Линейка видеокарт Nvidia для ПК за 2017 и 2018 год
Опубликовано 11.10.2018 автор Андрей Андреев — 0 комментариев
Всем привет! Сегодня сложно встретить пользователя ПК, который не слышал о компании Nvidia, с ее линейкой видеокарт GeForce. В сегодняшней публикации я расскажу, для каких целей выпущенная линейка лучше подходит. При составлении статьи взята статистика 2017 года, а также новая 2018 года. И так, у нас сегодня на повестке дня линейка видеокарт Nvidia, поехали!
В целом о девайсах Nvidia
Возможно, вы уже в курсе, что по производительности в играх, лучшими считаются видеокарты на «зеленых» чипах. Мнение весьма распространенное, однако не совсем соответствует действительности.
Мощные видеокарты AMD и Nvidia успешно конкурируют между собой, показывая отличие в результатах не более 5%, в зависимости от конкретной игры. Для всех остальных задач, где требуется хороший графический ускоритель, результаты практически одинаковые.
Исключение составляет майнинг криптовалют. Для фарма биткойнов, как и многих других видов, из-за особенностей архитектуры, лучше использовать девайс от АМД — хешрейт будет выше. Но и здесь есть одно «НО» — для майнинга таких валют как, например, эфириум, лучше все-таки брать графический ускоритель Нвидиа.
Поэтому вопрос, «красные» или «зеленые» лучше, вообще не ставить. Оба типа чипов хороши и отличаются ненамного. Но, так как сегодняшняя тема — вся линейка Нвидиа, о ней и поговорим.
к содержанию ↑
Бюджетные решения
В этом сегменте продолжают выпускаться видеокарты, и в ближайшее время вряд ли что- то изменится: для офисной работы главный критерий при сборке компьютера – его дешевизна. Это же касается терминалов для оплаты и банкоматов.Так как используются самые дешевые материнки и процессоры без интегрированных видеокарт, без дискретного устройства попросту не обойтись.
К этой категории можно отнести такие модификации графических чипов:
- GeForse 210 — «вымирающий вид» из-за отвратительных технических параметров, но крайне привлекательный в плане цены.
- GeForse GT 710 / 730 — как правило, не слишком мощные графические ускорители, большинство из которых оборудованы пассивной системой охлаждения и не требуют дополнительного питания.
- Чуть не забыл про GeForse GT 1030 — последняя из серии GT, но может зато пригодиться для стареньких игр 2008 — 2009 или же вполне подойдет для подключения 3 FullHD мониторов.
- GeForse GTX 750 / 750 Ti — «лучшие из худших». Уже можно использовать для запуска нетребовательных к характеристикам компьютерных игр.
к содержанию ↑
Немного получше
Сюда можно отнести видеокарты, которые еще недавно считались средними по характеристикам, но сдали позиции из-за появления новинок. Подходят для запуска современных игр, нетребовательных к ресурсам, или свежих новинок на урезанных настройках графики.К этой категории относятся:
- GeForse GTX 950 / 970 / 980 — «почти вымершие динозавры», количество моделей которых, на рынке уже в совокупности ограничивается десятком. Как вариант для среднечковых игр — да, подходят(но их время уже закончилось), но и хорошо себя проявляли при работе с графикой.
- GeForse GTX 1050 / 1050 Ti — модификации для хитрых геймеров, которые не хотят переплачивать, но при этом имеют возможность запустить некоторые игры на приемлемых настройках. Практически все модели поддерживают разгон, поэтому актуальность утратят еще нескоро.
к содержанию ↑
Крепкие середнячки
Довольно мощные устройства, которые и игры запускают, и графику неплохо обрабатывают, но при этом, явно не дотягивают до флагманов. В умелых руках, такая сборка, хорошо себя проявляет и позволяет не только играть, но и транслировать процесс – например, на Twitch или YouTube.
- Сюда можно отнести GeForse GTX 1060 и 1060 Ti — доступные по цене устройства. Не слишком требовательны в плане энергопотребления, поэтому могут использоваться не только для компьютера при сборке «с нуля», но и для апгрейда.
к содержанию ↑
ТОПчики и флагманы
Мощные, но крайне прожорливые, в плане энергии, девайсы. Как правило, оснащены тремя вентиляторами и требуют подключения пары разъемов дополнительного питания.
Из-за солидных габаритов, помещаются не во всяком корпусе, особенно если он стоковый, а не геймерский. Все эти мнимые неудобства компенсируются качеством графики в играх, которая заставит рыдать от восторга, даже напрочь лишенного эстетических чувств, киберспортсмена.Сюда я хочу отнести такие чипы:
- GeForse GTX 1070 / 1070 Ti – в своем роде эксклюзивная модель, так как горячо любима не только игроками, но и майнерами. Не советую брать, бывшее в употреблении устройство – высока вероятность того, что ресурс почти исчерпан безжалостной добычей крипты.
- GeForse GTX 1080 / 1080 Ti – адские девайсы, которые могут выдавать 4К графику на несколько мониторов сразу или успешно работать в связке со шлемом виртуальной реальности. Актуальны будут еще лет пять, хотя сегодня это и не последняя модель. Флагман – он и есть флагман.
Вся изложенная в этом обзоре информация, основана на личном впечатлении, поэтому кое-кто из вас может с ней не соглашаться.
Про правильный выбор видеокарты , вы можете почитать здесь. Также советую ознакомиться со статьей «Выбираем процессор для игрового системного блока».
А в качестве возможной покупки я бы рекомендовал рассмотреть INNO3D PCI-Ex GeForce GTX1060 Compact (N1060-6DDN-N5GM) – интересный девайс с далеко неплохими характеристиками, при этом дешевле аналогов от других брендов.
На этом сегодня все. Спасибо всем, кто подписался на новостную рассылку и поделился этой публикацией в социальных сетях.
