Тест GeForce GTX 1060 Founders Edition: мощная видеокарта для всех
После того, как компания NVIDIA представила видеокарты GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080 для геймеров-энтузиастов, выбирающих разрешение 4K, GeForce GTX 1060 пополняет ряды самых востребованных продуктов — решений среднего уровня. Founders Edition — это базовый и уже доступный сейчас вариант для тех, кто не может дождаться кастомных версий с более эффективными кулерами от партнеров NVIDIA. Цены на модификации от Asus, Zotac других производителей должны стартовать с отметки в $249 за версии с 3 Гбайт памяти и $299 с 6 Гбайт.
GeForce GTX 1060 оснащена следующим набором необходимых интерфейсов: HDMI 2.0b, DVI и 3х DisplayPort. 1280 ядер CUDA работают на максимальной тактовой частоте 1709 МГц, а с 6 Гбайт видеопамяти стандарта GDDR5 у этой карты среднего уровня от компании NVIDIA не будет проблем с изображением высокого разрешения.
Full HD без проблем
Эталонная версия GeForce GTX 1060 по средней производительности достигает показателей Asus Radeon R9 390X DirectCU II 8GB GDDR5, которая в настоящее время занимает 14 место в соответствующем рейтинге. В наших игровых бенчмарках (1080р, детализация от высокой до очень высокой) карта с большим запасом поддерживает комфортные 60 кадров/к. При запуске игр в этом разрешении вы еще долгое время можете не опасаться «просадки» fps. В более высоком разрешении 1440р с соблюдением некоторых нюансов при настройке параметров вы тоже можете добиться достаточно плавной смены кадров.
Проблемы могут возникнуть только с разрешением 4К: GeForce GTX 1060 приходится здесь изрядно напрягаться, чтобы достичь средней отметки 30 кадров/с. Впрочем, если вы можете позволить себе монитор с соответствующим разрешением, то лучше будет все-таки взять GeForce GTX 1070 или сразу GeForce GTX 1080.
Характеристики тестируемых видеокарт
Параметр | GeForce GTX 1060 | Radeon RX 480 | GeForce GTX 1070 |
Количество потоковых процессоров | 1280 шт | 2304 шт | 1920 шт |
Номинальная частота GPU | 1506 МГц | 1266 МГц | 1506 МГц |
Частота GPU в режиме Boost | 1709 МГц | — | 1709 МГц |
Объем видеопамяти | 6144 Мбайт | 8192 Мбайт | 8192 Мбайт |
Частота видеопамяти | 8008 МГц | 8000 МГц | 8008 МГц |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит | 256 бит |
TDP | 120 Вт | 150 Вт | 150 Вт |
Длина видеокарты | 25 см | 24,3 см | 27 см |
Результаты тестов
Тест | GeForce GTX 1060 | Radeon RX 480 | GeForce GTX 1070 |
3DMark (Cloud Gate) | 30 629 баллов | 29 321 баллов | 32 199 баллов |
3DMark (Fire Strike) | 11 060 баллов | 10 299 баллов | 15 063 баллов |
3DMark (Fire Strike Ultra) | 2981 баллов | 2648 баллов | 4 167 баллов |
3D Mark DirectX 12 Feature Test | 19 587 501 Draw calls | 21 274 541 Draw calls | 20 561 394 Draw calls |
DiRT Rally (1080p) | 82,92 fps | 67,44 fps | 13,7 fps |
DiRT Rally (4K) | 29,25 fps | 27,02 fps | 42,0 fps |
Alien: Isolation (1080p) | 137,11 fps | 121,51 fps | 190,6 fps |
Alien: Isolation (4K) | 43,84 fps | 39,02 fps | 62,5 fps |
GTA V (1080p) | 104,136 fps | 81,07 fps | 132,7 fps |
GTA V (4K) | 32,63 fps | 27,11 fps | 45,7 fps |
Ashes of the Singularity (1080p) | 44,7 fps | 43,9 fps | 61,9 fps |
Ashes of the Singularity (4K) | 30,7 fps | 30,6 fps | 42,4 fps |
Metro: Last Light Redux (1080p) | 90,87 fps | 78,36 fps | 120,9 fps |
Metro: Last Light Redux (4K) | 31,73 fps | 25,35 fps | 44,9 fps |
LuxMark | 1953 баллов | 2704 баллов | 2847 баллов |
Средняя шумность в игровом режиме | 4,3 сон | 3,1 сон | 2,6 сон |
Максимальная температура GPU под нагрузкой | 79 °C | 89 °C | 80 °C |
Потребляемая мощность под нагрузкой (тестовым стендом) | 206 Вт | 248 Вт | 240 Вт |
Эталонное охлаждение: кулер NVIDIA снова разочаровывает
Энергоэффективная шумелка
Установленный на эталонной плате вентилятор от компании NVIDIA, используемый и на других картах различных серий, уже успел произвести не очень хорошее впечатление: даже при средней игровой нагрузке он шумит очень сильно, а при полной нагрузке охлаждает GPU всего до 79°C. Зато энергоэффективность карты достаточно убедительна: вся тестируемая система при полной нагрузке потребляет всего 206 Вт — это примерно на одном уровне с разогнанной GeForce GTX 960. Таким образом, вы вполне сможете обойтись блоком питания мощностью 450 Вт.
Недостатком GeForce GTX 1060 также является отсутствие разъема для SLI-моста и поддержки SLI. Это значит, что сразу две карты в одной системе вы использовать не сможете. Если хотите выжать больше производительности из вашей GeForce GTX 1060, придется заниматься разгоном.
Вывод: NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition — это графическая карта среднего класса для всех тех, кто ищет отличный компромисс между показателями производительности в разрешении 1080р и ценой. Результаты, полученные во время тестовых испытаний, не сильно отличаются от показателей прямого конкурента —RX 480 от компании AMD. Проблемой версии Founders Edition является громкий вентилятор. Наш совет: лучше выберете версии с нестандартным охлаждением от партнеров NVIDIA.
NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition: альтернатива
В настоящее время конкурентом GeForce GTX 1060 по соотношению цены и качества является AMD Radeon RX 480 8 GB. Цены начинаются примерно от $269, что перебивает рекомендованную производителем стоимость Founders Edition примерно на $30. Хотя Radeon RX 480 немного уступает GeForce GTX 1060 при прямом сравнении, в разрешении Full HD ей все равно удается получать хорошие оценки и поддерживать частоту смены кадров на уровне 60 fps. В бенчмарке 3D Mark Fire Strike карта RX 480 набрала 10229 баллов, в то время как GTX 1060 — 11 060 баллов. Как видите, разница составляет 7,5%.
NVidia GeForce GTX 1060 Founders Edition 6GB 1507MHz (900-1G410-2530-000) в Киеве
Характеристики | |
Производитель | NVidia |
Чипсет | nVidia GTX 1060 |
Разрядность шины памяти | 192 bit |
Частота ядра | 1507 МГц |
Память | 6 Гб, GDDR5, 8000 МГц |
Интерфейс | PCI-E v3. 0 x16 |
Выходы | 1x DVI; 1x HDMI; 3x DisplayPort |
Охлаждение | вентилятор |
Питание | 6 pin, TDP 117 Вт |
Размеры (ДxШxТ) | 2 слота |
* Характеристики и комплектация могут изменяться производителем без уведомления. Перед заказом уточните информацию у менеджера выбранного магазина.
Нет в продаже
Возможно, вас заинтересует
Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING лучший выбор для игр.
Предисловие
Сегодня, когда каждая копейка на счету, есть два пути развития ситуации. С одной стороны можно взять самое дешёвое или же добавить пару «монет» и прикупить что-то более качественное. Такая дилемма сейчас стоит перед многими покупателями. В первом случае можно получить вполне работоспособное устройство, которое будет радовать вас долгие годы или же столкнуться с браком и последующие 45 дней провести в попытках вернуть свои денежки через сервисный центр. Второй же вариант менее рисковый, но потребует доплаты какой-то суммы, зато поможет сохранить ваши нервные клетки. Все вышесказанное имеет прямое отношение и к выбору компьютерных комплектующих, где особое внимание уделяется такому компоненту, как видеокарта. Вот и у меня сложилась такая ситуация, когда потребовался апгрейд и после продолжительных раздумий свой выбор я остановил на Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING. Почему? Ответ будет дан в моём обзоре. Хочу подчеркнуть, что обзор и все материалы являются авторскими, а не какой-то копипастой с просторов всемирной паутины.
Упаковка и комплектация
Видеокарта поставляется в яркой, стильно оформленной упаковке с изображением фирменного логотипа серии G1 Gaming. В прошлом механическое око было в синем цвете, а теперь Gigabyte предпочитает оранжевый. Также, спереди упоминается поддержка современных технологий NVIDIA: GAMEWORKS/VRWORKS/G-Sync/DirectX12. Если бы покупатель был более благоразумен и вообще никак не реагировал на упаковку, то все товары поставлялись бы в невзрачных одинаковых бесцветных картонных коробках по типу тех, что были у Thermalright. И наверняка это позволило сэкономить нам всем на покупке тех или иных комплектующих.
Большая часть информации обычно указывается на обратной стороне и наш случай не исключение. Здесь говорится о том, что видеокарты серии G1 Gaming созданы для соответствия самым высоким требованиям со стороны продвинутых покупателей и компьютерных энтузиастов. Чтобы этого достичь используется продвинутая элементная база соответствующая стандарту Ultra Durable VGA и происходит отбор наиболее удачных графических чипов под слоганом GPU Gaunlet Sorting. В дополнение к этому, видеокарты Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING оснащаются системой охлаждения Windforce 2X и настраиваемой RGB подсветкой.
Чтобы все доехало в целости и сохранности производитель снабдил видеокарту крупной коробкой из прочного картона. Внутри находится еще одна коробка с комплектацией и вспененная форма где и размещён графический ускоритель в антистатическом пакете.
Про комплектацию ничего особо не скажешь, здесь только документация и диск с программным обеспечением.
Внешний вид и дизайн
Чтобы материал получился более интересным я одолжил у знакомого эталонный вариант GeForce GTX 1060 от NVIDIA для сравнения с Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING. Обе видеокарты занимают два слота, а вот по длине различаются на 30 мм (250 мм у Founders Edition и 280 мм у G1 GAMING). Помешает ли это как-то в итоге? Определённо нет, так как все современные корпуса, пусть даже и бюджетные версии, вполне способны вместить видеокарту такой длины. Для особо компактных сборок можно использовать другие модели, такие как Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX OC 6G.
Перевернув видеокарты наблюдаем не самый лучший вид на примере GeForce GTX 1060 Founders Edition. Если для вас важен общий вид компьютерной сборки, то наверняка вы оцените наличие металлической пластины на Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING. У меня корпус с окном, поэтому бэкплейт лишним не будет.
На торце ориентированном в сторону материнской платы нет никаких особенностей или необычных элементов, подчеркнуть можно разве что прорези на кожухе у Gigabyte.
А вот с этого ракурса открывается кое-что интересное. В обоих случаях есть подсвечиваемые зоны, но у референсного варианта подсветка зелёная, а у Gigabyte заявлена поддержка RGB. В обоих случаях поддерживаются различные эффекты, но в случае с GeForce GTX 1060 G1 GAMING подстройка гораздо более гибкая. В предъявляемых требованиях отмечается необходимость использования 400 Вт блока питания. Речь конечно о качественных моделях, а не каких-то «второсортных» ноунейм поделках. Но хочу сразу порекомендовать прикупить БП с запасом, вдруг в будущем надумаете подключить кучу вентиляторов или жестких дисков, да и при разгоне пригодится. Кроме того, для Gigabyte потребуется кабель с разъемом на 8-пин, тогда как у эталонной версии разъем на 6-пин.
Спереди нет ничего особенного, никаких дополнительных кнопок или разъемов.
В обоих случаях разъемы представлены следующим образом: HDMI, 3х DisplayPort, DVI-D. Только расположение немного разное, у Gigabyte HDMI порт сдвинут влево.
Разбираем
Перейдём к самому интересному, к разбору. Основное отличие между этими видеокартами заключено в том, что в случае с Founders Edition используется эталонная система охлаждения турбинного типа, когда тепло выводится за пределы корпуса. В случае с Gigabyte используется фирменная система охлаждения, которая рассеивает тёплый воздух внутри корпуса. Учитывая отсутствие у GeForce GTX 1060 поддержки SLI, турбинный тип СО останется не очень востребованным.
На сегодняшний день только видеокарты от Gigabyte не подлежат опломбировке, когда на шурупы вешается наклейка при повреждении которой теряется гарантия. Это явный плюс в сторону производителя, так как позволяет продвинутым пользователем самостоятельно почистить видеокарту от пыли, сменить термопасту или даже установить водоблок при использовании в контуре систем водяного охлаждения. Все эти манипуляции не лишают вас гарантии, что говорит о приверженности Gigabyte двум принципам: DIY (сделай сам) и User-Friendly (дружелюбный по отношению к пользователю).
Производить разбор Founders Edition я не стал, так как для этого пришлось бы выкрутить порядка 30 шурупов, т.е. разбор эталонной версии доставляет массу неудобств. Любознательные в свою очередь могут легко найти материал по данному типу СО на множестве ресурсов. Однако, основополагающие различия в подходе к охлаждению у обоих моделей я всё же озвучу по ходу повествования.
Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING разбирается весьма просто. Первым делом открутив все шурупы со стороны бэкплейта. Затем отсоединим кабеля для подсветки и питания вентиляторов. Теперь останется открутить четыре шурупа с лицевой стороны печатной платы и оставшийся элемент в виде пластины из металла окажется у вас на столе.
Кожух выполнен из матового текстурированного пластика. Для крепления к радиатору используется четыре шурупа. Каждый вентилятор в свою очередь прикручен тремя шурупами на специальные рамки. Посмотрите внимательно на направление крыльчатки, вентиляторы разнонаправлены. Сделано это для увеличения воздушного потока. Здесь же можно отметить лопасти нестандартной формы и наличие на них специальных насечек. Всё это помогает оптимизировать охлаждение и снизить турбулентность.
На обратной стороне можно разглядеть маркировку на наклейке вентиляторов. Видеокарта оснащена вентиляторами Power Logiс, а в качестве модельного номера указано PLD09210S12HH. Это девяностомиллиметровые вентиляторы с одиннадцатью лопастями.
Радиатор разделён на две части и состоит из металлических пластин насаженных на тепловые трубки. Одна часть отводит тепло от подсистемы питания, а вторая контактирует с графическим процессором. Ребра расположены перпендикулярно материнской плате.
Также, с помощью напаянной на радиатор пластины обеспечивается контакт со всеми микросхемами памяти. В итоге достаточно большой радиатор принимает участие в охлаждении всех важных элементов: GPU (графический чип)/MEM (микросхема памяти)/VRM (силовые элементы цепи питания). Существует и альтернативный подход, когда основной радиатор отводит тепло только от GPU (реализовано у MSI). Память же и подсистема питания снабжены тонкими металлическими пластинами или небольшими радиаторами. Когда дело доходит до охлаждения силовых транзисторов и чипов памяти такой вариант гораздо менее эффективен. Поэтому, в случае с Windforce 2X можно смело говорить о большей эффективности. Нельзя оставить без внимания и центральную часть, где применяется технология прямого контакта при использовании двух 6 мм тепловых трубок. Именно такое решение можно назвать наиболее передовым, если обеспечивается равномерный контакт с площадью чипа, что мы и видим в данном случае.
Завершающим элементом охлаждающей системы можно назвать бэкплейт. Некоторые скептически относятся к использованию металлической пластины, но в большинстве случаев с её помощью всё же удаётся снизить температуру на пару градусов. Кроме того пластина защищает элементы на обратной стороне печатной платы и задаёт ребро жёсткости.
Печатная плата подверглась значительным изменениям. Если в случае с Founders Edition используется «кастрированная» версия, то у Gigabyte полноформатная.
«Сердцем» видеокарты является графический процессор GP106, который относится к архитектуре PASCAL со всеми вытекающими из этого плюсами. Малое потребление и как следствие, снижение нагрева, это далеко не все положительные свойства новых чипов. Благодаря более совершенному техпроцессу значительно вырос частотный потенциал. Эталонный экземпляр работает на частоте 1506 МГц, тогда как Gigabyte способна функционировать в режиме OC Mode, в котором частота повышается до 1621 МГц. В добавок к этому здесь применена технология Boost 3.0, что позволяет по возможности повышать частоту ядра чуть ли не до 2000 МГц и это без ручного разгона!!!
Объем 6 ГБ набирается за счёт шести микросхем видеопамяти GDDR5 по 1024 МБ каждая. Используются чипы производства Samsung с маркировкой K4G80325FB-HC25.
Подсистема питания была улучшена. На эталонной плате питание организовано по формуле 3+1, три фазы на GPU и одна на MEM. В случае с GeForce GTX 1060 G1 GAMING подсистема питания построена по схеме 6+1, шесть фаз на GPU и одна на MEM.
Каждая фаза набрана одним транзистором 6414A и одним 6508 производства Alpha & Omega Semiconductor. В роли драйверов выступают элементы с обозначением 53603А.
За регулировку питания отвечает ШИМ-контроллер uP9511P производства uPI Semiconductor.
Также значимым является микроконтроллер с маркировкой HT32F52241 производства Holtek Semiconductor, который отвечает за управление подсветкой.
Описание тестовой сборки
- Тестировать наши видеокарты мы будем на такой конфигурации:
- Процессор: Intel Core i7-6700K
- Материнская плата: GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7
- СВО: DEEPCOOL MAELSTROM 240
- Память: CORSAIR Vengeance LPX 16 ГБ DDR4
- Видеокарта 1: Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING
- Видеокарта 2: GeForce GTX 1060 Founders Edition
- Твердотельный накопитель: Crucial BX100 250ГБ
- Жесткий диск: WD RED 2TB
- Блок питания: Thermaltake Smart SE 730 Вт
- Корпус: NZXT h540
- Монитор: SAMSUNG S27D850T
- Операционная система: Windows 10 64-bit
Драйвера: GeForce 368.81
При установке в системный блок текстолит не прогибается, видеокарта стоит ровненько. Термоинтерфейс я не менял, он соответствовал заводскому. Процессор работал в автоматическом режиме, вручную я ничего не разгонял. Все тесты и игры прогонялись при активированном режиме ОС Mode, который доступен в «родной» утилите о которой дальше и пойдёт речь. Я думаю, что это вполне справедливо, учитывая то, что ASUS и MSI отправляла всем IT изданиям на обзор видеокарты с модифицированным БИОС, где уже по умолчанию были активированы наилучшие режимы работы. А вот для розничных образцов, чтобы достигнуть такие частоты, потребуется скачать фирменную утилиту и задать режим самостоятельно, что я и рекомендую проделать всем покупателям.
Фирменная утилита
Наконец-то Gigabyte обновили свою утилиту для разгона. Если кто не сталкивался с продукцией данного бренда, то не видел прошлую версию под названием OC GURU II. На этот раз в качестве наименования был выбран более яркий слоган XTREME GAMING ENGINE. При старте утилита определяет какая видеокарта у вас установлена и предоставляет доступ к настройкам. Возможно эта утилита позволяет также изменять настройки периферии, но игровых мышек или других девайсов от Gigabyte у меня еще не было.
