лучшие VR-шлемы 2021 года / Skillbox Media
HTC Vive Pro 2. Изображение: ViveХотя этот шлем виртуальной реальности только готовится к выходу, он уже впечатляет своими техническими характеристиками. Разрешение увеличилось с 2,3 Мп у Valve Index до 6 Мп. Угол обзора по горизонтали равняется 120 градусам, по диагонали — 130 градусам.
Однако заплатить за такое удовольствие предстоит в два раза больше — 1399 долларов за полный комплект с контроллерами и базовыми станциями SteamVR 2.0 и 799 долларов только за шлем виртуальной реальности. Владельцам оригинального Vive, Vive Pro или Valve Index не придётся приобретать вспомогательное оборудование, они смогут использовать уже имеющееся, пусть и не последнего поколения.
Релиз устройства состоялся 3 июня. Полный комплект выйдет в июле.
Преимущества HTC Vive Pro 2
Высокое разрешение, широкий угол обзора и точная система трекинга должны обеспечить пользователю максимально комфортное погружение в виртуальную реальность. Кроме того, в дополнение к HTC Vive Pro 2 искушённый игрок может докупить датчик для захвата движений лица Vive Facial Tracker, который сделает его виртуальный аватар более реалистичным.
Регулировка IPD позволит настроить устройство под особенности расположения глаз любого пользователя, а длина кабеля в 5 метров не будет сковывать движения и держать у PC «на поводке».
Минусы HTC Vive Pro 2
Какой бы длиной ни обладал кабель устройства, это всё ещё ограничение свободы действий и угроза запутаться в проводах. Кроме того, базовые станции для отслеживания движений также необходимо установить по разным концам комнаты на возвышенностях. Так что придётся заранее продумать конструкцию и озаботиться вопросом монтажа креплений.
Стоимость высококлассного VR-железа также может смутить многих пользователей. Если до этого у геймера не было VR-шлемов прошлого поколения от HTC или Valve, ему придётся покупать полный комплект за 1399 долларов.
Технические характеристики HTC Vive Pro 2
Характеристика | Показатели |
---|---|
Разрешение | 2448 × 2448 (6,0 Мп) на глаз, два ЖК-дисплея |
Частота обновления кадров | 90 Гц, 120 Гц |
Линзы | Двойные линзы Френеля |
Угол обзора | 120 градусов по горизонтали |
Оптические настройки | IPD, калибровка линз |
Диапазон регулировки IPD | 52–72 мм |
Порты | USB 3.0, DisplayPort 1.2 |
Длина кабеля | 5 м |
Отслеживание | SteamVR Tracking 1.0 или 2.0 |
Встроенные камеры | Две RGB-камеры |
Система ввода | Контроллеры Vive |
Аудио | Наушники-вкладыши, аудиовыход USB-C |
Микрофон | Двойной микрофон |
Наличие сквозного вида | Есть |
Стоимость | 799 долларов за VR-шлем и 1399 долларов за полный комплект |
Требования к PC для работы с HTC Vive Pro 2:
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 или лучше;
- CPU: Intel Core i5-4590 / AMD FX-8350 или лучше;
- ОЗУ: 4 ГБ;
- USB-порты: 1x USB 3.0 и DisplayPort 1.2;
- ОС: Windows 10.
VR шлемы — очки виртуальной реальности в Киеве
Шлем виртуальной реальности — разнонаправленное внешнее компьютерное устройство, позволяющее пользователю воспринимать виртуальное пространство как реальное. Обозначение VR и переводится как “виртуальная реальность”, а шлем в такой технологии выполняет несколько функций: средства вывода изображения, игрового манипулятора, а в некоторых случаях и заменителя игровой приставки.
Технология работы VR шлема
Технология Virtual Reality основывается на особенностях глаз человека. Бинокулярное зрение (использование двух глаз) позволяет различать не только цвет или форму предметов, но и глубину изображения. Это позволяет определять расстояния и не сталкиваться с препятствиями.
Каждый глаз видит почти одно и то же, но с некоторыми различиями. Мозг накладывает изображения, полученные с разных ракурсов, а в месте их пересечения и формируется дающая ощущение глубины область. Именно эту единую картинку человек воспринимает как основное зрение, все остальное относится к периферийному зрению.
ВР шлем оснащен двумя (или одним, разделенным на две части) мониторами, каждый из которых демонстрирует для “своего” глаза отдельную картинку. Для правильной фокусировки применяются специальные линзы.
В результате мозг воспринимает изображения игрового мира, поступающие на экраны, как реалистичные. Технология позволяет даже не самую хорошую графику как реальность, важнее не качество изображения, а правильная настройка линз.
Влияет на качество восприятия картинки в виртуальном шлеме и частота кадров. Показатель ниже 90 кадров/сек делает изображение дерганым, что вызывает неприятные ощущения.
Кроме дисплея устройство оснащается аудио гарнитурой, передающей звук с 3d эффектами. В результате устройство позволяет обмануть и зрение, и слух, полностью изолируя человека от окружающей обстановки.
Для удобства пользователей и достижения наилучшего эффекта шлемы ВР могут настраиваться под конкретного человека. Редактируется громкость, расстояние до глаза, некоторые из устройств оснащаются возможностью подстройки под близорукость или дальнозоркость.
Конструкция характеристики ВР шлемов
Основные части VR шлема:
- корпус – полностью ограждает зрение от видения реальной картинки, а слух от посторонних звуков;
- линзы – от качества их настройки во многом зависит реалистичность получаемой картинки;
- датчики (гироскоп, магнитометр, акселерометр и т.д.), отслеживающие положение и движения головы;
- микросхема, обеспечивающая вычислительные процессы.
Качество изображения и реалистичность восприятия, которую обеспечивает виар шлем, зависит от таких характеристик как:
- технология экрана;
- угол обзора;
- разрешение;
- частота обновления кадров,
- тип используемых датчиков.
Кроме того, важны и дополнительные характеристики:
- диаметр линз;
- регулировка фокуса и межзрачкового расстояния;
- сенсорная панель управления.
- Также, прежде чем купить VR шлем, следует обратить внимание на способ его подключения и минимальные системные требования – особенно важно, чтобы им удовлетворяла видеокарта, иначе полноценно использовать устройство не получится.
Технология экрана
Параметр, влияющий на качество восприятия виртуальности. сейчас производителями в ВР шлемах используются технологии OLED и AMOLED. Последняя отличается возможностью оснащения экранами с большим расширением и более низким энергопотреблением.
Разрешение экрана
От этого показателя зависит зернистость изображения. Чем меньше зернистость, тем более реалистично выглядит картинка, выдаваемая виртуальным шлемом. В характеристиках производители указывают как общий вид разрешения, так и отдельно для каждого из глаз. Вторая цифра составляет половину первой.
Частота обновления кадров
От частоты кадров зависит плавность движений, а также взаимодействие с виртуальными объектами. Показатель современных виар шлемов составляет 60-144 Гц.
Угол обзора
Чем выше угол обзора, тем легче мозг переключается на виртуальное восприятие. Чем ближе показатель к естественному для человека, тем лучше. У шлемов, представленных на рынке, угол обзора составляет 90-110 градусов, но есть и модели, с характеристикой, доходящей до 200 градусов. Для глаза человек полезный угол обзора по вертикали и горизонтали равен 100-120 градусам.
Датчики
Комфорт пользователя, качество эксплуатации, безопасность взаимодействия с виртуальным пространством зависит от наличия датчиков, их качества и типа.
Акселерометр одновременно отслеживает несколько плоскостей, измеряет ускорение и контролирует положение шлема в пространстве.
Гироскоп отвечает за измерение углов поворота, отсчитывая их от неподвижной системы координат. Его работа, объединенная с данными акселерометра, повышает точность позиционирования, что особенно важно при быстрых перемещениях.
Датчик приближения следит за запуском необходимых программ.
Магнитометр выполняет ряд действий, основанных на изменении магнитного поля.
Дополнительные параметры (диаметр линз и межзрачковое расстояние) отвечают за уровень искажения изображений. Их настройка позволяет подстроить устройство под анатомические особенности каждого пользователя.
Для чего предназначен шлем ВР
Обычно купить шлем VR стремятся для использования в видеоиграх и просмотра фильмов. Однако его применение значительно шире:
- медицина – проведение теледиагностики и удаленных операций;
- образование – облегчение усвоения информации;
- оборона – управление беспилотными аппаратами и иной техникой;
- проектирование и архитектура – моделирование интерьеров или целых зданий.
Если же учитывать скорость развития технологий, возможности, предоставляемые виртуальными шлемами, будут увеличиваться, а сами устройства станут все более технологичными и доступными.
Что делать, если шлем виртуальной реальности не отслеживается?
Выбери страну/место нахождения
Australia
Österreich
België
Canada — Français
中国
Denmark
Deutschland
HongKong
Iceland
日本
Korea
Lietuva
Lëtzebuerg
Malta
المملكة العربية السعودية (Arabic)
Nederland
New Zealand
Norge
Polska
Portugal
Russia
Saudi Arabia
Southeast Asia
España
Suisse
Suomi
Sverige
台灣
Ukraine
United Kingdom
United States
Как учителей подключают к виртуальной реальности — Российская газета
Больше тысячи школ в России располагают различной VR-техникой, но она нередко простаивает. Центр НТИ Дальневосточного федерального университета при поддержке Минпросвещения опросил двадцать тысяч педагогов из 80 регионов о том, как используют технологии виртуальной реальности (VR) для обучения в школах. Оказалось, что во многих школах — никак, хотя оборудование — очки виртуальной реальности, VR-шлемы, проекторы — есть. Причина элементарна: нет оперативной техподдержки и грамотного контента.
Эксперты буквально бьют тревогу: учителям, которые и так сильно загружены, необходим полноценный понятный сервис, а не просто VR-шлем и отдельная программа для загрузки.
По итогам Всероссийской программы апробации образовательного программного обеспечения (ПО) в виртуальной и дополненной реальности, которую проводил ДВФУ с октября 2020 года по май 2021 года, специалисты получили более тысячи запросов на скачивание демо-версий образовательного ПО.
Зарегистрированным в программе школам был открыт доступ к платформе центра НТИ ДВФУ, на которой можно бесплатно скачать, установить и протестировать приложения. А это 23 образовательных виртуальных продукта: по химии, физике, английскому языку, ОБЖ. Есть даже программы инклюзивного образования.
— У технологий виртуальной и дополненной реальности намного более серьезные перспективы, чем просто игры, как думают некоторые, — говорит проректор по развитию ДВФУ Дмитрий Земцов. — Используя VR-приложения на уроках, ученики больше вовлечены, задают вопросы и проявляют интерес к теории.
Но главное — за год апробации различных отечественных виртуальных приложений педагоги начали понимать, что конкретно им нужно, и говорить об этом разработчикам ПО.
Что волнует учителей? Как использовать образовательные VR-модули, в какой части урока, как организовать процесс, если есть один шлем или несколько, как надевать шлем правильно и т.д.
— Школы интересуют и цены на полноценные версии VR-продуктов, — отмечает руководитель направления «Образование» центра НТИ ДВФУ по нейротехнологиям Юлия Хукаленко. — Вопреки распространенному мнению о консервативности учителей, они готовы внедрять высокие технологии в образовательный процесс. Уже сейчас мы начали доработку программного обеспечения с учетом полученных рекомендаций. А 18 образовательных курсов прошли экспертизу Российской академии образования: школы уже могут совершенно спокойно брать их в работу.
Учителям нужен не просто VR-шлем, а оперативная техподдержка и грамотные программы
Будущее уроков за виртуальными «учителями»? По словам Юлии Хукаленко, образовательные VR-курсы не заменяют педагога, это лишь инструмент, с помощью которого может быстро погрузиться в интерактивную среду и закрепить навыки.
— Если одному и тому же можно научить с помощью VR или с помощью доски и мела, надо выбрать доску и мел, — подчеркивает эксперт. — При таком подходе на первый план выходит качество образовательного VR-контента и продуманная методика его применения.
Кроме того, виртуальные образовательные курсы — необходимый помощник в школах удаленных регионов, где порой из нужного для уроков реквизита — мензурка и пара колб. А благодаря, например, виртуальной химической лаборатории VR Chemistry Lab школьники могут проводить эксперименты, для которых требуется сложное оборудование и реактивы. Чем не школа будущего?
По мнению научного руководителя Центра педагогического мастерства Ивана Ященко, полезнее всего использовать VR там, где сложно с визуализацией: нужно объяснить что-то, что нельзя потрогать, увидеть глазами. Например, в стереометрии виртуальное приложение VR Space поможет в восприятии абстрактных понятий. Ученики могут самостоятельно работать с объектами в виртуальной реальности, моделировать действия с ними и приобрести навык 3D-мышления. Теория подкрепляется практикой: школьники могут потрогать предметы, выполнить задания и сделать столько попыток, сколько нужно.
Кстати, в рамках федерального проекта «Цифровая образовательная среда» нацпроекта «Образование» к концу 2021 года не менее 12 тысяч школьников в 25 субъектах РФ должны использовать современные цифровые технологии, включая VR и AR.
Комментарий
Дмитрий Песков, спецпредставитель президента РФ по вопросам цифрового и технологического развития:
— У технологии виртуальной и дополненной реальности в образовании сейчас огромный потенциал. Разработки в этой области — шанс России стать мировым лидером в инновационных образовательных решениях. Благодаря такой работе мы можем сразу включиться в гонку новых технологий, причем с очень серьезных передовых позиций.
Вопрос ребром
Как не дать ребенку уйти в виртуальную реальность с головой?
Анастасия Никитина, лидер детского направления компании SberDevices:
— — Виртуальный мир действительно может поглотить ребенка, особенно острой эта проблема стала в период пандемии: абсолютное большинство сфер жизни перешло в онлайн. Поэтому сейчас в тренде диджитал-продукты, которые перекидывают мостик в реальный мир. Например, у Lego есть конструктор: ребенок выстраивает из деталей полосу препятствий для фигурки героя Марио. А в виртуальном приложении отображаются очки, которые по ходу полосы препятствий набирает Марио. Мы тоже запустили специальный набор для дополненной реальности Kidsar с физическими объектами — карточками для изучения английского языка. Показывайте ребенку, что гаджеты не только для игр. Видеозвонок бабушке — живое общение. Записаться на онлайн-курс шахмат — новое хобби.
Михаил Митин, автор курсов для преподавателей, директор онлайн-школы Skysmart:
— Ребенок всегда выбирает то, что ему ближе и интереснее. Поэтому надо сделать так, чтобы мир офлайн стал ему близок. Мы четко регламентируем время занятий онлайн, не занимаемся зубрежкой и даем много практики. Ребята с самого начала учатся гармонизировать занятия в виртуальном и реальном мире и знают: онлайн лишь мостик к будущей жизни, где они смогут применить все полученные навыки.
Как выбрать очки виртуальной реальности и получить удовольствие от VR?
Игры – это не только для детей. Высокие технологии, визуализация и формат 3D прочно вошли в наш быт. Как тут не растеряться в мире виртуальных игр и их посредников – VR-устройствах.
Присутствие на рынке огромного количества VR-девайсов радует наличием выбора. Но это вовсе не означает реальное их использование. Массовое применение гаджетов тормозится высокой ценой, отсутствием пользовательского опыта, не комфортностью в применении, недостатками в конструкции приборов.
В статье расскажем о VR-технологии, как выбрать очки виртуальной реальности и на что обратить внимание, познакомим с Топ-3 качественных и современных VR-очков известного бренда.
Немного о виртуальной реальности
Термин «виртуальная реальность» появился в 1989 году. Его автором является изобретатель Джароном Ланье. Человек через свои органы зрения, слуха, осязания и ощущения познает мир, который создали технические средства, т.е. компьютер и устройства виртуальной реальности.
А оценка этого компьютерного синтеза свойств, поведения и реакций пользователя в виртуальной реальности происходит в настоящем времени.
Взаимодействие человека и цифровой среды положили начало многим гипотезам и положениям, в частности гипотезы симуляции. Виртуальная реальность имитирует действия, погружение в виртуальный мир и проживание в нем.
Направления VR и типы VR устройств
За последние годы, начиная с 2015, рынок инновационных VR-технологий обогатился весьма привлекательными разработками для симуляционных действий. Они дают понять, что устройства виртуальной реальности скоро займут в жизни пользователя такое же место, как смартфоны, ноутбуки и PC.