С уважением, автор блога Андрей Андреев.
infotechnica.ru
Сравните спецификации видеокарт серии GeForce GTX 10
GEFORCE GTX 1080
1080 Ti / 1080
GEFORCE GTX 1070
1070 Ti / 1070
GEFORCE GTX 1060
6ГБ / 3ГБ
GEFORCE GTX 1050
1050 Ti / 1050
Спецификации GPU
NVIDIA CUDA® Cores
3584 / 2560
2423/1920
1280 / 1152
768 / 640
Базовая тактовая частота (МГц)
1480 / 1607
1607 / 1506
1506
1290 / 1354
Тактовая частота с ускорением (МГц)
1582 / 1733
1683 / 1683
1708
1392 / 1455
Спецификации памяти
Быстродействие памяти
11 Гбит/с / 10 Гбит/с
8.0 Гбит/с
8.0 Гбит/с
7.0 Гбит/с
Стандартная конфигурация памяти
11 GB GDDR5X / 8 GB GDDR5X
8 GB GDDR5
6 GB GDDR5 / 3 GB GDDR5
4 GB GDDR5 / 2 GB GDDR5
Полоса пропускания шины памяти
256-bit
192-bit
128-bit
Пропускная способность памяти (Гбит/с)
484 / 320
256
192
112
Дополнительная информация
Потребление энергии (W)
250W / 180W
180W /150W
120W
75W
Максимальное цифровое разрешение*
7680×4320 @60Hz
7680×4320 @60Hz
7680×4320 @60Hz
7680×4320 @60Hz
Максимальное VGA разрешение
2048×1536
2048×1536
2048×1536
2048×1536
Стандартные разъемы
Dual Link DVI-I, HDMI 2.0b, 3x Display Port 1.4
Dual Link DVI-I, HDMI 2.0b, 3x Display Port 1.4
Dual Link DVI-I, HDMI 2.0b, 3x Display Port 1.4
Dual Link DVI-I, HDMI 2.0b, 3x Display Port 1.4
Поддержка нескольких мониторов
4 displays
4 displays
4 displays
4 displays
* Разрешение 5120×3200 при 60Гц при использовании двух разъемов DisplayPort.
Поддержка технологий
Поддержка NVIDIA SLI®
Да
Да
Нет
Нет
Да
Да
Да
Да
Поддержка технологии NVIDIA GameStream™
Да
Да
Да
Да
GeForce ShadowPlay™
Да
Да
Да
Да
NVIDIA GPU Boost™
Да
Да
Да
Да
Dynamic Super Resolution
Да
Да
Да
Да
NVIDIA GameWorks™
Да
Да
Да
Да
Microsoft DirectX
Да
Да
Да
Да
OpenGL
Да
Да
Да
www.nvidia.com
Оцениваем характеристики новых видеокарт Nvidia
Компания Nvidia сегодня представила долгожданные видеокарты нового поколения. Общие аспекты новинок мы уже описали в первой новости, теперь же перейдём к подробным характеристикам.
Но для начала отметим несколько деталей. Нынешний анонс отметился как минимум двумя. Во-первых, модель RTX 2080 Ti представили вместе с RTX 2080, что немного странно, особенно, учитывая отсутствие конкуренции со стороны AMD. Во-вторых, нельзя не заметить намного более высокие, нежели ранее, цены. Если GTX 1080 в своё время стартовала с 600 долларов, а GTX 1080 Ti — с 700 долларов, то RTX 2080 и RTX 2080 Ti оценены соответственно в 700 и 1000 долларов.
К слову, вполне возможно, RTX 2080 Ti вышла сразу вместе с младшей картой в том числе для того, чтобы можно было выставить более высокую цену. К сожалению, это, вероятно, означает, что следующее поколение адаптеров Nvidia будет как минимум столь же дорогим, если не дороже.
Теперь к параметрам.
Видеокарта | Кол-во ядер CUDA | Частоты GPU, МГц | Объём памяти, ГБ | Шина, bit | Частота памяти, ГГц | Проп-я спос-ть, ГБ/с | TDP, Вт |
GeForce RTX 2080 Ti | 4352 | 1350-1635 (FE)/1545 | 11 | 352 | 14 | 616 | 250 |
GeForce RTX 2080 | 2944 | 1515-1800(FE)/1710 | 8 | 256 | 14 | 448 | 215 |
GeForce RTX 2070 | 2304 | 1410-1710(FE)/1620 | 8 | 256 | 14 | 448 | 175/185 |
К сожалению, никаких данных о количестве тензорных ядер и ядер RT нет. И если с первыми можно посмотреть на характеристики ускорителей Quadro RTX, то со вторыми совершенно нет никакой ясности.
Но Nvidia уточняет, что производительность при трассировке лучей составляет 10 GigaRays/sec для RTX 2080 Ti, 8 GigaRays/sec — для RTX 2080 и 6 GigaRays/sec — для RTX 2070. Также есть некий показатель производительности, который описан, как эквивалент агрегированным математическим операциям, создаваемым шейдерами Turing, ядрами CUDA, тензорными ядрами и ядрами RT. Этот показатель в том же порядке составляет 78T RTX-OPS, 60T и 45T. Но использовать его для сравнения с картами предыдущих поколений не получится. При этом показателя в привычным TFLOPS нет.
Что касается размеров референсных адаптеров, длина в порядке от старшей карты к младшей составляет 267 мм, 267 мм и 229 мм. Младший адаптер требует одного восьмиконтактного разъёма питания, RTX 2080 нужно два разъёма (6+8), а RTX 2080 Ti требует два восьмиконтактных.
Также на сайте Nvidia можно увидеть изображение печатной платы старшей карты. Из него можно узнать о 13-фазной подсистеме питания и весьма плотной компоновке. Интересен и тот факт, что новые адаптеры снова поддерживают возможность объединения в связки до четырёх карт. Правда, один соединительный мостик Nvlink Bridge стоит 80 долларов.
www.ixbt.com
Видеокарты NVIDIA: какая из них подходит для Вас?
- Подробности
- сентября 14, 2017
- Просмотров: 4426
Когда вы закончите читать эту статью, у вас будет четкое представление о различных графических картах Nvidia. И если вы хотите построить или обновить свой компьютер, вы узнаете, какую из них купить.
Видеокарты GeForce, Quadro и Tesla
Если вы не работаете профессионально с графикой или рендерингом, вы даже можете не знать, что Nvidia имеет несколько наборов карт. Карты GeForce классифицируются как игровые видеокарты, а Quadros и Teslas образуют менее известную линию «рабочая станция». В чем разница между этими линиями карт? Их цена? И игровая производительность? Графические карты рабочих станций очень дороги, потому что они оптимизированы для профессиональной графики. Линия GeForce оптимизирована для игр.
Если вы хотите ознакомиться с различными техническими характеристиками, есть несколько отличий. Например, Quadro P5000, вторая по величине в линейке, вмещает 16 ГБ памяти и пропускную способность до 288 Гбит/с. GeForce GTX 1080, также вторая по величине в своем составе, имеет 8 ГБ памяти и пропускную способность 10 Гбит/с. Читая это, вы можете ожидать, что Quadro будет доминировать в играх. Но вы ошибаетесь: тесты показывают, что GeForce превзошла ее. Почему? Вероятно, это сводится к оптимизации драйверов. GTX 1080 фокусируется на играх, чтобы они могли делать намного больше с более низкими характеристиками.