Первое окно называется OC и оно включает в себя всё необходимое для удобного ручного разгона. Для выбора или сохранения профиля достаточно кликнуть на стрелку рядом с соответствующей надписью в верху слева.
Далее следует окошко с названием Advanced OC, что можно перевести как продвинутый разгон. Здесь происходит выбор между заводскими режимами OC/Gaming/ECO Mode, которым соответствует разная частота графического ядра (1621/1595/1506 МГц). Также здесь можно разогнать видеокарту руководствуясь определёнными правилами:
Basic – подстраивает все точки на графике под требуемое значение, которые вы задаёте самостоятельно. Процесс происходит постепенно, плавно, а частота зависит от напряжения питания.
Linear – позволяет выбрать не одну, на две точки, начальную и конечную. Таким образом получается прямая линия, т.е. процесс происходит более линейно и резко. Частота в данном случае зависит от уровня питающего напряжения.
Manual – тут можно выбрать каждую точку по отдельности самостоятельно, это наиболее гибкая подстройка частоты в зависимости от питающего напряжения.
Далее идёт окно FAN, по названию становится понятно, что здесь осуществляется настройка работы вентиляторов. Вы можете выбрать три готовых заводских пресета Turbo/Auto/Silent или же настроить поведение вентиляторов вручную.
И в завершении нас ожидает окно с возможностью настройки подсветки. Следует упомянуть, что у ASUS и MSI для управления подсветкой используются отдельные утилиты, а здесь все опции интегрированы в XTREME GAMING ENGINE. В общем в этом вопросе Gigabyte поступили очень мудро, ведь вам не придётся устанавливать две разные утилиты, одну для разгона, а вторую для подсветки. В качестве цвета можно задать любой, благо здесь допускается ручное выставление палитры RGB. Кроме того, здесь есть широкий выбор эффектов, для которых дополнительно можно задать уровень яркости или скорость срабатывания. Можно даже настроить подсветку под играющую у вас музыку.
Вы только посмотрите на эту красоту, гораздо приятнее смотрится видеокарта с подсветкой, чем без неё.
Отмечу также наличие окна мониторинга, настройки которого можно изменить кликнув на гаечный ключ в правом верхнем углу. Всё необходимое здесь в наличии.
Синтетические тесты
Тестирование провел в самых популярных 3D пакетах, а именно: Valley Benchmark, Heaven Benchmark и 3DMark 13.
А теперь поиграем!!!
Все игры были протестированы в разрешении FullHD (1920х1080) и WQXGA (2560х1440) на максимально возможных настройках с отключенным сглаживанием. Для фиксации усредненного значения FPS была отключена вертикальная синхронизация. Все значения были получены с помощью утилиты FRAPS.
Комментарии излишни вы и сами прекрасно видите разницу в FPS, которая обеспечивается изначально более высокой заводской частотой у GTX 1060 G1 GAMING, которая дополнительно увеличивается при помощи NVIDIA Boost 3.0.
Температура
NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition – минимальная температура составила 34°С, а максимальная 73°С. Без нагрузки видеокарта работает тихо, а вот в наиболее требовательных играх шум от вентилятора уже заметен, но он вполне приемлемый, особенно, если корпус закрыт крышкой и находится на удалении от вас.
Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING – минимальная температура составила 41°С, а максимальная 68°С. Наверное кто-то удивится, что минимальная температура здесь выше. Всё дело в том, что видеокарта от Gigabyte снабжена полупассивной СО, когда при слабых нагрузках вентиляторы останавливаются и GPU охлаждается только радиатором. Таким образом минимальная температура будет ниже у Founders Edition, потому что там вентилятор крутится постоянно. Под нагрузкой GTX 1060 G1 GAMING остаётся очень тихой и никак не выделяется на фоне работы остальных устройств в сборке.
Разгон, есть ли смысл?
Вопрос немного спорный. С одной стороны, если у вас видеокарта с уверенным заводским разгоном, то навряд ли вы получите солидную частотную прибавку. Большая часть GTX 1060 способна буститься при разгоне по ядру на 2000-2100 МГц отталкиваясь от стартовой частоты 1650-1750 МГц, а вот далее возникают проблемы. Память можно разогнать до 9000-9500 МГц и вот здесь вы получите отличную прибавку, так как на данный момент память не подверглась заводскому разгону. С другой стороны, если вы прикупили видеокарту без заводского разгона, то разгон вручную вам крайне необходим и поможет заметно повысить производительность.
Я также попытался осуществить разгон своего экземпляра и получил следующие результаты. Для графического процессора удалось повысить частоту до 1780 МГц (пиковая в бусте 2177 МГц), а частоту памяти до 9478 МГц. Напомню, что по умолчанию для Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING частота GPU равна 1595 МГц, а частота памяти 8008 МГц. В общем прибавка отличная, возможно действительно помог отбор чипов через GPU Gaunlet Sorting.
Выводы
Итак, почему я выбрал Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING? Если вы всё еще в раздумьях или не осилили данный обзор и обычно читаете выводы, то постараюсь донести до вас основную суть. GeForce GTX 1060 является ярким представителем среднего ценового сегмента и предлагает уровень производительности сопоставимый или даже превосходящий GTX 980. Вдобавок, новый GP106 на базе PASCAL снабжён рядом новых технологий, таких как VRWORKS/Fast Sync/Ansel. Gigabyte же в свою очередь довела этот шедевр от NVIDIA до идеала, добавив тихую и в меру компактную полупассивную систему охлаждения, уверенный заводской разгон, переработанную печатную плату с усиленной подсистемой питания и снабдив всё это дело RGB подсветкой. Помимо всего перечисленного мы получили отличный результат при разгоне вручную.
Официальная презентация GeForce GTX 1060 состоялась, характеристики подтверждены.
2 месяца назад компания Nvidia провела презентацию игровых видеокарт GeForce GTX 1080 и GTX 1070. Они стали наследницами успешных и производительных GTX 980 и 970, продемонстрировав прирост производительности до 1,5 раз и даже больше. Следующей на очереди оказалась GeForce GTX 1060 — относительно дешевая видеокарта средне-бюджетного уровня, ориентированная на экономных игроков.
Читайте также: Поспешили: видеокарты Nvidia прошлого поколения дешевеют
Официальная презентация GeForce GTX 1060 с эталонным дизайном состоялась еще 7 июля. Тогда представители озвучили дату появления новинки на прилавках. Согласно обнародованной информации, дата выхода GeForce GTX 1060 в широкую продажу намечена на 19 июля. Версия Founders Edition (с эталонным дизайном) обойдется примерно в 300 долларов. За нереференсные образцы другим производителям порекомендовали просить около 250 долларов. Однако, следует учесть, что первое время цена GeForce GTX 1060 в российской рознице может не в лучшую сторону отличаться от рекомендуемой.
По ценовому позиционированию GeForce GTX 1060 является ближайшим конкурентом AMD Radeon RX 480. В прикладных задачах карта должна демонстрировать примерно такие же показатели производительности, находясь на уровне GTX 980. Узнать больше можно будет, лишь основываясь на данных обзоров и тестов GeForce GTX 1060.
Читайте также: AMD Radeon RX 480: цены, первые обзоры, тесты и «детские болезни»
Характеристики GeForce GTX 1060, ранее озвучиваемые новостными ресурсами, подтвердились. Референсный образец карты оснащается 6 Гб видеопамяти стандарта GDDR5, связанными с процессором 192-битной шиной. Память должна функционировать на эффективной частоте 8 ГГц. Графический процессор получил 1280 вычислительных шейдерных ядер, что ровно вдвое меньше, чем у флагмана GTX 1080. Тактовая частота графического блока составляет от 1,5 до 1,7 ГГц, что не является пределом. Согласно имеющейся информации, он поддается разгону без затруднений. Энергопотребление новой видеокарты должно не превышать 120 Вт.
По данным ресурса VideoCardz, компания Zotac уже подготовила и представила свои версии GeForce GTX 1060. ZOTAC GeForce GTX 1060 AMP и GeForce GTX 1060 Mini являются компактными игровыми решениями на плате уменьшенной длины, рассчитанными для ПК в небольшом корпусе. Тактовую частоту ядра в версии AMP подняли до 1,77 ГГц, а для повышения эффективности охлаждения и уменьшения шума кулер оборудовали двумя вентиляторами. Версия Mini — еще более компактная, она выйдет в модификациях с 3 и 6 Гб памяти GDDR5. Все остальные характеристики не отличаются от референсного образца.
Читайте также: Как выбрать корпус для компьютера – основные нюансы
Китайская компания Palit решила зайти еще дальше, подготовив сразу три собственных версии GeForce GTX 1060. Новые модели станут оптимизированными для оверклокеров модификациями карт, рассчитанными на разгон. Характеристики Palit GeForce GTX 1060 Super JetStream включают процессор, по умолчанию разогнанный в турбо-режиме до 1,85 ГГц (на 150 МГц быстрее базовой модели). Чтобы энтузиастам было сложнее испортить карту неудачной перепрошивкой, предусмотрено два чипа UEFI BIOS: основной и запасной, и между ними можно переключаться. Другие версии более скромны, но также получат отличия (в том числе, двойной BIOS).
Важным улучшением стала система охлаждения. Двухвентиляторный кулер с большим радиатором до достижения температуры в 50 градусов остается бесшумным, и только при нагреве начинает активно работать. Для извещения пользователя о текущей температуре предусмотрена разноцветная светодиодная индикация, работу которой можно настраивать вручную.
Свои версии GeForce GTX 1060 представили и другие производители. Примечательной является анонсированная, но не показанная на фото GeForce GTX 1060 производства Gigabyte. Согласно заявлениям производителя, ориентированная на геймеров и оверклокеров карта получит вместо стандартной системы питания схемы 3+1 фаза — более продвинутую 6+1. Что же касается остальных компаний — их первые продукты станут слегка модифицированными, но близкими к референсу версиями новинки.
Как уже было сказано, дата выхода GeForce GTX 1060 в продажу намечена на 19 июля. Тогда в магазинах должны появиться как базовые, так и измененные модели видеокарты. В это же время стоит ждать первых тестов и обзоров GeForce GTX 1060. Единственным минусом новой карточки (очевидным и без обзоров) станет тот факт, что она не будет поддерживать SLI. Это значит, что геймеры, желающие сначала приобрести одну ВК, чтобы потом усилить ее еще одной такой же (и получить производительность уровня GTX 1080), такой возможности лишены.
Читайте также: SLI: подключение видеокарт для совместной работы
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
Обзор и тестирование Inno3D iChill GeForce GTX 1060 6GB X3
Компания Inno3D является известным производителем графических карт NVIDIA, который предлагает потребителю широкий ассортимент недорогих доступных устройств и более мощных нереференсных решений с улучшенными характеристиками. Особо выделяется серия видеокарт iChill с мощным воздушным охлаждением и высоким заводским разгоном. Данный обзор посвящен одной из таких карт — Inno3D iChill GTX 1060 6GB X3. Изучим ее возможности, проверим игровой потенциал в номинале и в разгоне, сравним производительность с обычной версией GeForce GTX 1060 и с видеокартами Radeon RX 580/480.
Карты серии Inno3D iChill поставляются в черных коробках с простым оформлением. На упаковке указана модель, присутствует стилизованное изображение снежинки.
Высокий статус данной модели подчеркивается и приятным набором аксессуаров. В комплектацию входят коврик, коды лицензионных версий тестовых программ 3DMark и VRMark, диск с программным обеспечением, шестигранный Г-образный ключ.
Inno3D iChill GTX 1060 X3 выглядит очень внушительно из-за крупных габаритов. Это действительно большая видеокарта, которая занимает почти три слота расширения при полной длине 30 сантиметров. Такие размеры обусловлены крупногабаритной системой охлаждения.
Массивный кулер оснащен тремя вентиляторами, что привычнее выглядит на картах серии GeForce GTX 1080 или GeForce GTX 1080 Ti. По бокам на кожух надеты фигурные металлические пластины, которые частично прикрывают лопасти вентиляторов. Такой корпус явно мешает притоку воздуха, однако в данном случае это никак не сказывается на великолепных температурных показателях. Видеокарты Inno3D iChill старых серий имели съемные металлические элементы, теперь боковые пластины не снимаются.
Сбоку на корпусе присутствует окошко с логотипом iChill и названием системы охлаждения Herculez. В углу платы присутствует один разъем дополнительно питания 8-pin.
Для вывода изображения имеется пять интерфейсных разъемов: три DisplayPort, один HDMI и один DVI.
С обратной стороны видеокарта накрыта металлической пластиной с перфорацией в центральной части. Наличие отверстий улучшает конвекцию горячего воздуха, который будет подниматься от платы.
Радиатор системы охлаждения насчитывает пять тепловых трубок и состоит из двух секций пластин. Тепло от графического чипа отводится через медную никелированную пластину.
Радиатор занимает все свободное внутреннее пространство и даже крупнее печатной платы.
У видеокарты нет отдельного радиатора для силовых транзисторов узла питания. Они охлаждаются единым радиатором. Для этого на боковой секции есть специальные контактные площадки с термопрокладками.
На радиатор с лицевой стороны цепляется кожух с тремя вентиляторами. Благодаря специальным выступам на краях пластин и защелкам на пластиковом корпусе вся конструкция обходится без винтового крепежа. Металлические пластины на кожухе придают жесткости, поэтому даже снять корпус может быть несколько проблематично. Маркировка вентиляторов Colorful CF-12915S, их диаметр около 90 мм.
На микросхемы памяти установлена небольшая радиаторная пластина.
Пластина, которая накрывает заднюю часть платы, радиатором не является. Она выполняет защитную функцию и предотвращает деформацию текстолита под весом массивного охлаждения. Сбоку есть небольшая ступенька, которая упирается в основной радиатор.
Крупная печатная плата почти полностью повторяет дизайн платы GeForce GTX 1080 и выглядит намного солиднее коротких плат референсного дизайна. Видно, что производитель не экономил на PCB, и такой дизайн позволяет надеяться на высокий стабильный разгон. Графический процессор запитан от пятифазной системы питания.
В основе видеокарты процессор GP106-400-A1 архитектуры Pascal с 1280 вычислительными CUDA-ядрами. Шесть гигабайт памяти работают на 192-битной шине. Такой объем набран шестью микросхемами Samsung K4G80325FB-HC25.
Стандартная версия GeForce GTX 1060 работает при базовой частоте 1506 МГц и Boost Clock 1708 МГц. У Inno3D iChill GeForce GTX 1060 X3 базовое значение 1569 МГц при среднем Boost 1785 МГц. Эффективная частота памяти повышена с 8 ГГц до 8,2 ГГц.
Видеокарта имеет завышенный лимит мощности, что в сочетании с низкими рабочими температурами обеспечивает максимально возможный Boost на уровне пиковых значений. В играх наш экземпляр стабильно работал при 1974 МГц по ядру. При эксплуатации в помещении с температурой до 23 °C нагрев GPU в самых тяжелых играх не превышал 60 °C, что проиллюстрировано ниже на скриншоте мониторинга параметров при тестировании в Gears of War 4. Вентиляторы раскручивались лишь до 1200 об/мин, т.е. шум был минимальный.
Это великолепное сочетание температурно-шумовых характеристик при повышенных рабочих частотах. Примечательно, что скоростной потенциал вентиляторов небольшой, примерно 1500 об/мин. Но в данном случае даже такая скорость избыточная.
Результаты разгона отличные. Удалось достичь стабильной частоты 2101 МГц по ядру при повышении базового уровня до 1704 МГц, разгон памяти 9486 МГц.
Многие GeForce GTX 1060 берут рубеж в 2100 МГц, но далеко не все могут удержать его на стабильном уровне без серьезных просадок в Boost-режиме. В данном случае это стабильное значение, которое поддерживалось в самых тяжелых игровых режимах.
При разгоне вентиляторы были зафиксированы в рабочем режиме 1200 об/мин, температура ядра возросла на скромные 3 °C. Это лишний раз демонстрирует высокий потенциал охлаждения Inno3D iChill.
Характеристики участников тестирования
Аналог обычной версии GeForce GTX 1060 получен калибровки базовой частоты так, что Boost соответствует значению 1860 МГц.
Согласно тестам простых моделей Radeon RX 580/480 их частоты могут сильно варьироваться в Boost-режиме. В нашем случае тестировался экземпляр Radeon RX 580, который демонстрировал стабильную Boost-частоту. Поэтому для номинальных режимов частота чуть снижалась относительно заявленного максимума до уровня 1245 МГц для Radeon RX 480 и до 1315 МГц для Radeon RX 580.
|
Inno3D iChill GTX 1060 X3 |
GeForce GTX 1060 |
Radeon RX 580 |
Radeon RX 480 |
Архитектура |
Pascal |
Pascal |
GCN 1.4 |
GCN 1.4 |
Кодовое имя GPU |
GP106 |
GP106 |
Polaris 10 |
Polaris 10 |
Количество транзисторов, млн. |
4400 |
4400 |
|
|
Техпроцесс, нм |
16 |
16 |
14 |
14 |
Площадь ядра, кв. мм |
200 |
200 |
232 |
232 |
Количество потоковых процессоров |
1280 |
1280 |
2304 |
2304 |
Количество текстурных блоков |
80 |
80 |
144 |
144 |
Количество блоков ROP |
48 |
48 |
32 |
32 |
Частота ядра, МГц |
1569-1785 |
1506-1708 |
1257-1340 |
1120-1266 |
Шина памяти, бит |
192 |
192 |
256 |
256 |
Тип памяти |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц |
8200 |
8000 |
8000 |
8000 |
Объём памяти, Мбайт |
6144 |
6144 |
8192 |
8192 |
Интерфейс |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
Уровень TDP, Вт |
120 |
120 |
185 |
150 |
Тестовый стенд
- процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
- материнская плата: MSI X99S MPOWER
- память: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 МГц, 4×4 ГБ
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
- блок питания: Seasonic SS-750KM
- операционная система: Windows 10 Ultimate x64
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 382.53
- драйвер Radeon: Crimson Edition 17.6.2
Игровые тесты проведены в разрешении 1920×1080 при максимальных или близких к этому уровню настройках графики. Вначале приведены данные тестов в 3DMark, игровые приложения выстроены в список по алфавиту.
Nvidia GeForce GTX 1060 Founders Edition Обзор
Nvidia GeForce GTX 1060 Founders Edition
Для эталонного дизайна — извините, Founders Edition — внешний вид у этой карты довольно аккуратный. Но есть ли веские причины предпочесть реализацию Nvidia конкурирующим моделям? В конце концов, он тяжелый, и в нем используется совершенно иное решение для охлаждения, чем у конкурентов.
Технические характеристики
БОЛЬШЕ: Лучшие графические карты
БОЛЬШЕ: Таблица иерархии производительности графических процессоров настольных ПК
БОЛЬШЕ: Все графическое содержимое
Внешний вид и интерфейсы
Несмотря на использование гораздо более короткого Размер печатной платы Nvidia Founders Edition по-прежнему составляет 10 дюймов (25.4см) в длину. Его высота составляет 4¼ дюйма (10,7 см), а ширина — 1,5 дюйма (3,8 см). Кронштейн слота — самая широкая часть. Размер карты и кулера за ним составляет всего около 3,5 см вместе.