Условно в нише VR рассматривают два направления: стационарный и мобильный. Они отличаются наличием проводной или беспроводной связи.
Полноценным или стационарным VR называют способ совмещения технологии виртуальной реальности с операционной системой ПК или консоли (PC-based и Console-based).
Мобильным VR называют способ совмещения технологии виртуальной реальности с операционной системой смартфона или шлема (smartphone-based и standalone).
Из массы устройств виртуальной реальности можно выделить 2 типа – VR- очки и VR- шлем. Они имеют различное устройство и возможности, зато по принципу действия и функционалу аналогичны.
Параметры |
VR-очки |
VR-шлем |
назначение |
мобильный |
стационарный (мощный процессор) мобильный беспроводной |
размеры и вес |
малые |
тяжелый |
дизайн |
минимализм компактность |
массивный |
комплектация |
дисплей |
|
требования к площади комнаты |
нет |
От 10 кв.м |
функционал |
стандарт+ |
расширенный |
стоимость |
бюджетная |
высокая |
Очки виртуальной реальности являются более распространенным и доступным устройством на рынке VR-гаджетов.
По данным отраслевых маркетологических исследований британская компания CCS Insight в 2020 году прогнозивровала рост продаж очков ВР до 64 млн. единиц.
Виды очков виртуальной реальности
От назначения виртуальных очков зависит их разделение на виды. Передовые VR-системы способны взаимодействовать не только с ПК, но и с телевизором, смартфонами, планшетами и консолями.
Для смартфона
В инструкции гарнитуры должно быть указано о поддержке мобильных устройств. Чтобы полностью погрузиться в виртуальный мир при помощи смартфона, выбирают устройство ВР по размеру смарта и совместимости с ОС.
Очки представляют собой беспроводной бокс с линзами и держатель для установки смартфона. Подключение и настройка не вызывает сложности ввиду простоты конструкции и стандартного функционала.
Для телевизора
1. Специальные очки VR для просмотра телевизионных программ в формате 3D известны давно и похожи на обычные очки с цветными линзами. Они позволяют получить на экране трехмерное изображение.
Очки могут синхронизироваться с любыми моделями телевизоров и других девайсов, где есть функция поддержки данного формата.
Просмотр в очках ВР спортивного или развлекательного контента, фильмов доставляет истинное удовольствие.
2. Смотреть телевизионный VR-контент или играть в VR-игры можно при помощи настройки медиаплеера смартфона. Через приложение транслировать изображение виртуальной реальности на экран телевизора.
Также читайте: Как выбрать колонки для телевизора?
Для приставки и компьютера
Очки виртуальной реальности с одним принципом действия подходят для приставок, ноутбуков и ПК. Гарнитура должна иметь расширенный функционал и механизмы управления: джойстики или беспроводные контроллеры.
Очки AR
Очки дополненной реальности Augmented Virtuality некоторые медиа считают ключевым трендом с 2017 года. Отличие AR-дополненной реальности от VR-виртуальной реальности в стремлении первой улучшить взаимодействие пользователей с окружающей средой, а не отдалять их от нее.
Еще ранее в 2015 году были выпущено устройство под названием смешанная реальность, в котором предусматривалось смешивание в определенных пропорциях настоящей и виртуальной реальности. В Mixed Reality объекты виртуального мира отображались в реальности, и, наоборот, реальные объекты проецировались в виртуальный.
Заинтересованность в технологиях VR/AR для производственных процессов проявляют в течение нескольких лет руководители отраслей промышленности – нефтегазовой, горнодобывающей, энергетики, металлургии.
Данные технологические направления имеют очевидный экономический потенциал и требуют тщательной проработки решений.
Параметры и комплектация
Дизайн и комплектация
Дизайн очков виртуальной реальности эргономичен и прост. Используемые материалы при производстве головной гарнитуры тоже простые: пластик, ткань.
В стандартную комплектацию входит бокс квадратный или эргономичной овальной формы с линзами и ремешки.
Функционал сегодня активно добавляют в расширенную комплектацию прибора. Гарнитура оснащается
- различными механизмами управления: кнопкой, пультом, джойстиком, Bluetooth-геймпадом или сенсорной панелью;
- датчиком движения рук, датчиком приближения;
- акселерометром;
- гироскопом;
- регулятором фокуса линз;
- настройки линз по отдельности.
Это максимально влияет на интерактивность и полное погружение пользователя в виртуальную среду.
На что обратить внимание
- размер диагонали экрана смартфона;
- совместимость с ОС смартфона или техническими характеристиками ПК;
- разрешение дисплея для качественного просмотра;
- поддержка приложений для VR и их количество;
- наличие пульта управления;
- функциональные особенности устройства.
Топ – 3 очков виртуальной реальности Xiaomi
Очки виртуальной реальности бренда Xiaomi – еще один эффективный шаг компании к миру современного 3D.
Xiaomi всегда радует покупателей отменным качеством гарнитуры и обширным функционалом. В обзоре Топ-3 устройств сравним параметры и подскажем какие выбрать очки VR.
Xiaomi Mi VR Play 2
Очки виртуальной реальности Xiaomi Mi VR Play 2 это обновленная версия очков Mi VR Play. Они имеют добротный эргономичный и привлекательный дизайн по сравнению с 1 версией.
Новый материал корпуса из ткани дает приятные тактильные ощущения. Замена пластика на более качественный материал весьма уменьшила вес прибора до 183 грамм. Использование гарнитуры стало удобнее из-за выемки для носа и съемного уплотнителя по периметру VR очков.
Упростилось устройство для установки и закрепления смартфона. Отсутствует застежка-молния. Кнопка на корпусе позволяет регулировать фокусное расстояние качественных линз и обеспечивает четкую картинку для любого зрения. Минус – минимальный функционал.
Модель работает с диагональю смартфона 4,7-5,7 дюйма и совместима с ОС Android 4.0 и IOS 7.0. Приложение VR Play предлагает к просмотру фильмы в формате 3D и различные видеоигры.
Очки виртуальной реальности Xiaomi Mi VR Play 2 помогут погрузиться в увлекательный мир видео и почувствовать себя сопричастным к событиям на экране. Впечатления от погружения в виртуальный мир дарят незабываемые ощущения.
Xiaomi Mi VR
Великолепный дизайн очков виртуальной реальности Xiaomi Mi VR притягивает взгляд. Внешне они похожи на шлем из формы крепления ремешков. Корпус снаружи выполнен из качественного гипоаллергенного пластика белого цвета, изнутри обшит кашемиром.
Очки виртуальной реальности Xiaomi Mi VR имеют встроенный независимый датчик движения головы. Он синхронизирует ее повороты в игре и настроен на предотвращение головокружения после снятия гаджета. У беспроводного контроллера 9 сенсоров движения тела.
Наличие 6-ти осевого гиростабилизатора, гироскопа, акселерометра позволяет управлять всеми движениями, необходимыми в игре.
Минус – инструкция и интерфейс на китайском языке, совместимость – с различными моделями смартфонов марки Xiaomi. Положительно то, что разработчик дает гарантии на прибор 14 дней.
Максимальная эффективность совместной работы очков и телефона проявляется в яркости экрана и четкой детализации изображения. И все это благодаря современным технологиям бренда Xiaomi.
Разработчики VR-девайсов специально создали платформу видеоигр MIUI VR под эту модель очков виртуальной реальности. Содержание контента постоянно обновляется. Все игры и фильмы адаптированы для качественного просмотра в очках виртуальной реальности.
Mi VR One Machine 32 Gb
Очки Mi VR One Machine 32 Gb – весьма продвинутая новинка от бренда Xiaomi. Она вызывает неподдельный интерес у геймеров и оставляет приятные впечатления при использовании.
В очках виртуальной реальности этой модели сочетаются новейшие технологии, качественные материалы и современный дизайн. Очки выполнены в характерном для производителя стиле.
Пользователя порадует наличие обширного функционала: беспроводной контроллер, сенсоры. Эффект от погружения в виртуальный мир – колоссальный. Имеются разъемы для скачивания видеоконтента с помощью внешних устройств: USB 2.0, Micro B, Wi-Fi стандарта ac.
Разрешение дисплея в 2560х1440 пикселей дает высококачественное изображение с насыщеной передачей цвета и высокой четкостью. Сменяемость кадров со скоростью до 30 к/с облегчает восприятие картинки и снимает явления головокружения. Прекрасный результат для VR-очков.
32 Гб встроенной памяти примут массу полезных VR приложений и видеоигр. Динамики в очках мощно воспроизводят звук именно там, где он необходим, что создает непосредственное ощущение присутствия.
Данная гарнитура позволяет просматривать фильм коллективно, как в кинотеатре. Пользователи очков, что однозначно увлекательнее, общаются друг с другом в режиме реального времени. Они могут обмениваться комментариями во время просмотра фильма.
Подведем итоги.
Мы задавались вопросом как выбрать очки виртуальной реальности. И стоит ли? А действительно стоит, потому что это как раз тот случай, когда лучше один раз увидеть, чем 100 раз рассказывать об этом.
Откройте для себя этот чарующий мир виртуальной реальности.
Перейти к выбору
Очки виртуальной реальности — как их выбрать?
Виртуальная реальность дает нам возможность испробовать различные симуляции и так еще больше разнообразить наш досуг и развлечения. Очки виртуальной реальности все чаще используются не только для игр, но и для деловых целей – это лишь вопрос времени, когда расширятся границы их использования. Если Вам до сих пор не представилась возможность с ними познакомиться, предлагаем Вам узнать, что такое очки виртуальной реальности, как ими пользоваться и как выбрать лучшую модель.
Как работают очки виртуальной реальности и что это такое?
По сути, виртуальная реальность позволяет нам перейти в совершенно другое, 3D измерение. Надев специальные очки и наушники, мы отдаляемся от реального мира. Эти очки действуют как экран, на котором мы видим созданные компьютером симуляции и можем передвигаться в пространстве. Эта технология реагирует на наши движения, поэтому изображения становятся еще более реалистичными. Если мы поворачиваем голову, оборачиваемся или меняем направление движения – окружающая среда тоже изменяется. Вы можете исследовать ее, взаимодействовать с другими объектами. Поскольку все Ваше периферийное зрение заполнено, эти действия становятся крайне реалистичными.
Очки виртуальной реальности чаще всего используются во время игр – само собой, этот опыт очень захватывающий и реалистичный. Однако это развлечение также можно использовать во время виртуальных туров по объектам и не посещенным местам. Кроме того, можно путешествовать и по несуществующим мирам – в этом вопросе нет предела фантазиям создателей.
Как пользоваться очками виртуальной реальности?
Пользоваться очками виртуальной реальности гораздо проще, чем может показаться. В наше время для этого развлечения предназначено множество игр и телефонных гаджетов, поэтому Вам только нужно выбрать то, что Вас интересует, и это приобрести. Подключите очки виртуальной реальности к соответствующему устройству (если это телефон – необходимо вложить его в специальный чехол), наденьте их и наслаждайтесь уникальными возможностями. Тем не менее, чтобы новое устройство Вас не разочаровало, важно выбрать не только подходящую деятельность, но и отвечающие Вашим требованиям очки.
Как выбрать очки виртуальной реальности?
По сути, наиболее важным критерием при выборе очков виртуальной реальности является их тип, который зависит от того, с помощью каких устройств вы планируете наслаждаться виртуальной реальностью. Этот аспект не только определит стоимость очков виртуальной реальности, но и поможет разобраться в других их особенностях.
Подключаемые к компьютеру очки виртуальной реальности
Это одни из самых популярных моделей очков виртуальной реальности. Для их покупки Вам потребуется немного больше инвестиций, поэтому вы должны быть уверены, что игры или другие развлечения виртуальной реальности действительно Вам подойдут. Также обратите внимание на то, что для полноценного использования очков виртуальной реальности Вам понадобятся достаточно мощные спецификации компьютера.
Однако, если это вступление Вас не испугало, Вы сможете в полной мере насладиться исключительным опытом виртуальной реальности. Ваши движения будут отслеживаться встроенными сенсорными датчиками или видеокамерами, и, если Ваш компьютер достаточно мощный, Вы сможете испытать развлечения даже самого высокого качества. Подключить очки можно специальным кабелем, а само оборудование поразит высоким качеством изображения и отличной частотой обновления.
Очки виртуальной реальности для игровых консолей
Для тех, у кого уже есть игровая консоль или кто только планирует ее приобрести, идеально подойдут подключаемые к ней очки виртуальной реальности. Если Вы решите испробовать возможности виртуальной реальности таким образом, Вас ждет богатый выбор игр, который является одним из лучших на рынке в данный момент. Возможности также расширят специальные пульты управления, которые позволят не только исследовать окружающую среду, но и полностью влиться в игры стреляя или выполняя другие важные задания.
В этом случае важно понять, в какие игры Вы хотите играть, поскольку для конкретных моделей игровых консолей предназначены конкретные игры. Также следует оценить производительность игровой консоли, чтобы остаться полностью удовлетворенным всеми предлагаемыми ею функциями. Если гарнитура не входит в комплект, рекомендуется приобрести ее отдельно. Выбор моделей со встроенным микрофоном позволит играть в виртуальные игры с друзьями более удобно, находясь в общей сети.
Очки виртуальной реальности для смартфонов
Это самые дешевые очки, идеально подходящие для знакомства с виртуальной реальностью. Они не требуют серьезных инвестиций, но и игр самого высокого качества ожидать также не стоит. Виртуальная реальность использует ресурсы телефона, поэтому Ваши возможности будут зависеть от модели телефона, который вы используете. Более высокая производительность и отличное разрешение экрана позволят вам в полной мере насладиться преимуществами виртуальной реальности.
Подключить очки такого типа очень просто – телефон помещается в специальный чехол, который становится окном в виртуальную реальность. Вот почему очень важно убедиться, что размеры вашего мобильного телефона совпадают с размерами чехла. Тем не менее, широкий выбор этого типа очков позволит Вам без труда найти подходящую модель.
Автономные очки виртуальной реальности
Эти очки виртуальной реальности появились на рынке сравнительно недавно и все еще пытаются завоевать интерес потребителей. Им не требуется никакого дополнительного оборудования – достаточно просто надеть очки, и Вы немедленно погрузитесь в виртуальную реальность. Правда, на данный момент, чувствуется нехватка мощности, но, если этот тип очков станет успешным, мы, скорее всего, увидим гораздо более «продвинутые» модели в ближайшее время.
Выбор очков виртуальной реальности достаточно велик, поэтому выбрать их в соответствии с Вашими потребностями и возможностями будет достаточно просто. Особенно рады должны быть те, кто ищет самые лучшие варианты – современные технологии стремительно развиваются, поэтому трудно предсказать, какие спецификации мы будем обсуждать через несколько лет.
Самый дешевый VR-комплект для ПК: ТОП 7 лучших моделей
Автор Алексей Белов Просмотров 333 Опубликовано
Лучшие виар-технологии для смартфонов сегодня уступают качеством картинки и точностью треккеров шлемам для персональных компьютеров и ноутбуков.
Чтобы не испытать разочарования после приобретения новинки из-за выхода обновлений, лучше всего выбрать VR-очки для ПК из линейки не самых премиальных моделей.
Представляем рейтинг вариантов по разумной цене, в том числе самые дешевые VR-очки с качественными контроллерами для ПК.
Бюджетные модели
Недорогой – не значит плохой. Этого принципа придерживаются некоторые создатели, предлагая виртуальные шлемы добротной сборки и достойных характеристик.
Шлем виртуальной реальности DELL Visor Windows Mixed Reality Headset
Самый дешевый VR-комплект для ПК присутствует на рынке уже несколько лет. Качество сборки обеспечит владельцу длительное использование, даже при активной нагрузке. Стоимость «козырька» ниже, чем у конкурентов.
Стандартные приложения Oculus и возможность расширить библиотеку
Нет внешних датчиков
Удобно для большой головы
Официальная поддержка в России
Съемные гигроскопичные прокладки
Строгий дизайн
Качественные материалы и надежная сборка
Приемлемая стоимость в бюджетном сегменте
Контроллеры не удобны для длительных игровых сессий
Нет регулировки расстояния между линзами
Средняя цветовая насыщенность
Нет забрала
Нет встроенных наушников
Кабель только 3 м
Тяжелый вес (600 гр)
В играх с эффектом бросания точность снижена
Отсутствие необходимости размещения в комнате базовых станций означает: это самый дешевый мобильным VR-шлем для ПК. Девайс можно перевозить вместе с ноутбуком в сумке.