Конечно, вы можете играть на Quadro или Tesla. Но вы, вероятно, получите немного более низкую производительность по значительно более высокой цене. Quadro P5000 стоит 2500 долларов, тогда как вы можете купить GTX 1080 за 600 баксов. Ситуация с Теслой схожа.
Короткая версия: если вы не являетесь продюсером видеороликов, не занимаетесь 3D-рендерингом или высокоуровневым дизайном виртуальной реальности, вы должны покупать GeForce. Но какую?
Большинство карт GeForce, которые предлагает Nvidia, находятся в серии GTX, но есть также карты GT и некоторые без префиксов до их номеров моделей:
Модельный ряд видеокарт GeForce | ||
---|---|---|
GeForce GTX Предназначены для геймеров Обеспечивают наибольшую производительность и все последнии игровые технологии |
GeForce GT Обеспечивают высокую производительность для вашего HD видео и фотографий, 3D фильмов и игр |
GeForce Вы получите потрясающую четкость картинки, плавное воспроизведение видео, точные цвета и точное масштабирование изображения для фильмов и видео |
Для настольного компьютера |
Для настольного компьютера | Для настольного компьютера |
GeForce GTX Titan Z |
GeForce GT 730 GeForce GT 710 GeForce GT 640 |
|
Для ноутбука | Для ноутбука | Для ноутбука |
GeForce GTX 10-Siries Notebooks GeForce GTX 965M GeForce GTX 960M GeForce GTX 950M |
GeForce 945 M GeForce 940 MX GeForce 940 M GeForce 930 MX GeForce 930 M GeForce 920 MX GeForce 920 M GeForce 910 M |
Также есть карта Nvidia Titan X, которая вообще не является брендом GeForce. Линейка проста. Сверху вниз идут карты Titan, GTX, GT и без префикса. Титан может стоить до 2000 долларов без аппаратного обеспечения. С другой стороны, вы можете получить более низкую плату GTX за чуть более 200 долларов.
Короткая версия: если вы играете в компьютерные игры, вам нужна карта Titan или GTX.
Фирменные технологии от Nvidia
Когда вы смотрите на разные графические карты Nvidia, вы столкнетесь с множеством разных терминов. Некоторые из них являются стандартными для видеокарт, но некоторые из них уникальны для Nvidia. Вот несколько ключевых терминов, которые вы, вероятно, захотите узнать, когда вы ходите по магазинам.
Архитектура Паскаль
Микроархитектура графического процессора определяет, как различные компоненты работают вместе для обработки информации. Она включает такие вещи, как шины, кеши, буферы, очереди команд, декодеры и все их соединения. Последняя архитектура Nvidia, названная Pascal, рекламировалась как самая передовая в играх. Это, конечно, маркетинговый ход.
Однако, когда Nvidia выходит с новой архитектурой, она постоянно демонстрирует повышенную производительность при меньшем выделении тепла. Паскаль, говорят они, имеет в три раза большую производительность, чем карты предыдущего поколения. Это означает, что ваши игры выглядят лучше, без того, чтобы ваша карта генерировала больше тепла или потребляла больше энергии.
PhysX, ShadowWorks и HairWorks
Все три технологии используют оборудование Nvidia для улучшения конкретной области игровой графики. PhysX добавляет в игры очень впечатляющую реалистичную физическую анимацию. В видео ниже вы можете увидеть, как Call of Duty получает интерактивный дым и более реалистичные шумовые анимации:
ShadowWorks и HairWorks, как и следовало ожидать, улучшают графическое изображение теней и волос/меха. Вот сравнение некоторых животных Far Cry 4 с и без HairWorks:
Некоторые игры включают поддержку этих технологий, поэтому, если вы смотрите на воспроизведение определенного игрового момента, вы можете убедиться, что карта, которую вы хотите купить, поддерживает эту технологию.
G-SYNC
Подобно функциям PhysX, ShadowWorks и HairWorks с определенными играми, G-SYNC работает с определенными мониторами. Проще говоря, G-SYNC гарантирует, что ваши видеокарты и монитор будут работать вместе. Это сглаживает геймплей и уменьшает вероятность разрыва экрана в частотах обновления до 240 Гц. Короче говоря, если у вас есть монитор, совместимый с G-SYNC, это улучшит визуализацию ваших игр.
SLI
Масштабируемый интерфейс связи (SLI) представляет собой проприетарную (собственную) технологию Nvidia. Он позволяет использовать до четырех различных графических процессоров в тандеме. SLI с двумя мощными видеокартами может воспроизводить новейшие игры с самыми высокими настройками. Для выполнения этой работы вам понадобится SLI-совместимая материнская плата, и две видеокарты.
GeForce Experience
Эта часть программного обеспечения помогает оптимизировать производительность вашей видеокарты. Новые драйверы выпускаются сразу же после выхода новейших игр, чтобы ваша карта была готова их осилить. GeForce Experience проанализирует вашу систему и настроит игры, так чтобы выдать максимальную производительность. Вы можете обмениваться записями из игр и размещать их непосредственно в социальных сетях. И вы можете транслировать свои компьютерные игры на портативную консоль Nvidia Shield.
Какую графическую карту Nvidia следует покупать?
Очевидно, что, если вы хотите, чтобы графика в играх была самая лучшая, и можете заплатить за это, вы должны купить Titan X. Эта карта бьет все на рынке (по крайней мере, до тех пор, пока не появится Vega AMD). Но что, если вы не можете потратить $ 1500 на графическую карту, и вы хотите максимально использовать свои деньги? Вот как разрываются карты GeForce GTX 10-series.
Пара примечаний: цены будут варьироваться в зависимости от производителя (мы обсудим это через минуту), но я попытаюсь назвать вам среднюю цену. Вы можете заплатить до 100 долларов больше или меньше цены, указанной здесь для дорогой карты. Эти контрольные показатели взяты из VideocardBenchmark.net и получены от тысяч пользователей, использующих их сервис для тестирования собственного оборудования, поэтому имейте в виду эти вещи.
GeForce GTX 1080
Флагманская модель серии GTX оснащена сумасшедшей оперативной памятью GDDR5X и высокой скоростью памяти. Это приводит к феноменальному эталонному показателю производительности менее чем за половину цены Titan X, что дает вам фантастический вариант для бескомпромиссных игр.
- 8 ГБ оперативной памяти GDDR5X.
- 10 Гбит/с.