Изображение 1 из 2 Изображение 2 из 2Для кожуха Nvidia снова использует смесь алюминия и пластика. Но на этот раз компания выступает за экономию. Крышка снимается как одно целое, включая вентилятор.
Сверху все еще светится логотип GeForce GTX, а внутренности кулера полностью скрыты.
В отличие от кулеров, которые часто встречаются на картах с короткими печатными платами, на выступе корпуса нет отверстия для подачи воздуха в вентилятор. Вместо этого прикрывается задняя сторона. Задняя панель также отсутствует, что еще больше снижает стоимость.
На задней панели расположены хорошо известные жаберные воздухозаборники Nvidia. Они более хрупкие, поэтому будьте осторожны, кладя эту карту в футляр.
Изображение 1 из 2 Изображение 2 из 2Выходная скоба перенесена из выпусков Nvidia GeForce GTX 1070 и 1080 Founders Edition.В нем преобладают три разъема DisplayPort 1.4, один выход HDMI 2.0 и один двухканальный интерфейс DVI-D.
Плата и компоненты
В центре карты, естественно, преобладает графический процессор, даже если GP106-400-A1 значительно меньше GP104 на GeForce GTX 1070 и 1080. Есть и другие заметные различия, например бортовая память. GeForce GTX 1060 от Nvidia использует только шесть из восьми доступных модулей, каждая из которых заполнена микросхемами Samsung K4G80325FB-HC25.Модули имеют емкость 8 ГБ (32x 256 МБ) и работают в диапазоне от 1,305 до 1,597 В, в зависимости от тактовой частоты. В общей сложности они добавляют до 6 ГБ памяти GDDR5.
К сожалению, ШИМ-контроллер не задокументирован. Он сделан uPI Semiconductor и имеет номер модели uP9509, что означает, что это, вероятно, младший брат uP9511P (последний контроллер мы обнаружили в паре с процессором GP104).
Модули памяти и одна из фаз графического процессора получают питание через слот PCIe материнской платы.Две оставшиеся фазы графического процессора и аксессуары карты получают питание от шестиконтактного разъема питания. На следующей странице мы подробнее рассмотрим, что это означает с точки зрения распределения нагрузки по рельсам.
Когда дело доходит до регулирования напряжения, Nvidia использует только один двойной N-канальный MOSFET, E6930, на фазу как для высокого, так и для низкого уровня; отдельные драйверы ворот не нужны. Этот высоко интегрированный компонент объясняет пустые места на плате.
Трех фаз графического процессора вполне достаточно, и их распределение здесь имеет больше смысла, чем на AMD Radeon RX 480.
Не считая шестиконтактного разъема питания, который, похоже, где-то повернул не туда, эталонная видеокарта Nvidia GeForce GTX 1060 действительно выглядит неплохо. А с учетом относительно небольшого количества отработанного тепла осевой вентилятор тоже неплохой выбор.
Power Results
GeForce GTX 1060 FE выходит за пределы своих возможностей по мощности и температуре.
Итак, чтобы протестировать разгон, мы не только увеличили частоту GPU Boost, но и целевую мощность до 116 процентов, установив вентилятор на 100 процентов.Результаты, безусловно, тоже говорят сами за себя. Наш образец показал стабильную частоту 2050 МГц на самых сложных участках нашей тестовой последовательности. Однако без этого вынужденного запаса и дополнительной скорости вентилятора графики выглядят более шаткими:
Для сравнения давайте также посмотрим на напряжения во время нормальной работы. Понятно, что частота и напряжение GPU Boost падают при достижении предела.
Самая низкая частота графического процессора, измеренная в режиме ожидания, составила 139 МГц.
Мы проводили измерения, используя переменный фильтр нижних частот, поэтому мы упоминаем короткие пики нагрузки только в качестве примечания (см. Выделенную серым полосу на диаграмме ниже), поскольку они редко используются на практике.
Разъем питания Нагрузка
Теперь мы переходим к самому главному. Измерения на разных рельсах во время наших игр и стресс-тестов показывают, что Nvidia удается хорошо распределять нагрузку с перекосом на шестиконтактный разъем питания.Шина 3,3 В больше не используется, поэтому вы не найдете ее в наших таблицах.
Вот подробные графики. При нажатии на них появляются версии с высоким разрешением.
Изображение 1 из 2 Изображение 2 из 2Технические характеристики PCI-SIG относятся исключительно к току, поэтому именно это показано в таблице ниже (в конце концов, энергопотребление говорит только о половине). Имея менее 5 А для слота материнской платы, Nvidia не рискует, используя свою GeForce GTX 1060.Максимум, согласно PCI-SIG, составляет 5,5 А.
У нас также есть подробные графики для текущих измерений. Еще раз, щелкнув по ним, вы увидите версии с высоким разрешением.
Изображение 1 из 2 Изображение 2 из 2Результаты измерения температуры
Вверху мы сразу замечаем странное положение разъема питания. Он расположен в части кулера, которая выступает за пределы самого PCA. Это требует подключения к плате ряда кабелей.
Реализация совсем не элегантная, и она не позволяет партнерам Nvidia создавать более короткие 1060-е. Хотя длина карты составляет всего 17,5 см, на ней нет места для разъема питания.
Изображение 1 из 2 Изображение 2 из 2Удалите четыре винта, крепящие корпус кулера, и он сразу же снимется. Под ним массивный медный радиатор и металлический каркас. Дизайн с закрытыми ребрами охлаждения напоминает нам GeForce GTX 1070, и он должен обеспечивать достаточную производительность с учетом TDP 120 Вт для 1060.
Массивная рама выполняет двойную функцию, удерживая все на месте и охлаждая схемы регулирования напряжения / модули памяти.
GeForce GTX 1060 генерирует аналогичные числа во время игрового цикла (119 Вт) и стресс-теста (122 Вт). В свете этого неудивительно, что две температурные кривые очень похожи. GPU Boost 3.0 очень ограничен (или, если хотите, уже хорошо оптимизирован). Он регулирует тактовую частоту и напряжение, чтобы карта оставалась именно там, где она должна быть.
Инфракрасное изображение говорит нам о том, что система охлаждения хорошо справляется со своей задачей. Все четыре области преобразователя напряжения также в отличной форме.
Во время стресс-теста три преобразователя напряжения графического процессора достигают 97 градусов Цельсия, что находится в пределах допустимого диапазона. С другой стороны, никто не запускает стресс-тесты часами, поэтому этот результат носит скорее теоретический, а не практический характер.
Результаты по звуку
Затем мы хотим количественно оценить, насколько громкой становится GeForce GTX 1060 в этих условиях.Самым большим источником шума обычно является вентилятор, поэтому мы сначала рассмотрим его. Его скорость вращения требует некоторого времени, чтобы выйти на плато и, наконец, стабилизируется примерно через 15 минут. Две кривые почти совпадают, что опять же неудивительно, учитывая, что температуры, с которыми работает кулер, также почти идентичны.
В режиме ожидания мы измеряем 31,4 дБ (A). Это хороший результат, едва превышающий уровень шума в гостиной. Звук, производимый радиальным вентилятором Nvidia, заметно приятнее, чем у эталонной видеокарты AMD Radeon RX 480.Однако вентилятор Nvidia работает немного громче.
Хорошие новости продолжаются результатами игрового цикла. После достижения максимальной температуры GeForce GTX 1060 излучает всего 35,4 дБ (А). Шум двигателя и подшипников не может быть слышен выше относительно приятного шума, производимого картой. Звук не такой низкий и рычащий, как у конкурирующих продуктов AMD. Чтобы узнать больше об этой карте, ознакомьтесь с AMD Radeon RX 480 8GB Review .
Даже беглый взгляд на этот график показывает, что большая часть рабочего шума GeForce GTX 1060 исходит от лопастей вентилятора и воздушного потока.Схема стабилизации напряжения не играет никакой роли. Это означает, что система охлаждения DHE работает хорошо, тихо выполняя свою работу. Опять же, это не , который сложно рассеять 120 Вт.
БОЛЬШЕ: Nvidia GeForce GTX 1080 Roundup
БОЛЬШЕ: Nvidia GeForce GTX 1070 Roundup
БОЛЬШЕ: Все графические материалы
Обзор лучших предложений сегодняшнего дня
AFOX GTX 1060 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 241 мм / 9.5 дюймов |
AFOX GTX 1060 V2 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
ASL GTX 1060 Бриллиант | 1607 МГц | 1835 МГц | 2002 МГц | 210 мм / 8,3 дюйма |
ASL GTX 1060 Skynet | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 210 мм / 8.3 дюйма |
ASL GTX 1060 Парящий дракон | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 210 мм / 8,3 дюйма |
ASL GTX 1060 Warhawk | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 210 мм / 8,3 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
ASUS DUAL GTX 1060 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 242 мм / 9.5 дюймов, 1x DVI, 2x HDMI, 2x DisplayPort |
ASUS DUAL GTX 1060 OC | 1569 МГц | 1785 МГц | 2002 МГц | 242 мм / 9,5 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort |
ASUS EXPEDITION GTX 1060 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 240 мм / 9,4 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort |
ASUS EXPEDITION GTX 1060 OC | 1569 МГц | 1785 МГц | 2002 МГц | 240 мм / 9.4 дюйма, 1x DVI, 2x HDMI, 2x DisplayPort |
ASUS GTX 1060 ИГРОВОЙ | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 240 мм / 9,4 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort |
ASUS GTX 1060 ИГРОВОЙ OC | 1569 МГц | 1785 МГц | 2002 МГц | 240 мм / 9,4 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort |
ASUS GTX 1060 OEM | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
ASUS GTX 1060 SI | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 240 мм / 9.4 дюйма, 1x DVI, 2x HDMI, 2x DisplayPort |
ASUS GTX 1060 SI OC | 1569 МГц | 1785 МГц | 2002 МГц | 240 мм / 9,4 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort |
ASUS PHOENIX GTX 1060 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 183 мм / 7,2 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort |
ASUS TURBO GTX 1060 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 267 мм / 10.5 дюймов, 1x DVI, 2x HDMI, 2x DisplayPort |
ASUS ROG STRIX GTX 1060 DirectCU II | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 218 мм / 8,6 дюйма |
ASUS ROG STRIX GTX 1060 DirectCU II OC | 1569 МГц | 1785 МГц | 2002 МГц | 218 мм / 8,6 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort |
ASUS ROG STRIX GTX 1060 ИГРОВОЙ | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 298 мм / 11.7 дюймов, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort |
ASUS ROG STRIX GTX 1060 ИГРОВЫЕ РАСШИРЕННЫЕ | 1519 МГц | 1734 МГц | 2002 МГц | 298 мм / 11,7 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort |
ASUS ROG STRIX GTX 1060 ИГРОВОЙ OC | 1620 МГц | 1847 МГц | 2052 МГц | 298 мм / 11,7 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort |
BIOSTAR GTX 1060 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
BIOSTAR GTX 1060 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
Красочная GTX 1060 ИГРОВАЯ | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
Красочная GTX 1060 GAMING V2 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
Красочная GTX 1060 GAMING V3 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
Красочная GTX 1060 GAMING V5 | 1518 МГц | 1733 МГц | 2002 МГц | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
Красочная GTX 1060 GAMING V5 A | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
Красочная GTX 1060 GAMING V5 B | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
Цветной GTX 1060 Mini LE | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
Цветной GTX 1060 Mini OC | 1531 МГц | 1746 МГц | 2002 МГц | |
Красочная GTX 1060 Грозовая акула | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
Красочный GTX 1060 Tomahawk | 1544 МГц | 1759 МГц | 2002 МГц | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
Красочный iCafe GTX 1060 GAMING | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
Красочный iCafe GTX 1060 SI | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
Красочный iCafe GTX 1060 V2 | 1518 МГц | 1733 МГц | 2002 МГц | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
Цветной iGame GTX 1060 Fire Ares S-TOP | 1594 МГц | 1809 МГц | 2002 МГц | |
Цветной iGame GTX 1060 Fire Ares S-TOP LE | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
Красочная iGame GTX 1060 Fire Ares X | 1594 МГц | 1809 МГц | 2002 МГц | |
Цветной iGame GTX 1060 Fire Ares X LE | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
Цветной iGame GTX 1060 Fire Ares X-TOP | 1620 МГц | 1847 МГц | 2002 МГц | |
Красочная iGame GTX 1060 Flame Ares U | 1556 МГц | 1771 МГц | 2002 МГц | |
Цветной iGame GTX 1060 Flame Ares U LE | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
Цветной iGame GTX 1060 Flame Ares U-TOP | 1594 МГц | 1809 МГц | 2002 МГц | |
Цветной iGame GTX 1060 Flame Ares U-TOP LE | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
Цветной iGame GTX 1060 Flame Ares UT LE | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
Красочный iGame GTX 1060 Frozen Knight Mini | 1531 МГц | 1746 МГц | 2002 МГц | |
Красочная iGame GTX 1060 RNG Edition | 1620 МГц | 1847 МГц | 2002 МГц | 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort |
Красочный iGame GTX 1060 Vulcan U | 1556 МГц | 1771 МГц | 2002 МГц | |
Цветной iGame GTX 1060 Vulcan X LE | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort |
Цветной iGame GTX 1060 Vulcan X OC | 1620 МГц | 1847 МГц | 2002 МГц | 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort |
Dell GTX 1060 OEM | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
Цифровой альянс GTX 1060 Dual | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 252 мм / 9.9 дюймов |
Цифровой альянс GTX 1060 JetStream | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 248 мм / 9,8 дюйма, тройной паз |
Цифровой альянс GTX 1060 Super JetStream | 1620 МГц | 1847 МГц | 2002 МГц | 248 мм / 9,8 дюйма, тройной паз |
ELSA GTX 1060 S.A.C | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 215 мм / 8,5 дюйма |
ELSA GTX 1060 S.A.C R2 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
EMTEK HV GTX 1060 Gamer Edition | 1544 МГц | 1759 МГц | 2002 МГц | |
EMTEK HV GTX 1060 Gamer OC | 1518 МГц | 1733 МГц | 2002 МГц | |
EMTEK HV GTX 1060 OC | 1518 МГц | 1733 МГц | 2002 МГц | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
EMTEK HV GTX 1060 БЕЛЫЙ МОНСТР | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 248 мм / 9.8 дюймов |
EMTEK HV GTX 1060 БЕЛЫЙ МОНСТР OC | 1620 МГц | 1848 МГц | 2002 МГц | 248 мм / 9,8 дюйма |
EMTEK XENON GTX 1060 JetStream FF14 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 248 мм / 9,8 дюйма |
EMTEK XENON GTX 1060 Super JetStream FF14 | 1620 МГц | 1848 МГц | 2002 МГц | 248 мм / 9.8 дюймов |
EVGA GTX 1060 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 267 мм / 10,5 дюйма |
EVGA GTX 1060 ACX 2.0 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 173 мм / 6,8 дюйма |
EVGA GTX 1060 ACX 3.0 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 267 мм / 10.5 дюймов |
EVGA GTX 1060 FTW ACX 3.0 | 1620 МГц | 1847 МГц | 2002 МГц | 267 мм / 10,5 дюйма |
EVGA GTX 1060 FTW DT ACX 3.0 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 267 мм / 10,5 дюйма |
EVGA GTX 1060 FTW + ACX 3.0 | 1632 МГц | 1860 МГц | 2002 МГц | 267 мм / 10.5 дюймов |
EVGA GTX 1060 FTW + DT ACX 3.0 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 267 мм / 10,5 дюйма |
EVGA GTX 1060 FTW2 + с кулером iCX | 1632 МГц | 1860 МГц | 2002 МГц | 267 мм / 10,5 дюйма |
EVGA GTX 1060 SC ACX 2.0 | 1608 МГц | 1835 МГц | 2002 МГц | 173 мм / 6,8 дюйма |
EVGA GTX 1060 SSC ACX 3.0 | 1607 МГц | 1835 МГц | 2002 МГц | 267 мм / 10,5 дюйма |
EVGA GTX 1060 SSC ACX 3.0 | 1607 МГц | 1835 МГц | 2002 МГц | 267 мм / 10.5 дюймов |
EVGA GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 267 мм / 10,5 дюйма |
EVGA GTX 1060 SSC2 с кулером iCX | 1607 МГц | 1835 МГц | 2002 МГц | 267 мм / 10,5 дюйма |
FORSA GTX 1060 FURY OC | 1545 МГц | 1759 МГц | 2002 МГц | |
FORSA GTX 1060 ИГРОВАЯ | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
Gainward GameSoul GTX 1060 | 1582 МГц | 1797 МГц | 2002 МГц | 300 мм / 11.8 дюймов |
Gainward GameSoul GTX 1060 Geek Edition | 1620 МГц | 1847 МГц | 2002 МГц | 300 мм / 11,8 дюйма |
Gainward GameSoul GTX 1060 Ice Soul | 1620 МГц | 1847 МГц | 2002 МГц | |
Gainward GTX 1060 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 252 мм / 9.9 дюймов |
Gainward GTX 1060 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 252 мм / 9,9 дюйма |
Gainward GTX 1060 Gale Edition | 1544 МГц | 1759 МГц | 2002 МГц | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
Gainward GTX 1060 Herd Edition | 1518 МГц | 1733 МГц | 2002 МГц | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
Gainward GTX 1060 Phoenix | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 248 мм / 9.8 дюймов |
Gainward GTX 1060 Phoenix GS | 1620 МГц | 1847 МГц | 2002 МГц | 248 мм / 9,8 дюйма |
GALAX GTX 1060 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 255 мм / 10 дюймов |
GALAX GTX 1060 Черный | 1556 МГц | 1771 МГц | 2002 МГц | 297 мм / 11.7 дюймов |
GALAX GTX 1060 Черный V2 | 1556 МГц | 1771 МГц | 2002 МГц | 297 мм / 11,7 дюйма |
GALAX GTX 1060 EX OC Черный | 1544 МГц | 1759 МГц | 2002 МГц | 268 мм / 10,6 дюйма, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
GALAX GTX 1060 EX OC Белый | 1556 МГц | 1771 МГц | 2002 МГц | 251 мм / 9.9 дюймов, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
GALAX GTX 1060 EX OC Белый TECLAB | 1620 МГц | 1847 МГц | 2002 МГц | 251 мм / 9,9 дюйма, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
GALAX GTX 1060 GAMER | 1556 МГц | 1771 МГц | 2002 МГц | 279 мм / 11 дюймов |
GALAX GTX 1060 Общие | 1544 МГц | 1759 МГц | 2002 МГц | 251 мм / 9.9 дюймов, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
GALAX GTX 1060 HOF | 1582 МГц | 1797 МГц | 2002 МГц | 310 мм / 12,2 дюйма |
GALAX GTX 1060 HOF GOC Edition | 1620 МГц | 1848 МГц | 2002 МГц | 310 мм / 12,2 дюйма |