Технические характеристики | |
---|---|
Угол обзора | 110 ° |
Разрешение общее/отдельно на глаз | 2880×1400/1440х1700 |
Количество кадров/сек | 90 Гц |
Настройка расстояния между зрачками | Нет |
Тип матрицы | AMOLED |
Варианты датчиков | Акселерометр, магнитометр, гироскоп |
Эргономичность
4.8
Надежность сборки
5
Уровень погружения и контроль движений
4
Конфигурация
3
Мне нравитсяНе нравитсяШлем виртуальной реальности Oculus Rift S
Если существуют серьезные проблемы с бюджетом и хочется дешевый VR для ПК с достойными характеристиками, то есть шанс получить шлем легендарного бренда Oculus.
Хорошее разрешение
Удобные джойстики со стиками и реакцией на степень нажатия
Точный трекинг
Простота настройки
В некоторые игры с динамиками можно играть без наушников
Скачивание игр из бесплатных приложений
Удобный шнур — не мешает при движениях
Обзор помещения — в черно-белом формате
Нет регулировки между зрачками
Внутреннее прилегание очков неплотное
Нет «родных» наушников
В библиотеке игр нет обновлений
Нет встроенного магнитометра, снижена ориентация
Частота обновлений снижена до 80 Гц
В полной темноте симулятор может «выбрасывать» пользователя в настройки
Заводская прокладка из поролона жесткая
Система отслеживания Steam VR Tracking заслуживает отдельной похвалы, потому что самые дешевые очки VR-бренда Oculus для ПК имеют высокую точность контроля.
Технические характеристики | |
---|---|
Угол обзора | 110 ° |
Экран | 2560х1440, IPS, 80 Гц |
Изменение зазора между зрачками | есть |
Сенсоры | Акселерометрический, гироскопический |
Система отслеживания | Steam VR Tracking, |
Количество кадров/сек | 90 Гц |
Эргономичность
4.7
Долговечность
4.9
Качество «картинки» и трекинга
4.7
Комплектация
4.8
Мне нравитсяНе нравитсяШлем виртуальной реальности HTC Vive Pro HMD
Главное достоинство — увеличенный размер экрана, где улучшена дальность прорисовки деталей.
Но базовая комплектация гаджета состоит только из шлема. А стоимость сопоставима с оригинальным набором: очки, контроллеры и базовые станции из предыдущей версии.
Четкость в деталях, хорошая прорисовка
Увеличенное внутреннее отделение для глаз
Качественный трекинг
Кнопка микрофона, для общения «внешним миром», без остановки игры
Кнопка выключения питания на «хабе»
Совместимость с оборудованием предыдущего поколения
Крепление и регулировка равномерно распределяют нагрузку
Небольшой эффект «сетки», на однотонном фоне
Пространство для носа уменьшено, есть давление на переносицу
При резких поворотах головы во время игры появляется слабый люфт
Шнур цепляется за предметы при активном движении
Присутствует эффект укачивания
Некоторые владельцы не могут плотно закрыть уши
Наиболее дорогая версия среди бюджетных моделей
Комплект HTC Vive Pro HMD может быть рассмотрен в качестве рекомендации игрокам, если они занимаются геймингом до 10 часов ежедневно.
Технические характеристики | |
---|---|
Угол обзора | 110 ° |
Разрешение общее/на каждый глаз | 2880×1600/1440х1600 |
Тип матрицы | AMOLED |
Количество кадров/сек | 90 Гц |
Настройка | Между зрачками, фокуса |
Встроенные наушники | Есть |
Датчики | Акселерометр, гироскоп, приближения |
Эргономичность
4.7
Надежность сборки
4.9
Уровень погружения и контроль движений
5
Конфигурация
4.7
Мне нравитсяНе нравитсяСредний ценовой диапазон
Шлем виртуальной реальности HTC Vive Cosmos Elite
Модифицированная разработка Vive не самый дешевый VR-комплект для ПК. Он порадует эргономичной посадкой на любой размер головы и откидными очками.
Возможность подключить беспроводной адаптер, если купить его отдельно
Официальная гарантия в России
Откидное забрало
Точность слежения на 360°
Поиск контроллеров через систему, если предварительно они не взяты в руки
Запуск большинства VR-игр
Автоматическая настройка после подключения на ПК
Vive-порт делает доступным каталог игр и автоматические обновления
Совместима с оборудованием первого поколения
Контроллеры слишком громоздкие
Отсутствует стик, кнопка зажима неудобна для динамичных игр
Фиксируется самопроизвольная настройка в процессе игры винта регулировки
Невозможно максимально придвинуть экран к глазам
Из-за неплотного прижатия края очков угол обзора не покрывает заявленные 110°
Контроллеры неэргономичны, могут биться друг об друга
Высокая стоимость для среднего сегмента Наушники неплотно прилегают к ушам
Поролоновые прокладки на забрале недолговечны
Встроенные наушники с широким диапазоном звука можно регулировать по вертикали, поднимать и опускать. Базы можно располагать на фотостойках или высоких предметах мебели.
Технические характеристики | |
---|---|
Угол обзора | 110° |
Экран | 2880 x 1700 |
Угол обзора | 90 Гц |
Тип матрицы | LCD |
Варианты датчиков | Акселерометр, магнитометр, гироскоп, положения в пространстве |
Стереонаушники и микрофоны | Встроенные |
Поддержка беспроводной связи | Есть |
Регулирование зазора между зрачками | Есть |
Эргономичность
4
Долговечность
4.4
Качество «картинки» и трекинга
4.4
Конфигурация
4.2
Мне нравитсяНе нравитсяШлем виртуальной реальности HTC Vive Pro Starter Kit
Вариант можно считать бюджетным компромиссом при сравнении с моделью Full. Более дешевые VR-очки для ПК, помимо разницы в цене, будут иметь различия в версии контроллеров и базовых станций, относящиеся в Starter Kit к первому поколению. Остальные параметры соответствуют отметке Pro (профессиональный).
Встроенные наушники
Картинка с эффектом присутствия
Тонкая регулировка между глаз и расстояния до дисплея
Качественная сборка
Доступ к большому количеству игр
Качественный звук
Комплектуется с оборудованием других версий
Можно поставить беспроводной модуль
Крепления базовых блоков на стене требует сетевых розеток
Шнур выведен не очень удобно
Шлем прилегает к лицу слишком плотно
На контроллерах нет движений всеми пальцами
Базовые станции относятся к первому поколению
Контроллеры больше подходят для моделирования, а не для игр
Высокая цена для средней комплектации
Сложная настройка
Лучших отзывов добились контроллеры, отслеживающие перемещение с точностью до миллиметра.
Технические характеристики | |
---|---|
Угол обзора | 110° |
Разрешение общее/отдельно на глаз | 2880×1600/1440х1600 |
Количество кадров/сек | 90 Гц |
Настройка | Промежутка между зрачками и фокуса |
Тип матрицы | AMOLED |
Сенсоры | Акселерометр, гироскопический, приближения |
Эргономичность
4.9
Надежность сборки
5
Уровень погружения и контроль движений
4.8
Комплектация
4.9
Мне нравитсяНе нравитсяШлем виртуальной реальности HTC Vive Pro Full Kit
Выбрать VR-очки для ПК с полной версией профессиональных настроек означает получить максимальные возможности от Vive.
Регулировка зазора между линзами
Наушники по стандарту Hi-Res (съемные)
Комфортная посадка очков
Микрофоны с шумоподавлением
Комфортные настройки, глаза не устают
Картинка яркая и контрастная
Возможность подключить беспроводной модуль
Эффект сетки отсутствует
Базовые станции только для стен
Нет откидной панели на шлеме
Высокая стоимость для стационарного шлема
На контроллерах нет стиков
Кабель мешает при движении
Шлем неплотно сидит на маленькой голове
Контроллеры могут отключиться после попадания пота с ладоней
Беспроводного адаптера нет в базовой комплектации
Пара базовых станций, входящих в поставку, контролируют пространство в 25 м2 с охватом в полные 360°, даже когда руки находятся за спиной.
Технические характеристики | |
---|---|
Угол обзора | 110° |
Разрешение общее/на каждый глаз | 2889х1600/1140 x 1600, 615 ppi, |
Угол обзора | 90 Гц |
Тип матрицы | Двойной AMOLED, 3,5 inch |
Степени свободы | 6DoF |
Качество звука | 3D (пространственный) |
Регулировка зазора между зрачками | (IPD) |
Варианты датчиков | Акселерометр, гироскоп, приближения |
Эргономичность
4.8
Надежность сборки
4.7
Качество «картинки» и трекинга
4.9
Конфигурация
4.8
Мне нравитсяНе нравитсяЛучшие очки премиум-класса
В самом дорогом сегменте представлена продукция компании Vive. Фаворит на рынке виар-гаджетов, производитель дает возможность выбрать VR-очки для ПК в разном диапазоне стоимости.
Шлем виртуальной реальности HTC Vive Pro Eye Full Kit
Лучшие ВР-очки с топ-модификацией для ПК с учетом приличной стоимости и пометки PRO больше подойдут разработчикам. Такие шлемы используют в павильонах с аркадами.
Vive-порт для связи с фирменным магазином игр
Регулировка по размеру одним механизмом
Комфортная посадка, уши плотно закрыты
Небольшой вес для лучших В- очков для ПК
Практически полностью устраненный «эффект пелены» экрана
Две встроенные камеры будущей работы с дополненной реальностью
Возможность беспроводного подключения
Максимальное количество датчиков
Неудобная настройка под размеры головы
Контроллеры не имеют стиков
Базовые станции только для стена
Длительная первоначальная настройка
Базовый набор игр без эксклюзивных разработок
Самая высокая цена в среднем сегменте из набора Vive
В базовой поставке беспроводного подключения нет
Изредка «лагает» колесико межзрачкового расстояния
Главная фишка дорогого шлема – это плотность пикселей, дающая детализированную картинку, а также система Steam VR Tracking с высокой точностью слежения.
Технические характеристики | |
---|---|
Угол обзора | 110°, регулировка фокуса |
Разрешение общее/на один глаз | 2880×1600/1440х1600 |
Тип матрицы | Два AMOLED |
Настройка зазора между зрачками | Есть |
Количество кадров/сек | 90 Гц |
Варианты датчиков | Акселерометрический, приближения, гироскоп, внешний в пространстве |
Эргономичность
5
Долговечность
5
Уровень погружения и контроль движений
4.8
Комплектация
5
Мне нравитсяНе нравитсяКритерии выбора подходящей модели
Компьютер или ноутбук должен быть с хорошими характеристиками (лучше игровой лэптоп). Основные принципы:
- Качество погружения в виртуальную реальность дают правильные характеристики разрешения окуляров, частоты обновления, угол обзора, уровень изображения и точность трекинга.
- Перед тем как выбрать VR-шлем 2021 для ПК, полезно протестировать крепления и внутреннее ложе.
- Для геймеров критичны чувствительные контроллеры.
- Мобильность дают модели с беспроводными модулями, либо можно купить дешевые ВР очки для ПК без базовых станций.
Обратите также внимание на предлагаемое производителем количество датчиков: чем их большее, тем реалистичней ощущения.
Лучшие гарнитуры VR на 2021 год
Виртуальная реальность — это увлекательный способ путешествовать, используя только мощь технологий. Благодаря гарнитуре и отслеживанию движения VR позволяет вам осматривать виртуальное пространство, как если бы вы действительно находились там, или играть в игру так, как будто вы находитесь в нем. В последние годы виртуальная реальность набирает обороты благодаря увлекательным играм и впечатлениям, хотя кажется, что она все еще находится в постоянном движении, поскольку гарнитуры появляются и исчезают довольно быстро. Мы отслеживаем лучшее из того, что сейчас на рынке.
Oculus концентрирует свои усилия на автономной гарнитуре виртуальной реальности Quest 2, но с возможностью подключения к ПК. У HTC есть связанные с Steam Vive Cosmos и Vive Pro 2. У Sony есть PS4-совместимая PlayStation VR. У Valve есть собственная дорогая гарнитура Index. Даже Microsoft (как бы) поддерживает свою платформу Windows Mixed Reality с помощью небольшого количества сторонних гарнитур. Вот что вам нужно знать обо всех из них.
Главный вопрос: какая гарнитура VR лучше?
Современные гарнитуры VR теперь можно разделить на две категории: привязанные или автономные.Привязанные гарнитуры, такие как HTC Vive Pro 2, PlayStation VR и Valve Index, физически подключены к ПК (или, в случае PS VR, PlayStation 4 или PlayStation 5). Кабель делает их немного громоздкими, но помещение всей фактической обработки видео в коробку, которую вам не нужно привязывать непосредственно к лицу, означает, что ваш опыт VR может быть намного сложнее. Либо внешние датчики, либо обращенные наружу камеры обеспечивают полное отслеживание движения 6DOF (шесть степеней свободы) как для вашей головы, так и для ваших рук, благодаря контроллерам, чувствительным к движению.
Наименее дорогие варианты привязки в настоящее время стоят около 400 долларов, и это до того, как вы решите проблему обработки; Valve Index, Vive Cosmos и Vive Pro 2 нуждаются в довольно мощных ПК для работы, в то время как для PS VR требуется PlayStation 4.
Автономные гарнитуры предлагают максимальную физическую свободу, полностью отключая кабели и не требуя внешнего устройства для обработки. Oculus Quest 2 использует камеры, направленные наружу, аналогичные снятому с производства Oculus Rift S, чтобы обеспечить отслеживание движения 6DOF и аналогичные элементы управления движением 6DOF.Quest 2 не хватает вычислительной мощности выделенного игрового ПК, но его высокопроизводительный мобильный процессор по-прежнему может воспроизводить детализированную и плавную графику.
Oculus Quest 2
Oculus Rift был первым громким именем в нынешней волне VR, и Oculus по-прежнему остается крупным игроком в этой категории. Тем не менее, компания отказалась от специальной привязанной гарнитуры VR, отказавшись от Rift S и полностью сосредоточившись на автономном Quest 2. Это не означает, что вы не можете наслаждаться PC VR на новой гарнитуре компании; вам просто нужно обзавестись дополнительным кабелем.
Oculus Quest 2 — это автономная гарнитура виртуальной реальности стоимостью 300 долларов, работающая на чипсете Qualcomm Snapdragon 865, что является значительным улучшением мощности по сравнению с оригинальным Quest и его чипсетом Snapdragon 835. Он предлагает всесторонний опыт виртуальной реальности в одном корпусе без каких-либо проводов (кроме зарядки гарнитуры) и в настоящее время обеспечивает самое высокое разрешение среди всех потребительских гарнитур виртуальной реальности — 1920 на 1832 на глаз. Он имеет два элемента управления движением для полного отслеживания движений головы и рук 6DOF и предлагает удивительно надежную библиотеку программного обеспечения VR в своем встроенном магазине.
Это не значит, что вы не можете наслаждаться виртуальной реальностью с помощью Quest 2. Кабель Oculus Link за 79 долларов представляет собой пятиметровый кабель USB-C, который позволяет подключать Quest 2 к компьютеру и использовать его, как привязанный Rift S, для игр в виртуальной реальности для ПК, таких как Half-Life: Alyx. Кабель дорогой, но, учитывая, что Quest 2 на 100 долларов меньше, чем оригинальный Quest, он все равно выходит вперед по стоимости даже после добавления аксессуара.
Valve Index
Гарнитура виртуальной реальности Valve с привязкой к ПК, Valve Index, является одной из самых дорогих.Он стоит 999 долларов, если вы купите все необходимое для его работы (кроме компьютера, конечно). Это сложно проглотить, даже если Index имеет частоту обновления 120 Гц, что заметно выше, чем у большинства его конкурентов (с экспериментальным режимом 144 Гц). Тем не менее, Valve Index в настоящее время является нашей любимой гарнитурой виртуальной реальности.
Хотя сама гарнитура не особо впечатляет, ее контроллеры революционны. Они могут отслеживать движения отдельных пальцев, делая игры (использующие их преимущества) более захватывающими, чем стандартные триггерные ручки на других контроллерах.Это очень впечатляющая технология, которая достаточно поразила нас, чтобы порекомендовать эту гарнитуру. Более высокая частота обновления индекса также обеспечивает более плавное действие, что является еще одним приятным бонусом. Если у вас уже есть HTC Vive или Vive Cosmos Elite и их базовые станции (не обычный Cosmos), вы можете купить только контроллеры за 280 долларов, чтобы вдохнуть новую жизнь в свой опыт виртуальной реальности, не вкладывая средства в полную систему Valve Index.
