есть теория: Sekiro: Shadows Die Twice — это игра, которая вращается вокруг одного момента.Это не важный момент в сюжете — на самом деле это всего лишь сноска в повествовании игры — но, вероятно, это самый важный момент для игрока. Это то, что остается с людьми; это доминирует в разговорах, воспоминаниях, скриншотах и ​​мемах. Черт, вы, наверное, уже догадались, что это: обезьяна-хранитель.

Точнее говоря, это тот момент, когда вы прыгаете вперед, крутите собственное оружие большого шимпанзе и отрывая ему голову в брызгах крови.Это прилив высшего победного восторга, который превосходит только полный шок , когда он поднимает собственную голову и прыгает на вас десятифутовым мечом. Ситуация изменилась, и теперь вы сражаетесь с возрождающимся врагом — их жестокие, беспощадные атаки заменены на позу и схему атаки, которая изгибается, изгибается и выглядит неправильно на каждом уровне. Это наполняет игрока смесью замешательства, разочарования, восхищения и страха, вызванной боссом, который едва ли важнее для истории, чем пьяные обезьяны с винтовками, расположенные немного дальше по долине.

Когда Game Informer спросил о своем любимом боссе в Секиро, режиссер Хидетака Миядзаки первым упомянул Обезьяну-хранителя, и легко понять почему. Все, что есть хорошего в Sekiro — великолепные визуальные эффекты, плавное движение, непрекращающийся вызов, бесконечное творчество, искаженный ужас, лежащий в основе всего этого — все это внезапно объединяется прямо здесь и становится одним из величайших моментов FromSoftware. И все это от большого выбеленного Осла Конга, который кидается в вас своим какашкой. Это действительно заставляет задуматься. —Джоэль Фрэйни

Control имеет отличную художественную направленность. | Remedy Entertainment / 505 Games

6. Control

Удивительно, как далеко продвинулась компания Remedy Entertainment. Вы можете проследить путь, который привел финскую студию к Control. Макс Пейн 2001 года был игрой в жанре экшн, в которой детектив-наркоман пытался отомстить за смерть своей семьи. Затем был «Алан Уэйк», дань уважения романам « Твин Пикс, » и Стивена Кинга, в котором писатель-одиночка с тихоокеанского северо-запада смирился с тем, что его роман ожил и исчезла его жена.Наконец, появился Quantum Break, который больше сосредоточился на боях, где герой Джек Джойс использовал свои силы времени, чтобы сразиться с солдатами монолитной корпорации Monarch.

Control кажется последним усилием, объединяющим все идеи Remedy в одну игру. Потеря семьи, метафизическая загадка единственного места и предрасположенность к сверхмощным боям в сочетании с грандиозными странностями Фонда SCP. Это лучшее средство из всех игр Remedy. И это фантастика.

Больше всего Control работает его местонахождением: самым старым домом. Несмотря на его безошибочную нереальность — запутанные коридоры, бесконечно реконфигурированные комнаты и обманчивый масштаб некоторых пространств — Old House кажется реальным. За его суровой, брутальной архитектурой скрывается обширная организация офисных работников. Бродя по залам, вы увидите их столы, забитые безделушками, а офисы — забитыми записками и записками. Это похоже на группу людей, которые превратили нереальное в свою обыденность.

Это сопоставление слишком реального и нереального — самая большая сила Control. Ваше беспокойство о том, что босс перенесет ваш стол в плохую часть офиса, отражается в беспокойстве агента, что его стол может быть перемещен в другое измерение. Он привязывает вас к человечности по мере того, как вы открываете больше Старейшего дома. Какие Объекты Силы освободились в Секторе Сдерживания? Что случилось с подвалом Исследовательского сектора? Какой порог реальности позволяет ночному небу карьера существовать под землей? Контроль продолжает удивлять и радовать до самого конца.