GALAX GTX 1060 HOF, ограниченная серия | 1620 МГц | 1847 МГц | 2002 МГц | 310 мм / 12.2 дюйма |
GALAX GTX 1060 HOF V2 | 1582 МГц | 1797 МГц | 2002 МГц | 310 мм / 12,2 дюйма |
GALAX GTX 1060 Mini OC | 1531 МГц | 1746 МГц | 2002 МГц | 193 мм / 7,6 дюйма |
GALAX GTX 1060 OC | 1518 МГц | 1733 МГц | 2002 МГц | |
GALAX GTX 1060 OC | 1518 МГц | 1733 МГц | 2002 МГц | 228 мм / 9 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
GALAX GTX 1060 Тигр | 1518 МГц | 1733 МГц | 2002 МГц | 236 мм / 9.3 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
GALAX SNPR GTX 1060 Внешняя графика | 1531 МГц | 1746 МГц | 2002 МГц | 385 мм / 15,2 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
GeIL GTX 1060 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
GeIL GTX 1060 OC Edition | 1544 МГц | 1759 МГц | 2002 МГц | 240 мм / 9.4 дюйма, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
GIGABYTE AORUS GTX 1060 XTREME Edition Rev. 2.0 | 1620 МГц | 1847 МГц | 2040 МГц | 280 мм / 11 дюймов, 1x DVI 3x HDMI 3x DisplayPort |
GIGABYTE GTX 1060 G1 Gaming Rev 1.0 | 1595 МГц | 1809 МГц | 2002 МГц | 278 мм / 10.9 дюймов |
GIGABYTE GTX 1060 G1 Gaming Rev. 2.0 | 1595 МГц | 1809 МГц | 2002 МГц | 278 мм / 10,9 дюйма |
GIGABYTE GTX 1060 G1 ROCK | 1569 МГц | 1784 МГц | 2002 МГц | 297 мм / 11,7 дюйма |
GIGABYTE GTX 1060 MINI ITX OC | 1532 МГц | 1746 МГц | 2002 МГц | 170 мм / 6.7 дюймов, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
GIGABYTE GTX 1060 Ред. 1.0 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 278 мм / 10,9 дюйма |
GIGABYTE GTX 1060 Ред. 2.0 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 278 мм / 10,9 дюйма |
GIGABYTE GTX 1060 WindForce 2X; | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 225 мм / 8.9 дюймов, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
GIGABYTE GTX 1060 WindForce 2X CN | 1531 МГц | 1746 МГц | 2002 МГц | 223 мм / 8,8 дюйма, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
GIGABYTE GTX 1060 WindForce 2X OC | 1556 МГц | 1771 МГц | 2002 МГц | 223 мм / 8,8 дюйма, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
Майнинг GIGABYTE GTX 1060 WindForce 2X OC. | 1556 МГц | 1771 МГц | 2002 МГц | 223 мм / 8.8 дюймов, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
GIGABYTE GTX 1060 XTREME Gaming | 1620 МГц | 1847 МГц | 2002 МГц | 280 мм / 11 дюймов |
GIGABYTE GTX 1060 XTREME Gaming | 1620 МГц | 1847 МГц | 2040 МГц | 280 мм / 11 дюймов |
HP GTX 1060 OEM | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
Inno3D GTX 1060 Компактный | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 172 мм / 6.8 дюймов |
Inno3D GTX 1060 Компактный | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 172 мм / 6,8 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
Inno3D GTX 1060 Компактный | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 172 мм / 6,8 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
Inno3D GTX 1060 Компактная Lineage II | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 172 мм / 6.8 дюймов |
Игровой процесс Inno3D GTX 1060 OC | 1570 МГц | 1784 МГц | 2052 МГц | 275 мм / 10,8 дюйма |
Inno3D GTX 1060 X2 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 218 мм / 8,6 дюйма, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
Inno3D iChill GTX 1060 Черный | 1569 МГц | 1784 МГц | 2002 МГц | 267 мм / 10.5 дюймов |
Inno3D iChill GTX 1060 X3 | 1569 МГц | 1784 МГц | 2052 МГц | 302 мм / 11,9 дюйма |
Inno3D iChill GTX 1060 X3 V2 | 1569 МГц | 1784 МГц | 2052 МГц | 302 мм / 11,9 дюйма, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
KFA2 GTX 1060 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 255 мм / 10 дюймов |
KFA2 GTX 1060 EX OC Черный | 1544 МГц | 1759 МГц | 2002 МГц | 268 мм / 10.6 дюймов, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
KFA2 GTX 1060 EX OC Белый | 1556 МГц | 1771 МГц | 2002 МГц | 251 мм / 9,9 дюйма, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
KFA2 GTX 1060 OC | 1518 МГц | 1733 МГц | 2002 МГц | 228 мм / 9 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
КУРОТОШИКОУ GTX 1060 OC | 1544 МГц | 1759 МГц | 2002 МГц | 268 мм / 10.6 дюймов |
Leadtek WinFast GTX 1060; | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 241 мм / 9,5 дюйма |
Leadtek WinFast GTX 1060 Hurricane | 1531 МГц | 1746 МГц | 2002 МГц | 233 мм / 9,2 дюйма |
Манли GTX 1060 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 255 мм / 10 дюймов |
Манли GTX 1060 F336G | 1531 МГц | 1746 МГц | 2002 МГц | 225 мм / 8.9 дюймов |
Manli GTX 1060 Gallardo | 1531 МГц | 1746 МГц | 2002 МГц | 233 мм / 9,2 дюйма |
MAXSUN GTX 1060 Игровая версия | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
MAXSUN GTX 1060 Gaming Edition M.4 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
MAXSUN GTX 1060 Giant | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
MAXSUN GTX 1060 Giant M.4 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
MAXSUN GTX 1060 JetStream | 1582 МГц | 1797 МГц | 2002 МГц | 296 мм / 11,7 дюйма |
MAXSUN GTX 1060 JetStream M.1 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
MAXSUN GTX 1060 JetStream M.4 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
MAXSUN GTX 1060 Терминатор | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 220 мм / 8,7 дюйма, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
MAXSUN GTX 1060 Терминатор M.2 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 220 мм / 8.7 дюймов, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
MAXSUN GTX 1060 Терминатор M.3 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
MAXSUN GTX 1060 Терминатор M.4 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
MSI GTX 1060 AERO ITX | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 175 мм / 6.9 дюймов |
MSI GTX 1060 AERO ITX OC | 1544 МГц | 1759 МГц | 2002 МГц | 175 мм / 6,9 дюйма |
MSI GTX 1060 БРОНЯ | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 279 мм / 11 дюймов |
MSI GTX 1060 ARMOR OC. | 1544 МГц | 1759 МГц | 2002 МГц | 279 мм / 11 дюймов |
MSI GTX 1060 ARMOR OCV1. | 1544 МГц | 1759 МГц | 2002 МГц | 275 мм / 10.8 дюймов, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort |
MSI GTX 1060 CAMO SQUAD | 1569 МГц | 1784 МГц | 2002 МГц | 277 мм / 10,9 дюйма |
MSI GTX 1060 DUKE OC | 1594 МГц | 1809 МГц | 2027 МГц | 320 мм / 12,6 дюйма |
MSI GTX 1060 ИГРОВАЯ | 1519 МГц | 1733 МГц | 2002 МГц | 277 мм / 10.9 дюймов |
MSI GTX 1060 ИГРЫ X | 1569 МГц | 1784 МГц | 2002 МГц | 277 мм / 10,9 дюйма |
MSI GTX 1060 iGAMER OC | 1544 МГц | 1759 МГц | 2002 МГц | 178 мм / 7 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
MSI GTX 1060 OC | 1544 МГц | 1759 МГц | 2002 МГц | 247 мм / 9.7 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
MSI GTX 1060 OCV1 | 1544 МГц | 1759 МГц | 2002 МГц | 243 мм / 9,6 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
MSI GTX 1060 OCV1 | 1544 МГц | 1759 МГц | 2002 МГц | 188 мм / 7,4 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
MSI GTX 1060 OCV2 | 1544 МГц | 1759 МГц | 2002 МГц | 243 мм / 9.6 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
MSI GTX 1060 OEM | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
ONDA GTX 1060 Aegis | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
ONDA GTX 1060 Aegis v1.9 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
ONDA GTX 1060 Aegis v2.0 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
Palit GTX 1060 Dual | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 252 мм / 9,9 дюйма |
Palit GTX 1060 GamingPro OC | 1531 МГц | 1746 МГц | 2002 МГц | 252 мм / 9.9 дюймов |
Palit GTX 1060 JetStream | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 248 мм / 9,8 дюйма |
Palit GTX 1060 Super JetStream; | 1620 МГц | 1847 МГц | 2002 МГц | 248 мм / 9,8 дюйма |
PNY GTX 1060 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 252 мм / 9.9 дюймов |
PNY GTX 1060 CG | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 241 мм / 9,5 дюйма |
PNY XLR8 GTX 1060 Игровая версия OC | 1582 МГц | 1797 МГц | 2002 МГц | 233 мм / 9,2 дюйма |
PNY XLR8 GTX 1060 Игровая версия OC V2 | 1582 МГц | 1797 МГц | 2002 МГц | 233 мм / 9.2 дюйма |
PNY XLR8 GTX 1060 Игровой OC2 | 1544 МГц | 1759 МГц | 2002 МГц | 252 мм / 9,9 дюйма |
Точка обзора GTX 1060 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
Pradeon GTX 1060 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
Yeston GTX 1060 GAEA | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 221 мм / 8.7 дюймов, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
ZOGIS GTX 1060 | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | |
ZOGIS GTX 1060 SuperClock | 1531 МГц | 1746 МГц | 2002 МГц | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
ZOTAC GTX 1060 AMP! Версия | 1556 МГц | 1771 МГц | 2002 МГц | 210 мм / 8.3 дюйма |
ZOTAC GTX 1060 Разрушитель HA | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 215 мм / 8,5 дюйма |
ZOTAC GTX 1060 Разрушитель MI | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 215 мм / 8,5 дюйма |
ZOTAC GTX 1060 Разрушитель SM | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 215 мм / 8.5 дюймов |
ZOTAC GTX 1060 Extreme Plus | 1531 МГц | 1746 МГц | 2002 МГц | 300 мм / 11,8 дюйма |
ZOTAC GTX 1060 Galaxy HA | 1569 МГц | 1784 МГц | 2002 МГц | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
ZOTAC GTX 1060 Galaxy HB | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 215 мм / 8.5 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
ZOTAC GTX 1060 GAMING PLUS OC | 1569 МГц | 1784 МГц | 2002 МГц | 305 мм / 12 дюймов, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
ZOTAC GTX 1060 MINI | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 174 мм / 6,9 дюйма |
ZOTAC GTX 1060 зарубежное издание | 1569 МГц | 1784 МГц | 2002 МГц | 305 мм / 12 дюймов, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
ZOTAC GTX 1060 Perak HA | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
ZOTAC GTX 1060 Perak T3 OC | 1569 МГц | 1784 МГц | 2002 МГц | 305 мм / 12 дюймов, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
ZOTAC GTX 1060 Plus | 1531 МГц | 1746 МГц | 2002 МГц | 300 мм / 11.8 дюймов |
ZOTAC GTX 1060 Plus OC | 1607 МГц | 1835 МГц | 2027 МГц | 300 мм / 11,8 дюйма |
ZOTAC GTX 1060 Thunderbolt | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
ZOTAC GTX 1060 Thunderbolt BT | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 305 мм / 12 дюймов, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
ZOTAC GTX 1060 Thunderbolt HA | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 305 мм / 12 дюймов, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
ZOTAC GTX 1060 Thunderbolt HC | 1506 МГц | 1709 МГц | 2002 МГц | 305 мм / 12 дюймов, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
ZOTAC GTX 1060 X-Gaming | 1531 МГц | 1746 МГц | 2002 МГц | 255 мм / 10 дюймов, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
ZOTAC GTX 1060 X-Gaming OC | 1569 МГц | 1784 МГц | 2002 МГц | 255 мм / 10 дюймов, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
ZOTAC GTX 1060 X-Gaming OC M3 | 1569 МГц | 1784 МГц | 2002 МГц | 306 мм / 12 дюймов, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
ZOTAC GTX 1060 X-Gaming OC S3 | 1569 МГц | 1784 МГц | 2002 МГц | 306 мм / 12 дюймов, 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
Nvidia GeForce GTX 1060 Founders Edition обзор
Как последняя и самая доступная модель в линейке графических процессоров Pascal от Nvidia, GeForce GTX 1060 — самая захватывающая новинка для экономных компьютерных геймеров.Вот наш обзор GTX 1060 Founders Edition, но также читайте наши: Сравнение GTX 1060, 1070 и 1080
См. Также: Лучшие видеокарты для покупки прямо сейчас
ОбзорNvidia GeForce GTX 1060 Founders Edition: Цена
ПлатыNvidia Founders Edition обычно стоят значительно дороже, чем сторонние версии, которые становятся доступными вскоре после этого, и здесь история ничем не отличается. Founders Edition по цене 275 фунтов стерлингов непосредственно от Nvidia, вероятно, не самый разумный вариант, когда есть модели с заводским разгоном, доступные примерно за 239 фунтов стерлингов, которые будут работать быстрее.С другой стороны, если ваша первоочередная задача — снизить расходы, вы можете обнаружить, что AMD RX480 с объемом памяти 4 Гбайт сэкономит вам деньги и обеспечит необходимую производительность, особенно на дисплее с разрешением 1080p.
Прочтите наш обзор XFX Radeon RX 480 8G
ОбзорNvidia GeForce GTX 1060 Founders Edition: особенности и дизайн
Карта обладает всеми преимуществами производительности, энергопотребления и функций архитектуры Nvidia Pascal, хотя и с более скромным уровнем производительности.Однако GTX 1060 достаточно быстра, чтобы запускать новейшие игры с приличными настройками качества с разрешением до 2160×1440 пикселей.
Внешне карта выглядит как немного более короткая версия более дорогих карт Pascal, и если GTX 1080 и GTX 1070 предоставляют окно, через которое видны ребра радиатора, GTX 1060 полностью закрыта черным кожухом. . Плата Founders Edition оснащена одним вентилятором, который обдувает карту воздухом и выводит его на заднюю часть ПК.Здесь мы находим три разъема DisplayPort 1.4, а также один порт HDMI 2.0b и Dual-Link DVI.
Как и другие платы Pascal, это двухслотовая конструкция, и для этой модели требуется один 6-контактный разъем питания PCI-Express. К сожалению, у GTX 1060 отсутствует металлическая задняя панель, которая есть на более дорогих картах.
ОбзорNvidia GeForce GTX 1060 Founders Edition: Технические характеристики
Несмотря на то, что GTX 1060 является частью линейки Pascal, это не просто урезанная версия карты более высокого уровня в том смысле, в котором GTX 1070 является более компактной версией GTX 1080, обе основаны на вариантах Процессор GP104.GTX 1060 базируется на недавно разработанном процессоре среднего уровня под названием GP106.
Новая карта работает с 1280 ядрами CUDA, работающими на базовой тактовой частоте 1506 МГц, но предлагает повышенную тактовую частоту до 1708 МГц, что на самом деле выше, чем у GTX 1070 без разгона. Однако другие аспекты архитектуры GTX 1060 несколько сдерживают его.
Новая карта оснащена 6 ГБ оперативной памяти GDDR5 с шириной интерфейса памяти 192 бит, обеспечивая пропускную способность 192 ГБ / сек. Для сравнения, GTX 1070 предлагает 8 ГБ такой же памяти с более широким 256-битным интерфейсом и пропускной способностью 256 ГБ / сек.
Однако по сравнению с картами Maxwell предыдущего поколения, такими как GTX 960, GTX 1060 — огромный шаг вперед как с точки зрения производительности, так и с точки зрения возможностей. Доступной памяти значительно больше: GTX 960 была доступна только в вариантах 2 ГБ и 4 ГБ, и эта память также быстрее. Он также предлагает больше ядер CUDA (по сравнению с 1024) и более высокие тактовые частоты (по сравнению с базовым значением 1127 МГц / усилением 1178 МГц).
Архитектура Pascal также предлагает значительный прирост производительности по сравнению с Maxwell для VR и многоэкранных приложений благодаря функции одновременной мульти-проекции, которая повышает способность карты отображать сцену одновременно с разных точек обзора, как это требуется в 3D-приложениях, где используется другая точка зрения. визуализируется для каждого глаза.
Однако в GTX 1060 отсутствует одна важная функция, которая присутствовала в GTX 960. Nvidia удалила разъемы SLI с новой карты, поэтому объединить их в конфигурации с несколькими GPU просто физически невозможно. DirectX 12 позволяет работать с несколькими графическими процессорами без официальной поддержки SLI, но эта технология в настоящее время недостаточно распространена и недостаточно эффективна, чтобы стоить тратить деньги на второй GTX 1060.
Очевидно, что GTX 1060 вызовет сравнение с картой AMD Radeon RX480.Оба имеют технологию, разработанную для обеспечения высокой производительности VR от графических чипов среднего уровня, в то время как карта AMD доступна по цене немного меньше, чем GTX 1060 в версии с 8 ГБ, и значительно меньше, если вы перейдете на модель с 4 ГБ.
В наших тестах GTX 1060 превосходит 8GB RX480 в большинстве тестов с разрешением до 2560×1440 пикселей, при этом дополнительная оперативная память карты AMD помогает ей немного сократить разрыв в 4K, хотя ни одна из карт не является достаточно мощной для стабильной работы. в этом разрешении.
Если у RX480 есть небольшое преимущество, это то, что, в отличие от GTX 1060, он может поддерживать установку двух карт в режиме перекрестного огня. Это представляет собой надежную альтернативу Nvidia GeForce GTX 1070 с точки зрения производительности. Это также означает, что если ваш бюджет в настоящее время ограничен только одним RX 480, вы можете добавить еще один позже с относительной легкостью, когда появятся средства.
ОбзорNvidia GeForce GTX 1060 Founders Edition: производительность
Благодаря стабильно хорошей производительности при разрешении до 2560×1440 пикселей, GTX 1060 — отличная карта для большинства геймеров, у которых нет дисплеев 4K или настроек с несколькими мониторами.Вы также сможете работать с этими разрешениями с включенными настройками высокого или сверхвысокого качества при средней скорости 60 кадров в секунду или выше. Для приличных игр в разрешении 4K вам придется потратить значительно больше и купить GTX 1070 или даже GTX 1080.
Архитектура Pascal также помогает с производительностью VR: GTX 1060 хорошо показал себя в тесте Steam VR Readiness, получив «Очень высокий» рейтинг VR и оценку качества VR 8,3, что значительно выше, чем у RX 480, набравшего 6,7: (нажмите для увеличения)
ОбзорNvidia GeForce GTX 1060 Founders Edition: результаты теста
Стоит отметить, что переход на GTX 1070 принесет вам максимальную оценку качества VR 11.Так что, если VR — ваша сумка, возможно, стоит подумать о том, чтобы потратить дополнительные 100 фунтов стерлингов на более мощную карту в ожидании более требовательных будущих игр.