- 1733 МГц.
- Производительность теста: 92% от Titan X.
GeForce GTX 1070
1070 — это большой шаг в цене от 1080, но разница в производительности, вероятно, будет незначительной для всех, кроме самых интенсивных игр. ОЗУ GDDR5 по-прежнему очень быстра, и скорость памяти значительно выше. Но цена гораздо более ниже.
- 8 ГБ оперативной памяти GDDR5.
- 8 Гбит/с.
- 1683 МГц.
- Производительность теста: 92% от GTX 1080, 85% от Titan X.
GeForce GTX 1060
Это карта, которая выводит линейку GeForce от Nvidia в более разумный ценовой диапазон. С очень респектабельными спецификациями и ценником, не связанным с кошельком, она будет привлекательна очень широкому кругу людей. Несмотря на то, что она более доступная, она по-прежнему будет работать с новейшими играми.
- 6 ГБ оперативной памяти GDDR5.
- 8 Гбит/с.
- 1708 МГц.
- Производительность теста: 80% GTX 1070, 68% от Titan X.
GeForce GTX 1050Ti
Обратите внимание, что изображение выше — это GTX 1050Ti, выпущенный EVGA, поскольку Nvidia не выпускала собственную версию.
Если вы строите игровой компьютер с ограниченным бюджетом, GTX 1050Ti должен быть в верхней части списка. Фактически, у нее есть одно из самых высоких соотношений цены и качества.
- 4 ГБ оперативной памяти GDDR5.
- Скорость передачи 7 Гбит/с.
- 1392 МГц.
- Производительность теста: 67% GTX 1060, 46% от Titan X.
GeForce GTX 1050
Обратите внимание, что, поскольку нет версии Nvidia, изображение выше — карта EVGA.
Чтобы сэкономить немного денег, вы можете купить версию GTX 1050, отличной от Ti. Соотношение производительности и цены выше, чем версия Ti. Вы даже получаете немного более высокую тактовую скорость. Несмотря на то, что у него всего 2 ГБ ОЗУ, это GDDR5.
- 2 ГБ оперативной памяти GDDR5.
- Скорость передачи 7 Гбит/с.
- 1455 МГц.
- Производительность Benchmark: 88% GTX 1050Ti, 40% от Titan X.
Как сделать правильный выбор
Если вы уже начали планировать сборку игрового компьютера, вы, вероятно, уже знаете, какая карта находится в вашем диапазоне. Если вы не уверены, сколько потратить, проверьте рекомендованные системные требования к играм, в которые вы хотите играть.
Это даст вам представление о том, сколько вы должны потратить, чтобы получить максимальную производительность из вашей системы. Если вы ищете максимальную производительность за наименьшие деньги, GTX 1050 — это ваша карта: она имеет самое высокое соотношение цены и качества любой карты 10-серии. И если вы можете потратить немного больше, то GTX 1060 станет твердой ставкой для всесторонней работы.
Неоригинальные графические карты Nvidia
В то время как Nvidia выпускает несколько биржевых версий своих карт, другие компании обрабатывают большую часть своей продукции. Вы, вероятно, получите лучшую цену и еще более улучшенную производительность от одной из этих третьих сторон. EVGA, MSI, Zotac, ASUS, Gigabyte, PNY и другие компании модифицируют карты и продают их с различными конфигурациями охлаждения, встроенным разгоном, различными тактовыми частотами и другими незначительными изменениями. По большей части, они не будут иметь большого значения. Найдите нужную вам карту, затем найдите поставщика, который обеспечивает надежную систему охлаждения по хорошей цене.
Что вам нужно выбрать
Теперь, когда вы понимаете, почему вам следует придерживаться карт GeForce, конкретных технологий, с которыми они идут, а также различия между различными вариантами, вы должны выбрать подходящую графическую карту Nvidia для своих нужд. Если вы создаете новый компьютер или обновляете старый, вы не ошибетесь в Nvidia.
Какие факторы важны для вас при выборе видеокарты? Где, по вашему мнению, Nvidia превосходит или отстает от AMD? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!
Читайте также
juice-health.ru
Все видеокарты nVidia
Основные Характеристики
Если Вы не следите за рынком видеокарт, то вам будет сложно определить различия между графическими процессорами nVidia. Подобные характеристики особенно важно учитывать при покупке видеокарт. И для лучшего ориентирования в характеристиках различных GPU от nVidia, была составлена таблица, в которой перечислены все графические процессоры (GPU) от nVidia выпущенные на момент написания статьи:
Процессор | Частота ядра | Частота памяти | Разрядность шины памяти | Частота передачи данных | Пикселей за такт | DirectX |
GeForce4 MX 420 | 250 МГц | 166 МГц | 128-бит | 2.6 Гб/с | 1 | 7 |
GeForce4 MX 440 SE | 250 МГц | 333 МГц | 64-бит | 2.6 Гб/с | 1 | 7 |
GeForce4 MX 440 | 270 МГц | 400 МГц | 128-бит | 6.4 Гб/с | 1 | 7 |
GeForce 4 MX 440 AGP 8x | 275 МГц | 512 МГц | 128-бит | 8.1 Гб/с | 1 | 7 |
GeForce 4 MX 460 | 300 МГц | 550 МГц | 128-бит | 8.8 Гб/с | 1 | 7 |
GeForce MX 4000 | 250 МГц | * | 32-, 64- или 128-бит | * | 1 | 7 |
GeForce4 Ti 4200 | 250 МГц | 514 МГц (64 МБ) или 444 МГц (128 МБ) | 128-бит | 8.2 Гб/с (64 МБ) или 7.1 Гб/с (128 МБ) | 4 | 8.1 |
GeForce4 Ti 4200 AGP 8x | 250 МГц | 500 МГц | 128-бит | 8 Гб/с | 4 | 8.1 |
GeForce4 Ti 4400 | 275 МГц | 550 МГц | 128-бит | 8.8 Гб/с | 4 | 8.1 |
GeForce4 Ti 4600 | 300 МГц | 650 МГц | 128-бит | 10.4 Гб/с | 4 | 8.1 |
GeForce4 Ti 4800 SE | 275 МГц | 550 МГц | 128-бит | 8.8 Гб/с | 4 | 8.1 |
GeForce4 Ti 4800 | 300 МГц | 650 МГц | 128-бит | 10.4 Гб/с | 4 | 8.1 |
GeForce FX 5200 | 250 МГц | 400 МГц | 64-бит или 128-бит | 3.2 Гб/с или 6.4 Гб/с | 4 | 9.0 |
GeForce FX 5200 Ultra | 350 МГц | 650 МГц | 128-бит | 10.4 Гб/с | 4 | 9.0 |
GeForce FX 5600 | 325 МГц | 550 МГц | 128-бит | 8.8 Гб/с | 4 | 9.0 |
GeForce FX 5500 | 270 МГц | 400 МГц | 64-бит или 128-бит | 3.2 Гб/с или 6.4 Гб/с | 4 | 9.0 |
GeForce FX 5600 Ultra | 500 МГц | 800 МГц | 128-бит | 12.8 Гб/с | 4 | 9.0 |
GeForce FX 5700 LE | 250 МГц | 400 МГц | 128-бит | 6.4 Гб/с | 4 | 9.0 |
GeForce FX 5700 | 425 МГц | 600 МГц | 128-бит | 9,6 Гб/с | 4 | 9.0 |
GeForce FX 5700 Ultra | 475 МГц | 900 МГц | 128-бит | 14.4 Гб/с | 4 | 9.0 |
GeForce FX 5800 | 400 МГц | 900 МГц | 128-бит | 14.4 Гб/с | 8 | 9.0 |
GeForce FX 5800 Ultra | 500 МГц | 1 ГГц | 128-бит | 16 Гб/с | 8 | 9.0 |
GeForce FX 5900 XT | 390 МГц | 680 МГц | 256-бит | 21.7 Гб/с | 8 | 9.0 |
GeForce FX 5900 | 400 МГц | 850 МГц | 256-бит | 27.2 Гб/с | 8 | 9.0 |
GeForce FX 5900 Ultra | 450 МГц | 850 МГц | 256-бит | 27.2 Гб/с | 8 | 9.0 |
GeForce FX 5950 Ultra | 475 МГц | 950 МГц | 256-бит | 30.4 Гб/с | 8 | 9.0 |
GeForce PCX 5300 | 325 МГц | 650 МГц | 128-бит | 10.4 Гб/с | 4 | 9.0 |
GeForce PCX 5750 | 475 МГц | 900 МГц | 128-бит | 14.4 Гб/с | 4 | 9.0 |
GeForce PCX 5900 | 350 МГц | 500 МГц | 256-бит | 17.6 Гб/с | 8 | 9.0 |
GeForce PCX 5950 | 475 МГц | 900 МГц | 256-бит | 30.4 Гб/с | 8 | 9.0 |
GeForce 6200 | 300 МГц | 550 МГц | 128-бит | 8.8 Гб/с | 4 | 9.0c |
GeForce 6200 LE | 350 МГц | 550 МГц | 64-бит | 4.4 Гб/с | 2 | 9.0c |
GeForce 6200 (TC) | 350 МГц | 666 МГц * | 32-бит или 64-бит | 2.66 Гб/с или 5.32 Гб/с * | 4 | 9.0c |
GeForce 6500 (TC) | 400 МГц | 666 МГц * | 32-бит или 64-бит | 2.66 Гб/с или 5.32 Гб/с * | 4 | 9.0c |
GeForce 6600 | 300 МГц | 550 МГц * | 64-бит или 128-бит | 4.4 Гб/с или 8.8 Гб/с * | 8 | 9.0c |
GeForce 6600 DDR2 | 350 МГц | 800 МГц * | 128-бит | 12.8 Гб/с * | 8 | 9.0c |
GeForce 6600 LE | 300 МГц | * | 64-бит или 128-бит | * | 4 | 9.0c |
GeForce 6600 GT | 500 МГц | 1 ГГц | 128-бит | 16 Гб/с | 8 | 9.0c |
GeForce 6600 GT AGP | 500 МГц | 900 МГц | 128-бит | 14.4 Гб/с | 8 | 9.0c |
GeForce 6800 LE | 300 МГц | 700 МГц | 256-бит | 22.4 Гб/с | 8 | 9.0c |
GeForce 6800 XT | 325 МГц | 600 МГц | 256 битs | 19.2 Гб/с | 8 | 9.0c |
GeForce 6800 XT AGP | 325 МГц | 700 МГц | 256 битs | 22.4 Гб/с | 8 | 9.0c |
GeForce 6800 | 325 МГц | 600 МГц | 256-бит | 19.2 Гб/с | 12 | 9.0c |
GeForce 6800 AGP | 325 МГц | 700 МГц | 256-бит | 22.4 Гб/с | 12 | 9.0c |
GeForce 6800 GS | 425 МГц | 1 ГГц | 256-бит | 32 Гб/с | 12 | 9.0c |
GeForce 6800 GS AGP | 350 МГц | 1 ГГц | 256-бит | 32 Гб/с | 12 | 9.0c |
GeForce 6800 GT | 350 МГц | 1 ГГц | 256-бит | 32 Гб/с | 16 | 9.0c |
GeForce 6800 Ultra | 400 МГц | 1.1 ГГц | 256-бит | 35.2 Гб/с | 16 | 9.0c |
GeForce 6800 Ultra Extreme | 450 МГц | 1.1 ГГц | 256-бит | 35.2 Гб/с | 16 | 9.0c |
GeForce 7100 GS (TC) | 350 МГц | 666 МГц * | 64-бит | 5.3 Гб/с * | 4 | 9.0c |
GeForce 7200 GS (TC) | 450 МГц | 800 МГц * | 64-бит | 6.4 Гб/с * | 4 | 9.0c |