HTC Vive Pro 2
Если вы хотите получить впечатления от виртуальной реальности с высочайшим разрешением, HTC Vive Pro 2 — это то, что вам нужно.Эта высококачественная гарнитура виртуальной реальности для ПК предназначена как для энтузиастов, так и для профессионалов: самое резкое изображение доступно с разрешением 2448 на 2448 пикселей на глаз. Он легко предлагает лучшие визуальные эффекты, которые мы когда-либо видели в VR. Это также очень дорого, всего за 799 долларов за гарнитуру; вам все еще нужно добавить базовые станции и контроллеры (но с другой стороны, вы можете использовать с ним контроллеры Valve Index).
Vive Pro 2 (и Vive Cosmos ниже) работает со SteamVR так же, как Oculus Quest 2, и имеет собственный магазин программного обеспечения VR в виде Viveport.Viveport предлагает членство в Viveport Infinity, которое обеспечивает неограниченный доступ к виртуальной реальности через службу подписки вместо покупки программного обеспечения по выбору.
HTC Vive Cosmos
HTC Vive Cosmos — это обновленная версия оригинального Vive и более доступное VR-предложение компании. Он имеет более высокое разрешение и заменяет внешние базовые станции обращенными наружу камерами для отслеживания движения. Это комплексный пакет для виртуальной реальности для всей комнаты и одна из наиболее доступных систем с подключением к ПК по цене 699 долларов за весь пакет.
Для еще лучшего отслеживания движения Vive Cosmos Elite возвращает внешние базовые станции, чтобы улучшить отслеживание вашей головы и контроллеров движений, хотя это дороже — 899 долларов.
Sony PlayStation VR
PlayStation VR впечатляет благодаря поддержке Sony в ее разработке, а также доступности и доступности PlayStation 4 по сравнению с игровыми ПК. Все, что вам нужно, — это гарнитура, PlayStation 4 и PlayStation Camera (теперь они входят в большинство комплектов PlayStation VR).PSVR также совместим с PlayStation 5, но вам необходимо запросить у Sony бесплатный адаптер для работы камеры PlayStation Camera.
На PS VR есть отличные игры, такие как Moss, Rez Infinite, Until Dawn: Rush of Blood и Five Nights at Freddie’s: Help Wanted. Многие игры для PlayStation VR работают с DualShock 4, поэтому вам даже не нужны элементы управления движением. Однако именно в этих элементах управления движением PlayStation VR отстает; в гарнитуре по-прежнему используются палочки PlayStation Move из эпохи PlayStation 3, и они далеко не так функциональны и удобны, как контроллеры Oculus Touch.Они также дороги и не всегда входят в комплекты PlayStation VR.
Sony работает над новой системой PlayStation VR для PlayStation 5 с модернизированными контроллерами. Новая гарнитура пока не анонсирована, но компания выпустила предварительный просмотр новых контроллеров.
Windows Mixed Reality
В течение последних нескольких лет Microsoft продвигала свое партнерство с несколькими производителями гарнитур для создания серии гарнитур смешанной реальности с поддержкой Windows 10.Различие между виртуальной реальностью и смешанной реальностью пока сомнительно, но оно указывает на интеграцию технологии дополненной реальности (AR) с использованием камер на шлеме. Из различных гарнитур, которые мы тестировали, оборудование хорошее, а настройка проста, но отслеживание положения не так точно, как привязанные гарнитуры с внешними датчиками или Quest 2 с его обращенными наружу камерами слежения. Кроме того, в магазине Windows Mixed Reality не так много захватывающих впечатлений от виртуальной реальности, как в магазинах Rift и SteamVR, хотя вы можете использовать игры SteamVR на гарнитурах Windows Mixed Reality, опять же с некоторой программной борьбой.
В то время как несколько сторонних производителей работали над гарнитурами Windows Mixed Reality в течение последних нескольких лет, единственной потребительской гарнитурой Windows Mixed Reality текущего поколения является HP Reverb G2.
Что случилось с телефонной виртуальной реальностью?
Гарнитуры виртуальной реальности, которые используют ваш смартфон как мозг и дисплей системы, когда-то были обычным явлением: Google Cardboard и Samsung Gear VR позволяли любому, у кого есть совместимый телефон, получить опыт виртуальной реальности менее чем за 150 долларов.
Эти гарнитуры стали постепенно сокращаться, и Google прекратил выпуск гарнитуры Daydream View, в то время как Samsung не обновляла Gear VR с момента появления Galaxy S9. Вы все еще можете найти дешевые гарнитуры с оболочкой, но программная экосистема и поддержка для них практически нулевые. На данный момент виртуальная реальность для телефонов практически мертва.
Лучшие гарнитуры с дополненной реальностью
Возможно, вы видели, как за последние несколько лет появились другие известные визуальные гарнитуры, в том числе Microsoft HoloLens и Magic Leap One.Их нет в этом списке по нескольким причинам, но самая большая из них заключается в том, что это гарнитуры дополненной реальности (AR), а не гарнитуры виртуальной реальности. И да, разница есть.
По сути, эти гарнитуры AR имеют прозрачные линзы, которые позволяют вам смотреть на окружающее, вместо того, чтобы полностью заменять зрение компьютерным изображением. Они проецируют изображения поверх всего, на что вы смотрите, но эти изображения созданы для того, чтобы дополнять и взаимодействовать с областью вокруг вас. Вы можете, например, открыть веб-браузер в центре комнаты или посмотреть, как животные бегают по вашему журнальному столику.Это захватывающая технология, которая может намекнуть на будущее вычислений.
Акцент здесь делается на будущее, как и через несколько лет. Это подводит нас ко второй по значимости причине, по которой HoloLens и Magic Leap One не входят в этот список: они не являются потребительскими товарами. Оба устройства предназначены исключительно для разработки оборудования, поэтому программное обеспечение AR может быть создано для их платформ. Учитывая, что каждая гарнитура стоит несколько тысяч долларов, вам не стоит рассчитывать на наличие большой библиотеки возможностей дополненной реальности.За пределами конкретных корпоративных и образовательных сфер применения гарнитуры AR в лучшем случае являются игровой площадкой для первых пользователей, а не для большинства пользователей.
Имея это в виду, мы продолжим отслеживать лучшие новые гарнитуры VR по мере их выпуска, поэтому обязательно проверяйте обновления в ближайшее время. И после того, как вы найдете подходящую гарнитуру, ознакомьтесь с нашим списком лучших игр VR.
Обзор Oculus Quest 2 | PCMag
Oculus возился с автономной виртуальной реальностью с помощью своей гарнитуры Go, но только на Quest компания действительно добилась настоящего погружения в виртуальную реальность без каких-либо кабелей.Oculus Quest 2 следует по стопам своего предшественника, но с более мощным процессором, более резким экраном и более легким дизайном. Он делает все это всего за 299,99 долларов, что на 100 долларов меньше, чем у оригинального Quest, и значительно ниже, чем у конкурентов, таких как HTC Vive Cosmos за 699 долларов и Valve Index за 999 долларов. Добавьте дополнительный модем для ПК с помощью дополнительного кабеля, и вы получите комплексную систему VR по самой разумной цене, которую мы видели, и которая заслужила выбор редакции для гарнитур VR.
Дизайн
Quest 2 немного меньше и легче оригинала, его вес 17.7 унций и размером 4,0 на 7,5 на 5,6 дюйма (ВШГ), не включая ремешок. Гладкий пластиковый корпус гарнитуры белого цвета, а маска для глаз из пластика и поролона за ним контрастного черного цвета. Передняя лицевая панель почти голая, по ее краю установлены четыре камеры слежения за положением.
На левой стороне гарнитуры находится порт USB-C и разъем для наушников 3,5 мм, а на правой стороне находятся кнопка питания и светодиодный индикатор. На нижней стороне гарнитуры находится качелька регулировки громкости, а также два микрофона с отверстиями.Маска для глаз легко выдвигается, чтобы вы могли отрегулировать положение линз, или для вставки прилагаемого разделителя, который немного приподнимает гарнитуру от вашего лица, чтобы вы могли удобно использовать ее с очками. Однако даже с разделителем очки могут показаться неудобными, если у вас особенно большая оправа.
Оголовье представляет собой трехточечный эластичный ремешок, закрепленный на пластиковых дужках, который может слегка поворачиваться вверх и вниз. В руках находятся динамики, которые направляют звук в ваши уши без наушников. Верхний ремешок соединяется с гарнитурой с помощью застежек на липучке, позволяя вам отрегулировать, как верхняя часть Quest прилегает к вашему лицу.Боковые ремни соединяются сзади двумя пластиковыми скользящими зажимами.
Регулировать гарнитуру с помощью стандартного ремешка можно быстро и просто, но он не обеспечивает наиболее надежную фиксацию, чтобы удерживать ее на месте, и она может сместиться, если вы быстро или резко поворачиваете голову. Вы можете заменить его на ремешок Quest 2 Elite, аксессуар за 49 долларов, который обеспечивает более надежную посадку с кольцевым пластиковым элементом, который закрывает затылок, и храповым колесом, которое удерживает ремешок на месте.
Элементы управления
Два контроллера движения, включенные в Quest 2, претерпели небольшую переработку по сравнению с исходными контроллерами Oculus Touch, используемыми в Quest и Rift S.Это по-прежнему округлые ручки с выступающими кольцами наверху, позволяющими камерам гарнитуры отслеживать их положение, а два триггера по-прежнему естественным образом умещаются под указательным и средним пальцами. Круглая управляющая поверхность в верхней части ручки, прямо под большим пальцем, больше, чем раньше, с удобным оголенным местом для большого пальца, когда вы не используете активно аналоговый джойстик или две кнопки на лицевой панели.
Благодаря новому дизайну контроллеры кажутся немного толще в руке и их легче удерживать, а крышка батарейного отсека менее подвержена соскальзыванию во время интенсивных игровых сессий.Это не радикальный редизайн, а несколько небольших настроек, которые улучшают работу контроллеров без изменения их макета или функций.
Вы также можете использовать Quest 2 голыми руками. Гарнитура поддерживает отслеживание рук — функцию, которая изначально была предварительно реализована в бета-версии оригинальной Quest, которая использует камеры для отслеживания положения, ориентации и формы ваших рук. Когда эта функция включена, вы можете свободно перемещать руки перед гарнитурой для управления указателем в системе. Сведение большого и указательного пальцев вместе на мгновение служит щелчком, а сжатие и удерживание — щелчком и перетаскиванием.
Функция отслеживания рук работает хорошо, но, к сожалению, она не заменяет контроллеры для большинства приложений. Хотя вы можете использовать свои руки для навигации по системе меню Quest 2, вам будет предложено использовать контроллеры, например, при запуске Netflix или YouTube VR.
Аппаратное обеспечение
Компания Oculus обновила процессор гарнитуры с Qualcomm Snapdragon 835 до Snapdragon XR2, производного от Snapdragon 865. Это впечатляет само по себе, поскольку цена Quest 2 в 300 долларов делает его самым доступным устройством на базе Snapdragon 865, доступным на сегодняшний день в Северной Америке (телефоны с таким же чипом продаются примерно за 1000 долларов).Что еще более важно, новый процессор обеспечивает значительный прирост производительности по сравнению с оригинальным Quest. Он также получает еще два гигабайта оперативной памяти, всего 6 ГБ.
Гарнитура выпущена с 64 ГБ памяти без возможности ее расширения. Однако с 24 августа 2021 года Oculus Quest 2 будет иметь 128 ГБ памяти при той же цене. К сожалению, вы все равно не сможете расширить хранилище.
Значительно модернизирован и дисплей. Теперь гарнитура отображает изображение размером 1920 на 1832 пикселей для каждого глаза, по сравнению с 1600 на 1440 пикселей.При запуске Quest 2 имеет ту же частоту обновления 72 Гц, что и оригинал, но поддержка 90 Гц будет добавлена в ближайшем будущем.
Срок службы батареи остается ограниченным, что является одной из основных проблем для всех автономных гарнитур VR. Oculus утверждает, что вы можете ожидать от двух до трех часов использования без подзарядки, примерно столько же, сколько и в оригинале. Он короткий, но вы можете удвоить это время с помощью ремешка Quest 2 Elite за 129 долларов с аккумулятором и футляром для переноски — версии вышеупомянутого ремешка для аксессуаров со встроенным аккумулятором.Это недешево, но, учитывая, что Quest 2 вместе стоит всего на 30 долларов больше, чем оригинальная гарнитура, это не так уж и страшно, если вам действительно нужны длительные игровые сессии.
Oculus Store и Oculus Link
Quest 2 использует ту же систему меню и хранения в гарнитуре, что и оригинальный Quest. Это дает вам доступ к десяткам захватывающих впечатлений от виртуальной реальности, которые доступны и отслеживаются через вашу учетную запись Facebook (которая служит вашей учетной записью Oculus). Вы можете получить доступ к большому количеству развлекательного программного обеспечения через магазин без необходимости использования ПК, включая Beat Sabre, Rez Infinite, Superhot VR, Tetris Effect и другие.
Помимо игр, доступных в магазине для гарнитуры (а их много), вы также можете пользоваться всеми возможностями магазинов Oculus PC и Steam VR с дополнительным кабелем Oculus Link за 79 долларов. Это кабель USB-C длиной 16,4 фута (5 м), предназначенный для подключения Quest 2 к совместимому компьютеру для доступа к его библиотеке программного обеспечения VR. Хотя вы, вероятно, можете найти более дешевый кабель USB-C для использования, длина и гибкость кабеля Oculus Link делают его особенно подходящим для использования с гарнитурой.И даже добавив цену кабеля Oculus Link к Quest 2, вы все равно будете платить меньше, чем оригинальный Quest или Rift S.
Возможность подключения к ПК важна по двум причинам. Во-первых, ПК просто обеспечивает гораздо большую мощность, чем может предложить даже процессор Snapdragon 865, что позволяет использовать более продвинутое графическое программное обеспечение VR, такое как Half-Life: Alyx. Если вам нужна самая продвинутая доступная виртуальная реальность, вам нужно привязанное подключение к мощному компьютеру. Во-вторых, Oculus постепенно отказывается от линейки привязных гарнитур Rift, поэтому Quest 2 будет единственной гарнитурой виртуальной реальности, которую компания предлагает для предоставления как автономной, так и привязанной к ПК виртуальной реальности.
Performance
В Quest 2 используется та же система Guardian, что и в его предшественнице, которая позволяет рисовать границы вокруг игрового пространства, чтобы гарнитура могла предупредить вас, если вы собираетесь выйти из обозначенной области (и, возможно, натолкнетесь на что-то) . Он хорошо работает, запоминая определенные области, которые вы выбираете, или позволяет вам настроить стационарный круг для игр, которые не требуют большого движения или ходьбы.
Отслеживание головы остается очень точным: четыре камеры гарнитуры постоянно сканируют область вокруг вас, чтобы определить, где вы находитесь, в то время как ее внутренние датчики отслеживают ориентацию.Камеры также отслеживают контроллеры, которые также имеют внутренние датчики для отслеживания движения. Это полный опыт с шестью степенями свободы (6DOF), как и в оригинальном Quest, и он очень захватывающий.
Более высокое разрешение экрана имеет заметное значение, все выглядит резче, чем в оригинальном Quest. Вы все еще можете различить пиксели, если присмотритесь, но едва. В конечном счете, ощущения стали намного более четкими и чистыми.
Я начал с игры в Tetris Effect, который изначально был выпущен на PlayStation 4 и в который мне нравилось играть на PlayStation VR.Это выглядит и звучит великолепно на Quest 2, и такое же захватывающее и немного резкое, чем на PS VR. Моя единственная жалоба — это схема управления: тетрис требует цифровой точности, в идеале с использованием навигационной панели, как на контроллере DualShock 4. Аналоговые джойстики на контроллерах Quest 2 слишком чувствительны, и я был склонен случайно ронять блоки, когда не хотел.
Затем я поиграл в Gun Club VR, игру-тир. Гарнитура точно отслеживала движения моего контроллера, позволяя мне аккуратно наводить различное огнестрельное оружие на всплывающие цели.Более высокое разрешение помогло мне определять удаленные цели и лучше совмещать выстрелы в голову для увлекательного симулятора.