Характеристики
Nvidia GeForce GTX 1060 Founders Edition: характеристики
- Частота ядра: 1506 МГц (1708 МГц в ускоренном режиме)
- Пропускная способность памяти: 192 ГБ / сек
- Разрядность шины памяти: 192 бит
- Ядра CUDA: 1280
- API: DirectX 12, уровень 12_1
- Вулкан
- OpenGL 4.5
- Многопроекционный: Да
- Поддержка VR: есть
- SLI Ready: Нет
- Тип и объем памяти GDDR5, 6 ГБ
- Охладитель активной паровой камеры
- Разъем питания: 1x 6-контактный
- Потребляемая мощность: 120 Вт
- Рекомендуемый системный блок питания: 400 Вт
- PCIe 3.0
- Поддержка ОС: Windows 7-10, Linux, FreeBSDx86
- Порты: DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b, двухканальный DVI
- HDCP: 2.2
- Одновременных выходов: 3
- Ширина карты: 2 слота
- Размеры: 111 мм x 249,5 мм
- Программное обеспечение: Нет
- Аксессуары: Нет
- Гарантия: 3 года
Примечание. Мы можем получать комиссию, когда вы совершаете покупки по ссылкам на нашем сайте, без каких-либо дополнительных затрат для вас. Это не влияет на нашу редакционную независимость.Выучить больше.
GeForce GTX 1060 Founders Edition и ASUS Strix GTX 1060 Обзор
Некоторое время назад на торговой выставке я однажды попросил читателя спросить меня, какой самый важный ценовой уровень для наших обзоров видеокарт. Были ли это карты высшего класса с их революционной производительностью? Или это были массовые карты, которые снижали существующую производительность по более низкой цене?
Это был вопрос, над которым я должен был остановиться и задуматься на мгновение. Но, в конце концов, несмотря на то, что карты высокого класса — и такие же увлекательные, как покупки в витринах, — я ответил на вопрос, что обычные карты важнее.Это обычные карты, которые могут позволить себе больше геймеров, и, судя по тенденциям продаж мониторов, обычные карты, которые действительно нужны большинству геймеров для управления своими мониторами.
Таким образом, для массового рынка традиционный запуск NVIDIA сверху вниз одновременно увлекателен и труден. Интересно, потому что через пару месяцев вы можете заглянуть в тупик, и попытаться, потому что кому не нужна новая видеокарта прямо в эту секунду? В конечном итоге для крупнейшего по объему рынка NVIDIA это означает, что придется немного подождать.
Но после этого ожидания вот и мы: GP106, сердце GeForce GTX 1060. Анонсированный в начале июля графический процессор NVIDIA для массового потребителя / энтузиастов является частью быстрой последовательности выпусков Pascal для компании, которая теперь выпустила (в различных мода) 4 разных графических процессора Pascal. На данный момент из семейства Pascal GP106 является самым маленьким и самым дешевым. Но для клиентов NVIDIA это может быть самым важным, поскольку GTX 1060 значительно поднимает планку производительности для игр 1080p.
Сравнение спецификаций графических процессоров NVIDIA | ||||||
GTX 1080 | GTX 1070 | GTX 1060 | GTX 960 | |||
Ядра CUDA | 2560 | 1920 | 1280 | 1024 | ||
Текстурные блоки | 160 | 120 | 80 | 64 | ||
ROP | 64 | 64 | 48 | 32 | ||
Частота ядра | 1607 МГц | 1506 МГц | 1506 МГц | 1126 МГц | ||
Часы с ускорением | 1733 МГц | 1683 МГц | 1709 МГц | 1178 МГц | ||
терафлопс (FMA) | 8.9 терафлопс | 6,5 терафлопс | 4,4 терафлопс | 2,4 терафлопс | ||
Часы памяти | 10 Гбит / с GDDR5X | 8 Гбит / с GDDR5 | 8 Гбит / с GDDR5 | 7 Гбит / с GDDR5 | ||
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит | 192 бит | 128-бит | ||
VRAM | 8 ГБ | 8 ГБ | 6 ГБ | 2 ГБ | ||
FP64 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | ||
Расчетная мощность | 180 Вт | 150 Вт | 120 Вт | 120 Вт | ||
GPU | GP104 | GP104 | GP106 | GM204 | ||
Счетчик транзисторов | 7.2Б | 7.2В | 4.4B | 2.94B | ||
Производственный процесс | TSMC 16 нм | TSMC 16 нм | TSMC 16 нм | TSMC 28 нм | ||
Дата выпуска | 27.05.2016 | 10.06.2016 | 19.07.2016 | 22.01.2015 | ||
Стартовая цена | Рекомендуемая цена: 599 долл. США Основатели $ 699 | MSRP: 379 долларов Основатели $ 449 | MSRP: 249 долларов Основатели $ 299 | $ 199 |
Начнем, как всегда, со спецификаций.GeForce GTX 1060 поставляется с полностью включенным графическим процессором GP106, поэтому мы сразу же видим все возможности основного графического процессора NVIDIA. Полный GP106 (и, следовательно, GTX 1060) поставляется с 1280 ядрами CUDA, что вдвое меньше, чем у GTX 1080 / GP104. Точно так же это означает, что мы рассматриваем половину текстурных блоков и половину геометрических движков полиморфа.
Однако на стороне конвейера рендеринга дела обстоят немного интереснее. NVIDIA немного отклоняется от традиций и немного от того, чтобы сделать GP106 настоящим уменьшением вдвое по сравнению с GP104.В то время как вы ожидаете, что половина GP104 будет поставляться с 4 разделами ROP / L2 / MC — всего 32 ROP и 128-битная шина памяти — вместо этого мы получаем конфигурацию из 6 разделов, всего 2 раздела меньше GP104.
Значение этого троякое. Во-первых, это означает, что GP106 — это не совсем половина GP104. Во-вторых, это означает, что у него более высокое соотношение пропускной способности ROP, емкости кэша L2 и пропускной способности памяти на ядро CUDA, чем у таких компонентов, как GTX 1080. В-третьих, это только второй раз в недавней истории, когда NVIDIA использовала более крупную конфигурацию серверной части на мейнстримная часть — GK106 является первой — которая после роста производительности NVIDIA и общего успеха с Maxwell становится сюрпризом.
В любом случае, у нас остался слегка несбалансированный дизайн для GTX 1060 / GP106. 10 SM графического процессора разделены на два GPC, что составляет половину конфигурации GP104. Это означает, что GP106 может растрировать 32 пикселя за такт во внешнем интерфейсе, но серверные ROP могут принимать 48 пикселей за такт. Такой дисбаланс — неплохая вещь — блоки ROP отвечают за другие задачи, такие как MSAA, которые отнимают больше времени, — но это интересно наблюдать, поскольку это дает нам некоторое представление о том, какие узкие места нужны NVIDIA. чтобы сбалансировать закулисный процесс разработки.
В нынешнем виде, я подозреваю, что бэкэнд большего размера — это компромиссное решение для увеличения пропускной способности памяти по сравнению с GTX 960 / GM206. По сравнению со своими предшественниками Maxwell, все остальные части Pascal до сих пор получили значительное увеличение пропускной способности, чтобы питать их более быстрые графические процессоры. Для GTX 1080 это была GDDR5X, а для GTX 1070 это была более высокая скорость 8 Гбит / с GDDR5 в сочетании с единой 256-битной шиной памяти. Чтобы GP106 пошел по этому пути, NVIDIA потребуется либо реализовать GDDR5X (более дорогая и ограниченная по объему технология в настоящее время), либо перейти на более широкую шину памяти (через более широкий общий сервер), и компания, похоже, выбрала последний.
Между тем, даже с 6 разделами ROP GP106 оказывается относительно небольшим чипом. При 200 мм2 в точке он на 12% меньше, чем предыдущий GM206 с 227 мм2, и даже меньше, чем GK106 с 214 мм2 до этого. Это делает GP106 самым маленьким массовым (-06) графическим процессором NVIDIA на сегодняшний день, что, несомненно, является важным фактором в сохранении экономичности графического процессора на передовом (читай: более дорогом) 16-нм процессе FinFET от TSMC.
Переходя к тактовой частоте, GTX 1060 поставляется с 1.Тактовая частота ускорения 7 ГГц, которая находится прямо посередине тактовой частоты ускорения для GTX 1080 и GTX 1070. Другими словами, карта работает так же высоко, как и ее старшие братья и сестры, и единственная разница будет заключаться в общем количество процессоров в GPU. На чистой основе SM это дает GTX 1060 4,35 терафлопс, что дает карте 67% вычислительной и геометрической производительности GTX 1070. Или, если сравнивать с предыдущей GTX 960, мы смотрим на 80% -ное увеличение этих показателей. те же метрики.
Не говоря уже о GP106, давайте поговорим об остальном, что составляет GeForce GTX 1060.Из-за размера шины памяти без мощности двух GTX 1060 будет поставляться с 6 ГБ видеопамяти, что на 2 ГБ меньше, чем у карт GP104, и на 2-4 ГБ больше, чем у более старой GTX 960. Карта будет использовать те же 8 Гбит / с. памяти, как на GTX 1070, что дает карте 192 ГБ / с общей пропускной способности памяти, что на 71% больше, чем у GTX 960. В сочетании с повышенной эффективностью сжатия памяти Pascal, само собой разумеется, что GTX 1060, надеюсь, не будет нуждаться в пропускная способность памяти.
Что касается мощности и температуры, NVIDIA использует GTX 1060 с тем же TDP, что и исходящая GTX 960, который составляет 120 Вт.Это делает GTX 1060 флагманской картой NVIDIA мощностью менее 150 Вт, подходящей для установки в системах, которые имеют только один 6-контактный разъем питания или не могут отводить от GTX 1070+ уровень тепла.
В целом TDP NVIDIA за последние годы немного изменился, особенно на гиперконкурентном массовом рынке. Достигнув максимума в 170 Вт с GTX 760, NVIDIA вложила большую часть своих сбережений Maxwell в снижение TDP для GTX 960, и это, похоже, сработало для них. Тем не менее, я думаю, будет интересно посмотреть, останется ли то, что последует за GTX 1060, ниже 150 Вт, поскольку мы находимся в начале, вероятно, очень длительного цикла 16-нм техпроцесса TSMC.
Что вам тогда дает 120 Вт? Короче говоря, вам просто не хватает производительности GTX 980 в сочетании с набором функций Pascal для снижения энергопотребления на 45 Вт (27%). Или, сравнивая это с другими картами Pascal, мы получаем около 73% производительности GTX 1070. Следовательно, эта карта иногда проходит тонкую грань между картой 1080p и картой 1440p, но на практике она лучше всего подходит в качестве бескомпромиссной карты 1080p, особенно когда на рынке появляются новые игры.
Что касается места на рынке, как, например, GTX 1080 и GTX 1070, ситуация немного сложнее из-за наличия эталонных карт, а также из-за того, как они оцениваются и продаются.NVIDIA расширила линейку Founders Edition до GTX 1060, предложив и здесь эталонную карту. Однако карта Founders Edition снова позиционируется как карта премиум-класса, поэтому, хотя ее стандартная производительность является хорошим показателем базовой производительности GTX 1060, ее цена и позиционирование — нет. Не менее важно, что в отличие от карт более высокого класса, GTX 1060 Founders Edition даже не является розничной картой в традиционном понимании, а продается только NVIDIA через свой интернет-магазин.
GeForce GTX 1060 Конфигурации | ||||
База | Founders Edition | |||
Частота ядра | 1506 МГц | 1506 МГц | ||
Часы с ускорением | 1709 МГц | 1709 МГц | ||
Часы памяти | 8 Гбит / с GDDR5 | 8 Гбит / с GDDR5 | ||
Охладитель | Производитель Custom (Обычно: 1 или 2 вентилятора на открытом воздухе) | Ссылка NVIDIA (Воздуходувка) | ||
Цена | Начиная с 249 $ | $ 299 |
В случае GTX 1060 поставка карт почти полностью ориентирована на партнеров.Хотя эталонная карточка существует, единственной карточкой, продаваемой через традиционных розничных / розничных продавцов, будет их полу- и полностью нестандартный дизайн. Для партнеров это хорошо, так как это означает, что они могут легче отличаться друг от друга и им не нужно напрямую конкурировать с эталонным дизайном. В то же время для покупателей это означает, что мы рассматриваем более широкий спектр дизайнов, от базовых дизайнов MSRP до высококачественных дизайнов, таких как кастомная карта, которую мы также рассматриваем сегодня, ASUS ROG Strix GTX 1060 OC. .
Ценообразование в этом случае также варьируется. Базовая рекомендованная производителем розничная цена GTX 1060 начинается с 249 долларов, а карта NVIDIA Founders Edition продается по цене 299 долларов. Разогнанный на заводе, а затем диапазон от 259 до 314 долларов для вышеупомянутой карты ASUS. Конечным результатом является то, что на рынке есть много вариантов, как с преимуществом разнообразия, так и с недостатком, заключающимся в том, что потенциально придется немного поохотиться, чтобы получить конкретную карту, когда она есть в наличии.
По крайней мере, по рекомендованной розничной цене GTX 1060 имеет одинаковую цену с другими картами NVIDIA Pascal, то есть выше, чем серия 900.В целом цена на GTX 1000 ближе к цене серии 700, при этом GTX 1060 будет выпущен по той же цене 249 долларов, что и GTX 760, выпущенный в 2013 году. GTX 960 запущен, по крайней мере, на данный момент.
Что касается конкурентов, то в MSRP GTX 1060 явно бросает вызов AMD Radeon RX 480 8GB, не совсем перекрывая его по цене, но в остальном идя за тем же целевым рынком с очень агрессивными целевыми показателями производительности и мощности.Разница будет в том, что в то время как AMD предлагает вариант за 199 долларов с 4 ГБ RX 480 (хотя и в ограниченном количестве), NVIDIA будет стремиться к более высокому уровню, поэтому между ними нет идеального совпадения. Тем не менее, NVIDIA и ее партнеры по-прежнему будут стремиться сделать GTX 1060 более выгодной в долгосрочной перспективе.
На данный момент более серьезной проблемой для NV и партнеров является проблема предложения. NVIDIA изо всех сил пыталась удержать предложение со спросом на всю серию GTX 1000. GTX 1060 в этом отношении ничем не отличается.Инвентарные трекеры показывают, что карты поступают в запас регулярно, но они также поступают так же быстро. Единственное, что понравилось покупателям — или, по крайней мере, тем, кто может достать карту — это то, что цены не превысили MSRP, как на другие карты GeForce. Карты GTX 1060 по-прежнему продаются по цене 249 долларов. Традиционная экономическая теория означает, что удержание цен на уровне рекомендованной розничной цены, вероятно, усугубляет дефицит предложения — так что приходится идти на компромисс — но это также означает, что NVIDIA и ее партнеры (и их розничные продавцы) не раздувают потребителей.
протестированных моделей 3 ГБ и 6 ГБ • Eurogamer.net
Nvidia GeForce GTX 1060 — самая популярная видеокарта в мире; согласно последнему опросу Steam Hardware Survey, на нем установлено более 15% игровых ПК. Конечно, для этого есть веская причина, так как эта доступная карта предлагает высокую производительность в играх 1080p, обычно обеспечивая качество графики Full HD консольного качества с удвоенной частотой кадров, не тратя при этом ничего.
Когда мы собирали эти тесты в прошлом году, GTX 1060 часто была доступна по более низкой цене, чем ее ближайший конкурент от AMD, RX 580.Это позволило относительно легко рекомендовать и без того более популярную карту Nvidia. Тем не менее, RX 580 в конце того же года упала в цене, что сделало соревнование намного ближе, поэтому становится все более важно взглянуть на то, как эти карты работают.
Чтобы проиллюстрировать, как GTX 1060 сравнивается со своими ближайшими конкурентами, мы протестировали версии GTX 1060 с объемом памяти 3 и 6 ГБ в различных игровых тестах за последние несколько лет. Они будут сравниваться с тремя конкурирующими картами: AMD RX 570 и RX 580, а также второй по популярности видеокартой GTX 1050 Ti.
Если вы хотите увидеть, как GTX 1060 6GB сравнивается с Radeon RX 580 и новым RX 590, в том числе в некоторых новых играх, загляните сюда, чтобы увидеть наш последний набор тестов.
Стоит отметить, что все карты Nvidia являются стандартными эталонными моделями, но для RX 570 и RX 580 нет эталонных моделей. Поэтому мы используем разогнанные на заводе Asus Strix RX 570 и Sapphire Nitro 580. , которые являются очень конкурентоспособными картами в своем пространстве.Это означает, что наши результаты для этих карт могут быть на пять или шесть процентов выше, чем у карт с более низкой тактовой частотой.
Какие графические процессоры стоит покупать? Мы выбрали лучшие доступные видеокарты, обновляемые последними видеокартами по мере их выпуска. Мы не только являемся чемпионом по общей производительности, но и называем лучшую недорогую видеокарту и лучшую дешевую видеокарту для вашего следующего обновления.
В нашей линейке девять игр, показывающих, как GTX 1060 и ее конкуренты работают в уже зарекомендовавших себя играх со зрелыми драйверами — выбор, который должен отдавать предпочтение картам AMD.Мы также рассмотрим карты GTX 1060 в сравнении с более широким спектром графических процессоров Nvidia, чтобы показать вам, насколько велик разрыв между видеокартами Nvidia GTX 9-й и 10-й серий.
The Founders Edition Nvidia GeForce GTX 1060 — самого популярного графического процессора Nvidia 10-й серии.ядра графического процессора | Часы с ускорением | терафлопс | Память | Пропускная способность памяти | |
---|---|---|---|---|---|
GTX 1050 Ti | 768 | 1392 МГц | 2.1 | 4 ГБ | 112 ГБ / с |
GTX 1060 | 1152/1280 | 1708 МГц | 3,9 / 4,4 | 3 ГБ / 6 ГБ | 192 ГБ / с |
прием 570 | 2048 | 1244 МГц | 5,1 | 4 ГБ / 8 ГБ | 224 ГБ / с |
прием 580 | 2304 | 1340 МГц | 6,2 | 4 ГБ / 8 ГБ | 256 ГБ / с |
Если вы просматриваете этот сайт в браузере для настольных компьютеров, а не в мобильном браузере, вы увидите краткую сводку результатов для каждой игры, размещенную поверх видео на YouTube и специальной собственной тестовой системы. .Просто начните видео, и вы увидите, как каждая карта обрабатывает сцену в реальном времени. Вы можете выбирать и отменять выбор различных карт и разрешений по своему усмотрению, чтобы получить наиболее подходящие для вас результаты. Вы даже можете пропустить видео, и статистика наверстает упущенное — хорошая работа, технология!
Если вы прокрутите вниз дальше, то увидите удобный график средних результатов за весь цикл. Если вы щелкнете по графику, вы можете переключаться между фактической частотой кадров и процентами при наведении курсора мыши на каждую карту. .Вы также можете навести указатель мыши на разные части гистограммы, чтобы увидеть больше показателей, чем просто среднее, включая полезную наихудшую цифру в один процент, которая показывает, насколько плохими могут быть дела в особенно сложных сценах.
Если вы хотите получить еще несколько советов, вы можете узнать о том, как работает система эталонного тестирования Digital Foundry, прямо здесь. Надеемся, вы найдете это полезным!
Assassin’s Creed Единство
Мы начинаем с Assassin’s Creed Unity, где оживленные места Парижа и детализированные модели наших персонажей французской революции остаются сложной задачей даже для современных карт.Обратите внимание, что между версиями GTX 1060 с 3 ГБ и 6 ГБ на протяжении большей части теста с разрешением 1080p и 1440p существует промежуток в три или четыре кадра — возможно, потому, что AC Unity особенно интенсивно использует VRAM и даже максимально использует модель 3 ГБ при 1080p. Карты Nvidia кажутся менее изменчивыми, чем AMD в этом тесте, причем RX 580 в разных точках опускается ниже и взлетает выше, чем GTX 1060 6GB, что делает GTX 1060 разумным выбором по сравнению с RX 580, по крайней мере, для этого названия.