Я рад, что игра закончилась, но я обнаружил, что одновременно хочу исследовать еще один Старейший Дом. Это, безусловно, одно из самых запоминающихся игровых мест за последние несколько лет, и я не могу дождаться, когда Remedy снова посетит его и мир Федерального бюро контроля в будущем. —Майк Уильямс

Не обращайте внимания на гуся. | House House / Panic

5. Untitled Goose Game

Для многих статус мегатонного мема Untitled Goose Game предшествовал самой игре.Было несколько недель, когда казалось, что ни одно место в сети не застраховано от Гуся. Благодаря простоте кляпа — есть гусь, который замышляет ничего хорошего, вот и все — кажется, что звезда Untitled Goose Game еще какое-то время будет жить в интернет-культуре. По крайней мере, гусь заслужил место в качестве пользовательского эмодзи на канале Slack от USG.

Однако

Untitled Goose Game — это больше, чем мем. Как видеоигра, ее дизайн довольно прост и непритязателен: мир разделен на отдельные среды, каждая со списком целей, которые вы должны выполнить, чтобы продолжить.Даже если вы не из тех игроков, которые постоянно нажимают на специальную кнопку гудка, чтобы разозлить жителей деревни, Untitled Goose Game хочет, чтобы вы исполнили роль надоедливого гуся. Это не бесконечный гусиный «опыт». Нет состояния сбоя, но игра Untitled Goose Game также не откроется для вас, если вы не воспользуетесь программой.

Тем не менее, как видеоигра, в которую активно играют , Untitled Goose Game чрезвычайно хорошо подходит для чистого, бесцельного развлечения.Когда вы контролируете гуся, то то, как он движется, и то, как мир реагирует на ваши действия, делает глупость практически неотразимой. Вырвите морковь из земли, энергично расправьте крылья и гудите, даже если вас никто не услышит; Цели игры «Untitled Goose Game» могут просить вас доставить неудобства, но ее великолепие заключается в том, как неприятности ощущаются радостными и совершенно естественными. Игра Untitled Goose не настолько открыта, что кажется, что вы можете делать все, что хотите, но она настолько хорошо продумана и восхитительна, что все, что вы в конечном итоге делаете, кажется правильным для непослушного гуся.- Мэтью Олсон

Дмитрий — лидер синих львов. | Intelligent Systems / Nintendo

4. Эмблема огня: три дома

В 2019 году

Fire Emblem находилась в странном месте. Несмотря на всплеск жизни в серии Awakening, трио Fates, казалось, приглушило волнение, и Fire Emblem вернулась на периферию франшиз Nintendo.

Эмблема Огня: Три Дома — это не судьбы. Это было как возвращение к форме, так и огромный шаг вперед для сериала.Его стратегия и сложность вернулись, но он сохранил драму, ориентированную на персонажей, и веселые побочные истории. Тема «Убийство в Хогвартсе» имела блестящий успех, и то, как она была обращена к старой классике, такой как «Генеалогия священной войны», привело к игре с несколькими интересными маршрутами.

«Три дома» — это актерский состав. У каждого дома есть своя всеобъемлющая идентичность, но внутри каждого есть конфликты и отношения. Такие персонажи, как Хильда, Доротея и Эш, вначале скромны, но быстро становятся одними из самых привлекательных персонажей в игре наряду с лидерами домов.Это высшее достижение для серии и яркое напоминание о том, что Fire Emblem никуда не денется. —Эрик Ван Аллен

Ситуация, в которой вы не хотите оказаться.

3. Обитель зла 2

Resident Evil 2 делает то, что должен делать каждый ремейк: он берет оригинальный материал и заставляет его снова чувствовать себя новым. Это замысловатый ремейк, от лабиринта полицейского управления Раккун-Сити до грязных канализационных сетей с зомби-прыщами, ожидающими взрыва. Отличительной чертой его отдельных областей является то, что все они медленно, но верно складываются сами по себе.Я до сих пор помню, как был шокирован, когда оказался по колено в канализации и обнаружил секретный вход обратно в полицейское управление, где все это началось. В этом смысле это экономичная игра. Он многократно использует свои пространства с большим эффектом, когда вы находите ключи, чтобы отпирать двери, открывать новые проходы и так далее. Чем больше я играл, тем больше запоминал общий план здания, включая, конечно, самый быстрый путь к каждой безопасной комнате.