Вы также можете использовать гарнитуру для просмотра YouTube в VR. Он создает имитацию большого экрана прямо перед вами, позволяя смотреть видео, как если бы вы сидели в кинотеатре. Он достаточно захватывающий и простой в использовании, и, опять же, более высокое разрешение означает, что просмотр становится более четким и приятным.
Наконец, я провел некоторое время с двумя моими любимыми VR-играми, Beat Sabre и Superhot VR.Superhot VR — это шутер от первого лица, в котором время проходит только тогда, когда вы двигаетесь, что позволяет вам совершать невероятные подвиги обезоруживания и стрельбы. Quest 2 отлично отслеживал мою голову и контроллеры, позволяя мне уклоняться от пуль и отбивать нападающих, таких как Джон Уик.
Beat Saber — это ритм-игра, в которой вы рубите светящиеся блоки, летящие на вас в такт песне, и снова Quest 2 показывает точность. Обе игры выглядели четкими через гарнитуру, с частотой обновления 72 Гц, обеспечивающей плавность действий, хотя я с нетерпением жду, когда в будущем будет включена частота обновления 90 Гц.
Лучшее становится лучше
Оригинальный Oculus Quest был глотком свежего воздуха в виртуальной реальности с его головкой 6DOF и отслеживанием контроллера, высокой производительностью и, что наиболее важно, автономной функциональностью. Quest 2 — это обновление во всех смыслах, с более легким дизайном, более четким дисплеем и более быстрым процессором, и все это по более доступной цене, чем оригинал. За 300 долларов это лучший универсальный пакет для использования VR, с дополнительными аксессуарами для подключения к ПК и удвоения срока службы батареи гарнитуры.Это делает ее лучшей гарнитурой VR по этой цене и по выбору редакции.
Итог
Oculus Quest 2 улучшает почти все, начиная с оригинала, по более доступной цене, что делает его лучшей гарнитурой VR за 300 долларов как для новичков, так и для опытных пользователей.
Нравится то, что вы читаете?
Подпишитесь на Lab Report , чтобы получать последние обзоры и советы по продукту прямо на ваш почтовый ящик.
Этот информационный бюллетень может содержать рекламу, предложения или партнерские ссылки.Подписка на информационный бюллетень означает ваше согласие с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки на информационные бюллетени в любое время.
Как выбрать гарнитуру виртуальной реальности (VR)
Виртуальная реальность для всех! Это тема сегодняшнего блога. Если вы подумывали о приобретении собственной гарнитуры виртуальной реальности , но не совсем понимали, с чего именно начать (или какой тип гарнитуры вам может понадобиться), сегодня я предлагаю некоторую помощь, исследуя несколько конкретных моделей гарнитуры. 2 основных типа гарнитуры VR: мобильная и привязанная (ПК / консоль).К концу этой статьи вы должны иметь довольно хорошее представление о том, чего ожидать от каждого типа гарнитуры, а также о том, какая конкретная модель может вам подойти. Читать дальше!
Мобильные Гарнитуры виртуальной реальностиПервой основной категорией гарнитур VR, которую я хочу рассмотреть, и, безусловно, самой большой группой, является группа Mobile VR Headsets .
ГарнитурыMobile VR не подключаются проводами к другим устройствам, таким как ПК и игровые консоли, поэтому их легко брать с собой в поездку.Они также дают вам большую свободу передвижения, когда вы играете в игры и наслаждаетесь контентом виртуальной реальности. Хотя этим наборам может не хватать некоторых наворотов, присущих более сложным и дорогим гарнитурам, они по-прежнему предлагают массу забавных функций и отличный контент, а также предлагают простоту и удобство для пользователей, которым не обязательно требовать много высокого класса. функции и материалы премиум-класса, чтобы наслаждаться VR-контентом, таким как интерактивные игры, захватывающие впечатления и видео в формате 360 градусов.
Наборыв категории мобильных устройств включают в себя как очень простые гарнитуры VR (например, Merge VR — гарнитура виртуальной реальности , показанная выше, и NOON VR Pro ), так и более дорогие, но не слишком сложные или дорогие (например, гарнитура VR Oculus Go 64 ГБ ).В то время как наборы начального уровня, такие как модели Merge VR и NOON VR Pro, работают с вашим существующим смартфоном на базе iOS или Android — используя его экран для отображения контента, существуют также мобильные наборы, такие как популярный Oculus Go, которые являются скорее автономными (как наличие такой технологии, как встроенные собственные внутренние экраны).
Другие преимущества Oculus Go, которые я рассмотрел несколько месяцев назад и которые мне очень понравились, включают портативный контроллер для игр и выбора пунктов меню (мне особенно понравилось использовать его для стрельбы по зомби!), Легкий и достаточно удобный дизайн. для длительного ношения, встроенного звука и 64 ГБ внутреннего хранилища для загрузки игр и фильмов в свою учетную запись (есть также версия Oculus Go на 32 ГБ ).
Oculus Go также предоставляет пользователям обширную библиотеку фильмов, панорамных видео, игр и впечатлений, хотя большая часть этого контента требует, чтобы пользователи платили за его использование. Однако вы можете смотреть свою собственную учетную запись Netflix прямо в гарнитуре без каких-либо дополнительных затрат, помимо существующего членского взноса в Netflix, и у вас даже есть возможность смотреть контент VR с друзьями со всего мира. Конечно, беспроводная переносимость — это ключевая особенность, благодаря которой обе версии Oculus Go попадают в категорию мобильных VR-гарнитур.
В то время как многие гарнитуры VR на уровне Oculus Go не включают портативные контроллеры, обе версии Oculus Go включают в себя — как и превосходная гарнитура VR Oculus Quest 64 ГБ и ее брат 128 ГБ (оба из которых на самом деле есть пара портативных контроллеров, показанных выше). Таким образом, любая из этих прекрасных гарнитур виртуальной реальности — отличный вариант для тех, кто хочет впервые окунуться в мир виртуальной реальности, не вкладывая все деньги. Привязанные (ПК / консоль) гарнитуры VRЕсли вы хотите окунуться в виртуальную реальность с большим успехом — с суперсовременными компонентами и всеми новейшими и лучшими функциями, тогда Tethered VR Headsets — это то, что вам нужно.
В этой категории вы найдете такие модели, как Oculus Rift S VR Headset с сенсорными контроллерами и HTC VIVE Cosmos VR Headset с контроллерами (показано выше).
Особенности последнего включают 6 камер слежения, комбинированное разрешение 2880 x 1700, частоту обновления 90 Гц, широкое поле обзора, диск для регулировки межзрачкового расстояния козырька и 12 месяцев VIVEPORT. Infinity (с более чем 700 играми и приложениями VR, а также безлимитной игрой).Сама гарнитура отличается удобной и легкой откидной конструкцией, а система VIVE Reality System обеспечивает пользователям «глубокое погружение», удобное для пользователя и невероятно увлекательное для использования с любыми типами контента.
Одна вещь, о которой следует помнить при работе с наборами VR в этой области, — это то, что вы должны убедиться, что ваш компьютер соответствует минимальным требованиям набора. Некоторые наборы могут также предлагать технологию смешанной реальности (MR), которая представляет собой гибридное сочетание виртуальной и дополненной реальности.
MR позволяет пользователям взаимодействовать с играми и приложениями, свободно перемещаясь в домашней среде. Это работает с использованием встроенных датчиков (внутри гарнитуры), которые обеспечивают отслеживание «наизнанку» в 6 различных положениях (известных как 6 степеней свободы или 6DoF). Эти позиции включают вперед / назад, влево / вправо, вверх / вниз, тангаж, рыскание и крен. Вместе они позволяют пользователям перемещаться по своему желанию, играя или взаимодействуя с MR-контентом. По сути, вы не будете ограничены или ограничены внешними датчиками, размещенными на ваших стенах или полу.
Этот уровень технологий — это то, чего вы действительно можете ожидать только от премиум-уровня / привязанного уровня гарнитур VR, хотя разные наборы VR будут предлагать немного разные функции и характеристики. Чтобы гарантировать удачный выбор, обязательно ознакомьтесь со всеми деталями любой модели, которую вы рассматриваете, прежде чем принимать окончательное решение. Тем не менее, чтобы вы максимально использовали все свои впечатления от виртуальной реальности, вам определенно подойдут привязанные гарнитуры!
К настоящему времени вы должны иметь довольно хорошее представление, какая классификация гарнитур VR вам подходит.Если да, то, возможно, пришло время начать процесс выбора идеального набора. Я сам ранее тестировал Oculus Go и, безусловно, могу говорить о качестве этой конкретной модели, но только этой модели (и только версии на 64 ГБ). Я хотел бы иметь возможность рассказать вам, на что похож один из премиальных привязных наборов из личного опыта, но все, что я могу сказать в случае этих моделей, — это их перечисленные функции и характеристики. Они определенно звучат великолепно!Сделайте свои первые виртуальные шаги сегодня, щелкнув следующую ссылку, чтобы увидеть полный выбор Best Buy Canada из гарнитур виртуальной реальности .Наслаждаться!
как выбрать HMD виртуальной реальности?
Виртуальная реальность находится в авангарде новых технологий. VR привлекает внимание общественности, но в технологические стартапы также вложено миллиард долларов гигантских технологических компаний (Facebook, Microsoft, Google, Samsung и т. Д.).
В результате было создано гарнитур виртуальной реальности, всех форм и размеров. Поскольку шлемы (головные дисплеи, другое название для гарнитур VR), как мы их знаем, все еще являются относительно недавней технологией , может быть трудно выбрать между всеми гарнитурами VR, доступными на рынок.Существуют различные типы гарнитур виртуальной реальности:
- Привязанная VR гарнитура (также известная как ПК VR, настольная VR)
- Автономная гарнитура VR (также известная как универсальная VR, беспроводная VR)
- Смартфон VR гарнитуры (также известная как мобильная VR, VR viewers)
Существуют спецификации, общие для всех типов гарнитур виртуальной реальности , а также функции, характерные для разных типов гарнитур виртуальной реальности. У каждого типа HMD есть свои плюсы и минусы!
Как выбрать гарнитуру VR?
Независимо от типа гарнитуры VR существует общих категорий технических характеристик , на которые следует обратить внимание при выборе подходящей гарнитуры:
Порядок важности этих факторов зависит от предпочтений и потребностей пользователя.
Погружение
Под погружением мы подразумеваем ощущение присутствия в виртуальной среде или степень, в которой человеческий мозг может быть обманут. Чем более захватывающими являются гарнитура и / или опыт, тем сильнее кто-то может почувствовать, что он действительно там. Различные факторы могут влиять на качество погружения.
Отслеживание
Отслеживание положения и масштаб помещенияПозиционное отслеживание — это точное отслеживание положения гарнитуры VR (и, следовательно, положения пользователя).Чем точнее отслеживание, тем лучше погружение в виртуальную реальность. Если есть разрыв или отставание между положением пользователя в реальной жизни и в игре, это может сильно затруднить взаимодействие с пользователем. Возможно внешнее или внутреннее позиционное отслеживание:
- Внешнее отслеживание : использует внешние датчики и / или камеры для точного отслеживания положения гарнитуры в ограниченном пространстве (масштабирование по комнате). Для полного размера комнаты пользователям необходимо установить более двух датчиков, чтобы избежать окклюзии.
- Отслеживание «наизнанку» : гарнитура VR использует одну или несколько фронтальных камер для определения своего положения с помощью маркеров или без них. Этот тип отслеживания, как правило, менее эффективен и точен, чем отслеживание извне.
Кроме позиционного отслеживания, есть еще:
- Отслеживание рук : большинство высокопроизводительных гарнитур VR для ПК позволяют отслеживать руки либо с помощью современных контроллеров, либо с помощью сенсорной технологии (т.е.Технология Leap Motion). Это позволяет пользователям точно и свободно взаимодействовать со своим опытом виртуальной реальности.
- Отслеживание взгляда : модуль внутри гарнитуры отслеживает взгляд пользователя. Некоторые гарнитуры имеют эту функцию, поскольку технология все еще сложна.
С помощью специальных костюмов также можно отслеживать все тело человека, но разработка все еще продолжается. и большинство продуктов находятся на стадии прототипов.
DoF: степени свободы
степеней свободы (DoF) — это количество типов движения, которые может испытывать пользователь.В VR гарнитуры предлагают либо 3DoF, либо 6DoF .
3DoF (отслеживание 360 °) обеспечивает свободу вращения (пользователи поворачивают головы). 6DoF (отслеживание в масштабе комнаты), помимо вращения, обеспечивает свободу позиционирования (вверх / вниз, влево / вправо, вперед / назад).
6DoF предлагает более захватывающий опыт.
Типы степеней свободы — 3DoF против 6DoF. Источник: (адаптировано из) @YuukiOginoFOV: Поле зрения
Чем шире поле зрения, тем лучше .Для справки, человеческое поле зрения (с вращением глаз) достигает максимума 220 °. Большинство гарнитур VR обеспечивают горизонтальный угол обзора около 100 градусов , но некоторые HMD, такие как Pimax 8K, могут увеличивать угол обзора до 200 °. Если поле зрения слишком мало, это сильно уменьшит ощущение погружения.
Контроллеры
Возможность использования хороших контроллеров может значительно улучшить опыт виртуальной реальности, особенно когда дело доходит до игр . Тем, кто изучает VR-игры, стоит обратить внимание на гарнитуры с приличными контроллерами.Контроллеры 6DoF высокого класса могут отслеживаться гарнитурой и / или ее датчиками и имеют трекпад , триггер и кнопки для обеспечения большего контроля в игре.
Для обычных игр и просмотра виртуальной реальности достаточно простых контроллеров указателя 3DoF (укажи и щелкни). Некоторые бренды гарнитур разрабатывают собственные контроллеры VR и / или позволяют пользователям подключать контроллеры VR сторонних производителей .
Звук
Как и в кинотеатре, звук играет большую роль, помогая пользователям почувствовать себя погруженными.Гарнитуры VR начального уровня обычно имеют встроенные динамики, тогда как гарнитуры VR более высокого уровня иногда имеют встроенные наушники . Кроме того, гарнитуры VR со встроенным микрофоном позволяют пользователям общаться с другими в игре или использовать голосовое управление.
Комфорт
Комфорт гарнитуры — еще один очень важный фактор, который необходимо учитывать. Погружение гарнитуры может быть лучшим, но если устройство кажется тяжелым, зудящим, несбалансированным или просто неудобно сидит, это может отрицательно сказаться на ощущениях от виртуальной реальности.Гарнитуры VR должны быть достаточно удобными, чтобы их можно было носить не менее часа или двух (или больше для геймеров!).
Вес и посадка
Поскольку линза дисплея и вычислительное оборудование расположены перед глазами пользователя, именно на них и лежит большая часть веса. Это может вызвать давление на нос и скулы . В результате получается то, что обычно называют « VR face », когда на лицах пользователей остаются красные отметки.
Вот почему производители гарнитуры VR изо всех сил стараются сбалансировать свой дизайн , чтобы уменьшить нагрузку на лицо человека.Однако даже с учетом баланса лучше всего выбрать легкую гарнитуру . Пользователи смартфонов VR должны учитывать дополнительный вес своего смартфона, находящегося внутри гарнитуры.
Еще один фактор, который очень помогает, — это возможность регулировки гарнитуры. Большинство имеющихся на рынке гарнитур имеют регулируемые ремешки для головы или ручки для удобной посадки.
Пользователи очков также должны проверить, достаточно ли для них места под гарнитурой.В некоторых случаях пользователи могут заказать гарнитуру VR со специальными линзами по рецепту.
3DHead, большая и тяжелая гарнитура виртуальной реальности 2015 года. Источник: Business InsiderАмортизирующие материалы
Практически все гарнитуры имеют специальные подушки, чтобы носить шлем VR HMD было удобнее. Подушка, очевидно, находится в прямом контакте с кожей пользователя и потом (неприглядная сторона VR).
Те, у кого чувствительная кожа, должны сначала проверить, благоприятен ли материал для кожи .Также полезно иметь возможность снимать подушку и время от времени чистить ее.
Охлаждение
Внутри гарнитуры есть вычислительные компоненты и процессоры, которые выделяют тепло при обработке игр и VR-приложений. Пользователи должны убедиться, что имеется достаточная вентиляция и / или система охлаждения для высококлассных гарнитур VR.