AC Unity: Ultra High, FXAA
- GTX 1050 Ti
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- прием 570
- RX 580
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- RX 570
- RX 580
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Прах сингулярности
Ashes of the Singularity не совсем зажег мир стратегических игр с момента его выпуска в 2016 году, но его множество лазеров и встроенная функция тестирования, безусловно, сделали его фаворитом среди игровой прессы для ПК. Карты Team Red, кажется, всегда преуспевают здесь с игрой, настроенной на использование рендерера DX12, и эта тенденция повторяется с обоими вариантами GTX 1060, отстающими от RX 580.Между тем, GTX 1060 6GB едва ли превосходит более дешевый RX 570.
Ashes of the Singularity DX12: Extreme, № AA
- GTX 1050 Ti
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- RX 570
- RX 580
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- RX 570
- RX 580
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Поле битвы 1
Battlefield 1 предлагает напряженные бои времен Первой мировой войны, а наш тест основан на одной из самых первых миссий кампании — одном из немногих повторяемых тестов в игре. Игра имеет тенденцию обеспечивать лучшую производительность для карт AMD под DX12, и здесь эта тенденция, безусловно, верна. 1060 6GB едва ли опережает RX 570, находясь на 10% позади RX 580. Не обращайте слишком много внимания на скачки времени кадра здесь, так как это неизбежные результаты близлежащих взрывов, которые варьируются от тест, чтобы проверить.Карты Nvidia на самом деле имеют тенденцию работать быстрее под рендерером DX11 от BF1, чем под DX12 — о чем стоит помнить, если вы являетесь владельцем игры.
Battlefield 1: Ультра, TAA
- GTX 1050 Ti
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- RX 570
- RX 580
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- RX 570
- RX 580
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Crysis 3
Самая старая игра в нашем тестовом наборе, Crysis 3 2013 года, по сей день бросает вызов высокопроизводительным видеокартам. Наша обычная поездка на поезде по джунглям показывает хорошие результаты для GTX 1060, несмотря на некоторые неприятные падения около 45-секундной отметки из-за некоторых взрывов с близкого расстояния. В конечном итоге вариант с 6 ГБ способен обрабатывать только один кадр в секунду после заводского разгона RX 580, в то время как карта 3 ГБ находится на одинаковом расстоянии между двумя своими соперниками AMD.Тем не менее, в этом тесте всем четырем картам удается в среднем комфортно превышать 60 кадров в секунду.
Crysis 3: очень высокий, SMAA T2X
- GTX 1050 Ti
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- RX 570
- RX 580
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- прием 570
- прием 580
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Дивизион
Одна из самых разрекламированных игр за последнее время, The Division была выпущена в 2016 году и остается одной из самых красивых игр для тестирования. Подобно Battlefield 1, хотя здесь мы использовали рендерер DX12, игра работает немного быстрее в DX11 на картах Nvidia. Заснеженные улицы измученного Нью-Йорка по-прежнему отображаются с воспроизводимой частотой кадров как для версий карты с 3 ГБ, так и с 6 ГБ, хотя AMD RX 570 и RX 580 значительно опережают своих конкурентов.Между тем, осажденная GTX 1050 Ti хромает со скоростью чуть более 30 кадров в секунду.
Дивизион DX12: Ultra, TAA
- GTX 1050 Ti
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- прием 570
- Прием 580
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- RX 570
- RX 580
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Far Cry Primal
Far Cry Primal был выпущен в 2016 году, доисторическое ответвление, появившееся между Far Cry 4 и 5. Primal — это игра, которая больше перекликается с Nvidia: GTX 1060 6GB показывает лучшую производительность из пяти представленных здесь карт. в 1080p. Однако, если мы перейдем к 1440p, RX 580 вернет корону всего на несколько кадров в секунду. Однако ни одна из карт не смогла получить в среднем 60 кадров в секунду при более высоком разрешении.
Far Cry Primal: Ультра, SMAA
- GTX 1050 Ti
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- прием 570
- прием 580
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- RX 570
- RX 580
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie. Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Ghost Recon Wildlands
Ghost Recon Wildlands — одна из самых сложных игр в нашем текущем тестовом наборе, и она предлагает непростую задачу для 3-гигабайтного варианта GTX 1060 как с разрешением 1080p, так и 1440p.При последнем разрешении карта на 3 ГБ в среднем дает чуть более 23 кадров в секунду, а модель 6 ГБ — чуть меньше 31 кадра в секунду. Это сокращение примерно на 25 процентов, и это самый большой разрыв, который мы когда-либо видели между двумя картами. Снижение до очень высоких или высоких значений снижает нагрузку на VRAM и сближает карты.
Ghost Recon Wildlands: Ультра, TAA
- GTX 1050 Ti
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- RX 570
- RX 580
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- RX 570
- RX 580
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Rise of the Tomb Raider
Еще один фаворит сборщиков систем и прессы для ПК, Rise of the Tomb Raider 2016 года поддерживает современные графические технологии и включает удобный внутриигровой тест — хорошо для проверки относительной производительности между графическими процессорами, но, к сожалению, не совсем отражает более требовательную игровую производительность. . Пресет с очень высоким значением здесь был немного изменен, и теперь он работает с высокими текстурами, чтобы предотвратить заикание карт с небольшим объемом оперативной памяти.Это объясняет довольно схожую производительность двух моделей GTX 1060, которые находятся между RX 570 и RX 580 в этом тесте.
Rise of the Tomb Raider: Very High, SMAA
- GTX 1050 Ti
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- прием 570
- RX 580
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- прием 570
- прием 580
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Ведьмак 3
The Witcher 3 — одна из тех игр, которые помогают определить поколение, поэтому мы не могли пропустить включение этой игры 2015 года в наш набор тестов. Этот пробег по улицам Новиграда показывает, что версия карты с 6 ГБ памяти может растянуть ноги в нескольких местах, но две модели GTX 1060 большую часть времени остаются очень похожими. RX 580 превосходит конкурентов Nvidia примерно на три кадра в секунду при разрешении 1080p и 1440p (но помните, что это модель с заводским разгоном), в то время как GTX 1060 6GB опережает RX 570 примерно на такую же величину.
Ведьмак 3: Ультра, POST-AA, Нет Hairworks
- GTX 1050 Ti
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- прием 570
- RX 580
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- прием 570
- RX 580
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie. Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра.Управление настройками файлов cookie
Сравнение поколений
В этом специальном сравнении мы будем использовать Assassin’s Creed Unity, чтобы посмотреть, как GTX 1060 сравнивается со своими предшественниками, вплоть до серии GTX 700. Вы можете использовать кнопки Kepler, Maxwell и Pascal, чтобы увидеть, как карты Nvidia одного поколения по сравнению друг с другом, или оставить все там, чтобы увидеть скачки поколений. Мы выбрали это название для наших тестов по двум причинам. Прежде всего, распределение VRAM является важной частью решения о покупке графического процессора, а ACU сильно забивает память.А во-вторых, сверхвысокая предустановка (даже в сочетании с FXAA) остается серьезной тренировкой для графического процессора.
Assassin’s Creed Unity: 1080p, Ultra High, FXAA
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- GTX 960 2 ГБ
- GTX 960 4 ГБ
- GTX 970
- GTX 980
- GTX 980 Ti GTX 980
- GTX 980 Ti
- GTX 770
- GTX 780
- GTX 780 Ti
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Сравнение поколений
Наконец, мы посмотрим, как слоты GTX 1060 вписываются во всю линейку Pascal. Здесь мы стандартизировали разрешение 1080p, поскольку это самый популярный тип дисплея, но вы можете видеть, что чем дальше вы продвигаетесь по цепочке, тем шире разрыв в производительности при 1440p и 4K.
Assassin’s Creed Unity: 1080p, сверхвысокое, FXAA
- GT 1030
- GTX 1050 2 ГБ
- GTX 1050 Ti
- GTX 1060 3 ГБ
- GTX 1060 6 ГБ
- GTX 1070
- GTX 1070 Ti
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Это конец наших тестов! Затем, как насчет того, чтобы прочитать наш полный обзор GTX 1060 или проверить наше сравнение GTX 1060 3 ГБ и 6 ГБ? Если вы рассматриваете RX 580, вы также можете взглянуть на наш обзор AMD RX 580, опубликованный в конце прошлого года.
Теперь, когда вы ознакомились с результатами тестов для одной карты, почему бы не проверить, какое оборудование для ПК мы рекомендуем нашим друзьям и семье? Вот выбор DF для лучших видеокарт и лучших игровых мониторов на рынке.
Обзор NVIDIA GTX 1060 6 ГБ
Автор: SKYMTL
Дата: 18 июля 2016 г.
Название продукта: GTX 1060 6 ГБ Founders Edition
Гарантия: 3 года
Линейка NVIDIA GeForce испытывала что-то вроде возрождения в последнее время из-за относительной силы их архитектуры Паскаля. GTX 1080 изначально шокировала игровой рынок своей способностью продвинуть стандарты производительности на целую милю страны, в то время как GTX 1070 оказалась потрясающей и более доступной презентацией на бис.Учитывая тот факт, что эти две карты были ориентированы на клиентов, которые могли позволить себе передовые решения, и AMD добивалась положительных успехов со своей существенно более доступной RX480, для NVIDIA настало время выпустить свой собственный залп на рынок стоимостью менее 300 долларов. Представляем GeForce GTX 1060 6GB.
Я уже сказал это однажды, но стоит повторить: хотя все любят читать о дорогих флагманских продуктах, поскольку они устанавливают стандарты и ожидания для продуктов более низкого уровня, большинство на самом деле их не купит.Скорее они остановятся на решении, которое предлагает оптимальное сочетание производительности и цены, поэтому сегмент от 199 до 299 долларов исторически был настолько популярен. Именно здесь в уравнение входит GTX 1060, поскольку это видеокарта за 249 долларов, которая должна заменить собственную GTX 960 от NVIDIA, одного из самых популярных графических процессоров всех времен.
Несмотря на множество сходств между GTX 960 и его заменой, GTX 1060 в некоторой степени уникальна в том, как был выпущен продукт.В то время как типичная периодичность между новой базовой архитектурой и выпуском ее более эффективных версий обычно составляет от четырех до шести месяцев, с момента появления GTX 1080 прошло всего два месяца. Они говорят, что величайшие инновации рождаются из-за необходимости, и GTX 1060, безусловно, необходим для борьбы с RX480.
Сердце GTX 1060 бьется вышеупомянутым ядром GP106. Если вы прочитаете наш полный обзор архитектуры в первой статье о запуске Pascal, вы поймете, что происходит за красивой блок-схемой, но если вы еще не… немедленно отправляйтесь туда.
Ядро GP106, состоящее из 4,4 миллиардов транзисторов, подчеркивает преимущества перехода на производственный процесс FinFET диаметром 16 мм; Несмотря на то, что в нем почти на 50% больше транзисторов, чем в GM206 на базе Maxwell, он на самом деле примерно на 20% меньше и занимает всего 200 мм². По сути, такая более плотная конструкция позволила NVIDIA втиснуть дополнительные компоненты в строго ограниченное пространство кристалла. В полностью активированной форме GP106 в NVIDIA GTX 1060 имеет десять SM (на два больше, чем у GTX 960), 1,5 МБ общей кэш-памяти L2, шесть разделов ROP, каждый из которых содержит восемь ROP, и шесть 32-битных контроллеров памяти.
Одним из пунктов, который бросается в глаза своим отсутствием, является совместимость с SLI, что, по мнению NVIDIA, не особенно актуально для этого ценового диапазона. Я прошу не согласиться с этой позицией, но с многочисленными элементами управления несколькими графическими процессорами на стороне разработчика DX12, мы могли видеть, что технологии конкретных производителей, такие как Crossfire и SLI, уходят на второй план. К сожалению, это может занять время, и на данный момент покупатели GTX 1060 должны знать, что они не смогут повысить свою игровую производительность, если когда-либо смогут позволить себе вторую карту.
Как и его более крупные собратья, GTX 1060 6GB был разработан с нуля, чтобы стать значительным улучшением по сравнению со своими предшественниками. Он также будет представлен в двух разных версиях: есть версия Founder’s (или справочная), которая продается по розничной цене 299 долларов, а у партнеров по плате будут специальные версии по цене от 249 до 299 долларов. Следует также отметить, что, в отличие от других запусков NVIDIA, в последнее время GTX 1060 Founders Edition будет доступна ТОЛЬКО напрямую от NVIDIA, в то время как партнеры по платам будут иметь множество специальных предложений прямо при запуске.С учетом вышесказанного, с точки зрения спецификаций существует большая пропасть, которая отделяет эту карту стоимостью 249/299 долларов от ее более крупных и способных собратьев.
С 1280 ядрами CUDA и 80 текстурными модулями GTX 1060 находится в совершенно другой лиге, чем GTX 960, которую он должен заменить, имея статистику на бумаге, которая ближе к таковой у GTX 970. Когда вы добавляете увеличенное количество Тактовые частоты, обеспечиваемые 14-нанометровым производственным процессом, и утроенное количество памяти (не считая, конечно, более дорогой GTX 960 4 ГБ), нетрудно понять, почему NVIDIA утверждает, что эта новая карта будет конкурировать с GTX 980.Это очень впечатляет, учитывая скудный TDP GTX 1060 всего 120 Вт.
Характеристики и потенциал производительности здесь, по общему признанию, впечатляют, но есть две области, в которых люди могут сомневаться в решениях NVIDIA относительно GTX 1060: цена и распределение памяти. Давайте сначала займемся вторым, так как беспокоиться не о чем. 6 ГБ GDDR5, работающие через 192-битный интерфейс памяти, представляют собой довольно значительный шаг вперед для предложений NVIDIA в этой категории, если учесть, насколько хорошо GTX 960 работает даже при сравнительно ничтожной полосе пропускания памяти.Эта карта даже довольно выгодно отличается от GTX 980 во многом из-за более высокой скорости GDDR5. Однако в сегменте, который весьма уязвим для рыночных функций, превалирующих над фактическими показателями производительности, 8-гигабайтный буфер кадра RX480 представляет собой прекрасную возможность для следующей PR-кампании AMD.
Независимо от восприятия NVIDIA предприняла несколько шагов, чтобы уменьшить любые узкие места в памяти. Мало того, что GTX 1060 предназначена для жизни в мире, где широко распространено разрешение 1080P с потерей памяти, но есть несколько технологий, встроенных в основу их архитектуры Pascal, которые оптимизируют теоретическую пропускную способность подсистемы памяти.Например, их улучшенные алгоритмы сжатия дельта-цветов могут увеличить пропускную способность за счет более эффективного использования встроенных ресурсов.
Что касается структуры ценообразования GTX 1060, здесь не должно быть никаких сюрпризов, но это не значит, что геймеры сядут за нее. Предложение Founder’s Edition с премией 50 долларов (или 20%) в бюджетную категорию приводит к крайне плохой оптике, независимо от того, как вы смотрите на вещи. NVIDIA явно стремится к лакмусовой бумажке для тестирования инициативы Founder’s Edition, но эти пятьдесят долларов говорят о многом в этом ценовом диапазоне, особенно если сравнивать эталонную плату за 299 долларов и RX480 за 239 долларов.299 долларов также делают эту карту значительно дороже, чем начальная цена GTX 960.
В то время как NVIDIA, похоже, ориентируется на структуру затрат RX480, а не пытается воспроизвести стоимость унаследованных решений, GTX 1060, несомненно, будет чрезвычайно сильным соперником. Это потому, что будет много подходящих альтернативных плат-партнеров по розничной цене 249 долларов или всего на 10 долларов больше, чем у конкурента AMD, и все они будут доступны сразу после запуска.
Ценовой диапазон от 200 до 300 долларов — это загроможденное место, и у GTX 1060 6GB есть огромная обувь, которую нужно заполнить.Хотя более чем очевидно, что эта карта запускается, чтобы избавиться от грома AMD, в центре внимания этого обзора — NVIDIA Founder’s Edition — может возникнуть тяжелая битва, учитывая ее премию в 50 долларов, даже если она сможет сравняться с производительностью GTX 980. .
Более пристальный взгляд на GTX 1060 Founders Edition
GTX 1060 Founders Edition следует общим принципам дизайна своих предшественников со стилизованным кожухом радиатора, который может похвастаться стильным сочетанием черного и алюминия.Основное отличие на этот раз — отсутствие акрилового «окна» и несколько более дешевые материалы для обеспечения более низкой цены. Он по-прежнему выглядит неплохо, но это было данностью, учитывая, что вы заплатите изрядные 50 долларов за этот конкретный дизайн. Вы также должны знать, что черная гофрированная область на самом деле является верхней частью радиатора. Будет ли он горячим на ощупь? Мы рассмотрим это чуть позже.
Несмотря на сходство с картами NVIDIA более высокого класса, GTX 1060 имеет гораздо более компактный дизайн, всего 9 ¾ дюймов в длину, и поэтому будет намного лучше подходить для систем с малым форм-фактором.Должно быть несколько вариантов партнеров по правлению, которые еще меньше.
Переверните Founders Edition, и вы действительно увидите, насколько компактна карта на самом деле. В то время как кулер с вентилятором требует большей занимаемой площади, фактическая длина печатной платы составляет всего 6 дюймов. Это фактически отражает размеры эталонной GTX 960 от NVIDIA.
Также следует отметить отсутствие задней панели. Опять же, это было сделано для снижения затрат на спецификации, плюс, благодаря высокой эффективности ядра NVIDIA GP106, действительно нет необходимости в дополнительном отводе тепла в этой области.
Вдоль платы находится единственный 6-контактный разъем, которого в сочетании с током, подаваемым через слот PCI-E, должно быть более чем достаточно для некоторых впечатляющих достижений в разгоне. Помните, что у GTX 1060 TDP всего 120 Вт (что не обязательно коррелирует с фактическим энергопотреблением, но дает общее представление), и, исходя из все еще ограниченного количества настроек ограничения мощности, которое позволяет NVIDIA, не должно быть никаких причин. беспокоиться.
Вдоль этого края вы также найдете обычный логотип GeForce с подсветкой, который является обязательным, если сборка требует чистого бейджа NVIDIA, а не несколько надуманных подходов с позиционированием бренда, которые некоторые партнеры по платам использовали в своих настройках светодиодов.
Одна вещь, которую вы могли заметить на последних фотографиях, — это странное расположение 6-контактного разъема относительно печатной платы. Чтобы сохранить чистый дизайн, который в большинстве случаев хорошо сочетается с прокладкой кабелей, NVIDIA рассматривала входной разъем питания как проводное удлинение с проводами, идущими от печатной платы к заголовку. Хотя это, конечно, не первый раз, когда я вижу такой вид разводки, это происходит чрезвычайно редко, поскольку гибкие точки пайки можно рассматривать как проблему, ожидающую своего появления.К счастью, расширение происходит в полностью замкнутом пространстве, поэтому любые возможные проблемы совершенно необоснованны.