И затем ваше второе прохождение переворачивает все с ног на голову. Вы играете сокращенную версию той же истории, только на этот раз вы тот персонаж, которого не играли в первый раз.И теперь безопасные комнаты находятся в разных местах, и теперь мистер Икс, грозный кусок мяса, который не хочет ничего, кроме как остановить вас, почти всегда рядом с самого начала вашего перехода через полицейский участок. Ваше оружие тоже совершенно другое, поэтому язык всего действия полностью отличается от предыдущего. Это делает второе прохождение вдвое более напряженным, но также обеспечивает столь необходимый выброс адреналина.

Это даже не касается его с физикой зомби , где вы можете стрелять конечностями любого голодного до плоти монстра, который встретится на вашем пути.У зомби никогда не бывает заданного количества выстрелов, которые нужно выстрелить, чтобы упасть, что делает каждое столкновение чертовски напряженным. Поскольку выстрел в голову даже не является гарантией, мне придется поумничать. Итак, я нашел решение: я стрелял им по ногам, чтобы они могли только ползать, а иногда и по рукам, пока не оставалось ничего, кроме туловища. Я торсировал многих, многих зомби и случайно ускользнул, когда они бросились к моим ногам. В общем, отличный экшен и дизайн уровней в Resident Evil 2 делают его не просто одним из лучших римейков, когда-либо созданных, но, возможно, лучшим Resident Evil.Период. —Кэти Маккарти

Outer Wilds — это игра, которую мы не забудем в ближайшее время. | Mobius Digital / Annapurna Interactive

2. Outer Wilds

Outer Wilds, несомненно, будет странной записью в этом списке для некоторых из вас. Несмотря на то, что он был любимцем критиков, он привлек мало внимания по сравнению с его крупнобюджетными аналогами (особенно с одноименным названием The Outer Worlds). На мой взгляд, она была отвергнута на The Game Awards в категории «Игра года» и получила медленный начальный выпуск, эксклюзивно для Xbox и Epic Games Store.На мой взгляд, это абсолютно лучшая игра года, которая так меня тронула, как немногие игры. Outer Wilds — это разгадка тайны Квантовой Луны и Глаза Вселенной. В процессе игры вы узнаете несколько фундаментальных правил, которым подчиняется окружающий вас мир, что позволит вам использовать саму реальность для достижения своих целей.

Если все это кажется надуманным, это сделано намеренно. Очень многое из того, что делает Outer Wilds великим, просто необходимо испытать на собственном опыте, и лучше всего входить как можно более вслепую.Что я скажу, так это то, что во время пребывания в небольшой галактике Outer Wilds вы посетите горстку красиво оформленных планет и небесных тел. В основе каждой лежит своя механика, которую вам нужно освоить, чтобы получить то, что вам нужно для запуска следующего шага. Вы сделаете это, выступив в роли потенциального космонавта, вырезанного из длинной череды исследователей космоса. Вместо высокотехнологичных гаджетов и ярких космических кораблей у вас будет доступ к дрянным самодельным инструментам.Ваш корабль сделан в основном из дерева, и сигнальный прицел, который вы используете для поиска дальних маяков, кажется, скреплен изолентой и добрыми намерениями.

Пытаясь достичь каждой планеты, вы часто умираете, иногда отскакивая от каменистой поверхности или падая на солнце. Каждый раз вы будете узнавать что-то новое, и в конечном итоге вы будете летать в космосе с лучшими из них. Это научная фантастика в лучшем виде, с финальным эпизодом, который может соперничать с 2001: Космическая одиссея . Умоляю вас, играйте в Outer Wilds. — Джейк Грин

Disco Elysium — это детективная ролевая игра, в которой загадка убийства в центре действительно наименьшая из ваших проблем. | ZA / UM

1. Disco Elysium

Disco Elysium — это заголовок того странного года, который был 2019 год. Большинство людей не знали, что эта игра существует год назад, но здесь она стоит на вершине нашего списка 20 лучших игр. В то время как в прошлые годы были выпущены такие массивные игры, как God of War, Red Dead Redemption 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild или Overwatch, Disco Elysium явно не одно и то же.Это работа небольшой команды эстонских разработчиков, гордо носящих на рукавах свою любовь к настольным ролевым играм и коммунизму.