Имитационная болезнь, или VR-болезнь
Некоторые пользователи могут испытывать своего рода укачивание , связанное с низкой частотой обновления или специфическим опытом виртуальной реальности .Это то же самое чувство, что и транспортная болезнь — глаза и мозг сообщают телу, что они движутся, но внутреннее ухо остается на месте.
В отрасли это называется симуляционной болезнью , болезнью виртуальной реальности, или даже кибербезопасностью . Есть несколько советов о том, как избежать болезни VR, но низкая задержка и высокая частота обновления могут помочь предотвратить ее появление.
Хорошая начальная частота обновления — 60 Гц , хотя большинство гарнитур VR предлагают частоту от 90 до 120 Гц .
Понимание IPD, межкулачкового расстояния. Источник: ARVI Lab.Контентные платформы и приложения (контентные каналы)
Windows Mixed Reality , SteamVR и OSVR — одни из самых больших доступных платформ контента. Большинство привязанных гарнитур VR совместимы с одной или несколькими из этих платформ и / или совместимы с проприетарными платформами .
Пользователи с гарнитурами VR для смартфонов могут получить доступ к контенту из Google Play Store или Apple App Store .
Приложения VR и типы контента VR
Игры и развлечения являются наиболее распространенными областями применения VR, но есть другие отрасли, которые извлекают выгоду из этой технологии :
- Образование и обучение
- Медицина и здравоохранение
- Социальные науки и психология
- Цифровой маркетинг и продажи
- Разработка и дизайн
Помимо игр, доступны различные типы контента и опыта виртуальной реальности, в том числе:
- Cinematic VR : эти фильмы VR позволяют пользователю почувствовать себя главными действующими лицами.
- Виртуальный театр : фильмы можно смотреть как в кинотеатре, но фильмы не в VR.
- Fish tank VR : пользователи могут просматривать и исследовать пространство виртуальной реальности, но не взаимодействовать с ним.
- Поездка в виртуальной реальности: эти впечатления, часто «американские горки», представляют собой видеоролики, снятые на 360 ° с точки зрения человека.
- Social VR : пользователи могут виртуально встречаться с другими на социальных платформах, таких как VRChat.
Существует более продвинутый тип опыта с гипер-реальностью , когда пользователи могут реально ощущать среду и контент виртуальной реальности (прикосновение, запах и т. Д.)). Это доступно только в выделенных VR-парках или местах, таких как VOID.
Контент-платформы
- Эксклюзивность контента : некоторые игры доступны только на определенных платформах. Выбор можно сравнить с выбором между разными игровыми консолями (Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и т. Д.).
- Количество и частота обновления : подумайте, часто ли на платформе появляется новый контент? Регулярно ли обновляется контент для исправления ошибок?
- Открытая разработка vs.закрытая разработка : открытые платформы разработки позволяют любому разработчику создавать и загружать свои собственные приложения. Они не обязательно навязывают стандарты или критерии качества, в отличие от закрытых платформ разработки, которые обеспечивают достаточную ценность контента до того, как сделать его доступным.
Привязанные гарнитуры виртуальной реальности (настольная виртуальная реальность, виртуальная реальность для ПК): технические соображения
Помимо вышеперечисленных соображений, при рассмотрении настольных гарнитур виртуальной реальности необходимо учитывать и другие характеристики.
Требования к ПК (минимальные характеристики)
Как упоминалось ранее, для привязанной виртуальной реальности почти всегда требуется мощный ПК . Перед приобретением настольной гарнитуры виртуальной реальности важно ознакомиться с минимальными требованиями к ПК. Минимальные требования в основном касаются:
- GPU (графический процессор)
- CPU (центральный процессор)
- RAM (оперативная память)
Некоторые производители гарнитуры PC VR предоставляют список совместимых ПК или инструмент онлайн-совместимости.Пользователи, у которых еще нет мощного ПК, должны убедиться, что их следующий ПК «ориентирован на будущее», поскольку гарнитурам VR требуются мощные и современные компоненты .
Номер и длина кабеля
Привязанное соединение является основной характеристикой PC VR и вызывает несколько вопросов:
- Имеется ли большое количество кабелей, из-за которых гарнитуру сложно установить или использовать?
- Достаточно ли длинный кабель, чтобы пользователям было удобно ходить?
В некоторых случаях пользователям потребуется специальный органайзер и держатель для кабеля.Действительно, кабели не должны мешать движениям пользователя и должны быть подвешены к потолку.
Система организации кабелей для привязанной гарнитуры VR. Источник: SkywinВнешние датчики
Внешние датчики позволяют отслеживать положение гарнитуры VR в ограниченном пространстве.
- Требуются ли для гарнитуры какие-либо внешние датчики , или для отслеживания положения наизнанку ?
- Если для гарнитуры требуются внешние камеры или датчики (a.k.a базовые станции или маяки), легко ли их установить?
Пользователям также необходимо проверить, достаточно ли у них места для установки внешних датчиков и есть ли у них место для игр.
Объективы для гарнитуры VR
Поскольку дисплей гарнитуры находится очень близко к глазам пользователя, необходимы специальные линзы, чтобы искажать изображение и свет. Этот облегчает работу глаз , создавая впечатление, будто объекты находятся дальше.
Линзы Френеляи их гибриды являются наиболее распространенным типом линз для виртуальной реальности, поскольку они тоньше и легче обычных линз.Однако исследователи разрабатывают линзы более высокого качества , которые еще более легкие и плоские.
Дисплей
Дисплей — одинарный или двойной — это то, на чем пользователи будут в основном фокусироваться в течение нескольких часов. Следовательно, наряду с широким полем обзора дисплеи должны быть хорошего качества и с высоким разрешением .
Как и в случае с телевизорами или смартфонами, более высокое разрешение лучше . Одно из лучших разрешений, доступных в 2018 году, — 4K.
Существуют и другие, более сложные характеристики дисплея, которые пользователи могут оценить, например плотность пикселей , точность цветопередачи, динамический диапазон и яркость. Майкл Наймарк из Medium объясняет это более подробно в .
Автономные гарнитуры VR: технические аспекты
Помимо общих соображений, необходимо учитывать и другие факторы, специфичные для автономных HMD.
Срок службы батареи
Как и для любого устройства с батарейным питанием, важно знать , как долго можно использовать гарнитуру , прежде чем ей потребуется снова зарядить.Пользователи также могут захотеть узнать, сколько времени требуется для зарядки аккумулятора.
Например: если батареи хватает на один час, но для зарядки требуется восемь часов, многие пользователи обнаружат, что это не очень эффективно.
Производители не всегда предоставляют эту информацию, но она может быть доступна в обзорах сообщества.
Дисплей
Ожидания от автономных дисплеев VR-гарнитуры намного ниже, чем от настольных VR. Гарнитуры виртуальной реальности «все в одном» менее мощные, и не может поддерживать такое же качество дисплеев, как PC VR .
Большинство беспроводных гарнитур VR имеют приличное разрешение 2560 x 1440 пикселей.
Объем памяти
Автономные гарнитуры VR обеспечивают внутренней памяти для пользователей для сохранения контента . Например, Oculus Go доступен в версиях 32 ГБ и 64 ГБ. Некоторые гарнитуры VR имеют слот для SD-карты (или mini-SD) для еще большего объема памяти.
Гарнитуры VR для смартфонов: технические характеристики
ГарнитурыMobile VR также имеют несколько дополнительных спецификаций, которые необходимо учитывать в зависимости от их категории.
Совместимость со смартфоном
Два основных ограничения для VR смартфона:
- Размер экрана : большинство VR-гарнитур смартфонов совместимы с экранами смартфонов с диагональю от 4,5 до 6 дюймов. Некоторые сделаны специально для планшетов.
- Операционная система (ОС) : зависит от Android, iOS и того и другого.
Удерживающая система
Достаточно ли удерживает смартфон гарнитура? Вылетит, если пользователь сделает резкие движения?
Google Daydream View 2, VR-гарнитура для смартфонов.Источник: GoogleВентиляционные / вентиляционные отверстия
Смартфоны имеют тенденцию нагреваться при длительном использовании, особенно когда пользователи смотрят видео или играют в игры. Поэтому важно, чтобы в гарнитуре VR было достаточно места для охлаждения или вентиляционные отверстия , чтобы избежать перегрева.
Аккумулятор
Важно учитывать, что VR сильно нагружает аккумулятор , как и многие мобильные игры и приложения. Пользователям может потребоваться подзарядить свои телефоны после нескольких часов использования в зависимости от емкости смартфона.
Каким будет VR в будущем?
Идеальная гарнитура VR будет обладать мощностью привязанного ПК VR с свободой и мобильностью автономных гарнитур виртуальной реальности . Он будет иметь отслеживание наизнанку, что устранит необходимость во внешних камерах и датчиках.
Становится возможным для некоторых гарнитур VR, таких как VIVE Pro до , интегрировать дополненную реальность (AR) , обеспечивая настоящую смешанную реальность (MR).
Кроме того, больше контента — как в качестве, так и в количестве — неизбежно и необходимо для выживания виртуальной реальности. Этот контент будет охватывать не только казуальные игры, фильмы и аттракционы, но и образовательных, профессиональных и промышленных пользователей.
Другая сторона виртуальной реальности, которая развивается, а также аксессуары, такие как беговые дорожки и тактильные перчатки или полные комбинезоны, как в фильме «Первому игроку наготове». Однако может пройти некоторое время, прежде чем эти высокотехнологичные аксессуары станут широко доступными.
Заявление об ограничении ответственности: хотя мы стремимся предоставлять свежий контент, информация и технологии в секторе виртуальной реальности находятся в постоянном развитии. Мы рекомендуем провести дополнительное исследование, прежде чем принимать какие-либо решения.
Лучшие гарнитуры VR купить в 2021 году
Примечание редактора: Новая версия Quest 2 удваивает объем памяти модели за 299 долларов до 128 ГБ и включает силиконовый чехол для лицевой части из пенопласта после добровольного отзыва поролоновых покрытий в начале этого года из-за раздражения лица. проблемы с небольшой группой клиентов.Существующие владельцы Quest 2 могут заказать силиконовый чехол бесплатно.
За последние полтора года, когда люди были более далеки друг от друга, чем когда-либо, виртуальная реальность приобрела другое значение. У VR тоже есть потенциал в будущем, но на данный момент он остается интересным исключением в технической жизни большинства людей. Это еще не обязательное место для встреч или работы. Но: Это стало отличным местом для игр. Oculus Quest 2 стал отличной домашней консолью виртуальной реальности для энтузиастов виртуальной реальности, и это одно из моих любимых мест для игр.Но виртуальная реальность все еще находится в движении, а технология постоянно развивается. То же самое и с философией компаний, занимающихся технологиями виртуальной реальности, которые производят гарнитуры.
Quest 2 остается нашим лучшим выбором, особенно с недавним увеличением объема памяти до 128 ГБ в модели за 299 долларов. Но для его использования вам понадобится учетная запись Facebook.
Прямо сейчас VR-технологии могут находиться в некотором затишье, а это значит, что сейчас, вероятно, безопасное время для покупок. В разработке находятся Oculus Quest Pro и PlayStation VR 2, но ни один из них не появится в этом году.
VR-игры лучше, чем когда-либо: от шедевра Valve в области VR Half-Life: Alyx до Star Wars: Squadrons и многого другого на ПК, а также множества игр Oculus Quest и PlayStation VR. Но вам все равно нужно решить, хотите ли вы гарнитуру, которая подключается к компьютеру или консоли, или выбрать автономный вариант, такой как Quest (который также может работать как гарнитура для ПК).
Oculus Quest 2 — лучшая гарнитура VR на данный момент, но вам может понадобиться другой вариант, если у вас есть ПК или PlayStation 4/5.
Скотт Штайн / CNETЕще будут изменения. Такие компании, как Qualcomm (которая производит чипы внутри большинства автономных гарнитур виртуальной реальности, включая новый Quest 2), создают новые чипы, которые указывают на волну лучших автономных гарнитур по более низким ценам, в том числе те, которые подключаются к вашему телефону. . Более дорогой и ориентированный на бизнес Vive Focus 3 показывает, где могут развиваться более премиальные автономные гарнитуры VR.
Между тем, мобильная гарнитура VR и гарнитура виртуальной реальности для телефона — такие как Samsung Gear VR и Google Daydream — практически мертвы. Большое количество текущих вариантов приложений для iPhone, Android и VR даже не работают со старыми мобильными очками VR. Если VR на базе смартфонов вернется, мобильная гарнитура, скорее всего, будет в виде небольших гарнитур, которые подключаются к телефонам через USB-C для контента VR, игр VR и других целей.
Если вы геймер на ПК, прочная игровая гарнитура VR, подключенная к ПК, предлагает самый универсальный набор программного обеспечения для иммерсивного опыта виртуальной реальности и позволяет использовать эту гарнитуру для творческих и деловых инструментов.Обратите внимание, что более мощная система VR по-прежнему будет в значительной степени привязана к настольному компьютеру или ноутбуку, а для гарнитуры ПК VR могут потребоваться внешние датчики, поэтому они могут быть не лучшим вариантом для всех.
А как насчет консольных игр? Устаревшая PlayStation VR по-прежнему доставляет удовольствие, если она продается и у вас есть PS4, в основном потому, что для этого устройства гораздо больше отличных игровых возможностей VR, чем вы думаете. Но имейте в виду, что PlayStation 5, хотя и работает с PSVR, для работы требует более старого контроллера PS4 и камеры PS4.Возможно, вы захотите дождаться PSVR 2 следующего поколения (которого не будет в этом году).
Гарнитуры с дополненной реальностью и гарнитуры смешанной реальности еще не готовы к повседневному использованию, поэтому надежная гарнитура VR — лучший выбор для того, чтобы тем временем сбежать в другие миры. Читайте дальше, чтобы узнать, какой из них лучше всего подходит для вас. Мы периодически обновляем это, но учтите, что цены могут быть изменены.
Сара Тью / CNETХорошо: Автономный и беспроводной; отличные сенсорные контроллеры; удобный дизайн для игр; можно использовать как гарнитуру PC VR.
Плохо: Требуется учетная запись Facebook.
За 300 долларов США Oculus Quest 2 предлагает игры виртуальной реальности и впечатления от виртуальной реальности в любом месте. Он быстрее, меньше, дешевле и удобнее в использовании, чем оригинальный Quest, но вы должны войти в Facebook, чтобы использовать его. В новейшей версии объем хранилища увеличен до 128 ГБ, что устраняет один из самых больших недостатков (нет расширяемого хранилища).
Quest 2 напоминает мне Nintendo Switch своей универсальностью и увлекательностью, к тому же запуск занимает всего несколько секунд и отлично ложится поверх очков.Автономная гарнитура VR имеет автономное отслеживание движения и контроллер виртуальной реальности с шестью степенями свободы (6DoF) для полного движения, который такой же, как и на Oculus Rift, необходимом для ПК, а также удивительно отличный дисплей с высоким разрешением и встроенный -в динамиках. Приложения загружаются прямо во встроенное хранилище автономной гарнитуры. Его более ограниченный мобильный процессор по-прежнему очень хорошо играет в такие игры, как Beat Saber, Moss и SuperHot VR, и он даже может подключаться к ПК, если вы хотите, используя один кабель USB-C.
Facebook прекратил выпуск Oculus Rift S, поэтому Quest 2 на данный момент является лучшим и единственным вариантом по сравнению с Oculus VR. Но у пользователей ПК VR есть много других вариантов гарнитуры.
Прочтите наш обзор Oculus Quest 2.
HPХорошие: Действительно четкий дисплей с высоким разрешением, отличный звук, удобный дизайн
Плохие: Посредственные контроллеры
Если вы ищете лучшее качество изображения в потребительской виртуальной реальности, победит новейшая гарнитура виртуальной реальности HP.Для серьезных геймеров (или поклонников гоночных симуляторов виртуальной реальности) эта технология виртуальной реальности может быть лучшим выбором. Разрешение 2160×2160 на глаз и поле обзора 114 градусов являются лучшими в этом ценовом диапазоне, а легкая и удобная гарнитура также оснащена фантастическими раскрывающимися динамиками, разработанными Valve. Технически это гарнитура Microsoft Windows Mixed Reality, которая предпочитает запускаться в родной экосистеме Microsoft Windows 10 VR, но она соединяется со Steam VR и работает с этими играми и приложениями. Встроенное слежение за помещением на основе камеры проще настроить, чем внешние базовые станции Valve Index, но оно более подвержено ошибкам слежения.Включенные контроллеры, основанные на дизайне контроллера виртуальной реальности Microsoft, кажутся более громоздкими, чем контроллеры Oculus Touch или контроллеры Valve Index. Кроме того, наушники-вкладыши — ваш единственный выбор для звука: здесь нет разъема для наушников.