Кроме уникальной обработки разъема питания, под линией пояса GTX 1060 не происходит ничего интересного. Сам радиатор представляет собой простой полностью алюминиево-медный элемент, для которого не требуется полная испарительная камера, как у GTX 1080 и GTX 1070.
В GTX 1060 Founders Edition используется базовая 3 + 1 фазная ШИМ вместе с шестью модулями GDDR5 ( по одному на контроллер памяти), стратегически размещенные вокруг небольшого ядра GP106.Мы можем ожидать, что партнеры по платам будут продавать сильно модифицированные и модернизированные схемы питания, но, как и в случае с другими картами, остается спорным, действительно ли они выиграют от разгонного запаса или долговременной стабильности.
По сравнению с эталонным AMD RX480, NVIDIA выбрала гораздо более открытый подход к выбору вывода на дисплей. Вместо того, чтобы выбросить вездесущий разъем DVI на свалку истории, они добавили его вместе с обычными разъемами HDMI 2.0 и Displayport 1.4.Это обеспечивает встроенную совместимость с существующими и устаревшими мониторами, поэтому пользователю не нужно покупать адаптер DisplayPort-DVI в дополнение к новой видеокарте.
Тестовая система и настройка
Процессор: Intel i7 5960X @ 4,3 ГГц
Память: G.Skill Trident X 32 ГБ @ 3000 МГц 15-16-16-35-1T
Материнская плата: ASUS X99 Deluxe
Охлаждение : NH-U14S
SSD: 2x Kingston HyperX 3K 480 ГБ
Источник питания: Corsair AX1200
Монитор: Dell U2713HM (1440P) / Acer XB280HK (4K)
ОС: 9114 Windows 10 Pro
AMD Radeon Software 16.7.2
NVIDIA 368.14 WHQL
NVIDIA 368.146 Beta (GTX 1060)
* Примечания:
— Все протестированные игры были обновлены до последней версии
— ОС имеет все последние исправления и установлены обновления
— Все результаты, которые вы видите, являются средними после 3 прогона тестов
Все настройки IQ были скорректированы в игре, и все панели управления графическим процессором были настроены на использование настроек приложения
Методология кадра Тестирование, дистилляция
Как вы оцениваете работу экрана? Этот вопрос не давал покоя при оценке видеокарт на протяжении многих лет.Хотя частота кадров дает точное измерение исходной производительности, за кулисами происходит гораздо больше, что просто не может показать базовое измерение кадров в секунду с помощью FRAPS или аналогичного приложения. Хорошим примером этого является то, как «заикание» может происходить, но оно не может быть обнаружено типичным тестированием минимального / максимального / среднего значения.
Прежде чем мы продолжим, важно дать базовое объяснение метода сравнительного анализа кадров в секунду FRAPS. FRAPS определяет частоту кадров, просто регистрируя и вычисляя среднее количество кадров, отображаемых за одну секунду.Средняя частота кадров измеряется путем деления общего количества визуализированных кадров на продолжительность выполняемого теста. Например, если используется 60-секундная последовательность и графический процессор отображает 4000 кадров в течение этого времени, средний результат будет 66,67 кадра в секунду. Между тем минимальное и максимальное значения — это просто две точки данных, представляющие односекундные интервалы, для рендеринга которых потребовалось самое длинное и самое короткое время. Объединение этих значений вместе дает точный, хотя и очень узкий снимок производительности графической подсистемы, и он не совсем отражает то, что вы на самом деле видите на экране.
FCAT, с другой стороны, имеет возможность регистрировать среднюю частоту кадров на экране для каждой секунды тестовой последовательности, что дает графики «FPS во времени». Он делает это, просто регистрируя отчетный результат частоты кадров один раз в секунду. Однако в реальных приложениях одна секунда на самом деле является длительным периодом времени, а это означает, что человеческий глаз может уловить отклонения на экране намного быстрее, чем этот метод может фактически сообщить о них. Так что же на самом деле может происходить в каждую секунду времени? Очень много, поскольку каждая секунда игрового времени может состоять из десятков или даже сотен (если ваша видеокарта достаточно быстрая) кадров.Это подводит нас к тестированию времени кадра, и где инструмент анализа времени кадра учитывается в этом уравнении.
Время кадра просто представляет собой время (в миллисекундах), которое требуется видеокарте для визуализации и отображения каждого отдельного кадра. Измерение интервала между кадрами позволяет детально оценивать время кадра в миллисекундах за миллисекундами, а не усреднять данные за полную секунду. Чем больше времени, тем больше времени требуется для рендеринга каждого кадра. Такой подробный отчет просто невозможен с помощью стандартных методов сравнения.
Теперь мы используем FCAT для ВСЕХ результатов тестов в DX11.
Бенчмаркинг DX12
Для DX12 многие из этих показателей можно использовать с помощью простой программы под названием PresentMon. Эта программа не только имеет возможность регистрировать время кадра на различных этапах конвейера рендеринга, но также дает немного более подробный взгляд на то, как определенные API и внешние элементы могут замедлять время рендеринга.
Поскольку PresentMon выдает огромные объемы данных о времени кадра, мы решили преобразовать информацию в несколько более простые для понимания графики.В них мы взяли несколько тысяч точек данных (в некоторых случаях десятки тысяч), преобразовали миллисекунды времени кадра в течение каждого запуска теста в кадры в секунду, а затем построили график результатов. Это дает нам простой график частоты кадров во времени. Между тем, типичная гистограмма усредняет каждую точку данных в том виде, в котором она представлена.
Следует отметить, что наши результаты DX12 PresentMon нельзя и не следует напрямую сравнивать с результатами DX11 на основе FCAT. Их следует рассматривать как отдельный объект и обсуждать как таковые.
Стабильность производительности во времени
Современные графические карты используют несколько передовых аппаратных и программных алгоритмов обработки, чтобы достичь оптимального баланса между производительностью, акустикой, напряжением, мощностью и теплопроизводительностью. Традиционно это приводит к максимальным тактовым частотам в рамках заданного набора параметров. И наоборот, если один из этих двух последних показателей (тепловая энергия и потребление энергии) войдет в уравнение отрицательным образом, вполне вероятно, что напряжения и результирующие тактовые частоты ядра будут уменьшены, чтобы гарантировать, что графический процессор останется в пределах проектных спецификаций.Мы видели, как это происходит довольно агрессивно на некоторых картах AMD, в то время как эталонные карты NVIDIA также имеют тенденцию к колебаниям своей частоты. Чтобы быть ясным, это особенность задумана, а не проблема в большинстве ситуаций.
Во многих случаях тактовые частоты не будут затронуты до тех пор, пока рассматриваемая карта не достигнет заданной температуры, после чего программное обеспечение и встроенное оборудование будут работать в тандеме, чтобы тщательно регулировать другие области, такие как скорость вращения вентилятора и напряжение, чтобы обеспечить максимальную выходную частоту без слишком громкий вентилятор.Поскольку этот алгоритм обычно не работает в полную силу в первые несколько минут игры, «истинная» производительность многих видеокарт не может быть определена при типичном тестировании за 1–3 минуты. Вот почему мы используем 10-минутный период разминки перед всеми нашими тестами.
Хотя у нас нет никаких опасений по поводу того, что всего лишь ядро мощностью 120 Вт вызывает проблемы с довольно мощным радиатором, NVIDAI все равно придется точно сбалансировать температуру, частоту ядра и акустику, чтобы не возникало троттлинга.Помните, как мы критиковали GTX 1080, когда его производительность упала из-за того, что летаргический профиль скорости вращения вентилятора не успевал за повышением температуры? Да, надеюсь, здесь этого не произойдет…
Первые результаты, которые мы здесь наблюдаем, весьма обнадеживают: после 15 минут интенсивной игры температура едва достигает отметки 70 ° C. Еще кое-что, на что следует обратить внимание, это фактическое уменьшение тепла по мере того, как время идет, когда танец скорости вентилятора / тактовой частоты находит золотую середину, где оба могут сосуществовать, при этом минимально влияя на игровой процесс.
Скорость вентилятора увеличивается довольно линейно, поэтому выходной шум не отвлекает и, наконец, выравнивается около 1900 об / мин. Это действительно впечатляет, поскольку не слишком сильно увеличивает скорость вращения вентилятора на «холостом ходу».
NVIDIA утверждает, что частота ускорения на GTX 1060 должна составлять около 1708 МГц, и после начального небольшого снижения наш образец достиг частот значительно выше этой отметки. В большинстве приложений она выровнялась до 1850 МГц, а некоторые подтолкнули карту к пределу TDP, и в результате частота ядра упала примерно до 1800 МГц.Тем не менее, независимо от ситуации, GTX 1060 был просто невозмутим и демонстрировал идеально стабильные частоты.
По мере того, как мы добавляем пользовательские карты в эту таблицу, все, безусловно, станет немного интереснее, но на данный момент GTX 1060 Founders Edition обеспечивает постоянную частоту кадров без какого-либо ощутимого троттлинга.
Doom (OpenGL)
Не многие люди считали новый Doom возможным претендентом на звание Игры года, но именно этим он и стал.Это не только одна из самых интенсивных игр на данный момент, но она отлично выглядит и сильно оптимизирована. В этом прогоне мы используем Миссию 6: В огонь, поскольку в ней есть относительно предсказуемые точки появления врагов и сочетание игрового процесса на открытом воздухе и внутри.
Fallout 4
Последняя версия франшизы Fallout — великолепно выглядящая игра, в которой все детали доведены до высочайшего уровня, но для правильной работы требуется огромное количество графической мощности.Для этого теста мы завершаем прогон из города, стреляем в машину, чтобы проверить ее производительность в бою, и, наконец, заканчиваем на вершине холма с видом на город. Обратите внимание, что VSync был отключен в файле .ini игры.
Far Cry 4
Серия Far Cry от Ubisoft продолжает с того места, на котором остановились другие, и может похвастаться одними из самых впечатляющих визуальных эффектов, которые мы когда-либо видели. Чтобы подражать типичному игровому процессу, мы пробегаем через главную деревню игры, выходим через открытое пространство, а затем переходим в нижние районы по зиплайну.
Grand Theft Auto V
В GTA V мы используем простой подход к тестированию: используется инструмент тестирования в игре. Однако из-за случайности в самой игре фактически используется только последняя последовательность, поскольку она лучше всего представляет механику игрового процесса.
Hitman (2016)
Франшиза Hitman так или иначе существует уже большую часть десятилетия, и эта последняя версия, возможно, является самой красивой.Настраиваемый как для DX11, так и для DX12 API, он имеет массу графических опций, некоторые из которых доступны только в DX12.
Для нашего теста мы избегаем использования теста в игре, поскольку он не отражает реальных игровых ситуаций. Вместо этого используется вторая миссия в Париже. Здесь мы заходим в особняк, смешиваемся с толпой и в конечном итоге оказываемся в зоне показа мод.
Overwatch
Overwatch на данный момент является одной из самых популярных игр, и, хотя она не вызывает особой нагрузки на ресурсы системы, ее настройка Epic может обеспечить достойную тренировку для всех, кроме высокопроизводительных графических процессоров.Чтобы исключить как можно большую вариативность, для этого теста мы используем простой «автономный» бот Match, чтобы на производительность не влияли внешние факторы, такие как время отклика и задержка в сети.
Rise of the Tomb Raider
Еще один год и еще одна игра Tomb Raider. На этот раз путешествие Лары продолжается по разным красиво оформленным локациям. Как и Hitman, Rise of the Tomb Raider имеет пути API DX11 и DX12 и включает в себя совершенно бессмысленную встроенную последовательность тестов.
Тестовый прогон, который мы используем, находится на уровне советской инсталляции, где мы начинаем примерно с середины, пробегаем через склад, немного подгоревший, а затем заканчиваем на огороженной территории во время снежной бури.
Star Wars Battlefront
Star Wars Battlefront не может быть одной из самых требовательных игр на рынке, но в нее довольно широко играют. Он также выглядит довольно хорошо, потому что основан на движке Dice’s Frostbite и был сильно оптимизирован.
Тестирование в этой игре довольно простое: мы используем однопользовательский уровень AT-ST, поскольку он имеет предопределенные события и загружает множество внутриигровых спецэффектов.
The Division
The Division имеет одни из лучших визуальных эффектов среди всех доступных сейчас игр, даже несмотря на то, что ее графика якобы была понижена прямо перед запуском. К сожалению, на самом деле его тестирование само по себе является проблемой. Из-за динамического цикла дня / ночи и погоды в игре практически невозможно добиться повторяемости в самой игре.Принимая это во внимание, мы решили использовать инструмент тестирования в игре.
Witcher 3
Помимо одной из самых уважаемых игр 2015 года, The Witcher 3 также является одной из самых потрясающих игр. В этой контрольной последовательности мы едем по городу и бежим по лесу; два элемента, которые, вероятно, займут большую часть игрового времени.
Doom (OpenGL)
Не многие люди считали новый Doom возможным претендентом на звание Игры года, но именно этим он и стал.Это не только одна из самых интенсивных игр на данный момент, но она отлично выглядит и сильно оптимизирована. В этом прогоне мы используем Миссию 6: В огонь, поскольку в ней есть относительно предсказуемые точки появления врагов и сочетание игрового процесса на открытом воздухе и внутри.
Fallout 4
Последняя версия франшизы Fallout — великолепно выглядящая игра, в которой все детали доведены до высочайшего уровня, но для правильной работы требуется огромное количество графической мощности.Для этого теста мы завершаем прогон из города, стреляем в машину, чтобы проверить ее производительность в бою, и, наконец, заканчиваем на вершине холма с видом на город. Обратите внимание, что VSync был отключен в файле .ini игры.
Far Cry 4
Серия Far Cry от Ubisoft продолжает с того места, на котором остановились другие, и может похвастаться одними из самых впечатляющих визуальных эффектов, которые мы когда-либо видели. Чтобы подражать типичному игровому процессу, мы пробегаем через главную деревню игры, выходим через открытое пространство, а затем переходим в нижние районы по зиплайну.
Grand Theft Auto V
В GTA V мы используем простой подход к тестированию: используется инструмент тестирования в игре. Однако из-за случайности в самой игре фактически используется только последняя последовательность, поскольку она лучше всего представляет механику игрового процесса.
Hitman (2016)
Франшиза Hitman так или иначе существует уже большую часть десятилетия, и эта последняя версия, возможно, является самой красивой.Настраиваемый как для DX11, так и для DX12 API, он имеет массу графических опций, некоторые из которых доступны только в DX12.
Для нашего теста мы избегаем использования теста в игре, поскольку он не отражает реальных игровых ситуаций. Вместо этого используется вторая миссия в Париже. Здесь мы заходим в особняк, смешиваемся с толпой и в конечном итоге оказываемся в зоне показа мод.
Overwatch
Overwatch на данный момент является одной из самых популярных игр, и, хотя она не вызывает особой нагрузки на ресурсы системы, ее настройка Epic может обеспечить достойную тренировку для всех, кроме высокопроизводительных графических процессоров.Чтобы исключить как можно большую вариативность, для этого теста мы используем простой «автономный» бот Match, чтобы на производительность не влияли внешние факторы, такие как время отклика и задержка в сети.
Rise of the Tomb Raider
Еще один год и еще одна игра Tomb Raider. На этот раз путешествие Лары продолжается по разным красиво оформленным локациям. Как и Hitman, Rise of the Tomb Raider имеет пути API DX11 и DX12 и включает в себя совершенно бессмысленную встроенную последовательность тестов.
Тестовый прогон, который мы используем, находится на уровне советской инсталляции, где мы начинаем примерно с середины, пробегаем через склад, немного подгоревший, а затем заканчиваем на огороженной территории во время метели. [/ I]
Star Wars Battlefront
Star Wars Battlefront, возможно, не одна из самых требовательных игр на рынке, но в нее довольно широко играют. Он также выглядит довольно хорошо, потому что основан на движке Dice’s Frostbite и был сильно оптимизирован.
Тестирование в этой игре довольно простое: мы используем однопользовательский уровень AT-ST, поскольку он имеет предопределенные события и загружает множество внутриигровых спецэффектов.
The Division
The Division имеет одни из лучших визуальных эффектов среди всех доступных сейчас игр, даже несмотря на то, что ее графика якобы была понижена прямо перед запуском. К сожалению, на самом деле его тестирование само по себе является проблемой. Из-за динамического цикла дня / ночи и погоды в игре практически невозможно добиться повторяемости в самой игре.Принимая это во внимание, мы решили использовать инструмент тестирования в игре.
Witcher 3
Помимо одной из самых уважаемых игр 2015 года, The Witcher 3 также является одной из самых потрясающих игр. В этой контрольной последовательности мы едем по городу и бежим по лесу; два элемента, которые, вероятно, займут большую часть игрового времени.
Ashes of the Singularity
Ashes of the Singularity — это крупномасштабная стратегическая игра в реальном времени, очень похожая на Supreme Commander.Хотя эта игра наиболее известна благодаря асинхронным рабочим нагрузкам через DX12 API, в нее также довольно весело играть. Хотя у Ashes есть встроенный счетчик производительности наряду со встроенной утилитой тестирования производительности, мы обнаружили, что он очень ненадежен и часто публикует существенные вариации от запуска к запуску. Имея это в виду, мы по-прежнему использовали встроенный тест, поскольку он устраняет случайность, возникающую при фактическом прохождении игры, но использовали служебную программу PresentMon для регистрации производительности
Hitman (2016)
Франшиза Hitman была в одном смысле. или другой в течение большей части десятилетия, и эта последняя версия, возможно, самая красивая.Настраиваемый как для DX11, так и для DX12 API, он имеет массу графических опций, некоторые из которых доступны только в DX12.
Для нашего теста мы избегаем использования теста в игре, поскольку он не отражает реальных игровых ситуаций. Вместо этого используется вторая миссия в Париже. Здесь мы заходим в особняк, смешиваемся с толпой и в конечном итоге оказываемся в зоне показа мод.
Quantum Break
Спустя годы люди, вероятно, не будут спрашивать, может ли графический процессор играть в Crysis, они будут спрашивать, подходит ли он для игры в Quantum Break со всеми максимальными настройками.Эта игра была запущена как ужасно испорченный беспорядок, но превратилась в потрясающе выглядящую демонстрацию качества графики. Это также убивает производительность.
Хотя найти область в Quantum Break для тестирования сложно, мы наконец остановились на первом уровне, где вы выходите из лифта и находите десятки членов команды SWAT, застывших во времени. Он сочетает в себе внутренний и внешний вид с одними из лучших световых эффектов, которые мы когда-либо видели.
Rise of the Tomb Raider
Еще один год и еще одна игра Tomb Raider.На этот раз путешествие Лары продолжается по разным красиво оформленным локациям. Как и Hitman, Rise of the Tomb Raider имеет пути API DX11 и DX12 и включает в себя совершенно бессмысленную встроенную последовательность тестов.
Тестовый прогон, который мы используем, находится на уровне советской инсталляции, где мы начинаем примерно с середины, пробегаем через склад, немного подожженный, а затем заканчиваем на огороженной территории во время метели. [/ I]
Ashes of the Singularity
Hitman (2016)
Quantum Break
Rise of the Tomb Raider
Thermal Imaging
Это одна крутая карта, хотя рядом с GTX есть небольшие точки нагрева. Банк VRM 1060-х, этого и следовало ожидать.Судя по тому, что видно, здесь нет никаких причин для беспокойства. Особо следует отметить радиатор, выступающий через пластик / алюминий; он почти не нагревается на ощупь, есть много игрового времени.