Disco Elysium восходит к эпохе ролевых игр Infinity Engine, таких как Planescape: Torment. Но на этом фундаменте он строит что-то новое и странное, где самые ваши личные качества поддерживают персонажей, подталкивают вас к славе или глупости. Вы не умерли по-настоящему, пока ваша Воля не привела вас к несчастному случаю при попытке восстановить галстук, или вы просто не откажетесь от жизни после слишком многих самоуничижительных шуток.

Больше всего работает то, что все ваши решения действительно являются частью вашего характера. Вы формируете личность после того, как особенно плохой запой вызывает у вас амнезию, поэтому у вас есть свобода определить, кто вы есть. Ваши атрибуты укрепляют ваши навыки, которые меняют то, как вы можете взаимодействовать с миром. Случайные вопросы и комментарии приведут к идеям, которые вы можете поместить в свой «Кабинет мыслей», формируя основу вашей зарождающейся личности. Другие ролевые игры сделали ваш выбор важным, но ни одна из них не стала такой глубокой, как Disco Elysium.

И это также отражается в мире, который реагирует на вас весело и по-новому. Будь то ваш молчаливый партнер Ким Китсураги — совершенно замечательный персонаж — дрянной ребенок Куно или элитный переговорщик по трудовым вопросам Джойс Мессье, диалог острый и идет в интересных направлениях. Его фантастический текст в сочетании с нарисованной визуальной эстетикой и отличным саундтреком делают его лучшей ролевой игрой 2019 года, что является подвигом для такой небольшой команды. Надеюсь, что в 2020 году этот шедевр понравится большему количеству людей, когда дело доходит до консолей. —Майк Уильямс

Подробнее о том, почему Disco Elysium является игрой года правительства США, читайте в нашем эссе GOTY.

15 лучших игр 2019 года для PlayStation 4

Времена меняются. 2019 год знаменует собой последний полный год владения PlayStation 4. Конечно, Sony продолжит выпуск игр для него в 2021 году (а может, даже в 2022 году), но с официальным появлением PlayStation 5 в 2020 году текущая модель скоро будет освобождена от работы в развлекательном центре.Это была надежная старая машина, но ее время скоро пройдет.

Я не знаю, является ли это своего рода заявлением о текущих приоритетах Sony перед следующим запуском консоли, но (не проводя ни малейшего исследования, чтобы убедиться, что это правда), я почти уверен, что это первое год, когда ни одна игра, фактически выпущенная Sony или разработанная одной из ее студий, не попала в наш список для системы на конец года. (Нет, Death Stranding не вошел в список. Извините.) В любую игру, указанную ниже, можно играть где угодно, но это бессмысленно для людей, у которых есть только PlayStation 4. А поскольку подавляющему большинству людей не платят за то, чтобы писать о видеоиграх, почти ни у кого нет веских причин владеть более чем одной консолью. Итак, если вы один из тех, кому повезло, выбрав PlayStation 4 в качестве игровой системы, вот список некоторых игр 2019 года, в которые вам стоит задуматься. Мы можем поручиться за всех.

Mortal Kombat 11 изо всех сил пытается сломать барьер между экспертами и обычными игроками.Он сокращает неуловимое до простых, пошаговых фрагментов, которые может выучить каждый. Конечно, простое знание того, как считать данные кадра, не означает, что большинство игроков смогут делать это так эффективно и с какой-либо регулярностью. Кроме того, вполне возможно, что сообщество файтингов откроет для себя новые мета-техники, поскольку они продолжат искать преимущества, снова оставив большинство игроков вне игры. И, возможно, NetherRealm намеренно запекла новую мета-тактику в Mortal Kombat 11 , зная, что самые преданные игроки быстро найдут их и тайно передадут, как когда-то они делали эти другие техники.- Гаррет Мартин