GeForce 7300 SE (TC) | 225 МГц | * | 64-бит | * | 4 | 9.0c |
GeForce 7300 LE (TC) | 450 МГц | 648 МГц * | 64-бит | 5.2 Гб/с * | 4 | 9.0c |
GeForce 7300 GS (TC) | 550 МГц | 810 МГц * | 64-бит | 6.5 Гб/с * | 4 | 9.0c |
GeForce 7300 GT (TC) | 350 МГц | 667 МГц | 128-бит | 10.6 Гб/с | 8 | 9.0c |
GeForce 7600 GS | 400 МГц | 800 МГц | 128-бит | 12.8 Гб/с | 12 | 9.0c |
GeForce 7600 GT | 560 МГц | 1.4 ГГц | 128-бит | 22.4 Гб/с | 12 | 9.0c |
GeForce 7800 GS | 375 МГц | 1.2 ГГц | 256-бит | 38.4 Гб/с | 16 | 9.0c |
GeForce 7800 GT | 400 МГц | 1 ГГц | 256-бит | 32 Гб/с | 20 | 9.0c |
GeForce 7800 GTX | 430 МГц | 1.2 ГГц | 256-бит | 38.4 Гб/с | 24 | 9.0c |
GeForce 7800 GTX 512 | 550 МГц | 1.7 ГГц | 256-бит | 54.4 Гб/с | 24 | 9.0c |
GeForce 7900 GS | 450 МГц | 1.32 ГГц | 256-бит | 42.2 Гб/с | 20 | 9.0c |
GeForce 7900 GT | 450 МГц | 1.32 ГГц | 256-бит | 42.2 Гб/с | 24 | 9.0c |
GeForce 7900 GTX | 650 МГц | 1.6 ГГц | 256-бит | 51.2 Гб/с | 24 | 9.0c |
GeForce 7950 GT | 550 МГц | 1.4 ГГц | 256-бит | 44.8 Гб/с | 24 | 9.0c |
GeForce 7950 GX2 ** | 500 МГц | 1.2 ГГц | 256-бит | 38.4 Гб/с | 24 | 9.0c |
GeForce 8400 GS *** | 450 / 900 МГц | 800 МГц | 64-бит | 6.4 Гб/с | 16 | 10 |
GeForce 8500 GT *** | 450 / 900 МГц | 666 МГц или 800 МГц | 128-бит | 10.6 Гб/с или 12.8 Гб/с | 16 | 10 |
GeForce 8600 GT DDR2 *** | 540 / 1.18 ГГц | 666 МГц или 800 МГц | 128-бит | 10.6 Гб/с или 12.8 Гб/с | 32 | 10 |
GeForce 8600 GT GDDR3 *** | 540 / 1.18 ГГц | 1.4 ГГц | 128-бит | 22.4 Гб/с | 32 | 10 |
GeForce 8600 GTS *** | 675 / 1.45 ГГц | 2 ГГц | 128-бит | 32 Гб/с | 32 | 10 |
GeForce 8800 GS *** ^ | 550 / 1,375 МГц | 1.6 ГГц | 192-бит | 38.4 Гб/с | 96 | 10 |
GeForce 8800 GT *** ^ | 600 / 1.5 ГГц | 1.8 ГГц | 256-бит | 57.6 Гб/с | 112 | 10 |
GeForce 8800 GTS *** | 500 / 1.2 ГГц | 1.6 ГГц | 320-бит | 64 Гб/с | 96 | 10 |
GeForce 8800 GTS 512 *** ^ | 650 / 1,625 МГц | 1.94 ГГц | 256-бит | 62.08 Гб/с | 128 | 10 |
GeForce 8800 GTX *** | 575 / 1.35 ГГц | 1.8 ГГц | 384-бит | 86.4 Гб/с | 128 | 10 |
GeForce 8800 Ultra *** | 612 / 1.5 ГГц | 2.16 ГГц | 384-бит | 103.6 Гб/с | 128 | 10 |
GeForce 9400 GT *** ^ | 550 / 1.4 ГГц | 800 МГц | 128-бит | 12.8 Гб/с | 16 | 10 |
GeForce 9500 GT *** ^ | 550 / 1.4 ГГц | 1 ГГц (DDR2) или 1.6 ГГц (GDDR3) | 128-бит | 16 Гб/с (DDR2) или 25.6 Гб/с (GDDR3) | 32 | 10 |
GeForce 9600 GSO *** ^ | 550 / 1.35 ГГц | 1.6 ГГц | 192-бит | 38.4 Гб/с | 96 | 10 |
GeForce 9600 GSO 512 *** ^ | 650 / 1,625 МГц | 1.8 ГГц | 256-бит | 57.6 Гб/с | 48 | 10 |
GeForce 9600 GT *** ^ | 600 / 1.5 ГГц или 650 / 1,625 МГц | 1.8 ГГц | 256-бит | 57.6 Гб/с | 64 | 10 |
GeForce 9800 GT *** ^ | 600 / 1,500 ГГц | 1.8 ГГц | 256-бит | 57.6 Гб/с | 112 | 10 |
GeForce 9800 GTX *** ^ | 675 / 1,688 МГц | 2.2 ГГц | 256-бит | 70.4 Гб/с | 128 | 10 |
GeForce 9800 GTX+ *** ^ | 738 / 1,836 МГц | 2.2 ГГц | 256-бит | 70.4 Гб/с | 128 | 10 |
GeForce 9800 GX2 ** *** ^ | 600 / 1.5 ГГц | 2 ГГц | 256-бит | 64 Гб/с | 128 | 10 |
GeForce G 100 *** ^ | 567 / 1.4 ГГц | 1 ГГц | 64-бит | 8 Гб/с | 8 | 10 |
GeForce GT 120 *** ^ | 500 / 1.4 ГГц | 1 ГГц | 128-бит | 16 Гб/с | 32 | 10 |
GeForce GT 130 *** ^ | 500 / 1.25 ГГц | 1 ГГц | 192-бит | 24 Гб/с | 48 | 10 |
GeForce GTS 150 *** ^ | 738 / 1,836 МГц | 2 ГГц | 256-бит | 64 Гб/с | 128 | 10 |
GeForce 205 *** ^ | 589 / 1,402 МГц | 1 ГГц | 64-бит | 8 Гб/с | 8 | 10.1 |
GeForce 210 *** ^ | 589 / 1,402 МГц | 1 ГГц | 64-бит | 8 Гб/с | 16 | 10.1 |
GeForce GT 220 *** ^ | 625 / 1,360 МГц | 1.58 ГГц | 128-бит | 25.28 Гб/с | 48 | 10.1 |
GeForce GT 240 *** ^ | 550 / 1,340 МГц | 1.8 ГГц (DDR3) или 2 ГГц (GDDR3) или 3.4 ГГц (GDDR5) | 128-бит | 28.8 Гб/с (DDR3) или 32 Гб/с (GDDR3) или 54.4 Гб/с (GDDR5) | 96 | 10.1 |
GeForce GTS 240 *** ^ | 675 / 1,620 МГц | 2.2 ГГц | 256-бит | 70.4 Гб/с | 112 | 10 |
GeForce GTS 250 512 МБ *** ^ | 675 / 1,620 МГц | 2 ГГц | 256-бит | 64 Гб/с | 128 | 10 |
GeForce GTS 250 1 GB *** ^ | 738 / 1,836 МГц | 2.2 ГГц | 256-бит | 70.4 Гб/с | 128 | 10 |
GeForce GTX 260 *** ^ | 576 / 1,242 МГц | 2 ГГц | 448-бит | 112 Гб/с | 192 | 10 |
GeForce GTX 260/216 *** ^ | 576 / 1,242 МГц | 2 ГГц | 448-бит | 112 Гб/с | 216 | 10 |