Акустическое тестирование
Ниже вы видите базовые результаты в дБ (А) в режиме ожидания, полученные для относительно тихой системы с открытым корпусом (спецификации приведены в разделе «Методология») без графического процессора, а также результаты, полученные для каждой отдельной карты в режиме ожидания. и сценарии загрузки. Глюкометр, который мы используем, откалиброван и расположен на уровне ушей, ровно в 12 дюймах от вентилятора графического процессора.Для сценариев загрузки Hitman Absolution используется для создания постоянной нагрузки на GPU (а) в течение 15 минут.
Хотя это не самая тихая карта, которую мы тестировали, это один из наименее агрессивных эталонных дизайнов. Проще говоря, вентилятор не требует высоких оборотов для достижения оптимального теплового уровня ядра.
Энергопотребление системы
Для этого теста мы подключили наш источник питания к измерителю мощности UPM, который будет регистрировать энергопотребление всей системы дважды в секунду.Чтобы максимально нагружать графический процессор, мы использовали 15 минут работы Unigine Valley в цикле, позволяя карте оставаться на стабильном рабочем столе Windows в течение 15 минут, чтобы определить пиковое энергопотребление в режиме ожидания.
Архитектура Pascal от NVIDAI снова и снова поражает нас своей эффективностью, и GTX 1060 во многом продолжает эту традицию. Хотя наш образец потреблял немного больше энергии, чем GTX 960 2 ГБ, его требования к питанию по сравнению с AMD RX480 просто шокируют, учитывая показатели производительности каждой карты.
Похоже, что архитектуре AMD Polaris требуется почти на 40 Вт больше для достижения частоты кадров, в лучшем случае равной GTX 1060. Это не только плохо отражается на способности Polaris расширяться до других продуктов более высокого класса, но также подчеркивает, что NVIDIA продолжает продвигаться к оптимальной эффективности.
Результаты разгона
В разделе «Производительность в зависимости от времени» мы увидели, что NVIDIA GTX 1060 Founders Edition может повышаться до 1800–1850 МГц в нормальных игровых условиях.Это значительная сумма, если учесть, что средняя частота разгона должна составлять около 1700 МГц. Но как это повлияет на запас по разгону? Жертвовала ли эта карта дополнительным запасом тактовой частоты в стремлении обеспечить оптимальную производительность вне коробки? Ответ на эти вопросы прост: еще есть место, с которым можно поиграть.
Во-первых, Founders Edition ничуть не ограничен радиатором. Даже при разгоне ядро GP106 работает достаточно холодно, такая установка вентилятора на 60% не только приводит к низким температурам, но и не проявляет никаких отвлекающих акустических характеристик.
С точки зрения реально достижимых частот, все выровнялось на 2075 МГц, хотя в первые несколько минут (о чем свидетельствует 15-минутное считывание GPU-Z выше) 2123 МГц и даже 2088 МГц выглядели совершенно стабильно. Через некоторое время эти высокие скорости были сокращены, поскольку они приблизились к пределу TDP карты. Тем не менее, дополнительное увеличение скорости почти на 200 МГц, безусловно, будет полезно для увеличения частоты кадров в игре.
С памятью дела обстоят не так хорошо, но она все еще может похвастаться значительными накладными расходами без каких-либо изменений напряжения.Приблизительное повышение на 10% до ~ 4800 МГц немного отстает от некоторых других протестированных нами конфигураций GDDR5 со скоростью 8 Гбит / с, но не настолько.
В общем, я очень рад видеть, что партнеры по правлению приготовили для этой карты. Похоже, он немного желает оверклокера, а низкая тепловая мощность гарантирует, что охлаждение не должно быть проблемой. Как обычно, сдерживаются ограничения мощности и напряжения.
Заключение
У меня были серьезные ожидания от NVIDIA GTX 1060.Архитектура Pascal до сих пор зарекомендовала себя как высокоэффективная и способная обеспечить всемогущий выигрыш в производительности в пределах каждой соответствующей ценовой категории, в которой она была запущена. Действительно, GTX 1070 и GTX 1080 были одними из самых впечатляющих видеокарт, которые я рассматривал на сегодняшний день. По большей части эта новая GTX 1060 Founders Edition идет по следу, проложенному ее более дорогими собратьями, обеспечивая отличную частоту кадров и эффективность. Однако, в отличие от более дорогих карт GeForce, он не существует в вакууме, лишенном какой-либо конкуренции, и AMD RX480 оказалась чрезвычайно компетентной и недорогой альтернативой.
Давайте приступим к работе, потому что вы все здесь для этого. По сравнению с предложениями GeForce текущего и предыдущего поколений GTX 1060 демонстрирует впечатляющие показатели в приложениях DX11, особенно если сравнивать его с GTX 960 2GB. Любой, у кого есть 960 или 760, ощутит заметный и довольно резкий рост производительности при переходе на Паскаль; эта новая карта легко может соответствовать частоте кадров GTX 980. Учитывая, что этот прирост от 75% до 90% по сравнению с GTX 960 2GB был достигнут всего за одно поколение, NVIDIA заслуживает похвалы за достижение грандиозных масштабов.GTX 1060 также поддерживает «безопасное» расстояние от GTX 1070, чтобы не конкурировать напрямую с одним из предложений NVIDIA премиум-класса.
На фоне конкурентов AMD дела обстоят также неплохо: 1060 торговых ударов с R9 390X и уверенное преимущество над RX480 8GB при разрешении 1080P. Единственная проблема здесь в том, что мы снова видим карту NVIDIA, которая теряет позиции при более высоких разрешениях. При 1440P RX480, 390 и 390X способны серьезно оторваться от лидерства GTX 1060.Если учесть, что Founders Edition стоит на колоссальные 60 долларов (или примерно на 25%) больше, чем RX480 8GB, NVIDIA столкнется с тяжелой битвой по соотношению цена / производительность, но об этом чуть позже.
С GTX 1080 и GTX 1070 производительность NVIDIA DX12 была несколько затруднена из-за огромной мощности, поддерживающей эти две карты по сравнению с более ранними предложениями GeForce, и отсутствием каких-либо конкурентов AMD в их соответствующих ценовых категориях. Не так с GTX 1060. В то время как AMD RX480, очевидно, имеет проблемы с производительностью на ватт, у GTX 1060 есть некоторые очень серьезные проблемы с обеспечением постоянной частоты кадров DX12.Настолько, что значительное преимущество перед RX480 полностью исчезает при использовании все более популярного API следующего поколения от Microsoft.
Результаты, которые вы видите выше, не только являются полярной противоположностью позиции DX11 этой карты, но и вызывают некоторые вопросы о том, насколько хорошо GTX 1060 будет стареть по мере того, как все больше игр запускается с поддержкой DX12. Теперь следует упомянуть, что мы все еще находимся на первых этапах развития этого API, и размер выборки из четырех игр в лучшем случае ничтожен, что приводит к тому, что «зингеры» отрицательно влияют на все результаты, но здесь, безусловно, есть примечательная тенденция.Только время покажет, применима ли старая поговорка «где дым, там огонь» к будущей производительности NVIDIA DX12.
По сравнению с GTX 980, GTX 970 и GTX 960 этот новичок демонстрирует все отличительные черты преимущества производительности Pascal DX12. Например, GTX 1060 переходит от ограничения частоты кадров GTX 980 в DX11 к ее опережению в DX12. Тем не менее, я думаю, что это скорее подчеркивает слабую поддержку Maxwell DX12, чем демонстрирует сильные стороны Паскаля. Тем не менее отрадно видеть, что новая архитектура расширяет лидерство в приложениях следующего поколения.
Мне также нужно упомянуть эти грандиозные цифры по сравнению с GTX 960, картой, которая прошла путь от чемпиона по соотношению цена / производительность до карты, которая обеспечивает неутешительную частоту кадров как в DX12, так и в DX11. Мало того, что его фреймбуфер на 2 ГБ совершенно не соответствует выбранным мною настройкам, так и количество ресурсов на кристалле, которое он имеет, просто не соответствует задаче поддержки DX12. Если вам нужна надежда на сохранение производительности вашей системы и вы хотите продвинуться дальше в линейке NVIDIA, тогда GTX 1060 — это то, что вам нужно для DX12.
Нажмите на графики для увеличения
После более чем годичного перерыва наши графики цена / производительность возвращаются, и, похоже, не скоро. В категории ниже 300 долларов засчитывается каждый доллар, относящийся к отображаемым на экране кадрам.
Проще говоря, в DX11 GTX 1060 Founders Edition за 299 долларов не обеспечивает убедительного соотношения долларов / кадров в секунду по сравнению с RX480, а в среде DX12 у него отваливаются колеса. Проблема здесь не в GTX 1060 как таковой, поскольку она потенциально может стать одним из лучших графических процессоров; это издание Founders Edition, которое притягивает змеиные глаза.Когда в наш калькулятор вводится цена в 249 долларов, этот продукт становится невероятной сделкой, но с ценой в 299 долларов он не оправдывает ожиданий с точки зрения стоимости.
Здесь мы рассматриваем не карту партнеров по плате за 249 долларов, а скорее эталонную плату, и когда более дорогая пользовательская GTX 1070 за 379 долларов (если вы можете найти такую!) Имеет лучший коэффициент стоимости, чем ваш премиальный эталонный дизайн, очевидно, есть серьезный промах с позиционированием продукта.
NVIDIA считает, что версия Founders Edition требует надбавки, и люди с радостью за нее заплатят.Это либо умный маркетинг, либо — если верить тому, что говорят некоторые — наивысший пример высокомерия, поскольку цена на выпуск 1060 6GB Founders Edition поразительно завышена. Нет абсолютно никаких причин взимать наценку на этот продукт в размере 20% — надбавка, которая превращает потрясающую ценность в решение, которое просто не конкурирует с AMD RX480 с точки зрения цены на FPS. Но опять же, похоже, что на сегодняшний день это образ действий каждого издания Founders Edition. NVIDIA может выделить доминирующие показатели эффективности GTX 1060 сколько угодно, но я думаю, что покупатели среднего класса в основном сосредоточены на оптимизации своих вложений, а не на нескольких ваттах.
К счастью, запуск GTX 1060 ведет к своему бизнесу совсем не так, как выпуски GTX 1080 и GTX 1070, ориентированные на Founders Edition. Это то, что называется «виртуальным» запуском, когда партнеры по правлению берут на себя ответственность за то, чтобы с первого дня сделать свои специальные доски доступными в розничных магазинах. Между тем, , издание Founders Edition, которое я критиковал в последних нескольких абзацах, будет эксклюзивно доступно на GeForce.com , и вы не увидите его на полках магазинов.После обращения к нескольким AIB не только создается впечатление, что на канале будет представлено огромное количество продуктов, но также должно быть множество вариантов в ценовых категориях 249 и 259 долларов. Это открывает совершенно новые перспективы для NVIDIA GTX 1060, не так ли?
Некоторое время назад я упоминал об эффекте GTX 1060 за 249 долларов, но мне нужно повторить здесь еще раз: он устанавливает новую рекордную отметку в битве цена / производительность. В сочетании со значительно более низким энергопотреблением GTX 1060 действительно может стать отличным помощником для AMD RX480 8GB, подчеркнув при этом все сильные стороны Pascal в одном компактном и эффективном корпусе.
Помимо пунктов, которые я упомянул выше, есть еще один недостаток в структуре GTX 1060: отсутствие поддержки SLI. Лично я не думаю, что это не такая уж большая проблема, поскольку потенциально платить шестьсот долларов за две из этих вещей кажется абсурдной. За такие деньги одна GTX 1080 обеспечит примерно такую же производительность, и вам не нужно беспокоиться об этих надоедливых профилях нескольких карт для оптимальной частоты кадров. Это не значит, что я полностью поддерживаю решение NVIDIA обнулить SLI на этой карте.Есть преимущества в амортизации затрат на более высокую производительность за счет ошеломляющих покупок двух карт в течение нескольких месяцев, и с этим поколением более доступных продуктов GeForce это будет невозможно.
Вступая в этот обзор, я действительно думал, что конечный результат будет предрешен: GTX 1060 окажется лучшим вариантом для геймеров, ориентированных на ценность. Теперь, когда я подсчитал цифры, результат не так однозначен. В то время как архитектура Pascal обеспечивает отличную производительность на ватт, цена Founders Edition в размере 299 долларов тормозит любые надежды на то, что она будет считаться подгонкой по сравнению с RX480 8GB.На самом деле я считаю RX480 более универсальным вариантом из-за его относительных преимуществ в DX12 и более высоких разрешениях, не говоря уже о более низкой цене. Если принять во внимание цену в 249 долларов, то преимущество внезапно переходит в пользу NVIDIA практически со всех мыслимых точек зрения.
Так где же все это оставить GTX 1060 6GB Founders Edition? Здесь мы имеем простую ситуацию инь и янь. Версия Founders Edition стоит 299 долларов слишком дорого. Период. Между тем цена в 249 долларов делает это одним из лучших предложений, если вы ищете быстрое и недорогое обновление.В связи с дефицитом RX480 и только что представленной GTX 1060, возможно, сейчас не лучшее время для решительного шага из-за неизбежных наценок розничных продавцов на карту, которая, по понятным причинам, станет популярным товаром. Однако, если цены сохранятся, то менее дорогие нестандартные платы действительно заслуживают вашего безраздельного внимания.
Обзор Nvidia GTX 1060 | Надежные обзоры
Отличная видеокарта для 1440p и VR, но не самое лучшее соотношение цены и качества.
Плюсы
- Превосходная производительность FHD и 1440p
- Тихая работа
- Невероятно низкое энергопотребление
Минусы
- Дороже конкурентов
- 4GB RX 480 лучше
Основные характеристики
- Обзор Цена: £ 249
- 1,280 ядер CUDA
- 6 ГБ GDDR5
- 150 Вт TDP
- 3 порта DisplayPort, 1 порт HDMI, 1 порт DVI
- Сторонние карты от 239 £
- VR-готов
Для тех, кто это пропустил, трассировка лучей — это новая технология рендеринга, которую компания запустила на своих новых картах с архитектурой RTX Turing. Эта технология призвана позволить играм создавать более реалистичные эффекты освещения, теней и отражений. Это хорошо работало на прошлых RTX-картах, которые мы тестировали, но действительно сильно снижало производительность, иногда вдвое уменьшая количество кадров в секунду.Мы обновим этот обзор, чтобы отразить, как GTX 1060 обрабатывает трассировку лучей, когда обновление выйдет в апреле. Проверьте тогда.
Что такое Nvidia GTX 1060?
Nvidia GTX 1060 предлагает лучшую производительность для игр HD. В отличие от Nvidia GTX 1050, вам не нужно идти на компромисс с настройками графики, чтобы получить плавную производительность в Full HD для некоторых из самых требовательных доступных игр. Фактически, эта карта настолько мощная, что может даже обеспечить разрешение 1440p со скоростью около 60 кадров в секунду с подобными GTA V.
Это видеокарта, которую так ждали производители ПК с ограниченным бюджетом. Однако, в отличие от более дорогих видеокарт GTX 1080 и GTX 1070 от Nvidia, GTX 1060 сталкивается с конкуренцией со стороны AMD в виде Radeon RX 480.
С конкуренцией приходит агрессия, и GTX 1060 намного ближе к RX 480 по цене, чем многие предполагали. Он дороже и мощнее — но стоит ли оно того? Как оказалось, если у вас есть лишние деньги, то да, они есть.
Обновление : Со времени моего первоначального обзора GTX 1060 Nvidia незаметно выпустила 3-гигабайтную, чуть менее мощную версию карты.GTX 1060 3 ГБ по-прежнему использует тот же графический процессор GP106, что и самая дорогая версия, но с немного более низкими тактовыми частотами и меньшим количеством ядер CUDA. Я начал тестировать две модели, которые физически идентичны (но с разным количеством ядер CUDA и памяти), и пока результаты в основном соответствуют ожиданиям.
Модель 3 ГБ оказывается на 2-10% медленнее, чем версия 6 ГБ в большинстве тестируемых мной игр, хотя есть выброс в виде Rise of the Tomb Raider, который привел к тесту 1440p, который был почти на 20% медленнее. .
Мой первоначальный обзор продолжается ниже.
Nvidia GTX 1060 — Технологии
Графический процессор основан на новом чипе Nvidia GP106. Обе карты GTX 1070 и GTX 1080, получившие заголовок, использовали GP104.
Что касается дизайна микросхемы, то вместо того, чтобы принять форму «упакованного» GP104 — чипа, который был недостаточно хорош, чтобы быть 1080 или 1070 — GTX 1060 представляет собой совершенно другой продукт.
Однако кое-что осталось.GTX 1060 работает на той же архитектуре Pascal, что и его более дорогие братья и сестры, и поэтому выигрывает от 16-нанометрового производственного процесса, который позволяет Nvidia втиснуть больше транзисторов на данный кусок кремния — без увеличения энергопотребления и нагрева в той же степени. .
GTX 1060 имеет 1280 ядер CUDA, выполняющих основную часть работы с графикой, что больше, чем 1024 ядра GeForce GTX 960 предыдущего поколения. Интересно, что GTX 1060 имеет более высокую тактовую частоту ускорения, чем его старший брат, GTX 1070, достигая максимума на отметке 1.7 ГГц.
Благодаря другому дизайну чипа и меньшему количеству ядер CUDA, тактовая частота не приведет к повышению производительности, но GTX 1060 должна иметь возможность играть в игры с разрешением Full HD и 1440p — и это до того, как мы перейдем к разгону.
Помимо самого графического чипа, GTX 1060 имеет 6 ГБ памяти GDDR5. Это на 2 ГБ меньше, чем у AMD Radeon RX 480, но все же более чем достаточно для современных игр с разрешением Full HD и 1440p. Память работает со скоростью 8 Гбит / с, что в наши дни является стандартом для памяти GDDR5.
Связанные: Лучшие видеокарты
Nvidia утверждает, что карта потребляет 120 Вт энергии — значительно меньше, чем заявленные 150 Вт RX 480, поэтому GTX 1060 должна хорошо вписаться в сборки, где потребление энергии и тепло являются ограничивающими факторами, например, ПК для домашнего кинотеатра и заменяемые игровые приставки.
GTX 1060 — это самая дешевая видеокарта Nvidia с поддержкой виртуальной реальности, которая может оказаться большим преимуществом для тех, кто подумывает о покупке гарнитуры в следующем году или около того.
Nvidia GTX 1060 — Дизайн и разъемы
Мне прислали GTX 1060 в версии Founders Edition, которая является более дорогой версией карты, созданной Nvidia. Скорее всего, это не та версия, которую вы в конечном итоге купите, поскольку партнеры Nvidia, скорее всего, в короткие сроки получат собственные более дешевые пользовательские версии.
Тем не менее, это красивая карта с элементами из литого под давлением алюминия и черным пластиковым кожухом. Это не металлический праздник 1070 или 1080, но, тем не менее, выглядит захватывающе.
Его длина составляет всего 9,8 дюйма, а его длина составляет чуть менее трети из-за удлиненного пластикового кожуха, в котором находится часть охлаждающего комплекта и вентилятор.