Смерть и налоги неизбежны, как и моя бесконечная способность влюбиться в тайны убийства. Мало кто пишет и руководит детективными видеоиграми с таким же искусством, как Котару Учикоши. Влюбившись в Ever 17 , Remember 11 и незабываемую трилогию Zero Escape — его самый известный проект, — я знал, что буду следить за его работой всю оставшуюся жизнь. Таким образом, анонс AI: The Somnium Files вызвал у меня большой интерес.Как и его прошлые игры, AI: The Somnium Files отправляет игрока в невероятное путешествие, полное перипетий, эмоциональных моментов, экзистенциальных и философских тем, которые он, как известно, изящно привносит в свои истории. Хотя у нее есть несколько недостатков и она никогда не соответствует лучшим моментам Zero Escape, это, вероятно, одна из игр, которая больше всего увлечет и привлечет ваше внимание в этом году. — Натали Флорес


Dragon Quest Builders 2 представляет собой строительный жанр, который впервые был разработан в Minecraft , но во многих отношениях Dragon Quest Builders 2 делает Minecraft лучше, чем Minecraft .В игре есть центральное повествование, цели, путевые точки и оптимизированная механика, которые делают игру привлекательной практически для любого любопытного человека, независимо от того, участвует ли он в Dragon Quest или нет. Примерно основан на Dragon Quest 2 1987 года и видит вас, титульного строителя (мужчины или женщины), которому поручено восстановить общество после того, как Дети Харгона (я не знаю) решили заставить мир медленно умирать. Каждая попытка каким-либо образом перестроить общество встречает насилие. Так что же делать строителю в такие тяжелые времена? Собирайте ресурсы и, конечно же, возводите эти стены немного прочнее и выше! Dragon Quest Builders 2 намеренно прост как в повествовании, так и в основном игровом процессе.Ничего не запутывается, все настолько легко понять, насколько это возможно, и как только игроки попадают в его ритм, ориентированный на выполнение задач, все становится гладким. — Коул Генри


Новейшая игра от Katamari Damacy Создатель Кейта Такахаши представляет себе великолепный мир дружбы и радости, а затем нам достаточно любезно позволить нам просто потусоваться в нем ненадолго. Да, есть головоломки, которые нужно решить, и элементарные «квесты», которые нужно выполнить, но дружба — это и ответ, и конечный результат почти каждой из них.Цель Wattam — заставить вас чувствовать себя тепло и приятно, как если бы вы удобно прижались к своим лучшим друзьям, и он отлично справляется с этим — Гаррет Мартин


Obsidian готовится к чему-то хорошему с The Outer Worlds . В письме неотразимо человечность, а фракции, система навыков и динамическое взаимодействие с компаньонами предлагают красиво сложную глубину, которая заставляет меня снова и снова оплакивать потерю Fallout 4 .С ним мне больше не нужно пропускать Fallout: New Vegas — я могу просто наслаждаться тем, чем стали его основные функции. Пока что этот новый горизонт выглядит многообещающим — Холли Грин


Fallen Order объединяет одни из лучших частей Metroid, Dark Souls и Uncharted в плащ из «Звездных войн», но это не самое умное решение. Таким образом, он прямо сосредотачивается на стрессе и травме его персонажей.Посттравматическое стрессовое расстройство должно свирепствовать в этой вселенной, учитывая, что война — это все, что, кажется, все знают, и тем не менее в каноне «Звездных войн» на нее редко обращали внимание так пристально или изображали так ясно, как здесь. Его главные герои не так уж и симпатичны по причинам, как преднамеренным, так и непреднамеренным, и это недостаток; тем не менее, они кажутся немного более человечными, чем то, что вы обычно видите в играх и историях «Звездных войн», и это, в сочетании с формулой гарантированно понравившегося игрового процесса, делает Fallen Order изюминкой «Звездных войн».- Гаррет Мартин