GeForce GTX 275 *** ^ | 633 / 1,404 МГц | 2.268 ГГц | 448-бит | 127 Гб/с | 240 | 10 |
GeForce GTX 280 *** ^ | 602 / 1,296 МГц | 2.21 ГГц | 512-бит | 141.7 Гб/с | 240 | 10 |
GeForce GTX 285 *** ^ | 648 / 1,476 МГц | 2.48 ГГц | 512-бит | 159 Гб/с | 240 | 10 |
GeForce GTX 295 ** *** ^ | 576 / 1,242 МГц | 2 ГГц | 448-бит | 112 Гб/с | 240 | 10 |
GeForce 310 *** ^ | 589 / 1,402 МГц | 1 ГГц | 64-бит | 8 Гб/с | 16 | 10.1 |
GeForce 315 *** ^ | 475 / 1,100 МГц | 1.58 ГГц | 64-бит | 12.6 Гб/с | 48 | 10.1 |
GeForce GT 320 *** ^ | 540 / 1,302 МГц | 1.58 ГГц | 128-бит | 25.3 Гб/с | 72 | 10.1 |
GeForce GT 330 *** ^ | 500 / 1,250 МГц или 550 / 1,340 МГц | 1 ГГц или 1.6 ГГц | 128-бит, 192-бит, или 256-бит | (depends on config) | 96 или 112 | 10 |
GeForce GT 340 *** ^ | 550 / 1,340 МГц | 3.4 ГГц | 128-бит | 54.4 Гб/с | 96 | 10.1 |
GeForce GT 420 *** ^ | 700 / 1,400 МГц | 1.8 ГГц | 128-бит | 28.8 Гб/с | 48 | 11 |
GeForce GT 430 *** ^ | 700 / 1,400 МГц | 1.8 ГГц | 128-бит | 28.8 Гб/с | 96 | 11 |
GeForce GT 440 *** ^ | 594 / 1,189 МГц | 1.6 (1.5 GB) или 1.8 ГГц (3 GB) | 192-бит | 38.4 (1.5 GB) или 43.2 Гб/с (3 GB) | 144 | 11 |
GeForce GTS 450 *** ^ | 783 / 1,566 МГц | 3.6 ГГц | 128-бит | 57.7 Гб/с | 192 | 11 |
GeForce GTX 460 SE *** ^ | 650 / 1,300 МГц | 3.4 ГГц | 256-бит | 108.8 Гб/с | 288 | 11 |
GeForce GTX 460 *** ^ | 675 / 1,350 МГц | 3.6 ГГц | 192-бит (768 МБ) или 256-бит (1 GB) | 86.4 Гб/с (768 МБ) или 115.2 Гб/с (1 GB) | 336 | 11 |
GeForce GTX 465 *** ^ | 607 / 1,215 МГц | 3,206 МГц | 256-бит | 102.6 Гб/с | 352 | 11 |
GeForce GTX 470 *** ^ | 607 / 1,215 МГц | 3,348 МГц | 320-бит | 133.9 Гб/с | 448 | 11 |
GeForce GTX 480 *** ^ | 700 / 1,401 МГц | 3,696 МГц | 384-бит | 177.4 Гб/с | 480 | 11 |
GeForce GTX 560 Ti *** ^ | 822 / 1,644 МГц | 4,008 МГц | 256-бит | 128.3 Гб/с | 384 | 11 |
GeForce GTX 570 *** ^ | 732 / 1,464 МГц | 3.8 ГГц | 320-бит | 152 Гб/с | 480 | 11 |
GeForce GTX 580 *** ^ | 772 / 1,544 МГц | 4,008 МГц | 384-бит | 192.4 Гб/с | 512 | 11 |
GeForce GTX 580 | 607 / 1,215 МГц x2 | 3,414 МГц x2 | 384-бит x2 | 163.9 Гб/с x2 | 512 x2 | 11 |
* производитель может установить различную тактовую частоту памяти и частоту передачи данных, поэтому не у всех видеокарт на этом графическом процессоре одинаковая спецификация. Частота передачи данных будет зависеть от разрядности шины и используемой тактовой частоты памяти.
** GeForce 7950 GX2, GeForce 9800 GX2 и GeForce GTX 295 используют два графических процессора параллельно (режим SLI). Опубликованные спецификации только для одного графического процессора (GPU).
*** Серия GeForce 8, 9, 100, 200, 300 и 400 используют удвоенную частоту ядра. Шейдерные блоки объединены – это значит, что эти чипы не имеют разделенных пиксельных шейдеров и модулей vertex-шейдеров.
^ Основанный на PCI Express 2.0, который удваивает доступную пропускную способность от 2.5 Гбайт/с до 5 Гбайт/с (если материнская плата поддерживает PCI Express 2.0).
(TC) означает TurboCache. TurboCache – технология, которая позволяет видеокарте моделировать больше видеопамяти, используя часть оперативной памяти (RAM).
Обильность аббревиатур, в первых поколениях GPU от NVIDIA, может слегка запутать. Чип GeForce FX 5700 работает на более высокой частоте, чем GeForce FX 5900, GeForce FX 5900 Ultra и GeForce FX 5900 XT, и это может заставить Вас думать, что GeForce FX 5700 быстрее чем, серия 5900.
Но это не так. Графический процессор GeForce FX 5900 работает на шине 256 бит, в то время как FX 5700 работает на шине 128 бит.
Другой пример. По таблице можно подумать, что GeForce 6600 GT более быстрый, чем GeForce 6800 из-за более высокой тактовой частоты (500 МГц против 325 МГц). Но GeForce 6800 работает на шине 256 бит, в то время как GeForce 6600 GT на 128 бит, а также GeForce 6800 обрабатывает 12 пикселей за такт, в то время как GeForce 6600 GT обрабатывает восемь пикселей за такт.
В то время, как ATI использует обозначение “XT”, чтобы указать высокопроизводительные чипы (пример: Radeon 9800 XT), NVIDIA использует те же самые буквы, чтобы указать низкопроизводительные чипы.