Reverb G2 рассматривается как периферийное устройство для симуляторов гонок.
Сара Тью / CNETGood : Потрясающие футуристические контроллеры; качественная гарнитура; работает с оборудованием Vive.
Плохо : Дорого; требуется установка комнаты и кабель для подключения.
Гарнитура Valve могла бы стать самым интересным опытом виртуальной реальности для ПК в этом году, только из-за ее новых модных контроллеров. Контроллеры Valve чувствительны к давлению и могут отслеживать все пять пальцев, делая их почти как перчатки. Не многие приложения пока используют их по максимуму, но оборудование Valve совместимо с HTC Vive, который также построен на платформе Steam VR. Гарнитура Index отличается отличным звуком и действительно четким дисплеем с широким полем обзора.
Индекс использует внешние «маяки», то есть вам нужно сначала установить их в комнате. Он не такой автономный, как Oculus Rift S, который может отслеживать комнату с помощью камер в гарнитуре, или HTC Vive Cosmos. Он также определенно не беспроводной, но если у вас уже есть какое-то оборудование Vive, вы можете добавить части индекса для смешивания и сопоставления.
Прочтите наш обзор Valve Index.
Сара Тью / CNETХорошо: Много игр; Сниженная цена; работает со многими контроллерами PS4, такими как DualShock и Move.
Плохо: Разрешение не самое современное; Sony еще не создала отличных контроллеров виртуальной реальности, которые соответствовали бы конкурентам, но в следующем году может появиться новая версия.
Гарнитура PSVR от Sony, которой уже много лет, до сих пор остается единственным головным дисплеем для игровых консолей, и ее экран по-прежнему предлагает удивительно захватывающие впечатления. Более того, эта привязанная гарнитура часто продается по цене от 200 долларов, иногда с играми. Но Sony подтвердила, что работает над гарнитурой PSVR следующего поколения для PS5 (с новым набором контроллеров), которая может появиться в 2022 году, если вы хотите подождать.Тем временем Sony выпустила (и продолжает поставлять) множество отличных игр в виртуальной реальности, многие из которых являются эксклюзивными. Все, что вам нужно, это PSVR и PlayStation 4, и вы можете начать играть. (Здесь перечислены несколько хороших игр для начала.) Однако эта система виртуальной реальности показывает свой возраст по сравнению с альтернативами. А для новой PS5, хотя она будет работать со старым PSVR, для работы потребуются ваши старые контроллеры и камера PS4, а также адаптер камеры.
Прочтите наш обзор Sony PlayStation VR.
Сейчас играет: Смотри: Oculus Quest 2 лучше и дешевле … с одним Facebook …
8:56
Еще для геймеров
Если вы подписались только на один информационный бюллетень CNET, то это он.Получите лучшие подборки редакторов из самых интересных обзоров, новостей и видео за день.
Как купить лучшую гарнитуру виртуальной реальности
Виртуальная реальность (VR) уже не за горами. Технологии, которые могут перенести вас в другой цифровой мир, не выходя из гостиной, никуда не денутся. Возможно, вы не сталкивались с этим, но вы столкнетесь, потому что гарнитуры появляются в магазинах и в Интернете по всему миру.
На этой странице:
Покупайте умнее с членством CHOICE
- Найдите лучшие бренды
- Избегайте плохих исполнителей
- Получите помощь, когда что-то пойдет не так
Гарнитуры виртуальной реальности Обзоры
Что такое виртуальная реальность?
Гарнитуры виртуальной реальностипомещают вашу точку зрения в центр цифрового пространства, которое может быть фотографией, видео, анимацией или частью программного обеспечения, например видеоигрой.Надев гарнитуру, вы можете развернуться и посмотреть на все, что находится в виртуальной сфере.
Допустим, вы смотрите кадры с фермы по телевизору. Впереди прекрасное зеленое пастбище, но если вы обернетесь и посмотрите через плечо, вы увидите свою гостиную. В VR вы можете посмотреть те же кадры, обернуться и увидеть позади себя стадо крупного рогатого скота. Это известно как контент на 360 °.
Пассивное против активного
Существует два типа опыта виртуальной реальности: пассивный, который включает в себя откидывание назад и просмотр фотографии или видео в формате 360 ° с фиксированной точки зрения, и активный, который позволяет вам взаимодействовать с контентом и изменять свою перспективу.Одним из примеров является подключение клавиатуры и мыши, чтобы играть в гоночную игру — вы по-прежнему используете традиционные элементы управления, но вместо того, чтобы смотреть на машину на 2D-экране, вы сидите внутри нее, когда носите гарнитуру VR.
Ваше тело будет реагировать на пассивный и активный контент, поскольку любой из этих вариантов может заставить ваш мозг поверить в то, что вы находитесь в цифровой среде. Например, катание на американских горках виртуальной реальности может вызвать у вас такое же чувство в глубине живота, даже если вы не находитесь рядом с тематическим парком.
Как работает VR?
Качество изображения и возможности гарнитуры зависят от двух факторов: технологии и качества сборки гарнитуры, а также устройства, используемого для ее питания. Ни одна из представленных на рынке гарнитур не является автономной, все они требуют внешнего устройства, например смартфона, ПК или игровой консоли. Цены начинаются от 30 долларов за модели начального уровня и могут доходить до 1400 долларов за топовые комплекты.
Двойные линзы внутри гарнитуры одновременно обрабатывают два изображения, создавая иллюзию глубины.Оборудование для отслеживания движения, встроенное в гарнитуру (или устройство, питающее ее) или подключенное извне, улавливает движение головы и в некоторых случаях движения тела.
Качество VR зависит от того, что питает гарнитуру. Большинство попадает в одну из следующих категорий:
- Начального уровня : Гарнитуры, которые служат чехлом для смартфона. Вы можете использовать любой смартфон в гарнитуре начального уровня в пределах размера, указанного производителем. Примеры: Google Cardboard, Cocoon.
- Среднее : изображение более высокого качества, для работы которого требуется конкретный смартфон, например модель Samsung Galaxy или игровая консоль.Примеры: GearVR, Sony PlayStation VR (PS VR).
- High-end : Продвинутые, мощные гарнитуры, способные создавать высококачественное изображение, для чего требуется ПК высшего уровня. Примеры: Oculus Rift, HTC Vive.
Гарнитура, для работы которой требуется телефон за 800 долларов или консоль за 550 долларов, может не звучать «среднего уровня», но это так в большой схеме виртуальной реальности. Гарнитуры высшего уровня стоят более 1000 долларов, в дополнение к необходимому высокопроизводительному ПК, который обойдется вам как минимум в 2000 долларов.
Сядь, встань
Есть несколько способов взаимодействия с цифровым пространством, когда вы погружены в активный опыт. Большинство гарнитур среднего уровня позволяют подключать игровой контроллер к устройству, на котором работает программное обеспечение VR. В этом случае вы, по сути, играете в игру так же, как на консоли или ПК, но с другой точки зрения. В моделях более высокого уровня, таких как PS VR и Oculus Rift (базовая модель), используется одна камера и элементы управления с датчиком движения, которые могут обнаруживать движения всего тела в небольшом фиксированном пространстве.Вы не можете ходить, но можете вставать, сесть, приседать, наклоняться, поворачиваться и так далее.
Опыт в масштабе комнаты — следующий шаг вперед. Для этого требуется как минимум две камеры, расположенные на расстоянии нескольких метров друг от друга, чтобы создать игровое пространство VR, которое обнаруживает все ваше тело, чтобы вы могли ходить по цифровому пространству. Когда мы тестировали VR, HTC Vive была единственной гарнитурой для комнаты на рынке, но с тех пор Oculus выпустила контроллеры движения и дополнительную камеру для Rift, которая добавляет те же функции.Тип требуемых контроллеров зависит от разработчика программного обеспечения, но большинство из них предоставят вам ряд вариантов на выбор. Например, во многих играх Vive вы можете выбрать использование клавиатуры и мыши, контроллера Xbox или обнаружения движения.
Все мелочи
Высококачественные гарнитуры требуют большего количества оборудования. Большая часть необходимого входит в комплект, но PS VR не включает в себя необходимую камеру PlayStation 4 (89 долларов США). Другие периферийные устройства собственных и сторонних производителей, такие как элементы управления движением, продаются отдельно, но в некоторых случаях они являются обязательным дополнением.PS VR, например, не поставляется с элементами управления движением PlayStation Move, которые определяют движение руки / руки для использования в среде VR. Даже если у вас есть один из предыдущих игр для PlayStation motion, вам понадобятся два для VR, что означает покупку еще одного набора из двух. Точно так же в базовый комплект Oculus Rift не входят контроллеры движения Touch (которые поставляются со второй камерой для игры в масштабе комнаты).
Имейте в виду, что, хотя варианты в полный рост и в масштабе комнаты могут обеспечить лучший опыт, их сложнее настроить.Это одна из областей, где мобильная виртуальная реальность имеет преимущество в простоте использования. Однако для большинства VR не требуется много «рабочего» пространства, и у вас обычно должно быть достаточно места для выбранной гарнитуры, если вы не хотите попробовать настройку Vive в масштабе комнаты.
Игры, программное обеспечение и развлечения
Хорошее программное обеспечение может создать или сломать бренд виртуальной реальности, и, хотя мы не рассматривали конкретные названия программ в нашем тесте, мы обнаружили, что до сих пор не так много «приложений-убийц», которые убедительно подтверждают пользу виртуальной реальности.Тем не менее, этого следовало ожидать, так как VR все еще находится на ранней стадии развития, и большая часть контента, похоже, ориентирована на игровой рынок. Однако эти гарнитуры могут гораздо больше, чем просто игры.
Вы можете найти программное обеспечение для образования, недвижимости, туризма и покупок в Интернете, чтобы назвать несколько категорий. Туризм доставляет особенное удовольствие, поскольку виртуальная реальность позволяет «путешествовать» в другое место, не выходя из дома. Вы даже можете создавать свои собственные туристические материалы с помощью камер 360 ° потребительского уровня. Фирменные версии Google Cardboard также являются популярными рекламными товарами от таких компаний, как Ebay.Они более или менее похожи на стандартный картон, только с другим слоем краски.
В Интернете также есть множество видео в формате 360 °. YouTube — лишь один из популярных сервисов, поддерживающих виртуальную реальность, и у большинства гарнитур есть собственные библиотеки видео 360 °. Вы даже можете смотреть 2D-контент в гарнитуре VR, если действительно хотите. Oculus и Vive используют свои собственные витрины (например, PlayStation Store) и Steam в Интернете (store.steampowered.com), в то время как PS VR и GearVR привязаны к своим собственным цифровым магазинам.Все остальные мобильные гарнитуры немного менее централизованы, поэтому может быть сложно найти забавные приложения, если вы точно не знаете, что вам нужно.
Большинство брендов распространяют программное обеспечение через Интернет (кроме PlayStation, которая продает игры для PS VR в розничных магазинах), и это может быть проблемой, поскольку скорость интернета в Австралии по-прежнему довольно средняя. Возможно, вам придется подождать некоторое время, пока загрузится программное обеспечение, а также обновления системы и драйверы, прежде чем вы сможете что-либо сделать с гарнитурой.
Несмотря на то, что для каждого уровня доступен широкий спектр программного обеспечения, вы обнаружите, что качество и удобство использования гарнитуры указывают на то, какое программное обеспечение она поддерживает.Например, наушники начального уровня для смартфонов лучше всего подходят для коротких, простых и пассивных занятий со средним качеством изображения.
Здоровье и безопасность
Учитывая, что для виртуальной реальности еще только рано, большинство производителей осторожно подходят к вопросам здоровья и безопасности. Никто не знает, что произойдет, если вы будете использовать виртуальную реальность часами, каждый день, хотя обычно это не рекомендуется. Большинство производителей рекомендуют регулярные перерывы. Sony, например, предлагает 15 минут отдыха на каждый час в PS VR.
Вероятно, через некоторое время вы испытаете некоторый дискомфорт, особенно с топовыми моделями, так как они довольно тяжелые. Ремни и прокладка между гарнитурой и лицом — это основные точки соприкосновения, вызывающие дискомфорт. Линзы на некоторых моделях тоже через некоторое время запотевают, особенно при съемке в полный рост и в масштабе комнаты.
VR может поначалу даже вызвать взбивание желудка. Ощущение может быть похоже на укачивание. Хотя технологические усовершенствования, такие как более высокая частота обновления видео, снизили вероятность и влияние тошноты, вы все равно можете чувствовать небольшую тошноту после длительного или энергичного пребывания в виртуальной реальности.
Слишком много переменных, включая бренд, программное обеспечение и уровень погружения, чтобы точно сказать, как это повлияет на вас. Однако наши тестеры увеличили свою толерантность после многократного использования в течение нескольких недель. Это, конечно, не означает, что вы пострадаете или что вы адаптируетесь, если это так, но наш опыт подсказывает, что это возможно. Лучший способ узнать это — самому попробовать гарнитуру. Вы скоро узнаете, сможете ли вы справиться с этим.
Не совсем подходит для детей
VR кажется идеальным подарком или праздничным развлечением для детей, но только в определенной степени.Все производители накладывают возрастные ограничения на свои гарнитуры, и, хотя мы не исследовали каждую модель, бренды, на которые мы смотрели в нашем тесте VR, имели следующие ограничения:
- Кокон : 14+
- GearVR : 13+
- Google Daydream : 13+
- Oculus Rift 13+
- PS VR : 12+
- Fly360 : 3+
- Google Cardboard (и лицензионные варианты): возраст не указан.В инструкциях по охране труда и технике безопасности сказано: «Картон не предназначен для использования детьми без присмотра взрослых».
- HTC : Возраст не указан. В инструкциях по охране здоровья и безопасности говорится, что «продукт не предназначен для использования детьми».
Большинство брендов не указывают, почему применяются эти ограничения, хотя можно предположить, что это связано с защитой молодых и все еще развивающихся глаз. Мы поговорили об этом с профессором Фрэнком Мартином и главным ортоптиком Саритой Бёукс из Сиднейских офтальмологов, и они оба согласились, что ограничение воздействия является важной мерой предосторожности, которой должны следовать родители, пока эксперты не узнают больше о долгосрочных эффектах виртуальной реальности.
Общие ограничения VR
VR — новая технология, и есть несколько технических недостатков, которые влияют на все бренды. Самая заметная проблема — это «эффект экранной двери», когда на изображении появляются слабо видимые горизонтальные и вертикальные линии. Разрешение также значительно ниже 2D-телевидения. Даже если в гарнитуре такое же количество пикселей, как, например, HD-телевизор, они распределяются по двум линзам для создания изображения VR, фактически уменьшая вдвое горизонтальное разрешение.
Лучшие гарнитуры VR 2021 Oculus Quest 2, PSVR и другие
Покупка новой гарнитуры VR — это не то же самое, что поиск нового телефона или телевизора, потому что существует лишь несколько брендов, создающих гарнитуры VR, а доступных моделей еще меньше. Но это не значит, что это легко. Может быть сложно определить, какой вид головного убора виртуальной реальности вам нужен. Например, вам нужна беспроводная гарнитура VR, такая как Oculus Quest 2? Или вам нужна мощность проводной системы виртуальной реальности, которую необходимо подключить к ПК, например Valve Index? Это руководство поможет вам определить, какая гарнитура VR вам больше всего подходит.
Есть четыре основных бренда, о которых вам нужно знать, когда речь идет о лучших гарнитурах VR. Существует компания Oculus, которая совсем недавно выпустила Oculus Quest 2 и, по слухам, работает над Oculus Quest 3 . PlayStation, у которой есть гарнитура PSVR, которая работает с консолями PS4 и PS5, и вскоре может выпустить PSVR 2 . HTC, бренд, стоящий за Vive и Vive Pro. И Valve, которая выпустила Valve Index в 2019 году.
Это не единственные компании, которые создали VR-гарнитуры, но, по крайней мере, сейчас, они наиболее популярны, когда речь идет о функциях, цене и доступности. .