Mutazione затрагивает несколько тем в течение своего пятичасового опыта, в частности, темы традиционного исцеления, внешнего вмешательства и опасности укрытия комплекса спасителя. Дед Кая, действуя из лучших побуждений, запускает цепь событий, которая приводит к трагедии, нарушая эмоциональное и духовное здоровье деревни. Его вмешательство отражается в медленном, но разрушительном разрушении местной экосистемы, в медленном упадке, с которым не обращаются до тех пор, пока его болезнь почти не покидает город без целителя.Порядок и здоровье восстанавливаются только после того, как Кай подчиняется традиционной мудрости старейшин. Метод обучения ее деда заставляет ее самостоятельно разбираться в основах, наделяя ее интуицией, которой можно научиться только путем проб и ошибок в процессе практической работы. Таким образом, игра также является метафорой ее взросления ». Холли Грин


В Falcon Age есть сообщение, которое резонирует и отталкивает многие устоявшиеся стереотипы жанра.Планета захолустья, конечно, все еще планета. На планетах есть экосистемы, они населены людьми, и все люди заслуживают право на мирное существование и жилище. В то время как другие научно-фантастические СМИ, даже игры, которые мне нравятся, такие как No Man’s Sky , демонстрируют принципиально враждебное и собирающее ресурсы отношение к планетам и их обитателям, Falcon Age показывает другую сторону истории. Планета вместе с существами на ней показаны как ценные члены экосистемы, а ограниченные возможности игры означают, что мир все еще чувствует себя живым и озабоченным вещами большего масштаба, чем вы как игрок.Это утешительное чувство и смелое заявление для команды разработчиков, представившей свою первую игру. — Данте Дуглас


«Веселье» — туманное, субъективное понятие, которого многие критики стараются избегать, но нет лучшего слова, которое суммирует, почему повторение Sekiro никогда не становится проблемой. Бой на канате Sekiro — тонкий баланс терпения, времени и точности, который может мгновенно измениться от величавого до яростного — настолько удовлетворяет физически и интеллектуально и является настолько постоянно развивающейся задачей, что никогда не стареет.Он сохраняет то же зерно чистого, беззастенчивого веселья, которое вы чувствуете с первого раза, когда берете в руки его ориентированное на защиту, нарушающее осанку действие, но постепенно настраивает его, постоянно вводя новые навыки и методы. — Гаррет Мартин.


Особенность Judgment заключается в том, что всякий раз, когда я записываю его, вместо того, чтобы больше думать об игре и о том, что я только что делал, я думал о возможностях, которые она представляет.Я думал об игре, которая будет следующей, и той, которая будет после нее. Истории, которые не представлены как исключительно хорошо рассказанные криминальные триллеры в стиле нео-нуар. Я думал о том, что разработчик Рю га Готоку может сделать в игре без боя, о еде, о том, как физически устроено и интерпретируется место, или о пространстве, которое женщины занимают в Камурочо. В каком-то смысле я хотел, чтобы Ryu ga Gotoku Studio сделала что-то более смелое. А потом я понял, что, хотя механически и повествовательно эта игра является итерацией, ее смелость заключается в готовности почтить человечество в всем, , а затем произвести на меня впечатление как на игрока.- Dia Lacina


В Shenmue III есть красота, которая, надеюсь, не останется незамеченной. Визуальная поэзия, одновременно неуклюжая и волнующая. Прогулка по импрессионистским полям мягких желтых и розовых цветов в Байлу, наблюдение за детьми, занимающимися боевыми искусствами, и все это под бдительным взором древних огромных горных хребтов. Лицо каждого человека в Shenmue кажется уникальным (даже если это не так), эмоциональным и полным жизни (даже когда он задыхается, как черепаха).Время от времени частота кадров падает, неигровые персонажи появляются неожиданно, но мир кажется живым, несмотря на ограничения бюджета и технологий. Это искренне, честно. Открывать дюжину ящиков в Shenmue III неуклюже, неудобно и утомительно. Он демонстрирует ограничения используемых текстур, отсутствие плавности, но каждый триггер анимации открытия и закрытия вызывает воспоминания. Эмоциональная честность рыться в большом комоде, когда вы в последний раз глубоко задумывались о том, что такое копание в комоде даже ? Shenmue III хочет, чтобы вы погрузились в эти чувства.- Dia Lacina