Что касается поддержек различных версий DirectX, смотрите следующую таблицу:
DirectX | Версия шейдеров |
7.0 | No |
8.1 | 1.4 |
9.0 | 2.0 |
9.0c | 3.0 |
10 | 4.0 |
10.1 | 4.1 |
11 | 5 |
Продолжение: Температура и потребляемая мощность графических процессоров nVidia
hardwareguide.ru
NVIDIA представила новое поколение игровых видеокарт серии GeForce RTX 2000
За день до начала Gamescom 2018 — ежегодной международной выставки компьютерных игр, традиционно проходящей в немецком городе Кельн – компания NVIDIA и ее глава Жэнь-Сунь Хуан представили долгожданное новое поколение графических ускорителей. Новая 20-я серия графических карт выступает под индексом RTX. И в этом названии, как оказалось, заключен скрытый смысл, описывающий технологию, поддержка которой в полной мере реализуется в новых картах.
Как сообщает официальный сайт NVIDIA, обладая всеми возможностями новой архитектуры GPU NVIDIA Turing и революционной платформы RTX, видеокарты серии RTX 20 объединяют технологии трассировки лучей (ray tracing technology) в реальном времени, искусственного интеллекта и программируемые шейдеры.
Трассировка лучей была доступна и в прошлом. Но на ее создание уходило много ресурсов, а сама технология в основном реализовалась за счет программных инструментов. В новой серии графических видеокарт NVIDIA RTX эта технология выходит на новый уровень, поскольку для ее реализации выделяются отдельные физические блоки, обеспечивающие расчет нужного освещения и эффектов в реальном времени. Для работы с трассировкой лучшей в GPU Turing были добавлены новые специальные ядра NVIDIA RT, которые обеспечивают многократный прирост в скорости расчёта движения лучей. Благодаря этому сцены на экране становятся более естественными. Например, находясь в игре и зайдя в темное помещение вы увидите не просто темное помещение, а помещение, насыщенное полутенями, игрой света, делающей картинку более реальной и живой. Кроме того, технология позволяет создавать реалистичные отражения и искажения источников света.
С анонсом новых видеокарт NVIDIA решила использовать новую шкалу расчета производительности с помощью технологии трассировки лучей. В ходе презентации Хуан показал несколько примеров работы трассировки лучей, а также новых методов рендеринга с помощью RTX-серии видеокарт на примере динамической сцены, созданной инженерами NVIDIA.
После этого Хуан перешел к демонстрации возможностей новых видеокарт в реальных условиях, то есть в играх. В качестве примера показали новинки, ожидающие релиза: Shadow Of The Tomb Raider, Battlefield V и Metro Exodus.
В первой игре впечатление у собравшейся на презентации аудитории произвели полутени, создаваемые в р
hi-news.ru
Видеокарты Nvidia: серии и маркировка
Выбирая видеокарту, нужно знать все нюансы концепции модельного ряда, а также уникальные свойства конкретной модели устройства. В этой статье мы обсудим видеокарты NVIDIA, их назначение, производительность и маркировку. Рассмотрим устройства, использующие текстурные решения Fermi, выпущенные после 2011 года.
Серии видеокарт NVIDIA и буквенная маркировка
GeForce
Основная группа видеокарт NVIDIA. Их устанавливают на любые компьютеры и ноутбуки. Nvidia GeForce способны удовлетворить практически все потребности стандартного пользователя. Остальные группы созданы для специалистов, компаний либо для выполнения нестандартных задач.
Поколения
На поколение и текстурные решения указывает специальный код – GF (Fermi), GK (Kelper), GM (Maxwell) и GP (Pascal).
Буквенная маркировка видеокарт
GT – комбинация букв, указывающая на устройство низкой производительности, не предназначенное для игр.
GTX – индекс указывает на среднюю и высокую производительность, а также на адаптацию под игры.
M – мобильные видеоадаптеры с низкой производительностью.
X – мобильные комплектующие с более высокой производительностью.
LE – графические адаптеры, тактовая частота которых ниже, чем у мобильных видеоустройств.
Ti – высоко-производительные, разогнанные десктопные видеокарты.
Отличия видеоустройств заключаются в разгоне, а также ядре, в котором реализованные различные блоки текстуры, шейдеров, растеризации. Видеокарты поколения Pascal и более современные видеоадаптеры перестанут маркировать буквой М, так как вскоре понятие «мобильная версия» уйдет. В стационарных компьютерах и ноутбуках будут использованы одни и те же чипы.
Читайте также, как с помощью программы разогнать видеокарту nVidia Geforce
Titan
Подраздел видеоадаптеров GeForce, оснащенный маркировкой GTX. Агрегаты этой серии дорогие, но производительные. Они считаются профессиональными, а их предназначение – вычисления FP 64. Агрегат оптимально использовать для работы и игр. Единственным уникальным агрегатом этой линейки является видеокарта Titan X, которая не ограничена возможностями FP 64. Она одна из самых дорогих решений с огромным потенциалом графической памяти. На момент 2016 года в эту серию вошло 5 моделей видеокарт от сторонних производителей – TITAN, TITAN BE и TITAN Z от Kelper, TITAN X от Maxwell, а также TITAN X от Pascal.
Quadro
Профессиональные видеокарты, предназначенные для работы с 3D-приложениями и сложными вычислениями. С помощью них корректируют полноценные фильмы со спецэффектами. Играть на этих видеоадаптерах нельзя, так как даже самые дорогие видеоадаптеры этой серии не смогут обеспечить производительность игровых видеокарт. В этих агрегатах интегрирована вычислительная мощность FP 64. Для игр достаточно FP 32. Если приложение использует технологию OpenGL, производительность этих видеокарт будет превосходить все аналоги (кроме некоторых вариаций группы TITAN). Когда приложение не адаптировано под устройства Quadro, тогда все зависит от количества интегрированных процессоров и свойствами памяти. Эти видеокарты выпускаются в двух поколениях – K и M.
Индекс в конце маркировки
M – мобильный видеоадаптер.
D – нестандартные выходы.
Цифры указывают на позицию видеокарты в группе. Чем выше число, тем изделие лучше.
Tesla
Видеокарты GPU выполняют вычисления быстрее процессоров CPU. Ключевыми факторами, влияющими на скорость выполнения таких задач, являются параллельная система расчетов и количество ядер. В видеочипе ядер больше. Все дело в том, что видеокарта предназначена для выполнения серии простых задач одновременно и оперативно.
Tesla – группа видеокарт, созданных для оперативного выполнения вычислительных операций. Эти устройства работают качественно в FP 32 и в FP 64. Рационально использовать их в сфере науки и интегрировать в серверные агрегаты, так как они очень производительны и рентабельны. Выпускают их в двух поколениях (K и M).
Наличие цифр в маркировке изделий указывает на уровень конкретной модели в своем сегменте. Чем больше цифра, тем лучше чип. Индексы и маркировку рассматривать не будем, так как подобные видеокарты крайне сложно приобрести.
tdblog.ru