Но как решить, какая гарнитура VR вам подойдет? Все эти варианты предлагают пользователям фантастические возможности, независимо от того, являетесь ли вы полным новичком в виртуальной реальности или ветераном виртуальной реальности. Вам нужно найти лучшую гарнитуру VR для вас, которая учитывает ряд различных соображений, включая пространство, которое у вас есть, ваш бюджет и VR-игры , в которые вы хотите играть.
В нашем руководстве ниже мы выбрали лучшие гарнитуры VR для разных категорий пользователей. Возможно, вам нужна беспроводная связь для небольшого пространства, самая дешевая гарнитура VR, которую вы можете купить, потому что вы не уверены, что VR вам подходит, гарнитура, которая хорошо сочетается с вашей консолью PS5 следующего поколения, чтобы максимально использовать ее или устройство виртуальной реальности номер один на базе ПК, которое можно купить по лучшей цене.Ниже вы найдете подходящий головной убор для виртуальной реальности.
Какая гарнитура VR номер один?
Это зависит от ваших приоритетов. Если вам нужна максимальная свобода и беспроблемная виртуальная реальность, беспроводная гарнитура подойдет вам как нельзя лучше, Oculus Quest 2 в настоящее время является лучшим вариантом.
Тем не менее, проводные гарнитуры действительно предлагают лучшую графику и частоту обновления, поэтому, если вам нужна максимальная производительность, они будут для вас номером один — если у вас есть ПК для их питания и бюджет, чтобы их позволить , конечно.
Также стоит подумать об играх, в которые вы хотите поиграть. Некоторые игры VR доступны только на определенных устройствах на ПК . При этом программные библиотеки виртуальной реальности имеют много общего между устройствами, и некоторые беспроводные гарнитуры могут при желании быть подключены к ПК через кабель для расширения названий, к которым у них есть доступ.
Какую гарнитуру VR купить?
Выбор лучшей гарнитуры VR в основном будет зависеть от цены, платформы и ваших предпочтений.Например, нет никаких гарнитур для консольных геймеров, кроме PlayStation VR, и, если вам нужна автономная гарнитура, вы в основном застряли на Oculus Quest или Quest 2 — но это неплохо.
На данный момент четыре лучших линейки VR-гарнитур на рынке — Valve Index, HTC Vive, Oculus Quest 2 и PlayStation VR — неудивительно, что они самые дорогие из всех основных предложений VR-гарнитур.
Хотя стоит отметить, что так бывает не всегда.Oculus Quest 2 продемонстрировал тенденцию к снижению своей цены по сравнению с его предшественником, предполагая, что по мере увеличения масштаба аудитории VR, цена оборудования также будет медленно снижаться.
Каждая из лучших гарнитур VR имеет свои уникальные сильные и слабые стороны, и если вы не знаете о них перед покупкой, это может оказаться очень дорогостоящей ошибкой. Но именно поэтому мы составили это руководство.
Лучшая гарнитура VR 2021
(Изображение предоставлено Valve)1.Valve Index
Лучшая гарнитура VR
Технические характеристики
Доступность: выпущена, но часто нет в наличии
Цена: 999 долларов США / 919 фунтов стерлингов / около 1425 австралийских долларов
Проводной ?: Да
Требуется дополнительное оборудование ?: Да , ПК
Причины для покупки
+ Широчайшее поле зрения + Контроллеры Knuckle, отлично подходящие для отслеживания
Причины, которых следует избегать
— Требуется высокопроизводительный графический процессор — Все еще дорого по сравнению с конкурентами
Valve Index — отличный VR гарнитура и представляет собой систему нового поколения по сравнению со своими предшественниками.Мы обнаружили, что у него четкий дисплей, который довольно хорошо работает даже со старыми графическими процессорами, более широкое поле зрения, более высокая частота обновления и контроллеры Valve, которые могут отслеживать движение каждого пальца.
Это значительное обновление HTC Vive, оно работает намного плавнее, чем Vive Pro, мощная гарнитура виртуальной реальности, которая действительно изо всех сил пыталась оправдать обещание высококачественной виртуальной реальности в масштабе комнаты. Однако здесь не обошлось и без подводных камней. Во время нашего тестирования мы обнаружили, что его настройка может быть сложной, обновления могут вызывать проблемы с подключением и часто возникают ошибки.Вам также понадобится один из лучших ноутбуков — это не отдельная гарнитура, как другие в этом списке.
Если вы можете не обращать внимания на эти проблемы, это действительно хорошая гарнитура VR. Его экран с более высоким разрешением и лучшая частота обновления позволили нам использовать его в течение более длительных периодов времени без дискомфорта, а контроллеры индекса — это реальный шаг вперед по сравнению с теми, которые поставляются с Vive.
Хотя мы считаем, что это лучшая гарнитура VR на 2021 год и наш лучший выбор для владельцев ПК, стоит упомянуть, что иногда бывает сложно отследить индекс Valve, поскольку производство во время пандемии замедлилось.
(Изображение предоставлено Oculus)2. Oculus Quest 2
Лучшая автономная гарнитура VR
Технические характеристики
Доступность: сейчас
Цена: 299 фунтов стерлингов / 299 долларов США / 9000 австралийских долларов Wired? 3 : Нет
Требуется дополнительное оборудование ?: Нет, автономная
ЛУЧШИЕ СДЕЛКИ СЕГОДНЯ
Причины для покупки
+ Впечатляющие ощущения от погружения + Удобный вес + Простота использования по сравнению с другими гарнитурами
Причины, по которым следует избегать
-Требуется учетная запись в Facebook соединение-может вызвать укачивание
The Quest 2 будет лучшей гарнитурой VR для большинства людей.Его не нужно подключать к дорогому ПК, он обеспечивает свободу передвижения и простоту настройки и использования.
Это значительное улучшение по сравнению с оригинальным Quest, с более быстрым откликом благодаря улучшенным характеристикам оперативной памяти и микросхемы, а также дисплею с более высоким разрешением, который на 50% четче, чем его предшественник.
Разработчик может настроить свои игры на частоту 90 Гц (что важно для повышения комфорта и реализма во время игры), а сама гарнитура стала легче, чем раньше.Отслеживание рук, которое появилось в оригинальном Quest через обновление прошивки, но встроено в Quest 2 с самого начала, также впечатляет.
Нет ничего лучше, чем виртуальная реальность без проводов. Такие игры, как Robo Recall и Beat Saber, по-прежнему должны удивлять, а превращение YouTube VR или BigScreen VR в собственный кинотеатр — долгожданное отвлечение от безумия внешнего мира.
Оригинальный Oculus Quest по-прежнему отличный выбор, если вы ищете непривязанную гарнитуру VR.Quest 2 может принести значительное обновление, но оригинал по-прежнему может похвастаться OLED-панелью с разрешением 1440 x 1600 на каждый глаз и оснащен процессором Snapdragon 835. Ожидайте увидеть Oculus Quest 3 в ближайшее время.
(Изображение предоставлено PlayStation)3. PlayStation VR
Лучшая гарнитура виртуальной реальности для консолей
Технические характеристики
Доступность: уже нет
Цена: 299 долларов США / 259 фунтов стерлингов / 655 австралийских долларов Wired
? : ДаТребуется дополнительное оборудование ?: Да, PlayStation PS4 или PS5
ЛУЧШИЕ СДЕЛКИ СЕГОДНЯ
Причины для покупки
+ Доступно по сравнению с конкурентами + Производительность, близкая к ПК + Хороший выбор игр
Причины, которых следует избегать
— Отсутствие необходимых аксессуаров в коробке — Плохая герметизация — Отслеживание контроллера движения Spotty
В отличие от многих гарнитур VR, для работы которых требуется ПК, для Sony PlayStation VR требуется консоль PS4 или PS5.Это означает, что если она у вас уже есть, это, безусловно, лучшая гарнитура VR для вас.
Учитывая значительную разницу в мощности между PS4 и ПК, PlayStation VR — удивительно компетентная гарнитура VR. Его частота обновления отзывчива, и у нас не было проблем с надежностью отслеживания головы. Коллекция игр PlayStation VR также впечатляет.
Sony решила одно из наших самых больших возражений в отношении PlayStation VR — аксессуары к ней продаются отдельно — предложив множество пакетов и комплектов PlayStation VR с такими устройствами, как PlayStation Camera.Однако контроллеры PlayStation Move включены в некоторые комплекты, но не во всех. Таким образом, хотя вы должны знать о дополнительных затратах, в зависимости от того, какой комплект вы выберете, недавнее снижение цен сделало PlayStation VR еще более доступным.
Мы не знаем, когда и в какой форме появится модель PSVR 2, поэтому оригинальная гарнитура по-прежнему остается лучшим вариантом гарнитуры VR на 2021 год.
(Изображение предоставлено Oculus)4. Oculus Rift S
Лучшая гарнитура VR для ПК
Технические характеристики
Доступность: Уже нет
Цена: 399 долларов США / 399 фунтов стерлингов / 649 австралийских долларов
Проводной? : Да
Требуется дополнительное оборудование ?: Да, ПК
ЛУЧШИЕ СДЕЛКИ СЕГОДНЯ
Причины для покупки
+ Нет внешних станций слежения + Улучшенные визуальные эффекты
Причины, которых следует избегать Реальность прошла долгий путь с тех пор, как основатель Oculus (и скандальный парень с VR-плаката) Палмер Лаки представил миру Oculus Rift еще в 2012 году.Oculus Rift S, теперь принадлежащий Facebook, должен означать следующий шаг вперед в сфере создания высококлассной виртуальной реальности на базе ПК. Но, к сожалению, это скорее детский шажок.
Как и Oculus Rift, Rift S работает в тандеме с ПК, обеспечивая возможности виртуальной реальности. Он подключается к вашему компьютеру через порт USB 3.0 и соединение DisplayPort, а также привязан к машине длинным кабелем, которого более чем достаточно, чтобы обеспечить удобство работы «в масштабе комнаты», которую может обеспечить Rift S.Он более ограничен с точки зрения свободы передвижения, чем превосходный беспроводной Oculus Quest, но компромисс здесь заключается в том, что благодаря питанию от вашего ПК он способен обеспечить более подробные и динамичные впечатления.
Хорошая новость для первых пользователей заключается в том, что, чтобы уменьшить разочарование, Oculus сделал Rift S полностью обратно совместимым с оригинальными играми Rift и сделал Rift совместимым с подавляющим большинством игр, выпущенных для Rift S и Oculus Quest. за некоторыми незначительными исключениями.
В июле 2021 года Oculus объявила, что Oculus Rift S больше не доступен для покупки. На момент написания вы все еще можете получить запасы у некоторых розничных продавцов, которые еще не распроданы, но официально больше не продаются после того, как они были прекращены в начале года.
Другие гарнитуры VR, которые стоит рассмотреть
На выбор не так много разных марок гарнитур VR — по крайней мере, сейчас, — например, если вам нужен новый смартфон или пара наушников с шумоподавлением.
Вместо этого есть несколько основных брендов с командами по иммерсивной реальности, ноу-хау в области оборудования и программного обеспечения для создания поистине прекрасных впечатлений от виртуальной реальности. Это означает, что если вы не выбираете одну из вышеперечисленных гарнитур VR, имеет смысл вместо этого взглянуть на предыдущие гарнитуры, выпущенные лучшими брендами VR.
Вы не обязательно найдете все эти гарнитуры для покупки на веб-сайте компании. Но многие из них по-прежнему доступны для покупки новых через технических розничных продавцов или подержанных автомобилей на таких сайтах, как Ebay.
(Изображение предоставлено oculus)Oculus Quest
Преемник Oculus Quest, Oculus Quest 2, является одной из наших лучших гарнитур виртуальной реальности 2021 года. Но это не значит, что Oculus Quest — нет. по-прежнему является жизнеспособным вариантом VR, если вы хотите попробовать автономную гарнитуру, которая предлагает действительно мобильный опыт.
Более того, Oculus Quest 2 может быть превосходной гарнитурой, но обновления между первой и второй моделями не были столь значительными, как можно было ожидать.С Quest вы по-прежнему получаете универсальную систему VR, которая работает прямо из коробки и предлагает шесть степеней свободы и огромный выбор приложений и игр.
(Изображение предоставлено oculus / facebook)Oculus Rift
После выпуска Oculus Rift изменил правила игры. Одна из первых гарнитур виртуальной реальности, доказавших, что виртуальная реальность может быть очень захватывающей и приятной — такой, которую могут испытать дома даже люди с правильной настройкой ПК.
Все изменилось, теперь оригинальному Oculus Rift почти пять лет, и с тех пор его превзошел Oculus Rift S.Хотя Rift S уже идет по стопам оригинального Rift после снятия с производства.
Хотя с момента запуска оригинального Oculus Rift было выпущено несколько конкурирующих гарнитур виртуальной реальности, включая гарнитуры самой Oculus, такие как Oculus Rift S или автономные Quest и Quest 2, оригинальный Oculus Rift по-прежнему очень эффективен. Гарнитура VR для игр, которая официально больше не доступна в Oculus, вы можете найти несколько заманчивых предложений.
(Изображение предоставлено htc)HTC Vive
Впервые выпущенная в 2016 году, HTC Vive была одной из первых гарнитур виртуальной реальности премиум-класса, доступных потребителям.И долгое время после этого он был королем потребительских технологий виртуальной реальности.
Перенесемся в 2021 год, и многое изменилось. Теперь есть несколько вариантов гарнитуры VR, которые вы можете купить прямо сейчас. С момента запуска этого оригинального HTC Vive компания HTC также выпустила ряд новых гарнитур виртуальной реальности, в том числе HTC Vive Cosmos и HTC Vive Cosmos Elite.
Более того, прямо за углом, вероятно, будет обновление HTC Vive, которое мы здесь рассматриваем. Высокопоставленный представитель HTC сказал, что в 2021 году компания планирует выпустить новую беспроводную автономную гарнитуру виртуальной реальности, которая «вероятно лучше, чем то, что есть сегодня у любого поставщика».
Но это не значит, что оригинальный HTC Vive не является надежным вариантом для начала вашего путешествия в виртуальную реальность — просто стоит учесть, что он на несколько лет старше, чем некоторые из новых моделей, выходящих на рынок.
Какие мобильные VR-гарнитуры самые лучшие?
Мобильная виртуальная реальность — это термин, используемый для описания виртуальной реальности на вашем телефоне. Вообще говоря, вы получаете приложение на свой телефон, которое показывает вам контент виртуальной реальности, а затем вы помещаете свой телефон в мобильную гарнитуру виртуальной реальности.
Для многих это быстрый, простой и очень дешевый способ попробовать виртуальную реальность, который может стать отличным первым шагом в изучении того, что возможно. Если вы не готовы выбрать одну из лучших гарнитур виртуальной реальности — или даже не уверены, что вас интересует виртуальная реальность, — подумайте о mobile VR , например, Samsung Gear VR , или сделайте по-настоящему неудачливым с Google. Картон .
(Изображение предоставлено: samsung)Однако, учитывая тот факт, что эти впечатления от виртуальной реальности питаются от вашего телефона, а не от фантастической части высококлассного оборудования, они не могут сравниться с опытом, который вы получите с любым из лучшие гарнитуры VR выше.Это означает, что если вы ищете дешевый и простой способ попробовать VR, они вам подойдут. Но не позволяйте простоте и — иногда — зернистым изображениям навсегда избавить вас от виртуальной реальности.
Какие гарнитуры с дополненной реальностью самые лучшие?
Прямо сейчас на рынке есть несколько гарнитур с дополненной реальностью. Но очень немногие нацелены на постоянных потребителей.
Многие из лучших гарнитур дополненной реальности, такие как Microsoft Hololens 2, доступны для покупки, но, похоже, основное внимание уделяется дополненной реальности для предприятия или бизнеса, например, Microsoft HoloLens 2 Industrial Edition, которая представляет собой непривязанную смешанную версию. устройство Reality разработано и протестировано для использования в регулируемых промышленных средах и Google Glass Enterprise Edition 2.
Но мы прогнозируем, что это скоро изменится, и вы сможете получить одну из лучших гарнитур дополненной реальности для повседневного использования дома — точно так же, как лучшие гарнитуры VR в нашем списке выше.
Одна из причин, по которой мы так уверены в будущем гарнитур дополненной реальности, заключается в том, что крупные технологические бренды в настоящее время вкладывают много времени, энергии и ресурсов в новые предложения AR.