Heaven’s Vault — это научно-фантастическое приключение с участием молодого историка по имени Алия, которая должна путешествовать по галактике, чтобы разгадать тайну, связанную с исчезновением профессора на ее приемной планете. Чтобы найти его, Алии нужно перевести выгравированное письмо в артефакты, которые она находит на разных лунах и в местах раскопок, каждый из которых представляет собой часть лингвистической головоломки, которая откроет новые ключи к разгадке загадки.Это в равной степени история и детективная работа, подчеркнутая процессом обратной инженерии, который дает удивительно проницательный взгляд на работу, которую настоящие археологи проводят по расшифровке языков. Когда Алия сталкивается с новыми надписями, она должна использовать все, от корневых слов и контекстных подсказок до старого доброго процесса исключения, чтобы понять, что они означают. Непереведенные фразы разбиты на глифы, которые могут быть заполнены на основе уже известных или тех, значение которых вы можете угадать, основываясь на том, как они соотносятся с другими глифами.Это в некоторой степени напоминает мне о продолжающихся усилиях по переводу этрусского языка, языка, который в основном известен по надгробным плитам и оссуариям. Heaven’s Vault демонстрирует творческий потенциал и интеллектуальную гибкость, необходимые для заполнения пробелов при переводе языка, практически без текстовых примеров. Это почти заставляет вас почувствовать себя настоящим археологом ». Холли Грин


Этот тонкий, правдоподобный подход к характеристике подтверждает, что A Plague Tale — необычайно терпеливая и уверенная игра.Он позволяет своей истории разворачиваться медленно, избегая побуждения раздавать все более сложные декорации с предсказуемой регулярностью. Он никогда не позволяет своей ритмичности или уверенному владению персонажем подчиняться сюжету, необходимости действий или трудностям, которые предполагаются в видеоиграх. Иногда заметки, которые издатель присылает разработчикам игр, можно почувствовать во время игры: будет слишком много последовательностей действий или те, которые затянутся слишком долго, или истории будут казаться обрезанными, как будто это важный сюжетный момент или часть персонажа разработка была вырезана, чтобы все двигалось быстрее.Этого никогда не происходит с A Plague Tale , который поддерживает последовательное видение и преследует его в своем собственном темпе. — Гаррет Мартин


Было бы легко заставить Outer Wilds звучать как смесь знакомых влияний. Он построен на повторяющейся временной петле, такой как Majora’s Mask ; вы будете летать с планеты на планету в реальном времени в поисках древних секретов, как в No Man’s Sky ; вы исследуете множество жутких загадок, запеченных в этой солнечной системе, мало чем отличаясь от новомодного Myst .Однако эти идеи реализованы таким уникальным и безупречным образом, что общий пакет кажется непохожим ни на что, в которое я когда-либо играл раньше. Он фокусируется на расе мягких космических путешественников, которые строят ракеты из дерева, чтобы нанести на карту другие планеты, которые вращаются вокруг их Солнца, и найти ответы на вопросы о древних поселенцах, которые оставили мудрость, распространившуюся по всей галактике. Разработчики явно долго и серьезно думали об инопланетной вселенной, которую они создали, от специфической природы ее физических законов до культуры существ, которые ее населяют.В результате получилась игра, которая кажется достаточно чуждой, усиливая наше желание раскрыть ее тайны и изучить ее культуру ». Гаррет Мартин


Remedy упорно трудился, чтобы объединить таинственное и приземленное, по крайней мере, начиная с Alan Wake , а Control является почти идеальным воплощением этой темы. В его основе лежит бюрократическое исследование неизвестного и непознаваемого, в котором игрок вступает в роль нового директора правительственной организации, занимающейся классификацией и контролем необъяснимых явлений.Это загадочный и непредсказуемый квест не только в невзрачное офисное здание, которое становится все более искаженным и абстрактным, но и в самое сердце заговора, охватывающего паранормальное и прозаическое, и который в конечном итоге, кажется, мало используется или не волнует ни одного игрока.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *